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TEMA01 LIBRO

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TEMA 1<br />

CÁLCULO VECTORIAL<br />

1.1. MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES<br />

Magnitud escalar es aquella que queda determinada únicamente por su valor numérico; tal es el<br />

caso de la temperatura, la masa de un cuerpo, el trabajo realizado por una fuerza, la energía cinética, etc.<br />

Magnitud vectorial es aquella que precisa, para que resulte unívocamente definida, conocer su<br />

dirección y sentido. Esta clase de magnitud se denomina también dirigida y se representa gráficamente<br />

por vectores. Es el caso de una velocidad o una fuerza, donde no sólo interesa su valor, pues para saber<br />

cómo es realmente, hay que especificar su dirección y su sentido.<br />

r<br />

Vector: segmento orientado en el espacio. Consta de cuatro elementos:<br />

O<br />

r<br />

v<br />

A<br />

- Punto de aplicación u origen O.<br />

- Dirección o línea de acción.<br />

- Sentido (indicado por la flecha).<br />

- Módulo (valor numérico de la magnitud asociada).<br />

Los vectores se representan mediante una letra minúscula con una flecha encima ( r v ) o en<br />

negrilla (v). También se pueden representar por las dos letras mayúsculas que representan sus extremos<br />

( AB r ). Los módulos de los vectores se representan de igual manera que los vectores pero entre barras<br />

( r v ). A veces, basta con su letra (v).<br />

1.2. TIPOS DE VECTOR<br />

C<br />

z<br />

r<br />

O<br />

α<br />

γ<br />

β<br />

D<br />

B<br />

y<br />

A<br />

x<br />

17


a) Libres: son aquellos que vienen determinados por sus tres componentes cartesianas o proyecciones de<br />

dicho vector sobre los tres ejes coordenados. Se representan por v = (X,Y,Z), siendo X = OA, Y = OB y<br />

Z = OC. Su módulo ⏐v ⏐ viene dado por la expresión:<br />

r<br />

v = X + Y + Z<br />

2 2 2<br />

Las direcciones respecto a los tres ejes coordenados vienen dadas por los cosenos de los ángulos<br />

correspondientes, también llamados cosenos directores:<br />

X<br />

Y<br />

cos α = ; cos β = ; cosγ<br />

=<br />

v<br />

r Z<br />

v<br />

r v<br />

r<br />

Dado que se cumple que cos 2 α + cos 2 β + cos 2 γ = 1, el vector que tiene por componentes (cosα,<br />

cosβ, cosγ) es un vector de módulo uno (vector unitario) en la dirección y sentido de v. En<br />

consecuencia, este tipo de vectores carece de punto de aplicación y de línea de acción, siendo ésta<br />

cualquier línea paralela a la OD de la figura.<br />

b) Deslizantes: son los que carecen de punto de aplicación y vienen determinados por sus tres<br />

componentes cartesianas (su magnitud) y su línea de acción (recta soporte). Su origen puede trasladarse,<br />

por tanto, a lo largo de su línea de acción.<br />

c) Fijos: son los que tienen sus tres componentes cartesianas y punto de aplicación determinados. Vienen<br />

dados por su módulo, dirección, sentido y punto de aplicación.<br />

d) Axiales: representan magnitudes angulares, como la velocidad de giro o el momento cinético. La<br />

magnitud se asocia con un valor numérico o módulo, un eje de giro o dirección y un sentido de rotación<br />

dado por la regla de Maxwell o del sacacorchos. Los vectores que no están asociados a un sentido de<br />

rotación se denominan polares.<br />

Regla de Maxwell: el sentido de rotación es el sentido de giro de un sacacorchos cuando éste<br />

avanza en el sentido que indica el vector. También se denomina regla de la mano derecha.<br />

e) Ligados. son aquellos cuyo punto de aplicación, dirección y sentido son fijos e invariables. Sólo varía<br />

su módulo.<br />

f) Opuestos: dos vectores de cualquier clase son opuestos si tienen el mismo módulo y dirección pero<br />

sentidos contrarios.<br />

g) Equipolentes: dos o más vectores libres son equipolentes cuando tienen el mismo módulo, dirección y<br />

sentido, pero distinto punto de aplicación. El hecho de tener punto de aplicación los diferencia de los<br />

libres. Sus rectas soporte son paralelas o coincidentes.<br />

1.3. OPERACIONES CON VECTORES<br />

a) Suma y diferencia<br />

a<br />

b<br />

s<br />

a<br />

s<br />

b<br />

b<br />

d<br />

a<br />

c<br />

e<br />

s<br />

f<br />

a<br />

d = a - b<br />

b<br />

v 2<br />

d = v 1 - v 2<br />

v1<br />

18


La suma o resultante de dos vectores V 1 y V 2 es el vector que se obtiene al unir el origen del<br />

primero con el extremo del segundo, cuando éste se aplica en el extremo de aquél:<br />

r r r<br />

S = V + V<br />

1 2<br />

También se define como la diagonal del paralelogramo construido sobre V 1 y V 2 como lados que<br />

parten del mismo vértice.<br />

La diferencia es el vector que resulta de sumar al primero el opuesto del segundo:<br />

r v r r r<br />

D = V + − V = V − V<br />

( )<br />

1 2 1 2<br />

Resulta de unir los orígenes de los vectores con sus extremos coincidentes. Si se representan con<br />

sus orígenes coincidentes, entonces el vector diferencia viene dado por la otra diagonal del<br />

paralelogramo.<br />

Las componentes de la resultante serán, en cada caso:<br />

r r r<br />

S = V1 + V2 = ( X1 + X<br />

2, Y1 + Y2 , Z1 + Z2<br />

)<br />

r r r<br />

D = V − V = ( X − X , Y − Y , Z − Z )<br />

1 2 1 2 1 2 1 2<br />

Nótese que el módulo del vector suma o diferencia sólo es igual a la suma o diferencia de los<br />

módulos si los vectores son paralelos. Asimismo, el módulo de la suma sólo puede ser igual al de la<br />

diferencia si los vectores son perpendiculares entre sí. Del mismo modo, el módulo de la suma no puede<br />

ser mayor que la suma de los módulos, mientras que el módulo de la diferencia no puede ser menor que<br />

la diferencia de los módulos.<br />

b) Producto de un número (escalar) por un vector<br />

El producto de un número real n por un vector v es otro vector nv que tiene la misma dirección<br />

que v, el mismo sentido o el contrario (si n es negativo) y un módulo n veces el original. En virtud de esta<br />

definición, todo vector puede expresarse como producto de su módulo por un vector unitario que tenga la<br />

misma dirección y sentido que él:<br />

r r r r<br />

v = v ⋅ u siendo u = 1<br />

Las componentes de un vector unitario son, respectivamente, los cosenos directores de dicho<br />

vector y resultan, por tanto, iguales al cociente de cada componente dividida por el módulo del vector:<br />

r<br />

r<br />

ur = ( ) = 1<br />

X<br />

Y<br />

r X Y Z<br />

r<br />

v<br />

= ⎛<br />

Z ⎞ v<br />

v<br />

cos α,cos β,cos γ ( , , ) ⎜<br />

, ,<br />

⎟ =<br />

2 2 2 2 2 2 2 2 2<br />

⎝ X + Y + Z X + Y + Z X + Y + Z ⎠ v<br />

Los vectores unitarios sobre los ejes coordenados se representan por i, j y k, respectivamente, de<br />

modo que si las tres componentes del vector v son X, Y y Z, dicho vector se puede expresar por sus<br />

componentes o por una suma de vectores:<br />

r r r r<br />

v = ( X , Y, Z)<br />

= X ⋅ i + Y ⋅ j + Z ⋅ k<br />

Ejemplo: Hallar la suma de los vectores a: 100 metros hacia el Sur, b: 100 m hacia el Sur 60° Oeste, c:<br />

S0 m hacia el Este y d 200 m hacia el Nordeste.<br />

s = a + b + c + d<br />

a = (a x ,a y ) = (0, 100) m; b = (b x ,b y ) = (-100·sen60°, -100·cos60°) = (-86.6, -50) m<br />

c = (c x , c y ) = (50, 0) m; d = (d x ,d y ) = (200·cos45°, 200·sen45°) = (141.4, 141.4) m<br />

s = (s x ,s y ) = (a x +b x +c x +d x , a y +b y +c y +d y ) = (104.8, -8.6) m<br />

⏐s⏐ = [104.8 2 + (-8.6) 2 ] ½ = 105.15 m<br />

tagα = ⏐s y ⏐/⏐s x ⏐ = 0.082 ⇒ α = 4° 41' 28.47"<br />

19


c) Producto escalar de dos vectores<br />

Es el número ( = escalar) que resulta de multiplicar los módulos de los vectores por el coseno del<br />

ángulo que forman:<br />

r r r r r<br />

a ⋅ b = a ⋅ b ⋅ cos a, b r<br />

= a ⋅ b⋅<br />

cosα<br />

Propiedades del producto escalar:<br />

( )<br />

1. Cumple la propiedad conmutativa, pues el coseno de un ángulo no varía, ni de magnitud<br />

ni de signo, al cambiar el sentido del ángulo. Puede afirmarse que:<br />

r r r r<br />

a ⋅ b = b ⋅ a<br />

2. Cumple la propiedad distributiva respecto a la suma:<br />

a r ⋅ b r + c r = a r ⋅ b r + a r ⋅ c<br />

r<br />

( )<br />

3. Es igual al producto escalar de uno de ellos por el vector proyección ortogonal del otro<br />

sobre él:<br />

r r r r r r<br />

a ⋅ b = a ⋅ b⋅ cos α = a ⋅( b⋅ cos α ) = a ⋅ b′ = a ⋅ proyb a<br />

b<br />

α<br />

b’<br />

a<br />

O<br />

a<br />

α<br />

proy a b<br />

A<br />

b<br />

B<br />

proy b a<br />

4. El módulo de la proyección ortogonal de a sobre b es igual al producto escalar de a por b<br />

dividido por el módulo de b:<br />

a r b<br />

proyab =<br />

⋅<br />

r<br />

r<br />

b<br />

5. Si a ≠ 0 y b ≠ 0 y a · b = 0, entonces a y b son perpendiculares, ya que la única<br />

posibilidad de que el producto escalar de dos vectores no nulos sea cero es que lo sea el<br />

cosα, lo cual ocurre para α = π/2 + n·π, siendo n = 0,1,2,3...<br />

6. Considerando los vectores unitarios fundamentales, i, j y k, es fácil ver que:<br />

i · i = j · j = k · k = 1; i · j = j · i = j · k = k · j = i · k = k · i = 0<br />

20


En consecuencia, si escribimos los vectores en forma de suma vectorial de sus<br />

componentes cartesianas:<br />

a · b = (a x i + a y j + a z k) · (b x i + b y j + b z k) = a x b x + a y b y + a z b z<br />

que es la expresión del producto escalar en función de las coordenadas cartesianas de<br />

ambos vectores.<br />

Entre las aplicaciones del producto escalar, se pueden destacar:<br />

a) Módulo de un vector:<br />

r r r r<br />

v ⋅ v = v ⋅ v ⋅ cosα = X ⋅ X + Y ⋅ Y + Z ⋅ Z = v ⇒ v = X + Y + Z<br />

b) Ángulo formado por dos vectores:<br />

r<br />

cos ( ,<br />

r r r<br />

a b a b a b a b<br />

a b)<br />

= ⋅ + +<br />

=<br />

a ⋅ b a ⋅ b<br />

x x y y z z<br />

2 2 2 2<br />

Ejemplo: Dados los vectores a = i - 2j + 2k y b = j + 8k, hallar la proyección de a en la dirección de b y<br />

el ángulo que forman:<br />

a = (1, -2, 2) ⇒ ⏐a⏐ = a = (1 2 + (-2) 2 + 2 2 ) ½ =3<br />

b = (0, 1, 8) ⇒ ⏐b⏐ = b = (0 2 + 1 2 + 8 2 ) ½ = 8.06<br />

a · b = 1.0 + (-2).1 + 2-8 = 14<br />

proya b = a · b/b = 14/8.06 = 1.74<br />

cos α = a · b / a·b = 14/3·8.06 = 0,58 ⇒ α = 54° 32' 58"<br />

d) Producto vectorial<br />

Dados dos vectores a y b que forman un ángulo α, se llama producto vectorial de ambos a un<br />

vector c = a x b = a ∧ b cuyo módulo es igual al producto de los módulos multiplicado por el seno del<br />

ángulo α que forman y cuya dirección es perpendicular al plano determinado por los vectores a y b,<br />

siendo su sentido el de avance de un tornillo que girara tendiendo a hacer coincidir a con b por el camino<br />

más corto (regla de Maxwell).<br />

a ∧ b<br />

b<br />

a<br />

α<br />

r r<br />

a ∧ b = a ⋅ b⋅senα<br />

Propiedades del producto vectorial:<br />

1. a ∧ 0 = 0<br />

2. No posee la propiedad conmutativa: a ∧ b = - b ∧ a.<br />

21


3. El producto vectorial es nulo si los vectores tienen sus líneas de acción paralelas (α = 0 ó<br />

α = π). Por ello, se cumple que<br />

4. El producto vectorial vale:<br />

i ∧ i = j ∧ j = k ∧ k = 0<br />

i ∧ j = - j ∧ i = k; j ∧ k = - k ∧ j = i; k ∧ i = - i ∧ k = j<br />

c = a ∧ b = (a x i + a y j + a z k) ∧ (b x i + b y j + b z k) =<br />

= (a y b z - b y a z )i + (a z b x - b z a x )j + (a x b y - b x a y )k<br />

que coincide con el desarrollo del determinante:<br />

r r<br />

a ∧ b =<br />

i j k<br />

a a a<br />

x y z<br />

b b b<br />

x y z<br />

5. Doble producto vectorial: a ∧ (b ∧ c) = (a · c) · b - (a · b) · c<br />

Entre las aplicaciones del producto vectorial cabe destacar:<br />

a) Momento de un vector respecto a un punto: se llama momento de un vector v aplicado en<br />

un punto A, con respecto a un punto O, al producto vectorial:<br />

r r r r<br />

M r = OA ∧ ov<br />

v = r ∧ v<br />

y suele representarse aplicándolo en el punto O. Se trata por tanto de un vector axial.<br />

Su valor numérico o módulo coincide con el doble del área del triángulo formado por<br />

el vector v y el punto O y, en consecuencia, aunque el vector se deslice a lo largo de<br />

su línea de acción SS’ su momento respecto a O no varía. También se deduce que el<br />

momento de un vector respecto a un punto de su línea de acción es siempre nulo.<br />

Como se puede observar en la figura, la distancia desde el punto O a la recta soporte<br />

SS’ del vector AB viene dada por la expresión:<br />

d = r·sen α<br />

M o<br />

B<br />

v α<br />

r<br />

A<br />

O d<br />

S<br />

Momento de un vector<br />

S’<br />

d<br />

r = r 1 - r 2<br />

α<br />

v 2 = -v<br />

v 1 = v<br />

<br />

M o<br />

O<br />

r1<br />

r 1<br />

Momento de un par<br />

22


) Momento de un par de vectores respecto a un punto: en primer lugar, se llama par de<br />

vectores a aquellos dos vectores que teniendo el mismo módulo y dirección, tienen<br />

sentido contrario y distinta línea de aplicación. El momento de un par es la suma de los<br />

momentos de los vectores (por lo que si la línea de acción es la misma, el momento es<br />

nulo):<br />

r r r r r r<br />

M = r ∧ v − r ∧ v = ( r − r ) ∧ v = r ∧ v ; M = r ⋅ v ⋅ senα = d ⋅ v<br />

o<br />

1 2 1 2<br />

c) Área de un paralelogramo: de la definición de producto vectorial, se deduce que el área<br />

de un paralelogramo coincide con el módulo del producto vectorial de dos vectores<br />

adyacentes que coinciden con dos de sus lados. Así, sea el paralelogramo ABCD de la<br />

figura siguiente. Su área valdrá:<br />

r r<br />

S = AB ∧ AD<br />

o<br />

B<br />

B<br />

C<br />

a<br />

AB<br />

S<br />

c<br />

S’<br />

C<br />

A<br />

AD<br />

D<br />

A<br />

b<br />

d) Área de un triángulo: en el caso de la figura, será:<br />

1 r r<br />

S = ⋅ a ∧ b<br />

2<br />

e) Momento de un vector con respecto a un eje: es la proyección sobre dicho eje del<br />

momento de ese vector con respecto a un punto cualquiera del eje:<br />

M e<br />

u e<br />

α<br />

E<br />

M e<br />

v<br />

B<br />

e<br />

r<br />

A<br />

23


tendremos:<br />

siendo<br />

u r<br />

e<br />

r r r r<br />

M = proy M ; siendo M = ∧ v ;<br />

e e E E<br />

r r r<br />

M<br />

e<br />

= M<br />

E<br />

⋅ ue = M<br />

E<br />

⋅ cosα<br />

un vector unitario en la dirección del eje. Nótese que si la recta soporte del<br />

vector v corta al eje o es paralela a él, el momento respecto al eje es nulo.<br />

Sistema de vectores: conjunto de vectores que actúan simultáneamente sobre un punto. A cada uno de<br />

los vectores se le llama componente del sistema.<br />

Teorema de Varignon: el momento de la suma de varios vectores concurrentes es igual a la suma de los<br />

momentos de los vectores componentes.<br />

Ejemplo: Dados los vectores a = 2i - 3j + k y b = -i + 2j - 5k, hallar:<br />

a) su producto escalar: a · b = 2·(-1) + (-3)·2 + 1·(-5) = -13<br />

b) sus módulos:<br />

⏐a⏐ = (2 2 + (-3) 2 + 1 2 ) ½ = 3.74<br />

⏐b⏐ = ( ( 1 ) 2 + 2 2 + (-5) 2 ) ½ = 5.48<br />

c) el ángulo que forman: cosα = a·b/a·b = 0,62 ⇒ α = 128° 18' 58"<br />

d) la proyección de b sobre a: proyb a = a·b/a = - 3.48<br />

e) la proyección de a sobre b: proya b = a·b/b = - 2,37<br />

f) producto vectorial c = a x b:<br />

i j k<br />

r r r r r<br />

a ∧ b = 2 −3 1 = 13i + 9 j + k<br />

−1 2 −5<br />

g) área del paralelogramo determinado por a y b: S = ⏐a ∧ b⏐= 15.84 u 2<br />

h) área del triángulo determinado por a y b: S’ = ½S = 7,92 u 2<br />

i) momento de a aplicado en P (1,1,1) respecto a Q (0,2,1):<br />

r = QP = (1,1,1) - (0,2,1) = (1,-1,0)<br />

M Q = r ∧ a = - i - j - k<br />

j) momento de b aplicado en A (0,1, 1 ) respecto al eje definido por x − 1<br />

=<br />

y + 2 z =<br />

2 3 − 1 :<br />

Un punto cualquiera del eje: E (1, -2,0)<br />

r = EA = (-1,3 1) ⇒ M E = r ∧ b = (17 -6,1)<br />

u e = (0.53, 0.8, -0.27)<br />

M e = M E·u e = 1,82 unidades.<br />

24


e) Producto mixto<br />

Es un escalar resultado de la operación:<br />

( )<br />

r r r<br />

a ⋅ b ∧ c =<br />

a a a<br />

x y z<br />

b b b<br />

x y z<br />

c c c<br />

x y z<br />

Su valor absoluto coincide con el volumen del paralelepípedo definido por los tres vectores.<br />

Propiedad del producto mixto: Volumen = ⎥ a · (b ∧ c) ⎢ = ⎥ c · (a ∧ b) ⎢ =⎥ b · (c ∧ a) ⎢. Este valor no<br />

puede ser negativo, pues carecería de sentido físico. Esta es la razón pòr la que se toman valores<br />

absolutos.<br />

f) Derivada de un vector<br />

Sea un vector v que varía con el tiempo, bien de módulo, bien de dirección, o de ambos a la vez;<br />

diremos que en este caso el vector es función del tiempo, y lo expresaremos así: v = v (t). Pues bien, se<br />

llama derivada del vector v respecto al tiempo t al vector:<br />

r r r r r r r<br />

dv<br />

d lim v ( t + ∆ t ) − v ( t )<br />

lim v ′ −<br />

= =<br />

v ∆<br />

=<br />

lim<br />

v =<br />

dt ∆t→ 0 ∆t<br />

∆t→ 0 ∆t<br />

∆t→<br />

0 ∆t<br />

z<br />

(x’, y’, z’)<br />

v (t + ∆t)<br />

∆v<br />

v (t)<br />

(x,y,z)<br />

O<br />

y<br />

x<br />

Como al dividir el vector ∆v por un número real sus componentes quedan divididas por el mismo<br />

número, tendremos:<br />

d<br />

x<br />

dv dv<br />

x<br />

y dvz<br />

= ; d<br />

y<br />

= ; dz<br />

= ;<br />

dt dt dt<br />

siendo cada una de las componentes una función de t.<br />

25


Reglas de derivación:<br />

d<br />

dt<br />

d<br />

dt<br />

d<br />

dt<br />

d<br />

dt<br />

r r<br />

r r du dv<br />

+ = +<br />

dt dt<br />

u dv r<br />

v du r<br />

r r r r<br />

⋅ = ⋅ + ⋅<br />

dt dt<br />

r r<br />

r r r dv du r<br />

u ∧ v = u ∧ + ∧ v<br />

dt dt<br />

r<br />

r du df r<br />

⋅ = f ⋅ + ⋅ u<br />

dt dt<br />

( u v)<br />

( u v)<br />

( )<br />

( f u)<br />

Representación vectorial de las superficies:<br />

Una superficie puede ser representada por un vector de tipo axial. El vector superficie es<br />

perpendicular a la misma, su módulo representa el área de dicha superficie y su sentido es el saliente por<br />

la cara convexa.<br />

S<br />

Ejemplo: Un vector viene determinado por la función v(t) = 2t 3 i + (2t 2 -4t)j + (t-2)k, siendo t el tiempo.<br />

Hallar las componentes de su primera, segunda y tercera derivada respecto a la variable t cuando ésta<br />

toma el valor t = 1 y sus componentes en la dirección del vector a = i - 2j + 2k<br />

v 1 = dv/dt = d(2t 3 , 2t 2 -4t, t-2)/dt = (6t 2 , 4t, 1)<br />

v 2 = d 2 v/dt 2 = (12t, 4, 0)<br />

v 3 = d 3 v/dt 3 = (12, O, 0)<br />

Para t = 1 ⇒ v 1 = (6,4,1)<br />

v 2 = (12,4,0); v 3 = (12,0,0)<br />

La dirección de a viene determinada por el vector u a = a/a = (0.33, 0.66, 0.66). Por tanto, las<br />

componentes en la dirección de a serán:<br />

g) Operaciones diferenciales<br />

v 1 · u a = 0; v 2 · u a = 1,33; v 3 · u a = 4<br />

Para definir las distintas operaciones diferenciales con vectores, utilizaremos el operador<br />

diferencial vectorial nabla, o simplemente operador nabla, que se representa por ∇ y se define así:<br />

r ∂ r ∂ r ∂ r<br />

∇ ≡ ⋅ + ⋅ + ⋅<br />

∂ x i ∂ y j ∂ z k<br />

26


Este operador vectorial tiene todas las propiedades de los vectores ordinarios. A partir de él, se<br />

definen las tres magnitudes vectoriales más importantes del cálculo diferencial: gradiente, divergencia y<br />

rotacional.<br />

Gradiente<br />

Sea una función f = f (x,y,z) derivable y definida para cada uno de los puntos (x,y,z) de una cierta<br />

r<br />

región del espacio. El gradiente de f, que se representa por ∇ ⋅ f ó por grad·f es un vector cuyas<br />

componentes valen:<br />

grad f<br />

f<br />

f<br />

x i f f<br />

= ∇⋅ r ∂<br />

≡ ⋅ r ∂<br />

+ ⋅ r ∂<br />

j + ⋅ k<br />

r<br />

∂ ∂ y ∂ z<br />

Mediante el gradiente, podemos asociar a cada punto de esa región donde había definida una<br />

función escalar (campo escalar) un vector (campo vectorial). Así pues, a cada punto se le asocia un<br />

escalar mediante f y un vector mediante ∇f.<br />

Con el producto escalar ∇f · u calculamos la componente del gradiente en la dirección de u, y a<br />

esta componente se le llama derivada direccional de f según u. Cuando el gradiente y u tienen la misma<br />

dirección se obtiene ⏐∇f⏐, que representa la máxima derivada direccional o la máxima variación de la<br />

magnitud escalar por unidad de longitud.<br />

Divergencia<br />

Sea ahora una función vectorial v(x,y,z) que define un campo vectorial; se define la divergencia<br />

de v, y se representa por ∇·v o por div v como el escalar:<br />

r r ∂ v ∂ v<br />

x y ∂ vz<br />

∇⋅ v ≡ + +<br />

∂ x ∂ y ∂ z<br />

es decir, la divergencia de un vector equivale al producto escalar del vector nabla por dicho vector.<br />

Rotacional<br />

Sea v(x,y,z) una función vectorial que define en una cierta región del espacio un campo vectorial<br />

derivable. Definimos el rotacional de v, y se representa por ∇ ∧ v ó por rot v, al vector resultado del<br />

producto vectorial de nabla por v:<br />

i j k<br />

r r r r<br />

rot v = ∇ ∧ v = ∂ ∂ ∂<br />

∂ x ∂ y ∂ z<br />

vx v<br />

y<br />

vz<br />

es decir:<br />

r r r ⎛ ∂ v ∂ v v v v<br />

z y ⎞ r r v r<br />

x z y x<br />

rot v = ∇ ∧ v = ⎜ − i<br />

j<br />

k<br />

⎝ y z ⎠<br />

⎟ ⋅ + ⎛ ∂<br />

⎜<br />

⎝ z<br />

− ∂ ⎞<br />

x ⎠<br />

⎟ ⋅ + ⎛ ∂<br />

⎜<br />

⎝ x<br />

− ∂ ⎞<br />

⎟ ⋅<br />

∂ ∂ ∂ ∂ ∂ ∂ y ⎠<br />

A partir de esta definición es fácil demostrar que<br />

• El rotacional del gradiente de una función escalar f es el vector nulo.<br />

• La divergencia del rotacional de un vector v es cero.<br />

Un campo vectorial tal que rot v = 0 se llama irrotacional. De estos campos se dice que derivan<br />

de un potencial o son conservativos. Si la divergencia es nula, el campo se denomina solenoidal.<br />

27


Ejemplo: dada lafunción escalar f = 2x 3 y 2 z y la vectorial v = (x 2 , xy, xz), calcular, para el punto P (-<br />

1,1,1) el gradiente de f, la divergencia de dicho gradiente y el rotacional de v.<br />

a) gradiente:<br />

∂ f 2<br />

= 6x<br />

y<br />

∂ x<br />

∂ f 3<br />

= 2x<br />

y<br />

∂ z<br />

2<br />

∂ f 3<br />

= 4x<br />

yz<br />

∂ y<br />

2<br />

z<br />

para<br />

para<br />

para<br />

gradf = 6i -4j -2k<br />

∂ f<br />

P(<br />

−1,1,1)<br />

⇒ = 6<br />

∂ x<br />

∂ f<br />

P(<br />

−1,1,1)<br />

⇒ = −4<br />

∂ y<br />

∂ f<br />

P(<br />

−1,1,1)<br />

⇒ = −2<br />

∂ z<br />

b) divergencia: ∇ · gradf<br />

∂<br />

∂<br />

∂<br />

grad<br />

∂ x<br />

grad<br />

∂ y<br />

grad<br />

∂ z<br />

x<br />

y<br />

z<br />

grad<br />

∂<br />

2<br />

x<br />

= 12xy z para P ⇒ = −12<br />

∂ x<br />

grad<br />

∂<br />

3<br />

y<br />

= 4x z para P ⇒ = −4<br />

∂ y<br />

grad<br />

∂<br />

z<br />

= 0 para P ⇒ = 0<br />

∂ z<br />

div (gradf) = - 12 - 4 = - 16<br />

c) rotacional: rot v = ∇ ∧ v<br />

∂ vx<br />

∂ y<br />

∂ vx<br />

∂ z<br />

∂ v<br />

y ∂ vz<br />

= y = z<br />

∂ x ∂ x<br />

∂ vz<br />

= 0 = 0<br />

∂ y<br />

∂ v<br />

y<br />

= 0 = 0<br />

∂ z<br />

rot v = (0,-z,y); para P (-1,1,1) ⇒<br />

rot v = (0,-1,1) = - j + k<br />

h) Integración vectorial<br />

La integración vectorial es la operación inversa a la diferenciación. La forma de operar es similar<br />

a la integración, salvo que en este caso el resultado es un vector. Como siempre, cuando la integral sea<br />

indefinida, aparecerá un vector constante de integración, cosa que no ocurre en las definidas, para las que<br />

existen unos límites de integración establecidos. Dado que a lo largo del curso se van a ver numerosos<br />

ejemplos de integración vectorial, dejamos para más adelante los ejercicios correspondientes.<br />

PREGUNTAS DE TEST<br />

1. El coseno del semiángulo que forman dos vectores de igual módulo, si su resultante tiene un módulo<br />

mitad que el módulo de cada uno de ellos, es:<br />

A) 1 B) 1/2 C) 1/4 D) 1/6<br />

2. Si los vectores suma y diferencia de dos vectores son paralelos, los vectores son entre sí:<br />

A) de igual módulo B) paralelos C) perpendiculares D) opuestos<br />

28


3. Todas las proposiciones siguientes son ciertas en algún caso, pero sólo una lo es en todos los casos.<br />

Señálela:<br />

A) Si el producto mixto de tres vectores es nulo, los tres vectores son concurrentes en un punto.<br />

B) Si el momento de un vector con respecto a un eje es nulo, la directriz del vector corta al eje.<br />

C) Si los momentos de un vector respecto a dos puntos distintos tienen el mismo módulo, ambos<br />

puntos equidistan de la directriz del vector.<br />

D) Una fórmula física es correcta si todos las magnitudes que en ella intervienen tienen la misma<br />

ecuación de dimensiones.<br />

4. Dados los puntos A (1,1,1) y B (4,5,-3), la proyección de AB<br />

r sobre un eje que pasa por el origen y<br />

forma ángulos agudos e iguales con los ejes coordenados, es:<br />

A) 2 B) 3 C) 5 D) 4 2<br />

5. Dados los vectores a = 6i + 3j – 6k y b = 4i + j + 5k, aplicados en el origen de coordenadas, estando<br />

las componentes es unidades S.I., la mínima distancia entre el extremo de b y la directriz de a es:<br />

A)<br />

377<br />

3<br />

B)<br />

377<br />

2<br />

C) 377 D)<br />

6. De las siguientes afirmaciones, señale la correcta:<br />

A) Cuando el módulo de un vector es constante, su vector derivada es siempre paralelo al primero.<br />

B) El momento respecto a un punto de un par de vectores es igual respecto a todos los puntos del<br />

plano definido por el par.<br />

C) El rotacional de un vector indica la dirección de máxima variación de dicho vector.<br />

D) Un vector pertenece siempre a un plano cualquiera definido por otros dos vectores, pudiendo<br />

expresarse como una combinación lineal de ellos.<br />

7. El origen de un vector es el punto A (3,-1,2) y su extremo B(1,2,1). ¿Cuál es su momento respecto al<br />

punto C (1,1,2)?<br />

A) 2i+2j+2k B) –5i-j+7k C) 5i+j-7k D) –2i-2j+3k<br />

8. De las siguientes relaciones, sólo una contiene magnitudes vectoriales.<br />

A) Fuerza, aceleración normal y trabajo.<br />

B) Velocidad, impulso lineal y aceleración tangencial.<br />

C) Temperatura, masa y momento de inercia.<br />

D) Velocidad, fuerza y momento de inercia.<br />

9. Sean las coordenadas de los vértices de un triángulo A(1,3,1), B(0,0,2) y C(1,0,0). Indicar su área:<br />

A) 6,78 B) 2,13 C) 0 D) 3,39<br />

10. Dados los vectores 2i + 5j y 3i – 3j + ak, el valor de a que hace que ambos sean perpendiculares es:<br />

A) 0 B) 4,5 C) Cualquiera D) ninguno<br />

11. De las siguientes unidades correspondientes a magnitudes fundamentales, sólo una es incorrecta,<br />

señálela:<br />

A) gramo B) julio C) kilopondio D) mol<br />

12. Suponiendo la Tierra perfectamente esférica y sin ningún relieve, la rodeamos con un alambre por<br />

una circunferencia máxima. Aumentamos entonces la longitud de tal hilo en 6,28 m y volvemos a<br />

rodear la Tierra con él, de forma que todos sus puntos queden a la misma altura sobre el suelo<br />

¿cuánto valdrá esa altura?<br />

A) inapreciable B) 1 µm C) 1 mm D) 1 m<br />

29<br />

377<br />

4


13. El ángulo que forman dos vectores de igual módulo, si su resultante tiene el mismo módulo que ellos,<br />

es:<br />

A) 30º B) 60º C) 90º D) 120º<br />

14. Si los vectores suma y diferencia de dos vectores son perpendiculares, los vectores son entre sí:<br />

A) de igual módulo B) paralelos C) perpendiculares D) opuestos<br />

15. Indique cuál de los siguientes enunciados referidos al momento de un vector con respecto a un eje es<br />

falso:<br />

A) El valor del momento de un vector respecto a un eje es el mismo cualquiera que sea el punto del<br />

eje que tomemos como centro de momentos.<br />

B) Si el vector y el eje están en el mismo plano, el momento es nulo.<br />

C) Si el vector y el eje están cruzados perpendicularmente, el momento con respecto al eje es igual<br />

al módulo del momento con respecto a cualquier punto del eje.<br />

D) El momento de un vector respecto a un eje es un vector resultante de proyectar sobre dicho eje, el<br />

momento del vector sobre un punto del eje.<br />

16. Dados los vectores a r y b r de componentes respetivas (1,2,3) y (3,2,1), ¿cuáles son las componentes<br />

del vector de módulo unidad que es perpendicular a ambos?<br />

A) (-1,2,-1) B)<br />

1 (-1,2,-1) C)<br />

1 (1,2,1) D)<br />

1 (-1,-2,-1)<br />

6<br />

6<br />

6<br />

PROBLEMAS DEL CAPÍTULO<br />

Para los problemas 1 a 42, se dan los siguientes datos:<br />

i) Vectores, por sus componentes cartesianas, a (1,1,1), b (0,-1,1), c (1,0,1), d (1,1,m)<br />

ii) Puntos O (0,0.0), A(1,2,3), B(1,-1,-1), C(2,-1,0), D(4,-1,0)<br />

iii) Funciones: f = xyz; g = 2x 2 y 3 z 2 . h = 2x 2 -y 2 +z; m = 3x 2 y-z 2 + l/y<br />

iv) Vectores: u (x, y, z); v (x 2 , 2yz, 3z 3 ); w (xyz, x 2 +2xz, 3yz)<br />

1. Realizar la operación vectorial a + 2b - 3c.<br />

2. Realizar la operación vectorial 2a - b + 2c.<br />

3. Realizar la operación vectorial a + b - 3c.<br />

4. Hallar el vector unitario en la dirección del vector a.<br />

5. Hallar los cosenos directores del vector b.<br />

6. Hallar el vector unitario en la dirección del vector c.<br />

7. Hallar el valor de m para que los vectores a y d sean perpendiculares.<br />

8. Hallar el valor de m para que los vectores b y d sean perpendiculares.<br />

9. Hallar el valor de m para que los vectores c y d sean perpendiculares.<br />

10. Hallar el ángulo formado por los vectores a y b.<br />

11. Hallar el ángulo formado por los vectores a y c.<br />

12. Hallar el ángulo formado por los vectores b y c.<br />

13. Hallar el producto vectorial r r<br />

a ∧ AB .<br />

14. Calcular el área de paralelogramo determinado por los vectores b y BC.<br />

15. Calcular el área del triángulo formado por c y AC.<br />

16. Hallar la proyección del vector a en la dirección de b.<br />

17. Hallar la proyección del vector b en la dirección perpendicular a OA y OB.<br />

18. Hallar la proyección del vector c en la dirección de a.<br />

19. Hallar un vector unitario perpendicular a a y a b.<br />

20. Hallar un vector de módulo 10 perpendicular a a y a c.<br />

21. Hallar un vector unitario perpendicular a b y a c.<br />

30


22. Calcular las componentes de un vector unitario perteneciente al plano determinado por a y b y<br />

perpendicular al vector a - 2b.<br />

23. Calcular las componentes de un vector unitario perpendicular a los vectores a y c-2a.<br />

24. Calcular las componentes de un vector unitario perteneciente al plano determinado por b y c y<br />

perpendicular al vector c - 2b.<br />

25. Hallar el volumen del paralelepípedo formado por OA, b y c.<br />

26. Hallar el momento de b respecto al origen de coordenadas si está aplicado en A.<br />

27. Hallar el momento de BD respecto a C.<br />

28. Hallar el área del triángulo que tiene por vértices O, B y C.<br />

29. Hallar el volumen del paralelepípedo que tiene por artistas OA, OB y OD.<br />

30. Hallar un vector perpendicular al AB y contenido en el plano XY.<br />

31. Hallar el momento de c, aplicado en C respecto a la recta que une A con B.<br />

32. Hallar el momento de AD respecto al eje OX.<br />

33. Hallar el momento respecto al origen de coordenadas del par de vectores cuya dirección coincide con<br />

el eje OZ, cuyo módulo vale 10 y están aplicados en los puntos A y C.<br />

34. Hallar el gradiente de la función f en el punto B.<br />

35. Hallar el gradiente de la función f-g para el punto A.<br />

36. Hallar la dirección de pendiente máxima de la función g en el origen de coordenadas.<br />

37. Hallar la divergencia del gradiente de la función h+m en el punto B.<br />

38. Hallar la divergencia del vector v en el origen de coordenadas.<br />

39. Hallar la divergencia del vector w.<br />

40. Hallar el rotacional de u en C.<br />

41. Hallar el rotacional de w en el origen de coordenadas.<br />

42. Hallar el rotacional de v en D.<br />

43. Se tienen dos fuerzas coplanarias y concurrentes cuyos módulos son 5 y 7 kp, que forman<br />

respectivamente 60° y -30° con el eje OX. Calcular la fuerza resultante, su módulo y el ángulo que<br />

forma con OX.<br />

44. Deseamos volar en un avión a 500 km/h hacia el Este. La velocidad del viento es de 80 km/h. ¿Cuál<br />

debe ser la velocidad y rumbo del avión si el viento sopla hacia el Sur?<br />

45. Se tienen tres fuerzas coplanarias de 6, 3 y 4 kp y que forman con OX, respectivamente, ángulos de<br />

45° , 30° y -60° . Las tres fuerzas son concurrentes. Calcular el módulo de la resultante y el coseno<br />

del ángulo que forma con el eje OX.<br />

46. Un vector forma con los ejes X e Y ángulos de 60° y tiene de módulo 4. Calcular sus componentes y<br />

el ángulo que forma con el eje Z.<br />

47. Demostrar que el vector unitario s, cuyos cosenos directores son cosα = 1/3, cosβ = 2/3 y cosγ > 0, es<br />

perpendicular al t (6,-9,6).<br />

48. Demuéstrese que si la suma y diferencia de dos vectores tienen el mismo módulo, entonces son<br />

perpendiculares.<br />

49. Hallar un vector unitario paralelo a OYZ y perpendicular a v (2, 1 , 3).<br />

50. Si el producto vectorial de dos vectores es a ∧ b = 3i - 6j + 2k y sus módulos son 4 y<br />

7 respectivamente, calcular su producto escalar.<br />

51. Demuéstrese que si p + q + r = 0 , se verifica que p ∧ q = q ∧ r = r ∧ p.<br />

52. Demostrar la identidad de Lagrange (p ∧ q) 2 + (p · q) 2 = p 2 q 2 siendo las potencias siempre escalares.<br />

53. Hallar un vector de módulo 6 perpendicular al plan o en que se encuentran a y b.<br />

54. Las coordenadas del origen de cierto vector son proporcionales a 1, 5 y α, y sus componentes lo son<br />

a 1 , α y β. Además, sus momentos respecto de los ejes coordenados son proporcionales a 1, 2 y 3.<br />

Calcular α y β.<br />

55. Una partícula se mueve a lo largo de la curva cuyas ecuaciones paramétricas son x = 8t 3 ; y = t 3 - 1; z<br />

= 6t; siendo t el tiempo. Hallar las componentes de la velocidad y de la aceleración en t =2 y en la<br />

dirección del eje OX.<br />

56. Dados los vectores a(5,2,3); b(b x ,2,b z ); y c(3,c y ,1), determinar b x , b y y c y para que los tres vectores<br />

sean mutuamente perpendiculares.<br />

31


57. La recta de acción del vector s, de módulo 7, pasa por los puntos A(6,0,4) y B(0,12,8). Calcular la<br />

distancia de O a dicha recta de acción usando el momento vectorial.<br />

58. Un vector de módulo 10 y cuyos cosenos directores son proporcionales a 4, 4 y 2 está aplicado en<br />

P(1,0,2). Hallar el momento de dicho vector respecto al punto P' simétrico del P respecto del origen.<br />

59. Tres de los vértices de un paralelogramo ABCD tienen por coordenadas A(2,0,2), B(3,2,0) y D (1,2,-<br />

1). Calcular las coordenadas del vértice C y el área del paralelogramo.<br />

60. Un móvil se desplaza hacia el Este con una velocidad de 10 km/h. Calcular la velocidad con que debe<br />

desplazarse hacia el Nordeste 30° un segundo móvil, sabiendo que continuamente se dirige hacia el<br />

norte con respecto al primero.<br />

61. Tomando como origen de ángulos el semieje positivo de abscisas, hallar la resultante de un<br />

desplazamiento de 20 m y 40° y otro de 100 m y 125°.<br />

62. Calcular las componentes de un vector de módulo 8, está contenido en el plano YZ y forma 30° con<br />

OZ.<br />

63. Demostrar que si tres vectores p, q y r no están contenidos en el mismo plano, ni son paralelos,<br />

entonces de la igualdad xp + yq +zr = 0 se deduce que x = y = z = 0.<br />

64. Escribir las componentes de tres vectores p, q y r de manera que formen un triángulo rectángulo.<br />

65. Dados los vectores (-1,3,4) y (6,0,-3) calcúlese el ángulo que forma su suma con su producto<br />

vectorial.<br />

66. Deducir la ley de los cosenos de un ángulo, por medio del producto escalar.<br />

67. Deducir la ley de los senos de un triángulo por medio del producto vectorial.<br />

68. Dado el vector a = A(cos wt i + sen wt j) donde A y w son constantes y t es la variable escalar<br />

independiente. Calcular el módulo de a y su derivada.<br />

69. Si v es un vector función de un parámetro t demostrar que si v es constante en dirección, entonces v<br />

∧ dv/dt=0.<br />

70. Si v es un vector función de un parámetro t demostrar que si v es constante en módulo, entonces v ·<br />

dv/dt = 0.<br />

71. Calcular la distancia del origen de coordenadas a la recta que pasa por los puntos A(0,0,6) y B(0,3,0).<br />

32

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