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Adobe Flash CS4 Básico - Video2brain

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<strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> <strong>CS4</strong> Básico<br />

Curso online<br />

Índice del curso<br />

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PROGRAMA<br />

Introducción general 06:04<br />

El plugin <strong>Flash</strong> Player 03:01<br />

Así de diseña con <strong>Flash</strong> 10:04<br />

Así se anima con <strong>Flash</strong> 07:20<br />

¿Vectores o bitmaps? 03:09<br />

Los paneles de <strong>Adobe</strong> 11:05<br />

Creación de un documento nuevo 04:22<br />

El espacio de trabajo 04:20<br />

Propiedades de los documentos 03:01<br />

Plantillas 02:31<br />

Opciones de ayuda en <strong>Flash</strong> 02:41<br />

Las preferencias de <strong>Flash</strong><br />

DIBUJANDO EN FLASH<br />

Uso de formas<br />

Preferencias generales 05:20<br />

Preferencias de Action Script 04:13<br />

Preferencias de dibujo 03:38<br />

El portapapeles 02:31<br />

Preferencias de texto 02:43<br />

Mensajes de advertencia 01:27<br />

Importación de archivos AI y PSD 03:53<br />

Formas con relleno y contorno. Grupos 05:13<br />

Creación de formas complejas 04:58<br />

Objetos de dibujo 03:45<br />

Modificación de la visualización<br />

Manipulando el tamaño de la visualización 03:06<br />

Duplicar ventanas 02:14<br />

Herramientas de diseño<br />

© copyright 2011 video2brain.<br />

Todos los derechos reservados<br />

El vídeo-training de calidad<br />

Herramienta Rectángulo y Cuadrado 05:46<br />

Herramienta Óvalo y Círculo 05:02<br />

Herramienta Polígono y Estrella 02:39<br />

Herramienta Rectángulo simple 02:39<br />

Herramienta Óvalo simple 01:48<br />

Creación de líneas 05:20<br />

Propiedades avanzadas de línea 06:38<br />

Herramienta Lápiz 03:49<br />

video2brain y el logo de video2brain son marcas registradas de video2brain.<br />

1 / 4


Las curvas Bezier<br />

Herramienta Pincel 09:00<br />

Cubo de pintura y bote de tinta 05:23<br />

La goma de borrar 03:22<br />

Herramienta pincel rociador 04:55<br />

La nueva herramienta deco 06:55<br />

Creación de curvas Bezier 05:44<br />

Modificadores de la pluma 03:28<br />

Las formas vectoriales 02:24<br />

Herramientas de selección y modificación<br />

Seleccionando en <strong>Flash</strong> 06:19<br />

Herramienta de transformación 06:04<br />

Modificando formas con el cursor 02:43<br />

Optimización de curvas 06:34<br />

Separación de distintos objetos 04:57<br />

Las ayudas al diseño<br />

Modos de ajuste magnético 07:15<br />

Ajustar a objetos 03:24<br />

El panel Alinear 05:36<br />

Agrupar de objetos 03:37<br />

Modificar el orden de apilación 04:09<br />

Uso de las capas 03:42<br />

Trazado de mapas de bits 11:46<br />

Máscaras 05:51<br />

Herramientas de color en <strong>Flash</strong> <strong>CS4</strong><br />

LOS TEXTOS EN FLASH<br />

El panel Color 05:30<br />

Uso de degradados 03:40<br />

Efectos especiales con degradados 08:15<br />

Opción bloquear relleno 03:37<br />

El panel Muestras 06:47<br />

Panel Kuler 07:28<br />

Relleno tipo mapa de bits 04:14<br />

Textos y textos estáticos 08:28<br />

Textos dinámicos 07:57<br />

Textos de introducción 04:01<br />

Las fuentes incrustadas 06:04<br />

Textos multilínea 02:23<br />

Suavizados de texto 06:15<br />

El corrector ortográfico 03:07<br />

Aplicación directa de filtros en textos 03:02<br />

SÍMBOLOS E INSTANCIAS<br />

¿Que son los símbolos? 06:47<br />

Utilización de instancias 04:19<br />

Tipos de símbolo 06:56<br />

Los botones<br />

© copyright 2011 video2brain.<br />

Todos los derechos reservados<br />

Descripción de los botones 04:32<br />

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2 / 4


Descripción de los botones 04:32<br />

Distintos estados del botón 05:30<br />

Uso de la zona activa para crear botones transparentes 03:07<br />

Creación de botones animados 05:08<br />

Los botones y ActionScript 3 03:23<br />

Anidación de símbolos<br />

Filtros, escala y 3D<br />

ANIMANDO EN FLASH<br />

Creación de jerarquías de símbolos 04:47<br />

El explorador de películas 02:21<br />

Ejemplo de anidación compleja de símbolos 03:31<br />

Uso de filtros y mezcla 05:21<br />

Escala en 9 divisiones 03:56<br />

Los nuevos efectos 3D 04:51<br />

Manipulación de la línea de tiempo 06:25<br />

Correcto aprovechamiento la línea de tiempo 03:50<br />

Los fotogramas clave en <strong>Flash</strong> 07:01<br />

Animación tradicional fotograma a fotograma 01:58<br />

Animación de forma<br />

Descripción de la animación de forma 02:24<br />

Efectos de luz usando degradados y animaciones de forma 03:42<br />

Uso de los consejos de forma para controlar el morphing 04:25<br />

Animación clásica de movimiento<br />

Descripción de la animación clásica de movimiento 01:50<br />

Animaciones de movimiento complejas 04:40<br />

Uso de aceleraciones 04:23<br />

Animando con capas de guía 03:14<br />

Uso avanzado de guías 02:52<br />

Animaciones de movimiento<br />

Creación de interpolaciones de movimiento 04:06<br />

Control de la trayectoria en las nuevas interpolaciones de movimiento 04:14<br />

Manipulación de fotogramas en animaciones de movimiento 05:31<br />

Uso del editor de movimiento 08:15<br />

Control del movimiento mediante la manipulación de curvas en el editor de<br />

movimiento<br />

05:45<br />

Aplicación de aceleraciones para modificar las curvas de movimiento 08:30<br />

Animación basada en huesos<br />

Descripción del uso de huesos 04:35<br />

Deformaciones basadas en esqueletos 01:51<br />

Control de la cinemática inversa 02:15<br />

Herramienta vinculación: control de la deformación 03:58<br />

Control de la animación manipulando la línea de tiempo<br />

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Edición de fotogramas 06:49<br />

Reutilización de animaciones 04:15<br />

Configuración predefinida de movimiento 02:36<br />

Control de conjuntos de fotogramas 01:54<br />

Invertir fotogramas 02:09<br />

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3 / 4


SWFs con varias escenas 02:42<br />

Ejemplos prácticos<br />

BITMAPS, SONIDOS Y VÍDEOS<br />

Ejemplo de animación de texto 06:48<br />

Ejemlpo de animación con máscara 06:17<br />

Ejemplo de fusión de fotografías 02:48<br />

Importación de mapas de bits 08:16<br />

Optimización de mapas de bits 09:44<br />

Importación desde <strong>Adobe</strong> Bridge <strong>CS4</strong> 06:45<br />

Importación desde <strong>Adobe</strong> Fireworks <strong>CS4</strong> 06:12<br />

Importación desde <strong>Adobe</strong> Photoshop <strong>CS4</strong> 05:38<br />

Importación desde <strong>Adobe</strong> Illustrator <strong>CS4</strong> 05:11<br />

Música y sonido<br />

Opciones de Importación 03:35<br />

La compresión del sonido 05:35<br />

El sonido en la línea de tiempo 05:25<br />

Edición del sonido en <strong>Flash</strong> 04:02<br />

Sincronización de animación y sonido 04:22<br />

Aplicación de sonidos a botones 02:49<br />

Vídeo en <strong>Flash</strong> <strong>CS4</strong><br />

Importación de vídeo en <strong>Flash</strong> CS3 06:39<br />

El <strong>Flash</strong> Vídeo Encoder 09:27<br />

Integración del vídeo en <strong>Flash</strong> 05:18<br />

Los archivos y la biblioteca<br />

OPTIMIZACIÓN Y PUBLICACIÓN<br />

Descripción de la biblioteca 09:19<br />

Uso de varias bibliotecas a la vez 03:11<br />

Uso de bibliotecas prediseñadas y de componentes 04:11<br />

La configuración de publicación 11:50<br />

Probar películas swf 05:22<br />

Creación del html que contiene a <strong>Flash</strong> 05:37<br />

Generación de interactivos ejecutables 01:54<br />

Contenidos para dispositivos móviles 08:06<br />

PROGRAMACIÓN EN ACTIONSCRIPT<br />

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Todos los derechos reservados<br />

Descripción de las diferentes versiones 05:49<br />

Control de la línea de tiempo 05:48<br />

Uso de eventos para controlar la interactividad 04:00<br />

Ejemplo de código 03:59<br />

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