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Una realidad aumentada es<br />
una tecnología bastante<br />
actual que se está dando a<br />
conocer por sus distintos<br />
usos y el interés público en<br />
general. Muchas personas lo<br />
utilizan ya por su necesario<br />
uso en la vida cotidiana.<br />
Con la ayuda de esta tecnología, el usuario<br />
puede ampliar los conocimientos del mundo<br />
que le rodea.<br />
Además la realidad aumentada implica un<br />
proceso de exploración que ayuda a despertar<br />
nuestra curiosidad.
Esta tecnología mezcla la realidad con lo<br />
virtual. Pero, no hay que emparejarla con la<br />
realidad virtual, ya que son muy distintas,<br />
esta crea un mundo totalmente virtual y te<br />
aísla de la realidad, al contrario que la<br />
realidad aumentada que, crea un entorno real<br />
que añade una información virtual.
La realidad aumentada puede ser usada desde<br />
varios dispositivos; desde ordenadores hasta<br />
dispositivos móviles. Ya existen algunos<br />
artefactos más concretos con unos usos<br />
específicos para la realidad aumentada. Como<br />
las gafas de realidad aumentada.
La realidad aumentada apareció mucho antes<br />
de lo que la gente se cree, aunque no apareció<br />
con este nombre.<br />
El término de realidad aumentada surgió en<br />
1990 cuando el investigador Boeing Tom<br />
Caudell intentó realizar un aumento de la<br />
información a sus trabajos sobre fabricación<br />
utilizando la superposición de imágenes y<br />
textos de forma virtual.<br />
Pero esto no significa que no hubiera habido<br />
avances anteriormente.<br />
Ya hace tiempo atrás de este suceso, había<br />
personas que intentaron aumentar la<br />
información a los usuarios.<br />
El inicio de la realidad aumentada comenzó<br />
con una extraña máquina diseñada por el<br />
filósofo y realizador de cine Morton Heilig.
Hizo un prototipo que se parecía a las<br />
antiguas maquinas de videojuegos arcade.<br />
En esta máquina se proyectaban imágenes en<br />
3D y a esto se le añadía un sonido envolvente<br />
y aire que se lanzaba hacia el espectador.<br />
A simple vista este artefacto parece una<br />
maquina de realidad virtual pero realmente<br />
tiene matices de realidad aumentada. Aunque
ealmente el origen de la realidad virtual con<br />
el de la realidad aumentada están muy<br />
ligados, y será más adelante, cuando avance la<br />
tecnología, cuando se podrán separar las dos<br />
ramas.<br />
En 1966 el profesor de ingeniería Ivan<br />
Sutherland, creó un dispositivo que ha sido<br />
muy clave para el futuro.<br />
Pero en realidad el primer sistema de<br />
realidad aumentada está considerado el de un<br />
estadounidense de las fuerzas aéreas llamado<br />
L.B. Rosenberg que hizo un dispositivo que<br />
daba consejos de cómo realizar algunas<br />
actividades al usuario.
Los usos de la realidad aumentada son muy<br />
diversos en la actualidad ya que da mucho<br />
juego y es utilizado por todo tipo de trabajos<br />
pero yo os voy a traer los que me han<br />
parecido más interesantes. Los apartados que<br />
he elegido son:<br />
Proyectos educativos<br />
Juegos<br />
Militar<br />
Turismo<br />
Publicidad.
Las escuelas ya han incrementado, y seguirán<br />
incrementando, las experiencias y proyectos<br />
educativos desde el aula, basados en realidad<br />
aumentada que permitirán a los estudiantes<br />
mejorar en habilidades y competencias, a<br />
través de la contextualización y hologramas<br />
3D.<br />
Los<br />
museos,<br />
parques temáticos y exhibiciones, aprovechan<br />
la tecnología RA, para mostrar información<br />
contextual de objetos o lugares y reconstruir
uinas o paisajes, tal y como eran hace miles<br />
de años, mediante imágenes virtuales.<br />
Los estudiantes podrán incluso aprender a<br />
manejar o simular vuelos, mediante<br />
simulaciones o tecnología de inmersión RA.
La realidad aumentada en estos juegos<br />
(normalmente virtuales) intenta dar<br />
experiencias al jugador sin salir de casa ni<br />
moverse.<br />
La realidad aumentada ha llevado a los<br />
videojuegos a un nuevo nivel, muchos de los<br />
juegos de la actualidad, por no decir todos,<br />
utilizan ya esta útil tecnología puesto que no<br />
es un cambio tan brusco como la realidad<br />
virtual a la que la gente no está muy<br />
acostumbrada aún.
Un buen ejemplo de este tipo de juegos es el<br />
‘’invizimals’’ que fue de los primeros en usar<br />
realidad aumentada.<br />
Según reportes varios, el Departamento de<br />
Defensa de Estados Unidos ya tiene lentes<br />
de contacto de realidad aumentada,<br />
producidos por la empresa Innovega.
En lugar de mostrar texto con datos frente a<br />
los ojos, estos lentes tienen un filtro que<br />
permiten a la persona enfocar mejor las<br />
imágenes a larga y corta distancia. También<br />
proveen un campo de visión más amplio de lo<br />
normal, y permiten mostrar una imagen<br />
adicional a un costado.<br />
Entre los militares, podría ser usado para<br />
mostrar al soldado imágenes capturadas por<br />
robots controlados de forma remota, o para<br />
distintos tipos de entrenamiento.
La realidad aumentada permite darnos más<br />
información del mundo que nos rodea, por eso<br />
hoy en día podemos salir a cualquier parte del<br />
mundo y estar informados con nuestro<br />
teléfono móvil y una aplicación de realidad<br />
aumentada.
Podemos conocer nuestra posición exacta y<br />
visualizar la distancia que existe con el café<br />
más cercano, consultar el mapa virtual,<br />
obtener información de nuestro destino,<br />
reservar el alojamiento, conocer la historia<br />
del lugar, etiquetar los elementos más<br />
interesantes ubicados en el área captada por<br />
la cámara del celular, ver vídeos o fotos para<br />
visualizar como era esa avenida hace algunos<br />
años atrás y traducir palabras en cualquier<br />
idioma que aparecen incluso en un imagen.
Publisuar es el nombre con el que designamos<br />
la acción de aplicar la Realidad Aumentada al<br />
mundo publicitario.<br />
La Realidad Aumentada nos<br />
permite establecer un nuevo sistema de<br />
promoción que se adapta a todos los sectores<br />
de una forma innovadora y permitiéndoles<br />
destacar entre sus competidores
ofreciendo nuevas formas de presentación de<br />
proyectos y productos<br />
Las<br />
campañas publicitarias nos llevan a visionar<br />
con un móvil, a través de marcadores en los<br />
empaques de los productos, el spot o un<br />
mensaje de la marca, o de repente, permitirle<br />
a los clientes probarse la ropa de tienda, sin<br />
necesidad de retirar las prendas de sus<br />
respectivos colgadores. Así mismo, con la<br />
realidad aumentada es posible convertir un<br />
centro comercial en una especie de “espejo<br />
virtual” para posicionar una marca con<br />
técnicas que despiertan el interés general.
- http://larepublica.pe/blogs/realidadaumentada/2014/01/04/usos-de-larealdad-aumentada-un-gran-poderconlleva-a-una-gran-responsabilidad/<br />
- http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_au<br />
mentada
- http://recursostic.educacion.es/observat<br />
orio/web/fr/cajon-de-sastre/38-cajonde-sastre/922-realidad-aumentada<br />
- http://blogthinkbig.com/realidadaumentada-origen/<br />
- http://www.realidad-aumentada.eu/<br />
- http://www.pangeareality.com/los-10-<br />
usos-de-la-realidad-aumentadainfografia/<br />
- https://www.fayerwayer.com/2012/04/6<br />
-usos-utiles-para-la-realidad-aumentadaque-nos-gustaria-ver-en-los-proximosanos/