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REGLAMENTO DE BÁSQUETBOL REGLAMENTO DE ...

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B.9 Faltas de equipo<br />

B.10<br />

NOTA: Las faltas técnicas o descalificantes por el Art. 52 (Enfrentamientos), no contarán como faltas de equipo.<br />

B.8.3.11 Una falta descalificante de un sustituto (no por el Art. 52 - Enfrentamientos), se registrará del siguiente modo:<br />

B.8.3.12 Una falta descalificante de un ayudante de entrenador (no por el Art. 52 - Enfrentamientos), se registrará del siguie<br />

B.8.3.13 Una falta descalificante de un jugador que tiene cinco faltas (no por el Art. 52- Enfrentamientos), se registrará del s<br />

modo:<br />

B.9.1 Para cada periodo {debajo del nombre del equipo y encima de los nombres de los jugadores), se habilitarán cuatro espacios en<br />

inscribir las faltas de equipo.<br />

B.9.2 Siempre que un jugador cometa una falta, bien sea personal, técnica 6 antideportiva, el anotador anotará la falta al equipo del ju<br />

infractor, marcando una "X" de gran tamaño en los espacios designados al efecto.<br />

Tanteo arrastrado<br />

B.10.1 El anotador llevará un resumen cronológico arrastrado de los puntos conseguidos por ambos equipos.<br />

B.10.2 En el acta hay cuatro columnas para el tanteo arrastrado.<br />

B.10.3 Cada columna se divide en otras cuatro columnas:<br />

Los dos espacios iguales de la izquierda son para el equipo "A" y los dos espacios iguales de la derecha son para el equipo "B<br />

Las columnas centrales son para el tanteo arrastrado (160 puntos) de cada equipo.<br />

El anotador trazará:<br />

• En primer lugar, una línea diagonal / por cada lanzamiento válido transformado y un círculo oscuro · por cada tiro libre v<br />

transformado, sobre el nuevo total de puntos acumulados por el equipo que acabe de encestar.<br />

• Luego, en el espacio en blanco situado en el mismo lado que el nuevo total de puntos (Junto a la nueva / o al nuevo ·),<br />

inscribirá el número del jugador que transformó el lanzamiento o el tiro libre.<br />

B.11 Tanteo arrastrado: Instrucciones complementarias.<br />

B.12<br />

B.11.1 Las canastas de tres puntos anotadas por un jugador se registrarán dibujando un círculo alrededor del número del jugador.<br />

B.11.2 Las canastas marcadas accidentalmente por un jugador en su propio cesto, se registrarán como si las hubiera conseguido el c<br />

otro equipo.<br />

B.11.3 Los puntos conseguidos cuando el balón no entra en el aro (Artículo 41 -Interposiciones e Interferencias al balón) se registrará<br />

los hubiera anotado el jugador que realizó el lanzamiento.<br />

B.11.4 Al final de cada periodo, el anotador trazará un círculo oscuro de trazo grueso, 'O', alrededor del último total de puntos anotado<br />

equipo y una línea horizontal gruesa debajo de esos puntos, así como debajo del número de jugador que anotó esos puntos.<br />

B.11.5 Al comienzo de cada periodo y de cualquier periodo extra, el anotador continuará llevando el registro cronológico de los puntos<br />

desde el lugar en que se interrumpió.<br />

B.11.6 Siempre que resulte posible, el anotador debe comprobar su tanteo arrastrado con el marcador del partido. Si existe discrepan<br />

tanteo es correcto deberá adoptar inmediatamente las medidas necesarias para hacer que se corrija el marcador. Si no está se<br />

alguno de los equipos presenta objeciones a la corrección deberá informar al árbitro principal en cuanto el balón esté muerto y<br />

partido parado.<br />

Tanteo Arrastrado: Resumen<br />

B.12.1 Al final del partido el anotador trazará dos líneas horizontales de trazo grueso por debajo del total de puntos final de cada equi<br />

debajo de los números de los jugadores que consiguieron los últimos puntos. Además, trazará una línea diagonal hasta la part<br />

la columna para tachar los números restantes (del tanteo arrastrado) de cada equipo.<br />

B.12.2 Al final de cada periodo o periodo extra, el anotador inscribirá el tanteo obtenido por cada equipo en el apartado correspondien<br />

extremo inferior del acta.<br />

B.12.3 Al final del partido registrará el tanteo final y el nombre del equipo ganador.<br />

B.12.4 El anotador firmará el acta, después de que la hayan firmado el cronometrador y el operador de los 24 segundos.<br />

B.12.5 Una vez que haya sido firmada por el árbitro auxiliar, el árbitro principal será el último en aprobar y firmar el acta. Con esta acc

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