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Manual para Noob-atos

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Índice:<br />

1. Iluminación DMX-512:<br />

1.1 Descripción<br />

1.2 Conexión<br />

1.3 Configuración<br />

2. Sistema de Audio:<br />

2.1 Descripción de cada equipo<br />

2.2 Conexión<br />

2.3 Configuración<br />

3. Complementos de aprendizaje:<br />

3.1 <strong>Manual</strong>es<br />

3.2 Videos ilustrativos


1.1-Descripción de sistema de iluminación<br />

DMX 512:<br />

El DMX-512 (Digital Multiplex) es un protocolo de<br />

comunicación entre dispositivos de luminotecnia<br />

<strong>para</strong> el control de la iluminación en espectáculos,<br />

permitiendo el control de estas a través de la<br />

controladora DMX, y esta poder crear efectos con<br />

las luces. Tiene conexión con cables Cannon o XRL.<br />

Su funcionamiento se organiza en canales, donde<br />

cada canal tiene valores de 0 a 255, los equipos de<br />

luminotecnia utilizan estos canales <strong>para</strong> crear<br />

distintas funciones, como parpadear o aumentar la<br />

intensidad de la luz.


1.2-Conexión:<br />

El sistema de iluminación DMX 512 posee una única<br />

salida, el tipo de cable que se utiliza <strong>para</strong> conectar<br />

la mesa a las luces son XLR o más conocido como<br />

Cannon que tenga en un extremo un conector<br />

macho y en el otro lado un conector hembra.


La salida de la mesa (OUT) se deberá conectar a una<br />

primera luz en su entrada (IN).


Ahora que ya tenemos conectada nuestra primera<br />

luz, añadiremos más conectando la salida (OUT) de<br />

la primera luz a la entrada (IN) de la segunda.<br />

Este proceso se hace sucesivamente <strong>para</strong> conectar<br />

más luces, con esta técnica podemos conectar más<br />

tal cual muestra la imagen:


1.3-Configuración<br />

Luego de haber comprobado que las conexiones<br />

estén bien, procedemos a configurar nuestro DMX-<br />

512. Primero verificaremos que en el control todo<br />

este desactivado o en “cero”, como por ejemplo el<br />

selector de SCANNERS, los FADERS, la función<br />

PROGRAM:


Después, <strong>para</strong> este equipo nos dirigimos a la parte<br />

posterior de los focos, específicamente en los pines<br />

y verificamos que todos estén hacia abajo o en<br />

“cero”:


A partir de este momento empezamos un proceso<br />

de “vinculación” entre el control y los focos LED,<br />

<strong>para</strong> ello necesitamos usar los pines que se<br />

encuentran en la parte posterior del foco y la<br />

selección de SCANNERS que se encuentran en el<br />

control. Una vez que encendemos el control<br />

seleccionamos SCANNER 1, que será donde<br />

pongamos todos los focos LED, luego nos dirigimos<br />

hacia cada uno de los focos LED y en su parte<br />

posterior activamos o ponemos en “ON” los pines 1<br />

y 10.


En el proceso de vinculación entre los focos LED y el<br />

control DMX hay que tener en cuenta que<br />

necesitamos seleccionar en que SCANNER nos<br />

gustaría agregarlo. Cada SCANNER tiene 16 canales<br />

y todos son diferentes:<br />

SCANNER 01: canales 001 – 016<br />

SCANNER 02: canales 017 – 032<br />

SCANNER 03: canales 033 – 048<br />

SCANNER 04: canales 049 – 064<br />

SCANNER 05: canales 065 – 080<br />

SCANNER 06: canales 081 – 096<br />

SCANNER 07: canales 097 – 112<br />

SCANNER 08: canales 113 – 128<br />

SCANNER 09: canales 129 – 144<br />

SCANNER 10: canales 145 – 160<br />

SCANNER 11: canales 161 – 176<br />

SCANNER 12: canales 177 – 192


Es por esto que si queremos que todos los focos<br />

LED estén en el SCANNER 1, habría que ponerlos en<br />

los canales del 1 al 16. O si queremos que cada foco<br />

este en un SCANNER diferente, habría que poner el<br />

primero en los canales del 1 al 16, el segundo en los<br />

canales del 17 al 32, el tercero en los canales del 33<br />

al 48, etc.


En la parte posterior del foco LED se encuentran 10<br />

pines, cada uno con un valor diferente. Estos<br />

valores nos servirán <strong>para</strong> poder elegir en que<br />

SCANNER queremos agregar nuestro foco LED y<br />

<strong>para</strong> seleccionarlos tenemos que poner el pin en<br />

“ON”. Estos son los valores:<br />

PIN 01: 001<br />

PIN 02: 002<br />

PIN 03: 004<br />

PIN 04: 008<br />

PIN 05: 016<br />

PIN 06: 032<br />

PIN 07: 064<br />

PIN 08: 128<br />

PIN 09: 256<br />

PIN 10: AUTO SETUP*<br />

*Este pin siempre tiene que estar en “ON”, ya que<br />

como su nombre lo indica (AUTO SETUP = AUTO<br />

CONFIGURACION) hace que los focos se conecten<br />

de forma automática al control DMX, por lo que<br />

solo bastaría por poner el valor del SCANNER al cual<br />

queremos agregarlo.


Para poder elegir en que SCANNER agregar nuestros<br />

focos, tenemos que poner el número del primer<br />

canal del SCANNER al cual queremos vincular<br />

nuestro foco LED. Si queremos que este en el<br />

SCANNER 1, habría que poner el valor 001; en el<br />

SCANNER 2, el valor 017, y así sucesivamente.<br />

La mayoría de los canales de los SCANNERS no se<br />

encuentran en un solo PIN, en estos casos hay que<br />

sumar los valores de los pines <strong>para</strong> poder alcanzar<br />

el número del canal del SCANNER que queremos<br />

utilizar.<br />

Si queremos utilizar el SCANNER 2 (17 – 33), habría<br />

que poner en “ON” los pines cuyos valores sumados<br />

nos den 17. En este caso serían los pines 1 (001) y 5<br />

(016), porque sus valores sumados nos dan 17 (001<br />

+ 016 = 017).<br />

Es así como vinculamos nuestros focos LED con el<br />

control DMX. Y como se mencionó anteriormente,<br />

EL PIN 10 SIEMPRE DEBE ESTAR EN “ON”.


Luego de esto volvemos al control DMX <strong>para</strong><br />

verificar que cada uno de los focos LED estén en<br />

pleno funcionamiento. Entonces en la parte central<br />

del control nos encontraremos con 8 fadders y en la<br />

parte derecha de estos nos encontraremos con el<br />

selector de página donde podremos elegir si<br />

usamos las páginas del 1 al 8, o del 9 al 16 (En este<br />

caso usaremos las del 1 al 8). Para empezar a<br />

relacionarnos con los fadders hay que tener en<br />

cuenta que acción realiza cada uno, y cuáles son los<br />

que hay que usar. Como solo tenemos tres focos<br />

LED, las acciones a realizar solo estarán disponible<br />

del fadder 1 al 4, y cada uno hace lo siguiente:


FADDER 1: Hay 2 opciones que se pueden realizar,<br />

una es la intensidad de las luces, y la otra es la<br />

intensidad de parpadeo que llega a un cierto límite<br />

(243 en el DISPLAY). Si este fadder no está activado<br />

no se podrá hacer uso de los otros.<br />

FADDER 2: En este podremos hacer uso del color<br />

ROJO, a medida que subamos el fadder aumentara<br />

la intensidad del color.<br />

FADDER 3: En es podremos hacer uso del color<br />

VERDE, a medida que subamos el fadder aumentara<br />

la intensidad del color.<br />

FADDER4: En este podremos hacer uso del color<br />

AZUL, a medida que subamos el fadder aumentara<br />

la intensidad del color.<br />

Una vez que estemos relacionados con los pasos<br />

anteriores, podremos empezar a configurar el DMX.


Escenas (scenes)<br />

1. Oprimimos el botón PROGRAM hasta que<br />

empiece a parpadear un punto en el DISPLAY<br />

(Esto indica que estamos en Program y<br />

podemos empezar a configurar)<br />

2. Seleccionamos el color del foco LED el cual<br />

queremos grabar.<br />

3. Oprimimos el botón Mid/Add<br />

4. Oprimimos el número de escena al cual<br />

queremos grabarlo, ya sea del 1 al 8 (las luces<br />

del DMX parpadearan en caso de que la<br />

grabación haya sido exitosa)<br />

5. Bajamos todos los fadders<br />

6. Oprimimos el botón PROGRAM hasta que<br />

empiece a parpadear el punto de arriba en el<br />

DISPLAY<br />

7. Para finalizar el proceso, oprimimos el botón<br />

BLACKOUT.


Secuencias (chase)<br />

1. Oprimimos el botón PROGRAM hasta que<br />

empiece a parpadear un punto en el DISPLAY<br />

(Esto indica que estamos en Program y<br />

podemos empezar a configurar)<br />

2. Oprimimos el número de secuencia en el cual<br />

queremos grabar.<br />

3. Oprimimos el número de escena que queremos<br />

añadir y oprimimos Mid/Add. Hasta este<br />

momento hemos añadido una escena, <strong>para</strong><br />

añadir otras hay que repetir el proceso<br />

anterior.<br />

4. Oprimimos el botón PROGRAM hasta que<br />

empiece a parpadear el punto de arriba en el<br />

DISPLAY<br />

5. Para finalizar el proceso, oprimimos el botón<br />

BLACKOUT.


Borrar escenas o secuencias<br />

1. Oprimimos el botón PROGRAM hasta que<br />

empiece a parpadear un punto en el DISPLAY<br />

(Esto indica que estamos en Program y<br />

podemos empezar a configurar)<br />

2. Seleccionamos la escena o secuencia y al<br />

mismo tiempo oprimimos el botón Auto/Del.<br />

3. Oprimimos el botón PROGRAM hasta que<br />

empiece a parpadear el punto de arriba en el<br />

DISPLAY<br />

4. Para finalizar el proceso, oprimimos el botón<br />

BLACKOUT.


Otras opciones<br />

Al seleccionar una secuencia tenemos dos opciones:<br />

1. SI oprimimos Auto/Del, las escenas cambiaran<br />

de forma automática y con un fadder que se<br />

encuentra al lado derecho podremos<br />

seleccionar el tiempo en el cual queremos que<br />

cambie.<br />

2. Si oprimimos MUSIC, las escenas cambiaran al<br />

ritmo de un golpe o sonido.


Uso con equipo de audio<br />

Anteriormente se habló de como queríamos que se<br />

reproduzca una secuencia, y en la opción MUSIC<br />

podremos hacer que las escenas cambien al ritmo<br />

de un golpe o sonido. En este caso, al contar con un<br />

equipo de audio, podremos hacer que las escenas<br />

cambien al ritmo de una canción de selección<br />

propia y así el cambio de escenas quedan a nuestro<br />

gusto.


2.1- Descripción<br />

El Eurorack UB1204FX-PRO es una consola de<br />

sonidos la cual es la que utilizaremos en este<br />

proyecto.<br />

Las consolas de sonido tienen como función mezclar<br />

todas las fuentes sonoras que se dispongan en ese<br />

momento <strong>para</strong> así sacarlas al aire todas juntas. Para<br />

esto la consola tiene entradas y salidas, además la<br />

consola esta compuesta por CANALES. Los canales<br />

son las diferentes columnas que incluyen perillas,<br />

botones y potenciómetros.<br />

Esta consola tiene en la parte trasera las siguientes<br />

conexiones:


El Ultragraph pro FBQ3102 es el ecualizador que<br />

utilizaremos en este proyecto.<br />

Un ecualizador es un dispositivo que modifica el<br />

volumen del contenido en frecuencias de la señal<br />

que procesa. Para ello modifica las amplitudes de<br />

sus coeficientes de Fourier, lo que se traduce a<br />

diferentes volúmenes <strong>para</strong> cada frecuencia. Con<br />

esto se puede variar de forma independiente la<br />

intensidad de los tonos básicos.<br />

Las normas ISO establecen que las bandas de<br />

frecuencia han de ser, al menos, 31, 63, 125, 250,<br />

500, 1000, 2000, 4000, 8000 y 16 000 Hercios.<br />

Este ecualizador tiene en la parte trasera las<br />

siguientes conexiones:


El Multigate Pro XR4400 es el procesador dinámico<br />

que utilizaremos en este proyecto.<br />

Un procesador dinámico es un dispositivo que se<br />

utiliza <strong>para</strong> la reducción de ruidos en grabaciones<br />

de audio, el control "auto-mute" de micrófonos de<br />

escenario, la ampliación de la gama dinámica de<br />

grabaciones comprimidas, la mejora de relación<br />

señal/ruido en sistemas de comunicación ruidosos y<br />

<strong>para</strong> la generación de efectos especiales, etc.<br />

Este procesador dinámico tiene en la parte trasera<br />

las siguientes conexiones:


El Composer Pro-XL MDX2600 es el compresor que<br />

utilizaremos en este proyecto.<br />

Este es un compresor universal de extremada<br />

potencia que en la práctica reúne funciones de<br />

regulación dinámica, tales como que cada canal<br />

disponga de un compresor, limitador<br />

independiente, un expansor, puerta de ruido y un<br />

limitador de crestas, permitiendo que domine sin<br />

grandes esfuerzos todos los problemas dinámicos<br />

Este compresor tiene en la parte trasera las<br />

siguientes conexiones:


El amplificador de potencia es el Servo120a el cual<br />

utilizaremos en este proyecto.<br />

Un amplificador de potencia expande el sonido y<br />

emite una señal más fuerte que se lleva a los<br />

altavoces<br />

Este amplificador de potencia tiene en la parte<br />

trasera las siguientes conexiones:


Los altavoces Auro 5 son los que utilizaremos en<br />

este proyecto.<br />

Un altavoz es un transductor electroacústico que es<br />

utilizado <strong>para</strong> la reproducción de sonido<br />

Estos altavoces tienen en la parte trasera las<br />

siguientes conexiones:


2.2- Conexión<br />

En el sistema de audio todos los equipos<br />

(Ecualizador, Multigate, Composer) con salidas<br />

(OUT) y entradas (IN), excepto la mesa de audio que<br />

cuenta con únicamente unas salidas conocidas<br />

como MAIN OUTPUTS, al igual que el sistema DMX<br />

512 en este equipo se implementaran cables XLR los<br />

cuales en un extremo poseerán un conector macho<br />

y en el otro uno hembra.<br />

En la última parte de la conexión se usa un cable<br />

XLR con conector hembra a un Jack 6.3<br />

XLR MACHO/HEMBRA XLR HEMBRA/ JACK 6.3


Ahora conectaremos los equipos entre sí,<br />

conectando la mesa al ecualizador, el ecualizador al<br />

Multigate y posteriormente el Multigate al<br />

Composer utilizando los cables XLR macho y<br />

hembra los cuales están en azul.<br />

Y conectaremos el Composer al Amplificador con<br />

cables con el extremo XLR hembra y el otro con el<br />

Jack 6.3 los cuales están en color rojo:


Los altavoces o parlantes tienen un cable que sirve<br />

<strong>para</strong> conectarlos al amplificador.<br />

Se ruedan los conectores del amplificador <strong>para</strong><br />

conectar el cable y luego se ajusta, la conexión es<br />

muy simple en este caso, el rojo del altavoz al rojo<br />

del amplificador y el negro del amplificador con el<br />

negro del altavoz.


Finalmente, <strong>para</strong> conectar un micrófono a la mesa<br />

de audio simplemente se conecta en un canal de<br />

esta con un cable XLR. También se puede conectar<br />

un celular <strong>para</strong> reproducir música en la mesa de<br />

audio con un cable conector mini Jack en un<br />

extremo y en el otro un Jack 6.3.


2.3- Configuración<br />

Los equipos que hemos mencionado anteriormente,<br />

los hemos usado con la siguiente configuración (la<br />

cual se recomienda mantener, puesto que garantiza<br />

un audio correcto de cada equipo y una buena<br />

transmisión del audio).<br />

Esta es<br />

ganancia, la<br />

cual ajusta el<br />

sonido del<br />

canal


*Consola de sonidos<br />

3.1- <strong>Manual</strong>es<br />

https://media.music-group.com/media/PLM/data/docs/P0160/UB1204FX-<br />

PRO_UB1204-PRO_M_ES.pdf<br />

*Ecualizador<br />

https://media.musicgroup.com/media/PLM/data/docs/P0166/FBQ6200_FBQ3102_FBQ1502_M_<br />

ES.pdf<br />

*Procesador dinámico<br />

http://www.madridhifi.com/crm/documents/produit/5/0/10004605/photos/<br />

pdf/1/MANUAL-BEHRINGER-XR4400-ESP.pdf<br />

*Compresor<br />

https://media.musicgroup.com/media/PLM/data/docs/P0178/MDX4600_MDX2600_MDX1600_<br />

M_ES.pdf<br />

*Amplificador<br />

http://www.samsontech.com/site_media/legacy_docs/Servo120a_ownman_<br />

v1_2.pdf (solo en inglés)<br />

*Altavoz<br />

http://www.samsontech.com/site_media/legacy_docs/Auro_ownman_v5w.<br />

pdf (solo en inglés)<br />

*Controlador DMX<br />

http://media.djmania.es/manuales/pdf/50334_ES.pdf<br />

http://www.soundscenter.com/images/catalog_images/dmx512.pdf


3.2- Videos ilustrativos<br />

(Links)<br />

*Videos de DMX<br />

https://youtu.be/OuBd2P4aUqI<br />

https://youtu.be/HMGU-Hi9aSA<br />

https://youtu.be/3SVa4RX0Np0<br />

https://www.youtube.com/watch?v=31oWlBoabMs<br />

*Videos de Audio<br />

https://www.youtube.com/watch?v=qk0t4V3ABi4<br />

https://www.youtube.com/watch?v=Pmlx9gogi0Y<br />

https://www.youtube.com/watch?v=InLDTTIqWac

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