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i <strong>would</strong> <strong>love</strong><br />

<strong>to</strong> <strong>work</strong><br />

with you<br />

p o r t a f o l i o


FELIPE CÉSPEDES<br />

PUBLICISTA<br />

MÁSTER EN DISEÑO Y DIRECCIÓN DE ARTE<br />

joven & preparado<br />

2011<br />

universidad<br />

jorge tadeo<br />

lozano<br />

elisava barcelona<br />

2013


in the beggining, there was nothing<br />

then it exploded


SELECTED<br />

WORK


identidad


identidad corporativa de felipe céspedes,<br />

publicista máster en diseño y dirección de arte


comunicación y dirección de arte


absolut vodka<br />

MUST READ<br />

El ejercicio consistía en desarrollar un proyec<strong>to</strong> de comunicación desde el pun<strong>to</strong> de vista<br />

estratégico, con el objetivo final de re-posicionar la marca dentro de un mercado cultural<br />

y socialmente activo, y de esta manera, recuperar un vínculo con el mundo del arte,<br />

que por muchos años o<strong>to</strong>rgó a la marca su personalidad, valores y posicionamien<strong>to</strong>,<br />

pero que en la actualidad estaba perdido.<br />

Absolut - Enlightenment After Dark, pretende recuperar ese vínculo a través de la dignificación<br />

del conocimien<strong>to</strong> nocturno. Para ello generamos un Movimien<strong>to</strong> social y cultural<br />

con el mismo nombre, complementado por un Manifies<strong>to</strong>, y 'The Gathering', un<br />

even<strong>to</strong> en el qué se reunirán 4 veces al año, las mentes más creativas e innovadoras jun<strong>to</strong><br />

con <strong>to</strong>das aquellas personas que quieran dar al conocimien<strong>to</strong> de la noche, el valor que<br />

se merece. Finalmente, se hace una recopilación de es<strong>to</strong>s momen<strong>to</strong>s únicos y se publica<br />

al final de cada año una edición de La Gran Enciclopedia del Conocimien<strong>to</strong> Nocturno.<br />

.<br />

Para el desarrollo del siguiente proyec<strong>to</strong> de Dirección de arte y comunicación, se realizó<br />

una exhaustiva investigación a los nichos de mercado consumidores de Absolut vodka y<br />

las audiencias perdidas por su competencia. Después de varios meses de dicha investigación<br />

se procedió al desarrollo de la idea, consistía en presentaciones constantes al<br />

cliente en el que este daba su opinión y guiaba el proyec<strong>to</strong> por un mejor camino sin<br />

hacer perder el norte que nuestro grupo pretendía darle.<br />

El resultado: Un even<strong>to</strong> que recuperaba la cultura ofreciendo moneda social, intercambios<br />

de información entre personas en una noche que dejara más recuerdos que una<br />

borrachera o una fiesta sin contenido, una noche que re-asoció a ABSOLUT VODKA<br />

con el mundo del arte y la cultura, posicionamien<strong>to</strong> que había perdido y le había costado<br />

numerosas ventas.


Proceso investigativo sobre las bebidas espirituosas, la marca absolut, su competencia<br />

directa e indirecta y llegada al concep<strong>to</strong>. Investigación del público<br />

por medio de encuestas y analisis de comportamien<strong>to</strong>s en el campo de acción<br />

y desarrollo de piezas publicitarias y de la idea del even<strong>to</strong> final.


Piezas promocionales<br />

Press kit


Manifes<strong>to</strong> - Gran enciclopedia del conocimien<strong>to</strong> nocturno<br />

Press pass


eskmo <strong>to</strong>ur<br />

MUST READ<br />

En este caso, el cliente era SONY, que buscaba realizar una gira mundial para<br />

ESKMO, un dj de musica electrónica experimental que nunca había salido de los<br />

festivales compartidos al rededor del mundo para tener un espectaculo por su<br />

cuenta. Era necesario en<strong>to</strong>nces crear una campaña de expectativa, un concep<strong>to</strong> para<br />

la gira, la escenografía de la misma, el vestuario y <strong>to</strong>dos los complemen<strong>to</strong>s para ella,<br />

al rededor de una idea sólida que garantizara un SOLD OUT y la atracción de<br />

nuevos publicos<br />

Creamos el AWAKENING TOUR, un <strong>to</strong>ur basado en las seis fases de sueño, que se<br />

desarrolló en las seis capitales de la música electrónica en el mundo, partiendo de<br />

la idea de que ESKMO es un dj de Intelligent dance music, y esta induce a los sueños.<br />

Se contrataron escenarios efimeros para ofrecer en cada lugar una experiencia<br />

diferente y un kit recopila<strong>to</strong>rio de es<strong>to</strong>ss jun<strong>to</strong>s para quienes se lo perdieron o quisieran<br />

reunir la experiencia completa.<br />

El proceso de investigación tardó tres meses y el desarrollo del proyec<strong>to</strong> uno más,<br />

consistía en abarcar <strong>to</strong>dos los campos para dirigir el arte de la nueva gira y presentarlo<br />

finalmente ante una audiencia que lo aprobaría o reprobaría.<br />

Se trabajaron los ambi<strong>to</strong>s del diseño grafico, publicidad, escenografía, moda y<br />

muchas más.


Proceso investigativo del cual se creó un libro especificando el concep<strong>to</strong>, cómo<br />

se llegó a él, los medios a utilizar, y en conclusión, el proyec<strong>to</strong> en general. La<br />

diagramación del libro tenía una forma de punta de flecha, pues se relacionaba<br />

con nuestro concep<strong>to</strong>.


Pase para la etapa No. 5 del even<strong>to</strong> - Póster general recopila<strong>to</strong>rio de <strong>to</strong>das las fases de la gira.<br />

Piezas individuales para cada fase de la gira ESKMO AWAKENING TOUR.


nota<br />

El proyec<strong>to</strong> de ESKMO world <strong>to</strong>ur se llevó a cabo en un periodo de tres<br />

meses en el que se realizó trabajo de investigación y reconocimien<strong>to</strong> del<br />

artista, su estilo de música y su audi<strong>to</strong>rio o clientes.<br />

Con base en es<strong>to</strong> se creó un concep<strong>to</strong> que le fuera útil y se realizaron<br />

fisicamente las piezas enseñadas a continuación, posters para cada<br />

ciudad, libros, ediciones de coleccionista y videos documentales y<br />

recopila<strong>to</strong>rios de la experiencia, que no pueden ser mostrados en este<br />

medio impreso.<br />

Se trató de una ivnestigación completa en la que se ahondó en campos<br />

como la música electrónica, la producción de even<strong>to</strong>s y escenografía, el<br />

diseño gráfico y publicidad e incluso moda.


experiencia<br />

laboral<br />

2012-2013


slang magazine<br />

SLANG MAGAZINE o SLANGMAG es una publicación de arte, música<br />

y moda creada en la ciudad de Bogotá, pero con proyección internacional,<br />

acutalmente es leída al rededor del globo, lo que hace que sus<br />

contenidos sean en ingles. Sus temas son completamente actuales y<br />

giran al rededor de los tres pilares mencionados, y al ser una publicacion<br />

relacionada con ellos, su espina dorsal es el diseño. Trabajé como<br />

diseñador edi<strong>to</strong>rial de los contenidos de la revista SLANG en el año<br />

2012 desarrollando el layout de varios de sus issues y siendo participe<br />

de la creación y producción de los contenidos, entrevistas y fo<strong>to</strong>grafías.<br />

www.slangmag.com


wanda barcelona<br />

WANDA BARCELONA es una empresa de la ciudad de Barcelona,<br />

España, formada para la creación de espacios efimeros tan<strong>to</strong> para vitrinismo<br />

como para even<strong>to</strong>s. Su trabajo nace a partir de mé<strong>to</strong>dos tradicionales<br />

mezclados con tecnologías actuales para crear experiencias únicas.<br />

Entre sus multiples clientes se encuentra Carolina Herrera, Cristian Dior,<br />

Colette S<strong>to</strong>re, MTV, Peugeot, Artesanias de Colombia, Vman, entre otros.<br />

Trabajé en el año 2012-2013 en la ciudad de Barcelona como asistente de<br />

Dirección de Arte de la empresa, experiencia que asumo como un contac<strong>to</strong><br />

con el mundo de la producción y planeación y como una escuela en mi<br />

formación profesional.<br />

www.wandabarcelona.com


TELETÓN COLOMBIA<br />

TELETÓN es una fundación internacional creada con el fin de recaudar<br />

fondos para desarrollar centros especializados con la única finalidad de<br />

ayudar a personas en situación de discapacidad física y mo<strong>to</strong>ra, a acceder<br />

a programas y rehabilitaciones que debido a su al<strong>to</strong> cos<strong>to</strong>, no <strong>to</strong>dos los<br />

sec<strong>to</strong>res de la población tienen acceso.<br />

El even<strong>to</strong> teletón es un even<strong>to</strong> televisado en las dos cadenas nacionales<br />

más importantes del país durante 27 horas continuas, un trabajo arduo en<br />

el que el equipo de dirección de arte (Al que pertenecí) se encarga de<br />

planear las actividades que estarán televisadas durante este tiempo.<br />

El proceso de creación va desde la planeación hasta la ejecución de las<br />

ideas preparadas, contac<strong>to</strong> con proovedores, talen<strong>to</strong>s, y escenografía para<br />

entregar el produc<strong>to</strong> final a los televidentes y lograr la meta anual.<br />

www.tele<strong>to</strong>n.org.co


GRACIAS POR SU<br />

TIEMPO<br />

felipecespedesreyes@gmail.com

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