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TEMA 1<br />
CÁLCULO VECTORIAL<br />
1.1. MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES<br />
Magnitud escalar es aquella que queda determinada únicamente por su valor numérico; tal es el<br />
caso de la temperatura, la masa de un cuerpo, el trabajo realizado por una fuerza, la energía cinética, etc.<br />
Magnitud vectorial es aquella que precisa, para que resulte unívocamente definida, conocer su<br />
dirección y sentido. Esta clase de magnitud se denomina también dirigida y se representa gráficamente<br />
por vectores. Es el caso de una velocidad o una fuerza, donde no sólo interesa su valor, pues para saber<br />
cómo es realmente, hay que especificar su dirección y su sentido.<br />
r<br />
Vector: segmento orientado en el espacio. Consta de cuatro elementos:<br />
O<br />
r<br />
v<br />
A<br />
- Punto de aplicación u origen O.<br />
- Dirección o línea de acción.<br />
- Sentido (indicado por la flecha).<br />
- Módulo (valor numérico de la magnitud asociada).<br />
Los vectores se representan mediante una letra minúscula con una flecha encima ( r v ) o en<br />
negrilla (v). También se pueden representar por las dos letras mayúsculas que representan sus extremos<br />
( AB r ). Los módulos de los vectores se representan de igual manera que los vectores pero entre barras<br />
( r v ). A veces, basta con su letra (v).<br />
1.2. TIPOS DE VECTOR<br />
C<br />
z<br />
r<br />
O<br />
α<br />
γ<br />
β<br />
D<br />
B<br />
y<br />
A<br />
x<br />
17
a) Libres: son aquellos que vienen determinados por sus tres componentes cartesianas o proyecciones de<br />
dicho vector sobre los tres ejes coordenados. Se representan por v = (X,Y,Z), siendo X = OA, Y = OB y<br />
Z = OC. Su módulo ⏐v ⏐ viene dado por la expresión:<br />
r<br />
v = X + Y + Z<br />
2 2 2<br />
Las direcciones respecto a los tres ejes coordenados vienen dadas por los cosenos de los ángulos<br />
correspondientes, también llamados cosenos directores:<br />
X<br />
Y<br />
cos α = ; cos β = ; cosγ<br />
=<br />
v<br />
r Z<br />
v<br />
r v<br />
r<br />
Dado que se cumple que cos 2 α + cos 2 β + cos 2 γ = 1, el vector que tiene por componentes (cosα,<br />
cosβ, cosγ) es un vector de módulo uno (vector unitario) en la dirección y sentido de v. En<br />
consecuencia, este tipo de vectores carece de punto de aplicación y de línea de acción, siendo ésta<br />
cualquier línea paralela a la OD de la figura.<br />
b) Deslizantes: son los que carecen de punto de aplicación y vienen determinados por sus tres<br />
componentes cartesianas (su magnitud) y su línea de acción (recta soporte). Su origen puede trasladarse,<br />
por tanto, a lo largo de su línea de acción.<br />
c) Fijos: son los que tienen sus tres componentes cartesianas y punto de aplicación determinados. Vienen<br />
dados por su módulo, dirección, sentido y punto de aplicación.<br />
d) Axiales: representan magnitudes angulares, como la velocidad de giro o el momento cinético. La<br />
magnitud se asocia con un valor numérico o módulo, un eje de giro o dirección y un sentido de rotación<br />
dado por la regla de Maxwell o del sacacorchos. Los vectores que no están asociados a un sentido de<br />
rotación se denominan polares.<br />
Regla de Maxwell: el sentido de rotación es el sentido de giro de un sacacorchos cuando éste<br />
avanza en el sentido que indica el vector. También se denomina regla de la mano derecha.<br />
e) Ligados. son aquellos cuyo punto de aplicación, dirección y sentido son fijos e invariables. Sólo varía<br />
su módulo.<br />
f) Opuestos: dos vectores de cualquier clase son opuestos si tienen el mismo módulo y dirección pero<br />
sentidos contrarios.<br />
g) Equipolentes: dos o más vectores libres son equipolentes cuando tienen el mismo módulo, dirección y<br />
sentido, pero distinto punto de aplicación. El hecho de tener punto de aplicación los diferencia de los<br />
libres. Sus rectas soporte son paralelas o coincidentes.<br />
1.3. OPERACIONES CON VECTORES<br />
a) Suma y diferencia<br />
a<br />
b<br />
s<br />
a<br />
s<br />
b<br />
b<br />
d<br />
a<br />
c<br />
e<br />
s<br />
f<br />
a<br />
d = a - b<br />
b<br />
v 2<br />
d = v 1 - v 2<br />
v1<br />
18
La suma o resultante de dos vectores V 1 y V 2 es el vector que se obtiene al unir el origen del<br />
primero con el extremo del segundo, cuando éste se aplica en el extremo de aquél:<br />
r r r<br />
S = V + V<br />
1 2<br />
También se define como la diagonal del paralelogramo construido sobre V 1 y V 2 como lados que<br />
parten del mismo vértice.<br />
La diferencia es el vector que resulta de sumar al primero el opuesto del segundo:<br />
r v r r r<br />
D = V + − V = V − V<br />
( )<br />
1 2 1 2<br />
Resulta de unir los orígenes de los vectores con sus extremos coincidentes. Si se representan con<br />
sus orígenes coincidentes, entonces el vector diferencia viene dado por la otra diagonal del<br />
paralelogramo.<br />
Las componentes de la resultante serán, en cada caso:<br />
r r r<br />
S = V1 + V2 = ( X1 + X<br />
2, Y1 + Y2 , Z1 + Z2<br />
)<br />
r r r<br />
D = V − V = ( X − X , Y − Y , Z − Z )<br />
1 2 1 2 1 2 1 2<br />
Nótese que el módulo del vector suma o diferencia sólo es igual a la suma o diferencia de los<br />
módulos si los vectores son paralelos. Asimismo, el módulo de la suma sólo puede ser igual al de la<br />
diferencia si los vectores son perpendiculares entre sí. Del mismo modo, el módulo de la suma no puede<br />
ser mayor que la suma de los módulos, mientras que el módulo de la diferencia no puede ser menor que<br />
la diferencia de los módulos.<br />
b) Producto de un número (escalar) por un vector<br />
El producto de un número real n por un vector v es otro vector nv que tiene la misma dirección<br />
que v, el mismo sentido o el contrario (si n es negativo) y un módulo n veces el original. En virtud de esta<br />
definición, todo vector puede expresarse como producto de su módulo por un vector unitario que tenga la<br />
misma dirección y sentido que él:<br />
r r r r<br />
v = v ⋅ u siendo u = 1<br />
Las componentes de un vector unitario son, respectivamente, los cosenos directores de dicho<br />
vector y resultan, por tanto, iguales al cociente de cada componente dividida por el módulo del vector:<br />
r<br />
r<br />
ur = ( ) = 1<br />
X<br />
Y<br />
r X Y Z<br />
r<br />
v<br />
= ⎛<br />
Z ⎞ v<br />
v<br />
cos α,cos β,cos γ ( , , ) ⎜<br />
, ,<br />
⎟ =<br />
2 2 2 2 2 2 2 2 2<br />
⎝ X + Y + Z X + Y + Z X + Y + Z ⎠ v<br />
Los vectores unitarios sobre los ejes coordenados se representan por i, j y k, respectivamente, de<br />
modo que si las tres componentes del vector v son X, Y y Z, dicho vector se puede expresar por sus<br />
componentes o por una suma de vectores:<br />
r r r r<br />
v = ( X , Y, Z)<br />
= X ⋅ i + Y ⋅ j + Z ⋅ k<br />
Ejemplo: Hallar la suma de los vectores a: 100 metros hacia el Sur, b: 100 m hacia el Sur 60° Oeste, c:<br />
S0 m hacia el Este y d 200 m hacia el Nordeste.<br />
s = a + b + c + d<br />
a = (a x ,a y ) = (0, 100) m; b = (b x ,b y ) = (-100·sen60°, -100·cos60°) = (-86.6, -50) m<br />
c = (c x , c y ) = (50, 0) m; d = (d x ,d y ) = (200·cos45°, 200·sen45°) = (141.4, 141.4) m<br />
s = (s x ,s y ) = (a x +b x +c x +d x , a y +b y +c y +d y ) = (104.8, -8.6) m<br />
⏐s⏐ = [104.8 2 + (-8.6) 2 ] ½ = 105.15 m<br />
tagα = ⏐s y ⏐/⏐s x ⏐ = 0.082 ⇒ α = 4° 41' 28.47"<br />
19
c) Producto escalar de dos vectores<br />
Es el número ( = escalar) que resulta de multiplicar los módulos de los vectores por el coseno del<br />
ángulo que forman:<br />
r r r r r<br />
a ⋅ b = a ⋅ b ⋅ cos a, b r<br />
= a ⋅ b⋅<br />
cosα<br />
Propiedades del producto escalar:<br />
( )<br />
1. Cumple la propiedad conmutativa, pues el coseno de un ángulo no varía, ni de magnitud<br />
ni de signo, al cambiar el sentido del ángulo. Puede afirmarse que:<br />
r r r r<br />
a ⋅ b = b ⋅ a<br />
2. Cumple la propiedad distributiva respecto a la suma:<br />
a r ⋅ b r + c r = a r ⋅ b r + a r ⋅ c<br />
r<br />
( )<br />
3. Es igual al producto escalar de uno de ellos por el vector proyección ortogonal del otro<br />
sobre él:<br />
r r r r r r<br />
a ⋅ b = a ⋅ b⋅ cos α = a ⋅( b⋅ cos α ) = a ⋅ b′ = a ⋅ proyb a<br />
b<br />
α<br />
b’<br />
a<br />
O<br />
a<br />
α<br />
proy a b<br />
A<br />
b<br />
B<br />
proy b a<br />
4. El módulo de la proyección ortogonal de a sobre b es igual al producto escalar de a por b<br />
dividido por el módulo de b:<br />
a r b<br />
proyab =<br />
⋅<br />
r<br />
r<br />
b<br />
5. Si a ≠ 0 y b ≠ 0 y a · b = 0, entonces a y b son perpendiculares, ya que la única<br />
posibilidad de que el producto escalar de dos vectores no nulos sea cero es que lo sea el<br />
cosα, lo cual ocurre para α = π/2 + n·π, siendo n = 0,1,2,3...<br />
6. Considerando los vectores unitarios fundamentales, i, j y k, es fácil ver que:<br />
i · i = j · j = k · k = 1; i · j = j · i = j · k = k · j = i · k = k · i = 0<br />
20
En consecuencia, si escribimos los vectores en forma de suma vectorial de sus<br />
componentes cartesianas:<br />
a · b = (a x i + a y j + a z k) · (b x i + b y j + b z k) = a x b x + a y b y + a z b z<br />
que es la expresión del producto escalar en función de las coordenadas cartesianas de<br />
ambos vectores.<br />
Entre las aplicaciones del producto escalar, se pueden destacar:<br />
a) Módulo de un vector:<br />
r r r r<br />
v ⋅ v = v ⋅ v ⋅ cosα = X ⋅ X + Y ⋅ Y + Z ⋅ Z = v ⇒ v = X + Y + Z<br />
b) Ángulo formado por dos vectores:<br />
r<br />
cos ( ,<br />
r r r<br />
a b a b a b a b<br />
a b)<br />
= ⋅ + +<br />
=<br />
a ⋅ b a ⋅ b<br />
x x y y z z<br />
2 2 2 2<br />
Ejemplo: Dados los vectores a = i - 2j + 2k y b = j + 8k, hallar la proyección de a en la dirección de b y<br />
el ángulo que forman:<br />
a = (1, -2, 2) ⇒ ⏐a⏐ = a = (1 2 + (-2) 2 + 2 2 ) ½ =3<br />
b = (0, 1, 8) ⇒ ⏐b⏐ = b = (0 2 + 1 2 + 8 2 ) ½ = 8.06<br />
a · b = 1.0 + (-2).1 + 2-8 = 14<br />
proya b = a · b/b = 14/8.06 = 1.74<br />
cos α = a · b / a·b = 14/3·8.06 = 0,58 ⇒ α = 54° 32' 58"<br />
d) Producto vectorial<br />
Dados dos vectores a y b que forman un ángulo α, se llama producto vectorial de ambos a un<br />
vector c = a x b = a ∧ b cuyo módulo es igual al producto de los módulos multiplicado por el seno del<br />
ángulo α que forman y cuya dirección es perpendicular al plano determinado por los vectores a y b,<br />
siendo su sentido el de avance de un tornillo que girara tendiendo a hacer coincidir a con b por el camino<br />
más corto (regla de Maxwell).<br />
a ∧ b<br />
b<br />
a<br />
α<br />
r r<br />
a ∧ b = a ⋅ b⋅senα<br />
Propiedades del producto vectorial:<br />
1. a ∧ 0 = 0<br />
2. No posee la propiedad conmutativa: a ∧ b = - b ∧ a.<br />
21
3. El producto vectorial es nulo si los vectores tienen sus líneas de acción paralelas (α = 0 ó<br />
α = π). Por ello, se cumple que<br />
4. El producto vectorial vale:<br />
i ∧ i = j ∧ j = k ∧ k = 0<br />
i ∧ j = - j ∧ i = k; j ∧ k = - k ∧ j = i; k ∧ i = - i ∧ k = j<br />
c = a ∧ b = (a x i + a y j + a z k) ∧ (b x i + b y j + b z k) =<br />
= (a y b z - b y a z )i + (a z b x - b z a x )j + (a x b y - b x a y )k<br />
que coincide con el desarrollo del determinante:<br />
r r<br />
a ∧ b =<br />
i j k<br />
a a a<br />
x y z<br />
b b b<br />
x y z<br />
5. Doble producto vectorial: a ∧ (b ∧ c) = (a · c) · b - (a · b) · c<br />
Entre las aplicaciones del producto vectorial cabe destacar:<br />
a) Momento de un vector respecto a un punto: se llama momento de un vector v aplicado en<br />
un punto A, con respecto a un punto O, al producto vectorial:<br />
r r r r<br />
M r = OA ∧ ov<br />
v = r ∧ v<br />
y suele representarse aplicándolo en el punto O. Se trata por tanto de un vector axial.<br />
Su valor numérico o módulo coincide con el doble del área del triángulo formado por<br />
el vector v y el punto O y, en consecuencia, aunque el vector se deslice a lo largo de<br />
su línea de acción SS’ su momento respecto a O no varía. También se deduce que el<br />
momento de un vector respecto a un punto de su línea de acción es siempre nulo.<br />
Como se puede observar en la figura, la distancia desde el punto O a la recta soporte<br />
SS’ del vector AB viene dada por la expresión:<br />
d = r·sen α<br />
M o<br />
B<br />
v α<br />
r<br />
A<br />
O d<br />
S<br />
Momento de un vector<br />
S’<br />
d<br />
r = r 1 - r 2<br />
α<br />
v 2 = -v<br />
v 1 = v<br />
<br />
M o<br />
O<br />
r1<br />
r 1<br />
Momento de un par<br />
22
) Momento de un par de vectores respecto a un punto: en primer lugar, se llama par de<br />
vectores a aquellos dos vectores que teniendo el mismo módulo y dirección, tienen<br />
sentido contrario y distinta línea de aplicación. El momento de un par es la suma de los<br />
momentos de los vectores (por lo que si la línea de acción es la misma, el momento es<br />
nulo):<br />
r r r r r r<br />
M = r ∧ v − r ∧ v = ( r − r ) ∧ v = r ∧ v ; M = r ⋅ v ⋅ senα = d ⋅ v<br />
o<br />
1 2 1 2<br />
c) Área de un paralelogramo: de la definición de producto vectorial, se deduce que el área<br />
de un paralelogramo coincide con el módulo del producto vectorial de dos vectores<br />
adyacentes que coinciden con dos de sus lados. Así, sea el paralelogramo ABCD de la<br />
figura siguiente. Su área valdrá:<br />
r r<br />
S = AB ∧ AD<br />
o<br />
B<br />
B<br />
C<br />
a<br />
AB<br />
S<br />
c<br />
S’<br />
C<br />
A<br />
AD<br />
D<br />
A<br />
b<br />
d) Área de un triángulo: en el caso de la figura, será:<br />
1 r r<br />
S = ⋅ a ∧ b<br />
2<br />
e) Momento de un vector con respecto a un eje: es la proyección sobre dicho eje del<br />
momento de ese vector con respecto a un punto cualquiera del eje:<br />
M e<br />
u e<br />
α<br />
E<br />
M e<br />
v<br />
B<br />
e<br />
r<br />
A<br />
23
tendremos:<br />
siendo<br />
u r<br />
e<br />
r r r r<br />
M = proy M ; siendo M = ∧ v ;<br />
e e E E<br />
r r r<br />
M<br />
e<br />
= M<br />
E<br />
⋅ ue = M<br />
E<br />
⋅ cosα<br />
un vector unitario en la dirección del eje. Nótese que si la recta soporte del<br />
vector v corta al eje o es paralela a él, el momento respecto al eje es nulo.<br />
Sistema de vectores: conjunto de vectores que actúan simultáneamente sobre un punto. A cada uno de<br />
los vectores se le llama componente del sistema.<br />
Teorema de Varignon: el momento de la suma de varios vectores concurrentes es igual a la suma de los<br />
momentos de los vectores componentes.<br />
Ejemplo: Dados los vectores a = 2i - 3j + k y b = -i + 2j - 5k, hallar:<br />
a) su producto escalar: a · b = 2·(-1) + (-3)·2 + 1·(-5) = -13<br />
b) sus módulos:<br />
⏐a⏐ = (2 2 + (-3) 2 + 1 2 ) ½ = 3.74<br />
⏐b⏐ = ( ( 1 ) 2 + 2 2 + (-5) 2 ) ½ = 5.48<br />
c) el ángulo que forman: cosα = a·b/a·b = 0,62 ⇒ α = 128° 18' 58"<br />
d) la proyección de b sobre a: proyb a = a·b/a = - 3.48<br />
e) la proyección de a sobre b: proya b = a·b/b = - 2,37<br />
f) producto vectorial c = a x b:<br />
i j k<br />
r r r r r<br />
a ∧ b = 2 −3 1 = 13i + 9 j + k<br />
−1 2 −5<br />
g) área del paralelogramo determinado por a y b: S = ⏐a ∧ b⏐= 15.84 u 2<br />
h) área del triángulo determinado por a y b: S’ = ½S = 7,92 u 2<br />
i) momento de a aplicado en P (1,1,1) respecto a Q (0,2,1):<br />
r = QP = (1,1,1) - (0,2,1) = (1,-1,0)<br />
M Q = r ∧ a = - i - j - k<br />
j) momento de b aplicado en A (0,1, 1 ) respecto al eje definido por x − 1<br />
=<br />
y + 2 z =<br />
2 3 − 1 :<br />
Un punto cualquiera del eje: E (1, -2,0)<br />
r = EA = (-1,3 1) ⇒ M E = r ∧ b = (17 -6,1)<br />
u e = (0.53, 0.8, -0.27)<br />
M e = M E·u e = 1,82 unidades.<br />
24
e) Producto mixto<br />
Es un escalar resultado de la operación:<br />
( )<br />
r r r<br />
a ⋅ b ∧ c =<br />
a a a<br />
x y z<br />
b b b<br />
x y z<br />
c c c<br />
x y z<br />
Su valor absoluto coincide con el volumen del paralelepípedo definido por los tres vectores.<br />
Propiedad del producto mixto: Volumen = ⎥ a · (b ∧ c) ⎢ = ⎥ c · (a ∧ b) ⎢ =⎥ b · (c ∧ a) ⎢. Este valor no<br />
puede ser negativo, pues carecería de sentido físico. Esta es la razón pòr la que se toman valores<br />
absolutos.<br />
f) Derivada de un vector<br />
Sea un vector v que varía con el tiempo, bien de módulo, bien de dirección, o de ambos a la vez;<br />
diremos que en este caso el vector es función del tiempo, y lo expresaremos así: v = v (t). Pues bien, se<br />
llama derivada del vector v respecto al tiempo t al vector:<br />
r r r r r r r<br />
dv<br />
d lim v ( t + ∆ t ) − v ( t )<br />
lim v ′ −<br />
= =<br />
v ∆<br />
=<br />
lim<br />
v =<br />
dt ∆t→ 0 ∆t<br />
∆t→ 0 ∆t<br />
∆t→<br />
0 ∆t<br />
z<br />
(x’, y’, z’)<br />
v (t + ∆t)<br />
∆v<br />
v (t)<br />
(x,y,z)<br />
O<br />
y<br />
x<br />
Como al dividir el vector ∆v por un número real sus componentes quedan divididas por el mismo<br />
número, tendremos:<br />
d<br />
x<br />
dv dv<br />
x<br />
y dvz<br />
= ; d<br />
y<br />
= ; dz<br />
= ;<br />
dt dt dt<br />
siendo cada una de las componentes una función de t.<br />
25
Reglas de derivación:<br />
d<br />
dt<br />
d<br />
dt<br />
d<br />
dt<br />
d<br />
dt<br />
r r<br />
r r du dv<br />
+ = +<br />
dt dt<br />
u dv r<br />
v du r<br />
r r r r<br />
⋅ = ⋅ + ⋅<br />
dt dt<br />
r r<br />
r r r dv du r<br />
u ∧ v = u ∧ + ∧ v<br />
dt dt<br />
r<br />
r du df r<br />
⋅ = f ⋅ + ⋅ u<br />
dt dt<br />
( u v)<br />
( u v)<br />
( )<br />
( f u)<br />
Representación vectorial de las superficies:<br />
Una superficie puede ser representada por un vector de tipo axial. El vector superficie es<br />
perpendicular a la misma, su módulo representa el área de dicha superficie y su sentido es el saliente por<br />
la cara convexa.<br />
S<br />
Ejemplo: Un vector viene determinado por la función v(t) = 2t 3 i + (2t 2 -4t)j + (t-2)k, siendo t el tiempo.<br />
Hallar las componentes de su primera, segunda y tercera derivada respecto a la variable t cuando ésta<br />
toma el valor t = 1 y sus componentes en la dirección del vector a = i - 2j + 2k<br />
v 1 = dv/dt = d(2t 3 , 2t 2 -4t, t-2)/dt = (6t 2 , 4t, 1)<br />
v 2 = d 2 v/dt 2 = (12t, 4, 0)<br />
v 3 = d 3 v/dt 3 = (12, O, 0)<br />
Para t = 1 ⇒ v 1 = (6,4,1)<br />
v 2 = (12,4,0); v 3 = (12,0,0)<br />
La dirección de a viene determinada por el vector u a = a/a = (0.33, 0.66, 0.66). Por tanto, las<br />
componentes en la dirección de a serán:<br />
g) Operaciones diferenciales<br />
v 1 · u a = 0; v 2 · u a = 1,33; v 3 · u a = 4<br />
Para definir las distintas operaciones diferenciales con vectores, utilizaremos el operador<br />
diferencial vectorial nabla, o simplemente operador nabla, que se representa por ∇ y se define así:<br />
r ∂ r ∂ r ∂ r<br />
∇ ≡ ⋅ + ⋅ + ⋅<br />
∂ x i ∂ y j ∂ z k<br />
26
Este operador vectorial tiene todas las propiedades de los vectores ordinarios. A partir de él, se<br />
definen las tres magnitudes vectoriales más importantes del cálculo diferencial: gradiente, divergencia y<br />
rotacional.<br />
Gradiente<br />
Sea una función f = f (x,y,z) derivable y definida para cada uno de los puntos (x,y,z) de una cierta<br />
r<br />
región del espacio. El gradiente de f, que se representa por ∇ ⋅ f ó por grad·f es un vector cuyas<br />
componentes valen:<br />
grad f<br />
f<br />
f<br />
x i f f<br />
= ∇⋅ r ∂<br />
≡ ⋅ r ∂<br />
+ ⋅ r ∂<br />
j + ⋅ k<br />
r<br />
∂ ∂ y ∂ z<br />
Mediante el gradiente, podemos asociar a cada punto de esa región donde había definida una<br />
función escalar (campo escalar) un vector (campo vectorial). Así pues, a cada punto se le asocia un<br />
escalar mediante f y un vector mediante ∇f.<br />
Con el producto escalar ∇f · u calculamos la componente del gradiente en la dirección de u, y a<br />
esta componente se le llama derivada direccional de f según u. Cuando el gradiente y u tienen la misma<br />
dirección se obtiene ⏐∇f⏐, que representa la máxima derivada direccional o la máxima variación de la<br />
magnitud escalar por unidad de longitud.<br />
Divergencia<br />
Sea ahora una función vectorial v(x,y,z) que define un campo vectorial; se define la divergencia<br />
de v, y se representa por ∇·v o por div v como el escalar:<br />
r r ∂ v ∂ v<br />
x y ∂ vz<br />
∇⋅ v ≡ + +<br />
∂ x ∂ y ∂ z<br />
es decir, la divergencia de un vector equivale al producto escalar del vector nabla por dicho vector.<br />
Rotacional<br />
Sea v(x,y,z) una función vectorial que define en una cierta región del espacio un campo vectorial<br />
derivable. Definimos el rotacional de v, y se representa por ∇ ∧ v ó por rot v, al vector resultado del<br />
producto vectorial de nabla por v:<br />
i j k<br />
r r r r<br />
rot v = ∇ ∧ v = ∂ ∂ ∂<br />
∂ x ∂ y ∂ z<br />
vx v<br />
y<br />
vz<br />
es decir:<br />
r r r ⎛ ∂ v ∂ v v v v<br />
z y ⎞ r r v r<br />
x z y x<br />
rot v = ∇ ∧ v = ⎜ − i<br />
j<br />
k<br />
⎝ y z ⎠<br />
⎟ ⋅ + ⎛ ∂<br />
⎜<br />
⎝ z<br />
− ∂ ⎞<br />
x ⎠<br />
⎟ ⋅ + ⎛ ∂<br />
⎜<br />
⎝ x<br />
− ∂ ⎞<br />
⎟ ⋅<br />
∂ ∂ ∂ ∂ ∂ ∂ y ⎠<br />
A partir de esta definición es fácil demostrar que<br />
• El rotacional del gradiente de una función escalar f es el vector nulo.<br />
• La divergencia del rotacional de un vector v es cero.<br />
Un campo vectorial tal que rot v = 0 se llama irrotacional. De estos campos se dice que derivan<br />
de un potencial o son conservativos. Si la divergencia es nula, el campo se denomina solenoidal.<br />
27
Ejemplo: dada lafunción escalar f = 2x 3 y 2 z y la vectorial v = (x 2 , xy, xz), calcular, para el punto P (-<br />
1,1,1) el gradiente de f, la divergencia de dicho gradiente y el rotacional de v.<br />
a) gradiente:<br />
∂ f 2<br />
= 6x<br />
y<br />
∂ x<br />
∂ f 3<br />
= 2x<br />
y<br />
∂ z<br />
2<br />
∂ f 3<br />
= 4x<br />
yz<br />
∂ y<br />
2<br />
z<br />
para<br />
para<br />
para<br />
gradf = 6i -4j -2k<br />
∂ f<br />
P(<br />
−1,1,1)<br />
⇒ = 6<br />
∂ x<br />
∂ f<br />
P(<br />
−1,1,1)<br />
⇒ = −4<br />
∂ y<br />
∂ f<br />
P(<br />
−1,1,1)<br />
⇒ = −2<br />
∂ z<br />
b) divergencia: ∇ · gradf<br />
∂<br />
∂<br />
∂<br />
grad<br />
∂ x<br />
grad<br />
∂ y<br />
grad<br />
∂ z<br />
x<br />
y<br />
z<br />
grad<br />
∂<br />
2<br />
x<br />
= 12xy z para P ⇒ = −12<br />
∂ x<br />
grad<br />
∂<br />
3<br />
y<br />
= 4x z para P ⇒ = −4<br />
∂ y<br />
grad<br />
∂<br />
z<br />
= 0 para P ⇒ = 0<br />
∂ z<br />
div (gradf) = - 12 - 4 = - 16<br />
c) rotacional: rot v = ∇ ∧ v<br />
∂ vx<br />
∂ y<br />
∂ vx<br />
∂ z<br />
∂ v<br />
y ∂ vz<br />
= y = z<br />
∂ x ∂ x<br />
∂ vz<br />
= 0 = 0<br />
∂ y<br />
∂ v<br />
y<br />
= 0 = 0<br />
∂ z<br />
rot v = (0,-z,y); para P (-1,1,1) ⇒<br />
rot v = (0,-1,1) = - j + k<br />
h) Integración vectorial<br />
La integración vectorial es la operación inversa a la diferenciación. La forma de operar es similar<br />
a la integración, salvo que en este caso el resultado es un vector. Como siempre, cuando la integral sea<br />
indefinida, aparecerá un vector constante de integración, cosa que no ocurre en las definidas, para las que<br />
existen unos límites de integración establecidos. Dado que a lo largo del curso se van a ver numerosos<br />
ejemplos de integración vectorial, dejamos para más adelante los ejercicios correspondientes.<br />
PREGUNTAS DE TEST<br />
1. El coseno del semiángulo que forman dos vectores de igual módulo, si su resultante tiene un módulo<br />
mitad que el módulo de cada uno de ellos, es:<br />
A) 1 B) 1/2 C) 1/4 D) 1/6<br />
2. Si los vectores suma y diferencia de dos vectores son paralelos, los vectores son entre sí:<br />
A) de igual módulo B) paralelos C) perpendiculares D) opuestos<br />
28
3. Todas las proposiciones siguientes son ciertas en algún caso, pero sólo una lo es en todos los casos.<br />
Señálela:<br />
A) Si el producto mixto de tres vectores es nulo, los tres vectores son concurrentes en un punto.<br />
B) Si el momento de un vector con respecto a un eje es nulo, la directriz del vector corta al eje.<br />
C) Si los momentos de un vector respecto a dos puntos distintos tienen el mismo módulo, ambos<br />
puntos equidistan de la directriz del vector.<br />
D) Una fórmula física es correcta si todos las magnitudes que en ella intervienen tienen la misma<br />
ecuación de dimensiones.<br />
4. Dados los puntos A (1,1,1) y B (4,5,-3), la proyección de AB<br />
r sobre un eje que pasa por el origen y<br />
forma ángulos agudos e iguales con los ejes coordenados, es:<br />
A) 2 B) 3 C) 5 D) 4 2<br />
5. Dados los vectores a = 6i + 3j – 6k y b = 4i + j + 5k, aplicados en el origen de coordenadas, estando<br />
las componentes es unidades S.I., la mínima distancia entre el extremo de b y la directriz de a es:<br />
A)<br />
377<br />
3<br />
B)<br />
377<br />
2<br />
C) 377 D)<br />
6. De las siguientes afirmaciones, señale la correcta:<br />
A) Cuando el módulo de un vector es constante, su vector derivada es siempre paralelo al primero.<br />
B) El momento respecto a un punto de un par de vectores es igual respecto a todos los puntos del<br />
plano definido por el par.<br />
C) El rotacional de un vector indica la dirección de máxima variación de dicho vector.<br />
D) Un vector pertenece siempre a un plano cualquiera definido por otros dos vectores, pudiendo<br />
expresarse como una combinación lineal de ellos.<br />
7. El origen de un vector es el punto A (3,-1,2) y su extremo B(1,2,1). ¿Cuál es su momento respecto al<br />
punto C (1,1,2)?<br />
A) 2i+2j+2k B) –5i-j+7k C) 5i+j-7k D) –2i-2j+3k<br />
8. De las siguientes relaciones, sólo una contiene magnitudes vectoriales.<br />
A) Fuerza, aceleración normal y trabajo.<br />
B) Velocidad, impulso lineal y aceleración tangencial.<br />
C) Temperatura, masa y momento de inercia.<br />
D) Velocidad, fuerza y momento de inercia.<br />
9. Sean las coordenadas de los vértices de un triángulo A(1,3,1), B(0,0,2) y C(1,0,0). Indicar su área:<br />
A) 6,78 B) 2,13 C) 0 D) 3,39<br />
10. Dados los vectores 2i + 5j y 3i – 3j + ak, el valor de a que hace que ambos sean perpendiculares es:<br />
A) 0 B) 4,5 C) Cualquiera D) ninguno<br />
11. De las siguientes unidades correspondientes a magnitudes fundamentales, sólo una es incorrecta,<br />
señálela:<br />
A) gramo B) julio C) kilopondio D) mol<br />
12. Suponiendo la Tierra perfectamente esférica y sin ningún relieve, la rodeamos con un alambre por<br />
una circunferencia máxima. Aumentamos entonces la longitud de tal hilo en 6,28 m y volvemos a<br />
rodear la Tierra con él, de forma que todos sus puntos queden a la misma altura sobre el suelo<br />
¿cuánto valdrá esa altura?<br />
A) inapreciable B) 1 µm C) 1 mm D) 1 m<br />
29<br />
377<br />
4
13. El ángulo que forman dos vectores de igual módulo, si su resultante tiene el mismo módulo que ellos,<br />
es:<br />
A) 30º B) 60º C) 90º D) 120º<br />
14. Si los vectores suma y diferencia de dos vectores son perpendiculares, los vectores son entre sí:<br />
A) de igual módulo B) paralelos C) perpendiculares D) opuestos<br />
15. Indique cuál de los siguientes enunciados referidos al momento de un vector con respecto a un eje es<br />
falso:<br />
A) El valor del momento de un vector respecto a un eje es el mismo cualquiera que sea el punto del<br />
eje que tomemos como centro de momentos.<br />
B) Si el vector y el eje están en el mismo plano, el momento es nulo.<br />
C) Si el vector y el eje están cruzados perpendicularmente, el momento con respecto al eje es igual<br />
al módulo del momento con respecto a cualquier punto del eje.<br />
D) El momento de un vector respecto a un eje es un vector resultante de proyectar sobre dicho eje, el<br />
momento del vector sobre un punto del eje.<br />
16. Dados los vectores a r y b r de componentes respetivas (1,2,3) y (3,2,1), ¿cuáles son las componentes<br />
del vector de módulo unidad que es perpendicular a ambos?<br />
A) (-1,2,-1) B)<br />
1 (-1,2,-1) C)<br />
1 (1,2,1) D)<br />
1 (-1,-2,-1)<br />
6<br />
6<br />
6<br />
PROBLEMAS DEL CAPÍTULO<br />
Para los problemas 1 a 42, se dan los siguientes datos:<br />
i) Vectores, por sus componentes cartesianas, a (1,1,1), b (0,-1,1), c (1,0,1), d (1,1,m)<br />
ii) Puntos O (0,0.0), A(1,2,3), B(1,-1,-1), C(2,-1,0), D(4,-1,0)<br />
iii) Funciones: f = xyz; g = 2x 2 y 3 z 2 . h = 2x 2 -y 2 +z; m = 3x 2 y-z 2 + l/y<br />
iv) Vectores: u (x, y, z); v (x 2 , 2yz, 3z 3 ); w (xyz, x 2 +2xz, 3yz)<br />
1. Realizar la operación vectorial a + 2b - 3c.<br />
2. Realizar la operación vectorial 2a - b + 2c.<br />
3. Realizar la operación vectorial a + b - 3c.<br />
4. Hallar el vector unitario en la dirección del vector a.<br />
5. Hallar los cosenos directores del vector b.<br />
6. Hallar el vector unitario en la dirección del vector c.<br />
7. Hallar el valor de m para que los vectores a y d sean perpendiculares.<br />
8. Hallar el valor de m para que los vectores b y d sean perpendiculares.<br />
9. Hallar el valor de m para que los vectores c y d sean perpendiculares.<br />
10. Hallar el ángulo formado por los vectores a y b.<br />
11. Hallar el ángulo formado por los vectores a y c.<br />
12. Hallar el ángulo formado por los vectores b y c.<br />
13. Hallar el producto vectorial r r<br />
a ∧ AB .<br />
14. Calcular el área de paralelogramo determinado por los vectores b y BC.<br />
15. Calcular el área del triángulo formado por c y AC.<br />
16. Hallar la proyección del vector a en la dirección de b.<br />
17. Hallar la proyección del vector b en la dirección perpendicular a OA y OB.<br />
18. Hallar la proyección del vector c en la dirección de a.<br />
19. Hallar un vector unitario perpendicular a a y a b.<br />
20. Hallar un vector de módulo 10 perpendicular a a y a c.<br />
21. Hallar un vector unitario perpendicular a b y a c.<br />
30
22. Calcular las componentes de un vector unitario perteneciente al plano determinado por a y b y<br />
perpendicular al vector a - 2b.<br />
23. Calcular las componentes de un vector unitario perpendicular a los vectores a y c-2a.<br />
24. Calcular las componentes de un vector unitario perteneciente al plano determinado por b y c y<br />
perpendicular al vector c - 2b.<br />
25. Hallar el volumen del paralelepípedo formado por OA, b y c.<br />
26. Hallar el momento de b respecto al origen de coordenadas si está aplicado en A.<br />
27. Hallar el momento de BD respecto a C.<br />
28. Hallar el área del triángulo que tiene por vértices O, B y C.<br />
29. Hallar el volumen del paralelepípedo que tiene por artistas OA, OB y OD.<br />
30. Hallar un vector perpendicular al AB y contenido en el plano XY.<br />
31. Hallar el momento de c, aplicado en C respecto a la recta que une A con B.<br />
32. Hallar el momento de AD respecto al eje OX.<br />
33. Hallar el momento respecto al origen de coordenadas del par de vectores cuya dirección coincide con<br />
el eje OZ, cuyo módulo vale 10 y están aplicados en los puntos A y C.<br />
34. Hallar el gradiente de la función f en el punto B.<br />
35. Hallar el gradiente de la función f-g para el punto A.<br />
36. Hallar la dirección de pendiente máxima de la función g en el origen de coordenadas.<br />
37. Hallar la divergencia del gradiente de la función h+m en el punto B.<br />
38. Hallar la divergencia del vector v en el origen de coordenadas.<br />
39. Hallar la divergencia del vector w.<br />
40. Hallar el rotacional de u en C.<br />
41. Hallar el rotacional de w en el origen de coordenadas.<br />
42. Hallar el rotacional de v en D.<br />
43. Se tienen dos fuerzas coplanarias y concurrentes cuyos módulos son 5 y 7 kp, que forman<br />
respectivamente 60° y -30° con el eje OX. Calcular la fuerza resultante, su módulo y el ángulo que<br />
forma con OX.<br />
44. Deseamos volar en un avión a 500 km/h hacia el Este. La velocidad del viento es de 80 km/h. ¿Cuál<br />
debe ser la velocidad y rumbo del avión si el viento sopla hacia el Sur?<br />
45. Se tienen tres fuerzas coplanarias de 6, 3 y 4 kp y que forman con OX, respectivamente, ángulos de<br />
45° , 30° y -60° . Las tres fuerzas son concurrentes. Calcular el módulo de la resultante y el coseno<br />
del ángulo que forma con el eje OX.<br />
46. Un vector forma con los ejes X e Y ángulos de 60° y tiene de módulo 4. Calcular sus componentes y<br />
el ángulo que forma con el eje Z.<br />
47. Demostrar que el vector unitario s, cuyos cosenos directores son cosα = 1/3, cosβ = 2/3 y cosγ > 0, es<br />
perpendicular al t (6,-9,6).<br />
48. Demuéstrese que si la suma y diferencia de dos vectores tienen el mismo módulo, entonces son<br />
perpendiculares.<br />
49. Hallar un vector unitario paralelo a OYZ y perpendicular a v (2, 1 , 3).<br />
50. Si el producto vectorial de dos vectores es a ∧ b = 3i - 6j + 2k y sus módulos son 4 y<br />
7 respectivamente, calcular su producto escalar.<br />
51. Demuéstrese que si p + q + r = 0 , se verifica que p ∧ q = q ∧ r = r ∧ p.<br />
52. Demostrar la identidad de Lagrange (p ∧ q) 2 + (p · q) 2 = p 2 q 2 siendo las potencias siempre escalares.<br />
53. Hallar un vector de módulo 6 perpendicular al plan o en que se encuentran a y b.<br />
54. Las coordenadas del origen de cierto vector son proporcionales a 1, 5 y α, y sus componentes lo son<br />
a 1 , α y β. Además, sus momentos respecto de los ejes coordenados son proporcionales a 1, 2 y 3.<br />
Calcular α y β.<br />
55. Una partícula se mueve a lo largo de la curva cuyas ecuaciones paramétricas son x = 8t 3 ; y = t 3 - 1; z<br />
= 6t; siendo t el tiempo. Hallar las componentes de la velocidad y de la aceleración en t =2 y en la<br />
dirección del eje OX.<br />
56. Dados los vectores a(5,2,3); b(b x ,2,b z ); y c(3,c y ,1), determinar b x , b y y c y para que los tres vectores<br />
sean mutuamente perpendiculares.<br />
31
57. La recta de acción del vector s, de módulo 7, pasa por los puntos A(6,0,4) y B(0,12,8). Calcular la<br />
distancia de O a dicha recta de acción usando el momento vectorial.<br />
58. Un vector de módulo 10 y cuyos cosenos directores son proporcionales a 4, 4 y 2 está aplicado en<br />
P(1,0,2). Hallar el momento de dicho vector respecto al punto P' simétrico del P respecto del origen.<br />
59. Tres de los vértices de un paralelogramo ABCD tienen por coordenadas A(2,0,2), B(3,2,0) y D (1,2,-<br />
1). Calcular las coordenadas del vértice C y el área del paralelogramo.<br />
60. Un móvil se desplaza hacia el Este con una velocidad de 10 km/h. Calcular la velocidad con que debe<br />
desplazarse hacia el Nordeste 30° un segundo móvil, sabiendo que continuamente se dirige hacia el<br />
norte con respecto al primero.<br />
61. Tomando como origen de ángulos el semieje positivo de abscisas, hallar la resultante de un<br />
desplazamiento de 20 m y 40° y otro de 100 m y 125°.<br />
62. Calcular las componentes de un vector de módulo 8, está contenido en el plano YZ y forma 30° con<br />
OZ.<br />
63. Demostrar que si tres vectores p, q y r no están contenidos en el mismo plano, ni son paralelos,<br />
entonces de la igualdad xp + yq +zr = 0 se deduce que x = y = z = 0.<br />
64. Escribir las componentes de tres vectores p, q y r de manera que formen un triángulo rectángulo.<br />
65. Dados los vectores (-1,3,4) y (6,0,-3) calcúlese el ángulo que forma su suma con su producto<br />
vectorial.<br />
66. Deducir la ley de los cosenos de un ángulo, por medio del producto escalar.<br />
67. Deducir la ley de los senos de un triángulo por medio del producto vectorial.<br />
68. Dado el vector a = A(cos wt i + sen wt j) donde A y w son constantes y t es la variable escalar<br />
independiente. Calcular el módulo de a y su derivada.<br />
69. Si v es un vector función de un parámetro t demostrar que si v es constante en dirección, entonces v<br />
∧ dv/dt=0.<br />
70. Si v es un vector función de un parámetro t demostrar que si v es constante en módulo, entonces v ·<br />
dv/dt = 0.<br />
71. Calcular la distancia del origen de coordenadas a la recta que pasa por los puntos A(0,0,6) y B(0,3,0).<br />
32