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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL<br />
S. CANIZALEZ ESCU<strong>DE</strong>RO, K. DANIELES HERNÁN<strong>DE</strong>Z, K. LUNA<br />
CHRZANOWSKI, 2018.
Esta revista es un espacio de interacción virtual donde se<br />
lleva a cabo la dinámica que muestra cómo se podría<br />
presentar una estrategia didáctica para comprender la<br />
diferencia entre una fotografía y una imagen. El objetivo<br />
consiste en que el aprendiz sepa cómo utilizar la herramienta<br />
imagen en la aplicación Yumpu como medio de<br />
comunicación.<br />
La forma en la que se presenta esta pieza didáctica es<br />
utilizando el contexto real en el que fue creada esta pieza,<br />
recuperando las conversaciones que se llevaron a cabo en la<br />
producción de la misma, de tal manera que lo que verán<br />
ustedes serán los diálogos que los participantes fueron<br />
desarrollando en función de sus hallazgos al observar y<br />
analizar sus percepciones en relación con una fotografía que<br />
uno de ellos capturó.<br />
La revista está organizada en seis secuencias de análisis a<br />
manera de preguntas y reflexiones y se integran además<br />
cajas de saberes que contienen conceptos de la teoría de la<br />
imagen y las citas de referencia.
CONTENIDOS<br />
FORMAS<br />
Tres planos en función del<br />
encuadre.<br />
LUMINOSIDAD<br />
Intensidad en la que la luz<br />
ilumina los objetos<br />
P<strong>LA</strong>NOS<br />
INFORMACIÓN<br />
RECURSO DIDÁCTICO/ OBJETO <strong>DE</strong><br />
CONOCIMIENTO/HERRAMIENTA<br />
<strong>DE</strong> ANÁLISIS<br />
Relación directa entre planos y<br />
luminosidad.<br />
Los objetos de la imagen son<br />
códigos que aportan<br />
información sobre el contexto<br />
en el que fue capturada la<br />
imagen. (información general<br />
y específica)<br />
PROCESO <strong>DE</strong> ANÁLISIS <strong>DE</strong> <strong>LA</strong><br />
<strong>IMAGEN</strong><br />
1. Intención de la captura<br />
del objeto<br />
2. Percepción<br />
2.1. Interpretación<br />
2.2. Análisis<br />
2.3. Reflexión<br />
2.4. Metareflexión
CONTEXTO<br />
En un salón de clases donde se lleva a cabo el curso de certificación<br />
de Microsoft en el que participan estudiantes y profesores de la UPN.<br />
Como el ejercicio de la clase indicaba que los pequeños grupos<br />
realizaran una propuesta didáctica para el uso de Apps educativas,<br />
Katya y Saraí revisaron el menú de posibilidades y decidieron utilizar<br />
Yumpu 1 , una aplicación para diseñar revistas temáticas útiles en<br />
educación. Las dos participantes miran una fotografía una de ellas<br />
capturó en vacaciones el año pasado.<br />
I. FORMAS<br />
Katya: ¿Qué ves aquí, Saraí?<br />
1<br />
https://www.yumpu.com
Saraí: Ah, la naturaleza.<br />
Katya: ¿Qué cosas puedes distinguir en esta foto?<br />
Saraí: ¡Formas!, formas verticales, horizontales.<br />
Katya: ¡Claro, formas diferentes!<br />
CAJA <strong>DE</strong> SABERES<br />
La FORMA es el aspecto visual de los objetos definidos<br />
por su estructura, contorno o los elementos de<br />
configuración. La representación de la forma es lo que<br />
denominamos imagen. Forma e imagen son dos<br />
conceptos muy ligados, aunque, conceptualmente<br />
distintos.<br />
2<br />
2<br />
http://www.eoi.es/blogs/escuelavidrio/2014/06/24/la-forma/
II.<br />
LUMINOSIDAD