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Adaptación

Adaptación

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Paradigmas de<br />

Computación Inteligente<br />

Curso de Doctorado del Programa<br />

Sistemas Inteligentes y Aplicaciones Numéricas en Ingeniería<br />

Criterios de Calidad para el<br />

Robustecimiento<br />

Tarea Visual en un entorno real<br />

Condiciones “óptimas”<br />

Condiciones que se pueden dar en la realidad


Necesidad de robustez en los sistemas de<br />

visión<br />

Realización de tareas visuales de reconocimiento<br />

siguiendo el criterio de robustez → Cuello de botella<br />

debido a la variación de las imágenes producida por<br />

cambios ambientales.<br />

Sistema de visión → baja estabilidad en su efectividad<br />

en relación con variaciones del entorno<br />

Necesidad de robustez en los sistemas de<br />

visión<br />

Identificar los parámetros de la imagen que afectan al<br />

rendimiento de la tarea e intentar que el sistema tenga<br />

la capacidad de adaptarse a los cambios de estos<br />

parámetros<br />

Variables esenciales: aquellas que se modifican sobre<br />

los datos por acción externa al sistema pero que<br />

influyen en su efectividad


Necesidad de robustez en los sistemas de<br />

visión<br />

Ф = vector de variables esenciales<br />

ξ = medida de efectividad del sistema<br />

Necesidad de robustez en los sistemas de<br />

visión<br />

Introducir un módulo previo que “estabilice el flujo de<br />

las imágenes entrantes” ⇒ Ampliar de manera efectiva<br />

el rango de valores de las variables esenciales en el que<br />

la eficiencia del sistema resulte óptima


RH Regulador homeostático<br />

Q RH Módulo de medida de<br />

calidad de las imágenes a<br />

la salida del regulador<br />

Control Homeostático<br />

SV Sistema de visión<br />

Q SV Módulo de medida<br />

de calidad del<br />

comportamiento del<br />

sistema de visión<br />

Q G Realimentación con medición de calidad<br />

general: Medición directa de la calidad del<br />

sistema de visión, de otras modalidades<br />

sensoriales o de supervisión.<br />

Sistema Adaptativo<br />

Adición de un controlador homeostático al sistema<br />

de visión → <strong>Adaptación</strong><br />

¿Qué es un sistema adaptativo?<br />

Un sistema que cambia frente a perturbaciones (p.e. cambios<br />

del entorno) para mantener algún tipo de invariante (p.e.<br />

supervivencia, eficiencia) modificando sus propiedades (p.e.<br />

comportamiento, estructura) o modificando el entorno.<br />

Definición operacional: un sistema que mantiene algún tipo de<br />

invariante respondiendo así a las perturbaciones.


Sistema Adaptativo<br />

¿Es igual un sistema robusto que uno adaptativo?<br />

Sistema Robusto → Posee la capacidad de soportar un<br />

rango de perturbaciones antes de decaer el<br />

rendimiento del agente.<br />

Sistema Adaptativo → Es tolerante a cambios<br />

mediante la monitorización activa de las perturbaciones<br />

y compensa su efectos.<br />

Di Paolo, E. A., (2005). Autopoiesis, adaptivity, teleology, agency. Phenomenology and the Cognitive Sciences,<br />

4(4): 429 - 452.<br />

Tipos de adaptación<br />

<strong>Adaptación</strong> significa cambios en el sistema, pero no<br />

cualquier cambio:<br />

Diferentes significados<br />

solo cambios adecuados de “adecuado” dan lugar<br />

a diferentes tipos de<br />

adaptación.<br />

dentro de una norma


Tipos de adaptación<br />

Task-based: Cambios que permiten completar una<br />

tarea cuando ésta es modificada. (significado más<br />

usual en sistemas artificiales).<br />

Monkey & Bananas<br />

A hungry monkey is in a room. Suspended from the roof,<br />

just out of his reach, is a bunch of bananas. In the corner<br />

of the room is a box. The monkey desperately wants the<br />

bananas but he can’t reach them. What shall he do?


Monkey & Bananas (2)<br />

After several unsuccessful attempts to reach the bananas,<br />

the monkey walks to the box, pushes it under the bananas,<br />

climbs on the box, picks the bananas and eats them.<br />

The hungry monkey is now a happy monkey.<br />

Tipos de adaptación<br />

Task-based: Cambios que permiten completar una<br />

tarea cuando ésta es modificada. (significado más<br />

usual en sistemas artificiales).<br />

Sub-organismic: Mecanismo dentro del organismo<br />

que mantiene algunas propiedades internas<br />

(homeostasis celular). Puede dar lugar a fenomenos a<br />

nivel orgánico tales como la habituación.


Regulación presión arterial<br />

Regulación nivel de glucosa en sangre


Tipos de adaptación<br />

Task-based: Cambios que permiten completar una<br />

tarea cuando ésta es modificada. (significado más<br />

usual en sistemas artificiales).<br />

Sub-organismic: Mecanismo dentro del organismo<br />

que mantiene algunas propiedades internas<br />

(homeostasis celular). Puede dar lugar a fenomenos a<br />

nivel orgánico tales como la habituación.<br />

Organismic: Cambios que mantienen las propiedades<br />

esenciales del organismo (p.e. los que garantizan la<br />

supervivencia, identidad, autonomía, etc.).<br />

Evolution in action:<br />

Giraffe neck length


Happy Giraffes<br />

Hungry Giraffes


Surviving Giraffes<br />

Tipos de adaptación<br />

Ecológico: Cambios que mantienen determinados<br />

patrones de comportamiento de uno o varios<br />

organismos. Recuperación de invariantes sensoriales<br />

y motoras y de comportamientos habituales.


Tipos de adaptación<br />

Experimento de inversión del campo visual (dcha ↔<br />

izda) realizado por 4 estudiantes durante 35 días.<br />

Sekiyama K, Miyauchi S, Imaruoka T, Egusa H, Tashiro T. (2000). Body image as a visuomotor transformation<br />

device revealed in adaptation to reversed vision, Nature. Sep 21;407; 374-7<br />

Tipos de adaptación<br />

Ecológico: Cambios que mantienen determinados<br />

patrones de comportamiento de uno o varios<br />

organismos. Recuperación de invariantes sensoriales<br />

y motoras y de comportamientos habituales.<br />

Evolutivo: Cambios en la distribución del fenotipo<br />

debido a diferenciaciones en supervivencia o<br />

reproducción. Las nuevas propiedades se pueden<br />

considerar como adaptadas y ocurren a nivel de<br />

poblaciones.


Norma<br />

Para decir que un cambio es adecuado o apropiado es<br />

necesario utilizar un “entorno normativo” donde se<br />

especifican qué cosas están bien y cuáles están mal.<br />

En algunos entornos como escenarios basados en<br />

tareas el “entorno normativo” es definido de forma<br />

arbitraria por el diseñador (norma externa global). En<br />

otros escenarios la situación puede ser más compleja.<br />

Emociones y control homeostático<br />

Antonio Damasio estudia el comportamiento desde el<br />

punto de vista emocional.<br />

Estudio de las emociones como una parte de la<br />

actividad cerebral → lóbulo frontal<br />

Define tres niveles de emociones:<br />

– Primarias → Relacionadas con el sistema<br />

inmunológico y endocrino<br />

–Secundarias → Relacionadas con la expresividad<br />

de las emociones<br />

–Terciarias → Relacionadas con las sensaciones o<br />

afectos<br />

Damasio, Antonio R. (1994). Descartes' Error. New York, NY, USA: G. P. Putnam's Sons.


Emociones y control homeostático<br />

Emociones primarias o innatas<br />

– Encargadas de las decisiones acerca de la<br />

supervivencia del individuo<br />

– Reside en la amígdala.<br />

– Funciones de adaptación y homeostasis<br />

Control homeostático en sistemas artificiales<br />

W. Ross Ashby propone una aproximación operacional<br />

a la adaptación → El organismo no se considera una<br />

máquina con propósito.<br />

Variables esenciales de un organismo están<br />

relacionadas con variables esenciales para la<br />

supervivencia como temperatura corporal, nivel de<br />

glucosa, …<br />

Ashby considera que un comportamiento es<br />

adaptativo si contribuye a mantener las variables<br />

esenciales dentro de los límites tolerables.<br />

Homeostasis es un ejemplo de un mecanismo de bajo<br />

de nivel de auto-corrección.<br />

W. Ashby. (1960) Design for a Brain. Chapman.


Control homeostático en sistemas artificiales<br />

<strong>Adaptación</strong> sub-organismic ⇒ mantener ciertas<br />

variables internas a unos niveles adecuados cambiando<br />

el comportamiento del sistema → Homeostasis<br />

Control homeostático en sistemas artificiales<br />

¿Dónde implementar el control<br />

homeostático?<br />

Sistema con un nivel alto de complejidad y<br />

que desarrolle su actividad en un entorno<br />

cambiante<br />

Robótica móvil


Control homeostático en sistemas artificiales<br />

AuRA Autonomous Robot Architecture (Arkin & Balch, 1997)<br />

Battery charge<br />

Motor Temperature<br />

Motor Performance<br />

Arkin, R.C., Balch, T.: AuRA: Principles and practice in review. Journal of Experimental and Theoretical<br />

Artificial Intelligence 7 (1997) 175–188<br />

R. Arkin et al., An ethological and emotional basis for human-robot interaction, Special Issue on Socially<br />

Interactiv e Robots, Robotics and Autonomous Systems 42 (3-4) (2003).<br />

reactive deliberative<br />

Arquitectura AuRA


Control Homeostático en sistemas de visión<br />

¿Cómo incluir el concepto de homeostasis en un<br />

Sistema de Visión?<br />

Percepción<br />

Visión Reconstructivista<br />

“Computer vision is the construction of explicit, meaningful descriptions of physical<br />

objects from images” (Ballard & Brown)<br />

Mundo Representación Conocimiento<br />

Imágenes<br />

12.364<br />

ACCIÓN<br />

x<br />

1.788<br />

Percepción<br />

Simbólica<br />

I.A.<br />

D. H. Ballard and C. M. Brown, Computer Vision. Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice Halls, Inc., 1982.


Percepción<br />

12.364<br />

x<br />

1.788<br />

Visión Activa<br />

Mundo Representación Conocimiento<br />

Imágenes<br />

Feedback<br />

HARDWARE<br />

ACCIÓN<br />

Aproximaciones en Visión Activa:<br />

Objetivo &<br />

Reacción<br />

Reacci<br />

1.Control de la atención<br />

Feedback<br />

SOFTWARE<br />

Percepción<br />

Simbólica<br />

Limitar la percepción a:<br />

• Zonas de interés de la imagen<br />

• Zonas de movimiento<br />

• Objetos próximos/lejanos<br />

• Un conjunto de pistas útiles para la tarea a resolver<br />

2.Percepción foveal<br />

I.A.<br />

Visión Activa<br />

• Construir un sensor de resolución variable (hardware o software)<br />

3.Control de mirada: estabilización y sacada<br />

• Detección de puntos salientes en la imagen, tracking, estabilización<br />

óptica.<br />

4.Coordinación percepción/acción<br />

• Coordinación mano/ojo<br />

• Recorrer terrenos accidentados


Visión Activa<br />

Paradigma de Visión Activa → observador está<br />

activamente involucrado en el proceso perceptual.<br />

La evolución de paradigma de Visión Activa hacia el<br />

paradigma de Visión como Proceso → estrategias de<br />

percepción están controladas por la interacción del<br />

sistema con entorno para alcanzar un objetivo<br />

específico.<br />

Visión Activa<br />

Sistema de Adquisición en un sistema de visión activa<br />

→ Sistema percepto/efector<br />

Introducir un mecanismo de control homeostático<br />

que actue sobre los parámetros que lo controlan


<strong>Adaptación</strong> en un Sistema de Visión<br />

Condiciones ambientales inciales E → Parámetros δ<br />

Condiciones cambian a E’ → Parámetros δ’<br />

<strong>Adaptación</strong> en un Sistema de Visión<br />

Introducir un módulo previo que “estabilice el flujo de<br />

las imágenes entrantes” ⇒ Ampliar de manera efectiva<br />

el rango de valores de las variables esenciales en el que<br />

la eficiencia del sistema resulte óptima


<strong>Adaptación</strong> en un Sistema de Visión<br />

Efectividad en un sistema de visión se ve afectada<br />

por la calidad de las imágenes<br />

Calidad de las imágenes utilizadas por un sistema de<br />

visión por computador depende de varias elementos<br />

(variables esenciales):<br />

Luminancia<br />

Balance de blanco<br />

Contraste<br />

Tamañode losobjetosde interés<br />

RH Regulador homeostático<br />

Q RH Módulo de medida de<br />

calidad de las imágenes a<br />

la salida del regulador<br />

Control homeostático<br />

SV Sistema de visión<br />

Q SV Módulo de medida<br />

de calidad del<br />

comportamiento del<br />

sistema de visión<br />

Q G Realimentación con medición de calidad<br />

general: Medición directa de la calidad del<br />

sistema de visión, de otras modalidades<br />

sensoriales o de supervisión.


Arquitectura del Control Homeostático<br />

Drives (Velasquez, 1998)<br />

Procesos computacionales<br />

encargados de mantener<br />

cada variable esencial<br />

dentro del regimen<br />

homeostático<br />

Hormonas (Cañamero,1997)<br />

Reflejan el estado global<br />

del sistema<br />

Velasquez, J.D.: Modeling emotion-based decision making. In Cañaamero, D., ed.: Emotional and Intelligent: The<br />

Tangled Knot of Cognition. AAAI Press (1998) 164–169<br />

Cañamero, D.: Modeling motivations and emotions as a basis for intelligent behavior. In Lewis, J., ed. Proceedings<br />

of the First Int. Symposium on Autonomous Agents, New York, ACM Press (1997) 148–155<br />

Sistema Hormonal<br />

Hormonas sintéticas asociadas a cada variable<br />

esencial del sistema<br />

Permite introducir interdependencias entre los<br />

drives<br />

Transformación desde el valor de cada variable al<br />

valor de cada hormona → función sigmoide:<br />

a) igual rango para todas las<br />

hormonas independiente de<br />

la variable asociada<br />

b) definir diferentes<br />

umbrales


<strong>Adaptación</strong> en un Sistema de Visión<br />

Efectividad en un sistema de visión se ve afectada<br />

por la calidad de las imágenes<br />

Calidad de las imágenes utilizadas por un sistema de<br />

visión por computador depende de varias elementos<br />

(variables esenciales):<br />

Luminancia<br />

Balance de blanco<br />

Contraste<br />

Tamañode losobjetosde interés<br />

Constancia de color<br />

Constancia de luminancia: Una superficie acromática presenta al<br />

humano la misma luminancia indeferente a distintos condiciones<br />

de iluminación.<br />

– Indoor illumination: 100 photons<br />

• Black: 10 photons<br />

• White: 90 photons<br />

– Outdoor Illumination: 10,000 photons<br />

• Black: 1000 photons<br />

• White: 9000 photons<br />

Constancia cromática:


Control de Luminancia<br />

Imagen muy clara Imagen muy oscura<br />

Estimación → Nivel de gris<br />

promedio en un espacio de<br />

color luminancia/crominancia<br />

(HSI, YUV, …)<br />

Control de Luminancia


Imagen se divide en 5 regiones<br />

Control de Luminancia<br />

Asignar diferentes pesos a cada región ⇒<br />

definir distintas estrategias dependiendo de la<br />

tarea en concreto (Visión como Proceso)<br />

L<br />

L<br />

L<br />

uniform<br />

centered<br />

selective<br />

(L0<br />

=<br />

+ L1<br />

+ L2<br />

+ L3<br />

+ L4<br />

)<br />

5<br />

= 0.8L2<br />

L0<br />

+ 0.2<br />

+ L1<br />

+ L3<br />

+ L4<br />

4<br />

L2<br />

= 0.8<br />

+ L4<br />

L0<br />

+ 0.2<br />

2<br />

+ L1<br />

+ L<br />

3<br />

3<br />

≡ Average grey level<br />

on region<br />

<strong>Adaptación</strong> en un Sistema de Visión<br />

Efectividad en un sistema de visión se ve afectada por<br />

la calidad de las imágenes<br />

Calidad de las imágenes utilizadas por un sistema de<br />

visión por computador depende de varias elementos<br />

(variables esenciales):<br />

Luminancia<br />

Balance de blanco/Constancia de color<br />

Contraste<br />

Tamaño de los objetos de interés<br />

Li<br />

i


Constancia de luminancia:<br />

Constancia de color<br />

Constancia cromática:<br />

– Capacidad de los humanos de percibir el color de una<br />

superficie del mismo color en distintas condiciones de<br />

iluminación: intensidad o temperatura de color.<br />

– El SVH realiza algún tipo de proceso en la escena completa<br />

que nos permite determinar el color aparente de la<br />

superficie.<br />

Constancia de Color<br />

En aplicaciones basadas en color es necesario tener<br />

una determinada constancia de color porque<br />

dependiendo de la temperatura de la fuente de luz<br />

que ilumina la escena, el mismo color puede aparecer<br />

diferente.<br />

Photometer: 1.0, 0.3, 0.3<br />

Fenómeno: Cuadrados de<br />

color con la misma radiancia<br />

de color dan diferentes<br />

percepciones de color bajo<br />

diferentes iluminaciones<br />

White light Colored light<br />

Audience: “Red” Audience: “Blue”


Expermientos de Land’s<br />

Edwin H. Land, "Color Vision and the Natural Image: Part I," in Proceedings of the National Academy of Sciences,<br />

Vol. 45, No. 1, pp. 115-129, January 1959.<br />

Edwin H. Land, "Color Vision and the Natural Image: Part II," in Proceedings of the National Academy of<br />

Sciences, Vol. 45, No. 4, pp. 636-644, April 1959.<br />

Color blanco con diferentes temperaturas<br />

CIE XYZ


Constancia de Color<br />

La constancia del color en el sistema visual humano<br />

→ Control de ganancia en el espacio de conos LMS<br />

[von Kries,1902]<br />

La hipótesis de Von Kries aplicarla a un sistema de<br />

adquisición de imágenes<br />

Hipótesis de Von Kries<br />

Constancia de Color<br />

Si se conoce la iluminación o una parte que es blanca<br />

en la escena se puede calcular


Valor del pixel devuelto por la cámara<br />

R*gain R G<br />

B*gain B<br />

Constancia de Color<br />

Constancia de Color


ed<br />

blue<br />

diff<br />

diff<br />

= green − g<br />

red<br />

= green − g<br />

Grey World Model<br />

blue<br />

⋅ red<br />

⋅ blue<br />

Constancia de Color<br />

Consideración: el promedio de las tres componentes<br />

(RGB) debe ser igual en la imagen<br />

red<br />

blue<br />

diff<br />

diff<br />

→ 0<br />

g<br />

g<br />

Adjusting<br />

→ 0 Adjusting<br />

red<br />

blue<br />

g<br />

g<br />

red<br />

≡ Red gain<br />

≡ Blue gain<br />

<strong>Adaptación</strong> en un Sistema de Visión<br />

Efectividad en un sistema de visión se ve afectada por<br />

la calidad de las imágenes<br />

Calidad de las imágenes utilizadas por un sistema de<br />

visión por computador depende de varias elementos<br />

(variables esenciales):<br />

Luminancia<br />

blue<br />

Balance de blanco/Constancia de color<br />

Contraste (AutoFocus)<br />

Tamañode losobjetosde interés


Aplicaciones basadas en contornos ⇒ Buen<br />

contraste ⇒ Imagen enfocada.<br />

Autofocus<br />

Autofocus


Recordando:<br />

Al variar el<br />

diafragma se altera<br />

la cantidad de luz<br />

que recibe el sensor<br />

y se modifica la<br />

profundidad de<br />

campo<br />

Cuanto mayor es la<br />

apertura menor es<br />

la profundidad de<br />

campo<br />

Si varía la distancia del objeto a la cámara<br />

Autofocus<br />

Autofocus<br />

Puede ocurrir que quede fuera de la profundidad de<br />

campo<br />

Aparece el objeto desenfocado en la imagen<br />

Actuar sobre el parámetro de focus de la cámara para<br />

enfocar el objeto de interés


Autofocus<br />

Autofocus<br />

Alto contraste en la imagen → Mayor número de<br />

componentes de alta frecuencia en la imagen


Autofocus<br />

Autofocus<br />

Enfoque en cámaras:<br />

Sistemas activos ⇒ Estimar posición del objeto (luz<br />

o ultrasonido) y ajustar la posición de las lentes<br />

Sistemas pasivo ⇒ Se basan en la imagen obtenida<br />

– Región de la imagen a ser enfocada<br />

– “Sharpness function” → medida de nivel de<br />

contraste<br />

– Algoritmo de búsqueda del máximo en la<br />

“sharpness function”


Sharpness Functions (Autofocusing in Computer Microscopy: Selecting the<br />

Optimal Focus Algorithm<br />

YU SUN,STEFAN DUTHALER, AND BRADLEY J. NELSON, 2004)<br />

Sharpness Functions (Autofocusing in Computer Microscopy: Selecting the<br />

Optimal Focus Algorithm<br />

YU SUN,STEFAN DUTHALER, AND BRADLEY J. NELSON, 2004)


Comparación medidas de foco en entornos de<br />

interacción hombre máquina<br />

Comparación de 6 medidas de foco en dos entornos de<br />

interacción:<br />

Scenarios Focus measures<br />

• Tenengrad<br />

• Histogram entropy<br />

• Sum of modified laplacian<br />

• Energy laplace<br />

• Contrast measure<br />

• Bayes spectra entropy<br />

J. Lorenzo, O. Déniz, M. Castrillón and C. Guerra, “Comparison of Focus Measures in Face Detection<br />

Environments” in Proceedings of the Foruth International Conference on Informatics in Control, Automation and<br />

Robotics, Vol. 2, pp. 418-423, May 2007.<br />

Results for Tenengrad measure


Results for Histogram Entropy measure<br />

Results for Constrast measure


Results for SML measure<br />

Results for Energy Laplacian measure


Results for Bayes Spectral Entropy<br />

measure<br />

Autofocus – Búsqueda Máximo<br />

Contrast Two phase Measure AF method Curve<br />

1. Compute contrast measure with β step<br />

2. Fit a quadratic curve with A, B , C points


¿Realmente el control homeostático<br />

mejora la efectividad de un sistema de<br />

visión?<br />

Aplicación Control Homeostático<br />

Condiciones del experimento:<br />

• Entorno de oficina<br />

• Condiciones de luz cambiantes<br />

• Tarea de detección de caras →<br />

ENCARA


• Initial step:<br />

β=25<br />

ENCARA Face Detector Architecture<br />

• First phase<br />

max.=8171125<br />

• Lens pos.=125<br />

• Estimated<br />

max.= 8202766<br />

• Lens pos.=116<br />

• Color blob detection<br />

• Ellipse approximation<br />

• Integral projection<br />

• Eye detection<br />

• Scale and translate to fit a standard<br />

position and size<br />

• Eigeneye test ⇒ PCA projection<br />

and reconstruction →<br />

Reconstruction error<br />

AutoFocus


Face Detection Rate – Luminance and White<br />

Balance<br />

As performance measure for the face detection<br />

task we define the ratio between the number of<br />

images per second and the number of faces<br />

detected in these images<br />

Lights on Lights off Lights on Lights off<br />

Control Homeostático Adaptativo<br />

Lights on Lights off


RH Regulador homeostático<br />

Q RH Módulo de medida de<br />

calidad de las imágenes a<br />

la salida del regulador<br />

No Auto-size<br />

auto-size<br />

Control homeostático<br />

SV Sistema de visión<br />

Q SV Módulo de medida<br />

de calidad del<br />

comportamiento del<br />

sistema de visión<br />

Q G Realimentación con medición de calidad<br />

general: Medición directa de la calidad del<br />

sistema de visión, de otras modalidades<br />

sensoriales o de supervisión.<br />

Face Detection Rate – Size


Aplicación Control Homeostático<br />

Condiciones del experimento:<br />

•Robot móvil<br />

• Condiciones de luz cambiantes: tunel<br />

• Tarea de seguimiento de línea<br />

Arquitectura Control Homeostático


Stress<br />

Sistema Hormonal: Interdependencia entre<br />

Drives<br />

Interdependencias entre drives → Control difuso<br />

IF luminance not in homeostatic regime THEN<br />

increase luminance drive frequency<br />

decrease white balance drive frequency<br />

END<br />

IF luminance in urgent recovery THEN<br />

increase luminance recovery rate<br />

END<br />

IF white balance in urgent recovery THEN<br />

increase white balance recovery rate<br />

END<br />

IF luminance in urgent recovery THEN<br />

decrease robot velocity<br />

END


Sistema Hormonal: Interdependencia entre<br />

Drives<br />

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folks!

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