Aprender sobre las TIC
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Aprende más <strong>sobre</strong> <strong>las</strong> <strong>TIC</strong><br />
Hecho por Eduardo Pesquera. IES Pinar de la Rubia.<br />
Noviembre de 2015
Índice<br />
1.-La sociedad de la información, de la comunicación y<br />
del conocimiento.<br />
2.-Historia de la informática, evolución tecnológica.<br />
3.-El lenguaje de los ordenadores<br />
4.-Globalización, conocimiento colectivo.<br />
5.-Movilidad, ubicuidad y disponibilidad.<br />
6.-Tendencias evolutivas de <strong>las</strong> <strong>TIC</strong>.<br />
7.-Brechas digitales.
1.-La sociedad de la información, de la comunicación y<br />
del conocimiento.<br />
Sociedad de la Información es un estado de desarrollo<br />
social caracterizado por la capacidad de sus miembros<br />
(ciudadanos, empresas y Administraciones Públicas) para<br />
obtener y compartir cualquier información, instantáneamente,<br />
desde cualquier lugar y en la forma que se prefiera. Se trata<br />
de un nuevo tipo de sociedad donde la creación, modificación<br />
y distribución de la información forma parte esencial de su<br />
actividad económica y social. Se considera específico de esta<br />
sociedad el uso de <strong>las</strong> Tecnologías de la Información<br />
aplicadas a la economía y al proceso productivo.<br />
La diferencia de la sociedad del conocimiento y la<br />
sociedad de la información es que la información no es lo<br />
mismo que el conocimiento, la información es un instrumento<br />
del conocimiento. El conocimiento es aquel que puede ser<br />
comprendido por cualquier mente humana razonable,<br />
mientras que la información son aquellos elementos que<br />
obedecen principalmente a interés comerciales, y en el<br />
conocimiento, educativos.<br />
Además sociedad de conocimiento se usa también para<br />
definir sociedad de información muchas veces ya que en esta<br />
palabra en inglés tiene una misma escritura “knowledge”.<br />
En cuanto a la sociedad de comunicación, se advierte<br />
como en <strong>las</strong> otras, no una novedad sino una mejora de la<br />
comunicación por medio de <strong>las</strong> Tecnologías de la Información,<br />
capaces de ofrecer la difusión de la información, buscando un<br />
acceso universal y equitativo. Esta como en <strong>las</strong> otras, es una<br />
realidad que con su desarrollo y globalización, busca el<br />
desarrollo de otros.<br />
Por ejemplo, el uso de radio o televisión está dejando paso al<br />
de internet, ya que se considera que en este puedes<br />
conseguir más información, más desarrollo personal.
2.- Historia de la informática, evolución tecnológica.<br />
La informática es el tratamiento automático de la información<br />
por medio de computadoras.<br />
Cuando hablamos la informática en la historia, hablamos de<br />
la búsqueda de realizar cálculos más fácilmente, por medio<br />
de máquinas destinadas a ello. En función a esto, podemos<br />
establecer los sucesos más importantes en orden cronológico:<br />
-Ábaco (2000ac): Fue la primera herramienta conocida, se<br />
piensa que fue concebida por los sirios, continuó usándose<br />
hasta la creación de la calculadora.<br />
-Leonardo Da Vinci<br />
(1452-1519dc)<br />
diseñó la primera<br />
calculadora<br />
mecánica, aunque no<br />
llegó a construirla.<br />
-WilheltnSchikard<br />
(1623) crea la<br />
primera calculadora, aunque no tuvo tanta resonancia como<br />
la pascalina.<br />
-Blaise Pascal<br />
(1645) crea la<br />
pascalina, similar a la<br />
de Wilheltn, solo creo<br />
50 copias y su utilidad<br />
no era tan grande.<br />
-Samuel Morland<br />
(1625-1695) Inventó<br />
una máquina para<br />
sumar, una de<br />
multiplicar, y otra para cálculos trigonométricos.
-Godfred Leibniz (1694) crea su Calculadora universal, la<br />
cual consiguió una producción masiva en 1820 gracias al<br />
director francés de una aseguradora.<br />
-Frank Bladwin<br />
(1872) construye<br />
una calculadora<br />
con rueda<br />
Odhner, que en<br />
1910 sería<br />
difundida<br />
universalmente.<br />
De esta derivará<br />
la caja<br />
registradora de<br />
James Ritty de<br />
1879.<br />
-Charles Babbage (1834) inventa su Máquina analítica.<br />
Esta se usaba para calcular funciones polinómicas, usando<br />
notación decimal y siendo accionada por manivela, sin<br />
embargo requería de más cálculos que no podía realizar esta<br />
para llegar a una solución.<br />
-Ada “Lovelace” elabora el primer lenguaje de<br />
programación, para la máquina de Charles Babbage,<br />
describiendo su uso y <strong>las</strong> posibilidades que abría.<br />
-Hermann Hollerith (1889) inventa la Maquina de los<br />
censos, para aumentar la eficacia de estos, ya que se venían<br />
pasando los datos manualmente.
-Ordenadores de primera generación.<br />
Los primeros ordenadores fue creado en 1941 en Alemania,<br />
construidos con relés, que dieron paso a los tubos de vacío,<br />
que se usaban para amplificar, conmutar o modificar una<br />
señal, mediante el movimiento de los electrones.<br />
-Ordenadores de<br />
segunda<br />
generación.<br />
Aparecieron por<br />
primera vez en 1958,<br />
caracterizados por el<br />
uso de circuitos<br />
transistorizados en vez<br />
de tubos de vacío.<br />
-Ordenadores de tercera generación.<br />
Se incorpora el uso de circuitos integrados a mediados de<br />
1960, la marca IBM que controlaba la mayoría del mercado.<br />
También surge la multiprogramación, por la cual se podían<br />
ejecutar diferentes programas al mismo tiempo.<br />
-Ordenadores de cuarta generación.<br />
Hacia los 70 los<br />
ordenadores<br />
comenzaron a utilizar<br />
memorias electrónicas<br />
en vez de núcleos de<br />
ferrita. También es<br />
cuando Microsoft<br />
empieza a alzarse, y<br />
aparece la compañía<br />
Apple.
-Ordenadores de quinta generación.<br />
Aunque ya había habido ordenadores personales<br />
anteriormente (El primero fue el Programma 101 en 1963) Se<br />
popularizaron a partir de los 90. Además, se buscó conseguir<br />
ordenadores que pudieran elaborar cualquier ecuación, esta<br />
iniciativa la tuvo Japón, y fueron diferentes proyectos los que<br />
fracasaron.<br />
-Ahora: Los ordenadores han ido evolucionando buscando<br />
reducir su tamaño y aumentar sus funciones, a la vez que<br />
ser más simples en su uso.<br />
Estos almacenan en su memoria incluso más de un terabyte<br />
(1.099.511.627.776 bytes)<br />
Y tienen procesadores que contienen millones de transistores<br />
en menos de una micra de espacio. Además se busca lo más<br />
estético a la hora de vender a individuales.
3.-El lenguaje de los ordenadores.<br />
El origen de la programación radica en Ada Lovelace, la<br />
primera programadora de la historia.<br />
Consigue establecer <strong>las</strong> instrucciones necesarias para que un<br />
computador realice unan serie de cálculos iniciales.<br />
El software de un sistema<br />
busca la interacción de la<br />
persona con el hardware,<br />
y para ello consta de:<br />
-Sistema operativo: Es<br />
el programa más<br />
importante, se encarga de<br />
la relación entre el<br />
hardware y otros<br />
programas.<br />
-Lenguajes del<br />
ordenador: Son aquel<strong>las</strong><br />
estructuras que con una<br />
base sintáctica y<br />
semántica imparten<br />
diferentes instrucciones a<br />
un programa.<br />
Se podrían diferenciar en 5 generaciones:<br />
-Primera: Lenguaje máquina.<br />
-Segunda: Lenguaje ensamblador.<br />
-Tercera: Lenguajes de alto nivel.<br />
-Cuarta: Lenguajes RAD. En los cuales se puede programar<br />
sin ser un experto.<br />
-Quinta: Programas orientados a la inteligencia artificial.
Se deben diferenciar el lenguaje de programación (ej.:<br />
C++) de los lenguajes informáticos o lenguajes de marcas<br />
(ej. : HTML), ya que no tienen funciones aritméticas o<br />
variables, y son usados para dar un estilo y organización a los<br />
datos que nos devuelven <strong>las</strong> aplicaciones de un servidor, los<br />
cuales han sido tratados mediante un lenguaje de<br />
programación. (Aparte de los dos mencionados, también hay<br />
otros: de especificación, consulta, comunicaciones…)
Lenguaje máquina: Es el único lenguaje que comprende la<br />
máquina, el binario, compuestos por ceros y unos. 8 dígitos<br />
equivalen a un byte, y cada vez que se multiplica por 1024 se<br />
sube un “escalón” 1024 bytes = kilobyte, 1024KB = 1<br />
megabyte, gigabyte, terabyte…<br />
Para intervenir en el lenguaje máquina se usan otros<br />
lenguajes (bajo, medio, alto) con similitudes con la lengua<br />
inglesa. Para conseguir que el ordenador entienda este<br />
lenguaje, se usa el programa llamado “ensamblador” que<br />
transforma letras o palabras en unos y ceros.<br />
Estos lenguajes reducen “10100010101 a VD3C” Lo que haría<br />
mucho más fácil su comprensión para el programador. El<br />
nivel alto o bajo, marca la similitud entre lo escrito para dar<br />
órdenes y el lenguaje humano.
4.- La globalización, un mundo digital conectado en<br />
red, conocimiento colectivo.<br />
La globalización es la difusión de los conocimientos (y la<br />
tecnología). El intercambio de información es un aspecto de<br />
la globalización que a menudo se pasa por alto, ya que el<br />
punto principal al hablar de esta es el comercio. Por ejemplo,<br />
la inversión extranjera directa da lugar no sólo a una<br />
expansión del capital sino también a la innovación técnica.<br />
Con carácter más general, la información <strong>sobre</strong> métodos de<br />
producción, técnicas de gestión, mercados de exportación y<br />
políticas económicas está disponible a un costo muy bajo y se<br />
trata de un recurso muy valioso para los países en desarrollo.<br />
El estudio de <strong>las</strong> telecomunicaciones entre otros, permite<br />
que a diario, se vaya mejorando en estos aspectos.<br />
El hecho de poder extender tanto <strong>las</strong> tics brinda unos fuertes<br />
puntos positivos, como son:<br />
-Innovación y beneficios en salud, educación y tecnología.<br />
-Promover actos sociales y caritativos (ONGs por ejemplo)<br />
-La posibilidad de ampliar el mercado por parte de pequeñas<br />
empresas.<br />
-Una educación y trabajo a distancia.<br />
-Además lo inmaterial de esto ahorra espacio, miles de libros<br />
pueden ser contenidos en un disco duro.<br />
Privacidad<br />
Los virus son<br />
sistemas maliciosos<br />
que pueden desde<br />
robar información<br />
hasta estropear un<br />
ordenador. Es<br />
importante saber<br />
guardar tu<br />
información en tu
propio ordenador, pero más importante es saber que guardar<br />
en internet, en la nube, que son diferentes servicios que<br />
almacenan tu información. Al igual que puede ser robado de<br />
tu Pc, puede ser robado de internet, e incluso con más<br />
facilidad, porque todo lo que entra en internet, por mucho<br />
que lo elimines, nunca puedes tener la seguridad de si ha<br />
desaparecido completamente.<br />
Plagio<br />
Tanto estudiantes como trabajadores se exponen al plagio si<br />
no es bien corroborado primero, en trabajadores puede<br />
significar una grave pérdida monetaria o personal por el<br />
hecho de que alguien ponga tu<br />
trabajo a su nombre y consiga<br />
mayor beneficio de este. En<br />
estudiantes es al revés, el que<br />
pierde es quien plagia, ya que<br />
no realiza el esfuerzo necesario<br />
para desarrollarse y aprender<br />
en la materia.<br />
Información excesiva o<br />
errónea<br />
En internet, la información no<br />
tiene por qué ser verdadera, por<br />
eso para entender todo lo que<br />
se lee se debe contrastar para<br />
conseguir una idea apropiada.
5.- Movilidad, ubicuidad y disponibilidad.<br />
Movilidad: Se puede transportar.<br />
Ubicuidad: Esta en todas partes.<br />
Disponibilidad: Se puede usar en cualquier momento.<br />
Estos tres conceptos definen perfectamente Internet, el cual<br />
ayudado de un dispositivo electrónico, puede hacer internet<br />
un concepto que se expande casi a escala mundial. Internet<br />
no está en ningún sitio, ya que es el conjunto de muchos<br />
servidores que almacenan información y sus relaciones con<br />
otros dispositivos, por esto internet no es sino una red de<br />
redes, la cual no tiene sus contenidos disponibles en todo<br />
momento, pero por el hecho de que internet nunca tiene los<br />
mismos contenidos.<br />
Gracias al GSM<br />
“Global System<br />
Mobile”, que usa<br />
ondas de radio de<br />
alta frecuencia<br />
ayudado por torres<br />
de radio consigue<br />
dotar a nuestros<br />
teléfonos móviles de<br />
conexión a internet,<br />
la cual se puede<br />
llevar a todas partes en cualquier momento (Siempre que<br />
haya una torre de radio cerca).<br />
Además se puede acceder a Internet mediante otros<br />
muchos medios:<br />
Línea telefónica digital (RDSI,ADSL) y convencional (RTB),<br />
conexión por cable (sustituye <strong>las</strong> señales eléctricas por<br />
luminosas), vía satélite, redes inalámbricas (como al GMS<br />
pero de pequeñas dimensiones), LMDS, PLC.<br />
Aunque internet no es global, se busca su globalización, como<br />
comentábamos en la “sociedad de comunicación”
6.- Tendencias evolutivas de <strong>las</strong> <strong>TIC</strong>.<br />
Grafeno<br />
Este material derivado del carbono del cual se prevé un gran<br />
uso en pocos años consta de cualidades muy adecuadas<br />
para <strong>las</strong> tics, tales como: Conductor de eléctrico,<br />
Impermeabilidad, E<strong>las</strong>ticidad, Capaz de autorepararse, Bajo<br />
efecto Joule, Resistente, Transparente, Ecológico y Ligero.<br />
Además en su investigación ya se pueden advertir diferentes<br />
usos, como: Microprocesadores, Baterías, célu<strong>las</strong> solares y<br />
pantal<strong>las</strong> flexibles, y por qué no, condones.<br />
El único problema que plantea es su obtención.<br />
Nanotecnología<br />
Es la tecnología a nivel de átomos o molécu<strong>las</strong>, con fines<br />
principalmente industriales y médicos. Las aplicaciones a<br />
desarrollar de mayor índole son:<br />
-Informática<br />
-Almacenamiento, producción y conversión de energía.<br />
-Monitorización de la salud y cura de enfermedades.<br />
-Alimentos transgénicos.
Computación cuántica<br />
Aunque en la práctica no se han desarrollado ordenadores<br />
cuánticos eficientes, se basa en cambiar los bits por qubits,<br />
pasando de usar los valores “1 o 0” a “1,0 o ambos”. De esta<br />
manera se consigue llegar más allá de <strong>las</strong> típicas puertas<br />
lógicas. Además vemos que con x partícu<strong>las</strong> tendríamos 2 X<br />
posibles estados.<br />
Su uso principal tiene el punto de mira en el desarrollo de la<br />
inteligencia artificial, ya que en muchos aspectos<br />
cotidianos no se necesita de <strong>las</strong> mejoras que presenta frente<br />
a ordenador normal.<br />
Tics en la educación y trabajo.<br />
Esto en países desarrollados ya viene siendo una realidad,<br />
con cosas tan simples como la implementación de<br />
ordenadores en <strong>las</strong> au<strong>las</strong>, algo simple que ya venía dado en<br />
<strong>las</strong> empresas.<br />
El punto fuerte del desarrollo viene a la hora de enseñar a<br />
gente con discapacidades o que se encuentra incomunicada o<br />
no puede atender a c<strong>las</strong>es presenciales, el uso de internet y<br />
nuevas propuestas para este tipo de enseñanza mejoran su<br />
calidad de vida.
Redes sociales<br />
Las redes sociales, portales de comunicación para personas<br />
de todas partes del mundo, buscan mejorar su privacidad y<br />
globalidad, la cual es exponencial, con un fondo económico<br />
que cabe destacar a la hora de buscar su expansión. Por otra<br />
parte, estas también almacenan muchísima información, no<br />
toda de calidad por supuesto, por ejemplo YouTube recibe<br />
una cantidad de 100 horas de video por minuto y cada mes<br />
son más de 1.000 millones de reproducciones <strong>las</strong> que se<br />
generan. Unos datos que aunque increíbles, son ciertamente<br />
incrementables.
7.- Brechas digitales:<br />
Todas <strong>las</strong> ventajas pueden convertirse en desventajas,<br />
se puede dar muy mal uso a <strong>las</strong> tics, la información es un<br />
bien muy valioso, se puede alterar, sabotear, robar y usar en<br />
contra de <strong>las</strong> personas. El cyberbulling sería el perfecto<br />
ejemplo de cómo se puede hacer daño, mediante la<br />
difamación y la humillación social. Mas es tan solo un<br />
ejemplo, ya que puede llegar a cosas más peligrosas, como el<br />
robo de información militar con fines bélicos.<br />
-Países desarrollados y subdesarrollados<br />
Los indicadores del desarrollo humano, la situación de los<br />
países pobres es hoy mucho mejor que la que existía en<br />
1870 en los grandes países. Esto se debe en gran medida a<br />
que los avances médicos y el mejoramiento de <strong>las</strong><br />
condiciones de vida han aumentado considerablemente la<br />
esperanza de vida.<br />
La rápida evolución de los países desarrollados ha hecho que<br />
aunque otros se quedaran atrás, y no tuvieran el mismo<br />
acceso a <strong>las</strong> mejoras de estos, hayan conseguido mucho más<br />
de lo que lo podrían haber hecho sin ayuda, aun así siguen<br />
por detrás y se necesita buscar en ellos una mejora de la<br />
calidad de vida.<br />
Esto tiene también sus desventajas en trabajadores de<br />
países desarrollados, teniendo que desarrollarse mucho<br />
académicamente para poder optar a un puesto “genérico” de<br />
trabajo, y seguir estudiando después debido al desarrollo del<br />
paradigma de su trabajo.
-Brecha de género<br />
La brecha digital de género hace alusión al rezago que <strong>las</strong><br />
mujeres sufren en ámbitos de incorporación y participación<br />
en la sociedad de información.<br />
Podríamos remontarla hasta la primera programadora, Ada<br />
“Lovelace” la cual tuvo más ocurrencias de <strong>las</strong> que podremos<br />
saber aparte de la invención del primer lenguaje informático,<br />
y es que en su tiempo, por el simple hecho de ser mujer su<br />
trabajo no habría sido bien recibido.<br />
Pero estos problemas se están solventando precisamente a<br />
<strong>las</strong> <strong>TIC</strong>s y su habilidad para difundir información, y es que<br />
son muchos los grupos encargados de defender a la mujer<br />
hoy día. Sin pensárselo demasiado, ahí está el Instituto<br />
Nacional de la Mujer.
Bibliografía (Webgrafía)<br />
http://www.inmujer.gob.es/areasTematicas/sociedadInfo/home.htm<br />
https://prezi.com/wolj5zf7rvud/grafeno-y-sus-aplicaciones-en-<strong>las</strong>-tics/<br />
http://www.tecnomovida.com/infografia-de-la-brecha-digital-de-genero-en<strong>las</strong>-tic/<br />
http://www.cepal.org/es/comunicados/persiste-brecha-de-genero-eninclusion-digital-en-paises-de-la-region<br />
http://www.xataka.com/investigacion/la-computacion-cuantica-en-la-practicalos-retos-a-superar-para-convertir-teoria-en-realidad<br />
http://luisorianasaraithyesenia.blogspot.com.es/2012/01/futuras-aplicacionesde-la.html<br />
http://windowsespanol.about.com/od/AccesoriosYProgramas/f/Qu-E-Es-La-<br />
Computaci-On-En-La-Nube.htm<br />
https://lovesaru.wordpress.com/lo-positivo-y-negativo-de-<strong>las</strong>-tics/<br />
https://www.imf.org/external/np/exr/ib/2000/esl/041200s.htm#II<br />
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2358.php<br />
http://es.slideshare.net/jessy_nieves/lenguaje-maquina<br />
https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_inform%C3%A1tico<br />
http://definicion.de/lenguaje-de-programacion/<br />
http://paginas-web.bligoo.com/lenguajes-informaticos-lenguajesprogramacion<br />
http://www.historialuniversal.com/2009/05/edad-metales-cobre-broncehierro.html<br />
http://www.timetoast.com/timelines/86217<br />
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/exposicio/evolucio.html<br />
http://www.um.es/docencia/barzana/IACCSS/Historia-de-la-informatica.html<br />
http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-informatica_4.html<br />
http://www.ecured.cu/index.php/Multiprogramaci%C3%B3n<br />
http://www.areatecnologia.com/historia-evolucion-tecnologia.htm<br />
http://www.oei.es/revistactsi/numero1/trejo.htm
http://www.ub.edu/prometheus21/articulos/obsciberprome/socinfsoccon.pdf<br />
http://www.oei.es/revistactsi/numero1/trejo.htm<br />
http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n31/jesteinou.html<br />
http://paginaspersonales.deusto.es/airibar/Ed_digital/INF/Intro/PC_componen<br />
tes.html<br />
https://mercadosunidos.wordpress.com/2007/11/02/%C2%BFque-es-<strong>las</strong>ociedad-de-la-informacion-y-mil-preguntas-mas/<br />
http://www.monografias.com/trabajos73/sociedades-informacionconocimiento-web/sociedades-informacion-conocimientoweb.shtml#sociedaddb<br />
http://www.illustrationsource.com/stock/image/44133/man-sucked-intocomputer/?&results_per_page=1&detail=TRUE&page=4<br />
Hecho por Eduardo Pesquera. IES Pinar de la Rubia.<br />
Noviembre de 2015.