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Aprendizaje 2: Dinámica del replicador y estabilidad evolutiva

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9.1 Juegos de 2 × 2<br />

Considere (S, A), donde<br />

Tenemos<br />

y así<br />

9.2 Clasificación<br />

1.<br />

• cuando<br />

• cuando<br />

2. define<br />

Entonces,<br />

•<br />

•<br />

Compare con ESS.<br />

Ejemplos: dilema <strong>del</strong> prisionero, juego <strong>del</strong> gallina,<br />

juegos de coordinación, batalla de los sexos, ...

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