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MARIA ALEJANDRA ARIZA – GABRIELA OSORIO MENDOZA 11.1
PRESENTACIÓN<br />
Nuestro objetivo con esta revista es tener más contacto con el colegio, que<br />
sucede en este, el entorno tecnológico de las estudiantes y maestros, redes<br />
sociales, uso de celulares en el aula y todo lo referente a esto.<br />
REDES SOCIALES<br />
Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre<br />
individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.<br />
Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formación de<br />
nuevas parejas.<br />
FACEBOOK<br />
Facebook fue creado originalmente para fomentar las redes universitarias; posteriormente se<br />
amplió para incluir a los estudiantes de secundaria, profesionales y finalmente a todos los<br />
usuarios potenciales de internet. A diferencia de otras redes sociales, en Facebook los<br />
usuarios solo pueden hacer públicos sus perfiles a otros usuarios del sitio.
YOUTUBE<br />
Esta plataforma de vídeos gestionada por Google, ha dado un pelotazo en<br />
los últimos años subiendo en número de usuarios de una forma<br />
extraordinaria. Un espacio que ha dado lugar a los llamados “youtubers” y<br />
que ha provocado un propio nicho de mercado para millones de marcas.<br />
INSTAGRAM<br />
La plataforma ha abierto sus puertas recientemente a las empresas para<br />
publicitarse en él. Podemos pensar que la subida de usuarios se debe a la<br />
publicidad que se ha integrado en esta plataforma hace tan solo unos<br />
meses, pero nos parece extraño que haya aumentado tanto en tan poco<br />
tiempo.
TWITTER<br />
Esta red social que parecía imparable y rompedora se está convirtiendo en<br />
otro MySpace como afirma el experto Richard Kelleher, Sociólogo del<br />
Marketing. En otras palabras se ha convertido en una red social casi<br />
irrelevante, pasando de los 500 millones de usuarios a principios del 2015 a los<br />
320 millones actualmente. Pero parece que Twitter está intentando resurgir de<br />
sus cenizas con su nueva red social de vídeos en streaming “Periscope”, muy<br />
reciente pero que ha tenido muy buena acogida.<br />
SNAPCHAT<br />
Esta nueva red social ha llegado pisando fuerte. Es una de las plataformas<br />
que más popularidad han alcanzado este último año. Esto nos demuestra que<br />
los usuarios, más que nunca, eligen sus redes sociales en función de sus<br />
intereses y las marcas deben seguir su ejemplo, la elección de dónde<br />
colocar sus esfuerzos tiene que estar basada en su público objetivo y dónde<br />
pase éste la mayor parte del tiempo, en lugar de tratar de tener presencia<br />
en todas y cada una de las redes sociales.
Herramientas y recursos de la Web 2.0<br />
• Fotografía: Plataformas para almacenar, publicar, compartir y editar fotografías digitales.<br />
Estas aplicaciones son generalmente de uso libre y permiten clasificar, a través de tags u<br />
otras taxonomías, las fotografías del usuario, facilitando su búsqueda.<br />
• Blog: (Weblog): En español se le conoce también como bitácora, es un sitio Web<br />
periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios<br />
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de<br />
dejar publicado lo que crea pertinente.<br />
• Blogging: Herramienta para mejorar el uso de los blogs en cuanto a los siguientes aspectos:<br />
lectores, organizadores, recursos para convertir códigos HTML e PDF, respaldar, etiquetar,<br />
buscar, difundir, optimizar, indexar dinámicamente y demás aplicaciones que enriquezcan el<br />
uso de los blogs.<br />
• Blogger: (Bloguero) persona que mantiene un Weblog.<br />
• Video: Recurso que permite subir videos para hacerlos públicos, estos servicios ofrecen<br />
simplificar el acceso, edición, organización y búsqueda de materiales multimedia (audio y<br />
video). El usuario además de encontrar diversos espacios donde publicar sus archivos<br />
encontrará algunos recursos para compartir y distribuir sus videos en otras aplicaciones de<br />
Internet. Estas plataformas han hecho del video una nueva forma de interactuar en la Red.<br />
• Calendario: Herramienta para organizar la agenda de actividades. Puede ser usada<br />
individual o colectivamente. Estas aplicaciones desarrolladas en torno a la idea de<br />
calendarios/agendas virtuales simplifican la planificación de actividades de una persona o una<br />
comunidad (empresa, grupo de trabajo, equipo de investigadores, etc.).<br />
• Presentación de diapositivas: Estas herramientas ayudan a simplificar la elaboración,<br />
publicación y distribución de las presentaciones estilo Power Point. Son fáciles de usar y en su<br />
gran mayoría gratuitas. Se convierten en un recurso de gran utilidad para el entorno educativo<br />
y laboral.<br />
• Buscadores: Existe un amplio listado de buscadores y meta-buscadores en la red, algunos<br />
de ellos son genéricos y otros especializados. Si bien algunos motores de búsqueda caen en<br />
la clasificación de la Web 1.0 hay muchos servicios que integran otros tipos de sistemas de<br />
rastreo u organización de la información (RSS o tags). En algunos casos, se incluyen<br />
aplicaciones híbridas capaces de consultar a varios motores de búsqueda de manera<br />
simultánea.
• Marcadores Sociales de Favoritos: (Social Bookmark) y Nubes de Tags: Son<br />
administradores de favoritos creados para almacenar, etiquetar, organizar y compartir,<br />
colectivamente, los links más relevantes de la Red (sitios web, blogs, documentos, música,<br />
libros, imágenes, podcasts, videos, entre otros). Su acceso es ubicuo y gratuito. Su<br />
arquitectura está diseñada bajo la idea de la colectivización del conocimiento y permite<br />
recoger las opiniones de todos los que participan, atribuyendo mayor relevancia a los<br />
contenidos más populares.<br />
• Almacenamiento en la Web: Existe una serie de servicios que ofrecen almacenamiento<br />
remoto, tanto gratis (hasta 25 GB) como de pago. Estas plataformas ofrecen la posibilidad de<br />
guardar o respaldar en la Web documentos u otros archivos, protegidos bajo diversos<br />
mecanismos de seguridad, según se requiera.<br />
• Reproductores y agregadores de Música: Herramientas y sitios Web desarrollados para<br />
facilitar la creación, edición, organización (tags o feeds), distribución, publicación,<br />
reproducción y búsqueda de audio (podcasts). Además de ofrecer la posibilidad de<br />
almacenamiento o descarga de música, estas aplicaciones pueden integrarse con blogs,<br />
lectores y otras fuentes disponibles en la Red.<br />
• BBS: (Bulletin Board System): Tablero de Boletines Electrónicos. Servicio de<br />
comunicaciones que permite tener e-mail, transferir ficheros, etc. y puede ser accedido desde<br />
Internet.<br />
• Foros de discusión: (web forum, message boards, discussion boards, discussion groups,<br />
discussion forums, bulletin boards, foros de mensajes, de opinión, grupo de discusión). Es el<br />
servicio online que permite el debate y discusión de diversos temas en la World Wide Web,<br />
por intermedio de mensajes.<br />
• Correo electrónico y grupos de correo electrónico: Correo electrónico, o en inglés e-mail<br />
(Electronic Mail). Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes<br />
rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante<br />
sistemas de comunicación electrónicos.<br />
• Grupo de noticias o noticias sobre temas específicos: (Newsgroups): Forma de<br />
comunicación dentro del sistema Usenet con el cual sus usuarios pueden enviar mensajes a<br />
diversos grupos de diversas temáticas para que sean leídos y respondidos por otros usuarios<br />
interesados. El hecho de enviar un mensaje a un grupo de noticias se denomina postear (o<br />
post en inglés).
• Dimensión de Usuario Múltiple: (Roles): Sistema que permite a sus usuarios convertirse<br />
en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros<br />
individuos en juegos u otro tipo de actividad.<br />
• CMS: (Sistema de Gestión de contenido): También conocidos como gestores de<br />
contenido web (Web Content Management) los cuales permiten modificar la información<br />
rapidamente desde cualquier computadora conectada a Internet, simplificando las tareas de<br />
creación, distribución, presentación y mantenimiento de contenidos en la red.<br />
• Procesador de Textos en Línea: Se trata de herramientas de procesamiento de texto, cuya<br />
plataforma está en línea y por tanto se puede acceder desde cualquier computadora<br />
conectada. Esta aplicación permite acceder, editar, reformatear y compartir documentos.<br />
• Hojas de cálculo en línea: Existen servicios para elaborar hojas de cálculo (spreadsheet)<br />
para realizar bases de datos, planillas, operaciones matemáticas, gráficos y otras tareas<br />
similares a las que ofrece el programa Excel de Microsoft Office.<br />
• Sistema Peer to Peer: (P2P): Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a<br />
como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente.<br />
Cada nodo (usuario), puede iniciar, detener o completar una transacción compatible. La red<br />
P2P en su estado más puro funciona en tres etapas:<br />
– Entrada: Un nuevo nodo se conecta a otro de la red. Un nodo cualquiera puede conectarse<br />
a múltiples nodos, así como también recibir nuevas conexiones formando una malla aleatoria<br />
no<br />
estructurada.<br />
– Búsquedas: Para buscar archivos, un nodo envía un mensaje a los nodos con los cuales<br />
está conectado. Estos nodos buscan si los archivos están disponibles de forma local y<br />
reenvían el mensaje de búsqueda a los nodos a los que ellos están conectados. Si un nodo<br />
posee el archivo, inmediatamente contesta al nodo original que lo solicitó. Este es un método<br />
de difusión del mensajes llamado inundación de red.<br />
– Descarga: La descarga de archivos se hace directamente desde los nodos que contestaron.<br />
Si son múltiples nodos, suele partirse el archivo en diferentes trozos y cada nodo envía uno de<br />
estos, aumentando la velocidad d total de descarga
PARA RESOLVERLO ON-LINE HAZ CLICK EN EL SIGUIENTE ENLACE<br />
puzzles interactivos
Coaching Educativo<br />
Podemos definir el Coaching como una disciplina relativamente nueva que es<br />
aplicada, hoy en día, en la mayoría de las empresas<br />
y organizaciones, de diverso tipo, para orientar sus<br />
estrategias y mejorar su rendimiento. Por<br />
consiguiente, esta novedosa estrategia les reporta<br />
beneficios muy ventajosos.<br />
La International Coach Federación (ICF) define al "Coach profesional" como "la<br />
persona que ofrece una colaboración<br />
que ayuda a los clientes a obtener<br />
buenos resultados en sus vidas<br />
personales y profesionales, así como<br />
a mejorar su rendimiento y su calidad<br />
de vida".<br />
Por su parte, la Asociación Española<br />
de Coaching (ASESCO) define el<br />
Coaching como "el arte de trabajar<br />
con los demás para que ellos obtengan resultados fuera de lo común en todo<br />
aquello que deseen y mejoren su actuación".<br />
Para Bou Pérez (2007), el Coaching es "una poderosa herramienta de cambio que<br />
permite orientar a la persona hacia el éxito, facilitando la consecución de sus<br />
objetivos, metas o retos."<br />
El Coaching contribuye a mejorar nuestro sistema educativo utilizando un método<br />
novedoso y atractivo, que reporta beneficios a<br />
todos los agentes implicados en su puesta en<br />
práctica. Este método está fundamentado en<br />
técnicas cuyo origen podemos encontrarlo en<br />
distintas disciplinas destacando entre ellas la<br />
Psicología.<br />
A través del mismo, se consigue que el aula<br />
tradicional llegue a transformarse,<br />
convirtiéndose en un lugar en el que el alumno<br />
llegue a ser protagonista y en el que se le guíe<br />
hacía su desarrollo, hacia su libertad, hacia sus<br />
metas y hacia su autonomía e iniciativa<br />
personal<br />
Para mas informacion: coaching educativo
Presentación de las estudiantes de grado 11 en honor a los profesores<br />
Secretaría de Cultura entregó instrumentos musicales a nuestra institución
Podcasting<br />
El término "podcasting" (o transmisión iPod) es una contracción de las palabras "iPod" y<br />
"broadcasting" (transmisión en inglés). Es una tecnología que difunde datos multimedia (audio y<br />
vídeo) mediante un canal RSS o canal Atom.<br />
El podcasting consiste en suscribirse a un podcast que apunta a uno o varios archivos multimedia y<br />
descargar esos archivos.<br />
Las ventajas del podcasting<br />
Para artistas o proveedores de noticias, profesionales o aficionados, el podcasting<br />
es una manera sencilla de distribuir sus creaciones ya que les permite ubicar sus<br />
sitios en un canal podcast.<br />
o<br />
o<br />
Libertad para el usuario en el momento de escucha, ya que no está sujeto a<br />
una programación o un horario de emisión, pudiendo consumirlo en el<br />
momento que mejor le convenga.<br />
Sencillez en su producción y su difusión, así como un método más rápido y<br />
directo de comunicación con los usuarios en comparación con, por ejemplo, la<br />
escritura.
o<br />
Docentes frente al uso de las tics<br />
En los últimos años la realidad social ha cambiado de una manera clara. La<br />
nuevas tecnologías en general, e Internet en particular, han cambiado la forma de<br />
acceso a la información y en este caso la manera pedagógica de los estudiantes.<br />
A continuación veremos una encuesta realizada hacia los profesores con motivos<br />
de conocer su perspectiva acerca del uso d las tics:<br />
Encuesta on-line : encuesta "docentes frente a las tics"
Aplicaciones para navegar en internet.<br />
<br />
Google Chrome<br />
VENTAJAS<br />
- Su interfaz es agradable y solo tiene lo esencial por lo cual hay un gran espacio de<br />
pantalla.<br />
- Si abres una pestaña nueva te aparece las 9 páginas que más visitas.<br />
- Un poco más rápido.<br />
- Consume menos recursos de la computadora que Mozilla Firefox.<br />
- Interacción de la barra de estado con el mouse.<br />
- Busca y navega Internet desde una sola barra.<br />
- Navegador incognito.<br />
DESVENTAJAS<br />
- No tiene marcadores dinámicos<br />
- Ocupa gran cantidad de memoria RAM.<br />
- Al llenar un campo de texto varias veces, como el de los números al enviar mensajes<br />
de texto desde la web, no aparecen los últimos (o primeros) números.<br />
- A veces la barra puede aparecer con colores o no-normal.<br />
- A veces se tarda en cambiar del explorador a algún otro programa.<br />
<br />
Explorer<br />
VENTAJAS<br />
- Hace la comunicación mucho más sencilla.<br />
- Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.<br />
- La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir<br />
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.<br />
- Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas<br />
colaborativas.<br />
- La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos<br />
internet.<br />
- Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o<br />
proceso.<br />
- El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.<br />
- Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le<br />
puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
DESVENTAJAS<br />
- Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la<br />
misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita,<br />
terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.<br />
- Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas<br />
cosas personales o laborales.<br />
- Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la<br />
mala práctica del copy/paste.<br />
- Distrae a los empleados en su trabajo.<br />
- Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que<br />
se quedan varados por esa dependencia.<br />
- Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de<br />
los virus, el phising, etc.<br />
<br />
Mozilla Firefox<br />
VENTAJAS<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
Posibilidad de restaurar la sesión<br />
Gran velocidad<br />
Información del sitio web, instantánea<br />
Marcar páginas con un simple clic<br />
Tiene premios internacionales<br />
Tiene más de 6.000 temas<br />
Gran cobertura y bloqueo de Malwares<br />
Velocidad en constante aumento<br />
Navegador incognito.
DESVETAJAS<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
Mientras más extensiones le instales, más lento será, y puede causar algunos<br />
problemas.<br />
Si se cierra una sesión de forma inesperada, Firefox la restaura sin preguntar, sin<br />
dar opción de elegir entre Restaurar tus pestañas o ir a tu página de inicio.<br />
Si no instalas temas es poco intuitivo<br />
Bloquea algunas páginas muy antiguas o sin SSL seguro<br />
<br />
Opera Browser<br />
VENTAJAS<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
Mejor sistema de "recuperación de pestañas”.<br />
capacidad de tomar notas en el propio navegador.<br />
Opción de bloqueo de publicidad incluido.<br />
Tiene función de descargas bit-torrent.<br />
Mail y Chat Incluido en el navegador en sí.<br />
DESVENTAJAS<br />
-<br />
-Al instalarlo, (posiblemente) se haga navegador por defecto automáticamente.<br />
-Muy Pocos widgets (solo de la compañía del Navegador).<br />
- Pocas extensiones, sin mucha variedad.<br />
-No permite modificar el navegador (la ventana).
Uso de los móviles en el aula<br />
Ventajas<br />
1. aprender a hacer un buen uso de la<br />
tecnología. Dentro del aula se pueden<br />
establecer normas que deben cumplirse.<br />
Así como el profesorado sabe utilizar<br />
este aparato tecnológico, puede<br />
enseñárselo a su alumnado. Además,<br />
esto permite trabajar de manera real<br />
temas de seguridad y enfatizar<br />
la competencia digital.<br />
2. acceso a Internet en todo momento,<br />
aunque no se disponga del aula de<br />
ordenadores del centro. Disponer de<br />
móviles en las aulas permite una mayor<br />
flexibilidad para realizar tareas<br />
conectadas sin necesidad de disponer<br />
del aula de informática.<br />
3. uso de herramientas educativas<br />
tecnológicas. Sin necesidad de disponer<br />
de otros elementos, sino de los que los<br />
propios alumnos tienen, se puede<br />
trabajar con realidad aumentada dentro<br />
del aula, QR, realizar evaluaciones<br />
o quiz en el momento, completar<br />
proyectos con el uso de redes sociales,<br />
uso de aplicaciones específicas por<br />
materias o competencias, etc.<br />
4. aumento de la motivación y<br />
participación. El uso de los móviles<br />
permite una comunicación diversa según<br />
las necesidades de cada alumno o<br />
alumna, lo que permite que la<br />
metodología se personalice según sus<br />
necesidades, así como el modo de<br />
trabajo, de consulta, etc.<br />
5. permite realizar el seguimiento del<br />
método de enseñanza-aprendizaje.<br />
Como en toda tarea, la tecnología móvil<br />
permite a los estudiantes llevar su propio<br />
registro diario de actividades, planificar el<br />
estudio en tiempo y calendario, registras<br />
sus ideas, etc.
Desventajas<br />
Un estudio del Consejo Nacional de Protección Radiológica de Gran Bretaña (NRPB por<br />
sus siglas en inglés) dirigido por sir William Stewart dijo que los niños menores de ocho<br />
años edad nunca deberían usar celulares.<br />
Y los que están entre los nueve y los 14 años deben restringir su uso al mínimo y sustituir<br />
buena parte de las llamadas por el envío de mensajes de texto.<br />
Las razones son muchas y son muy claras para Stewart "el cráneo de los niños no es<br />
suficientemente grueso, su sistema nervioso no está totalmente desarrollado y la<br />
radiación penetra con más fuerza en sus cerebros".<br />
Esta debe de ser una razón de fuerza mayor para que los padres de familia analicen que<br />
tan provechoso es comprar estos aparatos a sus hijos pequeños ya que los daños en su<br />
salud podrían afectarles negativamente a corto o largo plazo.<br />
- Puede causar ensimismamiento, desconexión con la realidad y soledad<br />
- Alto grado de dependencia<br />
- Desmotiva la actividad física y los juegos al aire libre pudiendo causar desinterés<br />
en otras formas de entretenimiento.<br />
- Puede difundir material obsceno, perjudicial o comentarios agresivos para las<br />
personas.<br />
- Problemas de salud como los que se mencionan al principio (más en niños).
Rincón Literario<br />
Tecnología;<br />
Seguir escuchándote en tu ventana, conversiones simuladas<br />
En la distancia de un monitor con toda la cosa que llamáis tecnología<br />
Que no tiene corazón, “una sonrisa fingida”<br />
¡Amistades dirigidas! Y un correo a cada hora,<br />
Echado a un lado lo acomodas, en eso que le llamáis computadora<br />
Que la mente casi borra Te hace ser como un robot<br />
Y a la humanidad deshonras. ¡Que hermoso eran aquellos días!<br />
Cuando sus cartas leían, a caballo la llevaban.<br />
¡Gran reliquia del día! Otros momentos se esperaban,<br />
Para verse cara a cara mirándose con sonrisas<br />
Y al corazón tocaba. Ahora todo es tan deprisa<br />
Que ya nadie quiere nada se perdió lo que se amaba.<br />
Amistades fingidas con una pizarra sin tiza<br />
¡Un monitor sin esperanza! Extrañando aquellas cartas<br />
Donde se hablaban de hadas ¡Ver nuestras miradas!<br />
Sin que intervenga nada solo la luz del día<br />
o la calma de la noche. “Computadora” ¡Nos has quitado el alma!…