21.10.2018 Views

revista html

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

CONCEPTOS<br />

BÁSICOS<br />

OBJETIVO:<br />

Determina los elementos básicos que se debe tomar en cuenta<br />

para la creación de sitios web


ESTRUCTURA BÁSICA DE HTML<br />

Estructura básica. A continuación, viene la cabecera, delimitada<br />

por < HEAD > y < /HEAD >.<br />

Después, el comando < BODY >, que indica el comienzo del<br />

cuerpo de la página.<br />

Las instrucciones HTML se escribirán a continuación, y finalizarán<br />

con < /BODY


ESTRUCTURA SEMÁNTICAL<br />

El propio lenguaje HTML es una de las muchas tecnologías que se ha renovado con la<br />

llegada de HTML5. Se han incorporado numerosas etiquetas que no estaban en versiones<br />

anteriores del lenguaje de marcación, que podemos clasificar en función de su<br />

utilidad o características.


ESTRUCTURA DE ARCHIVOS<br />

Antes de iniciar el diseño de un sitio web es necesario<br />

preparar su estructura de carpetas y archivos. Cuando<br />

el número de ficheros es considerable, resulta muy útil<br />

ubicarlos en carpetas para facilitar su localización y<br />

edición. Existen múltiples posibilidades de organizar<br />

el sistema de ficheros.<br />

Con carácter general se proponen un modelo basado<br />

en la organización por tipos de archivos.<br />

Las páginas HTML se guardarán en el directorio o<br />

carpeta principal mientras que los elementos que<br />

utilizan (audios, vídeos, hojas de estilo, imágenes, etc)<br />

se situarán en las subcarpetas correspondientes.<br />

Esta organización está especialmente<br />

pensada para un sistema de páginas<br />

HTML que comparten recursos:<br />

imágenes, hoja de estilo, JavaScript,<br />

etc.<br />

Las principales carpetas que utiliza<br />

son:<br />

• audios: archivos de audio<br />

mp3.<br />

• css: hojas de estilo css.<br />

• descargas: archivos zip, exe,<br />

etc. que se ofrecen para descarga.<br />

• imágenes: imágenes jpg, gif o<br />

png.<br />

• pdf: documentos pdf.<br />

• scripts: archivos js con código<br />

java script reutilizable.<br />

• swfs: archivos con animaciones<br />

flash (*.swf).<br />

• vídeos: ficheros en distintos<br />

formatos de vídeo: *.wmv, *.flv<br />

Cuando el número de páginas sobre<br />

un tema es elevado se suele abrir una<br />

subcarpeta dentro de la carpeta<br />

principal. A este espacio se la suele<br />

llamar micro sitió. Ejemplo: Sitio web<br />

del Departamento de Física y Química<br />

dentro del sitio web del Instituto. El<br />

acceso por el navegador web a los<br />

archivos HTML de esta subcarpeta<br />

sera: http://www.misitio.es/nombre_-<br />

subcarpeta/. La estructura de archivos<br />

de esta subcarpeta puede ser similar a<br />

la propuesta para la carpeta raíz:<br />

audios, css, docs, imágenes, js, etc. o<br />

bien tener una organización más<br />

plana (sin carpetas) e incluso independiente<br />

de los archivos de otras<br />

carpetas.


SITIOS WEB<br />

Cartel de la calle "WWW", en el colegio Parque<br />

Científico Tecnológico de la Universidad de<br />

Alcalá.<br />

Un sitio web, portal o cyber sitio es una colección<br />

de páginas web relacionadas y comunes a<br />

un dominio de internet o subdominio en la<br />

Word Wide Web dentro de Internet.12<br />

Todos los sitios web públicamente accesibles<br />

constituyen una gigantesca World Wide Web de<br />

información; y un gigantesco entramado de<br />

recursos de alcance mundial.<br />

A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente<br />

a través de un URL raíz común llamado<br />

portada, que normalmente reside en el mismo<br />

servidor físico. Los URL organizan las páginas en<br />

una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre<br />

ellas controlan más particularmente cómo el<br />

lector percibe la estructura general y cómo el<br />

tráfico web fluye entre las diferentes partes de<br />

los sitios.<br />

Algunos sitios web requieren una subscripción<br />

para acceder a algunos o todos sus contenidos.<br />

Ejemplos de sitios con subscripción incluyen<br />

algunos sitios de noticias, sitios de juegos, foros,<br />

servicios de correo electrónico basados en web,<br />

sitios que proporcionan datos de bolsa de<br />

valores e información económica en tiempo<br />

real, etc.


CLASIFICACIÓN DE LOS SITIOS WEB<br />

Existen muchas maneras de clasificar un sitio<br />

web, cada uno de ellos poseen características<br />

particulares, convirtiendo a la internet en una<br />

gran autopista con lugares que se adapten a<br />

las necesidades del visitante. Un sitio Web<br />

puede clasificarse por audiencia, dinamismo,<br />

apertura, profundidad o por objetivos.<br />

Sitio por Audiencia:<br />

• Públicos: Es un WebSite normal, una<br />

página dirigida al público general, sin restricciones<br />

de acceso en principio.<br />

• Extranet: Son Sitios limitados por el<br />

tipo de usuarios que pueden acceder, por<br />

ejemplo, los proveedores de una empresa<br />

determinada, o los clientes.<br />

• Intranet: Son sitios cuyo acceso está<br />

restringido a una empresa u organización,<br />

normalmente funcionan dentro de redes<br />

privadas, aunque no siempre es así.<br />

Sitio por Dinamismo:<br />

• Interactivos: El usuario puede influir<br />

sobre el contenido del sitio que variará en<br />

función de cada usuario y de los objetivos de<br />

éste. Normalmente, las páginas se generan<br />

cuando el usuario las solicita, personalizando<br />

la información que se le ofrece.<br />

• Estáticos: Los usuarios no pueden<br />

modificar o añadir nada al sitio, de cuyos<br />

contenidos se encargan exclusivamente sus<br />

diseñadores.<br />

Sitio por Apertura:<br />

• Estructura Abierta: Todos los documentos<br />

disponen de su dirección y los usuarios<br />

pueden acceder a cualquier punto del<br />

WebSite.<br />

• Estructura Cerrada: Limita el acceso a<br />

unos pocos puntos de entrada (incluso a uno<br />

sólo). Un ejemplo sería un sitio que requiere<br />

un registro previo para entrar, el usuario<br />

siempre tendría que pasar primero por el<br />

registro antes de poder acceder al resto de la<br />

página.<br />

• Estructura Semicerrada: A medio<br />

camino entre ambas, obliga a los usuarios a<br />

acceder por unos puntos específicos, como<br />

por ejemplo sólo la página principal y las<br />

páginas de entrada a las secciones más<br />

importantes.<br />

Sitio por Profundidad:<br />

•<br />

• Basada en el número de enlaces que<br />

hay que pulsar para llegar al contenido. En<br />

general los usuarios prefieren sitios poco<br />

profundos. Una buena regla a seguir es que el<br />

usuario no tenga que pulsar más de 3 enlaces<br />

para encontrar lo que busca.


Sitio por Objetivo:<br />

• Comerciales: Están creados para promocionar los negocios de una empresa. Su finalidad es<br />

económica. Su audiencia puede estar formada por clientes (actuales y potenciales), inversores (actuales<br />

y potenciales), empleados (actuales y potenciales) e incluso la competencia y los medios de comunicación.<br />

Podemos a su vez dividirlas en Corporativas (Informan sobre la empresa) y Promocionales (promocionan<br />

productos).<br />

• Buscadores: un sitio que proporciona información general y está pensado como entrada o<br />

búsqueda para otros sitios. Ejemplos Google, y Yahoo!<br />

• Comunidad Virtual: un sitio donde las personas con intereses similares se comunican con otros,<br />

normalmente por chat o foros. Por ejemplo: MySpace. Sitio weblog (o blog): sitio usado para registrar<br />

lecturas online o para exponer diarios online; puede incluir foros de discusión. Ejemplos: blogger,<br />

Xanga.<br />

• Comercio Electrónico: para compra y venta de bienes, como Ebay.com.<br />

• Wiki: un sitio donde los usuarios editan colaborativamente (por ejemplo: Wikipedia).<br />

• Educativo: promueven cursos presénciales y a distancia, información a profesores y estudiantes,<br />

permiten ver o descargar contenidos de asignaturas o temas.<br />

• Portal Web: un sitio web que proporciona un punto de inicio, entrada o portal a otros recursos<br />

en Internet o una intranet


CONSTRUCCIÓN DE UN SITIO WEB<br />

Antes de construir un sitio web, tómese el<br />

tiempo necesario para analizar, planificar y<br />

diseñar todo el sistema que da soporte al sitio<br />

web. No sólo debe planificar el sitio web, sino el<br />

sistema de contenido web que gestiona el sitio<br />

web y la infraestructura necesaria para del sistema.<br />

También tiene que definir de antemano los<br />

roles y los usuarios implicados en la creación de<br />

Los sitios Web requieren una combinación de<br />

tecnologías que ayudan a crear las páginas web.<br />

Vamos a examinar algunas de las tecnologías<br />

que se utilizan para crear sitios web y su contribución<br />

al diseño web. Como la mayoría de las<br />

tecnologías están avanzando con las nuevas<br />

versiones, vamos a discutir las características<br />

básicas.<br />

1. HTML: Hyper Text Markup Lenguaje o HTML<br />

proporciona la base para la creación de páginas<br />

web. Crea archivos de texto que son leídos por<br />

los navegadores web. Los archivos HTML son<br />

muy versátiles, ya que permiten la entrega de<br />

archivos de imagen, contenido y campos de<br />

formulario en línea para los usuarios. HTML<br />

pueden ser creadas por la dirección el código<br />

directamente en el Bloc de notas o con la ayuda<br />

de los editores de HTML que se utilizan en gran<br />

medida por los diseñadores. Algunos de los más<br />

populares son los editores de HTML Dreamweaver<br />

y Frontpage.<br />

2. Photoshop: Si bien Photoshop es un software que se utiliza para edición de imágenes, es apropiado<br />

mencionar aquí ya que la mayoría de las imágenes en línea son editadas con la ayuda de Photoshop.<br />

Photoshop proporciona herramientas para manipular las imágenes de un sitio web y, a veces, los diseñadores<br />

pueden incluso crear la base del diseño web en Photoshop y con la aprobación del cliente seguir<br />

adelante y convertir a HTML.<br />

3. Flash: Una forma interesante de interactividad de páginas web se crean con la ayuda de Flash. El uso<br />

de Flash se ha empezado a utilizar ampliamente. La razón detrás de esto es bastante simple, el aumento<br />

en la disponibilidad de ancho de banda de todo el mundo se ha traducido en la capacidad de los usuarios<br />

para acceder a sitios web flash con bastante facilidad. Los archivos de Flash tienden a ser ligeramente<br />

más pesados que los ordinarios archivos HTML, debido a que el código contiene elementos interactivos.


4. AJAX: AJAX es un nuevo operador en la interfaz del usuario y algunos de los principales sitios web<br />

como Google lo utilizan para proporcionar a los usuarios un mayor nivel de interactividad y personalización<br />

de sus opciones de visualización. AJAX proporciona a los usuarios una capacidad de la interfaz de<br />

molde y sólo los puntos de la pantalla que necesitan.<br />

5. CSS: Aunque el CSS no es una tecnología, vale la pena mencionar su ayuda, ya que crea la uniformidad<br />

en todo el sitio web. Las Hojas de Estilo en Cascada o CSS permiten a los diseñadores crear las reglas<br />

de la pantalla en un archivo central que luego se aplican a través de la página web. Un sitio web puede<br />

tener más de un CSS. Algunas de las ventajas del uso de CSS en los archivos son el mantenimiento de<br />

estilos de fuente y colores, la barra de navegación, pie de página y, a veces, incluso algunos de los gráficos<br />

en el sitio web.<br />

6. JavaScript: JavaScript tiene muy poco que ver con Java. JavaScript proporciona ciertos controles de<br />

interfaz de usuario que puede hacer un sitio web más interesantes, así como añadir características de<br />

uso fácil en el sitio web.<br />

Ratón roll overs, Downs caída de navegación y validación de formularios web son algunos de los más<br />

usos prácticos de JavaScript.<br />

Hay muchas otras tecnologías de interfaz de usuario que pueden utilizarse por los diseñadores. Algunos<br />

son bien conocidos y algunos podrían ser un nuevo camino rompiendo la tecnología. Las tecnologías<br />

son las que son las más comunes y bien conocidas en la comunidad.


HTML5 SEMÁNTICA<br />

Estas etiquetas semánticas del<br />

HTML5 son un paso adelante en<br />

cuanto a crear una web con un<br />

contenido mejor formado, más<br />

útil y procesable con mayor<br />

facilidad por cualquier sistema<br />

informático. Hoy puede que solo<br />

nos interese como una manera<br />

de optimizar los sitios para una<br />

mejor indexación en buscadores,<br />

pero sentarán las bases para<br />

conseguir en el futuro un ecosistema<br />

web más saludable.<br />

De este modo, HTML5 tiene una<br />

etiqueta HEADER, que debe<br />

englobar aquellos elementos<br />

correspondientes a la cabecera<br />

de la página. Tiene un FOOTER,<br />

que debe englobar todas las<br />

etiquetas que componen el pie.<br />

Luego, para el cuerpo realmente<br />

no existe una etiqueta en<br />

concreto, sino que se representará<br />

por diversas otras como<br />

SECTION, ARTICLE o ASIDE.<br />

Existirán además otras etiquetas que representan elementos típicos como la barra de navegación,<br />

etiqueta NAV.<br />

Observando esas etiquetas semánticas estructurales, cualquier sistema podría procesar la página y<br />

saber cómo está estructurada y a qué parte de las típicas de una web corresponde cada contenido.<br />

Podrá saber qué contenidos se han colocado en la cabecera, elemento HEADER, cuáles son los<br />

temas de los que se habla en una web, los ARTICLES, o cuáles son los enlaces a las secciones principales<br />

del sitio, colocados en la etiqueta NAV.


Existe pues una forma lógica de colocar todos los contenidos dentro de un sitio y unas etiquetas<br />

determinadas para contenerlos, atendiendo a la estructura que nosotros queremos comunicar a los<br />

sistemas que puedan procesar el documento. La imagen que acompaña a este texto expresa una de<br />

las posibles formas de ordenar el documento con las etiquetas que nos proporciona HTML5.<br />

En la imagen se pueden ver las etiquetas estructurales más habituales, pero hay otras que podríamos<br />

utilizar dentro de las etiquetas semánticas. Además, la posición de estos elementos no tiene por qué<br />

ser así, incluso podrían anidarse de otras maneras. Quizás en nuestro sitio queramos colocar el navegador<br />

en la cabecera, en el lateral derecho o dentro del SECTION. Sería independiente siempre que<br />

utilicemos la etiqueta NAV para contenerlo. Asimismo, podrías tener más de un SECTION en el<br />

cuerpo de la página, sueltos o colocados dentro de otras etiquetas como ASIDE. Esos SECTION<br />

adicionales podrían tener otros ARTICLE o incluso, dentro de un SECTION, hacer otro esquema de<br />

cabecera y pie anidando otros HEADER y FOOTER


CLASIFICA<br />

CIÓN DE LOS<br />

SITIOS WEB


POR SU AUDIENCIA<br />

Públicos:<br />

Dirigida al publico en general<br />

EXTRANET:<br />

Limitados por el tipo de usuarios que pueden<br />

acceder


INTRANET:<br />

Funcionan dentro de redes privadas,<br />

aunque no siempre es así.<br />

SITIO POR DINAMISMO<br />

Interactivos:<br />

El usuario puede influir sobre el contenido del<br />

sitio<br />

Estáticos:<br />

Los usuarios no pueden modificar o<br />

añadir nada al sitio.


SITIO POR APERTURA:<br />

Estructura Abierta: Todos los documentos<br />

disponen de su dirección<br />

Estructura Cerrada: Limita el acceso a<br />

unos pocos puntos de entrada (incluso a<br />

uno sólo)<br />

Estructura Semicerrada: A medio camino<br />

entre ambas, obliga a los usuarios a acceder<br />

por unos puntos específicos


SITIO POR PROFUNDIDAD<br />

Basada en el número de enlaces que hay que pulsar para llegar al<br />

contenido<br />

SITIO POR OBJETIVO:<br />

Comerciales: Están creados para promocionar<br />

los negocios de una empresa.<br />

Buscadores: un sitio que proporciona<br />

información general y está pensado<br />

como entrada o búsqueda para otros<br />

sitios


Comunidad Virtual: un sitio donde<br />

las personas con intereses similares<br />

se comunican con otros,<br />

Wiki: un sitio donde los usuarios<br />

editan colaborativamente<br />

Comercio Electrónico: para compra y<br />

venta de bienes<br />

Educativo: promueven cursos presénciales<br />

y a distancia, información a profesores y<br />

estudiantes, permiten ver o descargar<br />

contenidos de asignaturas o temas.


Portal Web: un sitio web que proporciona un<br />

punto de inicio<br />

Conclusión:<br />

Estos diferentes conceptos nos permiten conocer cada tema y saber de qué forma está<br />

constituido y que parte lleva y cómo aplicarlo en tu futuro para crear un sitio web.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!