COMERCIO ELECTRÓNICO
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<strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong>
<strong>COMERCIO</strong><br />
ELÉCTRONICO<br />
E INTERNET
Transacciones<br />
comerciales con<br />
capacidad digital entre<br />
organizaciones e<br />
individuos.
¿Por qué ha crecido tanto el comercio electrónico?
CARACTERÍSTICAS DEL INTERNET Y WEB<br />
como un medio comercial<br />
UBICUIDAD<br />
ALCANCE GLOBAL<br />
ESTÁNDARES<br />
UNIVERSALES<br />
RIQUEZA<br />
Está disponible en<br />
todas partes.<br />
Se extiende a<br />
través de los<br />
límites<br />
nacionales, por<br />
toda la Tierra<br />
Permite que<br />
cualquier<br />
computadora se<br />
enlace a cualquier<br />
otra computador.<br />
Es posible usar<br />
mensajes de video,<br />
audio y texto.
INTERACTIVIDAD<br />
DENSIDAD DE LA<br />
INFORMACIÓN<br />
PERSONALIZACIÓN/<br />
ADAPTACIÓN<br />
TECNOLOGÍA SOCIAL<br />
Permite<br />
la<br />
comunicación de<br />
dos vías entre<br />
comerciante y<br />
consumidor.<br />
Cantidad y calidad<br />
de la información<br />
disponible para<br />
todos<br />
los<br />
participantes del<br />
mercado.<br />
Dirigir mensajes a<br />
personas y grupos<br />
específicos.<br />
Cambiar el<br />
producto o servicio<br />
ofrecido<br />
Permite al usuario<br />
crear y compartir<br />
contenidos con<br />
diferentes<br />
personas.
CONCEPTOS CLAVE EN EL <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />
MERCADOS DIGITALES<br />
“Espacio”<br />
TRANSACCIONES<br />
Plataforma,<br />
portal<br />
OFERTA<br />
DEMANDA
Mercado Digital vs. Mercado Tradicional<br />
CRITERIO MERCADOS DIGITALES MERCADOS TRADICIONALES<br />
ASIMETRÍA DE LA INFORMACIÓN Asimetría reducida Asimetría alta<br />
COSTOS DE BÚSQUEDA Bajos Altos<br />
COSTOS DE TRANSACCIÓN Bajos ( algunos casos casi cero) Altos (tiempo, viajes)<br />
GRATIFICACIÓN RETRASADA<br />
Alta (o menor en caso de<br />
productos digitales)<br />
Menor<br />
COSTOS DE MENÚ Bajos Altos<br />
AJUSTE DINÁMICO DE PRECIOS Bajo costo, instantáneo Alto costo, retrasado<br />
DESINTERMEDIACIÓN Más posible/probable Menos posible/ poco probable
PRODUCTO DIGITAL<br />
Son aquellos productos que<br />
pueden ser vendidos y<br />
utilizados sólo a través de un<br />
dispositivo digital.<br />
Costo marginal es casi cero<br />
Costo de la primera unidad es alto<br />
Costos de entrega bajos.<br />
Costo de marketing bajos
NEGOCIOS Y<br />
TECNOLOGÍA
• El comercio<br />
electrónico es una<br />
fascinante<br />
combinación de<br />
modelos de negocio<br />
y nuevas tecnologías<br />
de la información.
TIPOS DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />
CE de Negocio a Consumidor (B2C)<br />
CE de Negocio a Negocio (B2B)<br />
CE de Consumidor a Consumidor (C2C)
MODELOS DE NEGOCIOS DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />
PORTAL<br />
Ofrecen poderosas herramientas de<br />
búsqueda Web, así como un paquete<br />
integrado de contenido y servicios.<br />
E- TAILER Tiendas de venta al menudeo en línea<br />
PROVEEDOR DE<br />
CONTENIDO<br />
Se distribuye contenido de<br />
información(propiedad intelectual,<br />
como video digital, música, fotos, etc.
AGENTE DE<br />
TRANSACCIONES<br />
Procesan las transacciones permitiendo<br />
ahorrar dinero y tiempo. Muy utilizadas<br />
en la industria de servicios de viaje.<br />
CREADOR DE<br />
MERCADO<br />
PROVEEDOR DE<br />
SERVICIOS<br />
Construyen un entorno digital donde<br />
los compradores y vendedores se<br />
pueden “reunir”<br />
Similar a e-tailer a diferencia que<br />
ahora no se habla productos sino de<br />
servicios tales como aplicaciones.<br />
PROVEEDOR<br />
COMUNITARIO<br />
Crean un entorno digital en línea donde<br />
las personas con intereses similares se<br />
pueden comunicar y encontrar<br />
información útil.
MODELOS DE INGRESOS DEL <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />
Obtener ingresos<br />
Generar utilidades<br />
Producir un<br />
rendimiento superior<br />
sobre la inversión.
MODELO DE INGRESOS POR PUBLICIDAD<br />
Un sitio Web genera ingresos al atraer una<br />
gran audiencia de visitantes que pueden estar expuestos a anuncios<br />
publicitarios.<br />
Es el más utilizado en el comercio electrónico<br />
El contenido en Web es “gratuito” para los visitantes, ya que los<br />
anunciantes pagan los costos de producción y distribución a cambio del<br />
derecho de mostrar anuncios a los visitantes.
MODELO DE INGRESOS POR VENTAS<br />
Las compañías derivan sus ingresos a través de la<br />
venta de productos, información o servicios a los<br />
clientes.<br />
Pionera en la<br />
aceptación de los<br />
micropagos
MODELO DE INGRESOS POR SUSCRIPCIÓN<br />
Un sitio Web que<br />
ofrece contenido o<br />
servicios cobra una<br />
cuota de suscripción<br />
por el acceso a una<br />
parte o a todos sus<br />
ofrecimientos en<br />
forma continua.<br />
Ofrece acceso al contenido<br />
Premium a sus suscriptores que<br />
tienen la opción de pagar una<br />
cuota de suscripción mensual<br />
Es uno de los sitios de suscriptores<br />
más exitosos, con más de 15<br />
millones de suscriptores en<br />
septiembre de 2010.<br />
Es el diario de suscripciones en<br />
línea más grande, con más de 1<br />
millón de suscriptores en línea.
MODELO DE INGRESOS GRATIUTO/FREEMIUN<br />
las firmas ofrecen contenido<br />
o servicios básicos sin costo,<br />
mientras que cobran una<br />
prima por las características<br />
avanzadas o especiales.<br />
La idea es atraer audiencias<br />
muy grandes con servicios<br />
gratuitos y después<br />
convencer a una parte de<br />
esta audiencia para que<br />
pague una suscripción por<br />
los servicios Premium.
MODELO DE INGRESOS DE CUOTA POR TRANSACCIÓN<br />
Una compañía recibe una cuota por<br />
permitir o ejecutar una transacción<br />
El modelo de ingresos por transacción es<br />
muy aceptado en parte debido a que el<br />
usuario no logra ver de inmediato el costo<br />
real por utilizar la plataforma.
MARKETING DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />
Internet ofrece a los<br />
especialistas en marketing<br />
nuevas formas para identificar<br />
y comunicarse con millones de<br />
clientes potenciales a un costo<br />
mucho menor que en los<br />
medios tradicionales<br />
Internet también provee<br />
nuevas formas (a menudo<br />
instantáneas y espontáneas)<br />
de recopilar información de los<br />
clientes, ajustar las ofertas de<br />
productos e incrementar el<br />
valor para el cliente.
<strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong> B2B :<br />
NUEVAS EFICIENCIAS Y RELACIONES<br />
El comercio electrónico de negocio a<br />
negocio se refiere a las transacciones<br />
comerciales que ocurren entre las<br />
firmas de negocios. Estas transacciones<br />
fluyen cada vez más a través de una<br />
variedad de mecanismos diferentes<br />
con capacidad para Internet.
Cerca del 80 por<br />
ciento del comercio<br />
electrónico B2B en<br />
línea se basa<br />
todavía en sistemas<br />
propietarios para el<br />
intercambio<br />
electrónico de<br />
datos (EDI),<br />
el cual permite un<br />
intercambio directo<br />
de computadora a<br />
computadora entre<br />
dos organizaciones<br />
con transacciones<br />
estándar<br />
Como facturas,<br />
conocimientos de<br />
embarque<br />
programas de envío<br />
Órdenes de compra.
Aunque muchas organizaciones siguen utilizando redes<br />
privadas para EDI, cada vez más optan por usar Web<br />
debido a que la tecnología de Internet ofrece una<br />
plataforma mucho más flexible y de bajo costo para<br />
enlazarse con otras firmas.<br />
Las redes industriales<br />
privadas consisten por lo<br />
general en una firma de<br />
gran tamaño que utiliza<br />
una extranet para<br />
enlazarse con sus<br />
proveedores y otros socios<br />
de negocios clave.<br />
Los mercados Net, que se<br />
conocen también como e-<br />
hubs, proveen un solo<br />
mercado digital basado en<br />
tecnología de Internet para<br />
muchos compradores y<br />
vendedores distintos
PLATAFORMA<br />
DIGITAL MÓVIL Y<br />
COMERICO<br />
<strong>ELECTRÓNICO</strong><br />
MÓVIL
Uso de<br />
dispositivos<br />
móviles en la<br />
calle<br />
Uso de<br />
dispositivos en<br />
viajes
Servicios y Aplicaciones de Comercio Móvil<br />
SERVICIOS BASADOS<br />
EN UBICACIÓN<br />
DESCARGAS DE<br />
ENTRETENIMIENTO<br />
ANUNCIOS MÓVILES<br />
VENTAS DE LIBROS<br />
<strong>ELECTRÓNICO</strong>S
Servicios que requieren de respuesta rápida.<br />
Realizan una tarea más eficiente que otros métodos.<br />
Muy populares en países con sólidas infraestructuras de<br />
banda ancha inalámbrica.
SERVICIOS BASADOS<br />
EN LA UBICACIÓN<br />
WIKITUDE.ME<br />
• Provee un tipo especial de navegador para smartphones<br />
equipados con un GPS integrado y una brújula que puede<br />
identificar tanto una ubicación precisa como la dirección a<br />
la que apunta el teléfono.<br />
SERVICIOS<br />
BANCARIOS Y<br />
FINANCIEROS<br />
PUBLICIDAD Y<br />
VENTAS AL DETALLE<br />
INALÁMBRICAS<br />
JUEGOS Y<br />
ENTRETENIMIENTO<br />
LOOPT<br />
• Aplicación gratuita de redes sociales que permite compartir<br />
el estado y rastrear la ubicación de amigos por medio de<br />
smartphones.<br />
FOURSQUARE<br />
• Provee un servicio similar a sus usuarios registrados, que<br />
puede conectarse con amigos y actualizar una ubicación.<br />
• Restaurantes, barres y otros negocios lo usan para atraer a los<br />
clientes con promociones.
SERVICIOS BASADOS<br />
EN LA UBICACIÓN<br />
Los bancos y compañías de tarjetas de crédito están<br />
ofreciendo servicios que permiten a los clientes administrar<br />
sus cuentas desde sus dispositivos móviles.<br />
SERVICIOS<br />
BANCARIOS Y<br />
FINANCIEROS<br />
PUBLICIDAD Y<br />
VENTAS<br />
VENTAS AL DETALLE<br />
DETALLE<br />
INALÁMBRICAS<br />
JUEGOS Y Y<br />
ENTRETENIMIENTO
SERVICIOS BASADOS<br />
EN SERVICIOS LA UBICACIÓN BASADOS EN<br />
LA UBICACIÓN<br />
SERVICIOS<br />
BANCARIOS SERVICIOS BANCARIOS<br />
Y<br />
FINANCIEROS<br />
Y PUBLICIDAD Y<br />
VENTAS AL DETALLE<br />
INALÁMBRICAS<br />
JUEGOS Y Y<br />
ENTRETENIMIENTO<br />
El mercado de la publicidad<br />
móvil crece con gran rapidez<br />
a medida que cada vez más<br />
compañías buscan formas<br />
de explotar las nuevas bases<br />
de datos de información<br />
específica de la ubicación.<br />
Vendedores<br />
minoristas de<br />
ropa tienen<br />
app<br />
especializadas<br />
para ventas de<br />
comercio-m
SERVICIOS BASADOS<br />
SERVICIOS BASADOS EN<br />
EN LA UBICACIÓN<br />
LA UBICACIÓN<br />
SERVICIOS<br />
BANCARIOS SERVICIOS BANCARIOS<br />
Y<br />
FINANCIEROS<br />
Y FINANCIEROS<br />
Plataforma de<br />
entretenimiento<br />
portátil<br />
Transmisión de<br />
flujo continuo<br />
Las Redes Sociales<br />
están apareciendo<br />
en formato móvil<br />
PUBLICIDAD Y Y VENTAS<br />
VENTAS AL DETALLE<br />
DETALLE<br />
INALÁMBRICAS<br />
JUEGOS Y<br />
ENTRETENIMIENTO
CREACIÓN DE UN SITIO WEB<br />
DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong>
Conocimiento<br />
de los aspectos<br />
de negocio,<br />
tecnológicos y<br />
sociales.<br />
Un enfoque<br />
sistémico<br />
Desarrollar<br />
clara<br />
comprensión<br />
Saber cómo<br />
elegir la<br />
tecnología<br />
correcta<br />
DESAFÍOS<br />
GERENCIALES
Piezas del Acertijo de Creación de Sitios<br />
¿Por<br />
dónde<br />
empezar?<br />
Primero<br />
• Estar consciente de las<br />
principales áreas en donde<br />
se tomarán decisiones<br />
• Reunir un equipo que tomará<br />
decisiones<br />
Segundo<br />
• Tomar decisiones sobre la<br />
infraestructura de hardware,<br />
software y<br />
telecomunicaciones del sitio.<br />
• Considerar con cuidado el<br />
diseño del sitio.
Objetivos de Negocio, Funcionalidad del Sistema<br />
y Requerimientos de Información<br />
¿Qué queremos<br />
que el sitio de<br />
comercio<br />
electrónico haga<br />
por nuestra<br />
empresa?<br />
LAS DECISIONES CLAVE CONTROLAN A LA<br />
TECNOLOGÍA, Y NO LO CONTRARIO.
La planificación debe<br />
identificar los objetivos<br />
de negocios específicos<br />
para un sitio y después<br />
desarrollar una lista de<br />
funcionalidades del<br />
sistema junto con<br />
requerimientos de<br />
información.<br />
• Los objetivos del<br />
negocio son sólo<br />
capacidades que se<br />
desea que tenga el<br />
sitio.<br />
• Las funcionalidades<br />
del sistema son los<br />
tipos de capacidades<br />
de los sistemas de<br />
información que se<br />
necesitará para<br />
lograr los objetivos<br />
de negocio.<br />
• Los requerimientos de<br />
información para un<br />
sistema son los<br />
elementos de<br />
información que el<br />
sistema debe producir<br />
para poder lograr los<br />
objetivos de negocio.
ANÁLISIS DE SISTEMAS:<br />
OBJETIVOS DE NEGOCIO,<br />
FUNCIONALIDAD DEL<br />
SISTEMA Y REQUERIMIENTOS<br />
DE INFORMACIÓN PARA UN<br />
SITIO DE <strong>COMERCIO</strong><br />
<strong>ELECTRÓNICO</strong> TÍPICO
Creación de un Sitio Web<br />
Depende de cuánto dinero se está<br />
dispuesto a invertir.<br />
Se puede crear un sitio dentro de la<br />
empresa o subcontratar.<br />
También se puede hospedar(operar)<br />
el sitio en los servidores propiedad<br />
de la empresa o subcontratar el<br />
hospedaje a un proveedor de<br />
hospedaje web.<br />
OPCIONES PARA CREAR Y HOSPEDAR SITIOS<br />
WEB
Si no se<br />
cuenta con<br />
experiencia<br />
Si se tiene<br />
experiencia<br />
• Utilizar plantillas<br />
prefabricadas.<br />
• Solución menos<br />
costosa, pero limitada<br />
por la “apariencia<br />
visual”<br />
• Se puede crear un<br />
sitio por cuenta<br />
propia.<br />
• Existen una variedad<br />
de herramientas.<br />
• Presenta varios<br />
riesgos.
La mayoría de empresas deciden<br />
subcontratar el hospedaje y pagan a una<br />
compañía para que hospede su sitio web.<br />
Bajo un acuerdo de co-ubicación, la firma<br />
compra o arrenda un servidor Web peor lo<br />
ubica en las instalaciones físicas del servidor<br />
El distribuidor se encarga del mantenimiento<br />
a las instalaciones, las líneas de<br />
comunicaciones y la maquinaria.
COMPONENTES DEL<br />
PRESUPUESTO DE UN SITIO WEB<br />
La creación y operación de sitios Web de grandes<br />
firmas con altos niveles de interactividad y vínculos a<br />
los sistemas corporativos pueden costar varios millones<br />
de dólares al año. Ejemplo: Bluefly.