Adobe Flash CS4 Básico - Video2brain
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<strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> <strong>CS4</strong> Básico<br />
Curso online<br />
Índice del curso<br />
DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PROGRAMA<br />
Introducción general 06:04<br />
El plugin <strong>Flash</strong> Player 03:01<br />
Así de diseña con <strong>Flash</strong> 10:04<br />
Así se anima con <strong>Flash</strong> 07:20<br />
¿Vectores o bitmaps? 03:09<br />
Los paneles de <strong>Adobe</strong> 11:05<br />
Creación de un documento nuevo 04:22<br />
El espacio de trabajo 04:20<br />
Propiedades de los documentos 03:01<br />
Plantillas 02:31<br />
Opciones de ayuda en <strong>Flash</strong> 02:41<br />
Las preferencias de <strong>Flash</strong><br />
DIBUJANDO EN FLASH<br />
Uso de formas<br />
Preferencias generales 05:20<br />
Preferencias de Action Script 04:13<br />
Preferencias de dibujo 03:38<br />
El portapapeles 02:31<br />
Preferencias de texto 02:43<br />
Mensajes de advertencia 01:27<br />
Importación de archivos AI y PSD 03:53<br />
Formas con relleno y contorno. Grupos 05:13<br />
Creación de formas complejas 04:58<br />
Objetos de dibujo 03:45<br />
Modificación de la visualización<br />
Manipulando el tamaño de la visualización 03:06<br />
Duplicar ventanas 02:14<br />
Herramientas de diseño<br />
© copyright 2011 video2brain.<br />
Todos los derechos reservados<br />
El vídeo-training de calidad<br />
Herramienta Rectángulo y Cuadrado 05:46<br />
Herramienta Óvalo y Círculo 05:02<br />
Herramienta Polígono y Estrella 02:39<br />
Herramienta Rectángulo simple 02:39<br />
Herramienta Óvalo simple 01:48<br />
Creación de líneas 05:20<br />
Propiedades avanzadas de línea 06:38<br />
Herramienta Lápiz 03:49<br />
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Las curvas Bezier<br />
Herramienta Pincel 09:00<br />
Cubo de pintura y bote de tinta 05:23<br />
La goma de borrar 03:22<br />
Herramienta pincel rociador 04:55<br />
La nueva herramienta deco 06:55<br />
Creación de curvas Bezier 05:44<br />
Modificadores de la pluma 03:28<br />
Las formas vectoriales 02:24<br />
Herramientas de selección y modificación<br />
Seleccionando en <strong>Flash</strong> 06:19<br />
Herramienta de transformación 06:04<br />
Modificando formas con el cursor 02:43<br />
Optimización de curvas 06:34<br />
Separación de distintos objetos 04:57<br />
Las ayudas al diseño<br />
Modos de ajuste magnético 07:15<br />
Ajustar a objetos 03:24<br />
El panel Alinear 05:36<br />
Agrupar de objetos 03:37<br />
Modificar el orden de apilación 04:09<br />
Uso de las capas 03:42<br />
Trazado de mapas de bits 11:46<br />
Máscaras 05:51<br />
Herramientas de color en <strong>Flash</strong> <strong>CS4</strong><br />
LOS TEXTOS EN FLASH<br />
El panel Color 05:30<br />
Uso de degradados 03:40<br />
Efectos especiales con degradados 08:15<br />
Opción bloquear relleno 03:37<br />
El panel Muestras 06:47<br />
Panel Kuler 07:28<br />
Relleno tipo mapa de bits 04:14<br />
Textos y textos estáticos 08:28<br />
Textos dinámicos 07:57<br />
Textos de introducción 04:01<br />
Las fuentes incrustadas 06:04<br />
Textos multilínea 02:23<br />
Suavizados de texto 06:15<br />
El corrector ortográfico 03:07<br />
Aplicación directa de filtros en textos 03:02<br />
SÍMBOLOS E INSTANCIAS<br />
¿Que son los símbolos? 06:47<br />
Utilización de instancias 04:19<br />
Tipos de símbolo 06:56<br />
Los botones<br />
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Todos los derechos reservados<br />
Descripción de los botones 04:32<br />
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Descripción de los botones 04:32<br />
Distintos estados del botón 05:30<br />
Uso de la zona activa para crear botones transparentes 03:07<br />
Creación de botones animados 05:08<br />
Los botones y ActionScript 3 03:23<br />
Anidación de símbolos<br />
Filtros, escala y 3D<br />
ANIMANDO EN FLASH<br />
Creación de jerarquías de símbolos 04:47<br />
El explorador de películas 02:21<br />
Ejemplo de anidación compleja de símbolos 03:31<br />
Uso de filtros y mezcla 05:21<br />
Escala en 9 divisiones 03:56<br />
Los nuevos efectos 3D 04:51<br />
Manipulación de la línea de tiempo 06:25<br />
Correcto aprovechamiento la línea de tiempo 03:50<br />
Los fotogramas clave en <strong>Flash</strong> 07:01<br />
Animación tradicional fotograma a fotograma 01:58<br />
Animación de forma<br />
Descripción de la animación de forma 02:24<br />
Efectos de luz usando degradados y animaciones de forma 03:42<br />
Uso de los consejos de forma para controlar el morphing 04:25<br />
Animación clásica de movimiento<br />
Descripción de la animación clásica de movimiento 01:50<br />
Animaciones de movimiento complejas 04:40<br />
Uso de aceleraciones 04:23<br />
Animando con capas de guía 03:14<br />
Uso avanzado de guías 02:52<br />
Animaciones de movimiento<br />
Creación de interpolaciones de movimiento 04:06<br />
Control de la trayectoria en las nuevas interpolaciones de movimiento 04:14<br />
Manipulación de fotogramas en animaciones de movimiento 05:31<br />
Uso del editor de movimiento 08:15<br />
Control del movimiento mediante la manipulación de curvas en el editor de<br />
movimiento<br />
05:45<br />
Aplicación de aceleraciones para modificar las curvas de movimiento 08:30<br />
Animación basada en huesos<br />
Descripción del uso de huesos 04:35<br />
Deformaciones basadas en esqueletos 01:51<br />
Control de la cinemática inversa 02:15<br />
Herramienta vinculación: control de la deformación 03:58<br />
Control de la animación manipulando la línea de tiempo<br />
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Edición de fotogramas 06:49<br />
Reutilización de animaciones 04:15<br />
Configuración predefinida de movimiento 02:36<br />
Control de conjuntos de fotogramas 01:54<br />
Invertir fotogramas 02:09<br />
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SWFs con varias escenas 02:42<br />
Ejemplos prácticos<br />
BITMAPS, SONIDOS Y VÍDEOS<br />
Ejemplo de animación de texto 06:48<br />
Ejemlpo de animación con máscara 06:17<br />
Ejemplo de fusión de fotografías 02:48<br />
Importación de mapas de bits 08:16<br />
Optimización de mapas de bits 09:44<br />
Importación desde <strong>Adobe</strong> Bridge <strong>CS4</strong> 06:45<br />
Importación desde <strong>Adobe</strong> Fireworks <strong>CS4</strong> 06:12<br />
Importación desde <strong>Adobe</strong> Photoshop <strong>CS4</strong> 05:38<br />
Importación desde <strong>Adobe</strong> Illustrator <strong>CS4</strong> 05:11<br />
Música y sonido<br />
Opciones de Importación 03:35<br />
La compresión del sonido 05:35<br />
El sonido en la línea de tiempo 05:25<br />
Edición del sonido en <strong>Flash</strong> 04:02<br />
Sincronización de animación y sonido 04:22<br />
Aplicación de sonidos a botones 02:49<br />
Vídeo en <strong>Flash</strong> <strong>CS4</strong><br />
Importación de vídeo en <strong>Flash</strong> CS3 06:39<br />
El <strong>Flash</strong> Vídeo Encoder 09:27<br />
Integración del vídeo en <strong>Flash</strong> 05:18<br />
Los archivos y la biblioteca<br />
OPTIMIZACIÓN Y PUBLICACIÓN<br />
Descripción de la biblioteca 09:19<br />
Uso de varias bibliotecas a la vez 03:11<br />
Uso de bibliotecas prediseñadas y de componentes 04:11<br />
La configuración de publicación 11:50<br />
Probar películas swf 05:22<br />
Creación del html que contiene a <strong>Flash</strong> 05:37<br />
Generación de interactivos ejecutables 01:54<br />
Contenidos para dispositivos móviles 08:06<br />
PROGRAMACIÓN EN ACTIONSCRIPT<br />
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Descripción de las diferentes versiones 05:49<br />
Control de la línea de tiempo 05:48<br />
Uso de eventos para controlar la interactividad 04:00<br />
Ejemplo de código 03:59<br />
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