Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
pg 4<br />
pg 5<br />
Anàlisi del sector<br />
més efectes especials i menys<br />
treballadors<br />
pg 6 entrevista a francesc maeztu
pg 9<br />
pg 12<br />
pg 13<br />
reportatge<br />
enquesta - futur del cinema<br />
articles d'opinió
l'àmbit de producció cinematogràfica, la tecnologia ha aportat una sèrie de canvis que clarament<br />
En<br />
en un nou fenomen a la indústria. És clar que avui dia els efectes especials o la qualitat d'imatge<br />
deriven<br />
mil vegades millor, però aquest no és el punt. Allò que ha causat tant de revolt és la manera de<br />
són<br />
les imatges.<br />
capturar<br />
analògics. Aquest recullen fotogrames<br />
Això avui dia ha estat substituït per la<br />
singular. I en segon lloc, aquells que<br />
pàg. 4<br />
ANÀLISI DEL SECTOR<br />
CINEMATOGRÀFIC<br />
DATA<br />
BCN<br />
20 d'abril<br />
Escola Joan Pelegrí<br />
A principis del s. XX els germans Lumière<br />
Aquesta nova manera de fer implica menys costos i per tant<br />
van inventar el setè art: el cinema. Van<br />
dona a qualsevol la capacitat de realitzar una pel·lícula.<br />
innovar i ens van portar els carrets<br />
D'això és del que més es queixa el conjunt de professionals,<br />
ja que cada vegada més hi ha cinema de poca qualitat a<br />
en una cinta que necessita ser<br />
causa del poc esforç, entre cometes, que es requereix. A<br />
processada per veure el resultat final.<br />
més a més de que facilita crear el producte, les noves<br />
tecnologies també proporcionen a qualsevol persona<br />
tecnologia digital, que recull les imatges<br />
poder gaudir d'aquest i conseqüentment menys beneficis<br />
a una memòria i immediatament es pot<br />
per les grans productores.<br />
veure la feina feta.<br />
Per altra banda, el fet que cada cop menys persones<br />
Segons els realitzadors trobem dues<br />
decideixin consumir cinema de la manera tradicional, fa<br />
postures respecte les maneres de<br />
pensar que els creadors perdin beneficis, però cal remarcar<br />
produir existents. En primer lloc, aquells<br />
que els que en realitat surten mal parats són les grans<br />
que es mantenen fidels a l'analògic, ja<br />
productores -com Warner Bros., Paramount o Columbia<br />
que aprecien la màgia que hi ha en<br />
Pictures- que fins ara eren les que acaparaven el mercat.<br />
haver-se d'esperar tot un dia per veure el<br />
Avui dia les barreres d'entrada pràcticament inexistents fan<br />
que han aconseguit. A més també<br />
que qualsevol pugui crear cinema i és per això que trobem<br />
valoren el conjunt de colors i textures<br />
una gran quantitat de nous autors independents que a<br />
que aporta aquest material que acaba<br />
través de les noves plataformes online -Netflix, HBO o<br />
resultant en una obra d'un caire més<br />
Amazon- poden compartir amb el món el seu treball de<br />
manera més immediata i econòmica, guanyant així més<br />
troben que la tecnologia digital aporta<br />
públic.<br />
més avantatges i seguretat, ja que és<br />
possible analitzar instantàniament les<br />
És aleshores que ens adonem que ha sorgit una nova via<br />
escenes i corregir els errors. També<br />
d'arribar al producte deixant així enrere a totes les<br />
s'obtenen imatges més definides i<br />
anteriors, com són els videoclubs o les propies sales de<br />
realistes.<br />
cinema, que com hem dit abans, han perdut popularitat.
que abans fer una pel·lícula portava més temps, diners i treballadors però avui dia això ja no és<br />
Sabem<br />
A més a més que han sorgit noves tecnologies digitals i cada vegada és més difícil sorprendre<br />
així.<br />
anys. Els avenços tenen la seva part positiva, aquesta màgia que<br />
Però aquest nou tipus dintelligència artificial -que també és<br />
efectes, és a dir la mà dobra. Tot queda mecanitzat Podem<br />
innovació tecnolögica suposa més realisme, menys costos i més<br />
pàg. 5<br />
M É S E F E C T E S E S P E C I A L S I M E N Y S T R E B A L L A D O R S<br />
"Els artistes estan fora de perill, però aquesta tecnologia reemplaçarà tota la feina pesada"<br />
DATA<br />
27 d'Abril<br />
l'espectador, també s'està experimentant amb intel·ligència artificial i deixant a més gent sense feina.<br />
Al cinema poca cosa és real. Gran part dels<br />
Tot i això, sembla que no tothom serà imprescindible al llarg dels<br />
entorns on es roden les escenes, els efectes visuals<br />
d'impacte com les esquitxades de sang o elements<br />
genera el cinena mitjançant la tecnologia es mou per dos vessants.<br />
Una d'elles, es deu a l'estalvi de costos que facilita la digitalització<br />
existents estan recreats de<br />
manera digital mitjançant complexos programes<br />
dels efectes especials i visuals i, de l'altra, mantenir en ascens<br />
informàtics. Parlant de programes informatics,<br />
l'atracció. L'objectiu és captivar l'espectador, el que resulta cada<br />
l'espanyol Fajardo en va guanyar l'Öscar als<br />
vegada més difícil. No només fer-ho més espectacular sinó més<br />
millors efectes especials gracies a la seva invenció:<br />
barat. Hi ha més recursos si s'aprofiten de forma adequada», opina<br />
el software Arnold -nomenat així en honor a<br />
Adrián Pueyo un jove de 22 anys que ha treballat en els efectes<br />
Schwarzenegger, un programa per animació 3D i<br />
especials de produccions com "El libre de la selva".<br />
efectes especials.<br />
La indústria ha millorat notablement des d'aquest<br />
i ens ha proporcionat obres com "Gravity" o "Iron<br />
desenvolupada per empreses més grans com Adobe i altres<br />
Man 3" les quals destaquen el realisme amb els<br />
laboratoris de recerca de la indústria de la tecnologia- podria<br />
que es produeix els últims anys. Segons aquest<br />
acabar per reemplaçar molts dels especialistes que creen aquests<br />
professional no és conegut fins on arribarà la<br />
tecnologia, Potser veurem el moment en el qual<br />
ens injectin les pel-lícules a la retina» -diu, però<br />
concloure dient que la meitat de les coses que veiem a una pellícula<br />
són mentida, i per tant constantment s'enganya a<br />
sembla que sempre necessitarem aquells que<br />
l'espectador sense que aquest s'en adoni. I per altra banda, la<br />
sàpiguen explicar bé les històries i aquells altres<br />
que siguin capaços de posar a disposició les eines<br />
atur.<br />
necessàries per a produir més i millor
R O F E S S O R D E C U L T U R A A U D I O V I S U A L A<br />
P<br />
’ E S C O L A J O A N P E L E G R Í<br />
L<br />
digitalització. També era una època molt bona, hi havia molta<br />
d'audiovisuals, per tant, ara és veritat que el panorama està una<br />
gràfic, amb el control i l'edició de pelis, muntatge en aquest<br />
pàg. 6<br />
DATA 11 DE MAIG<br />
ENTREVISTA<br />
ENTREVISTA A<br />
FRANCESC MAEZTU<br />
Volem saber per què vas decidir estudiar comunicació<br />
Ara que ens hem introduït en aquest tema de noves<br />
maneres de produir, volem preguntar-te sobre que<br />
audiovisual, per saber que et va<br />
interessar d'aquest sector, com estava en el moment<br />
penses tu sobre les formes que hi ha de fer negoci,<br />
perquè sabem que gràcies a la digitalització els costos<br />
en el qual vas començar a estudiar-lo.<br />
s'han reduït molt i això ha generat que avui dia hi<br />
Jo vaig començar al 2001, era un temps molt diferent del que hi<br />
puguin haver cineastes independents a diferència de<br />
ha ara actualment. Acabava de començar el procés<br />
les grans productores d'abans que eren com que<br />
abastaven el mercat. Llavor tu que estàs més a favor: de<br />
feina sobretot en temes de producció i realització<br />
les grans productores o de cinema independent que és<br />
el que més o menys regna?<br />
mica més negre però just fa 17/18 anys enrere hi havia<br />
molta més sortida laboral.<br />
D'acord, llavors ho planteges com que hi havia més<br />
És una miqueta complicat ficar-se amb uns o altres, crec que<br />
sortida laboral perquè s'havia<br />
són dues coses complementàries, tu pots ser un amant del<br />
cinema independent i després que t'agradin els "blockbusters" o<br />
inserit aquest tema digital, ho veus com un punt<br />
les grans superproduccions. Sí que és veritat que ara avui dia<br />
positiu aleshores?<br />
s'ha democratitzat d'alguna manera els aparells per gravar,<br />
És un tret evidentment positiu però en quant a producció de<br />
tothom d'alguna manera és generador de continguts, tal com<br />
feina digitalització el que ha fet més és crear llocs de treball,<br />
podem veure a YouTube. Jo crec que és com el<br />
de fet és reformula una mica els tipus de feina.<br />
paradigma, amb una webcam o amb una gravadora des de casa<br />
Abans quan el cinema era més analògic, per exemple, havies<br />
pot produir continguts que arriben a milions de persones, però<br />
de tenir a més gent controlant que estiguis ben col·locat, que<br />
estem en un punt on és molt important saber distingit entre el<br />
el rodet de filmar estigues correcte, tots els processos de<br />
que té qualitat i el que no. Tenim tanta informació que és<br />
revelatge...,ara amb la digitalització aquests processos s'han<br />
necessari ser crítics i tenir<br />
automatitzat en haver-hi més programes informàtics, però<br />
el criteri de dir, això val la pena i això no.<br />
s'han creat altres tipus d'oficis més relacionats amb el disseny<br />
cas digital.
continguts, perquè tu mateix no només siguis capaç<br />
realització, direcció, i això si és per treballar<br />
trama, és important però en el fons és el guió la base de<br />
pàg. 7<br />
Bàsicament jo vaig fer el grau a distància que penso que<br />
Llavors parlant d'això de la qualitat, hem decidit fer<br />
referència, a més a més, de les persones que creen<br />
també pot tenir les seves particularitats amb cursar un<br />
grau presencial. Sí que és veritat que les noves tendències<br />
cinema, de la gent que el consumeix, la part de<br />
tiren cap aquí, perquè tu et tornis generador de<br />
responsabilitat que té la gent que decideix consumir<br />
cinema. La pregunta és: sabem que avui dia les sales<br />
d'escriure un relat, de gravar, de fer màrqueting, sinó que<br />
de cinema s'estan deixant de banda, ja que tenen<br />
més a més siguis capaç de fer tot el procés de creació<br />
d'una pel·lícula a petita escala però un mateix, estan<br />
opcions més barates i accessibles com són<br />
les noves plataformes (Netflix, HBO, totes aquestes<br />
promocionant molt aquesta idea d'usuari actiu que hem<br />
treballat alguna vegada també a classe, a periodisme,<br />
coses), creus que el consumidor com a tal podria<br />
canviar la manera de fer cinema? Perquè diguem que<br />
potser també és veritat de què més enrere en alguns<br />
estudis et preparen molt en alguna línia ja sigui producció,<br />
és més comercial perquè a la fi interessa el que vol el<br />
consumidor.<br />
en projectes molt més grans però potser el grau de<br />
comunicació en concret, el que conec jo de la UOC, et<br />
Jo crec que en el fons sí que és veritat en l'àmbit econòmic la<br />
tendència ha anat cap a les multi-plataformes tant de cine<br />
preparen molt perquè tu ho puguis fer tot.<br />
com de sèries, ja sabeu que les plataformes aquest ja estan<br />
produint pelis, cada cop més. Algunes circumstàncies<br />
Per acabar, creus que amb els avenços de la<br />
intel·ligència artificial, és possible que en<br />
econòmiques no permeten anar al cinema cada setmana com<br />
fa 20 anys ho fèiem, crec que en el futur serà una fusió<br />
algun moment, aquestes noves tecnologies<br />
arribin a generar per si mateixes, aquestes idees<br />
de totes dues coses, de saber integrar una miqueta del que<br />
seria les grans pantalles, el cinema, que té molta més<br />
de pel·lícules o fins i tot de realitzar-les, creus que<br />
acceptació social sigui doncs pagant quotes o tarifes planes al<br />
el cinema si arriba a ser majoritàriament creat per<br />
mes que tu puguis acabar accedint a veure una peli en una<br />
robots deixarà de ser art? O quin creus que és el<br />
gran pantalla, sí que hi ha molts cines que ho fan això, per<br />
exemple el cine Texas aquí a Barcelona, que són 50 euros<br />
futur del cinema<br />
com a tal?<br />
anuals i tu vas a veure pelis normalment de cinema<br />
independent i també a vegades són pelis que estan d'estrena<br />
Entenc la reflexió que fas de dir, cada cop hi ha menys<br />
on hi ha alguna de tant en tant.<br />
Crec que el futur va molt per la fusió de totes dues coses, no?<br />
humans a l'hora d'acabar produint una peli, és veritat,<br />
però en el fons una peli és una idea i una peli bona és una<br />
Acabar pagant potser preus raonables, també hem d'anar<br />
amb compte amb la pirateria però que s'ajusti una mica a la<br />
idea bona i avui en dia la intel·ligència artificial no ha<br />
arribat al punt de poder substituir el nostre cervell, per<br />
comoditat de tothom.<br />
tant l'èxit d'una peli, els efectes especials, els actors, la<br />
Quan una vegada ja has iniciat el grau de<br />
tot també i les màquines de moment no poden pensar<br />
comunicacions com creus que és el punt de<br />
per nosaltres.<br />
vista dels docents, creus que us preparen per treballar<br />
per a grans productores o que<br />
realment us incentiven a emprendre com a artistes i<br />
crear el vostre propi producte?
Ostres, això és una pregunta que s'escapa dels<br />
pensar. La component artística és una<br />
pàg 8<br />
I en el context de què si poguessin? Ho<br />
onsideraries art de totes maneres o no?<br />
temes filosòfics, ho hauria de pensar perquè<br />
depèn una mica de què hi ha darrere de la<br />
persona que ha creat aquest cervell per arribar a<br />
característica intrínseca de l'ésser humà.<br />
si vols escoltar la entrevista aquí tens l'enllaç<br />
https://drive.google.com/open?<br />
id=1TxRfxdIqOsq11lzzkuJEDrUppOa0Rowa
pàg. 9<br />
R E P O R T A T G E<br />
1 8 D E M A I G<br />
ÉS LA TEORIA DE<br />
DARWIN LA<br />
CLAU A LA<br />
INDUSTRIA DEL<br />
CINEMA?<br />
E s c r i t p e r S e v e n<br />
F o t o g r a f í e s p e r J ú l i a S o b r i n o<br />
Aquest reportatge preten aportar nova informació e la nostre recerca<br />
sobre l'estat actual del cinema a la nostra societat, Per tant ens anem<br />
a les aules on es formen els propers artistes els quals avui dia es<br />
troben en mig d'un interrogant respecte el futur del sector.<br />
Barcelona, 18 de maig, ens<br />
trobem a mitjans de primavera i<br />
el sol iI-Iumina la ciutat mentre<br />
el nostre equip d'investigadors<br />
es dirigeix cap a I'ECIB,<br />
l'Escola de Cinema de<br />
Barcelona. A una de les aules<br />
de l'edifici, al carrer Girona de<br />
l'Eixample, esta a punt de<br />
començar una masterclass<br />
d'animació 30 que introdueix el<br />
temari dels màsters d'animació<br />
que imparteix la universitat.<br />
Entrem a la sala i sembla que<br />
de moment només són homes<br />
els interessats en la matèria,<br />
però en pocs minuts s'omple<br />
de gent de tots els gèneres i<br />
estils. És en aquest moment<br />
quan el professor Marcello<br />
Àlvarez decideix trencar el gel<br />
preguntant als assistents si<br />
havien tingut contacte amb el<br />
30 o els videojocs. Uns quants<br />
afirmen. tot i que la gran<br />
majoria sembla desorientada.<br />
.<br />
Com acostumen a fer grans<br />
professors, inicia citant un<br />
destacat referent. En aquest<br />
cas a un directori animador<br />
dels Estudis Pixar, Jhon A.<br />
Lasseter, « The art challenges<br />
technology, and the technology<br />
inspires art».<br />
Amb això es refereix a que I'art<br />
tecnologia i el seu<br />
desenvolupament i 'lhora la<br />
tecnologia dona curs a l'art. El<br />
docent fa referencia a la pellicula<br />
que va marcar un abans i<br />
un desprès a la història del<br />
cinema d'animació, Toy Story<br />
(1995).<br />
Destaca el tres punts<br />
essencials per una creació<br />
d'èxit:<br />
temps<br />
diners<br />
calitat
.<br />
Respecte el context actual a Espanya, fa una comparació<br />
amb les grans industries dels Estats Units que tenen una<br />
quota de mercat més amplia, ja que a diferencia d’aquí on<br />
la falta de diners i professionals ens dificulta el<br />
desenvolupament de l’àrea.<br />
pàg. 10<br />
Cada vegada més, però, aquest fet canvia. Un exemple<br />
d’això és la bombolla que s’està formant a l’illa de Tenerife<br />
on s’estan traslladant els laboratoris d’animació. El govern<br />
participa proporcionant facilitats fiscals i els exempten de<br />
pagar el 40% dels<br />
impostos. Per altra banda, a Madrid, trobem les grans<br />
produccions de cinema espanyol.<br />
Al parlar sobre la pipeline o cadena de producció, ens ha<br />
fet conèixer que és necessari el treball de diferents<br />
professionals segons la fase d’edició. Aquesta pot ser la<br />
pre-producció –dos, tres anys-, la producció –sis mesos,<br />
un any- i per últim la postproducció<br />
–indefinit-.<br />
Llavors, ha aclarit que existeixen dos tipus de realitzadors,<br />
els generalistes que tenen un coneixement bàsic de tots<br />
els àmbits a l’hora de produir i els especialistes, que s’han<br />
format en un únic àmbit i per tant la seva feina és d’un<br />
caire<br />
més elaborat i que deriva en uns resultats de millor calitat.<br />
Les empreses petites s’interessaran pel primer tipus de<br />
perfil degut a que és una manera de reduir costos. Podem<br />
relacionar això amb les nvestigacions prèvies respecte a la<br />
trajectòria d’ocupació tenint en compte que em conclòs<br />
que cada vegada hi ha més cinema independent i<br />
conseqüentment més artistes generalistes, és a dir, menys<br />
gent involucrada en el procés de creació.<br />
Els artistes es beneficien de la tecnologia, ja que les<br />
persones del departament d'Investigació i<br />
desenvolupament elaboren nous programes que com<br />
podem observar a la fase rigging, han fet que els resultats<br />
finals siguin, tant en expressions facials com en la<br />
simulació de moviments, més realistes i polits.<br />
També hem après que aquesta escola trasllada les<br />
tasques del món laboral a l'aula fent visible per l'alumnat la<br />
realitat del mercat i permetent que aquests experimentin.<br />
El professor analitza quina és l'habilitat més accentuada<br />
segons el tipus d'estudiant<br />
i se centra en potenciar aquesta faceta per a preparar un<br />
perfil eficient en el terreny en el que destaca<br />
PETITES EMPRESES<br />
Temps<br />
Resultat obtigut<br />
GRANS EMPRESES<br />
Temps<br />
Resultat obtigut<br />
Una setmana<br />
11 minuts d'animació<br />
Una setmana<br />
1 segon d'animació
En aquest centre ofereixen<br />
dos màsters els programes<br />
del qual es segueixen<br />
la realitat al mercat, per<br />
donar una formació<br />
actualitzada.<br />
A part imparteixen una<br />
educació especialitzada<br />
garantint 12 alumnes per<br />
classe.<br />
Per concloure, podem dir<br />
que en el món globalitzat<br />
d'avui dia sembla que el<br />
concepte d'especialista ha<br />
perdut demanda i ha donat<br />
pas a una nova era en la<br />
que les persones amb un<br />
ventall més ampli de<br />
coneixements són més<br />
valuoses. Per tal de fer<br />
més solida la nostra<br />
conclusió, volem esmentar<br />
un apartat de la famosa<br />
teoria de Darwin, la qual<br />
explica com dins d'un<br />
col·lectiu, qui millor<br />
s'adapta al seu entorn<br />
perdura. És a dir, les<br />
persones que són capaces<br />
de treballar en qualsevol<br />
àmbit i situació són les que<br />
en el futur triomfen.<br />
pàg. 11
ENQUESTA<br />
18 de Maig<br />
pàg. 12<br />
el futur<br />
del<br />
cinema<br />
A continuació podeu observar quins<br />
han estat els resultats de la nostra<br />
enquesta. Els principals participants<br />
han estat persones d'entre 15 i 20<br />
anys, per tant el que es presenta és la<br />
opinió del col·lectiu jove.<br />
08 12 14<br />
A més a més sembla<br />
ser que les noves<br />
plataformes via on-line<br />
han guanyat la<br />
mateixa popularitat<br />
que el fet d'anar a les<br />
sales de cinema.<br />
31 23<br />
Hem pogut observar que per molta gent<br />
el cinema és a l'hora un tipus d'art i una<br />
activitat de lleure. Igualment gairebé el<br />
mateix nombre de persones pensen que<br />
és o un tipus d'art o únicament una<br />
activitat de lleure.<br />
50 69<br />
Aquí veiem que la gent és conscient<br />
de que la tecnología tambe ha guanyat<br />
terreny al cinema i que per tant cada<br />
vegada hi ha mñes efectes especials a<br />
les pel·lícules.
pàg. 13<br />
Amb aquesta pel-licules preteniem trobar si<br />
la gent distingeix les pel-licules<br />
en les quals s'empleen aquesta recursos<br />
amb més Intensitat. Hem fet una<br />
selecció de films considerablement<br />
coneguts.<br />
Clarament la majoria de<br />
persones no deixen de<br />
considerar aquest com un<br />
art tot i els efectes especials.<br />
I per acabar, resulta que molta gent<br />
creu que les sales de cinema no<br />
desaparelxerňan, sino que lnnovarán<br />
per a poder oferir un servei que<br />
normalment a casa no podem tenir.
pàg. 14<br />
FOTO PER JÚLIA SOBRINO<br />
Article d'opinió<br />
Per Júlia Sobrino<br />
Durant tot aquest treball hem anat confirmant la hipòtesi<br />
que ens vam formular en un principi. La tecnologia ens està<br />
guanyant terreny i cada cop estem més influenciats per<br />
ella. Gran part del art esta avui en dia està condicionada<br />
per les tecnologies i el món digital. Conseqüentment s’obren<br />
debats, les noves tecnologies són només eines o estan<br />
passant a ser les nostres pròpies mans?<br />
Per altra banda, hi ha persones que creuen que el enginy<br />
humà mai serà substituible i que el que destaca són<br />
aquelles obres i treballs que ens provoquen i ens fa sentir<br />
més a l’hora que ens hi identifica com a humans. Les<br />
persones que viuen per l’art s’enfoquen en explicar<br />
històries per compartir-les amb el món, i la manera amb la<br />
que són explicades no hauria de ser un problema.<br />
El punt d’inflexió es trobaria en tot aquell munt de<br />
material que és pur entreteniment, o que és creat<br />
amb l’únic objectiu d’aconseguir benefici. El fet que<br />
existeixi aquest tipus de treballs, que mai he arribat a<br />
saber si considerar-ho art, fa que es creï confusió.<br />
Des del meu punt de vista, crec que el que ens fa<br />
humans a les persones és la capacitat de crear coses i<br />
aconseguir transmetre sentiments a partir d’aquesta.<br />
Llavors, no crec que mai es deixi de banda l’art, serà<br />
diferent en un futur, si, però ho seguirà ens farà<br />
sentir de igual manera.
pàg. 15<br />
FOTO PER SAMUEL DUARTE<br />
Article d'opinió<br />
Per Laia Moya<br />
El futur incert del cinema pot arribar a ser preocupant pels amants<br />
de les sales de cine, de les grans pantalles, de l'emocionant moment<br />
quan les llums progressivament comencen a apagar-se i el filme es<br />
projecta davant seu en grans dimensions.<br />
És cert que estan sorgint moltes alternatives a les sales de cine, més<br />
econòmiques fins i tot més còmodes, les plataformes online com<br />
Netflix, HBO, amazon, etc., ofereixen series i pel·lícules que pots<br />
veure en qualsevol moment assegut des de casa pagant una petita<br />
mensualitat al mes.<br />
Els avenços tecnològics són un fort impuls perquè la qualitat del<br />
cinema augmenti notablement, la imatge, el so i la il·luminació gràcies<br />
a les potents càmeres, micròfons i focus, els efectes especials i de<br />
3D, la il·lustració 3D per a les pel·lícules animades, etc.<br />
Amb l'alternativa de les plataformes online van començar a<br />
aparèixer les plataformes il·legals on pots veure tot aquest material<br />
gratuïtament. Fet que perjudica els creadors d'aquest contingut<br />
audiovisual, cal tenir en compte la gran quantitat de diners gasten<br />
perquè la qualitat del filme estigui a l'altura per tant aquests fets<br />
dificulten molt el treball dels directors.<br />
A qualsevol època cinematogràfica han aparegut<br />
dificultats, les plataformes il·legals es podria comptar<br />
com a un problema del S. XX, però sempre quedaran<br />
els amants del cine que aniran a les sales o bé<br />
consumiran cinema de forma legal.<br />
També hauria d'entrar en el tema de l'ètica, en<br />
consumir cinema de formes il·legals s'estan restant<br />
garanties als treballadors implicats a la pel·lícula,<br />
posem la situació d'entrar a una tenda i endur-se una<br />
samarreta sense pagar, realment hi ha alguna<br />
diferència? Però actualment és un fet molt difícil de<br />
controlar i gestionar.<br />
Des del meu punt de vista el cinema ha hagut de<br />
passar per diverses dificultats com tots els arts però<br />
no desapareixerà, les persones que valoren aquesta<br />
tècnica són el motiu a seguir dels treballadors en el<br />
món del setè art, encara només sigues una persona,<br />
això és suficient per donar una mica més pel<br />
desenvolupament de la gran pantalla.
pàg. 16<br />
FOTO PER ANA ZAMBRANO<br />
Article d'opinió<br />
Per Ana Zambrano<br />
√Una sala fosca, silenciosa i amb una gran pantalla blanca. Això és el<br />
primordial per tal de poder gaudir al 100% d'una obra cinematogràfica, el<br />
que realment fa que visquis l'experiència. I així ha estat des de sempre,<br />
sense tenir en compte les persones incòmodes que interrompen amb la<br />
llum del telèfon o comentant amb el seu company, ni tan sols fixant-nos en<br />
els crits dels nens que no saben ni que fan allà. En aquestes sales és on<br />
queda per sempre més l'esperit de cada història, de cada personatge. O<br />
és que ningú recorda com quan de petits sortíem ballant, saltant com<br />
superherois o tirats per terra fent d'exploradors? Imitant les estrelles que<br />
acabaven de canviar les nostres vides, almenys durant els dies vinents<br />
d'haver gaudit de l'espectacle.<br />
I és per tot això que trobo que aquests llocs històrics -on les parelles<br />
encara s'enamoren més o on els més aficionats comparteixen històries<br />
amb altres aficionats- no haurien pas de desaparèixer. Per què des de<br />
sempre el que hem volgut tenir tots és una gran sala de cinema a casa<br />
igual que els milionaris, i no pas poder veure els films en una pantalleta<br />
amb auriculars tot tirats al llit, sense aquelles crispetes tan bones que<br />
només saben fer al carrer.<br />
Aleshores és quan els peixos grossos comencen a actuar contra aquestes<br />
plataformes de streaming amb exemples com el que veiem al famós<br />
festival de Cannes, on han prohibit des d'aquest any, la participació de<br />
qualsevol film que no hagi passat per la gran pantalla. O com les grans<br />
productores negant-se a passar les seves obres a les mateixes sales on<br />
podrien reproduir-se films de la gran N vermella, boicotejen així la seva<br />
expansió.<br />
Però fan això per tal de protegir tradicions? Si fos<br />
així, aquestes estan negant el futur, l'evolució. En<br />
canvi si ho fan per tal que Hollywood i només<br />
Hollywood pugui regnar com ha fet sempre, la causa<br />
deixa d'estar justificada oi? Perquè a tots ens cansa<br />
veure cares i estils de vida pròpiament americans als<br />
llargmetratges i a tot arreu. Ja és hora que surtin a la<br />
llum artistes de tot el món. I això és just el que ens<br />
ofereix aquesta gran N vermella: internacionalitat de<br />
tots els artistes, a més a més comptant amb els més<br />
talentosos de cada país. Ja no es tracta d'aplaudir<br />
únicament als Yankees i els seus ideals, ara trobem<br />
èxits des d'Espanya (La casa de papel) fins a<br />
Alemanya (Dark) o Brasil (3%), obres més aclamades<br />
fora que als mateixos països d'origen.<br />
En definitiva a tots ens encanta anar els diumenges al<br />
cinema, però si ens obren les portes de la cultura a tot<br />
el món, jo personalment trio la segona opció. Pot ser<br />
gràcies a les noves tecnologies, d'aquí a uns anys<br />
podré tenir la meva sala exclusiva a casa a un preu<br />
baix i mirant el que jo vulgui mirar.
pàg. 17<br />
FOTO PER LAIA MOYA<br />
Article d'opinió<br />
Per Samuel Duarte<br />
Jo personalment penso que el futur de les sales de cinema<br />
s'acabaran per les noves plataformes tant legals com a<br />
il·legals.<br />
Habitualment les persones ja no solem anar a les sales de<br />
cinema perquè és més còmode veure-ho des de casa, però<br />
això no incumbeix al cinema en general perquè encara que<br />
les sales de cinema s'extingeixen hauran de fer sèries i<br />
pel·lícules per a les plataformes.<br />
Però encara que moltes persones ja no vagin a les sales de<br />
cinema segueixen arrasant, però això no diu que un futur<br />
s'extingeixi. Crec que per molt que innovi el cinema no<br />
podrà seguir estant en peus perquè, ja que veure una<br />
sèrie o pel·lícula des de la teva casa és molt més còmode i<br />
mes economic que anar al cinema i gastar-se 9 € o menys,<br />
entre això i les crispetes, dolces o begudes que són més<br />
cares que l'entrada.<br />
Passant als efectes especials hem vist com han<br />
anat evolucionant fins a tal punt que gairebé<br />
tot s'arribi fer amb aquests efectes, tant com<br />
els fons com a animals, persones o armes,<br />
etc... crec que gràcies a això ens dóna un toc<br />
més realista, ja que abans els efectes es<br />
notaven molt. Per exemple en Star Wars hem<br />
anat veient els canvis i com han anat millorant.<br />
Així que crec que en aquest cas és una<br />
evolució a millor.