16.08.2013 Views

Arnor Adventure.pdf - Fan Modules

Arnor Adventure.pdf - Fan Modules

Arnor Adventure.pdf - Fan Modules

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3. LAS TIERRAS DE<br />

NUMERIADOR<br />

3.1 LA GEOGRAFÍA<br />

Numeriador es una ancha franja de terreno que yace al este de las<br />

Ered Luin y al oeste del río Lhûn. El puerto Élfico de Mithlond (S.<br />

“Puertos Grises”) interrumpe su prolongación mientras que al oeste el<br />

gran reino de Lindon cubre la tierra. Numeriador mide apenas unos 160<br />

kilómetros de ancho y cerca de 320 de norte a sur – cobijando cerca de<br />

51800 kilómetros cuadrados de bosques, colinas, montañas y valles en<br />

los que sólo reside una relativamente pequeña población de miembros<br />

de los Pueblos Libres.<br />

3.11 LAS ERED LUIN<br />

En los Días Antiguos, antes del despertar de los Primeros<br />

Nacidos, la tierra fue moldeada por Aulë el Herrero bajo la dirección de<br />

Eru el Único, creador de todo Eä. En lo que se convertiría en las tierras<br />

de Numeriador, Aulë plegó y comprimió la tierra para que se alzase y<br />

se convirtiera en las Montañas Azules o Ered Luin como las llaman los<br />

Primeros Nacidos.<br />

Las Ered Luin recibieron este nombre por el aspecto que tenían<br />

los picos desde la lejanía. La roca de la que habían sido formadas es de<br />

color gris pero parece tener un tinte azulado a kilómetros de distancia.<br />

Este efecto resulta más evidente en primavera, cuando la nieve en los<br />

picos se funde lentamente; el blanco de la nieve en contraste con el gris<br />

de las rocas, bajo un cielo azul, hace que la roca parezca como una<br />

sombra de azul grisáceo aún más oscura.<br />

La cadena es más baja que las Montañas Nubladas, en el este,<br />

pero su punto más alto alcanza una altitud de cerca de 2400 metros. Las<br />

montañas son lo suficientemente bajas, no obstante, como para que en<br />

los meses de verano se funda la nieve de los picos, dejando únicamente<br />

bancos de hielo en la porción norte de las Ered Luin. El más alto de los<br />

picos es el Lossotil (S. “Pico Nevado”) en el centro de la cadena cerca<br />

de los grandes bancos de hielo. El Lossotil se alza 2895 metros y es uno<br />

de los pocos picos de nieves perpetuas. La cadena más alta de montañas<br />

(en la cual se encuentra el Lossotil) está entre trece y dieciséis<br />

kilómetros al oeste del límite oriental en que las estribaciones se<br />

convierten en los riscos rocosos de las montañas. A medida que uno<br />

sigue la cordillera hacia la costa oeste a través de Lindon, las montañas<br />

se vuelven progresivamente más bajas y más redondeadas hasta llegar<br />

al nivel del mar. Las estribaciones del lado oriental son geológicamente<br />

más jóvenes y continúan elevándose con respecto al suelo, mientras que<br />

las montañas en la cara oeste han experimentado suficiente erosión<br />

como para desgastar sus filos y redondear sus siluetas.<br />

Las suaves vertientes de estas montañas están cubiertas,<br />

predominantemente, de bosques de pinos en cotas bajas y,<br />

eventualmente, de hierba en cotas más altas. El agua de la nieve<br />

derretida, los bancos de hielo y los glaciares fluye lentamente para<br />

formar fríos lagos de montaña que, a su vez, alimentan los múltiples<br />

afluentes del poderoso Lhûn. Estos ríos y corrientes excavan los valles<br />

y barrancos que pueblan las zonas más profundas de las Ered Luin. De<br />

la misma tierra serenos y fríos manantiales borbotean a la sombra de los<br />

picos, añadiendo su humedad al mayor volumen dado por la nevada.<br />

3.12 LAS ESTRIBACIONES<br />

Las estribaciones, como se las conoce, son en realidad pequeñas<br />

montañas que todavía están siendo forzadas por la tierra. Tienen su<br />

inicio en el extremo occidental del río Lhûn y se elevan gradualmente<br />

hasta toparse con los riscos aserrados de las Ered Luin. Muchos de los<br />

residentes de Numeriador viven entre los pliegues de la cadena más<br />

baja, en los resguardados valles y claros. Las estribaciones raramente se<br />

ven cubiertas de nieve excepto en invierno y a principios de primavera.<br />

Permanecen por debajo de la línea de árboles; una vez que la altura<br />

excede de este nivel pasan a ser consideradas montañas propiamente<br />

dichas.<br />

Las montañas y estribaciones de las Ered Luin conforman una<br />

extensa cordillera que desciende de noroeste a sur. Si uno observase la<br />

tierra desde el punto de vista de una Gran Águila podría ver más<br />

claramente el dibujo formado por las montañas: una serie de altas<br />

montañas y profundos valles que se extiende desde el Lhûn hasta la<br />

costa occidental. Los ríos que atraviesan la tierra excavan pasos en las<br />

cordilleras pero todos ellos terminan por llegar hasta el río Lhûn y<br />

desembocar en el mar.<br />

3.2 EL CLIMA<br />

Numeriador existe dentro de lo que se denomina una “sombra de<br />

lluvia.” Los vientos del océano empujan la humedad tierra adentro,<br />

encontrándose en su camino las montanas del este de Lindon. Mientras<br />

que los vientos pueden pasar por encima de las montañas, la humedad<br />

queda atrapada a altitudes más bajas. De esta manera, más lluvias<br />

descargan sobre el lado de barlovento de las montañas que en el de<br />

sotavento. Numeriador recibe mucha menos humedad y precipitaciones<br />

que Lindon por efecto de los mismos vientos del oeste. De hecho,<br />

Numeriador recibe la mayor parte de sus precipitaciones durante el<br />

verano, cuando los vientos cambian hacia el sur y la brisa marina sopla<br />

sin inhibiciones desde la bahía, subiendo por el valle fluvial y llevando<br />

precipitaciones en forma de lluvia. En los meses de invierno, los vientos<br />

suelen cambiar hacia el Norte, trayendo una frígida masa de aire desde<br />

la capa de hielo del norte, descendiendo en ocasiones hasta temperaturas<br />

tan bajas como los –34º Celsius. El tiempo es caprichosamente<br />

impredecible, no obstante. Un quijotesco viento cálido y seco recorre en<br />

ocasiones las Ered Luin, abriendo los cielos de nubes y calentando el<br />

aire frío de las estribaciones hasta los 25º Celsius durante un período de<br />

una hora. Este fenómeno sólo ocurre en una pequeña trayectoria que va<br />

desde el Nan-i-Naugrim en el sur hasta, prácticamente, el punto en que<br />

el Lhûn comienza a girar hacia el oeste. Este fenómeno local se conoce<br />

con el nombre de Annúresule (Q. “Viento de Calor del Oeste”) y puede<br />

sentirse hasta el extremo occidental de las Emyn Uial en Arthedain, si<br />

las ventoleras son lo suficientemente fuertes. Este patrón climático es<br />

fácilmente reconocido con una tirada de adivinar clima de dificultad<br />

Rutina (+30) si hay nubes en la zona. El Annúresule es Normal (+0) de<br />

reconocer si el cielo está despejado. Los vientos que soplan desde la<br />

bahía no tienen los mismos efectos que el viento del oeste; arrastran una<br />

gran cantidad de humedad y, con frecuencia, añaden más nieve al suelo<br />

en lugar de quitarlo.<br />

La baja humedad de Numeriador explica el amplio rango de<br />

temperaturas que soporta la región. Las temperaturas en el silencio del<br />

invierno pueden descender hasta los –23ºC de media o subir hasta los<br />

27ºC de media durante el verano. Las temperaturas diarias también<br />

varían enormemente, presentando, en ocasiones, diferencias de hasta<br />

20ºC entre la máxima y mínima diaria y nocturna. Esta diferencia de<br />

temperatura suele implicar fuertes tormentas caracterizadas por la<br />

presencia de granizo incluso durante el verano.<br />

En general, el clima de Numeriador es agradable pero<br />

significativamente impredecible. En la historia de un viajero, un anciano<br />

describía un día en Numeriador con las siguientes palabras:<br />

“Debió ser antes de la plaga, recuerdo aquel día mientras estaba<br />

n’el viejo local de Varnil, camino arriba’n las estribaciones más altas.<br />

Decidí bajar y talar un poco pa ganarme’l sustento’n su casa. Pero, pa<br />

cuando por fin me había preparao, un viento frío estaba aullando desde’l<br />

Norte y, al poco, yo y Varnil nos preguntábamos si saldríamos vivos de<br />

aquella. Pero, a la tarde, la tormenta había escampao, el sol había salío y<br />

la nieve comenzaba a fundirse.”<br />

El clima es tan impredecible que requiere una maniobra estática<br />

Muy Difícil (-20) predecir con seguridad los eventos meteorológicos de<br />

un día en Numeriador. El clima es también uno de los depredadores más<br />

fieros de Numeriador y se ha cobrado las vidas de más viajeros que<br />

ningún Troll o bestia salvaje. Cuando uno viaja en invierno por las<br />

estribaciones y las montañas debe prepararse para la peor situación<br />

posible. Lo más probable es que no lo necesite pero, del modo en que<br />

soplan los vientos en Numeriador uno no puede fiarse nunca.<br />

4. FLORA Y FAUNA<br />

4.1 FLORA<br />

El suelo de Numeriador provee de una base ideal para la vida<br />

vegetal. Soporta una multitud de especies que varían de acuerdo con su<br />

proximidad a las regiones montañosas. En los puntos más bajos del<br />

valle fluvial el suelo es rico en nutrientes e ideal para la agricultura a<br />

pequeña escala, pastos altos y árboles predominantemente de hoja<br />

caduca como el castaño, el roble y el arce. Estos tipos de vida vegetal<br />

pueden encontrarse hasta altitudes de 2100 metros sobre el nivel del<br />

mar. Desde altitudes de 1800 hasta los 3000 metros, las hierbas son<br />

todavía bastante comunes, con bosques de hoja caduca por norma,<br />

aunque muchos de los árboles son variedades de álamos y abedules en<br />

lugar de los que se pueden encontrar en los valles. A mayor altitud se da<br />

una decreciente cantidad de tierra que se vuelve más y más alcalina con

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!