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REVISTA CRITICA 2

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Dirección de arte<br />

¿Qué es un Director de Arte<br />

cinematográfico? Página 4<br />

Etapas de producción<br />

Pre- producción y producción<br />

Página 5 y 6<br />

Director de Arte<br />

Caracteristicas y Funciones<br />

Página 7 y 8<br />

Análisis Producciones<br />

Uso de colores, presupuestos y<br />

conocimiento cultural. Página 9-11<br />

Crítica de Cine<br />

Grupo 02<br />

Equipo Editor<br />

Amaya Alfaro, Alexandra Margarita<br />

Castro López, Dora Stefany<br />

Cruz Rivas, Flor Maritza<br />

Flores Gutiérrez, Carlos David<br />

Meléndez Lovos, Johanna Yamileth<br />

Diseño y Maquetación<br />

Flores Gutiérrez, Carlos David<br />

Análisis Producciones<br />

Crear, diseñar y coordinar la<br />

construcción escenográfica. Página 12<br />

Análisis Producciones<br />

Maquillaje, vestuario y errores en<br />

las películas. Página 13-14<br />

Premios Óscar<br />

Peliculas ganadoras en la categoria<br />

mejor dirección de arte . Página 15


¿<br />

¿Qué es un<br />

Director de Arte<br />

cinematográfico?<br />

El Director de Arte es quien diseña,<br />

produce y dirige estéticamente<br />

una producción de cine o televisión.<br />

Es un profesional que sabe interpretar<br />

un guión (traducir la historia en términos<br />

visuales) y plasmarlo creando<br />

universos visuales con elementos estilísticos<br />

y recursos artísticos adecuados.<br />

Puede trabajar en grandes productoras<br />

de cine y televisión, canales y<br />

agencias de publicidad, donde coordina<br />

y dirige un equipo de trabajo<br />

compuesto por ambientadores, escenógrafos,<br />

vestuaristas, maquilladores y<br />

peinadores para brindarle al director<br />

una estética integral de la producción.<br />

Por tal razón, se puede decir que el<br />

Director de Arte desempeña un papel<br />

importante en la producción cinematográfica,<br />

ya que debe tener conocimientos<br />

en arquitectura, diseño interior, manejo<br />

de materiales y técnicas de construcción,<br />

todo eso es vital para crear el universo<br />

de una película, y su experiencia, le<br />

aporta al departamento de arte, soluciones<br />

prácticas a los problemas creativos.<br />

Además, por medio de la escenografía<br />

debe informa del lugar, la situación y<br />

la atmósfera, en que se desarrollará<br />

la acción y esto es importante, porque<br />

con ellos se proyectará documentos visuales<br />

qué servirán de guía para la<br />

construcción y levantamiento o montajes<br />

de decorados. Esto referido específicamente<br />

a la técnica de la escenotecnia,<br />

qué se refiere en concreto a las técnicas<br />

de materialización de los decorados<br />

su levantamiento y abatimiento.<br />

Cabe mencionar, que los materiales<br />

utilizados principalmente para estos<br />

montajes escenográficos, son estructuras<br />

de hierro o madera qué son<br />

oportunamente ocultados, demás después<br />

del uso del decorado, hay que<br />

planificar su almacenamiento, reutilización,<br />

posterior reciclaje o destrucción.<br />

Steve D. Katz en su libro PLANO<br />

A PLANO, destaca que esta profesión<br />

ha estado presente desde los primeros<br />

tiempos del cine mudo, cuando las<br />

películas todavía causaban una gran<br />

influencia en el teatro, el director artístico<br />

típico era un escenógrafo y los<br />

primeros platós eran poco más que<br />

unos fondos pintados y algunos muebles.<br />

Sin embargo, con el paso del<br />

tiempo esto se ha ido transformando.<br />

DIRECCIÓN DE ARTE<br />

DURANTE LAS ETAPAS DE PRODUCCIÓN<br />

PRE PRODUCCIÓN<br />

En esta etapa el director de arte se<br />

reúne con el director de la película,<br />

para que este le cuente todos los detalles<br />

visuales que serán necesarios<br />

para la producción, es decir, por ejemplo<br />

si la película será ambientada en<br />

una época especifica. En esta etapa<br />

se deciden la paleta de colores<br />

a utilizar y los materiales adecuados.<br />

Cuando está clara la visión del productor<br />

y con guión en la mano, el director<br />

de arte empieza a crear propuestas<br />

estéticas en cada una de las escenas<br />

que lo conforman, cuidando cada detalle<br />

estético que permita que la narrativa<br />

del producto sea fluida y acorde a la<br />

historia. Una vez se tenga la propuesta,<br />

que debe ser aprobada por la producción<br />

y la dirección, se hacen los<br />

preparativos para aplicarla: cotizaciones,<br />

presupuestos, compras, transporte, entre<br />

otras necesidades. El director de arte<br />

se encarga de gestionar todos esos detalles,<br />

con estrecha ayuda del productor.<br />

Es de resaltar que el director de<br />

arte debe conocer las localizaciones<br />

cuando sea un decorado natural,<br />

para saber todo lo que necesita hacer<br />

para ambientar mejor el universo<br />

de la película en cada decorado.<br />

PRODUCCIÓN<br />

El Director de Arte se encargará de<br />

coordinar que todo marche sobre ruedas<br />

en la parte estética, trabajará junto<br />

al director de fotografía y al operador<br />

de cámara. Alguien debe supervisar<br />

cómo lucen los objetos en el plano,<br />

y colocar lo necesario para favorecer<br />

una buena composición del encuadre.<br />

Es de destacar, que el equipo de<br />

arte suele ser uno de los que más<br />

trabaja en esta etapa, ya que tienen<br />

que tener todo listo antes del rodaje<br />

y además desmontar todo el escenario<br />

luego de la filmación de las escenas.<br />

La ambientación resulta ser un elemento<br />

esencial en la dirección artística,<br />

una vez que los decorados están<br />

construidos, hay que “vestirlos” por<br />

ejemplo: una casa habitada debe de<br />

dar la sensación de que efectivamen-


te lo está, de que hay objetos de uso cotidiano, aunque<br />

éstos no estén implicados directamente en la acción, la<br />

ambientación en este sentido debe de ser muy estricto,<br />

debido a que los elementos que se incluyan tienen que<br />

ser precisos para que parezca una escenografía natural<br />

CARACTERISTICAS DE UN<br />

DIRECTOR DE ARTE<br />

•<br />

Conocimiento<br />

histórico, sobre usos y<br />

costumbres, épocas,<br />

situación política,<br />

económica.<br />

A partir de ello, es que se dice que la dimensión visual<br />

es fundamental en el cine, los proyectos que se llevan a<br />

cabo pueden ser más o menos realistas a partir de lo que<br />

se puede decorar, así como el maquillaje y el vestuario ya<br />

que pueden convertirse en una extensión de los mismos<br />

personajes y describirlos visualmente y junto a la escenografía<br />

pueden hablar sobre lo que acontece en la acción<br />

y en muchas ocasiones no es necesario ni siquiera el diálogo,<br />

ya que con lo que se puede observar es suficiente.<br />

•<br />

Diseñar<br />

(traducir los apuntes<br />

en dibujos o modelos).<br />

•<br />

Creencias religiosas,<br />

nivel de educación, de<br />

cultura, tipologías, ubicación<br />

geográfica y clima.<br />

Sin embargo, hay que tener en cuenta<br />

que en lo que respecta a dirección de<br />

arte no le corresponde en su totalidad<br />

el área de maquillaje o vestuario, también<br />

deben de trabajar de la mano,<br />

junto con el área de sonido, fotografía<br />

e iluminación y en general todos los<br />

elementos que se conforman para realizar<br />

una película, es el director de arte<br />

por su parte el encargado de supervisar<br />

todo lo que salga en la escena y hacer<br />

que todos los elementos dentro de<br />

él coincidan para que no se pierda el<br />

verdadero significado de lo que se quiere<br />

dar a entender dentro de la película.<br />

sweeney todd, el Barbero demoniaco, película<br />

ganadora mejor dirección de arte 2007<br />

•<br />

Crear<br />

(traducir las imágenes<br />

mentales en aportes<br />

concretos).


ACTIVIDADES DE UN<br />

DIRECTOR DE ARTE<br />

• Administración del presupuesto de arte y<br />

el calendario de trabajo, buscando siempre<br />

la optimización de tiempos y de recursos.<br />

• Coordinación de todo lo relacionado con la<br />

construcción escenográfica, desde el diseño de<br />

los sets en términos prácticos, hasta la supervisión<br />

de planos y construcción de los mismos.<br />

• Coordinación de la adecuación de locaciones para su posterior<br />

montaje de ambientación por parte del decorador de set.<br />

• Coordinación de entrega en buen estado, de las locaciones<br />

que han sido intervenidas por el departamento de arte. Este<br />

trabajo se hace en compañía del Gerente de Locaciones.<br />

• Se encarga de la legalización de facturas y verificación<br />

de deudas con los proveedores de arte.<br />

• Dependiendo del proyecto también pueden trabajar coordinando<br />

los efectos especiales (choques de carros, explosiones, etc.)<br />

PRODUCCIONES BAJO EL ANÁLISIS DE USO<br />

DE COLORES, MANEJO DE PRESUPUESTO Y<br />

CONOCIMIENTO CULTURAL Y RELIGIOSO<br />

El laberinto del fauno<br />

Una producción del mexicano Guillermo<br />

del Toro del año 2006, la cual fue dirigida<br />

esteticamente por el director de arte Eugenio<br />

Caballero, quien obtuvo el premio<br />

Oscar de la Academia por mejor diseño.<br />

Para esta producción se contó con un<br />

total de 19 millones de dólares. La película<br />

fue rodada en los pinares en Segovia<br />

entre julio y septiembre de 2005,<br />

mismo año en que termina el rodaje.<br />

El pueblo en ruinas que aparece al<br />

principio de la película es el viejo<br />

pueblo del Belchite Zaragoza, el<br />

pueblo quedó destruido de la guerra<br />

española nunca se reconstruyó.<br />

Uso de paleta color azul<br />

Uso de paleta color amarillo<br />

En la película se crearon dos mundos<br />

paralelos el de la realidad y el<br />

de fantasía, en el primer mundo se<br />

usaron colores más fríos con ángulos<br />

rectos que tienen la intensión de oprimir<br />

el mundo real de “Ofelia” así como<br />

el propósito de magnificar los escenarios<br />

y todo dentro de ellos para hacer<br />

ver a la protagonista más pequeña,<br />

en el mundo fantástico los colores se<br />

vuelven cálidos y los ambientes son<br />

más amigables, además, este mundo<br />

es dorado cálido y envolvente. Esta<br />

ambientación se creó para hacer ver<br />

que este escenario abraza a Ofelia.<br />

Como dato curioso se tiene que Dou<br />

John, tardaba cinco horas para ponerse<br />

el traje del hombre pálido y una vez<br />

dentro tenía que ver por los agujeros<br />

de la nariz para poder ver donde iba.<br />

Hombre palido, escena donde se aplica paleta de<br />

color amarrillo


Amadeus<br />

En el trabajo se destaca el control<br />

del color y la presencia de los dorados<br />

y matices apastelados recreando<br />

un rococó decadente, pero que brilla<br />

en la media que la narración lo exija.<br />

Sweeney Todd: El Barbero<br />

Demoníaco de la Calle Fleet<br />

Una película del género de drama<br />

del famoso director Tim Burton, una<br />

producción estadounidense que contó<br />

con la participación del actor reconocido<br />

Johnny Depp y la actual esposa<br />

de Burton, Helena Bonham Carter.<br />

Curiosamente, al principio se consideró<br />

crear los espacios con gráficos de computadora<br />

al estilo de Sin City y Sky<br />

Captain, pero esto dificultaba las cosas<br />

para los actores, pues es mejor estar en<br />

un set, que contra una pantalla verde.<br />

Por ello, Ferretti y su equipo tuvieron<br />

que construir los conjuntos complejos y<br />

sólo usaron CGI para las extensiones.<br />

Una producción estadounidence del<br />

año 1984, dirigida por Milos Forman<br />

y ambientada por Patrizia von Brandenstein,<br />

quien es la primer mujer en<br />

ganar un Oscar en Diseño de Producción<br />

por dicha entrega cinematográfica.<br />

Para esta producción se contó con<br />

un total de 18 millones de dólares.<br />

El film ha recibido 8 Oscares y toda<br />

la película se rodó con luz natural,<br />

para obtener la perfecta cantidad de<br />

luz, el departamento de fotografía cubría<br />

las ventanas con papel de calcar.<br />

Acá se crea un escenario referente a<br />

los años 1750, ya que la película está<br />

basada en la vida de Wolfgang Amadeus<br />

Mozart. Por ello en la película se aprecia<br />

diferentes estructuras barrocas y pinturas<br />

que tratan de enmarcar la época.<br />

Su belleza visual es exquisita, el trabajo<br />

de atmósferas logradas de la<br />

mano de fotografía, diseño de producción<br />

y vestuario traspasa lo meramente<br />

descriptivo o reproductivo de<br />

la época para lograr un sello propio,<br />

con carácter y fuertemente expresiva.<br />

La película cuenta la vida de Wolfgang Amadeus<br />

Mozart (Tom Hulce) narrada por Antonio Salieri, el<br />

antagonista del filme (F. Murray Abraham).<br />

DIRECTORES ARTISTICOS<br />

LABERINTO DEL FAUNO Y<br />

AMADEUS<br />

Patrizia von Brandenstein<br />

(nacida el 15 de<br />

abril de 1943) es una<br />

diseñadora de producción<br />

estadounidense .<br />

Fue la primera mujer<br />

en ganar un Premio<br />

de la Academia por<br />

diseño de producción.<br />

Eugenio Caballero nació<br />

en la Ciudad de México,<br />

y estudió Historia del<br />

Arte e Historia del Cine<br />

en la Universidad de Florencia<br />

entre 1989 a 1991.<br />

Ganador del premio Oscar<br />

en el año 2007 por<br />

la dirección artística<br />

de la película El laberinto<br />

del fauno (2006).<br />

El diseñador de producción, Dante Ferreati,<br />

fue quien tuvo a su cargo la<br />

dirección de arte de este filme del<br />

expresionismo. Dante fue ganador del<br />

Óscar y BAFTA en 2007. De hecho,<br />

el dúo que formó con el director, Tim<br />

Burton, fue un total acierto. “Resultó<br />

que por lo general pensábamos<br />

en la misma línea”, comentó Ferreti.<br />

Los diseños que Ferretti usó en Sweeny<br />

Todd se basan en una paleta de colores<br />

poco saturados, principalmente con<br />

tonos grises y negros. Así que los<br />

chorros de sangre carmesí sobresalen<br />

vívidamente frente a este fondo. El diseñador<br />

se inspiró en el DVD de Son<br />

of Frankestein que Burton le dio para<br />

explicar su concepto de una versión<br />

estilizada de Londres del siglo XIX.<br />

Benjamin Barker con su rostro manchado de sangre<br />

luego de asesinar a una de sus victimas. En esta<br />

escena se le da realce a los colores pocos saturados.<br />

Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street es una<br />

adaptación cinematográfica del musical homónimo de<br />

Stephen Sondheim y Hugh Wheeler, a su vez inspirado en<br />

la pieza teatral de Christopher Bond, a su vez basada en<br />

los asesinos en serie Bernabé Cabard y Pedro Miquelón.<br />

Ciudad de Londres, siglo XIX ambientación de la<br />

pelicula Sweeney Tood<br />

Como anteriormente se mencionaba, es<br />

una película que hace honor a la vanguardia<br />

del expresionismo, por su juego<br />

de luces y sombras, actores con maquillajes<br />

pálidos y escenografías góticas.<br />

Para el personaje de Benjamin Barker y Marmaduck<br />

se utilizó maquillaje palido.<br />

Dante Ferretti (Macerata<br />

- 26 de febrero de<br />

1943) es un director<br />

artístico cinematográfico<br />

italiano, ganador<br />

de tres Premios Óscar.<br />

Entre sus producciones<br />

destacadas se encuentran<br />

Hugo y Aviador.


Crear y Diseñar<br />

CREAR, DISEÑAR Y COORDINAR TODO LO<br />

RELACIONADO CON LA CONSTRUCCIÓN<br />

ESCENOGRÁFICA<br />

Hace referencia, a que el director de<br />

arte crea y diseña dentro de una<br />

película una perspectiva de la realidad,<br />

utilizando trucos ópticos para dar<br />

realismo al contexto de la película.<br />

Para ello, a través de un aspecto<br />

visual configurado, el director de arte,<br />

desde la lectura de un guión, proyecta<br />

su creatividad como si ya estuviese<br />

realmente en el film, para luego plasmarlo<br />

mediante bocetos artísticos y también<br />

dibujos técnicos para obtener una<br />

atmósfera, de acuerdo a la producción.<br />

Para ilustrar mejor, la película “COCO”,<br />

inspirada en la festividad de México<br />

del Día de los Muertos, el director<br />

de arte tuvo que estudiar la cultura<br />

mexicana y sus raíces geográficas y<br />

sociológicas con el fin, de recrear sus<br />

tradiciones, costumbres, su gente y léxico<br />

que engloban a ese país, para<br />

luego plasmarlo en el mundo de fantasía<br />

que está inmersa en la película.<br />

Eaboración de altares con fotos de los familiares que<br />

murieron, decorados con velas y otros objetos. Es una<br />

tradición mexicana que se celbra cada 2 de<br />

noviembre<br />

Escena donde Elena se encuentra con Miguel en el<br />

altar de su familia y le dice la importancia que tiene<br />

esta tradición.<br />

Coordinación y construcción<br />

escenográfica<br />

Desde el diseño de los sets en términos<br />

prácticos, hasta la supervisión de<br />

planos y construcción de los mismos,<br />

es decir, el director de arte debe estar<br />

vinculado con el resto de los departamentos,<br />

con el fin, de no perder ni<br />

el mínimo detalle del contexto que se<br />

pretende recrear dentro de una película.<br />

Debido a que se contempla su valor<br />

expresivo como prioridad, analizando<br />

todo lo que es necesario<br />

ver, y saber lo que se debe evitar<br />

o lo que no es necesario recrear..<br />

Así que, para aclarar más esta característica<br />

tenemos la película el “Titanic”,<br />

escrita y dirigida por James Cameron,<br />

basada en la historia real de 1912. El<br />

director de arte, estudió todos los elementos<br />

de la época en los que se apoyó<br />

de fotografías, James Browne, (un<br />

sacerdote inglandes) para caracterizar a<br />

los personajes tripulantes de esa época.<br />

PRODUCCIONES BAJO EL ANÁLISIS DE<br />

MAQUILLAJE Y VESTUARIO<br />

Lo imposible es una de las producciones más reconocidas<br />

a nivel cinematográfico, tanto por los efectos especiales,<br />

como el maquillaje de cada uno de los actores.<br />

Lo imposible<br />

Esta película se le atribuyen diversos<br />

premios y nominaciones y entre ellas<br />

resalta: mejor montaje, mejor dirección<br />

artística, mejor maquillaje y peluquería,<br />

mejores efectos especiales, entre otros.<br />

En el caso específico de la película,<br />

“Lo imposible” el maquillaje ha sido uno<br />

de los factores que más han favorecido<br />

para comprender y retratar la tragedia<br />

que acaba de suceder, ya que se sabe<br />

que por medio del maquillaje y el vestuario<br />

se logra transmitir lo que están<br />

sintiendo los personajes, en cuanto a<br />

vestuario se refiere, se logra evidenciar<br />

el daño que han sufrido, ya que luego<br />

de lo ocurrido aparecen los personajes<br />

con la ropa sucia, rota, llena de sangre<br />

y esto visualmente impacta mucho.<br />

Los encargados de darle ese toque<br />

especial a la película son:<br />

Alessandro Bertolazzi, David Martí y<br />

Montse Ribé, quienes dieron vida a<br />

este film por medio del maquillaje, el<br />

cual es parte importante dentro de una<br />

película o cualquier material audiovisual,<br />

ya que por medio de éste se<br />

logra transmitir distintos sentimientos o<br />

emociones y realce de algunos aspectos<br />

que se quieren dar a conocer.<br />

El joven Manos de tijera<br />

Esta película, es una de las más conocidas<br />

por su peculiar vestuario y<br />

maquillaje, ya que el personaje principal,<br />

El joven Manos de tijera, utiliza<br />

una vestimenta y accesorios que<br />

se llevaron mucho tiempo en realizarlo,<br />

en afinar detalles y cuidar que<br />

no fuera a suceder ningún accidente<br />

por las cosas que se utilizaban.<br />

En el caso de esta película se dice<br />

que es un traje especial el cual tuvo<br />

que ser revisado y probado muchas veces,<br />

para evitar inconvenientes, y junto<br />

con el maquillaje se logra dar ese<br />

aspecto muy particular a este personaje,<br />

el cual por medio de su apariencia<br />

transmite un poco de temor<br />

al verlo por el aspecto que presenta.<br />

Además, cabe mencionar que a veces<br />

son efectos o trucajes de edición<br />

los que le terminan dando una mayor<br />

credibilidad al personaje, pero por<br />

eso se dice que todo va de la mano,<br />

porque son complementarios entre sí.<br />

En esta área de maquillaje<br />

y vestuario resaltan: Ve Bello,<br />

Stan Winston y Golpeen Atwood.<br />

Si bien es cierto el área de maquillaje y vestuario no<br />

pertenecen directamente al departamento de arte,<br />

pero si son complementarios, ya que la utilización<br />

correcta del maquillaje y el vestuario hacen que se<br />

complementen adecuadamente a cada escena y esto lo<br />

supervisa también el director del arte.


ERRORES DE DIRECCIÓN ARTÍSTICA EN LAS<br />

PELÍCULAS<br />

El mundo del cine sin duda es extraordinario,<br />

películas con historias que<br />

nos impactan, pero que muchas veces<br />

el estar centrados en la emoción<br />

o estar tan metidos en la historia,<br />

no nos permite darnos cuenta<br />

de unos errores muy marcados en las<br />

escenas que incluso los más grandes<br />

filmes pueden llegar a cometer.<br />

Gladiador<br />

Resulta que en una película en donde<br />

los hechos se dieron hace 2,000<br />

años a.c. las personas en las tribunas<br />

llegaron a ver el espectáculo con botellas<br />

con agua, ya que se observa<br />

como uno de los espectadores al fondo<br />

lleva una botella de agua de medio litro.<br />

Además, otro hombre en la misma escena,<br />

usa zapatos con suela moderna, en<br />

vez de unas sandalias de época romana.<br />

equipo de grabación, reflejado en una<br />

de las ventanas del vehículo de Bella<br />

Troya<br />

En una de las tomas se logra visualizar<br />

un avión, en una película donde los<br />

hechos se dieron en el año 1193 a.<br />

c. un avión que pasa volando sobre la<br />

cabeza de Brad Pitt.<br />

PELÍCULAS GANADORA DE UN ÓSCAR<br />

MEJOR DIRECIÓN ARTÍSTICA<br />

2007 2011<br />

Sweeny Todd, el barbero<br />

demoníaco de la calle Fleet<br />

El diseñador de producción, Dante Ferreti,<br />

fue ganador del Óscar y<br />

BAFTA en 2007.<br />

Los diseños que Ferretti usó en Sweeny<br />

Todd se basan en una paleta de colores<br />

poco saturados, principalmente con tonos<br />

grises y negros.<br />

2009<br />

Avatar<br />

La invención de<br />

Hugo Cabret<br />

Dante Ferretti y Francesca Lo Schiavo volvieron<br />

a ganar el Óscar a mejor diseño de producción<br />

con La invención de Hugo Cabret,<br />

una adaptación 3D del libro de Selznick.<br />

Para la decoración del set, tuvieron que poner<br />

muchas cosas en diferentes posiciones<br />

para agregar profundidad a la escena.<br />

2016<br />

La La Land<br />

Crepúsculo<br />

Se puede observar como el cuerpo<br />

de Edward Collen, cambia de posición<br />

entre las tomas al estar dormido y se<br />

puede notar el micrófono usado por el<br />

Sweeney Todd<br />

La película es ambientada en el siglo<br />

XIX. Se puede notar en la escena donde<br />

Benjamin Barker se encuentra con<br />

su esposa Lucy y ella levanta a su<br />

bebe Johanna, se puede observar que<br />

Johanna posee lo que es un pañal moderno.<br />

Los ganadores fueron Rick Carter, Robert<br />

Stromberg y Kim Sinclair. Carter.<br />

Casi todo el set es computarizado y creado<br />

usando efectos especiales.<br />

Los ganadores fueron Sandy Reynolds-Wasco<br />

y David Wasco. Si bien un tercio de los<br />

sets de La La Land fueron construidos, cada<br />

locación real tuvo que ser retocada o controlada<br />

de alguna manera.

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