Manual - BPM Studio - Alcatech BPM Studio Schweiz
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<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
9.4. Glosario<br />
Application, uso<br />
A diferencia de sistema operativo, un programa<br />
de software lleva acabo tareas especificas del<br />
usuario. Un programa procesador de textos (como<br />
Microsoft Word), un programa de contabilidad y el<br />
software <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> son ejemplos de usos.<br />
ASF<br />
Abreviatura para Advanced Streaming Format.<br />
Esto es un Streaming Format desarrollado por<br />
Microsoft ® para datos de audio.<br />
Beat<br />
El Beat es el golpe ritmico básico que define la<br />
velocidad o el ritmo de un título y por lo general<br />
es producido por medio de un instrumento como<br />
p.e. golpe de tambor.<br />
Bit<br />
Un Bit es la unidad más pequeña para datos<br />
binarios. Con un Bit exactamente pueden ser<br />
representadas dos condiciones diferentes (0 y<br />
1). (Bit = dígito binario, lugar binario). Un poco<br />
es también un lugar en el sistema binario, en el<br />
sistema numérico sobre el cual está basada la<br />
mayor parte de ordenadores y también la moderna<br />
ingeniería de comunicaciones.<br />
Bitrate<br />
El Bitrate indica la velocidad con la cual es<br />
transferida la información binaria, es tambien<br />
una medida para la velocidad de transmisión<br />
de información binaria. La unidad es bps (el bit<br />
por segundo, número de los Bits transferidos<br />
por segundo). El Bitrate máximo posible de una<br />
conexión es llamado también ancho de banda.<br />
cuanto mas alto sea el Bitrate más alta sera la<br />
velocidad de transmisión.<br />
Algunos Bitrate estandar son p.e. : 96 Kbit, 128<br />
Kbit, 196 Kbit, 244 Kbit. Como con bitrates mas<br />
altos es transferida más información, puede ser<br />
alcanzada también una mejor calidad de tono.<br />
Pero una alta bitrate esta también siempre unida<br />
a una necesidad de espacio de almacenamiento<br />
más grande.<br />
Glosario<br />
Buffer, parachoques<br />
Un área de almacenamiento que contiene los<br />
datos que aparecen por corto tiempo antes del<br />
funcionamiento. En <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> se cargan siempre<br />
algunos segundos del título del disco duro y<br />
son descomprimidos antes de que ellos sean<br />
puestos en la tarjeta de sonido. Gracias a este<br />
procedimiento se asegura que no ocurra ningun<br />
lockup o mal funcion.<br />
Constant Bit Rate (CBR)<br />
Esto quiere decir que el bitrate no es cambiado<br />
al copiar o encodificar. (vease también la pagina<br />
65:VBR - bitrate variable)<br />
Cue<br />
Cue en realidad: señal, comando, señal de comando,<br />
uso (señal). En <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> usted tiene<br />
la posibilidad de especificar diferentes puntos Cue<br />
en un título. Después usted puede comenzar a<br />
tocar el titulo a partir de este lugar.<br />
Cursor<br />
El símbolo que informa sobre el monitor sobre<br />
la posición de la siguiente entrada. Mientras que<br />
el cursor tradicional (p.e., con una plataforma de<br />
DOS) consistia sólo de una línea brillante, los<br />
cursores en plataformas graficas cambian su<br />
aspecto con la función que ellos realizan.<br />
Desktop<br />
La noción está para un cierta tipo de ordenadores<br />
que debido a sus dimensiones deben ser instalados<br />
sobre la mesa (a diferencia con el Notebook<br />
transportable o del Big-Tower que es instalado<br />
bajo el escritorio). Además, como Desktop se<br />
llama también a la superficie de trabajo con un<br />
sistema de operacion graficamente orientado<br />
(como p.e. Windows). Es el fondo de pantalla que<br />
usted ve si usted ha comenzado su PC antes de<br />
que inicien otros programas.