INTERNET DE LAS COSAS
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WEARABLES<br />
Empezamos a diferenciar dos tipos de dispositivos: los que utilizaremos los<br />
humanos, que denominamos Wearables, y los que conectaremos a las cosas,<br />
que los agrupamos en la categoría de Internet de las cosas.<br />
En salud esta diferenciación es muy acertada ya que se refiere a dos<br />
categorías bien diferentes, tanto desde el punto de vista tecnológico como<br />
desde el de la finalidad de uso.<br />
Los Wearables están pensados para un uso personal, social y en movilidad,<br />
con el smartphone como elemento<br />
central y las apps como unidades de<br />
software especializadas en funciones<br />
específicas. Las expectativas en salud<br />
están depositadas en la prevención,<br />
el compromiso del usuario en el cuidado<br />
de su salud y la mejora de la eficiencia<br />
de las intervenciones.<br />
El gran reto para los Wearables es<br />
la conquista de la fidelidad del usuario ya que, según el informe Inside<br />
Wearables, un tercio deja de utilizarlos en los seis meses siguientes a haberlos<br />
sacado de la caja y menos de la mitad lo sigue utilizando transcurridos dos<br />
años.<br />
El Internet de las cosas, en cambio, se orienta hacia sensores muy baratos y<br />
de bajo consumo que son capaces de emitir datos a un receptor que los analiza<br />
y da sentido. Las expectativas en salud están, en este caso, en<br />
la cuantificación<br />
del<br />
entorno (geomedicina), la trazabilidad<br />
de alimentos o el aumento de<br />
funcionalidad en salud de objetos<br />
cotidianos como espejos, básculas,<br />
cepillos de dientes o tenedores (slow<br />
eating).<br />
El reto de internet de las cosas está<br />
en que el bajo coste y la alta<br />
autonomía de los sensores faciliten<br />
su uso masivo. Sensores que ahora cuestan 50€ deberían costar por debajo de<br />
1€ y baterías que ahora duran 1 año deberían hacerlo de por vida, siendo<br />
capaces de recolectar energía del entorno en el que funcionan.