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Manual - BPM Studio - Alcatech BPM Studio Schweiz

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14<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

2.6. Ajuste de los controladores<br />

y de los parámetros de audio<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> es un software extenso y necesita<br />

por ello mas recursos de sistema que los sencillos<br />

Player MP3 como por ejem Winamp. La posibilidad<br />

de tocar al mismo tiempo mas de de 10<br />

datos MP3 o señales de varios canales requiere<br />

de una PC bien configurada. <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> ofrece<br />

además detalladas posibilidades de ajuste para<br />

el equipo de audio . Este es el corazón de <strong>BPM</strong><br />

<strong>Studio</strong> y es responsable por el play de los titulos<br />

en alta calidad con los mas cortos posibles intervalos<br />

de latencia de los componentes.<br />

Por tanto este seguro de lo siguiente:<br />

1.) Cada tarjeta de sonido tiene que haber asignado<br />

su propio IRQ, el que no deber se utilizado<br />

por los otros componentes del sistema.<br />

2.) El contacto serial al cual esta conectado el<br />

sevidor tiene que tambien haber asignado su<br />

propio IRQ.<br />

3.) Programas de fondo como el Virusscanner de<br />

tiempo real, Power Management, Druck-Manager<br />

etc. deben estar deactivados.<br />

Para la mayor flexibilidad en el trabajo conjunto<br />

con las diferentes tarjetas de sonido, <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

ofrece varios modelos de controladores a<br />

elegir:<br />

Controlador Kernel: 4..13 ms, este controlador<br />

es de lejos el mas rápido.<br />

Controlador DirectSound: 20..30 ms, con controladores<br />

emulados 150..300 ms (!).<br />

Controlador MME Wave: 70..180 ms, dependiendo<br />

del tamaño de Buffer ajustado en las opciones<br />

de programa.<br />

ASIO/EASI Treiber: 20..50 ms, el tiempo de latencia<br />

es por lo general ajustado en las opciones<br />

de controlador ASIO.<br />

Como se puede ver, deberia darsele en lo po-<br />

Instalación<br />

sible la preferencia a los controladores Kernel<br />

y DirectSound, porque ambos trabajan en el<br />

modo Kernel del sistema operativo y por ello<br />

son independientes de los recursos de sistema<br />

del usuario. Los controladores ASIO y Wave trabajan<br />

estables y son apropiados sobretodo para<br />

la música de fondo como p.e. en las escuelas<br />

de baile, restaurantes, etc. <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> respalda<br />

los controladores Wave, porque ellos estan disponibles<br />

en casi todas las tarjetas de sonido y<br />

por lo general desempeñan un funcionan suave.<br />

Normalmente funcionan esto bien bajo NT.<br />

Controlador Direct Sound:<br />

Este es el mas rápido y estable controlador<br />

estándar. Según el Hardware disponible, este<br />

permite un cambio de Cue a Play en menos de<br />

20-30 ms. Para el exigente DJ, para el cual es<br />

muy importante el mixing exacto en takts y el<br />

cual usa las funciones de Cue/Play y de Loop de<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong>, es este controlador muy necesario.<br />

Si el controlador Kernel es apoyado por su tarjeta<br />

de sonido se dara preferencia a este, porque el<br />

hace posible ademas muy cortas latencias con<br />

un estable Playback.<br />

Controlador Kernel:<br />

Este controlador desarrollado por ALCATech<br />

resalta la tarjeta de sonido en un muy bajo nivel<br />

del modo Kernel permite a través de la muy alta<br />

prioridad en la que un controlador Kernel con<br />

extremas pequeñas latencias de 4..13 ms con<br />

muy alta seguridad de operación. El controlador<br />

recurre a una funcionabilidad de controlador como<br />

por ejem.DirectSound y funciona con esto con<br />

la mayoria de tarjetas, incluso con algunas que<br />

por carecer de controlador DirectSound solo con<br />

controladores ASIO o Wave y pmuy frecuente zu<br />

Droputs neigten.<br />

Apartir de la Version 4.2 funciona el controlador<br />

Kernel tambien con Windows 2000 und XP, y<br />

con esto son ahora tambien estos sistemas de<br />

operción idóneos para multimedia.<br />

Especialmente las nuevas funciones<br />

DirectCue y Loop requieren cortos<br />

tiempos de latencia y muy rapidos<br />

tiempos de reacción. Por ello debe<br />

mantener en minimo los tiempos de<br />

latencia y los tamaños de buffer.

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