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Aprender sobre las TIC

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Aprende más <strong>sobre</strong> <strong>las</strong> <strong>TIC</strong><br />

Hecho por Eduardo Pesquera. IES Pinar de la Rubia.<br />

Noviembre de 2015


Índice<br />

1.-La sociedad de la información, de la comunicación y<br />

del conocimiento.<br />

2.-Historia de la informática, evolución tecnológica.<br />

3.-El lenguaje de los ordenadores<br />

4.-Globalización, conocimiento colectivo.<br />

5.-Movilidad, ubicuidad y disponibilidad.<br />

6.-Tendencias evolutivas de <strong>las</strong> <strong>TIC</strong>.<br />

7.-Brechas digitales.


1.-La sociedad de la información, de la comunicación y<br />

del conocimiento.<br />

Sociedad de la Información es un estado de desarrollo<br />

social caracterizado por la capacidad de sus miembros<br />

(ciudadanos, empresas y Administraciones Públicas) para<br />

obtener y compartir cualquier información, instantáneamente,<br />

desde cualquier lugar y en la forma que se prefiera. Se trata<br />

de un nuevo tipo de sociedad donde la creación, modificación<br />

y distribución de la información forma parte esencial de su<br />

actividad económica y social. Se considera específico de esta<br />

sociedad el uso de <strong>las</strong> Tecnologías de la Información<br />

aplicadas a la economía y al proceso productivo.<br />

La diferencia de la sociedad del conocimiento y la<br />

sociedad de la información es que la información no es lo<br />

mismo que el conocimiento, la información es un instrumento<br />

del conocimiento. El conocimiento es aquel que puede ser<br />

comprendido por cualquier mente humana razonable,<br />

mientras que la información son aquellos elementos que<br />

obedecen principalmente a interés comerciales, y en el<br />

conocimiento, educativos.<br />

Además sociedad de conocimiento se usa también para<br />

definir sociedad de información muchas veces ya que en esta<br />

palabra en inglés tiene una misma escritura “knowledge”.<br />

En cuanto a la sociedad de comunicación, se advierte<br />

como en <strong>las</strong> otras, no una novedad sino una mejora de la<br />

comunicación por medio de <strong>las</strong> Tecnologías de la Información,<br />

capaces de ofrecer la difusión de la información, buscando un<br />

acceso universal y equitativo. Esta como en <strong>las</strong> otras, es una<br />

realidad que con su desarrollo y globalización, busca el<br />

desarrollo de otros.<br />

Por ejemplo, el uso de radio o televisión está dejando paso al<br />

de internet, ya que se considera que en este puedes<br />

conseguir más información, más desarrollo personal.


2.- Historia de la informática, evolución tecnológica.<br />

La informática es el tratamiento automático de la información<br />

por medio de computadoras.<br />

Cuando hablamos la informática en la historia, hablamos de<br />

la búsqueda de realizar cálculos más fácilmente, por medio<br />

de máquinas destinadas a ello. En función a esto, podemos<br />

establecer los sucesos más importantes en orden cronológico:<br />

-Ábaco (2000ac): Fue la primera herramienta conocida, se<br />

piensa que fue concebida por los sirios, continuó usándose<br />

hasta la creación de la calculadora.<br />

-Leonardo Da Vinci<br />

(1452-1519dc)<br />

diseñó la primera<br />

calculadora<br />

mecánica, aunque no<br />

llegó a construirla.<br />

-WilheltnSchikard<br />

(1623) crea la<br />

primera calculadora, aunque no tuvo tanta resonancia como<br />

la pascalina.<br />

-Blaise Pascal<br />

(1645) crea la<br />

pascalina, similar a la<br />

de Wilheltn, solo creo<br />

50 copias y su utilidad<br />

no era tan grande.<br />

-Samuel Morland<br />

(1625-1695) Inventó<br />

una máquina para<br />

sumar, una de<br />

multiplicar, y otra para cálculos trigonométricos.


-Godfred Leibniz (1694) crea su Calculadora universal, la<br />

cual consiguió una producción masiva en 1820 gracias al<br />

director francés de una aseguradora.<br />

-Frank Bladwin<br />

(1872) construye<br />

una calculadora<br />

con rueda<br />

Odhner, que en<br />

1910 sería<br />

difundida<br />

universalmente.<br />

De esta derivará<br />

la caja<br />

registradora de<br />

James Ritty de<br />

1879.<br />

-Charles Babbage (1834) inventa su Máquina analítica.<br />

Esta se usaba para calcular funciones polinómicas, usando<br />

notación decimal y siendo accionada por manivela, sin<br />

embargo requería de más cálculos que no podía realizar esta<br />

para llegar a una solución.<br />

-Ada “Lovelace” elabora el primer lenguaje de<br />

programación, para la máquina de Charles Babbage,<br />

describiendo su uso y <strong>las</strong> posibilidades que abría.<br />

-Hermann Hollerith (1889) inventa la Maquina de los<br />

censos, para aumentar la eficacia de estos, ya que se venían<br />

pasando los datos manualmente.


-Ordenadores de primera generación.<br />

Los primeros ordenadores fue creado en 1941 en Alemania,<br />

construidos con relés, que dieron paso a los tubos de vacío,<br />

que se usaban para amplificar, conmutar o modificar una<br />

señal, mediante el movimiento de los electrones.<br />

-Ordenadores de<br />

segunda<br />

generación.<br />

Aparecieron por<br />

primera vez en 1958,<br />

caracterizados por el<br />

uso de circuitos<br />

transistorizados en vez<br />

de tubos de vacío.<br />

-Ordenadores de tercera generación.<br />

Se incorpora el uso de circuitos integrados a mediados de<br />

1960, la marca IBM que controlaba la mayoría del mercado.<br />

También surge la multiprogramación, por la cual se podían<br />

ejecutar diferentes programas al mismo tiempo.<br />

-Ordenadores de cuarta generación.<br />

Hacia los 70 los<br />

ordenadores<br />

comenzaron a utilizar<br />

memorias electrónicas<br />

en vez de núcleos de<br />

ferrita. También es<br />

cuando Microsoft<br />

empieza a alzarse, y<br />

aparece la compañía<br />

Apple.


-Ordenadores de quinta generación.<br />

Aunque ya había habido ordenadores personales<br />

anteriormente (El primero fue el Programma 101 en 1963) Se<br />

popularizaron a partir de los 90. Además, se buscó conseguir<br />

ordenadores que pudieran elaborar cualquier ecuación, esta<br />

iniciativa la tuvo Japón, y fueron diferentes proyectos los que<br />

fracasaron.<br />

-Ahora: Los ordenadores han ido evolucionando buscando<br />

reducir su tamaño y aumentar sus funciones, a la vez que<br />

ser más simples en su uso.<br />

Estos almacenan en su memoria incluso más de un terabyte<br />

(1.099.511.627.776 bytes)<br />

Y tienen procesadores que contienen millones de transistores<br />

en menos de una micra de espacio. Además se busca lo más<br />

estético a la hora de vender a individuales.


3.-El lenguaje de los ordenadores.<br />

El origen de la programación radica en Ada Lovelace, la<br />

primera programadora de la historia.<br />

Consigue establecer <strong>las</strong> instrucciones necesarias para que un<br />

computador realice unan serie de cálculos iniciales.<br />

El software de un sistema<br />

busca la interacción de la<br />

persona con el hardware,<br />

y para ello consta de:<br />

-Sistema operativo: Es<br />

el programa más<br />

importante, se encarga de<br />

la relación entre el<br />

hardware y otros<br />

programas.<br />

-Lenguajes del<br />

ordenador: Son aquel<strong>las</strong><br />

estructuras que con una<br />

base sintáctica y<br />

semántica imparten<br />

diferentes instrucciones a<br />

un programa.<br />

Se podrían diferenciar en 5 generaciones:<br />

-Primera: Lenguaje máquina.<br />

-Segunda: Lenguaje ensamblador.<br />

-Tercera: Lenguajes de alto nivel.<br />

-Cuarta: Lenguajes RAD. En los cuales se puede programar<br />

sin ser un experto.<br />

-Quinta: Programas orientados a la inteligencia artificial.


Se deben diferenciar el lenguaje de programación (ej.:<br />

C++) de los lenguajes informáticos o lenguajes de marcas<br />

(ej. : HTML), ya que no tienen funciones aritméticas o<br />

variables, y son usados para dar un estilo y organización a los<br />

datos que nos devuelven <strong>las</strong> aplicaciones de un servidor, los<br />

cuales han sido tratados mediante un lenguaje de<br />

programación. (Aparte de los dos mencionados, también hay<br />

otros: de especificación, consulta, comunicaciones…)


Lenguaje máquina: Es el único lenguaje que comprende la<br />

máquina, el binario, compuestos por ceros y unos. 8 dígitos<br />

equivalen a un byte, y cada vez que se multiplica por 1024 se<br />

sube un “escalón” 1024 bytes = kilobyte, 1024KB = 1<br />

megabyte, gigabyte, terabyte…<br />

Para intervenir en el lenguaje máquina se usan otros<br />

lenguajes (bajo, medio, alto) con similitudes con la lengua<br />

inglesa. Para conseguir que el ordenador entienda este<br />

lenguaje, se usa el programa llamado “ensamblador” que<br />

transforma letras o palabras en unos y ceros.<br />

Estos lenguajes reducen “10100010101 a VD3C” Lo que haría<br />

mucho más fácil su comprensión para el programador. El<br />

nivel alto o bajo, marca la similitud entre lo escrito para dar<br />

órdenes y el lenguaje humano.


4.- La globalización, un mundo digital conectado en<br />

red, conocimiento colectivo.<br />

La globalización es la difusión de los conocimientos (y la<br />

tecnología). El intercambio de información es un aspecto de<br />

la globalización que a menudo se pasa por alto, ya que el<br />

punto principal al hablar de esta es el comercio. Por ejemplo,<br />

la inversión extranjera directa da lugar no sólo a una<br />

expansión del capital sino también a la innovación técnica.<br />

Con carácter más general, la información <strong>sobre</strong> métodos de<br />

producción, técnicas de gestión, mercados de exportación y<br />

políticas económicas está disponible a un costo muy bajo y se<br />

trata de un recurso muy valioso para los países en desarrollo.<br />

El estudio de <strong>las</strong> telecomunicaciones entre otros, permite<br />

que a diario, se vaya mejorando en estos aspectos.<br />

El hecho de poder extender tanto <strong>las</strong> tics brinda unos fuertes<br />

puntos positivos, como son:<br />

-Innovación y beneficios en salud, educación y tecnología.<br />

-Promover actos sociales y caritativos (ONGs por ejemplo)<br />

-La posibilidad de ampliar el mercado por parte de pequeñas<br />

empresas.<br />

-Una educación y trabajo a distancia.<br />

-Además lo inmaterial de esto ahorra espacio, miles de libros<br />

pueden ser contenidos en un disco duro.<br />

Privacidad<br />

Los virus son<br />

sistemas maliciosos<br />

que pueden desde<br />

robar información<br />

hasta estropear un<br />

ordenador. Es<br />

importante saber<br />

guardar tu<br />

información en tu


propio ordenador, pero más importante es saber que guardar<br />

en internet, en la nube, que son diferentes servicios que<br />

almacenan tu información. Al igual que puede ser robado de<br />

tu Pc, puede ser robado de internet, e incluso con más<br />

facilidad, porque todo lo que entra en internet, por mucho<br />

que lo elimines, nunca puedes tener la seguridad de si ha<br />

desaparecido completamente.<br />

Plagio<br />

Tanto estudiantes como trabajadores se exponen al plagio si<br />

no es bien corroborado primero, en trabajadores puede<br />

significar una grave pérdida monetaria o personal por el<br />

hecho de que alguien ponga tu<br />

trabajo a su nombre y consiga<br />

mayor beneficio de este. En<br />

estudiantes es al revés, el que<br />

pierde es quien plagia, ya que<br />

no realiza el esfuerzo necesario<br />

para desarrollarse y aprender<br />

en la materia.<br />

Información excesiva o<br />

errónea<br />

En internet, la información no<br />

tiene por qué ser verdadera, por<br />

eso para entender todo lo que<br />

se lee se debe contrastar para<br />

conseguir una idea apropiada.


5.- Movilidad, ubicuidad y disponibilidad.<br />

Movilidad: Se puede transportar.<br />

Ubicuidad: Esta en todas partes.<br />

Disponibilidad: Se puede usar en cualquier momento.<br />

Estos tres conceptos definen perfectamente Internet, el cual<br />

ayudado de un dispositivo electrónico, puede hacer internet<br />

un concepto que se expande casi a escala mundial. Internet<br />

no está en ningún sitio, ya que es el conjunto de muchos<br />

servidores que almacenan información y sus relaciones con<br />

otros dispositivos, por esto internet no es sino una red de<br />

redes, la cual no tiene sus contenidos disponibles en todo<br />

momento, pero por el hecho de que internet nunca tiene los<br />

mismos contenidos.<br />

Gracias al GSM<br />

“Global System<br />

Mobile”, que usa<br />

ondas de radio de<br />

alta frecuencia<br />

ayudado por torres<br />

de radio consigue<br />

dotar a nuestros<br />

teléfonos móviles de<br />

conexión a internet,<br />

la cual se puede<br />

llevar a todas partes en cualquier momento (Siempre que<br />

haya una torre de radio cerca).<br />

Además se puede acceder a Internet mediante otros<br />

muchos medios:<br />

Línea telefónica digital (RDSI,ADSL) y convencional (RTB),<br />

conexión por cable (sustituye <strong>las</strong> señales eléctricas por<br />

luminosas), vía satélite, redes inalámbricas (como al GMS<br />

pero de pequeñas dimensiones), LMDS, PLC.<br />

Aunque internet no es global, se busca su globalización, como<br />

comentábamos en la “sociedad de comunicación”


6.- Tendencias evolutivas de <strong>las</strong> <strong>TIC</strong>.<br />

Grafeno<br />

Este material derivado del carbono del cual se prevé un gran<br />

uso en pocos años consta de cualidades muy adecuadas<br />

para <strong>las</strong> tics, tales como: Conductor de eléctrico,<br />

Impermeabilidad, E<strong>las</strong>ticidad, Capaz de autorepararse, Bajo<br />

efecto Joule, Resistente, Transparente, Ecológico y Ligero.<br />

Además en su investigación ya se pueden advertir diferentes<br />

usos, como: Microprocesadores, Baterías, célu<strong>las</strong> solares y<br />

pantal<strong>las</strong> flexibles, y por qué no, condones.<br />

El único problema que plantea es su obtención.<br />

Nanotecnología<br />

Es la tecnología a nivel de átomos o molécu<strong>las</strong>, con fines<br />

principalmente industriales y médicos. Las aplicaciones a<br />

desarrollar de mayor índole son:<br />

-Informática<br />

-Almacenamiento, producción y conversión de energía.<br />

-Monitorización de la salud y cura de enfermedades.<br />

-Alimentos transgénicos.


Computación cuántica<br />

Aunque en la práctica no se han desarrollado ordenadores<br />

cuánticos eficientes, se basa en cambiar los bits por qubits,<br />

pasando de usar los valores “1 o 0” a “1,0 o ambos”. De esta<br />

manera se consigue llegar más allá de <strong>las</strong> típicas puertas<br />

lógicas. Además vemos que con x partícu<strong>las</strong> tendríamos 2 X<br />

posibles estados.<br />

Su uso principal tiene el punto de mira en el desarrollo de la<br />

inteligencia artificial, ya que en muchos aspectos<br />

cotidianos no se necesita de <strong>las</strong> mejoras que presenta frente<br />

a ordenador normal.<br />

Tics en la educación y trabajo.<br />

Esto en países desarrollados ya viene siendo una realidad,<br />

con cosas tan simples como la implementación de<br />

ordenadores en <strong>las</strong> au<strong>las</strong>, algo simple que ya venía dado en<br />

<strong>las</strong> empresas.<br />

El punto fuerte del desarrollo viene a la hora de enseñar a<br />

gente con discapacidades o que se encuentra incomunicada o<br />

no puede atender a c<strong>las</strong>es presenciales, el uso de internet y<br />

nuevas propuestas para este tipo de enseñanza mejoran su<br />

calidad de vida.


Redes sociales<br />

Las redes sociales, portales de comunicación para personas<br />

de todas partes del mundo, buscan mejorar su privacidad y<br />

globalidad, la cual es exponencial, con un fondo económico<br />

que cabe destacar a la hora de buscar su expansión. Por otra<br />

parte, estas también almacenan muchísima información, no<br />

toda de calidad por supuesto, por ejemplo YouTube recibe<br />

una cantidad de 100 horas de video por minuto y cada mes<br />

son más de 1.000 millones de reproducciones <strong>las</strong> que se<br />

generan. Unos datos que aunque increíbles, son ciertamente<br />

incrementables.


7.- Brechas digitales:<br />

Todas <strong>las</strong> ventajas pueden convertirse en desventajas,<br />

se puede dar muy mal uso a <strong>las</strong> tics, la información es un<br />

bien muy valioso, se puede alterar, sabotear, robar y usar en<br />

contra de <strong>las</strong> personas. El cyberbulling sería el perfecto<br />

ejemplo de cómo se puede hacer daño, mediante la<br />

difamación y la humillación social. Mas es tan solo un<br />

ejemplo, ya que puede llegar a cosas más peligrosas, como el<br />

robo de información militar con fines bélicos.<br />

-Países desarrollados y subdesarrollados<br />

Los indicadores del desarrollo humano, la situación de los<br />

países pobres es hoy mucho mejor que la que existía en<br />

1870 en los grandes países. Esto se debe en gran medida a<br />

que los avances médicos y el mejoramiento de <strong>las</strong><br />

condiciones de vida han aumentado considerablemente la<br />

esperanza de vida.<br />

La rápida evolución de los países desarrollados ha hecho que<br />

aunque otros se quedaran atrás, y no tuvieran el mismo<br />

acceso a <strong>las</strong> mejoras de estos, hayan conseguido mucho más<br />

de lo que lo podrían haber hecho sin ayuda, aun así siguen<br />

por detrás y se necesita buscar en ellos una mejora de la<br />

calidad de vida.<br />

Esto tiene también sus desventajas en trabajadores de<br />

países desarrollados, teniendo que desarrollarse mucho<br />

académicamente para poder optar a un puesto “genérico” de<br />

trabajo, y seguir estudiando después debido al desarrollo del<br />

paradigma de su trabajo.


-Brecha de género<br />

La brecha digital de género hace alusión al rezago que <strong>las</strong><br />

mujeres sufren en ámbitos de incorporación y participación<br />

en la sociedad de información.<br />

Podríamos remontarla hasta la primera programadora, Ada<br />

“Lovelace” la cual tuvo más ocurrencias de <strong>las</strong> que podremos<br />

saber aparte de la invención del primer lenguaje informático,<br />

y es que en su tiempo, por el simple hecho de ser mujer su<br />

trabajo no habría sido bien recibido.<br />

Pero estos problemas se están solventando precisamente a<br />

<strong>las</strong> <strong>TIC</strong>s y su habilidad para difundir información, y es que<br />

son muchos los grupos encargados de defender a la mujer<br />

hoy día. Sin pensárselo demasiado, ahí está el Instituto<br />

Nacional de la Mujer.


Bibliografía (Webgrafía)<br />

http://www.inmujer.gob.es/areasTematicas/sociedadInfo/home.htm<br />

https://prezi.com/wolj5zf7rvud/grafeno-y-sus-aplicaciones-en-<strong>las</strong>-tics/<br />

http://www.tecnomovida.com/infografia-de-la-brecha-digital-de-genero-en<strong>las</strong>-tic/<br />

http://www.cepal.org/es/comunicados/persiste-brecha-de-genero-eninclusion-digital-en-paises-de-la-region<br />

http://www.xataka.com/investigacion/la-computacion-cuantica-en-la-practicalos-retos-a-superar-para-convertir-teoria-en-realidad<br />

http://luisorianasaraithyesenia.blogspot.com.es/2012/01/futuras-aplicacionesde-la.html<br />

http://windowsespanol.about.com/od/AccesoriosYProgramas/f/Qu-E-Es-La-<br />

Computaci-On-En-La-Nube.htm<br />

https://lovesaru.wordpress.com/lo-positivo-y-negativo-de-<strong>las</strong>-tics/<br />

https://www.imf.org/external/np/exr/ib/2000/esl/041200s.htm#II<br />

http://www.desarrolloweb.com/articulos/2358.php<br />

http://es.slideshare.net/jessy_nieves/lenguaje-maquina<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_inform%C3%A1tico<br />

http://definicion.de/lenguaje-de-programacion/<br />

http://paginas-web.bligoo.com/lenguajes-informaticos-lenguajesprogramacion<br />

http://www.historialuniversal.com/2009/05/edad-metales-cobre-broncehierro.html<br />

http://www.timetoast.com/timelines/86217<br />

http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/exposicio/evolucio.html<br />

http://www.um.es/docencia/barzana/IACCSS/Historia-de-la-informatica.html<br />

http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-informatica_4.html<br />

http://www.ecured.cu/index.php/Multiprogramaci%C3%B3n<br />

http://www.areatecnologia.com/historia-evolucion-tecnologia.htm<br />

http://www.oei.es/revistactsi/numero1/trejo.htm


http://www.ub.edu/prometheus21/articulos/obsciberprome/socinfsoccon.pdf<br />

http://www.oei.es/revistactsi/numero1/trejo.htm<br />

http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n31/jesteinou.html<br />

http://paginaspersonales.deusto.es/airibar/Ed_digital/INF/Intro/PC_componen<br />

tes.html<br />

https://mercadosunidos.wordpress.com/2007/11/02/%C2%BFque-es-<strong>las</strong>ociedad-de-la-informacion-y-mil-preguntas-mas/<br />

http://www.monografias.com/trabajos73/sociedades-informacionconocimiento-web/sociedades-informacion-conocimientoweb.shtml#sociedaddb<br />

http://www.illustrationsource.com/stock/image/44133/man-sucked-intocomputer/?&results_per_page=1&detail=TRUE&page=4<br />

Hecho por Eduardo Pesquera. IES Pinar de la Rubia.<br />

Noviembre de 2015.

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