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<strong>REALIDAD</strong><br />
<strong>AUMENTADA</strong><br />
Francisco Lozano, 1º A
Índice:<br />
¿Qué 1.<br />
Tipos 2.<br />
Usos 3.<br />
Usos 4.<br />
es?<br />
de RA<br />
genéricos<br />
concretos
¿Qué es?<br />
La realidad aumentada (RA) es una visión a través de un<br />
dispositivo tecnológico, directa o indirecta del mundo,<br />
que se combina con elementos virtuales para dar lugar a<br />
una realidad mixta. Se diferencia de la realidad virtual en<br />
que no modifica la realidad, sobreimprime elementos<br />
visuales al mundo real.<br />
La realidad aumentada es en parte una tecnología<br />
antigua, ya que fue inventada en 1962 por Morton Heilig,<br />
el cual creó un simulador de moto llamado Sensorama,<br />
pero no ha sido hasta este año, cuando se ha explotado<br />
todo el poder comercial que tiene está visión. La empresa<br />
colombiana Solinix ha creado una App de Mobile<br />
Marketing que utilizada la realidad aumentada lo que ha<br />
supuesto una auténtica revolución visual de la publicidad.
Tipos de RA<br />
1. Realidad Aumentada en base a Marcadores.<br />
En este caso la cámara enfoca el ambiente real, donde el<br />
usuario cuenta con una o más imágenes llamadas<br />
marcadores, que tiene la particularidad de ser sencillos<br />
dibujos en blanco y negro.<br />
Estos marcadores deben ser asociados a la información<br />
que queremos que se muestre en la pantalla. De esta<br />
forma, cuando el usuario presenta el marcador a la<br />
cámara, ésta reconoce el marcador y en lugar de<br />
mostrarlo en la pantalla, muestra la imagen que éste tiene<br />
asociada.<br />
Para asociar imágenes a marcas, existen diversos software<br />
gratuitos y pagados que están disponibles tanto en inglés<br />
como en español, por ejemplo Aumenthary Author, un<br />
programa totalmente gratuito y en español.<br />
También es posible mostrar a la cámara más de una marca<br />
y lograr que éstas interactúen entre sí, sin embargo para<br />
ello es necesario incluir programación.<br />
En este tipo de realidad aumentada no se requiere que el<br />
usuario esté conectado a internet, sólo que tenga en su<br />
equipo el software visor.
2. RA por Posicionamiento.<br />
En este caso se trabaja con la cámara de móviles que<br />
cuentan con GPS, brújula y acelerómetro. Estas tres<br />
aplicaciones permiten determinar en qué punto del<br />
planeta, a qué altura y en qué dirección está apuntando la<br />
cámara del móvil. Cuando está determinado el<br />
posicionamiento, el equipo debe recurrir a internet y<br />
haciendo uso de algún software (como layar), busca qué<br />
información hay disponible para ese punto, y la envía a la<br />
pantalla del usuario
Usos genéricos:<br />
A) Proyectos educativos: Actualmente la mayoría de<br />
aplicaciones de realidad aumentada se utilizan en<br />
proyectos educativos como museos, exposiciones,<br />
parques de atracciones temáticos (Este sería el<br />
caso de nuestra exposición). Estos lugares<br />
aprovechan las conexiones a Internet para incluir<br />
en sus paneles imágenes virtuales que te<br />
transportan un poco más lejos del lugar que estés<br />
visitando y complementan la información<br />
didáctica a la vez que la hacen más entretenida y<br />
dinámica.<br />
B) Televisión: En el ámbito televiso la RA es<br />
realmente útil en la difusión de deportes. Se ha<br />
convertido en una herramienta muy común a la<br />
hora de sobre-imprimir en el campo publicidad en<br />
3D así como líneas del terreno de juego no<br />
dibujadas en el campo, pero relevantes en el<br />
juego, que aparte de facilitar la visión del partido a<br />
la audiencia, ayudan a los comentaristas a narrar<br />
el partido con más rigor y menos posibilidad de<br />
error (P.E. la línea de fuera de juego entre un<br />
defensor y un atacante en un partido de fútbol).
C) Videojuegos: El sector de los videojuegos mueve<br />
muchísimo dinero por lo que se está invirtiendo<br />
mucho en realidad aumentada que puede hacer<br />
en un futuro que disfrutes de tus videojuegos<br />
favoritos en primera persona y que aparezcan<br />
dinosuarios, extraterrestres o zombies con un<br />
realismo increíble en el salón de tu casa.<br />
D) Arquitectura: En la arquitectura la realidad<br />
aumentada es realmente útil. Sobre todo en la<br />
exposición de proyectos futuros o en la recreación<br />
del aspecto en el pasado de edificios ahora<br />
derruidos.
E) Publicidad: La realidad aumentada ha tenido una<br />
reciente, pero intensa llegada a este sector. La RA<br />
puede ser muy útil para llamar la atención del<br />
usuario en diferentes campañas.<br />
F) Tareas técnicas: Es muy efectiva para trabajos<br />
complicados que requieren de una gran precisión<br />
ya que puede facilitar la visión del objeto a reparar<br />
o el paciente a tratar, y hacer más fácil la toma de<br />
decisiones comprometidas.<br />
G) Turismo: La RA puede ser realmente útil a la hora<br />
de visitar nuevos lugares. Por ejemplo, se puede<br />
incluir vídeos, imágenes o añadir información<br />
sobre el lugar a visitar con esta
Usos concretos:<br />
A) Pangea Reality: fue la primera empresa española<br />
que trabajó con realidad aumentada hace ya casi<br />
3 años. Centra su trabajo en tres partes:<br />
Realidad Aumentada Móvil<br />
-Animaciones 3D, vídeos o juegos encima mismo del<br />
mundo real.<br />
- Información añadida a cualquier impresión física<br />
con PDFs, sonidos, vídeos, imágenes…<br />
-Publicidad y catálogos, enfocados a aumentar<br />
ventas y a facilitar los procesos de decisión de<br />
compra.<br />
Desarrollo de apps<br />
-Prestan ayuda a otras empresas en la elaboración de<br />
aplicaciones para móvil que optimicen sus ventas en<br />
este sector.
B) Sony: La famosa empresa conocida por sus<br />
videoconsolas, televisores, y demás aparatos<br />
tecnológicos ha anunciado la salida el próximo<br />
año de unas gafas que utilizarán la RA para jugar a<br />
los últimos videojuegos.<br />
C) Prynt: Estos chicos de Prynt han creado una<br />
carcasa que se incorpora a tu Smartphone y te<br />
permite imprimir las fotos directamente desde tu<br />
dispositivo móvil. En estas fotos puedes<br />
incorporar además realidad aumentada, lo que<br />
hace de esta pequeña impresora un aparato<br />
realmente útil e interesante.
Documentación:<br />
Imagen de la portada:<br />
http://eccctecnologias2009.blogspot.com.es/2009/05/rea<br />
lidad-aumentada.html<br />
Qué es la RA y usos generales:<br />
http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada<br />
Tipos de RA:<br />
http://www.costadigital.cl/newsite/index.php/investigaci<br />
on/realidad-aumentada/22-costadigital/noticias/242<br />
Pangea Reality:<br />
http://www.pangeareality.com/servicios/<br />
Prynt:<br />
Sony:<br />
Imagen de la carretera con RA:<br />
http://blog.aplicacionesmovil.com/aplicacionescelular/blackberry-y-wikitude/<br />
http://www.xataka.com.mx/accesorios/prynt-unacarcasa-de-smartphone-para-imprimir-nuestros-fotos-yvisualizarlas-sobre-realidad-aumentada<br />
http://www.xataka.com.mx/accesorios/sony-tiene-listoun-accesorio-para-traer-la-realidad-aumentada-anuestras-gafas