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NORMAS DE CLASE:<br />

*Aquí presentamos las normas que hay que respetar en las<br />

aulas TIC.<br />

1.<br />

El profesorado que utilice el aula TIC debe tener reflejado en su programación de aula la<br />

utilización del mismo.<br />

2.<br />

El profesorado que va a utilizar el aula TIC debe reservar el aula TIC de ordenadores,<br />

tanto de<br />

forma regular como puntualmente. Para ello, se realizará la reserva a través del portal TIC.<br />

3.<br />

Se rellena el libro del cuadrante de ocupación de aula. Se le puede pasar a los alumnos y que ellos<br />

lo vayan rellenando.<br />

4. En ningún caso el alumno/ a puede estar solo/ a en el aula cuando use el equipo informático.<br />

5. En horas de guardia no se permanecerá en un AULA TIC,<br />

salvo que lo especifique el directivo de<br />

guardia.<br />

6. Las AULAS TIC no se deben utilizar como salas de cine, son para trabajar con los ordenadores.<br />

7. No salir de la clase sin cerciorarse de que todos los equipos estén correctamente apagados.<br />

Es por<br />

ello que el profesorado será siempre el primero en entrar a la clase y el último en salir.<br />

8.<br />

El profesorado recogerá la llave del aula Tic en Consejería y la devolverá con la mayor brevedad al<br />

finalizar la clase para que pueda hacer uso de ésta el siguiente profesor o profesora.<br />

9. Queda prohibido cualquier cambio de ubicación en puesto de trabajo. ( Sólo podrá cambiarse en<br />

casos excepcionales y puntuales,<br />

autorizados por el profesor por motivos pedagógicos o<br />

disciplinarios).<br />

fecha.<br />

Estos cambios se reflejarán rellenando una nueva hoja de ocupación indicando la<br />

10. La responsabilidad del estado de los pupitres y de los equipos informáticos recaerá sobre los<br />

alumnos/ as que lo utilizan.<br />

Cada reparación derivada de un mal uso será por cuenta de los<br />

usuarios .<br />

11. La responsabilidad de los destrozos en las sillas será grupal.<br />

12. Al comenzar la jornada, cada par de alumnos/<br />

as realizará un reconocimiento visual del equipo y<br />

de su mesa de trabajo. Si observaran alguna anomalía, deterioro o desperfecto,<br />

deberán


comunicarlo inmediatamente ( no al final de la clase)<br />

al profesor responsable del aula en ese<br />

momento y hacer llegar el parte de incidencia al coordinador TIC,<br />

a través del formulario<br />

correspondiente. Los últimos alumnos/<br />

as que ocuparon el puesto serán los responsables de<br />

reparar el desperfecto. Por ello,<br />

es muy importante que el alumnado revise con precisión su<br />

puesto de trabajo antes de empezar la clase.<br />

13. Tanto para el inicio de una sesión de trabajo como para su desarrollo y finalización deberán<br />

seguirse las indicaciones del profesor o profesora responsable.<br />

14. Al finalizar la clase debe apagarse todo y dejar ordenado el teclado y el ratón,<br />

colocado la funda<br />

de plástico en el monitor y la silla recogida bajo la mesa.<br />

15. Queda prohibida la manipulación de los ordenadores sin el permiso del profesorado.<br />

16. No se deben echar los monitores para abajo.<br />

17. Queda prohibida a conexión a Internet,<br />

descargas y juegos sin autorización del profesorado<br />

responsable del grupo.<br />

18. Queda prohibido cualquier cambio en la configuración de los equipos.<br />

19. Queda prohibido comer chicle en el aula TIC.<br />

20. No se debe trabajar con el usuario “usuario”. Cada alumno/ a y profesor/<br />

a dispone de un nombre<br />

de usuario propio con el que debe trabajar. La contraseña será personal e intransferible.<br />

Sólo la<br />

conocerá el alumno o alumna y deberá comunicársela al profesor/ a si la cambia.<br />

21. La información de cada alumno o alumna se debe guardar solo en su carpeta personal y se<br />

recomienda que también en su pendrive.<br />

Se debe evitar guardar archivos de mucho peso debido<br />

a la escasa capacidad de memoria disponible.<br />

La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y<br />

tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las<br />

capacidades del trabajador<br />

Redes<br />

→<br />

Motivos:<br />

rapidez<br />

comodidad<br />

John Von Neumann


comunicaciones<br />

diversión<br />

Rev. Industrial Pasado: calculadora<br />

Pasado: ábaco<br />

INTERNET: ARPANET → 1958 net de ARPA<br />

DARPA → Consecuencia de la Guerra Fría<br />

ARPA → INTERNET<br />

1972 → DARPA<br />

→<br />

Harved Mark I: Primer ordenador electromecánico<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Harvard_Mark_I<br />

MÁQUINA ENIGMA: Máquina electromágnetica de<br />

cifrado rotativo<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Enigma_(m%C3%A1quina)<br />

1DIRECTORIOS, SUBDIRECTORIOS ls ls -l<br />

cd<br />

cd..<br />

cd.


2 IFCONFIG: se utiliza para saber la direccion IP del ordenador<br />

IP del<br />

ordenador<br />

3 MAN: se utiliza para documentar y aprender sobre comandos, archivos, llamadas de sistema...<br />

4 CLEAR: es un comando que es utilizado para borrar la pantalla<br />

5 RESTAURACION DE SISTEMA (rm -r .*): que permite restaurar archivos de sistema,


claves de registro, programas instalados a un punto anterior a un fallo.<br />

6 Logo de lenguaje de programacion<br />

Esta versión Flash de Logo reconoce las siguientes órdenes básicas:<br />

av n = avanza n pixeles<br />

re n = retrocede n pixeles<br />

gd n = gira a la derecha n grados.<br />

gi n = gira a la izquierda n grados.<br />

sl = sube lápiz.<br />

bl = baja lápiz.<br />

mt = muestra tortuga.<br />

ot = oculta tortuga.<br />

bp = borra pantalla.<br />

regresa = la tortuga vuelve al punto inicial.<br />

repite n [órdenes] = repite n veces la secuencia de órdenes.<br />

TORTUGA LOGO<br />

Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de<br />

muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para<br />

trabajar con niños y jóvenes


http://neoparaiso.com/logo/historia-logo.html<br />

proogramacion de logo<br />

TORTUGA LOGO<br />

Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de<br />

muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para<br />

trabajar con niños y jóvenes<br />

reiniciar<br />

levantarpincel<br />

izquierda 90<br />

avanzar 100<br />

bajarpincel<br />

derecha 90<br />

avanzar 50<br />

derecha 150<br />

avanzar 20<br />

avanzar 10<br />

izquierda 120<br />

avanzar 30<br />

derecha 150<br />

avanzar 50<br />

levantarpincel<br />

izquierda 90<br />

avanzar 20


izquierda 90<br />

bajarpincel<br />

avanzar 50<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

derecha 90<br />

avanzar 50<br />

retroceder 25<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

retroceder 40<br />

izquierda 90<br />

avanzar 25<br />

reiniciar<br />

levantarpincel<br />

izquierda 90<br />

avanzar 100<br />

bajarpincel<br />

repetir 5{<br />

derecha 90<br />

avanzar 50<br />

derecha 150<br />

avanzar 20<br />

avanzar 10<br />

izquierda 120<br />

avanzar 30<br />

derecha 150<br />

avanzar 50<br />

levantarpincel<br />

izquierda 90<br />

avanzar 20<br />

izquierda 90<br />

bajarpincel<br />

avanzar 50<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

derecha 90<br />

avanzar 50<br />

retroceder 25<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

retroceder 40<br />

izquierda 90<br />

avanzar 25<br />

izquierda 90<br />

levantarpincel


avanzar 20<br />

izquierda 90<br />

bajarpincel<br />

avanzar 50<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

derecha 90<br />

avanzar 25<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

izquierda 140<br />

avanzar 40<br />

levantarpincel<br />

izquierda 40<br />

avanzar 20<br />

izquierda 90<br />

bajarpincel<br />

avanzar 50<br />

levantarpincel<br />

retroceder 50<br />

derecha 90<br />

avanzar 20<br />

izquierda 90<br />

bajarpincel<br />

avanzar 50<br />

derecha 90<br />

avanzar 40<br />

derecha 90<br />

avanzar 50<br />

retroceder 25<br />

izquierda 90<br />

derecha 180<br />

avanzar 40<br />

levantarpincel<br />

avanzar 20<br />

avanzar 60<br />

avanzar 60<br />

avanzar 50<br />

retroceder 10<br />

avanzar 3<br />

izquierda 90<br />

avanzar 25<br />

derecha 90<br />

bajarpincel<br />

logo internet<br />

sl<br />

av 250


gd 90<br />

bl<br />

av 100<br />

gd 150<br />

av 60<br />

gi 60<br />

gi 60<br />

gi 30<br />

gd 30<br />

av 60<br />

gd 180<br />

gd 180<br />

gd 90<br />

gd 40<br />

gd 20<br />

av 100<br />

gd 90<br />

gi 180<br />

sl<br />

av 30<br />

bl<br />

gi 90<br />

av 100<br />

gd 90<br />

av 50<br />

gd 90<br />

av 100<br />

re 50<br />

gi 90<br />

gd 180<br />

av 50<br />

re 50<br />

gd 180<br />

el progama muestra los primeros 20 numeros impares , es decir: 2,4... ,40<br />

bucle que se repite con $x del 1 al 20<br />

mensaje con 2*$x<br />

reiniciar<br />

para $x =1 hasta 20 {<br />

escribir2 * $x<br />

avanzar 15<br />

}<br />

letras espiral programación logo<br />

aprender N {<br />

ir 150;150<br />

{mostrartortuga<br />

derecha 180<br />

avanzar 150


levantarpincel<br />

retroceder 150<br />

izquierda 45<br />

bajarpincel<br />

avanzar 212,5<br />

izquierda 135<br />

avanzar 150<br />

derecha 196<br />

ocultartortuga<br />

}<br />

aprender Q {<br />

ir 200;150<br />

{mostrartortuga<br />

derecha 180<br />

repetir 2<br />

{avanzar 150<br />

izquierda 90<br />

avanzar 100<br />

izquierda 90 }<br />

levantarpincel<br />

avanzar 25<br />

izquierda 90<br />

avanzar 25<br />

bajarpincel<br />

repetir 2<br />

{avanzar 50<br />

derecha 90<br />

avanzar 100<br />

derecha 90 }<br />

derecha 90<br />

levantarpincel<br />

avanzar 62,5<br />

izquierda 90<br />

avanzar 25<br />

derecha 40<br />

bajarpincel<br />

avanzar 100<br />

ocultartortuga<br />

}


7 Para ver el router en el que estmamos conectados<br />

utilizamos: “route”.<br />

8DireccionFísica del ordenador e IP del ordenador<br />

Scratch es un lenguaje de programación visual 1 libre orientado a la enseñanza principalmente<br />

mediante la creación de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los<br />

estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin<br />

necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han<br />

hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños y adultos.<br />

Ada Lovelace, fue una matemática y escritora británica conocida principalmente por su trabajo<br />

sobre la máquina calculadora mecánica de uso general de Charles Babbage, la Máquina analítica.<br />

Entre sus notas sobre la máquina se encuentra lo que se reconoce hoy como el primer algoritmo<br />

destinado a ser procesado por una máquina. Como consecuencia, se la describe a menudo como la


primera programadora de ordenadores.1 2 3<br />

Dedujo y previó la capacidad de los ordenadores para ir más allá de los simples cálculos de<br />

números, mientras que otros, incluido el propio Babbage, se centraron únicamente en estas<br />

capacidades.4 Su padre fue el conocido poeta George Byron.<br />

9 Hacemos ping a la ip de otro ordenador<br />

o a nosotros mismos


2º TRIMESTRE<br />

RAID<br />

En informática, el acrónimo RAID (del inglés Redundant Array of Inexpensive Disks o, más común<br />

a día de hoy, Redundant Array of Independent Disks), traducido como «conjunto redundante de<br />

discos Independientes», hace referencia a un sistema de almacenamiento de datos en tiempo real<br />

que utiliza múltiples unidades de almacenamiento de datos (discos duros o SSD) entre los que se<br />

distribuyen o replican los datos. Dependiendo de su configuración (a la que suele llamarse «nivel»),<br />

los beneficios de un RAID respecto a un único disco son uno o varios de los siguientes: mayor<br />

integridad, mayor tolerancia a fallos, mayor throughput (rendimiento) y mayor capacidad


BASES DE DATOS (BBDD)<br />

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y<br />

almacenados sistemáticamente<br />

CONEXIÓN EN CALIENTE<br />

Conexión en caliente, traducido del inglés hot-plug, es la capacidad que tienen algunos periféricos<br />

de poder enchufarse o desenchufarse al ordenador, sin apagar el mismo, y funcionar<br />

correctamente.<br />

ORACLE<br />

Oracle Corporation es una compañía de software que desarrolla bases de datos (Oracle Database) y<br />

sistemas de gestión de bases de datos. Los ingenieros de Silicon Valley: Larry Ellison, Ed Oates y<br />

Bob Miner, fundan en 1977 una empresa de consultoría llamada Software Development<br />

Laboratories (SDL) y tiempo después obtienen un contrato con la CIA para diseñar un sistema<br />

especial de bases de datos con código clave "Oracle"<br />

CIA<br />

La Agencia Central de Inteligencia, cuyo nombre original en inglés es Central Intelligence Agency<br />

(CIA), es una de las mayores agencias de inteligencia del Gobierno de Estados Unidos.


PL/SQL<br />

PL/SQL es un lenguaje de programación incrustado en Oracle.<br />

Idioma<br />

Ingles<br />

Español<br />

Francés<br />

Alemán<br />

Link<br />

http://www.dw.com/en/deutsche-telekom-<br />

hack-part-of-global-internet-attack/a-<br />

36574934http://www.dw.com/en/deutsch<br />

e-telekom-hack-part-of-global-internetattack/a-36574934<br />

http://www.abc.es/tecnologia/redes/abci-<br />

nuevo-ciberataque-tumbado-900000-<br />

routers-hogares-alemania-<br />

201611291857_noticia.html<br />

http://www.ouestfrance.fr/europe/allemagne/allemagnesoupcon-de-piratage-900-000-foyersprives-d-internet-4643068<br />

http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/te<br />

lekom-hackerangriff-nicht-die-telekomrouter-waren-das-ziel-a-1123805.html


Idioma<br />

Aleman<br />

Inglés<br />

Español<br />

Frances<br />

Link<br />

http://www.deutschlandfunk.<br />

de/netz-hetze-wie-unsshitstorms-das-leben-zurhoellemachen.1310.de.html?<br />

dram:article_id=372307<br />

http://www.businesson.de/koeln-bonn/facebookshitstorms-_id37501.html<br />

fecha fuente titular descripción hiperenlace idioma<br />

02/12/16<br />

11:40h<br />

Spiegel online<br />

Router-Attacke<br />

galt nicht der<br />

Telekom<br />

Die Attacke,<br />

mit der<br />

Unbekannte<br />

900.000 Router<br />

von Telekom-<br />

Kunden aus<br />

dem Netz<br />

warfen, galt<br />

gar nicht dem<br />

Internetprovide<br />

r. Die<br />

Angreifer<br />

hatten ein<br />

größeres Ziel.<br />

Die Gefahr ist<br />

noch nicht<br />

vorbei<br />

enlace<br />

Alemán


29/11/16 18:57<br />

h<br />

ABC<br />

Tecnología<br />

El nuevo<br />

ciberataque<br />

que ha<br />

tumbado<br />

900.000<br />

routers de<br />

hogares en<br />

Alemania<br />

El «malware»<br />

Mirai ha<br />

afectado a<br />

usuarios de<br />

Deutsche<br />

Telekom que<br />

se quedaron<br />

este domingo,<br />

lunes y martes<br />

sin telefonía<br />

fija, internet y<br />

televisión<br />

online. Las<br />

investigaciones<br />

apuntan a que<br />

no se trata de<br />

un simple<br />

ataque<br />

doméstico y se<br />

sospecha que<br />

Rusia pueda<br />

estar detrás del<br />

ataque<br />

enlace<br />

Español<br />

29/11/16 DW Made for<br />

minds<br />

28/11/16 12:52<br />

h<br />

Ouest france<br />

Deutsche<br />

Telekom hack<br />

part of global<br />

internet attack<br />

Allemagne.<br />

Soupçon de<br />

piratage :<br />

900 000 foyers<br />

privés<br />

d'internet<br />

German<br />

security<br />

experts have<br />

suggested<br />

internet<br />

outages that<br />

have hit<br />

hundreds of<br />

thousands of<br />

Deutsche<br />

Telekom<br />

customers in<br />

Germany were<br />

part of a<br />

worldwide<br />

attempt to<br />

hijack routing<br />

devices.<br />

Jusqu'à 900<br />

000 foyers en<br />

Allemagne,<br />

clients de<br />

l'opérateur<br />

Deutsche<br />

Telekom,<br />

rencontraient<br />

d'importants<br />

problèmes<br />

enlace<br />

enlace<br />

Inglés<br />

Francés


d'accès à<br />

internet à cause<br />

d'une possible<br />

attaque<br />

informatique, a<br />

indiqué lundi<br />

le groupe<br />

allemand<br />

29/11/16 12:10<br />

h<br />

deutschlandfun<br />

k<br />

Wie uns<br />

Shitstorms das<br />

Leben zur<br />

Hölle machen<br />

Shitstorm und<br />

Online-<br />

Pranger: Der<br />

britische<br />

Journalist Jon<br />

Ronson<br />

beklagt in<br />

seinem neuen<br />

Buch blindes<br />

Mitläufertum<br />

im Netz. Das<br />

Hetzen aus der<br />

Ferne habe die<br />

Neigung zu<br />

öffentlichen<br />

Demütigungen<br />

wiederbelebt:<br />

"Auf Twitter<br />

treffen wir<br />

unsere eigenen<br />

Entscheidunge<br />

n darüber, wer<br />

Vernichtung<br />

verdient hat."<br />

enlace<br />

Alemán<br />

28/08/14<br />

The Shitstorm<br />

Society<br />

La sociedad<br />

digital se<br />

está<br />

transformand<br />

o a pasos<br />

agigantados<br />

en una<br />

sociedad del<br />

escándalo. La<br />

era de la<br />

sociedad del<br />

espectáculo<br />

de Guy<br />

Debord ha<br />

llegado a su<br />

fin. La<br />

mercancía no<br />

son los<br />

objetos que<br />

enlace<br />

Español


encandilan a<br />

los<br />

consumidores<br />

con sus<br />

reflejos cuasi<br />

divinos y los<br />

arrastran a la<br />

trampa del<br />

materialismo<br />

hedonista.<br />

¡Ojalá los<br />

hombres<br />

estuvieran<br />

aún<br />

atrapados en<br />

el tener que<br />

deviene<br />

aparecer!<br />

Hoy ya ni<br />

eso.<br />

enlace<br />

Inglés<br />

Francés<br />

Reuters Group Limited, más conocida como Reuters, es una agencia de noticias con sede en el<br />

Reino Unido, conocida por suministrar información a medios de comunicación y mercados<br />

financieros.Actualmente está presente en más de 201 ciudades de 94 países, y suministra<br />

información en más de 20 idiomas.<br />

El código morse, también conocido como alfabeto morse, es un sistema de representación de letras<br />

y números mediante señales emitidas de forma intermitente.<br />

SOS es la señal de socorro más utilizada internacionalmente. Se comenzó a utilizar a principios del<br />

siglo XX. Fue aprobada durante una conferencia internacional en Berlín en 1906 para reemplazar la<br />

hasta entonces utilizada “CQD” en las transmisiones telegráficas en Código Morse.<br />

GOOGLE.CO.UK<br />

San Fernando Cádiz<br />

San Fernando (Saint-Ferdinand in English) is a town in the province of Cádiz, Spain. It is home to<br />

more than 97,500 inhabitants. The city also uses the name "La Isla" (The Island); however, the city<br />

is no longer an island, but a peninsula, as it has been connected to the mainland. The people from<br />

San Fernando are locally known as "Cañaíllas" or "Isleños".<br />

In history, the city played a paramount role when in 1810 during the French occupation led by<br />

Napoleon, San Fernando and Cádiz were the only parts of Spain which did not surrender to the<br />

French.<br />

The Cortes Generales met in the Comedy Theatre (nowadays known as the Real Teatro de las


Cortes) and started the preparation for the first liberal constitution of Spain, which was approved in<br />

the neighbouring city of Cádiz in 1812.<br />

Flamenco singer Camarón de la Isla was born in San Fernando.<br />

It holds the Panteón de Marinos Ilustres.<br />

GOOGLE.ES<br />

San Fernando Cadiz<br />

San Fernando4 5 —denominada hasta el año 1813 como Villa de la Real Isla de León y llamada<br />

coloquialmente como La Isla— es un municipio y ciudad española situada en la provincia<br />

de Cádiz, en Andalucía. La localidad pertenece, junto a Cádiz, El Puerto de Santa<br />

María, Chiclana de la Frontera, Puerto Real y Rota, a la Mancomunidad de<br />

Municipios Bahía de Cádiz.6 Además, forma parte del área metropolitana de la Bahía<br />

de Cádiz-Jerez, aglomeración urbana polinuclear de la que forma parte junto a Cádiz, Jerez<br />

de la Frontera, El Puerto de Santa María y Puerto Real, siendo la tercera área<br />

metropolitana de Andalucía, por detrás de las de Sevilla y de Málaga, y la duodécima de<br />

España.<br />

fecha fuente titular descripción hiperenlace idioma<br />

19/12/16 El país<br />

Primeras<br />

imágenes de<br />

Donald<br />

Trump en el<br />

Museo de<br />

Cera de<br />

Madrid<br />

La figura del<br />

presidente de<br />

EEUU verá<br />

la luz el 19<br />

de enero,<br />

cuando esté<br />

lista para<br />

sustituir a la<br />

de Barack<br />

Obama. Y, lo<br />

creas o no, el<br />

parecido es<br />

más que<br />

razonable<br />

Donald<br />

trump museo<br />

de cera de<br />

madrid<br />

español<br />

inglés<br />

francés<br />

alemán


Semiconductor (abreviadamente, SC) es un elemento que se comporta como un conductor o como<br />

un aislante dependiendo de diversos factores, como por ejemplo el campo eléctrico o magnético, la<br />

presión, la radiación que le incide, o la temperatura del ambiente en el que se encuentre. Los<br />

elementos químicos semiconductores de la tabla periódica se indican en la tabla adjunta.<br />

El silicio (del latín: sílex) es un elemento químico metaloide, número atómico 14 y situado en el<br />

grupo 14 de la tabla periódica de los elementos de símbolo Si. Es el segundo elemento más<br />

abundante en la corteza terrestre (27,7 % en peso) después del oxígeno. Se presenta en forma<br />

amorfa y cristalizada; el primero es un polvo parduzco, más activo que la variante cristalina, que se<br />

presenta en octaedros de color azul grisáceo y brillo metálico.Se utiliza en aleaciones, en la<br />

preparación de las siliconas, en la industria de la cerámica técnica y, debido a que es un material<br />

semiconductor muy abundante, tiene un interés especial en la industria electrónica y<br />

microelectrónica como material básico para la creación de obleas o chips que se pueden implantar<br />

en transistores, pilas solares y una gran variedad de circuitos electrónicos. El silicio es un elemento<br />

vital en numerosas industrias. El dióxido de silicio (arena y arcilla) es un importante constituyente<br />

del hormigón y los ladrillos, y se emplea en la producción de cemento portland. Por sus propiedades<br />

semiconductoras se usa en la fabricación de transistores, células solares y todo tipo de dispositivos<br />

semiconductores; por esta razón se conoce como el Valle del Silicio a la región de California en la<br />

que concentran numerosas empresas del sector de la electrónica y la informática.<br />

Silicon valley<br />

Silicon Valley1 2 (también conocida como Valle de Silicio o del Silicón)3 es el nombre que recibe<br />

la zona sur del Área de la Bahía de San Francisco, en el norte de California, Estados Unidos.4 La<br />

región cuyo nombre proviene del Valle de Santa Clara, incluye la mitad sur de la Península de San<br />

Francisco, abarcando aproximadamente desde Menlo Park hasta San José y cuyo centro se situaría<br />

en Sunnyvale. Sin embargo, con el rápido aumento de la cantidad de puestos de trabajo<br />

relacionados con la tecnología en la zona metropolitana de San Francisco, las fronteras tradicionales<br />

de Silicon Valley se han expandido hacia el norte incluyendo el condado de San Mateo y la ciudad<br />

de San Francisco, como también partes del condado de Marin.5


Nvidia Corporation es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de<br />

procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores<br />

personales y dispositivos móviles<br />

Gordon Earl Moore (San Francisco 3 de enero de 1929) es cofundador de Intel y autor de la Ley<br />

de Moore (publicada en un artículo del 19 de abril de 1965 en la revista Electronics).<br />

La ley de Moore expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores<br />

en un microprocesador<br />

La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o<br />

bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal<br />

eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja<br />

presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados.


El apagón analógico es el nombre con el que se conoce el cese de las emisiones analógicas de los<br />

operadores de televisión alrededor del mundo.<br />

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip, microchip, es una estructura de<br />

pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros<br />

cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente<br />

mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o de cerámica.<br />

La<br />

fotolitografía es un proceso empleado en la fabricación de dispositivos semiconductores o circuitos<br />

integrados.


La litografía es un procedimiento de impresión ideado en 1796, hoy casi en desuso, salvo para la<br />

obtención y duplicación de obras artísticas. Su creador fue el cajista alemán Aloys Senefelder.<br />

Etimológicamente, la palabra «litografía» proviene de los términos griegos lithos, 'piedra', y graphe,<br />

'dibujo'.1 2 3 4<br />

El cifrado César recibe su nombre en honor a Julio César, que, según Suetonio, lo usó con un<br />

desplazamiento de tres espacios para proteger sus mensajes importantes de contenido militar:<br />

Si tenía que decir algo confidencial, lo escribía usando el cifrado, esto es, cambiando<br />

el orden de las letras del alfabeto, para que ni una palabra pudiera entenderse. Si<br />

alguien quiere decodificarlo, y entender su significado, debe sustituir la cuarta letra del<br />

alfabeto, es decir, la D por la A, y así con las demás.<br />

Suetonio, Vida de los Césares 56 [1].<br />

Aunque César es la primera persona de la que se sabe que haya usado este sistema, anteriormente ya<br />

se utilizaron otros cifrados por sustitución. El sobrino de Julio César, Augusto, también empleó el<br />

cifrado pero con un desplazamiento de uno:<br />

Cuando escribía un texto cifrado, sustituía la B por la A, la C por la B y el resto de las<br />

letras de ese mismo modo, usando AA para la X.<br />

Suetonio, Vida de Augusto 88.<br />

El Xerox Alto, desarrollado en el Xerox PARC en 1973, fue uno de los primeros ordenadores<br />

personales de la historia (aunque no el primero), pero si fue el primero que utilizó la metáfora de<br />

escritorio y una interfaz gráfica de usuario, así como un ratón.<br />

AlphaGo es un programa informático de inteligencia artificial desarrollado por Google DeepMind<br />

para jugar al juego de mesa Go. En octubre de 2015 se convirtió en la primera máquina de Go en<br />

ganar a un jugador profesional de Go sin emplear piedras de handicap en un tablero de 19x19.<br />

Se enfrentó contra el jugador chino Fan Hui 2p en una serie de 5 partidas oficiales, las cuales<br />

AlphaGo ganó, seguidas por unas partidas informales que acabaron 3-2 a favor de la inteligencia<br />

artificial. En marzo de 2016 se enfrentó a uno de los mejores jugadores, Lee Sedol 9p. El 9 de<br />

marzo de 2016, AlphaGo ganó la primera partida de este enfrentamiento.1 2 Hasta marzo del 2016,<br />

AlphaGo esta rankeado numero dos del mundo en el ranking no oficial de Rémi Coulom, con un elo


de 3611 hasta julio del 2016.3 En reconocimiento por vencer a Lee Sedol, AlphaGo fue galardonado<br />

con un honorario 9-dan por la Asociación Coreana de Baduk.<br />

Las redes neuronales del sistema fueron inicialmente bootstrapeadas a partir de la experiencia de<br />

juego humano. AlphaGo fue entrenado inicialmente para imitar el juego humano, tratando de<br />

igualar los movimientos de los jugadores expertos de juegos históricos registrados, utilizando una<br />

base de datos de alrededor de 30 millones de movimientos. Una vez que había alcanzado un cierto<br />

grado de habilidad, era entrenado aún más al ser llamado a desempeñar un gran número de partidos<br />

contra otras instancias de sí mismo, usando aprendizaje por refuerzo para mejorar su juego.5<br />

Big data, macrodatos o datos masivos es un concepto que hace referencia al almacenamiento de<br />

grandes cantidades de datos y a los procedimientos usados para encontrar patrones repetitivos<br />

dentro de esos datos. El fenómeno del big data también se denomina a veces datos a gran escala.<br />

En los textos científicos en español con frecuencia se usa directamente el término en inglés big<br />

data, tal como aparece en el ensayo de Viktor Schönberger big data: La revolución de los datos<br />

masivos.1<br />

Un petabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es PB, y equivale a<br />

10 15 bytes = 1 000 000 000 000 000 de bytes. El prefijo peta viene del griego πέντε, que significa<br />

cinco, pues equivale a 1000 5 ó 10 15 . Está basado en el modelo de tera, que viene del griego<br />

«monstruo», pero que es similar (excepto una letra) a tetra-, que viene de la palabra griega para<br />

«cuatro» y así peta, que viene de penta-, pierde la tercera letra, la «n».<br />

1 PB = 10 15 byte = 10 12 kB = 10 9 MB = 10 6 GB = 10 3 TB. 1024 petabytes equivalen a un exabyte.<br />

Alan Mathison Turing, OBE (Paddington, Londres, 23 de junio de 1912-Wilmslow, Cheshire, 7 de<br />

junio de 1954), fue un matemático, lógico, científico de la computación, criptógrafo, filósofo,<br />

maratoniano y corredor de ultra distancia británico.<br />

Enigma era el nombre de una máquina que disponía de un mecanismo de cifrado rotatorio, que<br />

permitía usarla tanto para cifrar como para descifrar mensajes. Varios de sus modelos fueron muy<br />

utilizados en Europa desde inicios de los años 1920.<br />

Kaspersky Lab (/kæ sp rski/; En ruso: Лаборатория Касперского, Laboratoriya Kasperskogo) es<br />

ˈ ɜ<br />

un grupo internacional activo en, aproximadamente, 200 países del mundo. Su sede central se<br />

encuentra en Moscú, Rusia, mientras que el holding está registrado en Reino Unido. Actualmente,


en Kaspersky Lab trabajan más de 2.850 empleados altamente calificados. El grupo engloba 31<br />

oficinas ubicadas en treinta países diferentes. Sus productos y tecnologías garantizan protección<br />

informática a más de 300 millones de usuarios y la compañía posee más de 250.000 clientes<br />

corporativos a escala internacional. Kaspersky Lab tiene más de 80 acuerdos tecnológicos con otras<br />

empresas como Microsoft, IBM, Cisco, Juniper Networks, Alcatel Lucent, Blue Coat, Check Point,<br />

D-Link, GFI, Netgear, ZyXel, Alt-N, Parallels], Lenovo, Facebook, Qualcomm, SafeNet, etc.<br />

Yevgueni Valentínovich Kasperski (en ruso: Евгений Валентинович Касперский, también<br />

conocido como Eugene Kaspersky; 4 de octubre de 1965 en Novorosíisk, URSS) es uno de los<br />

expertos y líderes mundiales de la industria de la seguridad informática. Actualmente dirige la<br />

compañía internacional de seguridad TI, Kaspersky Lab, la cual fundó junto a un grupo de<br />

compañeros en el año 1997 tras haberse dedicado, desde la década de los 80, a desarrollar<br />

tecnologías antivirus. Hoy en día, Kaspersky Lab opera en, aproximadamente, 200 países, con más<br />

de 30 oficinas en todo el mundo.<br />

El Comité para la Seguridad del Estado, o más comúnmente KGB , fue el nombre de la agencia<br />

de inteligencia, así como de la agencia principal de policía secreta de la Unión Soviética del 13 de<br />

marzo de 1954 al 6 de noviembre de 1991. El dominio del KGB fue aproximadamente el mismo<br />

que el de la CIA o la división de contrainteligencia del FBI en Estados Unidos. Ha sido conocido<br />

popularmente como El Centro<br />

Skólkovo, a las afueras de Moscú, se ha convertido en el epicentro del desarrollo tecnológico del<br />

país. Sputnik ha recopilado toda la información que tienes que saber sobre el llamado 'Silicon<br />

Valley ruso'.<br />

La localidad de Skólkovo, a las afueras de Moscú, se ha convertido en un centro de innovación que<br />

alberga las empresas más prometedoras del país en el ámbito de las nuevas tecnologías, tanto, que<br />

muchos lo llaman el 'Silicon Valley ruso'. Sputnik ha recopilado toda la información que tienes que<br />

saber sobre el tecnoparque más conocido (y reconocido) de Rusia.<br />

CAMPO O MATERIA<br />

PERSONAS Y AÑOS<br />

INTELIGENCIA ARTIFICIAL John McCarthy 1971<br />

Marvin Minsky 1969<br />

Allen Newell 1975<br />

Herbert Alexander Simon 1975<br />

Edward Feigenbaum 1994<br />

Raj Reddy 1994<br />

PROGRAMACIÓN Alan Perlis 1966<br />

Maurice Wilkes 1967<br />

Edsger Dijkstra 1972<br />

Donald Knuth 1974<br />

John Backus 1977


Robert W. Floyd 1978<br />

Kenneth E. Iverson 1979<br />

C. Antony R. Hoare 1980<br />

Niklaus Wirth 1984<br />

Butler Lampson 1992<br />

Ole-Johan Dahl 2001<br />

Kristen Nygaard 2001<br />

Alan Kay 2003<br />

CONTRIBUCIONES Edsger Dijkstra 1973<br />

Donald Knuth 1974<br />

John Backus 1977<br />

C. Antony R. Hoare 1980<br />

Kenneth L. Thompson 1983<br />

Dennis M. Ritchie 1983<br />

Richard M. Karp 1985<br />

William (Velvel) Kahan 1989<br />

BASE DE DATOS Maurice Wilkes 1967<br />

Charles Bachman 1973<br />

John Hopcroft 1986<br />

Robert Tarjan 1986<br />

Jim Gray 1998<br />

Michael Stonebraker 2014<br />

CRIPTOGRAFIA Manuel Blum 1995<br />

Andrew Chi-Chih Yao 2000<br />

Ronald Rivest 2002<br />

Adi Shamir 2002<br />

Leonard Adleman 2002<br />

Silvio Micali 2012<br />

Shafi Goldwasser 2012<br />

Whitfield Diffie 2015<br />

Martin Hellman 2015<br />

OTROS Richard Hamming 1968<br />

James Wilkinson 1970<br />

Michael Oser Rabin 1976<br />

Dana Scott 1976<br />

Stephen A. Cook 1982<br />

Kenneth L. Thompson 1983<br />

Dennis M. Ritchie 1983<br />

Richard M. Karp 1985


TRABAJO DESCRIPCION SUELDO HIPERNLACE<br />

ARTNER<br />

TECHNICAL<br />

CONSULTANT<br />

IT SERVICE<br />

MANAGEMENT<br />

CONSULTANT<br />

SUPPORT<br />

SPECIALIST VISUAL<br />

STUDIO<br />

Para candidatos con<br />

licenciatura en<br />

informatica o<br />

ingenieria, o<br />

experiencia previa<br />

entre 3 y 10 años en<br />

TIC<br />

Para candidatos con<br />

licenciaturas<br />

técnicas/cientificas,<br />

expertos en ITIL v3,<br />

con conocimientos de<br />

las herramientas de<br />

gestión en ambito TIC<br />

y al menos 5 años de<br />

experiencia en las TIC<br />

Candidatos con 2-5<br />

años de experiencia y<br />

conocimiento de la<br />

programación con C# o<br />

VB.Net, de Microsoft<br />

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Bibliografía enlace a la pagina en internet<br />

en la bibliografia hay que tener un enlace a una tabla con los trabajos de la<br />

primera y de la segunda evaluación tiene 3 columnas en la de la izquierda<br />

la fecha en el centro descripción de lo que se pedía y en la otra enlace al<br />

trabajo que hay que subir a internet . Los apuntes se van a exportar a<br />

formato pdf y se van a subir a internet.<br />

1A mano un dibujo y el proceso de dibujo lo vamos fotografíando y aplicar<br />

cuatro filtros<br />

2 muñecos plastilina<br />

archivos pequeñitos con gracia

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