02.06.2018 Views

Publicación Digital - Edición iBooks Author

Esta edición está dedicada a iBooks Author, la aplicación gratuita de Apple para crear libros interactivos para todos los dispositivos con iOS y MacOS. Siguiendo la temática de la revista, les presentamos la aplicación Tumult Hype, que en pocas palabras te permite crear animaciones interactivas en HTML5 para hacer todo tipo de contenido web y especialmente Widgets que puedes usar en iBooks Author. Cuenta con los artículos especiales: El creciente fenómeno de la autopublicación y sus posibles consecuencias en la industria editorial, de Daniel Benchimol, 2 trucos de InDesign para dominarlo como Experto, de Mariana Eguaras 6 Apps para leer Comics y Mangas en tu dispositivo móvil, de Julián Marquina

Esta edición está dedicada a iBooks Author, la aplicación gratuita de Apple para crear libros interactivos para todos los dispositivos con iOS y MacOS. Siguiendo la temática de la revista, les presentamos la aplicación Tumult Hype, que en pocas palabras te permite crear animaciones interactivas en HTML5 para hacer todo tipo de contenido web y especialmente Widgets que puedes usar en iBooks Author.

Cuenta con los artículos especiales:
El creciente fenómeno de la autopublicación y sus posibles consecuencias en la industria editorial, de Daniel Benchimol,
2 trucos de InDesign para dominarlo como Experto, de Mariana Eguaras
6 Apps para leer Comics y Mangas en tu dispositivo móvil, de Julián Marquina

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REVOLUCIÓN<br />

DE LOSMEDIOS<br />

DIGITALES<br />

Ahora, con un dispositivo y<br />

software, hemos dejado<br />

atrás calculadoras, compases,<br />

reloj despertador, máquinas<br />

de escribir, reproductores<br />

de DVD, y la lista continúa.<br />

Gracias a esta revolución,<br />

cualquier persona con algunas<br />

habilidades, una<br />

computadora, e imaginación<br />

puede ganarse la vida; a<br />

diferencia de hace 20 años<br />

que necesitábamos tener<br />

dinero para hacer dinero.<br />

Podemos construir un sitio<br />

web, una aplicación de calculadora,<br />

o un juego y<br />

venderlo a todo el mundo sin<br />

tener que invertir en la<br />

construcción física, transporte,<br />

etc.; y el comprador lo<br />

recibe en pocos segundos.<br />

El valor real no viene de las cosas materiales, sino de las personas<br />

y sus pensamientos; por lo que esta desmaterialización nos lleva<br />

un paso adelante para pasar de un mundo materialista a una<br />

mental.

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