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MANJARREZ CERVANTES KENYA_EXAMEN_4CM3

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Informática Médica<br />

Informática<br />

Medicina<br />

<strong>MANJARREZ</strong> <strong>CERVANTES</strong> <strong>KENYA</strong> GUADALUPE.


-DEFINICIÓN DE INFORMÁTICA.<br />

- DEFINICIÓN DE MEDICINA.<br />

DE LA<br />

INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN.<br />

EN INFORMÁTICA.<br />

A LAS IMÁGENES DIGITALES.<br />

-SERVIDORES PACS.<br />

-SERVIDORES DE IMÁGENES<br />

MÉDICAS.


La informática (del alemán informatik) es una expresión adjudicada<br />

al científico informático Karl steinbuch en 1957. Muchas fueron las<br />

adaptaciones a otros idiomas que aparecieron posteriormente sobre el<br />

término, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar<br />

y procesar la información. Es una contracción de las palabras information<br />

y automatik(información automática).<br />

La INFORMATICA MÉDICA<br />

es el estudio, invención, e implementación<br />

de estructuras y algoritmos destinados a<br />

mejorar la comunicación el conocimiento y<br />

el manejo de la información médica.<br />

Se sitúa en la intersección entre la informática y las diferentes disciplinas en la medicina y los<br />

cuidados de salud. Esta nueva ciencia resulta imprescindible para la adquisición no sólo de<br />

conocimientos, sino de herramientas que le posibilitan al profesional de salud a acceder a información,<br />

como también a la utilización y creación de software propios del medio en que se<br />

desarrollan.


La informática es una ciencia<br />

aplicada que abarca el estudio y<br />

aplicación del tratamiento automático<br />

de la informática, utilizando<br />

sistemas computacionales, generalmente<br />

implementados como<br />

dispositivos electrónicos. También<br />

está definida como el procesamiento<br />

automático de la información.<br />

La MEDICINA ciencia que tiene por<br />

objeto la conservación y el restablecimiento<br />

de la salud.<br />

"El arte de prevenir, cuidar y asistir en la curación<br />

de la enfermedad"<br />

"La ciencia de curar y precaver las enfermedades"


Las tecnologías de la información<br />

se han convertido en parte<br />

integrante del concepto moderno<br />

de salud pública y de las políticas sanitarias<br />

nacionales. Estos recursos<br />

pueden ayudar a las instituciones<br />

sanitarias a planear sus estrategias<br />

de promoción de salud y a comunicar<br />

mensajes clave relacionados con el<br />

tema.<br />

Las nuevas tecnologías son de gran interés científico, mejoran<br />

la práctica a través de la aplicación de tecnologías de<br />

punta al quehacer médico, propician la toma de decisiones<br />

entre científicos y personal calificado, integrando a todos los<br />

sectores de la sociedad vinculados con la salud.<br />

El uso de la informática como herramienta<br />

de ayuda a la medicina es una<br />

realidad, el manejo de la información es algo integrado<br />

en la práctica clínica. Médicos y pacientes interactúan en una<br />

compleja matriz de información, que ayuda a mejorar la calidad<br />

asistencial, garantiza la recuperación de la salud a toda<br />

persona enferma, la prevención de enfermedades y el mejoramiento<br />

de la salud de la población, práctica de este principio<br />

de la salud pública socialista.<br />

La informática aplicada a la medicina ayuda al mejoramiento<br />

permanente de la calidad de vida de la sociedad<br />

*FIN DEL ARTÍCULO*


Las TIC se desarrollan a partir<br />

de los avances científicos producidos<br />

en los ámbitos de la informática<br />

y las telecomunicaciones.<br />

Las TIC son el conjunto de tecnologías<br />

que permiten el acceso,<br />

producción, tratamiento y comunicación<br />

de información presentada<br />

en diferentes códigos (texto,<br />

imagen, sonido,...).<br />

LAS<br />

La enorme avalancha de recursos<br />

informativos que dan vida a Internet<br />

sentaron las bases sobre las que muchas<br />

investigaciones coincidieron al pronosticar<br />

cambios radicales en las instituciones<br />

(Hasta se ha llegado a predecir la<br />

desaparición de las aulas y los maestros<br />

tradicionales).


APLICA-<br />

SOFTWARE.<br />

MICROELECTRÓNICA.<br />

La informática aplicada a las Ciencias de la<br />

Salud utilizan la electro medicina como herramienta de soporte<br />

de información, es la primera en desarrollar el registro de datos médicos,<br />

siendo hoy una nueva disciplina que pretende relacionar el<br />

contenido de la medicina con el de la tecnología informática, permitiendo<br />

el manejo de la información dentro de la medicina, realiza<br />

importantes procedimientos con respecto al área de salud, haciendo<br />

uso de las Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC).<br />

*FIN DEL ARTÍCULO*


En informática, la cantidad de información<br />

más pequeña es el bit, que<br />

puede tomar los valores de 0 y 1.<br />

Un byte está compuesto de 8 bits:<br />

1B = 8 bits<br />

Entonces ya que los datos están<br />

compuestos de bits, que pueden tomar<br />

dos valores, las unidades del<br />

sistema de medida en informática<br />

están en base 2, y no 10 como con<br />

otras unidades de uso común.<br />

Las unidades de medida se definen<br />

por convenciones internacionales. Por deducción<br />

lógica la unidad fundamental de la masa debería<br />

ser el gramo, pero es una cantidad muy<br />

pequeña, así que se escogió el kilogramo debido<br />

a que es mas común y práctico utilizarlo.<br />

En el caso de la información, sucede algo similar,<br />

la unidad de medida de la información es<br />

el bit, pero por cuestiones de utilidad se utiliza<br />

el "Byte" que significa octeto. Puede abreviarse<br />

como b ó B, pero aún no se ha estandarizado<br />

su forma de representarlo, por lo que en<br />

este sitio utilizamos la B para referirnos al Byte,<br />

siendo correcto también abreviarlo con b (byte).


Entre las unidades de medición de almacenamiento, es decir, el tamaño o<br />

espacio disponible en cada uno de estos dispositivos, se cuentan:<br />

– EL BIT O DÍGITO BINARIO: un bit es la unidad de información<br />

más pequeña que el procesador manipula y físicamente se representa<br />

con un elemento como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte.<br />

– el byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8<br />

bits. Equivale a un sólo carácter, como una letra o un número.<br />

– el kilobyte (kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la unidad<br />

en la que se registra el almacenamiento de archivos pequeños como documentos<br />

de texto o imágenes en baja resolución.<br />

– el megabyte (MB):<br />

equivale a más de un millón de bytes,<br />

y comúmente archivos de tamaño<br />

considerable se almacenan en esta<br />

unidad. Por ejemplo, imágenes en<br />

alta resolución, archivos, carpetas,<br />

documentos y hasta programas.<br />

– el gigabyte (GB): equivale<br />

a mil millones de bytes. Es la<br />

unidad que más típicamente se maneja<br />

hoy en día, y los ordenadores<br />

más comunes proveen de un espacio<br />

de más de 100 GB para memoria. Los archivos de todo un ordenador de tamaño<br />

considerable se miden en GB.<br />

– el terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes y es una medida<br />

que se utiliza para referir a ordenadores de alta complejidad.


Introducción a las<br />

La imagen digital está formada por una serie de matrices<br />

numéricas de ceros y unos que se almacenan en una memoria informática y<br />

que definen las características de una fotografía.<br />

Una vez esta imagen es interpretada (leída), los ordenadores la transforman<br />

en una imagen visible a través de la pantalla e imprimible también, a través<br />

de cualquier dispositivo de salida. La gran ventaja del archivo digital es que<br />

puede duplicarse y copiarse tantas veces como se quiera.<br />

Las imágenes digitales pueden ser icónicas (de diferentes grados de figuración<br />

y realismo) o aicónicas (abstractas, esquemáticas), tridimensionales y<br />

planas, fijas o móviles.<br />

Cuando producimos imágenes, tomando fotos o escaneando un documento,<br />

por ejemplo, tenemos que tomar algunas decisiones para<br />

alcanzar un compromiso entre la calidad de la imagen y el tamaño<br />

del archivo. Para tomar bien esas decisiones hay que tener claros<br />

algunos conceptos básicos y con ese objetivo he redactado estos<br />

apuntes.<br />

La primera decisión que debemos tomar es si queremos producir<br />

una imagen vectorial o una imagen bitmap. Cada uno de estos tipos<br />

de imagen se produce y edita con programas diferentes y tiene


IMÁGENES<br />

Los píxeles son las unidades de color<br />

que van a formar la imagen, cada píxel se le<br />

asigna un color (negro, blanco, gris o color), estos<br />

están representados por un código binario<br />

(ceros y unos). Luego la computadora interpreta<br />

y lee los bits para interpretar la imagen que se<br />

capturó y codifica los colores, cada pixel tendrá<br />

asignado un color diferente para componer una<br />

imagen. Un megapíxel equivale a un millón de<br />

Las imágenes de mapa de bits<br />

están construidas mediante una<br />

gran cantidad de cuadraditos,<br />

llamados pixel. Cada uno de<br />

estos cuadraditos está relleno<br />

de un color uniforme, pero la<br />

sensación obtenida es el<br />

resultado de integrar<br />

visualmente, en la retina, las<br />

variaciones de color y<br />

La compresión con pérdidas consigue disminuir<br />

mucho el tamaño de la imagen en disminuyendo su calidad.<br />

La profundidad de color,<br />

es la cantidad de bits que<br />

guardan información sobre el color<br />

de un píxel de la imagen. Si tenemos<br />

una profundidad de color de 8<br />

bits = 1 Byte por cada color primario<br />

tendríamos 256 rojos, 256 verdes<br />

y 256 azules, porque cada píxel<br />

de color está compuesto por 3<br />

píxeles, 1 para el rojo, otro para el<br />

verde y otro para el azul.


La resolución se va a<br />

ir dando de acuerdo al número de<br />

pixeles que contenga la imagen,<br />

ósea que entre mayor número de<br />

pixeles haya mayor resolución<br />

tendrá la imagen.<br />

El color. Con 24 bits por pixel se pueden<br />

presentar 16 millones de colores: 256x256x256<br />

256 variaciones de rojo (R)<br />

256 variaciones de verde (G)<br />

256 variaciones de azul (B)<br />

Mapa de bits monocromático:<br />

Mapa de bits de 16 colores:<br />

Mapa de bits de 256 colores:<br />

Mapa de bits de 24 bits:<br />

Imagen JPEG:<br />

Dimensiones de la imagen<br />

Las dimensiones de una imagen se expresan, como es habitual, en cm o mm. Por ejemplo,<br />

una imagen de 10 x 15 cm medirá 10 cm de ancho y 15 cm de alto. Los programas expresan<br />

el tamaño de una imagen en píxeles. La ilustración de la izquierda muestra el modo<br />

en que Gimp muestra el tamaño de una imagen: 640 x 480 píxeles. Para calcular el tamaño<br />

de una imagen en píxeles basta con multiplicar las dimensiones lineales, en centímetros por<br />

ejemplo, por la resolución en píxeles por centímetro. Hay que poner atención para utilizar las<br />

mismas unidades de longitud.


El tamaño de la imagen, se dará de acuerdo a la cantidad<br />

de píxeles de ancho, por la cantidad de píxeles de largo, los que le irán<br />

dando la definición a la imagen, cuando los multiplicamos nos da el número<br />

de total de pixeles en la imagen al multiplícalo por 24 nos dará el<br />

número de bits y al multiplicarlos por ocho lo podremos convertir en<br />

bytes.<br />

El resultado de todas estas características es el siguiente:<br />

Con una buena resolución<br />

Y al ir disminuyendo el número<br />

de pixeles se puede<br />

observar más adelante, podemos<br />

ir observando cómo<br />

va disminuyendo la calidad<br />

de la imagen al disminuir el<br />

número de pixeles.<br />

Cuanto mayor es la resolución<br />

de una imagen más calidad<br />

tendrá su presentación<br />

pero, desgraciadamente,<br />

más espacio ocupará en el<br />

disco el archivo gráfico que<br />

la contiene.<br />

*FIN DEL ARTÍCULO*


CARACTERÍSTICAS DE EL GIMP<br />

El GIMP (Graphic Image Manipulation<br />

Program) es un software libre para<br />

el tratamiento de imágenes. Podría considerarse<br />

equivalente a Photoshop, aunque éste, de la empresa<br />

Adobe, tiene un coste superior a los 1000 euros y<br />

el GIMP es gratis.<br />

Originalmente sólo existían versiones para Linux<br />

(como es Guadalinex), aunque desde hace un tiempo<br />

también existe una versión para Windows, lo que<br />

refuta<br />

Estas son algunas características destacadas de GIMP.<br />

• Completa suite de pintura, incluyendo brochas, lápiz, aerógrafo, clonador...<br />

• Completo soporte para canal alfa.<br />

• Capas y canales.<br />

• Procedimiento para ejecutar programas externos dentro de GI MP, como Script-Fu.<br />

• Múltiples rectificaciones (deshacer/ rehacer), sólo limitadas por el espacio en disco.<br />

• Herramientas de transformación: rotación, escala, recorte y volteo.<br />

• Formatos de archivo soportados: GI F, JPEG, PNG, XP M, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP y muchos<br />

más.<br />

• Herramientas de selección que incluyen: rectángulos, elipses, selecciones a mano alzada, borrosas,<br />

curvas de bezier e inteligentes.<br />

• Plug-ins que permiten la adición sencilla de filtros y otros efectos.


SERVIDORES DICOM, SERVIDO-<br />

Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina informática que<br />

está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran<br />

a estos, todo tipo de información. A modo de ejemplo, imaginemos que estamos en nuestra casa, y<br />

tenemos una despensa.<br />

Por tanto un servidor en informática será un<br />

ordenador u otro tipo de dispositivo que suministra<br />

una información requerida por unos<br />

clientes (que pueden ser personas, o también<br />

pueden ser otros dispositivos como ordenadores,<br />

móviles, impresoras, etc.).<br />

Es el estándar reconocido<br />

mundialmente para el intercambio<br />

de pruebas médicas,<br />

pensado para su manejo, visualización,<br />

almacenamiento,<br />

impresión y transmisión.<br />

DICOM define interfaces de conexión entre equipos de diferentes categorías:<br />

Equipos de adquisición de imagen.<br />

Archivos de imágenes<br />

Estaciones de visualización / proceso de imagen<br />

Dispositivos de impresión<br />

<br />

RIS (Radiology Information System)


Un PACS es un sistema de almacenamiento y distribución de imagen.<br />

Esta definición corresponde a la traducción literal de sus siglas Picture<br />

Archiving and Comunications Systems. Normalmente asociamos<br />

este sistema a Radiología, debido a que este servicio es el principal generador<br />

de imagen de un hospital y además el de mayor consumo.<br />

UNIDADES FUNCIONALES.<br />

La unidad funcional del PACS<br />

es el estudio.<br />

Las imágenes no se suelen tratar<br />

de forma independiente,<br />

sino que se agrupan en series<br />

estas a su vez se agrupan en<br />

estudios.<br />

Esta agrupación de imágenes/<br />

series/estudios ya viene estructurada<br />

desde su origen en<br />

las distintas modalidades debiendo<br />

coincidir a su vez con el<br />

criterio elegido para definir estudios<br />

utilizando en el Sistema<br />

de Información Radiológico.<br />

¿CÓMO ES FÍSICAMENTE UN PAC´S?<br />

Un PACS puede estar compuesto por uno o varios<br />

servidores, junto con uno o varios dispositivos<br />

de almacenamiento secundario. Todo<br />

esto esta gestionado por un oftware el cual<br />

suele estar dispuesto en módulos funcionales<br />

que actúan todos ellos como un conjunto.


Servidores de imágenes médicas.<br />

La radiología digital no es reciente, pero si<br />

las significativas ventajas de hacerlo con software<br />

libre, por eso, cada día son más centros hospitalarios<br />

los que usan este tipo de soluciones, y<br />

en ese sentido, las soluciones de software libre<br />

que implanta Kanteron son el referente.<br />

Varias modalidades sn de naturaleza digital (CT, CR,MR,NM, DSA, entre otras) Sin embargo<br />

existen modalidades cuya información analógica requiere de digitalizadores especiales<br />

(Ultrasonido y XR, entre otros).<br />

Las imágenes necesitas visualizarse con propósitos de revisión, interpretación, diagnóstico.<br />

En cada situación, se deben utilizar dispositivos apropiados. Los casos más delicados son la<br />

interpretación y el diagnóstico, ya que requieren de estaciones de trabajo con posibilidades<br />

gráficas importantes que conserven los detalles de una impresión normal.


1. Luz, B. (27 de NOVIEMBRE de 2012). UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTI-<br />

CA. Obtenido de UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICA.: http:/ /<br />

prepa3unidadesdemedidaeninformatica.blogspot.mx/2012/11/unidades-demedida-en-informatica.html<br />

2. Manuel, T. (20 de OCTUBRE de 2010). ¿QUÉ ES UN SERVIDOR PACS?<br />

¿POR QUÉ NECESITO UNO? Obtenido de http://www.actualmed.com/<br />

blog/2010/10/20/servidor-pacs-dicom-server/<br />

3. miralles, j. (21 de MARZO de 2009). TUTORIAL DE GIMP (PARA NOVA-<br />

TOS). Obtenido de https://sites.google.com/site/tutorialdegimp/<br />

4. Perez., L. G. (24 de ENERO de 2005). ACTIVIDADES DE TECNOLOGÍA. Obtenido<br />

de http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/index.html<br />

5. V., Z. D. (2007-2016). DEFINICIÓN DE MEDIDAS DE ALMACENAMIEN-<br />

TO. Obtenido de http://www.definicionabc.com/tecnologia/medidas-dealmacenamiento.php

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