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Daisuki Magazine - Edición de Pre-lanzamiento

Disfruta y conoce este nuevo proyecto. Conoce a los invitados especiales para la sección de entrevista, disfruta de excelentes artículos redactados especialmente para esta edición, descubre al equipo que esta detrás del proyecto y las secciones que conformarán las proximas ediciones oficiales!

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8 10 12<br />

<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

<strong>Edición</strong> <strong>de</strong> <strong>Pre</strong>-<strong>lanzamiento</strong> - Abril <strong>de</strong> 2014<br />

Onniespág 5<br />

15<br />

Sección Retro-Gamer<br />

Hitman:<br />

Blood Money<br />

19<br />

Sección <strong>de</strong> Música<br />

Anisong <strong>de</strong> Invierno<br />

2014<br />

26<br />

Sección Kawaii<br />

Conoce a Rilakkuma:<br />

Ser kawaii está <strong>de</strong> moda<br />

1


Contenido<br />

5<br />

15<br />

19<br />

26<br />

30<br />

36<br />

38<br />

<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

Onnies<br />

Chikako Cosplay<br />

Bill Dorian<br />

Tomoko Miya<br />

Sección Retro-Gamer<br />

Hitman: Blood Money<br />

Sección <strong>de</strong> música<br />

Anisong <strong>de</strong> Invierno 2014<br />

Sección Kawaii<br />

Conoce a Rilakkuma: Ser kawaii está <strong>de</strong> moda<br />

Reseñas Anime<br />

The IdolM@sters<br />

Robotics;Notes<br />

Sección Especial<br />

Conoce al equipo <strong>de</strong>trás <strong>de</strong>l proyecto<br />

<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

Noveda<strong>de</strong>s y datos <strong>de</strong> la primera edición<br />

2


Editorial<br />

Damos inicio un nuevo proyecto, una nueva etapa<br />

que lleva tras <strong>de</strong> sí mucho tiempo <strong>de</strong> planeación y<br />

esfuerzo, todo en mira <strong>de</strong> su <strong>de</strong>sarrollo exitoso.<br />

Con este primer paso, iniciamos un largo, y quizás<br />

en algunos momentos, difícil proceso, pero siempre<br />

con el objetivo <strong>de</strong> mejorar y brindar un espacio único<br />

y agradable.<br />

Manteniendo siempre nuestro objetivo, “Difundir<br />

el amor por el anime, cosplay y la cultura japonesa”,<br />

mantendremos las riendas <strong>de</strong> este proyecto.<br />

Como director y editor <strong>de</strong> este proyecto, estaré muy<br />

atento al camino que seguiremos con esta revista,<br />

buscando siempre mejorar e innovar en el ambiente,<br />

pues bien conozco <strong>de</strong> la carencia <strong>de</strong> un medio<br />

que nos permita disfrutar <strong>de</strong> contenido <strong>de</strong> interés<br />

<strong>de</strong> alta calidad, pero sobre todo, original y que difícilmente,<br />

por no <strong>de</strong>cir imposible, lograrás encontrar<br />

en otro lugar.<br />

No hay duda <strong>de</strong> que nos espera un largo camino,<br />

lleno <strong>de</strong> subidas y bajadas, y en el cual <strong>de</strong>bemos<br />

poner nuestro mayor esfuerzo para lograr establecernos<br />

en el medio y <strong>de</strong>stacar como un revista única<br />

y sin prece<strong>de</strong>ntes.<br />

Por el momento, no queda más que esperar y <strong>de</strong>searles<br />

que disfruten este pequeño a<strong>de</strong>lanto <strong>de</strong> lo<br />

que será la calidad y contenido <strong>de</strong> nuestra revista.<br />

Hemos trabajado y puesto mucho empeño en preparar<br />

esta edición <strong>de</strong> pre-<strong>lanzamiento</strong>, por lo que<br />

esperamos que sea <strong>de</strong>l agrado <strong>de</strong> todos.<br />

Recuer<strong>de</strong>n que para nuestra primera edición oficial,<br />

podrán disfrutar <strong>de</strong> excelentes entrevistas con<br />

cosplayers, propmakers, ilustradores y una invitada<br />

muy especial que nos han brindado un poco <strong>de</strong><br />

su tiempo para compartir con nosotros sobre sus<br />

experiencias.<br />

Mario Garcia Luna<br />

Director General <strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

Agra<strong>de</strong>cimientos<br />

<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong> agra<strong>de</strong>ce a todas las personas que <strong>de</strong> una u otra forma colaboraron en la producción<br />

Onnies<br />

- Cosplayer<br />

Chikako Cosplay<br />

- Cosplayer<br />

Bill Doran<br />

- Punished Props<br />

Tomoko Miya<br />

- Directora <strong>de</strong> Cure Inc<br />

Equipo <strong>de</strong> CC<br />

- Calendario Cosplay<br />

<strong>de</strong>l pre-<strong>lanzamiento</strong> <strong>de</strong> la revista<br />

Erika Ragho<br />

- Ilustradora<br />

Len Cordova<br />

- Ilustrador<br />

Nathaly Tiznado<br />

- Redactora<br />

McFreud<br />

- Redactor<br />

JackDarkTemplar<br />

- Redactor<br />

Por supuesto, a cada uno <strong>de</strong> los lectores.<br />

/daisukimag<br />

@arteanime


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

- Onnies -<br />

Cosplayer <strong>de</strong> Tailandia<br />

Edad: Secreto<br />

Anime Favorito: Co<strong>de</strong> Geass<br />

Vi<strong>de</strong>ojuego Favorito: Bayonetta<br />

Color Favorito: Ver<strong>de</strong><br />

Comida Favorita: Som-Tam<br />

5


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

Nuestra primera invitada a la sección <strong>de</strong> entrevista<br />

es Onnies, una cosplayer Tailan<strong>de</strong>sa y estudiante<br />

<strong>de</strong> MBA.<br />

Onnies ha estado realizando cosplays durante los<br />

últimos 7 años, le encanta dibujar, ver anime y<br />

disfrutar <strong>de</strong> un tiempo jugando vi<strong>de</strong>ojuegos.<br />

Para Onnies, el cosplay es su hobbie favorito. Disfruta<br />

el po<strong>de</strong>r representar y ser quien quiera ser, y<br />

es que esto le ha ayudado mucho, porque <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

pequeña ha sido muy timida, y gracias al cosplay,<br />

ha logrado expresarse mejor.<br />

Disfruta <strong>de</strong> la entrevista con Onnies en<br />

la primera edición <strong>de</strong> la revista.<br />

Será lanzada el 13 <strong>de</strong> Junio <strong>de</strong>l 2014!<br />

FanPage: https://www.facebook.com/Onniesm<br />

Twitter: @DearOnnies<br />

Deviantart: http://onnies.<strong>de</strong>viantart.com/<br />

6


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

Catherine, Catherine - Onnies<br />

7


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

- Chikako Cosplay -<br />

Cosplayer <strong>de</strong> Alemania<br />

Edad: 22<br />

Anime Favorito: Shingeki no Kyojin<br />

Vi<strong>de</strong>ojuego Favorito: The Witch’s House<br />

Color Favorito: Morado<br />

Comida Favorita: Comida Casera!<br />

8


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

Chikako es una cosplayer vietnamita que actualmente<br />

vive en Alemania.<br />

Durante el tiempo en el que no es cosplayer, Chikako<br />

es una estudiante universitaria <strong>de</strong> economia.<br />

Chi, disfruta la oportunidad que le brinda el cosplay<br />

<strong>de</strong> tener un poco <strong>de</strong> paz y poner a prueba su creatividad.<br />

El anime y el manga, han tenido una gran<br />

influencia en Chikako <strong>de</strong>s<strong>de</strong> que era muy pequeña<br />

y ha creado una fuerte conexión con esta cultura.<br />

Luego <strong>de</strong> conocer acerca <strong>de</strong>l cosplay, Chi <strong>de</strong>cidió<br />

combinar sus dos gran<strong>de</strong>s hobbies: ser creativa y el<br />

anime/manga.<br />

Sin duda alguna, las cosas que más ama Chi es la<br />

libertad <strong>de</strong> ser creativa y <strong>de</strong> mostrarle al mundo<br />

todo su potencial a la hora <strong>de</strong> crear asombrosos<br />

cosplays. Por supuesto, nunca olvida lo más importante,<br />

disfrutar y compartir con todos sus amigos<br />

<strong>de</strong> este hermoso hobbie.<br />

Disfruta <strong>de</strong> la entrevista con Chikako<br />

en la primera edición <strong>de</strong> la revista.<br />

Será lanzada el 13 <strong>de</strong> Junio <strong>de</strong>l 2014!<br />

FanPage: https://www.facebook.com/ChikakoCosplay<br />

Twitter: @ChikakoCosplay<br />

Deviantart: http://chikakouchiha.<strong>de</strong>viantart.com/<br />

9


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

- Bill Doran -<br />

Propmaker y Cosplayer<br />

Edad: 31<br />

Película Favorita: Highlan<strong>de</strong>r y Star Wars<br />

Vi<strong>de</strong>ojuego Favorito: Mass Effect<br />

Color Favorito: Azul<br />

Comida Favorita: Sandwich <strong>de</strong> Queso!<br />

10


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

Bill Doran es un reconocido PropMaker profesional<br />

y Cosplayer <strong>de</strong> Estados Unidos.<br />

Bill tiene más <strong>de</strong> 5 años <strong>de</strong> experiencia en la elaboracion<br />

<strong>de</strong> réplicas <strong>de</strong> alta calidad. Con conocimientos<br />

en el diseño digital 3D que le sirvieron<br />

<strong>de</strong> inspiración para iniciarse en el mundo <strong>de</strong> los<br />

propmakers, ha logrado traer a la realidad armas<br />

y armaduras <strong>de</strong> películas como Star Wars y vi<strong>de</strong>ojuegos<br />

como Star Craft.<br />

Como resultado <strong>de</strong> su experiencia y esfuerzo, Bill<br />

es el dueño <strong>de</strong> Punished Props, una empresa <strong>de</strong>dicada<br />

a brindar réplicas <strong>de</strong> alta calidad <strong>de</strong> la cultura<br />

pop y realizar comisiones a clientes interesados en<br />

sus trabajos <strong>de</strong> todo el mundo.<br />

Disfruta <strong>de</strong> la entrevista con Bill Doran<br />

en la primera edición <strong>de</strong> la revista.<br />

Será lanzada el 13 <strong>de</strong> Junio <strong>de</strong>l 2014!<br />

FanPage: https://www.facebook.com/punishedprops<br />

Twitter: @chinbeard<br />

11


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

- Tomoko miya -<br />

CEO <strong>de</strong> Cure y WorldCosplay<br />

12


<strong>Pre</strong>sentación Entrevistas<br />

Tomoko Miya - Tokyo, Japón<br />

La última, pero no menos importante, invitada<br />

especial a nuestra sección <strong>de</strong> entrevistas es<br />

Tomoko Miya! Tomoko es la directora <strong>de</strong> los sitios<br />

webs <strong>de</strong> cosplay Cure y World Cosplay.<br />

Para ayudar a las personas alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l mundo a<br />

disfrutar <strong>de</strong> la cultura <strong>de</strong>l cosplay, Tomoko trabaja<br />

en la creación <strong>de</strong> varios proyectos que buscan apoyar<br />

la comunidad cosplay. Con una formación en<br />

Manga, Anime y distribución <strong>de</strong> contenido <strong>de</strong> juegos,<br />

Tomoko está muy relacionada a la cultura pop<br />

japonesa, a<strong>de</strong>más, ella es una cosplayer ocasional!<br />

Disfruta <strong>de</strong> la entrevista con Tomoko<br />

en la primera edición <strong>de</strong> la revista.<br />

Será lanzada el 13 <strong>de</strong> Junio <strong>de</strong>l 2014!<br />

13


Sección Retro-Gammer<br />

14<br />

www.calendariocosplay.com


Sección Retro-Gammer<br />

Hitman: Blood Money<br />

Por: JackDarkTemplar<br />

Hola a todos, soy JackDarkTemplar. En este nuevo<br />

artículo, hablaremos <strong>de</strong> Hitman: Blood Money.<br />

Bueno, para muchos -me incluí en esta lista hasta<br />

no hace mucho- este juego le conocen como el<br />

Hitman 2; pero lamentablemente, están equivocados;<br />

ya que este viene siendo el cuarto juego<br />

<strong>de</strong> la saga; pero el primer y el segundo Hitman<br />

-al ser juegos solo para PC- son <strong>de</strong>sconocidos, y<br />

el Hitman Contracts que todos conocen como el<br />

1, es más bien el 3. Sin embargo, este juego <strong>de</strong>l<br />

género stealth, creado por IO interactive, es más<br />

una secuencia <strong>de</strong> la historia <strong>de</strong>l agente 47, <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

un nuevo ángulo: “el asesino siendo asesinado”<br />

Como secuela, puedo <strong>de</strong>cir que Hitman: Blood Money,<br />

avanzó con <strong>de</strong>masiadas cosas que no tenía la<br />

anterior, como una tensión basada más en evi<strong>de</strong>ncia,<br />

y actuar dudosamente que en solo acercarse al<br />

personal armado, tenemos un mejor combate sin<br />

armas, y no olvi<strong>de</strong>mos la capacidad <strong>de</strong> utilizar a<br />

cualquier NPC como escudo humano, y por supuesto<br />

la facilidad <strong>de</strong> mejorar -personalizar- 5 armas<br />

básicas, y muchas nuevas habilida<strong>de</strong>s para matar<br />

y que parezca un acci<strong>de</strong>nte (<strong>de</strong>s<strong>de</strong> manipular juegos<br />

pirotécnicos para que salgan mal, hasta estallar<br />

un can<strong>de</strong>labro para que se muera quién esté<br />

<strong>de</strong>bajo), y el recurso básico <strong>de</strong> arrojar objetos contun<strong>de</strong>ntes<br />

o punzo cortantes para matar con ellos.<br />

15


Sección Retro-Gammer<br />

Tenemos 12 niveles entretenidos<br />

que te prometen mínimo 2 horas<br />

<strong>de</strong> juego cada una (al menos para<br />

los primerizos), con la i<strong>de</strong>a básica<br />

<strong>de</strong> asesinar sin <strong>de</strong>jar rastro <strong>de</strong><br />

que estás, o estuvistes en algún<br />

momento ahí.<br />

Se incluye un nuevo concepto<br />

que “incrementa” la dificultad<br />

<strong>de</strong>l juego, que se llama: notoriedad;<br />

la cual aumenta si <strong>de</strong>jas testigos<br />

con vida, o quedas grabado<br />

en alguna cámara (y no te robas<br />

el cassette en don<strong>de</strong> sales grabado);<br />

lo cual, entre más alto lo<br />

tengas, le facilitará a los NPC’s<br />

para reconocerte.<br />

En fin, como vi<strong>de</strong>ojuego, es excelente;<br />

¿qué cosas buenas podré<br />

agregar?<br />

Excelencia, a pesar <strong>de</strong> que mantiene<br />

los gráficos, verda<strong>de</strong>ramente<br />

es un juego que premia la imaginación<br />

<strong>de</strong>l jugador, más que su<br />

habilidad -hasta cierto punto-.<br />

Claro, entre menos disparos hagas<br />

-que hay misiones en las cuales<br />

las armas <strong>de</strong> fuego quedan <strong>de</strong><br />

adorno-, menos cuerpos encuentren<br />

y menos personas mates<br />

para lograr tus objetivos, más recompensa<br />

monetaria te quedará<br />

al final <strong>de</strong> las misiones.<br />

Esto te pone a analizar a pensar,<br />

y a observar; uno <strong>de</strong>finitivamente<br />

gasta más tiempo observando<br />

a los NPC’s y sus movimientos<br />

que verda<strong>de</strong>ramente matándolos.<br />

Debes estar alerta al principio si<br />

quieres que la gente no vea más<br />

allá <strong>de</strong> tu disfraz, teniendo en<br />

cuenta <strong>de</strong> que si <strong>de</strong>jas tu traje, o<br />

alguna <strong>de</strong> tus armas botadas en<br />

algún lado, te reducirán dinero.<br />

¿Pero al final esto importa para<br />

algo? ¿Un poco más <strong>de</strong> dinero?<br />

¿Por qué digo esto? Simple: la dificultad<br />

<strong>de</strong>l juego te la pones tú<br />

mismo, si <strong>de</strong>ci<strong>de</strong>s pasar las misiones<br />

a lo sádico -matando cuanto<br />

NPC mal puesto se te meta por<br />

el frente-, o buscando <strong>de</strong>jar 0 <strong>de</strong><br />

notoriedad, o buscando la mejor<br />

calificación posible: “Silent Assasin”<br />

-que se logra, sin disparar<br />

una sola vez, y sin que nadien<br />

encuentre algún cadáver que <strong>de</strong>jaste-,<br />

la dificultad realmente te<br />

la pones tú.<br />

16


Sección Retro-Gammer<br />

Y habiendo dicho esto, lograr pasar el juego<br />

buscando solo la notoriedad 0, realmente<br />

NO ES UN RETO; ¿estoy loco al <strong>de</strong>cir esto?<br />

¡No!<br />

Hitman es un juego, que a lo largo <strong>de</strong> los años, se<br />

le ha conocido como un juego difícil <strong>de</strong> pasar; esto<br />

es cien por ciento mentira. Es un juego que requiere<br />

bastantes horas <strong>de</strong> juego para pasarlo “bien”,<br />

nada más. Ya que, con maña y con paciencia, llegas<br />

a don<strong>de</strong> sea (aún sin verda<strong>de</strong>ramente observar<br />

los movimientos <strong>de</strong> los NPC’s con anterioridad), y<br />

matas a los objetivos; lo peor <strong>de</strong> todo, es que al<br />

final unos buenos reflejos te ayudan si cometes algun<br />

error en algún momento.<br />

A partir <strong>de</strong> la tercera o cuarta misión, apren<strong>de</strong>s las<br />

habilida<strong>de</strong>s básicas para jugar este juego; y por<br />

más cuerpos que <strong>de</strong>scubran (con la ropa puesta),<br />

jamás <strong>de</strong>scubrirán tu disfraz.<br />

Si me pongo a hablar <strong>de</strong> la trama; tenemos una<br />

excelente, con una historia bien hecha. Me gustó<br />

el hecho <strong>de</strong>l periódico anunciando como noticia los<br />

asesinatos que hiciste, <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> cada misión.<br />

17


Sección Retro-Gammer<br />

La misión final: Requiem, apuesto que a muchos<br />

-como a mí- no se sintió como misión al principio,<br />

sino como solo los créditos; pero me fascinó la última<br />

matanza que hace el agente 47 en el juego.<br />

En fin, Hitman es un juego bonito, y rescato la capacidad<br />

que tienes <strong>de</strong> modificar armas a tu gusto<br />

(que no se podía hacer en muchos juegos <strong>de</strong> la época);<br />

pero al final no importa tanto, te dan 5 armas,<br />

<strong>de</strong> las cuales solo 3 pue<strong>de</strong>s andar encima sin que<br />

te <strong>de</strong>scubran portándolas; y en serio, en un Stealth<br />

¿para qué quieres una escopeta y un rifle <strong>de</strong> asalto?.<br />

¿De qué sirve modificar tanto las armas, si prácticamente<br />

solo ocupas ponerle el supresor básico a<br />

la Silverballer, y ya tuviste suficiente arma para<br />

todo el juego; máxime que el juego premia que NO<br />

hagas un solo disparo?<br />

¿Qué concluyo <strong>de</strong> todo esto?<br />

Hitman está entre mis sagas preferidas; pero para<br />

una cuarta entrega, uno espera MÁS. Sinceramente<br />

me han quedado <strong>de</strong>biendo mucho realismo.<br />

Y sin nada más que <strong>de</strong>cir, me retiro; no olvi<strong>de</strong>n<br />

leer mis artículos en Neoverso, y adquirir la revista<br />

<strong>Daisuki</strong>, en don<strong>de</strong> podrán leer más artículos míos.<br />

¡JackDarkTemplar fuera!<br />

18


Sección <strong>de</strong> Música<br />

Anisong <strong>de</strong> Invierno 2014<br />

Por: McFreud<br />

19


Sección <strong>de</strong> Música<br />

Love Live! School Idol Project - Ilustrador: Gochou<br />

Quizás para muchos no sea un<br />

área tan importante como las<br />

mismas gran<strong>de</strong>s franquicias <strong>de</strong><br />

anime que dan vida a la industria;<br />

Pero lo cierto es que, como<br />

aquella pequeña rémora que<br />

está en cada gran tiburón, se ha<br />

aprovechado <strong>de</strong>l masivo trampolín<br />

<strong>de</strong> los fieles consumidores<br />

que el anime pue<strong>de</strong> ofrecer, me<br />

refiero claro, al sector <strong>de</strong> la música<br />

<strong>de</strong> animes también conocida<br />

como “anisong”. Ésta ha llegado<br />

al punto <strong>de</strong> que incluso hay series<br />

que cada temporada <strong>de</strong>stacan<br />

predominantemente por su<br />

musicalización, ya sea en temas<br />

<strong>de</strong> apertura (OP) o cierre (ED),<br />

o simplemente en sus temas <strong>de</strong><br />

ambientación (OST’s).<br />

Intentando crear categorías para<br />

organizar y clasificar los hitos<br />

que marcaron al anisong durante<br />

los meses <strong>de</strong> Enero y Marzo,<br />

y algunos otros que comenzaron<br />

meses antes pero que aún siguen<br />

en pleno auge.<br />

Quiero comenzar a nivel <strong>de</strong> estilos<br />

musicales predominantes; ya<br />

que en torno a éstos se tien<strong>de</strong> a<br />

marcar pauta respecto al tipo <strong>de</strong><br />

artistas que usualmente acostumbramos<br />

a oír constantemente<br />

en cada temporada, éstos suelen<br />

agruparse en al menos uno <strong>de</strong> los<br />

3 siguientes bloques; Música <strong>de</strong>l<br />

Mercado Idol, tanto por artistas<br />

reales o ficticios <strong>de</strong> la misma serie<br />

en emisión. J-Pop, bandas y<br />

solistas consolidados en la industria<br />

<strong>de</strong>l anisong que suelen mantener<br />

mucha participación <strong>de</strong>bido<br />

a los contratos <strong>de</strong> sus sellos<br />

discográficos como Sony, Lantis,<br />

etc. Y Colaboraciones <strong>de</strong> Artistas<br />

<strong>de</strong> otros géneros (J-Rock,<br />

Hip-Hop, Indie music, etc.), también<br />

artistas que inician carrera<br />

usando al anime como mercado<br />

trampolín en sus carreras e incluso<br />

la participación ocasional<br />

<strong>de</strong> artistas extranjeros (como por<br />

ejemplo la banda Oasis en el opening<br />

<strong>de</strong>l anime Higachi no E<strong>de</strong>n<br />

en 2009).<br />

20


Sección <strong>de</strong> Música<br />

En este sentido, los más <strong>de</strong>stacados este invierno<br />

en mi humil<strong>de</strong> opinión fueron:<br />

Mercado Idol: Las más <strong>de</strong>stacables fueron el grupo<br />

ficticio <strong>de</strong> Wake Up, Girls! (WUG) en su serie<br />

homónima, quienes llamaron mucho la atención<br />

<strong>de</strong>l público fan <strong>de</strong> otras franquicias competidoras<br />

como Love Live!, y The iDOLM@STER. Debo <strong>de</strong>stacar<br />

también la popularidad <strong>de</strong> otras agrupaciones<br />

como Black Raison d’etre, formada especialmente<br />

para el anime <strong>de</strong> Chuunibyou Koi ga Shitai! Ren;<br />

a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> 9nine, Super Sonico y las ficticias <strong>de</strong><br />

MMM en la segunda parte <strong>de</strong> Samurai Flamenco.<br />

J-Pop y solistas: De aquí se alzaron muchas caras<br />

veteranas <strong>de</strong> la industria, indiscutibles por su popularidad<br />

y calidad musical. Las principales voces<br />

fueron Mami Kawada, Lia, Mamoru Miyano y su<br />

<strong>de</strong>stacada participación en la segunda temporada<br />

<strong>de</strong> Wooser, Kana Hanazawa, Yasuyuki Okamura y<br />

su impecable tema <strong>de</strong> inicio en Space Dandy. Tampoco<br />

olvidar la trayectoria <strong>de</strong> artistas como Maaya<br />

Sakamoto, May’n, ClariS, Minori Chihara, ZAQ y Yui<br />

Horie.<br />

Otros Artistas Colaboradores y/o Artistas Revelación:<br />

Esta temporada tuvimos el agrado <strong>de</strong> escuchar<br />

variada música dinámica <strong>de</strong> bandas como<br />

GRANRODEO, Nano, BACK-ON, Live Tune con el<br />

aporte <strong>de</strong> Yuuki Ozaki (Galileo Galilei), Pay Money<br />

To My Pain, Flow, Altima, AUTRIBE y el regreso <strong>de</strong><br />

Dirty Old Men. Mientras que participaciones muy<br />

interesantes <strong>de</strong> otros artistas que <strong>de</strong>jaron su propia<br />

huella, siendo interesantes <strong>de</strong>scubrimientos para<br />

los fans <strong>de</strong>l anisong. Descubrí muy buenos talentos<br />

en Ray cantando para Nagi no Asukara, Stereo<br />

Dive Foundation (álter ego artístico <strong>de</strong>l guitarrista<br />

RON) esta vez participando en Nobunaga The Fool,<br />

y las melodías contagiosas <strong>de</strong> Goose House en el<br />

cierre <strong>de</strong> Gin no Saji 2.<br />

Minori Chihara<br />

21


Sección <strong>de</strong> Música<br />

Selección Favorita<br />

En consecuencia <strong>de</strong> lo antes dicho, mi lista <strong>de</strong> favoritos<br />

se conforma <strong>de</strong> canciones que no sólo individualmente<br />

son magníficas, sino que también,<br />

logran ese efecto adicional al ser parte <strong>de</strong> la secuencia<br />

<strong>de</strong> imágenes <strong>de</strong>l anime en función <strong>de</strong> las<br />

categorías <strong>de</strong> mejores OP, ED, o insert song/original<br />

soudtrack (OST). Como resulta muy difícil elegir<br />

sólo una como la mejor <strong>de</strong> cada rango, por ello<br />

serán 3; las cuales merecen la pena ser invocadas,<br />

obviamente sin un or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> favoritismo claro:<br />

Mejores OPs:<br />

- Nobunagun: El peso <strong>de</strong> la canción “Respect for<br />

the <strong>de</strong>ad man” <strong>de</strong> Pay Money To My Pain recobra<br />

toda su elocuencia en medio <strong>de</strong> la secuencia<br />

<strong>de</strong> imágenes progresivas y cada vez más violentas<br />

durante la apertura <strong>de</strong>l anime, al punto que la opacidad<br />

constante <strong>de</strong> la paleta <strong>de</strong> colores, nos <strong>de</strong>ja en<br />

claro el norte hacia don<strong>de</strong> apuntan con este shounen.<br />

Mikakunin <strong>de</strong> Shinkoukei<br />

- Mikakunin <strong>de</strong> Shinkoukei: De esos animes inesperadamente<br />

interesantes, al principio la canción<br />

es pegadiza y sensual como los frames que la<br />

acompañan en la animación, pero que a la vez son<br />

tan bizarros como la misma, la sincronía es tal que<br />

es un opening que difícilmente alguien no queda<br />

indiferente aunque sea una vez.<br />

- Space Dandy: Hablando <strong>de</strong> sensualidad, y <strong>de</strong>sbor<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> cosas, Dandy se lleva por mérito propio el<br />

premio, nuestro héroe espacial aparece incluso en<br />

el vi<strong>de</strong>o clip oficial <strong>de</strong> “Viva Namida” don<strong>de</strong> junto<br />

al cantante Yasuyuki Okamura hacen un dúo explosivo<br />

para una canción bailable <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> nuestras<br />

inocentes neuronas.<br />

Nobunagun<br />

Space Dandy<br />

22


Sección <strong>de</strong> Música<br />

Mejores EDs:<br />

- Wooser no Sono Higurashi Kakusei-Hen: Dar razones<br />

<strong>de</strong>l porqué está aquí sería insultar el po<strong>de</strong>r<br />

hipnótico <strong>de</strong> la canción <strong>de</strong> Mamoru Miyano. Tal y<br />

como dice su nombre, “New Or<strong>de</strong>r” simplemente<br />

rompe esquemas establecidos a los endings convencionales<br />

y lo transforma en una fiesta que aunque<br />

esta llegando a su fin, simplemente no quieres<br />

que acabe nunca.<br />

- Witch Craft Works: Siguiendo la senda <strong>de</strong> Wooser;<br />

“Witch Activity” interpretado por Tampopo-chan<br />

y sus compañeras brujas <strong>de</strong> la Torre, nos<br />

dan un festín musical extremadamente hilarante,<br />

<strong>de</strong> modo que es imposible no consi<strong>de</strong>rarlas en esta<br />

lista.<br />

Wooser no Sono Higurashi Kakusei-Hen<br />

- Nobunaga The Fool: A pesar <strong>de</strong> que “Axis” <strong>de</strong><br />

Stereo Dive Foundation no ha alcanzado el mismo<br />

éxito que su single anterior, su ritmo y calidad<br />

musical siguen muy vigentes al seguir lo<br />

que parece una historia clarivi<strong>de</strong>nte <strong>de</strong> sí misma,<br />

hacia los mundos que conforman esta interesante<br />

saga llena <strong>de</strong> mechas, guerra y po<strong>de</strong>res<br />

que sólo pue<strong>de</strong>s ser <strong>de</strong> encargo divino.<br />

Nobunaga The Fool<br />

Witch Graft Works<br />

23


Sección <strong>de</strong> Música<br />

Mejores OSTs:<br />

- Kill la Kill: Esta serie <strong>de</strong>dicada al impacto y la<br />

importancia <strong>de</strong> cada momento, y con manual <strong>de</strong><br />

cómo hacerlo siempre épico, bien merece su reconocimiento,<br />

cada vez que Ryuko se alzaba una y<br />

otra vez contra sus enemigos en Honnoji nos llevan<br />

a la catarsis máxima, incluso nos hacía olvidar<br />

que nada <strong>de</strong> lo que estábamos viendo realmente tenia<br />

sentido, ya que el sólo presenciar sus combates<br />

con tal calidad <strong>de</strong> audio ambiente, nos damos todos<br />

por satisfechos.<br />

- Tonari no Seki-kun: Aunque las aventuras y<br />

<strong>de</strong>sventuras <strong>de</strong> Seki y su inocente compañera <strong>de</strong><br />

clases Yokoi no se mantienen bajo una pomposa y<br />

<strong>de</strong>stacada constante musicalización al nivel <strong>de</strong> Kill<br />

la Kill; <strong>de</strong> hecho, su casi sin presencia <strong>de</strong> ejecución<br />

hace que siempre nos incorpore <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> las<br />

inesperadas situaciones que ocurren cada hora <strong>de</strong><br />

clases en que Seki nos involucra. Sea <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el dramatismo<br />

en su peculiar forma <strong>de</strong> jugar shogi, hasta<br />

cuando nos envuelve en el mundo <strong>de</strong> la familia <strong>de</strong><br />

los ositos <strong>de</strong> felpa.<br />

Kill la Kill<br />

Kill la Kill<br />

Tonari no Seki-kun<br />

24


Sección Kawaii<br />

www.arteanime.com<br />

25


Sección Kawaii<br />

Conoce a Rilakkuma:<br />

Ser kawaii está <strong>de</strong> moda<br />

Por: Nathaly Tiznado<br />

¡Hola chicos! Mi nombre es Nathaly Tiznado y soy<br />

la encargada <strong>de</strong> nuestra Sección Kawaii.<br />

Mi primer artículo para la Sección Kawaii <strong>de</strong> <strong>Daisuki</strong><br />

<strong>Magazine</strong>, les hablaré sobre el personaje<br />

kawaii más popular -<strong>de</strong> estos últimos años- <strong>de</strong>ntro<br />

<strong>de</strong> Japón. Me refiero a Rilakkuma.<br />

Rilakkuma es el personaje estrella <strong>de</strong> la compañía<br />

Japonesa San-X, el cual fue lanzado por ésta en<br />

Septiembre <strong>de</strong>l año 2003. Muchas personas creen<br />

que la intención <strong>de</strong> San-X <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un principio fue<br />

ser la competencia directa <strong>de</strong>l ya afamado “Sanrio”;<br />

puesto que la similitud <strong>de</strong> nombres, enfoques<br />

y estilos <strong>de</strong> ambas compañías es mucha.<br />

Su diseñador fue Aki Kondo, un respetado diseñador<br />

e ilustrador graduado en la Universidad <strong>de</strong><br />

Arte y Diseño <strong>de</strong> Joshibi. De nacionalidad Japonesa<br />

y aún muy joven, Aki Kondo fue contratado por<br />

San-X para formar parte <strong>de</strong> su Staff estable.<br />

26


Sección Kawaii<br />

Kondo realizó diversos personajes<br />

para San-X, y <strong>de</strong>jó la compañía<br />

poco <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> crear su último<br />

personaje para esta empresa<br />

(quién fue, justamente, Rilakkuma).<br />

Luego <strong>de</strong> esto, Kondo siguió trabajando<br />

en el rubro <strong>de</strong>l diseño y<br />

la ilustración, pero más enfocado<br />

a llevar el estilo freelance. Después<br />

<strong>de</strong> un tiempo, terminó por<br />

lanzar su propio Manga titulado<br />

“Okutan & Danna chan”.<br />

Rilakkuma es un osito color<br />

marrón con un rostro bastante<br />

tierno, con un diseño bastante<br />

simple y claramente basado en<br />

el estilo “chibi”. Este osito al voltearse<br />

enseña una cremallera en<br />

su espalda, la cual nos hace pensar<br />

que pue<strong>de</strong> ser en realidad <strong>de</strong><br />

peluche, o algún otro personaje<br />

disfrazado. De vez en cuando se<br />

le baja la cremallera –ya sea por<br />

travesuras <strong>de</strong> sus amigos, o por<br />

algún tipo <strong>de</strong> acci<strong>de</strong>nte <strong>de</strong>safortunado-<br />

y termina enseñando su<br />

ropa interior.<br />

Este osito tiene otros dos amigos<br />

quienes también forman parte <strong>de</strong><br />

su línea.<br />

Korilakkuma, es un osito color<br />

crema y más bajito que Rilakkuma,<br />

y que suele intentar hacer<br />

travesuras a todos los seres a su<br />

alre<strong>de</strong>dor. Korilakkuma lleva un<br />

diseño similar al <strong>de</strong> Rilakkuma,<br />

pero en vez <strong>de</strong> cremallera en la<br />

espalda, tiene botones.<br />

Kiiroitori, es un ave <strong>de</strong> color<br />

amarillo (similar a un pollito)<br />

y que suele intentar mantener<br />

el or<strong>de</strong>n en la casa <strong>de</strong><br />

Rilakkuma y sus amigos. Él es<br />

quien más se preocupa por ahorrar,<br />

limpiar y mantener un ambiente<br />

agradable en la casa.<br />

La línea <strong>de</strong> artículos <strong>de</strong> Rilakkuma<br />

que existen en el mercado es<br />

bastante amplia. Hay <strong>de</strong>s<strong>de</strong> libros,<br />

ropas, mochilas, carteras, peluches,<br />

muñecos, lámparas y adornos;<br />

hasta utensilios <strong>de</strong> cocina,<br />

<strong>de</strong> aseo personal y <strong>de</strong> uso básico<br />

Los productos <strong>de</strong> Rilakkuma no<br />

solo se ven<strong>de</strong>n en Japón, puesto<br />

a que también han tomado gran<br />

fama y popularidad en otras partes<br />

<strong>de</strong>l mundo.<br />

27


Sección Kawaii<br />

Si bien San-X no tiene <strong>de</strong>masiadas<br />

tiendas físicas fuera <strong>de</strong><br />

Japón, hay varias tiendas en diversas<br />

naciones que se <strong>de</strong>dican a<br />

importar productos con diseños<br />

tiernos; estas tiendas casi siempre<br />

suelen importar artículos <strong>de</strong><br />

Rilakkuma.<br />

También, gracias a las facilida<strong>de</strong>s<br />

que dan sitios web como<br />

Ebay, Amazon y otras empresas<br />

<strong>de</strong> ventas internacionales, no es<br />

muy difícil que las personas <strong>de</strong><br />

todo el mundo compren por sí<br />

mismas este tipo <strong>de</strong> productos y<br />

los reciban en sus casas luego <strong>de</strong><br />

algunos días.<br />

28


Sección Kawaii<br />

Los personajes <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la línea <strong>de</strong> nuestro amigo<br />

Rilakkuma generalmente traen disfraces temáticos.<br />

Ya sea <strong>de</strong> ovejita u otros animales, <strong>de</strong> marineros,<br />

<strong>de</strong> bomberos, <strong>de</strong> policías, <strong>de</strong> escolares, <strong>de</strong><br />

pintores; o con los vestuarios típicos <strong>de</strong> países renombrados.<br />

También suelen llevar vestuarios con<br />

motivos playeros o <strong>de</strong> otras épocas <strong>de</strong>l año.<br />

Rilakkuma ha servido como ícono para el gobierno<br />

Japonés en varias campañas <strong>de</strong> apoyo social,<br />

principalmente para el Ministerio <strong>de</strong> Sanidad y el<br />

Ministerio <strong>de</strong> Seguridad Social. En dichas campañas,<br />

se utiliza a Rilakkuma para enviar diversos<br />

mensajes a la población Japonesa sobre temas <strong>de</strong><br />

relevancia a nivel país. Dicha medida tiene como<br />

motivación hacer los mensajes <strong>de</strong>l gobierno más<br />

amistosos y cercanos, así como también más atractivos<br />

y llamativos.<br />

En Japón existe la recreación <strong>de</strong> la habitación<br />

don<strong>de</strong> vive Rilakkuma, la cual es bastante famosa<br />

entre las chicas Japonesas. En ella se pue<strong>de</strong> apreciar<br />

la habitación tal cuál se ve en las diversas<br />

ilustraciones y vi<strong>de</strong>os oficiales <strong>de</strong> San-X.<br />

Hace pocos años se fundó un Café Temático basado<br />

en este personaje tan famoso, el cual se encuentra<br />

en Harajuku (Tokyo). En este café ven<strong>de</strong> alimentos<br />

con diseños <strong>de</strong> Rilakkuma, está <strong>de</strong>corado con<br />

diversos artículos <strong>de</strong> este osito y sus amigos, y se<br />

vive un ambiente bastante kawaii y acogedor.<br />

Rilakkuma también ha servido como apoyo comercial<br />

a diversas marcas -tanto gran<strong>de</strong>s como<br />

pequeñas- en sus propagandas televisivas y gráficas,<br />

apareciendo en la televisión promocionando<br />

o utilizando sus productos; así como también en<br />

pancartas por las calles, en la locomoción pública,<br />

en las revistas, periódicos, o en los sitios web <strong>de</strong><br />

las mismas.<br />

29


Reseñas Anime<br />

Reseña Anime<br />

THE iDOLM@STER<br />

Por: Calendario Cosplay<br />

En esta ocasión les traemos “THE iDOLM@STER”,<br />

un anime que consta <strong>de</strong> un total <strong>de</strong> 25 episodios,<br />

en don<strong>de</strong> conoceremos a 13 chicas que <strong>de</strong>sean convertirse<br />

en Idols. Esta serie tienen para nosotros<br />

comedia, drama y recuentos <strong>de</strong> la vida!<br />

THE iDOLM@STER inició como un juego <strong>de</strong> la<br />

compañía “Namco Bandai Games” que salió para<br />

Xbox 360 en el año 2007, y que posteriormente fue<br />

adaptado a un anime, sin embargo, estaba centrado<br />

en un universo distinto y enfocado en el Género<br />

Mecha, llamado “Idolmaster: Xenoglossia”. En el<br />

2011 estrenaron una adaptación <strong>de</strong>l juego que fue<br />

producida por el estudio A-1 Pictures. Dirigida por<br />

Atsushi Nishigori, escrita por Touko Machida, el<br />

director <strong>de</strong> sonido Hiromi Kikuta y el diseño <strong>de</strong><br />

personajes a cargo <strong>de</strong> Atsushi Nishigori.<br />

30


Reseñas Anime<br />

El vi<strong>de</strong>o juego cuenta con varias adaptaciones a<br />

mangas, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> dos novelas ligeras. También<br />

han salido varios juegos para las consolas PSP,<br />

Nintendo DS, Xbox 360 y PS3!!<br />

En el anime, se sigue la vida <strong>de</strong> varios personajes<br />

que trabajan en un estudio <strong>de</strong> ficción llamado<br />

“765 Production” en don<strong>de</strong> conoceremos al “Productor-san”<br />

y a un grupo <strong>de</strong> 13 adorables chicas<br />

que aspiran convertirse en las más famosas Idols<br />

<strong>de</strong> Pop <strong>de</strong> todo Japón. El productor se encarga <strong>de</strong><br />

entrenarlas, conseguirles audiciones para distintos<br />

tipos <strong>de</strong> trabajos como animadoras en escenario,<br />

participantes en programas y series televisivas, y<br />

sesiones fotográficas. A<strong>de</strong>más cuentan con la ayuda<br />

<strong>de</strong> “Ritsuko”, quien es la manager que se encarga<br />

<strong>de</strong> los ensayos coreográficos y vocales para<br />

los conciertos!! Pero este camino no es tan sencillo<br />

como muchas piensan y tendrán que apren<strong>de</strong>r a<br />

enfrentarse a todo tipo <strong>de</strong> situaciones que el trabajo<br />

les exige, y esforzarse para lograr sus objetivos!<br />

31


Reseñas Anime<br />

32<br />

Reseña Anime<br />

Robotics;Notes<br />

Por: Calendario Cosplay


Reseñas Anime<br />

¿Alguna vez has pensado que se sentiría tener toda la responsabilidad <strong>de</strong> salvar a la Humanidad sobre<br />

tus hombros? Pues para los chicos <strong>de</strong> esta reseña fue algo que nunca pensaron que les pasaría!<br />

Hablamos <strong>de</strong> Robotics;Notes, una novela visual <strong>de</strong>sarrollada y publicada por 5pb para las consolas PlayStation<br />

3 y Xbox 360. En base a esta novela, se han hecho seis mangas y una adaptación al anime <strong>de</strong>sarrollada<br />

por Production I.G que comenzó a transmitirse en octubre <strong>de</strong>l 2012 y que cuenta con 22 episodios.<br />

La historia se <strong>de</strong>sarrolla en el año 2019 en don<strong>de</strong> la gente lleva siempre consigo una tablet al que llaman<br />

Pokecom (Pocket Computer). En este anime veremos ciencia ficción, suspenso, romance y mechas.<br />

33


Reseñas Anime<br />

La historia se centra en Yashio Kaito, conocido<br />

como “Kai”, un otaku <strong>de</strong> los vi<strong>de</strong>os juegos <strong>de</strong> peleas,<br />

y a “Senomiya Akiho”, su amiga <strong>de</strong> la infancia<br />

conocida como “Aki”, quien cuenta con una<br />

personalidad muy enérgica y positiva. Aki tiene el<br />

objetivo <strong>de</strong> volver a abrir el club <strong>de</strong> robótica <strong>de</strong> su<br />

preparatoria, ya que su hermana mayor estuvo trabajando<br />

en un proyecto muy ambicioso el cual ella<br />

<strong>de</strong>sea con todas sus fuerzas terminar, <strong>de</strong>bido a que<br />

su hermana nunca logró finalizarlo.<br />

Este ambicioso proyecto, se trata <strong>de</strong>l GunPro, una<br />

copia <strong>de</strong>l gigante <strong>de</strong> la justicia, Gunvarrel, que es<br />

un robot muy famoso <strong>de</strong> un anime <strong>de</strong> Mechas en la<br />

historia don<strong>de</strong> se <strong>de</strong>sarrolla el anime.<br />

Ella junto con Kai, quiere presentar el GunPro en<br />

la Expo World Tokyo pero antes <strong>de</strong>berán ganar el<br />

torneo <strong>de</strong> Robo-One para que la directora ceda el<br />

loco presupuesto que Aki está pidiendo. Y a<strong>de</strong>más<br />

<strong>de</strong> todo esto Kai, se ve envuelto en el misterio <strong>de</strong>trás<br />

<strong>de</strong> una chica virtual llamada “Airi”, lo que no<br />

sabe, es que ella les traerá problemas a todos en<br />

la Isla, podrán lograr su objetivo <strong>de</strong> terminar en<br />

GunPro?<br />

34


Reseñas Anime<br />

35


Sección Especial<br />

Sección Especial<br />

Conoce al equipo <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> este<br />

proyecto<br />

¡Hola chicos!<br />

Mi nombre es Nathaly Tiznado Siegmund, y algunos <strong>de</strong><br />

mis nickname’s son NathChan o Nathageek, aunque también<br />

ocupo mucho el nickname “kawaiigeeku” para mis<br />

url’s.<br />

Soy <strong>de</strong> Santiago <strong>de</strong> Chile, y siempre he sido muy aficionada<br />

a todo lo que es Japón. Me gustan mucho el anime,<br />

los vi<strong>de</strong>ojuegos, la música Asiática, la literatura, el cine,<br />

las cosas “kawaii”, la fotografía, las modas Japonesas, el<br />

periodismo y el merchadise Japonés. Soy coleccionista <strong>de</strong><br />

muñecas Japonesas (específicamente, BJD’s y Pullip’s) y<br />

adoro fotografiarlas.<br />

Nathaly Tiznado<br />

Sección Kawaii y Moda Asiática<br />

¡Espero que nos llevemos muy bien y gusten <strong>de</strong> mis artículos!<br />

Estudiante universitario.<br />

Analista hasta la médula con todo lo que ve a su alre<strong>de</strong>dor,<br />

crítico incluso <strong>de</strong> su propia sombra.<br />

Respira inhaladores diarios <strong>de</strong> anime y su corazón bombea<br />

litros y litros <strong>de</strong> música japonesa.<br />

Rin<strong>de</strong> culto sagradamente a las chicas <strong>de</strong> The iDOLM@<br />

STER e implacable participante <strong>de</strong> las tertulias <strong>de</strong> anime<br />

que suelen surgir en la web, todo por amor al arte <strong>de</strong> ser<br />

un gran fan.<br />

McFreud<br />

Sección <strong>de</strong> Música<br />

36


Sección Especial<br />

Una persona alocada, músico, y redactor <strong>de</strong> neoverso <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

hace tres años, y crítico <strong>de</strong>s<strong>de</strong> siempre.<br />

Retro-gamer, porque los juegos <strong>de</strong> hoy están generalmente<br />

centrados en gráficos, y no en jugabilidad y trama. Mí<br />

género favorito <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos son los vehicule simulator.<br />

JackDarkTemplar<br />

Sección Retro-Gamer<br />

Ray-en<br />

Ilustrador<br />

Mario Garcia<br />

Director y Editor - Sección Entrevistas<br />

37


<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

En nuestra primera edición<br />

encontrarás...<br />

Galería Cosplay<br />

Una sección especialmente <strong>de</strong>dicada<br />

al cosplay, don<strong>de</strong> contaremos<br />

con la participación <strong>de</strong><br />

dos cosplayers internacionales<br />

y una selección <strong>de</strong> sus mejores<br />

fotografías!<br />

Galería Ilustraciones<br />

Te gustan las ilustraciones y<br />

fanarts? Bueno, esta sección<br />

estará <strong>de</strong>dicada a compartir las<br />

mejores ilustraciones <strong>de</strong> artistas<br />

internacionales. Un espacio<br />

para apreciar y <strong>de</strong>scubrir nuevos<br />

y talentosos artistas.<br />

Entrevistas<br />

Ya conocistes a los invitados a<br />

nuestra sección <strong>de</strong> entrevista,<br />

ellos han compartido un poco<br />

sobre su historia en el mundo<br />

<strong>de</strong>l cosplay y experiencias personales<br />

que podrás conocer en<br />

este espacio.<br />

38


Sección Akihabara<br />

<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

Alguna vez te has preguntado<br />

como son esas gran<strong>de</strong>s tiendas<br />

<strong>de</strong> Akihabara? O que tal, esas<br />

activida<strong>de</strong>s y cosplayers que<br />

día a día se pue<strong>de</strong>n ver allí?<br />

Todo esto y mucho más lo conocerás<br />

en esta sección <strong>de</strong>dicada<br />

a Akihabara.<br />

Sección Moda Asiática<br />

Si eres amante o tienes interés<br />

en la moda asiática, este espacio<br />

es para ti. Conocerás más a<br />

fondo como se vive la moda en<br />

los países asiáticos, así como<br />

las ten<strong>de</strong>ncias y el origen <strong>de</strong><br />

las mismas.<br />

Sección Eventos<br />

39


<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

No podíamos finalizar esta edición <strong>de</strong> pre-<strong>lanzamiento</strong><br />

sin disfrutar <strong>de</strong> algunas e increíbles ilustraciones.<br />

Para esta ocasión, veremos la asombrosa<br />

galería <strong>de</strong> trabajos <strong>de</strong> Erika Ragho, una ilustradora<br />

japonesa que lleva cerca <strong>de</strong> 7 años en el campo<br />

<strong>de</strong> la ilustración.<br />

Ragho inicio con su fascinación por el dibujo digital<br />

en al año 2007. Con mucha paciencia, perseverancia<br />

y uno que otro traspié, logro mejorar sus<br />

habilida<strong>de</strong>s en el dibujo y disfrutar <strong>de</strong> una <strong>de</strong> las<br />

cosas que más ama, dar rienda suelta a su creatividad.<br />

Extra - Ilustradora Japonesa<br />

Erika Ragho<br />

Ragho, hace parte <strong>de</strong> varios círculos <strong>de</strong> doujinshis,<br />

con los cuales ha participado en gran variedad<br />

<strong>de</strong> eventos, como el Comiket e incluso, ha realizado<br />

trabajos para gran<strong>de</strong>s compañías <strong>de</strong> animación<br />

como Kyoto Animation.<br />

Esperamos que disfruten <strong>de</strong> esta pequeña galería<br />

que hemos preparado con algunos <strong>de</strong> los mejores<br />

trabajos <strong>de</strong> Erika Ragho en este edición <strong>de</strong> pre-<strong>lanzamiento</strong>.<br />

Sitio Web: http://ragho.net/<br />

Twitter: https://twitter.com/ragho_net<br />

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<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

K-On! - Erika Ragho<br />

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42<br />

<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong>


<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

Ilustración Original, Crossover- Erika Ragho<br />

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<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong>


<strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong><br />

Prohibida su reproducción total o parcial digital y/o impresa. El uso <strong>de</strong> fotos, textos o representaciónes aquí incluidas está totalmente<br />

prohibido sin la <strong>de</strong>bida autorización <strong>de</strong> <strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong>. Todas las imagenes son utilizadas con fines ilustrativos. Todo el material<br />

es propiedad única y exlusiva <strong>de</strong> sus autores, sean artistas, empresas, conglomerados, estudios o cualquier otra forma <strong>de</strong> organizacion<br />

con o sin fines <strong>de</strong> lubro. El logo <strong>de</strong> Cure es propiedad <strong>de</strong> Cure Inc.<br />

2014 © <strong>Daisuki</strong> <strong>Magazine</strong> - Todos los <strong>de</strong>rechos reservados<br />

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