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Pulpo de Anillos AZULES - SENSACIONES.org

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BUCEAR EN LAS BROTHERS<br />

www.<strong>SENSACIONES</strong>.<strong>org</strong><br />

© by José Ángel Ribas Espiñeira<br />

Las inmersiones en las Brothers son <strong>de</strong>s<strong>de</strong> zodiac, y subirse a ellas ya en sí la primera <strong>de</strong> las aventuras. Lograr<br />

entrar con todo el equipo puesto a la pequeña pero potente barca auxiliar <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la plataforma <strong>de</strong> los gran<strong>de</strong>s<br />

barcos <strong>de</strong> buceo es ya en sí una pequeña o gran odisea, <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong> la altura <strong>de</strong> las olas, el movimiento <strong>de</strong><br />

las mismas y el zaran<strong>de</strong>o continuo que el mar provoca en las neumáticas. Y por supuesto, <strong>de</strong> la pericia <strong>de</strong>l<br />

buceador. Hay que hacerlo en el momento justo, fuertemente agarrados a la escalerilla, la tripulación atenta, el<br />

barquero pendiente <strong>de</strong>l que llega, un pie en el escalón y al grito <strong>de</strong> “ahora” el otro rápidamente a la barca,<br />

seguido <strong>de</strong>l anterior, para sentarse y <strong>de</strong>jar sitio al siguiente compañero. Ha <strong>de</strong> ser todo rápido, ya que el mar no<br />

da tregua, y una vez todos a bordo, comienza la segunda parte <strong>de</strong> la aventura: llegar al lugar don<strong>de</strong> saltar al<br />

agua. Si se está <strong>de</strong> suerte y se ha pillado alguno <strong>de</strong> esos pocos días en que las aguas <strong>de</strong> Brothers están planas<br />

como un espejo, es un juego <strong>de</strong> niños y toda una gozada disfrutar <strong>de</strong> la vista <strong>de</strong> cualquiera <strong>de</strong> los islotes <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

sus distintas caras. Pero no es lo más habitual, sino que el fuerte movimiento <strong>de</strong> las olas, salpicándonos<br />

constantemente, el subir y bajar sobre ellas, caer a veces fuertemente, dar pantocazos, tener que agarrarnos<br />

fuerte para no caer al agua antes <strong>de</strong> hora y controlar todo nuestro equipo para que esté listo haga que en estos<br />

momentos la adrenalina <strong>de</strong> nuestro cuerpo se vaya liberando en cantida<strong>de</strong>s importantes.<br />

Así nos dirigimos al punto <strong>de</strong> inmersión, que no siempre está claramente <strong>de</strong>finido, y será la experiencia <strong>de</strong> los<br />

barqueros y DM quienes vayan indicando mirando atentamente el movimiento siempre cambiante <strong>de</strong> las<br />

corrientes para saber dón<strong>de</strong> exactamente hay que saltar, no <strong>de</strong>masiado cerca <strong>de</strong>l arrecife, peligroso para la<br />

barca, ni tan lejos que no nos permitiera llegar a los buzos, ni en medio <strong>de</strong> una fuerte corriente contraria que<br />

nos arrastraría…

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