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Una realidad aumentada es<br />

una tecnología bastante<br />

actual que se está dando a<br />

conocer por sus distintos<br />

usos y el interés público en<br />

general. Muchas personas lo<br />

utilizan ya por su necesario<br />

uso en la vida cotidiana.<br />

Con la ayuda de esta tecnología, el usuario<br />

puede ampliar los conocimientos del mundo<br />

que le rodea.<br />

Además la realidad aumentada implica un<br />

proceso de exploración que ayuda a despertar<br />

nuestra curiosidad.


Esta tecnología mezcla la realidad con lo<br />

virtual. Pero, no hay que emparejarla con la<br />

realidad virtual, ya que son muy distintas,<br />

esta crea un mundo totalmente virtual y te<br />

aísla de la realidad, al contrario que la<br />

realidad aumentada que, crea un entorno real<br />

que añade una información virtual.


La realidad aumentada puede ser usada desde<br />

varios dispositivos; desde ordenadores hasta<br />

dispositivos móviles. Ya existen algunos<br />

artefactos más concretos con unos usos<br />

específicos para la realidad aumentada. Como<br />

las gafas de realidad aumentada.


La realidad aumentada apareció mucho antes<br />

de lo que la gente se cree, aunque no apareció<br />

con este nombre.<br />

El término de realidad aumentada surgió en<br />

1990 cuando el investigador Boeing Tom<br />

Caudell intentó realizar un aumento de la<br />

información a sus trabajos sobre fabricación<br />

utilizando la superposición de imágenes y<br />

textos de forma virtual.<br />

Pero esto no significa que no hubiera habido<br />

avances anteriormente.<br />

Ya hace tiempo atrás de este suceso, había<br />

personas que intentaron aumentar la<br />

información a los usuarios.<br />

El inicio de la realidad aumentada comenzó<br />

con una extraña máquina diseñada por el<br />

filósofo y realizador de cine Morton Heilig.


Hizo un prototipo que se parecía a las<br />

antiguas maquinas de videojuegos arcade.<br />

En esta máquina se proyectaban imágenes en<br />

3D y a esto se le añadía un sonido envolvente<br />

y aire que se lanzaba hacia el espectador.<br />

A simple vista este artefacto parece una<br />

maquina de realidad virtual pero realmente<br />

tiene matices de realidad aumentada. Aunque


ealmente el origen de la realidad virtual con<br />

el de la realidad aumentada están muy<br />

ligados, y será más adelante, cuando avance la<br />

tecnología, cuando se podrán separar las dos<br />

ramas.<br />

En 1966 el profesor de ingeniería Ivan<br />

Sutherland, creó un dispositivo que ha sido<br />

muy clave para el futuro.<br />

Pero en realidad el primer sistema de<br />

realidad aumentada está considerado el de un<br />

estadounidense de las fuerzas aéreas llamado<br />

L.B. Rosenberg que hizo un dispositivo que<br />

daba consejos de cómo realizar algunas<br />

actividades al usuario.


Los usos de la realidad aumentada son muy<br />

diversos en la actualidad ya que da mucho<br />

juego y es utilizado por todo tipo de trabajos<br />

pero yo os voy a traer los que me han<br />

parecido más interesantes. Los apartados que<br />

he elegido son:<br />

Proyectos educativos<br />

Juegos<br />

Militar<br />

Turismo<br />

Publicidad.


Las escuelas ya han incrementado, y seguirán<br />

incrementando, las experiencias y proyectos<br />

educativos desde el aula, basados en realidad<br />

aumentada que permitirán a los estudiantes<br />

mejorar en habilidades y competencias, a<br />

través de la contextualización y hologramas<br />

3D.<br />

Los<br />

museos,<br />

parques temáticos y exhibiciones, aprovechan<br />

la tecnología RA, para mostrar información<br />

contextual de objetos o lugares y reconstruir


uinas o paisajes, tal y como eran hace miles<br />

de años, mediante imágenes virtuales.<br />

Los estudiantes podrán incluso aprender a<br />

manejar o simular vuelos, mediante<br />

simulaciones o tecnología de inmersión RA.


La realidad aumentada en estos juegos<br />

(normalmente virtuales) intenta dar<br />

experiencias al jugador sin salir de casa ni<br />

moverse.<br />

La realidad aumentada ha llevado a los<br />

videojuegos a un nuevo nivel, muchos de los<br />

juegos de la actualidad, por no decir todos,<br />

utilizan ya esta útil tecnología puesto que no<br />

es un cambio tan brusco como la realidad<br />

virtual a la que la gente no está muy<br />

acostumbrada aún.


Un buen ejemplo de este tipo de juegos es el<br />

‘’invizimals’’ que fue de los primeros en usar<br />

realidad aumentada.<br />

Según reportes varios, el Departamento de<br />

Defensa de Estados Unidos ya tiene lentes<br />

de contacto de realidad aumentada,<br />

producidos por la empresa Innovega.


En lugar de mostrar texto con datos frente a<br />

los ojos, estos lentes tienen un filtro que<br />

permiten a la persona enfocar mejor las<br />

imágenes a larga y corta distancia. También<br />

proveen un campo de visión más amplio de lo<br />

normal, y permiten mostrar una imagen<br />

adicional a un costado.<br />

Entre los militares, podría ser usado para<br />

mostrar al soldado imágenes capturadas por<br />

robots controlados de forma remota, o para<br />

distintos tipos de entrenamiento.


La realidad aumentada permite darnos más<br />

información del mundo que nos rodea, por eso<br />

hoy en día podemos salir a cualquier parte del<br />

mundo y estar informados con nuestro<br />

teléfono móvil y una aplicación de realidad<br />

aumentada.


Podemos conocer nuestra posición exacta y<br />

visualizar la distancia que existe con el café<br />

más cercano, consultar el mapa virtual,<br />

obtener información de nuestro destino,<br />

reservar el alojamiento, conocer la historia<br />

del lugar, etiquetar los elementos más<br />

interesantes ubicados en el área captada por<br />

la cámara del celular, ver vídeos o fotos para<br />

visualizar como era esa avenida hace algunos<br />

años atrás y traducir palabras en cualquier<br />

idioma que aparecen incluso en un imagen.


Publisuar es el nombre con el que designamos<br />

la acción de aplicar la Realidad Aumentada al<br />

mundo publicitario.<br />

La Realidad Aumentada nos<br />

permite establecer un nuevo sistema de<br />

promoción que se adapta a todos los sectores<br />

de una forma innovadora y permitiéndoles<br />

destacar entre sus competidores


ofreciendo nuevas formas de presentación de<br />

proyectos y productos<br />

Las<br />

campañas publicitarias nos llevan a visionar<br />

con un móvil, a través de marcadores en los<br />

empaques de los productos, el spot o un<br />

mensaje de la marca, o de repente, permitirle<br />

a los clientes probarse la ropa de tienda, sin<br />

necesidad de retirar las prendas de sus<br />

respectivos colgadores. Así mismo, con la<br />

realidad aumentada es posible convertir un<br />

centro comercial en una especie de “espejo<br />

virtual” para posicionar una marca con<br />

técnicas que despiertan el interés general.


- http://larepublica.pe/blogs/realidadaumentada/2014/01/04/usos-de-larealdad-aumentada-un-gran-poderconlleva-a-una-gran-responsabilidad/<br />

- http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_au<br />

mentada


- http://recursostic.educacion.es/observat<br />

orio/web/fr/cajon-de-sastre/38-cajonde-sastre/922-realidad-aumentada<br />

- http://blogthinkbig.com/realidadaumentada-origen/<br />

- http://www.realidad-aumentada.eu/<br />

- http://www.pangeareality.com/los-10-<br />

usos-de-la-realidad-aumentadainfografia/<br />

- https://www.fayerwayer.com/2012/04/6<br />

-usos-utiles-para-la-realidad-aumentadaque-nos-gustaria-ver-en-los-proximosanos/

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