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COMERCIO ELECTRÓNICO

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<strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong>


<strong>COMERCIO</strong><br />

ELÉCTRONICO<br />

E INTERNET


Transacciones<br />

comerciales con<br />

capacidad digital entre<br />

organizaciones e<br />

individuos.


¿Por qué ha crecido tanto el comercio electrónico?


CARACTERÍSTICAS DEL INTERNET Y WEB<br />

como un medio comercial<br />

UBICUIDAD<br />

ALCANCE GLOBAL<br />

ESTÁNDARES<br />

UNIVERSALES<br />

RIQUEZA<br />

Está disponible en<br />

todas partes.<br />

Se extiende a<br />

través de los<br />

límites<br />

nacionales, por<br />

toda la Tierra<br />

Permite que<br />

cualquier<br />

computadora se<br />

enlace a cualquier<br />

otra computador.<br />

Es posible usar<br />

mensajes de video,<br />

audio y texto.


INTERACTIVIDAD<br />

DENSIDAD DE LA<br />

INFORMACIÓN<br />

PERSONALIZACIÓN/<br />

ADAPTACIÓN<br />

TECNOLOGÍA SOCIAL<br />

Permite<br />

la<br />

comunicación de<br />

dos vías entre<br />

comerciante y<br />

consumidor.<br />

Cantidad y calidad<br />

de la información<br />

disponible para<br />

todos<br />

los<br />

participantes del<br />

mercado.<br />

Dirigir mensajes a<br />

personas y grupos<br />

específicos.<br />

Cambiar el<br />

producto o servicio<br />

ofrecido<br />

Permite al usuario<br />

crear y compartir<br />

contenidos con<br />

diferentes<br />

personas.


CONCEPTOS CLAVE EN EL <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />

MERCADOS DIGITALES<br />

“Espacio”<br />

TRANSACCIONES<br />

Plataforma,<br />

portal<br />

OFERTA<br />

DEMANDA


Mercado Digital vs. Mercado Tradicional<br />

CRITERIO MERCADOS DIGITALES MERCADOS TRADICIONALES<br />

ASIMETRÍA DE LA INFORMACIÓN Asimetría reducida Asimetría alta<br />

COSTOS DE BÚSQUEDA Bajos Altos<br />

COSTOS DE TRANSACCIÓN Bajos ( algunos casos casi cero) Altos (tiempo, viajes)<br />

GRATIFICACIÓN RETRASADA<br />

Alta (o menor en caso de<br />

productos digitales)<br />

Menor<br />

COSTOS DE MENÚ Bajos Altos<br />

AJUSTE DINÁMICO DE PRECIOS Bajo costo, instantáneo Alto costo, retrasado<br />

DESINTERMEDIACIÓN Más posible/probable Menos posible/ poco probable


PRODUCTO DIGITAL<br />

Son aquellos productos que<br />

pueden ser vendidos y<br />

utilizados sólo a través de un<br />

dispositivo digital.<br />

Costo marginal es casi cero<br />

Costo de la primera unidad es alto<br />

Costos de entrega bajos.<br />

Costo de marketing bajos


NEGOCIOS Y<br />

TECNOLOGÍA


• El comercio<br />

electrónico es una<br />

fascinante<br />

combinación de<br />

modelos de negocio<br />

y nuevas tecnologías<br />

de la información.


TIPOS DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />

CE de Negocio a Consumidor (B2C)<br />

CE de Negocio a Negocio (B2B)<br />

CE de Consumidor a Consumidor (C2C)


MODELOS DE NEGOCIOS DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />

PORTAL<br />

Ofrecen poderosas herramientas de<br />

búsqueda Web, así como un paquete<br />

integrado de contenido y servicios.<br />

E- TAILER Tiendas de venta al menudeo en línea<br />

PROVEEDOR DE<br />

CONTENIDO<br />

Se distribuye contenido de<br />

información(propiedad intelectual,<br />

como video digital, música, fotos, etc.


AGENTE DE<br />

TRANSACCIONES<br />

Procesan las transacciones permitiendo<br />

ahorrar dinero y tiempo. Muy utilizadas<br />

en la industria de servicios de viaje.<br />

CREADOR DE<br />

MERCADO<br />

PROVEEDOR DE<br />

SERVICIOS<br />

Construyen un entorno digital donde<br />

los compradores y vendedores se<br />

pueden “reunir”<br />

Similar a e-tailer a diferencia que<br />

ahora no se habla productos sino de<br />

servicios tales como aplicaciones.<br />

PROVEEDOR<br />

COMUNITARIO<br />

Crean un entorno digital en línea donde<br />

las personas con intereses similares se<br />

pueden comunicar y encontrar<br />

información útil.


MODELOS DE INGRESOS DEL <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />

Obtener ingresos<br />

Generar utilidades<br />

Producir un<br />

rendimiento superior<br />

sobre la inversión.


MODELO DE INGRESOS POR PUBLICIDAD<br />

Un sitio Web genera ingresos al atraer una<br />

gran audiencia de visitantes que pueden estar expuestos a anuncios<br />

publicitarios.<br />

Es el más utilizado en el comercio electrónico<br />

El contenido en Web es “gratuito” para los visitantes, ya que los<br />

anunciantes pagan los costos de producción y distribución a cambio del<br />

derecho de mostrar anuncios a los visitantes.


MODELO DE INGRESOS POR VENTAS<br />

Las compañías derivan sus ingresos a través de la<br />

venta de productos, información o servicios a los<br />

clientes.<br />

Pionera en la<br />

aceptación de los<br />

micropagos


MODELO DE INGRESOS POR SUSCRIPCIÓN<br />

Un sitio Web que<br />

ofrece contenido o<br />

servicios cobra una<br />

cuota de suscripción<br />

por el acceso a una<br />

parte o a todos sus<br />

ofrecimientos en<br />

forma continua.<br />

Ofrece acceso al contenido<br />

Premium a sus suscriptores que<br />

tienen la opción de pagar una<br />

cuota de suscripción mensual<br />

Es uno de los sitios de suscriptores<br />

más exitosos, con más de 15<br />

millones de suscriptores en<br />

septiembre de 2010.<br />

Es el diario de suscripciones en<br />

línea más grande, con más de 1<br />

millón de suscriptores en línea.


MODELO DE INGRESOS GRATIUTO/FREEMIUN<br />

las firmas ofrecen contenido<br />

o servicios básicos sin costo,<br />

mientras que cobran una<br />

prima por las características<br />

avanzadas o especiales.<br />

La idea es atraer audiencias<br />

muy grandes con servicios<br />

gratuitos y después<br />

convencer a una parte de<br />

esta audiencia para que<br />

pague una suscripción por<br />

los servicios Premium.


MODELO DE INGRESOS DE CUOTA POR TRANSACCIÓN<br />

Una compañía recibe una cuota por<br />

permitir o ejecutar una transacción<br />

El modelo de ingresos por transacción es<br />

muy aceptado en parte debido a que el<br />

usuario no logra ver de inmediato el costo<br />

real por utilizar la plataforma.


MARKETING DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong><br />

Internet ofrece a los<br />

especialistas en marketing<br />

nuevas formas para identificar<br />

y comunicarse con millones de<br />

clientes potenciales a un costo<br />

mucho menor que en los<br />

medios tradicionales<br />

Internet también provee<br />

nuevas formas (a menudo<br />

instantáneas y espontáneas)<br />

de recopilar información de los<br />

clientes, ajustar las ofertas de<br />

productos e incrementar el<br />

valor para el cliente.


<strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong> B2B :<br />

NUEVAS EFICIENCIAS Y RELACIONES<br />

El comercio electrónico de negocio a<br />

negocio se refiere a las transacciones<br />

comerciales que ocurren entre las<br />

firmas de negocios. Estas transacciones<br />

fluyen cada vez más a través de una<br />

variedad de mecanismos diferentes<br />

con capacidad para Internet.


Cerca del 80 por<br />

ciento del comercio<br />

electrónico B2B en<br />

línea se basa<br />

todavía en sistemas<br />

propietarios para el<br />

intercambio<br />

electrónico de<br />

datos (EDI),<br />

el cual permite un<br />

intercambio directo<br />

de computadora a<br />

computadora entre<br />

dos organizaciones<br />

con transacciones<br />

estándar<br />

Como facturas,<br />

conocimientos de<br />

embarque<br />

programas de envío<br />

Órdenes de compra.


Aunque muchas organizaciones siguen utilizando redes<br />

privadas para EDI, cada vez más optan por usar Web<br />

debido a que la tecnología de Internet ofrece una<br />

plataforma mucho más flexible y de bajo costo para<br />

enlazarse con otras firmas.<br />

Las redes industriales<br />

privadas consisten por lo<br />

general en una firma de<br />

gran tamaño que utiliza<br />

una extranet para<br />

enlazarse con sus<br />

proveedores y otros socios<br />

de negocios clave.<br />

Los mercados Net, que se<br />

conocen también como e-<br />

hubs, proveen un solo<br />

mercado digital basado en<br />

tecnología de Internet para<br />

muchos compradores y<br />

vendedores distintos


PLATAFORMA<br />

DIGITAL MÓVIL Y<br />

COMERICO<br />

<strong>ELECTRÓNICO</strong><br />

MÓVIL


Uso de<br />

dispositivos<br />

móviles en la<br />

calle<br />

Uso de<br />

dispositivos en<br />

viajes


Servicios y Aplicaciones de Comercio Móvil<br />

SERVICIOS BASADOS<br />

EN UBICACIÓN<br />

DESCARGAS DE<br />

ENTRETENIMIENTO<br />

ANUNCIOS MÓVILES<br />

VENTAS DE LIBROS<br />

<strong>ELECTRÓNICO</strong>S


Servicios que requieren de respuesta rápida.<br />

Realizan una tarea más eficiente que otros métodos.<br />

Muy populares en países con sólidas infraestructuras de<br />

banda ancha inalámbrica.


SERVICIOS BASADOS<br />

EN LA UBICACIÓN<br />

WIKITUDE.ME<br />

• Provee un tipo especial de navegador para smartphones<br />

equipados con un GPS integrado y una brújula que puede<br />

identificar tanto una ubicación precisa como la dirección a<br />

la que apunta el teléfono.<br />

SERVICIOS<br />

BANCARIOS Y<br />

FINANCIEROS<br />

PUBLICIDAD Y<br />

VENTAS AL DETALLE<br />

INALÁMBRICAS<br />

JUEGOS Y<br />

ENTRETENIMIENTO<br />

LOOPT<br />

• Aplicación gratuita de redes sociales que permite compartir<br />

el estado y rastrear la ubicación de amigos por medio de<br />

smartphones.<br />

FOURSQUARE<br />

• Provee un servicio similar a sus usuarios registrados, que<br />

puede conectarse con amigos y actualizar una ubicación.<br />

• Restaurantes, barres y otros negocios lo usan para atraer a los<br />

clientes con promociones.


SERVICIOS BASADOS<br />

EN LA UBICACIÓN<br />

Los bancos y compañías de tarjetas de crédito están<br />

ofreciendo servicios que permiten a los clientes administrar<br />

sus cuentas desde sus dispositivos móviles.<br />

SERVICIOS<br />

BANCARIOS Y<br />

FINANCIEROS<br />

PUBLICIDAD Y<br />

VENTAS<br />

VENTAS AL DETALLE<br />

DETALLE<br />

INALÁMBRICAS<br />

JUEGOS Y Y<br />

ENTRETENIMIENTO


SERVICIOS BASADOS<br />

EN SERVICIOS LA UBICACIÓN BASADOS EN<br />

LA UBICACIÓN<br />

SERVICIOS<br />

BANCARIOS SERVICIOS BANCARIOS<br />

Y<br />

FINANCIEROS<br />

Y PUBLICIDAD Y<br />

VENTAS AL DETALLE<br />

INALÁMBRICAS<br />

JUEGOS Y Y<br />

ENTRETENIMIENTO<br />

El mercado de la publicidad<br />

móvil crece con gran rapidez<br />

a medida que cada vez más<br />

compañías buscan formas<br />

de explotar las nuevas bases<br />

de datos de información<br />

específica de la ubicación.<br />

Vendedores<br />

minoristas de<br />

ropa tienen<br />

app<br />

especializadas<br />

para ventas de<br />

comercio-m


SERVICIOS BASADOS<br />

SERVICIOS BASADOS EN<br />

EN LA UBICACIÓN<br />

LA UBICACIÓN<br />

SERVICIOS<br />

BANCARIOS SERVICIOS BANCARIOS<br />

Y<br />

FINANCIEROS<br />

Y FINANCIEROS<br />

Plataforma de<br />

entretenimiento<br />

portátil<br />

Transmisión de<br />

flujo continuo<br />

Las Redes Sociales<br />

están apareciendo<br />

en formato móvil<br />

PUBLICIDAD Y Y VENTAS<br />

VENTAS AL DETALLE<br />

DETALLE<br />

INALÁMBRICAS<br />

JUEGOS Y<br />

ENTRETENIMIENTO


CREACIÓN DE UN SITIO WEB<br />

DE <strong>COMERCIO</strong> <strong>ELECTRÓNICO</strong>


Conocimiento<br />

de los aspectos<br />

de negocio,<br />

tecnológicos y<br />

sociales.<br />

Un enfoque<br />

sistémico<br />

Desarrollar<br />

clara<br />

comprensión<br />

Saber cómo<br />

elegir la<br />

tecnología<br />

correcta<br />

DESAFÍOS<br />

GERENCIALES


Piezas del Acertijo de Creación de Sitios<br />

¿Por<br />

dónde<br />

empezar?<br />

Primero<br />

• Estar consciente de las<br />

principales áreas en donde<br />

se tomarán decisiones<br />

• Reunir un equipo que tomará<br />

decisiones<br />

Segundo<br />

• Tomar decisiones sobre la<br />

infraestructura de hardware,<br />

software y<br />

telecomunicaciones del sitio.<br />

• Considerar con cuidado el<br />

diseño del sitio.


Objetivos de Negocio, Funcionalidad del Sistema<br />

y Requerimientos de Información<br />

¿Qué queremos<br />

que el sitio de<br />

comercio<br />

electrónico haga<br />

por nuestra<br />

empresa?<br />

LAS DECISIONES CLAVE CONTROLAN A LA<br />

TECNOLOGÍA, Y NO LO CONTRARIO.


La planificación debe<br />

identificar los objetivos<br />

de negocios específicos<br />

para un sitio y después<br />

desarrollar una lista de<br />

funcionalidades del<br />

sistema junto con<br />

requerimientos de<br />

información.<br />

• Los objetivos del<br />

negocio son sólo<br />

capacidades que se<br />

desea que tenga el<br />

sitio.<br />

• Las funcionalidades<br />

del sistema son los<br />

tipos de capacidades<br />

de los sistemas de<br />

información que se<br />

necesitará para<br />

lograr los objetivos<br />

de negocio.<br />

• Los requerimientos de<br />

información para un<br />

sistema son los<br />

elementos de<br />

información que el<br />

sistema debe producir<br />

para poder lograr los<br />

objetivos de negocio.


ANÁLISIS DE SISTEMAS:<br />

OBJETIVOS DE NEGOCIO,<br />

FUNCIONALIDAD DEL<br />

SISTEMA Y REQUERIMIENTOS<br />

DE INFORMACIÓN PARA UN<br />

SITIO DE <strong>COMERCIO</strong><br />

<strong>ELECTRÓNICO</strong> TÍPICO


Creación de un Sitio Web<br />

Depende de cuánto dinero se está<br />

dispuesto a invertir.<br />

Se puede crear un sitio dentro de la<br />

empresa o subcontratar.<br />

También se puede hospedar(operar)<br />

el sitio en los servidores propiedad<br />

de la empresa o subcontratar el<br />

hospedaje a un proveedor de<br />

hospedaje web.<br />

OPCIONES PARA CREAR Y HOSPEDAR SITIOS<br />

WEB


Si no se<br />

cuenta con<br />

experiencia<br />

Si se tiene<br />

experiencia<br />

• Utilizar plantillas<br />

prefabricadas.<br />

• Solución menos<br />

costosa, pero limitada<br />

por la “apariencia<br />

visual”<br />

• Se puede crear un<br />

sitio por cuenta<br />

propia.<br />

• Existen una variedad<br />

de herramientas.<br />

• Presenta varios<br />

riesgos.


La mayoría de empresas deciden<br />

subcontratar el hospedaje y pagan a una<br />

compañía para que hospede su sitio web.<br />

Bajo un acuerdo de co-ubicación, la firma<br />

compra o arrenda un servidor Web peor lo<br />

ubica en las instalaciones físicas del servidor<br />

El distribuidor se encarga del mantenimiento<br />

a las instalaciones, las líneas de<br />

comunicaciones y la maquinaria.


COMPONENTES DEL<br />

PRESUPUESTO DE UN SITIO WEB<br />

La creación y operación de sitios Web de grandes<br />

firmas con altos niveles de interactividad y vínculos a<br />

los sistemas corporativos pueden costar varios millones<br />

de dólares al año. Ejemplo: Bluefly.

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