Ebook Final
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Programa de<br />
diseño<br />
Duración de Agosto a Noviembre de 2018<br />
PLAZO: El plazo estimado para realizar el programa<br />
es de 70 días hábiles a partir de la aprobación de<br />
esta propuesta.<br />
Etapa 1: inmersión e insight<br />
Durante esta etapa realizamos un registro detallado<br />
de las informaciones relevantes al programa<br />
de diseño. Esto se llevará a cabo través de visitas,<br />
observación de campo y entrevistas. Antes de iniciar<br />
realizaremos algunas entrevistas preliminares<br />
para identificar el perfil de los usuarios, el nivel de<br />
innovación del proyecto y los motivos y temas prioritarios<br />
para iniciar el programa de Diseño.<br />
El primer módulo INMERSIÓN consiste en la observación,<br />
comprensión, registro, y análisis de la empresa,<br />
el mercado actual y futuro, sus segmentos y<br />
categorías de productos,<br />
su posición competitiva, capacidad de penetración<br />
y principales competidores, el perfil y atributos de<br />
los productos similares y equivalentes, su propuesta<br />
de valor y el análisis de la matriz de visibilidad que<br />
tendrá el nuevo producto. Simultáneamente realizaremos<br />
visitas y entrevistas para identificar el actual<br />
proceso de operación, procesos productivos, la estructura<br />
de costos de producción y procedimientos<br />
de fabricación, acabado, transporte, instalación en<br />
el punto de uso, operación y mantenimiento. Nos<br />
familiarizaremos con el producto , sus componentes<br />
tecnológicos, las funciones que desempeña, su<br />
contexto de uso y las normas que determinan las<br />
características físicas y su desempeño.<br />
Creando un ambiente para Innovar<br />
Los proyectos empiezan observando el comportamiento,<br />
necesidades y valores de los usuarios /<br />
consumidores. Examinamos lo que hace sentido en<br />
la vida de las personas para definir los “temas concepto”.<br />
En esta primera fase proponemos realizar diversas<br />
entrevistas, con un grupo creativo incluyendo diseñadores,<br />
ingenieros, emprendedores colaboradores,<br />
clientes, usuarios, proveedores y especialistas en<br />
nuevas tecnologías para identificar oportunidades<br />
de innovación para el nuevo producto y para las<br />
diversas condiciones de uso en diversos ambientes.<br />
Identificando oportunidades para Innovar.<br />
mapping)<br />
- Planeación de actividades<br />
- Diagnóstico de innovación.<br />
- Construcción de “mapa mental” (mental<br />
- TRENDS - Estudio de tendencias - en<br />
comportamiento, tecnología, mercado, deseos y<br />
expectativas de futuros clientes.<br />
- Elaboración del “Technology Timeline”<br />
- Estudio comparativo de atributos en<br />
productos competidores y otros similares y soluciones<br />
equivalentes y análogas.<br />
- Jornada del usuario - Identificar las<br />
diversas fases de contacto entre los usuarios y los<br />
productos.<br />
- Análisis y registro de la estructura de la<br />
propuesta de valor de los productos<br />
- Análisis Morfológico - Configuración técnica<br />
(estructural y constructiva) y Lay-out de componentes.<br />
- Estudio Funcional - Identificar e integrar<br />
soluciones para las diversas funciones que deberá<br />
realizar el producto.<br />
- Kano Analysis<br />
- OBSERVACIÓN<br />
- Identificar los diversos perfiles de usuarios<br />
directos e indirectos.<br />
I,O,U)<br />
- Identificar estilos de vida (Factores A,E<br />
- Mood-Maps (Estilo de vida, Habitat del<br />
usuario, Habitat del producto, Tema visual, Estilo<br />
visual, Tendencias)<br />
- Observación y registro de las actividades<br />
“Task Analysis”.<br />
22 23