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8-1-2018<br />

ESCUELA<br />

NACIONAL<br />

PREPARATORIA<br />

NO. 9 “PEDRO<br />

DE ALBA”<br />

ROCKAWARE<br />

Primera edición<br />

Hardware | Hugo Nicolás Guerrero - Germán Vega Herrera.


ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

¿Qué es el Hardware?<br />

Simplificado, el hardware es todo con<br />

lo que se puede interactuar de un<br />

sistema informático. Y por definición<br />

de la RAE (Real Academia de la<br />

lengua Española) Hardware es el<br />

conjunto de los componentes que<br />

conforman la parte material (física)<br />

de una computadora, a diferencia del software que refiere a los<br />

componentes lógicos (intangibles).<br />

El hardware puede ser encontrado en toda tecnología física que se<br />

encuentre a nuestro alrededor, ya sea el modem del internet, una<br />

laptop,<br />

un Smartphone, etc. Este, para funcionar correctamente<br />

necesita de un software con el cual coordinarse.<br />

¿Cuál es la historia del hardware? ¿Y cuál su futuro?<br />

Su historia se divide por generaciones; la 1. ª Generación fue de 1945<br />

a 1956: Donde se implementó la válvula termoiónica (bulbo).Estos<br />

servían para amplificar o modificar una señal eléctrica mediante el<br />

control de movimiento de los electrones en un espacio<br />

vacío a muy baja presión. Esta válvula se desarrolló<br />

como componente critico en el desarrollo de la<br />

electrónica durante la primera mitad del siglo XX.<br />

Algunos componentes como los radares, televisiones,<br />

redes telefónicas, computadoras, etc. usaban estos<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

dispositivos que generaron un crecimiento explosivo.<br />

La segunda generación (1957-1963) se caracterizó por<br />

la<br />

disminución en el tamaño de las computadoras, esto gracias al uso de<br />

transistores, dispositivos electrónicos semiconductores que usaban<br />

una señal para determinar la entrada y salida. Y aun en la actualidad<br />

estos se utilizan en casi todos los aparatos electrónicos.<br />

La 3. ª Generación (1964-2018):<br />

electrónica basada en chips y microchips.<br />

Gracias a esto, se pudieron integrar más<br />

transistores en un circuito impreso en<br />

pastilla de silicio. Las computadoras<br />

redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño,<br />

incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir<br />

máquinas como las que existen en la actualidad.<br />

La 4. a generación, en el futuro, probablemente cuente con un sistema<br />

aún más pequeño con nuevos materiales distintos al silicio, el tamaño<br />

probablemente disminuirá aún más, la capacidad será mayor así<br />

como una velocidad más rápida y efectiva.<br />

Hablando a futuro del Hardware encontrado en los dispositivos se<br />

especulan muchas cosas, mejoras y se pueden imaginar mil más, con<br />

la tecnología que actualmente se desarrolla, la Inteligencia Artificial<br />

que ya se encuentra en automóviles y teléfonos se puede deducir que<br />

en un futuro el hardware se volverá más sofisticado con la ayuda de<br />

un software más inteligente.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

En este 2018 entrante se predice que el 50% de los dispositivos ya<br />

contaran con capacidades cognitivas en aplicación continua, esto<br />

según La Corporación Internacional de Datos (IDC).<br />

El Hardware se divide en dos partes, el Hardware principal que<br />

abarca los componentes necesarios e indispensables para la correcta<br />

funcionalidad del dispositivo y el hardware complementario, que se<br />

utiliza solo para funciones específicas, no para las básicas.<br />

Todas las computadoras<br />

procesan y almacenan<br />

información, y para esto se<br />

necesita de un hardware, como<br />

una unidad central de<br />

procesamiento o memorias para estas dos acciones, y para llenar<br />

estas memorias se necesita introducir información y después de ser<br />

procesada se tiene que extraer, y para esto otro tiene que haber<br />

periféricos de entrada y salida.<br />

¿Qué es una unidad central de procesamiento?<br />

Es el famoso CPU, este interpreta las instrucciones de un programa<br />

para llevar a cabo operaciones básicas aritméticas, lógicas y de<br />

entrada y salida del sistema. Los CPU son el Hardware mejor<br />

conocido de todos, es básico y esencial para el funcionamiento, y<br />

desde los años 60´cuando se implementó este acrónimo estos eran<br />

enormes comparados con los de la actualidad. Hoy en día puede<br />

haber más de una unidad central de procesamiento por ordenador,<br />

mejor conocido como “multiprocesamiento”.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

Y todas las CPU modernas cuentan con microprocesadores, esto<br />

significa que solo tienen un chip o circuito integrado. Hay muchas<br />

variantes dependiendo de la computadora con la que se cuenta,<br />

incluso, algunos circuitos cuentan con<br />

varias CPU en un solo chip, estos<br />

procesadores se llaman<br />

“multinúcleo”.<br />

Para el almacenamiento:<br />

Se necesita una memoria, este dispositivo retiene los datos por un<br />

periodo determinado o permanentemente, esta proporciona una de<br />

las principales funciones y necesidades de la computadora moderna;<br />

el almacenamiento de información y conocimiento con el que el CPU<br />

trabaja.<br />

Siguiendo un modelo de arquitectura de Von Newman,<br />

del cual se hablara después.<br />

Los periféricos:<br />

Un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el<br />

ingreso de información, programas y datos (lectura). El de salida<br />

brinda el medio para registrar la información y datos de salida<br />

(escritura). Y esto se almacena t temporalmente en la memoria, y se<br />

procesa en el CPU. También existe el periférico mixto que cumple<br />

con ambas funciones, escritura y lectura.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

John Von Neumann<br />

(1903-1957) húngaro –<br />

Estadounidense<br />

Newman fue un matemático<br />

de la escuela politécnica de<br />

Zúrich, el realizo diversas<br />

contribuciones a la física<br />

cuántica, el análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos,<br />

ciencias de la computación, economía, análisis numérico,<br />

cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos que lo<br />

convirtieron en uno de los más grandes matemáticos de la historia<br />

moderna. Pero nos vamos a centrar en la “Arquitectura Von<br />

Neumann”, que es una arquitectura de computadoras. Su diseño para<br />

un computador digital electrónico, constaba de una unidad de<br />

procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros<br />

del procesador, una unidad de control que contiene un registro de<br />

instrucciones y un contador de<br />

programa, una memoria para<br />

almacenar tanto datos como<br />

instrucciones,<br />

almacenamiento<br />

masivo externo, y mecanismos de<br />

entrada y salida. Todo esto en la<br />

actualidad es esencial en una<br />

computadora.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

La placa Madre o tarjeta madre, probablemente lo más<br />

importante<br />

para el actual funcionamiento del CPU de todos los<br />

dispositivos. Esta es como na carretera, o un circuito, se suelda en<br />

“chipset” y la placa conecta y comunica al procesador, los módulos<br />

de la memoria RAM,<br />

Recientemente se están<br />

eliminando<br />

elementos<br />

separados en la tarjeta<br />

madre para integrarlos<br />

al microprocesador que<br />

han creado los<br />

denominados<br />

“system<br />

on a chip” que consiste en un circuito único que se integra de varios<br />

módulos electrónicos en su interior, como procesadores,<br />

controladores de memoria, WiFi, Bluetooth, etc. Y la mejora más<br />

notable en esto es la reducción de los tamaños en dispositivos,<br />

principalmente Smartphone´s.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

Noticias - Tesla<br />

“En la actualidad nuestro vehículo se está convirtiendo en el<br />

hardware de un software” Elon Musk, Presidente de Tesla Inc. Tesla<br />

se ha convertido en la compañía automotriz, y de tecnología<br />

sustentable más importante del mundo en menos de 3 años,<br />

superando en acciones a Ford Motor Company, ¿Cómo se ha<br />

logrado esto? ¿Y qué tiene que ver con el “Hardware”? Tiene que ver<br />

con el hardware ya que este vehículo cuenta con una autonomía del<br />

100% con inteligencia artificial capaz de escoger por la vida de un<br />

peatón y los pasajeros del vehículo mediante un sistema<br />

computarizado con 8 cámaras periféricas, 12 sensores ultrasónicos, 5<br />

sensores térmicos,<br />

incorporadas a una base de datos dentro del<br />

vehículo que junto con la inteligencia artificial convierten al vehículo<br />

en un hardware, además de contar con una computadora, red<br />

inalámbrica 4glte, control digital del filtro HEPA (High Efficiency<br />

Particulate Air ) en el aire acondicionado del grado médico para<br />

convertir a tu Tesla en un consultorio médico estelarizado. Podrás ir<br />

de compras al Wal-<br />

Mart en tu<br />

hardware<br />

autónomo por tan<br />

solo 4 Millones de<br />

pesos, ¡casi nada!<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

Noticias - Seguridad en la red<br />

El comienzo del año 2018 ha sido catastrófico en lo que a la<br />

seguridad informática refiere. El pasado día 3 de Enero de 2018 se<br />

tuvo noticia oficial de dos fallos de seguridad<br />

llamados MeltDown y Spectre, vulnerabilidades descubiertas por<br />

personas del Google Project Zero, Cyberus Technology, y la<br />

Universidad de Tecnología de Graz. En realidad, estaba planificado<br />

comunicar oficialmente la existencia de los fallos el 9 de Enero de<br />

2018, pero como algunos sitios de noticias comenzaron a informar<br />

sobre los cambios que se avecinaban en el núcleo de Linux, se<br />

adelantó seis días la comunicación oficial.<br />

MeltDown permite la vulnerabilidad es evitar límites de seguridad<br />

que son aplicados por el hardware, siendo vulnerables datos privados<br />

como contraseñas u otros datos confidenciales.<br />

El fallo de seguridad MeltDown es una vulnerabilidad que afecta<br />

prácticamente a la totalidad de los procesadores Intel fabricados<br />

desde el año 1995 —a excepción de los procesadores Atom e Itanium<br />

fabricados antes del año 2013—, aunque tampoco se descarta que<br />

pudiera afectar a otros procesadores como AMD o ARM. En<br />

resumen, lo que permite la vulnerabilidad es evitar límites de<br />

seguridad que son aplicados por el hardware, siendo vulnerables<br />

datos privados como contraseñas u otros datos confidenciales,<br />

porque MeltDown permitiría acceder a partes sensibles de la<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

memoria. El fallo afecta a ordenadores personales y portátiles que<br />

incluyan a los procesadores detallados anteriormente.<br />

El fallo de seguridad Spectre es más grave todavía que el MeltDown,<br />

porque si bien es otro fallo de hardware, el caso del Spectre afecta a<br />

los procesadores AMD y ARM, aparte de los fabricados por Intel, por<br />

lo que los equipos afectados alcanzarían también a «tablets» y<br />

«smartphones», además de los ordenadores de sobremesa y<br />

portátiles. En resumen, lo que permite la vulnerabilidad es permitir a<br />

un software acceder a otros programas, pudiendo «engañar» a otras<br />

aplicaciones de «software seguro» para que compartan datos.<br />

En el caso de Spectre, no hay una reparación planteada por el<br />

momento, y la solución pasa por desarrollar software que<br />

pueda «frenar» más que «solucionar» las consecuencias directas de un<br />

ataque.<br />

El camino para solucionar el grave fallo MeltDown pasa por<br />

desarrollar —vía software— parches en los sistemas operativos que<br />

permitan «tapar» la vulnerabilidad. Para los ordenadores con sistema<br />

operativo Windows y Linux existen parches oficiales disponibles para<br />

descargar… pero… para rematar el grave problema, desde diversas<br />

fuentes se ha estado afirmando que instalar esos parches podrían<br />

provocar la ralentización de los procesadores hasta en un 30%,<br />

información que se ha apurado a desmentir Intel.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

No obstante, según diversas fuentes, esa ralentización podría darse<br />

únicamente en los casos de usos para virtualización, en ordenadores<br />

de uso estándar en los hogares sería imperceptible. En el caso<br />

de Spectre, no hay una reparación planteada por el momento y la<br />

solución pasa por desarrollar software que pueda «frenar» más<br />

que «solucionar» las consecuencias directas de un ataque por medio<br />

de esa vulnerabilidad.<br />

Hasta el momento de redactar este artículo, no se había detectado<br />

ningún ciberataque de carácter global que utilice alguna o las dos<br />

vulnerabilidades, pero también es cierto que los antivirus no pueden<br />

rastrear esos ataques, además de que ataques ejecutados en el pasado<br />

no hubieran dejado rastro alguno.<br />

Muchos medios en Internet publicaron, por error, que la propia<br />

empresa Intel había subido un enlace de descarga de una utilidad<br />

para detectar si un ordenador es vulnerable o no<br />

a MeltDown y Spectre.<br />

Durante las navidades, y en secreto al no ser pública todavía la<br />

noticia, fabricantes como, por ejemplo, Intel trabajaron mano a<br />

mano con desarrolladores de sistemas operativos para buscar las<br />

posibles soluciones para ambas vulnerabilidades. Además, muchos<br />

medios en Internet publicaron que la propia empresa Intel había<br />

subido un enlace de descarga de una utilidad<br />

(https://downloadcenter.intel.com/download/27150) para detectar si<br />

un ordenador es vulnerable o no a MeltDown y Spectre.<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

Nosotros hemos ejecutado la aplicación de Intel en un ordenador<br />

con un microprocesador Intel i5-3330 del año 2013 y que, además,<br />

no tiene instalado todavía el parche de seguridad para Windows<br />

publicado el día 4 de Enero de 2018.<br />

El resultado de la ejecución determinó que ese equipo NO es<br />

vulnerable, algo que nos deja con algo de desconcierto si hacemos<br />

caso a la noticia original que afirma que todos los procesadores Intel<br />

fabricados desde el año 1995 estarían afectados por el fallo de diseño<br />

de hardware; no supimos, inicialmente, como interpretar el dictamen<br />

de la aplicación de Intel que verifica la vulnerabilidad.<br />

Posteriormente, hemos investigado un poco y lo que cientos de<br />

páginas web están informando como una herramienta para detectar<br />

si un equipo es vulnerable mediante MeltDown y Spectre, en<br />

realidad, sirve para valorar otro tipo de vulnerabilidad relacionada<br />

con el Intel Management Engine. Así que, por el momento, no existe<br />

una herramienta oficial que valore las nuevas vulnerabilidades<br />

anunciadas el 3 de Enero de 2018, aunque en cientos de medios y<br />

páginas web se afirme lo contrario.<br />

Todavía hay mucha información circulando por Internet pendiente<br />

de confirmación oficial, así como, según donde se mire, las<br />

vulnerabilidades se consideran más o menos graves.<br />

Inicialmente es la empresa Intel la que más «palos» está recibiendo a<br />

nivel mundial en Internet, pero el problema es mucho más serio y<br />

afecta a todo tipo de equipamientos informáticos portables y no<br />

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ROCKAWARE<br />

Primera Edición - Hardware<br />

portables, alcanzando a más de un fabricante de microprocesadores.<br />

Pero todavía hay mucha información circulando por Internet<br />

pendiente de confirmación oficial, así como, según donde se mire, las<br />

vulnerabilidades se consideran más o menos graves. Lo que está claro<br />

es que este tipo de vulnerabilidades no afectan por igual a un usuario<br />

doméstico, a un «data center», o a un «centro de virtualización»…<br />

como tampoco afecta por igual a los sistemas informáticos de las<br />

empresas que a los ordenadores domésticos<br />

Referencias:<br />

x<br />

http://paginaspersonales.unam.mx/files/490/HISTORIA-HARDWARE_Y_SOFTWARE.pdf<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Historia<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumann<br />

https://www.ias.edu/electronic-computer-project<br />

http://www.derf.com.ar/despachos.asp?cod_des=776674&ID_Seccion=21&fecemi=02/01/201<br />

8&Titular=las-6-tendencias-en-tecnologiacuteas-que-impactaraacuten-en-2018<br />

https://es.wikipedia.org/wiki/Tesla,_Inc.<br />

https://www.britannica.com/biography/John-von-Neumann<br />

https://www.tesla.com/es_MX/?redirect=no<br />

http://www.iingen.unam.mx/esmx/Publicaciones/GacetaElectronica/GacetaNoviembre2013/Paginas/Hardwareysoftware.asp<br />

http://parceladigital.com/2018/01/05/meltdown-y-spectre-dos-fallos-de-hardware-queamenazan-la-seguridad-informatica-global/<br />

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