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Muestra PAPIAM 2018

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PRODUCCIÓN<br />

87<br />

Esteban Ruiz-Velasco<br />

Árgax<br />

Composición musical en un formato de<br />

realidad virtual<br />

México, 2017<br />

Como sucesor directo de Mazic, juego desarrollado en el marco<br />

de LEIVA 2015, Árgax surge de una necesidad de explorar la<br />

música en un entorno envolvente. La premisa era componer<br />

una obra musical concebida para ser interactiva, y desarrollar<br />

una interfaz para ello. Se proporciona una pieza ya compuesta,<br />

pero la misma interfaz permite agregar nuevos audios. Cada<br />

elemento de la pieza está representado por un objeto virtual, y<br />

el usuario puede moverlo a su alrededor, acercarlo, alejarlo, subir<br />

y bajar su volumen, o incluso callarlo. También puede cambiar<br />

las características acústicas del espacio, en un espectro que<br />

va desde lo absolutamente seco, hasta una simulación de las<br />

reverberaciones de una catedral. De este modo, el escucha tiene<br />

agencia sobre el resultado sonoro, y puede percibir cada elemento<br />

de la obra de forma individual, o bien dejarse llevar por los sonidos<br />

que lo rodean, siendo él el centro de un concierto privado.

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