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Inovaciones<br />
Tecnorevista<br />
Tu revista de tecnología<br />
UAA<br />
Edición<br />
N°1<br />
Noviembre-Diciembre<br />
2018
Nota Editorial<br />
Director y editor : José<br />
Humberto Yzar Muñoz<br />
En esta edición de Tecnorevista hemos incluido nuevas secciones, como<br />
la de Vida y Tecnologia, la cual consiste en ideas o consejos para facilitar<br />
el día a día mediante la tecnología. También les hablaremos sobre la<br />
llegada del nuevo celular de Huawei (Mate 20 Pro). Así como las nuevas<br />
tecnologías de la actualidad y las mejores innovaciones como los robots.<br />
Y hablaremos de como la sociedad interactúa con la tecnología hoy en la<br />
actualidad, además de la ciberseguridad para estar prevenido de un<br />
ciberhackeo.<br />
Directorio:<br />
José H. Yzar<br />
Muñoz<br />
Director<br />
José H. Yzar<br />
Muñoz<br />
Reportero<br />
José H. Yzar<br />
Muñoz<br />
Fotógrafo<br />
José H. Yzar<br />
Muñoz<br />
Prensa
Índice<br />
Noticias<br />
El mejor Smartphone del 2018… 4<br />
La Fiebre Del Fortnite………………… 5<br />
Datos Curiosos<br />
Google y su inteligencia artificial… 6<br />
Impresora 3D…………………………… 7<br />
Tecnología de hoy en día<br />
Tecnologías de la actualidad……… 8<br />
Ciberseguridad y machine<br />
learning……………………………… 9-10<br />
Google<br />
My autobiography-Creado con el<br />
traductor de Google……………………11<br />
Problemas de ciberseguridad en<br />
Google…………………………………….. 12<br />
Vida y tecnología<br />
La diversión de leer cuentos<br />
con AR……………………………….. 13<br />
Drones apoyando a la<br />
seguridad pública…………… .14<br />
Innovaciones<br />
Walmart implementa AR.15<br />
Versatilidad robótica……………. 16
Esta publicidad no esta puesta para<br />
fines lucrativos.<br />
Esta imagen esta bajo derechos de<br />
autor
Esta foto de Autor desconocido se<br />
concede bajo licencia de CC BY-NC.<br />
El mejor Smartphone<br />
del 2018<br />
Huawei Mate 20 Pro<br />
Consultado en: https://www.smartgsm.com/moviles/huawei-mate-20-pro<br />
-NOTICIAS-<br />
4<br />
El Huawei Mate 20 Pro es la<br />
versión superior de la nueva<br />
serie Mate 20. Con una<br />
pantalla OLED QHD+ de 6.39<br />
pulgadas, el Mate 20 Pro<br />
cuenta con un procesador<br />
Kirin 980 octa-core con<br />
configuraciones de 6GB de<br />
RAM y 128GB de<br />
almacenamiento o bien 8GB<br />
de RAM con 256GB de<br />
almacenamiento. La cámara<br />
principal del Huawei Mate 20<br />
Pro consta de tres lentes de 40<br />
MP + 20 MP + 8 MP provistos<br />
por Leica, y una cámara frontal<br />
para selfies de 24 MP. El Mate<br />
20 Pro tiene parlantes stereo,<br />
sonido HiFi, lector de huellas<br />
integrado en la pantalla,<br />
reconocimiento de rostro Face<br />
ID, batería de 4200 mAh con<br />
soporte para carga rápida e<br />
inalámbrica, y corre Android<br />
9.0 Pie con la interfaz EMUI<br />
9.0.
LA FIEBRE DEL<br />
FORNITE<br />
Fornite es un videojuego<br />
creado por Epic Games con sus<br />
dos modos de juego, su modo<br />
campaña (Salvar al mundo) y<br />
Battle Royal. Su gran impacto<br />
se debe a que es un juego en<br />
línea gratuito. Muchos<br />
influencers juegan al Fornite lo<br />
cual también lo ha hecho<br />
crecer, de este modo en<br />
tampoco tiempo ha superado<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor.<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor.<br />
juegos con el modo Batlle<br />
Royal un ejemplo es el<br />
videojuego PUBG que llevaban<br />
mucho tiempo en el mercado.<br />
5<br />
Simplemente la fiebre de este<br />
videojuego ha sido tan grande<br />
que según el portal iPadizate<br />
"en solo en un año ha<br />
alcanzado 125 millones de<br />
jugadores"<br />
Ėsta imagen esta bajo derechos de autor
Una de las compañías más importantes a nivel<br />
mundial como lo es Google, actualmente<br />
trabajan en el desarrollo de Inteligencia<br />
Artificial (IA), ya han mostrado avances al<br />
respecto, pero qué es exactamente en lo que<br />
están trabajando.<br />
Comencemos desde que Google en 2014<br />
adquirió la compañía DeepMind, ellos se<br />
dedican a la investigación de inteligencia<br />
artificial y su aplicación para un impacto<br />
positivo, desarrollan programas que pueden<br />
aprender a resolver cualquier problema<br />
complejo sin necesidad de que se enseñe como<br />
hacerlo, se dedican exclusivamente a la<br />
investigación pues aún trabajan en la parte de<br />
aplicación e implementación del proyecto,<br />
misma que ya se está colaborando con la<br />
compañía Google.<br />
La colaboración que hicieron estas empresas<br />
dio como resultado un DeepMind con la<br />
capacidad de aprender por sí misma e imitar a<br />
los humanos, aunque esto también propició la<br />
primer reacción peligrosa del proyecto. Los<br />
especialistas en el tema hace poco hicieron un<br />
experimento que consistió en que dos<br />
máquinas con sistema DeepMind compitieran<br />
entre sí, en un juego donde debían recoger<br />
manzanas desarrollando su propia estrategia, al<br />
buscar ganar las DeepMind utilizaban métodos<br />
agresivos que implicaban destruir a su<br />
oponente de manera violenta, denotando un<br />
"carácter" peligroso.<br />
Cuando la tarea se volvió más complicada al<br />
recoger la mayor cantidad de manzanas a la<br />
vez, las dos máquinas no repararon a la hora de<br />
dejar de lado el juego limpio con tal de cumplir<br />
su cometido, por lo tanto la próxima tarea de<br />
Google y de DeepMind es regular las<br />
interacciones entre robots y humanos para<br />
evitar que se pueda llegar a provocar algún<br />
daño.<br />
La imagen puede estar bajo derechos de autor.<br />
Fuente: Smart Industry<br />
Este es un proyecto en el que Google ha<br />
trabajado desde hace años, aún sin resultados<br />
palpables para el público, pero tenemos<br />
muestras contundentes con los autos<br />
inteligentes o el internet de las cosas, aunque<br />
hay mucho trabajo por delante si hay que<br />
destacar los avances de la compañía con<br />
respecto a la IA.<br />
6
Fuente: Smart Industry<br />
Impresora 3D<br />
La impresión 3D o manufactura por adición,<br />
es un proceso mediante el cual se crean<br />
objetos físicos colocando un material por<br />
capas en base a un modelo digital. Todos los<br />
procesos de impresión 3D requieren que el<br />
software, el hardware y los materiales<br />
trabajen en conjunto.<br />
Este tipo de impresión se vuelve cada vez<br />
más confiable para la producción en masa<br />
de piezas y, actualmente se siguen<br />
inventando nuevas aplicaciones en todas las<br />
ramas industriales, por ejemplo la impresión<br />
3D para prótesis humanas, dentro de sus<br />
aplicaciones se encuentran:<br />
- Fabricación con Filamento Fundido (FFF):<br />
Llamado de otra manera, Modelado por<br />
Deposición Fundida (MDF). Su proceso es<br />
calentar materiales plásticos para<br />
convertirlos en piezas sólidas, se puede<br />
encontrar en impresoras 3D domésticas o<br />
profesionales, actualmente es la tecnología<br />
de más fácil acceso.<br />
- Estereolitografía (SLA): Este método de<br />
impresión utiliza la luz UV para curar o<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor.<br />
endurecer resinas capa a capa. Es más<br />
utilizada para producción de piezas<br />
industriales.<br />
- Sintetizado Selectivo por Láser (SLS): Es<br />
común en la manufactura industrial,<br />
hacer uso del láser para fusionar<br />
materiales pulverizados. Este último<br />
proceso es especializado en la industria<br />
automotriz, la aeronáutica y en la<br />
ingeniería biomédica.<br />
- Una impresora tridimensional no solo<br />
trata de desarrollar objetos<br />
personalizados, industrialmente tiene<br />
más aplicaciones pues permite la<br />
creación de prototipos de forma más<br />
rápida, sujeta a cambios y que se pueden<br />
implementar mejoras en el diseño o<br />
moldes. También facilita la creación de<br />
modelos de estructuras complejas<br />
difíciles de producir con máquinas<br />
convencionales.<br />
7
Tecnologías de la<br />
actualidad<br />
Carlos Eduardo Gutiérrez Mercado<br />
Mario Addair Márquez<br />
José Humberto Yzar Muñoz<br />
Introducción<br />
El tema seleccionado fue la<br />
tecnología en la actualidad, fue<br />
discutido y diseñado por los<br />
miembros del equipo.<br />
El tema fue elegido por su tema<br />
y su contenido en las<br />
tecnologías ya que es un tema<br />
de fenómeno.<br />
Objetivo<br />
Aprender y saber usar las<br />
nuevas tecnologías que hay<br />
en la actualidad.<br />
Preguntas de investigación.<br />
¿Cuáles son las nuevas tecnologías<br />
del año?<br />
La inteligencia artificial, la<br />
impresora 3D y robots.<br />
Hipótesis<br />
La nuevas tecnologías del año<br />
como la impresora 3D se hará una<br />
herramienta indispensable en un<br />
futuro para las empresas de<br />
fabricación de productos a base de<br />
petróleo.<br />
Conclusión<br />
Los puntos de este trabajo<br />
fueron decididos por los<br />
integrantes de el equipo ya que<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
este tema es muy interesante y<br />
tiene mucho fondo.<br />
8
Ciberseguridad y machine<br />
learning<br />
La empresa neozelandesa SecurityBried<br />
se dio a la tarea de crear una "guía<br />
rápida para el aprendizaje de máquinas<br />
en ciberseguridad", donde explican de<br />
manera detallada inteligencia artificial y<br />
machine learning (aprendizaje de<br />
máquinas) aplicando la ciberseguridad.<br />
ABI Research predice que el machine<br />
learning en ciberseguridad podría<br />
ayudar a aumentar el análisis y el gasto<br />
de datos grandes "Estamos en medio de<br />
una revolución de la seguridad de la<br />
inteligencia artificial (AI)", comenta el<br />
analista de investigación de ABI<br />
Dimitrios Pavlakis, "esto conducirá<br />
soluciones de aprendizaje de máquinas<br />
para emerger pronto como la nueva<br />
norma más allá de la información de<br />
seguridad y gestión de eventos (Siem) y,<br />
en última instancia, desplazar una gran<br />
parte de AV tradicional, heurística, y los<br />
sistemas basados en la firma en los<br />
próximos cinco años.“<br />
"El aprendizaje de la máquina no es AI.<br />
El aprendizaje de la máquina todavía<br />
requiere una cierta intervención y la<br />
ingeniería humanas pero la tecnología<br />
utiliza algoritmos y modelos predictivos<br />
para tamizar a través y para supervisar el<br />
ruido de la seguridad en tiempo real y<br />
para marcar cosas que pudieron<br />
necesitar investigar por la organización<br />
equipo de seguridad ", explica Andy<br />
McCue de LogRhythm.<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
9
Formas en el que se utiliza el machine<br />
learning en ciberseguridad:<br />
Detección de malware: de acuerdo a las<br />
estadísticas de la prueba AV, hay más de 350<br />
mil nuevos especímenes de malware cada<br />
día, para ello el machine learning utiliza<br />
algoritmos para analizar, detectar y clasificar<br />
rápidamente archivos maliciosos o<br />
sospechosos.<br />
el machine learning puede ser capaz de<br />
aprender sin ninguna intervención humana,<br />
que se dice es el método más efectivo para<br />
detectar el malware malicioso, aunque aún<br />
no se ha podido aplicar esta medida en su<br />
totalidad.<br />
Si quieres saber más del tema te<br />
recomendamos leer el interesante artículo<br />
hecho por SecurityBried.<br />
Monitoreo de amenazas y riesgos en tiempo<br />
real: aquí el machine learning tiene la<br />
capacidad de procesar grandes cantidades de<br />
datos analizarlos y guiar a los equipos de<br />
seguridad a las posibles amenazas, "si algo<br />
ocurre en la red de una organización que no<br />
encaja con ese patrón de comportamiento<br />
normal, se clasifica rápidamente como una<br />
anomalía. Las anomalías a menudo pueden<br />
ser el resultado de amenazas internas,<br />
incluyendo el robo de datos y el abuso de<br />
privilegios por parte de los empleados, o<br />
también podría indicar que las cuentas de los<br />
empleados han sido comprometidas de<br />
alguna manera", mencionan en la<br />
investigación.<br />
Deep Learning: también conocido como<br />
aprendizaje profundo aprovecha las redes<br />
neuronales que imitan el cerebro humano así<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
Fuente: Smart Industry<br />
10
My autobiography<br />
By: José Humberto Yzar Muñoz<br />
I was born on February 11, 2003 in the<br />
city of Aguascalientes, Aguascalientes.<br />
My father is Jorge Humberto Yzar<br />
Dominguez and my mother is Silvia<br />
Muñoz Rodriguez. My older brother is<br />
Jorge Humberto Yzar Muñoz and my<br />
younger brother is Carlos Eduardo Yzar<br />
Muñoz. When I was born I had<br />
respiratory problems and almost died<br />
from bronchitis one month, but luckily I<br />
survived. I spent a lot of my life with<br />
respirtory problems but at the age of 8<br />
they disappeared. My first Kindergarten<br />
was the Lyceum there I spent just one<br />
year, because my parents decided to<br />
change me to the Bosques del Paraiso<br />
school because of a recommendation<br />
from an aunt, there I met many friends<br />
and I spent many years in that school, I<br />
also found love for sports (Basketball,<br />
Handball and Soccer) last 5 years in<br />
that school. While I was at the Bosques<br />
del Paraiso school, I went on vacation to<br />
Chiapas and there was Christmas in<br />
2009, they were the best vacations I<br />
have had since I had a great holiday all<br />
the way to Guatemala. which I went to a<br />
diversion park and also went to a Taco<br />
Bell. Then I went to the school La<br />
Fuente, through which pass without pain<br />
or glory was a very bad year. In the end<br />
I went to the Margil Institute which was<br />
my best school since I spent too many<br />
years and in that school many of my<br />
friends and acquaintances follow,<br />
besides many memories. In that school I<br />
finished my primary school and also<br />
high school 5 very good years where I<br />
met friendships that I still have today.<br />
Currently I am 15 years old, I live in<br />
Aguascalientes and I study first<br />
semester of high school in Bachuaa.<br />
11<br />
Done at the Google translator
Problemas de ciberseguridad<br />
en Google<br />
La compañía multinacional desarrolladora de<br />
productos y servicios tecnológicos, Alphabet Inc<br />
anunció que hasta 500 mil cuentas de usuarios de<br />
la red social Google+ muy probablemente se<br />
vieron afectados por un error que pudo haber<br />
expuesto su información a “programadores<br />
externos”y que se está cerrando la red social para<br />
consumidores.<br />
La información recabada fue producto de Wall<br />
Street Journal, misma que afirmó que Google optó<br />
por no revelar el problema debido a temores al<br />
escrutinio de los reguladores. Una falla que pudo<br />
haber revelado datos de usuarios dio pauta al<br />
cierre de la red social que Google nunca pudo<br />
posicionar dentro de la pelea.<br />
Se confirma que la falla en el software dio la<br />
oportunidad para acceder a datos privados del<br />
perfil de Google+ entre 2015 y marzo 2018. Así<br />
mismo afirman que los datos afectados se limitan<br />
a campos estáticos y opcionales como; nombre,<br />
dirección de correo electrónico, ocupación, género<br />
y edad.<br />
En su comunicado Google dijo, "No encontramos<br />
evidencia de que ningún desarrollador estuviera al<br />
tanto de este error, o de abusos de la API (interfaz<br />
de programación), y no encontramos evidencia de<br />
que los datos del perfil hayan sido mal utilizados".<br />
El presidente ejecutivo de Google, Sundar Pichai,<br />
fue informado de un plan para no notificar a los<br />
usuarios después de que un comité interno tomó<br />
la decisión, según el reporte.<br />
Aunque es un tema delicado ya que hablamos de<br />
ciberseguridad violada en uno de los gigantes<br />
tecnológicos como lo es esta compañía<br />
estadounidense, la realidad es que la desaparición<br />
o fallas de Google+ no es precisamente un tema<br />
que alarme a los internautas o a los usuarios de<br />
esta red, ciertamente esta aplicación que Google<br />
intento implementar como red social no tuvo éxito<br />
y su desaparición parecía incluso un tema<br />
inminente. Alarma más el tema de ciberseguridad<br />
en la empresa que el propio cierre de Google+.<br />
Fuente: Smart Industry<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
12
La diversión de leer cuentos con AR<br />
Pavinchicuentos, los 365 cuentos<br />
infantiles basados en relatos clásicos,<br />
fábulas y leyendas, gracias a la<br />
compañía privada de aprendizaje<br />
Edutech, ahora brindan la posibilidad<br />
de fomentar una cultura de lectura en<br />
los niños al mismo tiempo que utilizan<br />
la tecnología.<br />
aumentada dan la posibilidad de una<br />
lectura interactiva.<br />
Para tener acceso a los cuentos es<br />
necesario descargar una aplicación y<br />
posteriormente enfocar el teléfono en<br />
cada uno de los cuentos para la<br />
experiencia con AR.<br />
Daniel Ramos, programador e<br />
investigador de Edutech, habló un<br />
poco más acerca del proyecto y<br />
comenta que la idea fue fusionar la<br />
tecnología con la tradición de leer<br />
cuentos para compartir tiempo de<br />
calidad y que ese sea el gancho para<br />
no perder el hábito de la lectura, "los<br />
niños solo quieren tablets y celulares, y<br />
les pierden el amor a los libros."<br />
El método de función es muy sencillo,<br />
pues a través de un lápiz lector<br />
denominado<br />
"Pavinchi-pen",<br />
posicionan el lápiz sobre el libro y este<br />
funciona como un lector, eso aunado a<br />
que sus páginas funcionan con realidad<br />
"La mejor manera de educar a tu hijo<br />
es dándole tiempo de calidad."<br />
Comentan en Pavinchicuentos, la<br />
solución tecnológica que ofrecen<br />
además de innovadora realiza una<br />
función de culturalización con los más<br />
pequeños, inculca el hábito de la<br />
lectura al mismo tiempo que les<br />
enseña que la tecnología también sirve<br />
para aprender y no solo para<br />
entretener.<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
13
Drones apoyando a la<br />
seguridad pública<br />
Declaraciones recientes del cuerpo<br />
policíaco de la ciudad se ha reducido en un<br />
10% el índice de criminalidad en la zona, en<br />
últimos meses se presentaron menos<br />
allanamientos, peleas domésticas y robos en<br />
general, todo esto debido a la medida que<br />
implementaron de vigilancia con un dron<br />
policía que supervisa las calles.<br />
arresto a 500 delincuentes.<br />
Con estas cifras positivas esperan una<br />
ampliación en el número de drones<br />
disponibles en Baja California, calculan que<br />
con 12 drones sería posible bajar al mínimo<br />
los índices de criminalidad.<br />
México actualmente es una de los países con<br />
mayor índice de inseguridad y tal parece esta<br />
medida funciono para los ensenadenses con<br />
un 30% menos robos domésticos con respecto<br />
al año anterior. El DJI Inspire 1 Quadcopter, es<br />
el dron que patrulla la ciudad diariamente,<br />
este atiende 26 alarmas al día y ha llevado al<br />
En varios cuerpos de seguridad del todo el<br />
mundo se están realizando experimentos de<br />
este tipo, con diferentes propuestas de<br />
implantación y resultados, aunque en general<br />
son más positivos que negativos.<br />
Fuente: Smart Industry<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
14
Walmart implementa AR<br />
La corporación multinacional de tiendas de<br />
origen estadounidense, Walmart, anunció el<br />
lanzamiento de una nueva herramienta de<br />
escaneo con realidad aumentada pensada en<br />
ayudar a los clientes a comprar productos, no es<br />
únicamente un escáner de código de barras, la<br />
diferencia es que ahora integran realidad<br />
aumentada, de tal manera que al desplazar el<br />
móvil en los estantes de las tiendas se arrojaran<br />
detalles de los productos, como precio e incluso<br />
la calificación que otros clientes le dieron.<br />
Vivimos una época en la que el consumidor<br />
demanda cada vez más información de los<br />
productos que consume, por lo que Walmart ha<br />
tomado cartas en el asunto, aunado al hecho de<br />
que generalmente los clientes están interesados<br />
en dar a conocer su opinión y calificar los<br />
servicios, para de este modo facilitar las<br />
compras de otras personas.<br />
y la lente de la cámara crean para ellos."<br />
El escáner aplica "puntos de anclaje" a los<br />
elementos escaneados. A medida que los<br />
usuarios mueven su teléfono entre productos<br />
escaneados previamente, las actualizaciones de<br />
los mosaicos del producto se basan en el punto<br />
de anclaje al que apunta el escáner. Si los<br />
usuarios miran una fila de productos, el precio<br />
del producto ubicado en el centro de la pantalla<br />
se actualiza y también incluye revisiones de<br />
productos.<br />
Actualmente esta función solo está disponible<br />
para usuarios iOS y aún queda hacer las pruebas<br />
de las ventajas del escaneo con AR en<br />
comparación con los usuales códigos de barras,<br />
para saber si realmente esta medida es más<br />
efectiva.<br />
Tim Sears, gerente senior de ingeniería de<br />
Walmart Labs, comenta "cuando un cliente<br />
lanza el escáner, obtiene una conexión directa<br />
entre el mundo digital y el físico que su pantalla<br />
Fuente: Smart Industry<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor<br />
15
Versatilidad robótica<br />
16<br />
Investigadores<br />
estadounidenses<br />
desarrollaron el primer prototipo de robot<br />
con la capacidad de cambiar de forma<br />
según la tarea que le sea asignada, en<br />
"Science Robotics" describen al prototipo y<br />
nos hablan acerca de sus particularidades,<br />
como autonomía, realización de múltiples<br />
tareas y adaptación a ambientes<br />
diferentes.<br />
Estos robots son capaces de reconfigurarse<br />
en respuesta a tareas complejas en<br />
entornos desconocidos, además de<br />
completar de forma autónoma actividades<br />
de alto nivel.<br />
"El sistema integra la percepción, la<br />
planificación de alto nivel y el hardware<br />
modular, y se valida en tres<br />
demostraciones de hardware. Dada una<br />
especificación de tareas de alto nivel, un<br />
robot modular explora de forma autónoma<br />
un entorno desconocido, decide cuándo y<br />
cómo reconfigurar y manipula los objetos<br />
para completar su tarea. La arquitectura<br />
del sistema equilibra los elementos<br />
mecánicos distribuidos con la percepción,<br />
planificación y control centralizados",<br />
según reporte de Science Robotics en las<br />
especificaciones.<br />
El modelo robótico tiene la capacidad de<br />
identificar un objeto, recogerlo y llevarlo a<br />
una zona designada, subir escaleras esto<br />
tras configurar su arquitectura.<br />
Estas pequeñas máquinas son sistemas<br />
formados por elementos robóticos<br />
repetidos (módulos) que pueden<br />
conectarse uno con otro con la finalidad de<br />
crear estructuras diferentes con varias<br />
funcionalidades, versátiles y flexibles,<br />
describen sus autores.<br />
Fuente: Smart Industry<br />
Esta imagen esta bajo derechos de autor
Esta publicidad no esta puesto para<br />
fines lucrativos.<br />
Esta imagen esta bajo derechos de<br />
autor
Tecnorevista<br />
Tu revista de tecnología<br />
En esta edición de Tecnorevista hemos incluido<br />
nuevas secciones, como la de Vida y Tecnologia, la<br />
cual consiste en ideas o consejos para facilitar el<br />
día a día mediante la tecnología. También les<br />
hablaremos sobre la llegada del nuevo celular de<br />
Huawei (Mate 20 Pro). Así como las nuevas<br />
tecnologías de la actualidad y las mejores<br />
innovaciones como los robots. Y hablaremos de<br />
como la sociedad interactúa con la tecnología hoy<br />
en la actualidad, además de la ciberseguridad para<br />
estar prevenido de un ciberhackeo.