Diana Lujan Madariaga- Tp 2- Comision 2
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EXTRAORDINARIO<br />
Revista de Diseño<br />
JULIO 2018 | EDICIÓN 1<br />
UNA MIRADA<br />
DIFERENTE PARA<br />
EL DISEÑO<br />
PÁG 3<br />
PACKAGING<br />
UNA DE LAS<br />
DISCIPLINAS MÁS<br />
COMPLETAS<br />
PÁG 9<br />
Tinker Hatfield<br />
Un claro ejemplo de innovación, redefinió<br />
el mundo del diseño deportivo combinando<br />
la arquitectura con el diseño industrial.<br />
PÁG 12<br />
EXTRAORDINARIO<br />
Revista de Diseño<br />
<strong>Lujan</strong> <strong>Madariaga</strong><br />
LA HISTORIA<br />
DETRAS DEL<br />
LENTE<br />
PÁG 16<br />
GANADORES DEL<br />
CONCURSO DE<br />
DISEÑO ÚNICO 2018<br />
PÁG 18<br />
JULIO 2018 | EDICIÓN 1
Se puede decir en cierto modo que lo<br />
que es extraordinario es singular, y lo<br />
singular, extraordinario; porque lo que<br />
es solo, único, distinto de lo demás, forzosamente<br />
se separa del orden común,<br />
y lo que está fuera del orden común,<br />
por precisión tiene que ser solo, único<br />
y distinto de lo demás.<br />
Lo extraordinario sale de la esfera,<br />
de la clase a que pertenece, y así es<br />
particular en ella.<br />
En lo singular se halla algo de original,<br />
y de extraordinario. Propiedades raras,<br />
cualidades exclusivas, rasgos únicos<br />
y distintivos constituyen lo singular.<br />
El más o el menos, el exceso o la falta,<br />
lo grande o lo pequeño, lo superior o<br />
lo inferior en una medida convenida,<br />
constituyen lo extraordinario.<br />
Lo singular excluye toda comparación;<br />
lo extraordinario la supone. Por<br />
eso se dice que lo extraordinario sale<br />
de lo normal, rompiendo con las reglas<br />
y concepciones generales establecidas.<br />
Los diseñadores que siguen esta línea<br />
desafían lo establecido, aportando<br />
nuevas formas de ver el diseño. Darlos<br />
a conocer es el objetivo de esta revista.<br />
EXTRAORDINARIO<br />
HACIENDO HISTORIA (PÁG 4)<br />
HAY QUE APOSTAR POR INNOVAR Y OFRECER NUEVAS IDEAS A LA GENTE<br />
Hablamos sobre como Tinker llegó a ser una leyenda del diseño de calzados, y mostramos sus más grandes inventos.<br />
SU<br />
MA<br />
RIO<br />
JULIO 2018<br />
<strong>Lujan</strong> <strong>Madariaga</strong><br />
Directora Editorial<br />
BIOGRAFÍA (PÁG 12)<br />
UNA MIRADA DIFERENTE<br />
PARA EL DISEÑO<br />
Contamos un poco la carrera del ilustrados<br />
Christoph y metodologías de trabajo.<br />
ENTREVISTAS (PÁG 9)<br />
PACKAGING, UNA DE LAS<br />
DISCIPLINAS MÁS COMPLETAS<br />
DEL DISEÑO<br />
Entrevistamos a Albert Vigili , quien nos cuenta<br />
la importancia de tener un buen packaging.<br />
PERSONAJES (PÁG 16)<br />
LA HISTORIA DETRAS<br />
DEL LENTE<br />
Conocemos un poco de la trayectoria<br />
y metodología de trabajo del fotógrafo<br />
Platón.<br />
CONCURSOS (PÁG 18)<br />
GANADORES DEL CONCURSO<br />
DE DISEÑO ÚNICO 2018<br />
Damos a conocer los ganadores del<br />
concurso de afiches de “Branca”.
1HA CIEN<br />
DO<br />
HIS<br />
TO<br />
RIA<br />
HAY QUE APOSTAR<br />
POR INNOVAR Y<br />
OFRECER NUEVAS<br />
IDEAS A LA GENTE<br />
PÁG 4<br />
PÁG 5
“<br />
HA<br />
CIEN<br />
DO<br />
HIS<br />
TO<br />
RIA<br />
UN DISEÑO BASICO ES<br />
FUNCIONAL, PERO UNO<br />
GENIAL DIRÁ ALGO<br />
THINKER<br />
HATFIELD<br />
Ocupación:<br />
Diseñador de<br />
calzados/<br />
Vicepresidente de<br />
diseño y proyectos<br />
especiales para nike<br />
Nació:<br />
30 de Abril de<br />
1952, EE.UU<br />
Estudió:<br />
Arquitectura,<br />
Universidad de<br />
Óregon, EE.UU<br />
D I S E Ñ O S :<br />
- INNOVADOR<br />
- FUERA DE LO COMÚN<br />
- FUNCIONAL<br />
- LINDO ESTÉTICAMENTE<br />
“<br />
Cuando miramos hacia atrás, sólo unos pocos quedan recordados en la historia del diseño<br />
por cambiar las cosas radicalmente, Tinker Hatfield es un claro ejemplo de innovación, redefinió<br />
el mundo del diseño deportivo combinando la arquitectura con el diseño industrial.<br />
Tinker era atleta, saltaba con garricha y lo<br />
que le facilitó una beca para estudiar en la<br />
universidad de Óregon. En su segundo año en<br />
la universidad se car desde 5 metros de altura<br />
y se rompe su tobillo al medio, tras 5 cirugías y<br />
2 años de rehabilitación, su carrera estaba prácricamente<br />
arruinada. Lo que hibiera pasado si<br />
su entrenador, Bill Browerman, quien también<br />
era uno de los dos fundadores de Nike, no le<br />
hubiera construido una zapatilla especial para<br />
él, para que pudiera seguir con los saltos y así<br />
no perder su beca ya que creía en su talento.<br />
Años más tarde comenzó a trabajar en Nike<br />
como arquitecto, diseñando las oficinas del<br />
campus Nike, y varias tiendas a lo largo de<br />
EE.UU. Mediante transcurrian los años se fué<br />
dando cuenta que podía fusionar sus conocimientos<br />
sobre la arquitectura con el deporte y<br />
el diseño de zapatillas, para poder trabajar con<br />
atletas y solucionar sus problemas.<br />
Lo que nunca pensó fue en que se convertiría<br />
en una leyenda del diseño de calzados.<br />
Sus estudios de arquitectura lo llevaron a<br />
crear una tipología única en cada modelo de<br />
calzado que proponía, cada trazo, color y forma<br />
llevaban detrás una base sustentable en aspectos<br />
relacionados a su carrera.<br />
Para este creativo estadounidense, diseñar<br />
un par de zapatillas pueden ser tan complicado<br />
como crear planos de un edificio, ya que los<br />
edificios no tienen que moverse pero tienen<br />
que ser permeables y el aire debe penetrar por<br />
ellos, al igual que las zapatillas.<br />
Según Hatfield teniendo una educación<br />
arquitectonica se puede diseñar cualquier cosa,<br />
porque se aprende mucho sobre las necesidades<br />
de la gente, de tecnología y a trabajar duro en<br />
cualquier proyecto.<br />
A pesar de ser muy joven, mostró su personalidad<br />
creativa y de liderazgo, y añadió un componente<br />
artístico a los productos que creaba.<br />
“Como arquitecto, tenía la sensación de que podía<br />
aportar cosas nuevas en términos de diseño, especialmente<br />
con las zapatillas que había en aquella<br />
época. Entonces, comencé a trabajar en una serie<br />
de zapatillas que no estaban en ninguna línea de<br />
diseño o estrategia de marketing”, dice Hatfield.<br />
Su reto más importante actualmente es<br />
convencer a a los representantes de Nike que<br />
siempre apuesten por nuevas ideas, esto puede<br />
traer riesgos pero, como el dice, hay que postar<br />
por innovar y ofrecer nuevas ideas a la gente.<br />
“<br />
SI LA GENTE NO ODIA O AMA TU TRABAJO,<br />
NO HAS HECHO LO SUFICIENTE<br />
“<br />
UN ANTES Y DESPUES EN LA HISTORIA DEL DISEÑO DE ZAPATILLAS<br />
La zapatilla más controvertida de Tinker Hatfield<br />
terminó demostrando ser lo mejor.<br />
Cuando el legendario diseñador de Nike, que<br />
fue a la escuela para estudiar diseño arquitectónico,<br />
se inspiró en el Centro Pompidou de<br />
París para crear zapatillas de deporte Air, con<br />
apariencia visible, la marca no estaba entusiasmada<br />
con su comercialización .<br />
Probó que todos estaban equivocados, como<br />
lo hizo constantemente a lo largo de su carrera,<br />
e hizo Air Max 1.<br />
Cuando se lanzó por primera vez en 1987, era<br />
diferente a cualquier otra cosa en el mercado<br />
actual, en ese momento, la mayoría de los zapatos<br />
eran dóciles en su diseño.<br />
Las zapatillas de deporte de mediados de los<br />
ochenta y anteriores fueron ejercicios para<br />
incorporar tonos opacos de gamuza y malla y<br />
dar a los muchachos blancos mayores algo que<br />
no les mataría los pies durante un trabajo.<br />
Pero el Air Max 1, con sus combinaciones<br />
de colores blanco, rojo y blanco con azul, se<br />
notaba desde lejos, el zapato tenía una parte<br />
deslumbrante y transparente de la entresuela.<br />
Estos audaces colores que se eligieron también<br />
se tomaron del exterior del Centro Pompidou<br />
que se pintó en colores brillantes para resaltar<br />
el diseño de la arquitectura.<br />
LA VENTANA DE AIRE EN LA<br />
SUELA Y EL COLOR DEL MARCO<br />
A SU ALREDEDOR SIGNIFICABA<br />
QUE SE VEÍA MUY DIFERENTE A<br />
“OTROS ZAPATOS EN SU DÍA<br />
Pero lo que lo hace que sea la zapatilla que es<br />
hoy, y algo que supera la prueba del tiempo, no<br />
es solo que rompió con un mercado aburrido,<br />
sino que fue el principio de las zapatillas deportivas<br />
como una cultura de estilo de vida.<br />
Nike había fabricado los Cortez, Pegasus y<br />
Tailwind antes del Air Max 1, pero el fanatismo<br />
que se desarrolló alrededor de esta zapatilla<br />
fue suficiente para lanzar una subcultura de<br />
la marca Nike Air Max 20 años después de su<br />
primer lanzamiento.<br />
Además de la idea de una cámara de aire visible,<br />
querían diseñar una suela intermedia más<br />
minimalista, que se elevara donde necesitara<br />
elevarse para brindar soporte y que sea más<br />
delgada donde no fuera necesario. También le<br />
dedicarontiempo al diseño de la parte superior,<br />
que debía proporcionar un buen ajuste con una<br />
lengüeta tradicional, es lo que hace que una<br />
zapatilla tenga un buen calce, ya que se puede<br />
tomar esa única pieza y darle forma de pie.<br />
Otra singularidad que tiene la zapatilla es la<br />
elasticidad, se deshacieron de lo que no era<br />
necesario. Si bien no tiene puntera ni lengüeta,<br />
tiene un revestimiento reforzado lateral en el<br />
antepié, teniamos que asegurarse de que el<br />
zapato no se vaya a desarmar en dedo pequeño<br />
del pie ni al costado del pie, en especial si se<br />
corre alrededor de una pista o por el bosque, y<br />
hay movimiento en esa zona. Algo que se llama<br />
estabilidad lateral.<br />
Ahora, casi tres décadas después, la zapatilla<br />
de deporte que comenzó todo se presenta con<br />
la construcción Nike Flyknit.<br />
PÁG 6 PÁG 7<br />
“<br />
1987<br />
Se lanza por primera vez las<br />
Air Max 1, inspirada en el<br />
Centro Pompidou de París<br />
2009<br />
Desde el año de debut continuaron<br />
los lanzamientos de Air<br />
Max 1 con el look tradicional,<br />
hasta el 2009 se modernizaron<br />
para ofrecer más comodidad<br />
con el innovador diseño de las<br />
Air Maxim 1.<br />
2013<br />
Incorporación de la tecnología<br />
Engineered Mesh a las Air Max<br />
1 con un diseño similar.<br />
2015<br />
Es rediseña con una confección<br />
en ante sintético de una<br />
sola pieza y perforaciones<br />
cortadas a láser y la nueva<br />
suela Ultra hueca ayuda a<br />
reducir el peso para crear una<br />
flexibilidad adicional.
HA<br />
CIEN<br />
DO<br />
HIS<br />
TO<br />
RIA<br />
FILOSOFÍA DE DISEÑO<br />
Para Hatfield todas las zapatillas<br />
tienen que tener una historia<br />
detrás, ya sea la historia del<br />
zapato, su relevancia cultural o<br />
la tecnologia que se ha empleado<br />
en él, eso es lo que conquista<br />
al mundo.<br />
Desde sus primeros trabajos,<br />
de mediados de los '80,<br />
pasando por los estrambólicos<br />
y exagerados modelos de los<br />
'90, aquí tenemos una selección<br />
de sus 3 mejores diseños de lo<br />
largo de su carrera.<br />
HO<br />
NO<br />
RES<br />
Y<br />
PRE<br />
MI<br />
OS<br />
1993<br />
REVISTA SPORTSTYLE<br />
UNA DE LAS PERSONAS<br />
MÁS INFLUYENTES EN EL<br />
ASPECTO COMERCIAL DE LOS<br />
DEPORTES.<br />
1996<br />
REVISTA FOURTUNE<br />
UNO DE “100 DISEÑADORES<br />
MÁS INFLUYENTES “ DEL S.XX.<br />
2008<br />
UNIVERSIDAD DE ÓREGON<br />
MEDALLA ELLIS F. LAWTENCE,<br />
ESCUELA DE ARQ. Y ARTE<br />
2009<br />
SALON DE LA FAMA DEL<br />
DEPORTE DE ÓREGON<br />
CONTRIBUCIÓN ESPECIAL<br />
AL DEPORTE.<br />
Modelo:<br />
Air Huarache<br />
Año de creación:<br />
1991<br />
Inspirado en:<br />
Sandalias Mexicana<br />
Modelo:<br />
Air Jordan XI<br />
Año de creación:<br />
1995<br />
Inspirado en:<br />
Tacos alto de mujer<br />
Modelo:<br />
Air Jordan XX<br />
Año de creación:<br />
2005<br />
Inspirado en:<br />
Momentos importantes<br />
en la vida de Jordan<br />
Inspiradas en las típicas sandalias mexicanas y en los implementos<br />
de neoprene del esquí acuático, las Huarache inventaron un estilo<br />
diferente a cualquier otra cosa vista antes en zapatillas de running.<br />
Jordan quería unas zapatillas con lo que pudiera jugar pero también<br />
con las que pudiera andar todo el día, algo funcional pero elegante al<br />
mismo tiempo, por lo que Tinker le fabrico un modelo de color blanco<br />
con tela de charol para lo que pudiera hacerlo.<br />
Luego de retirarse de la linea "Air Jordan" con el diseño XV, vuelve para<br />
diseñar el nuevo modelo.<br />
No solo buscaba diseñar una nueva zapatilla solucionando un problema,<br />
sinó que tambien contar un poco de la historia de Jordan, por lo que pensó<br />
en simbolos que representaran una anecdota significativa de la vida del<br />
basketbolista.<br />
2<br />
EN<br />
TRE VIS<br />
TAS<br />
PACKAGING<br />
UNA DE LAS DISCIPLINAS<br />
MAS COMPLETAS<br />
PÁG 8<br />
PÁG 9
EN<br />
TRE<br />
VIS<br />
TAS<br />
PÁG 10<br />
ALBERT<br />
VIGILI<br />
Ocupación:<br />
Diseñador de<br />
Vilafranca de<br />
Penedés<br />
Nació:<br />
16 de Junio de<br />
1989, España<br />
P A C K A G I N G ES:<br />
- DISEÑO DE PRODUCTO<br />
Estudió:<br />
Licenciatura en<br />
Publicidad y<br />
relaciones públicas<br />
- DISEÑO GRÁFICO<br />
- COPYWRITING<br />
- HISTORIA<br />
-RECUERDOS<br />
-EMOCIONES<br />
Albert Virgili Hill es un diseñador de Vilafranca del Penedés que comenzó desde muy<br />
joven con el diseño de packaging de vino a raíz de diseñar propuestas para los productos<br />
de la empresa de su familia. Esto ha hecho que haya conseguido hacerse un hueco en<br />
el mundo del packaging de botellas de vino, cava, vermut y otros licores. Para conocer<br />
cómo ve el mundo del diseño de packaging hemos querido charlar con él.<br />
¿Por qué decidiste centrarte en el<br />
diseño de botellas de vino, cava, vermú?<br />
-Cuando estaba en McCann compaginaba mis<br />
prácticas con ayudar en la empresa familiar. Mi<br />
familia tiene una bodega en el Penedés, donde<br />
todos los veranos y festivos trabajaba para<br />
ganarme algunas perras, así que el mundo del<br />
vino no me viene de nuevo, llevo toda la vida<br />
mamándolo. Durante las prácticas realicé un<br />
restyling de una etiqueta de vino de nuestra<br />
bodega, y sin cambiar la botella ni el vino (sólo<br />
la etiqueta) las ventas se triplicaron en un solo<br />
año. Fue entonces cuando vi que podía ayudar<br />
a mi familia con el diseño y la creatividad.<br />
¿Qué importancia tiene el packaging<br />
actualmente? ¿Se demanda más o menos<br />
que antes? ¿Cómo se relaciona con otras<br />
disciplinas?<br />
-Creo que en España goza de una gran salud,<br />
y cada vez más empresas lo consideran más<br />
importante e influyente para el éxito de un producto.<br />
La demanda crece, ya que para muchas<br />
pymes es una inversión rentable.<br />
¿Qué tendencias crees que existen<br />
actualmente en packaging?<br />
-La principal tendencia es la sostenibilidad.<br />
Otra es el humor, al menos para nosotros. Si no<br />
podemos enchufarle alguna risa a un proyecto,<br />
nos sentimos miserables.<br />
¿Has trabajado siempre como freelance?<br />
-En mis primeros años como diseñador hice de<br />
todo, desde la identidad de un Hotel, restaurantes,<br />
centros de fisioterapia y sobretodo<br />
vino. Mucho vino, aunque mi punto de inflexión<br />
fue El Xitxarel.<br />
¿Cómo se percibe lo ecológico ahora<br />
mismo en el mundo del packaging?<br />
-Ser ecológico es ahora mismo una opción,<br />
pero dentro de unos años será una obligación.<br />
Nosotros utilizamos materiales 100% reciclables,<br />
tintas ecológicas y cartón reciclado en la<br />
mayoría de los proyectos. A parte, existe algo<br />
ecológico en el mundo es el packaging reutilizable.<br />
Las botellas de Organic & Orgasmic son<br />
100% reutilizables. El ahorro de recursos naturales<br />
y también económico es espectacular.<br />
¡Reutiliza y vencerás!<br />
“EL PACKAGING ES Y SERÁ FUNDAMENTAL<br />
¿Realizas algún tipo de rutina para buscar<br />
inspiración para tus trabajos?<br />
-Beber vino ayuda mucho. Consumir diseño<br />
también. Leo mucho diseño e intento estar al<br />
día de lo que pasa en el sector del vino. Otra<br />
fuente de inspiración clave es mi madre. Suele<br />
ser la primera persona a quién le cuento una<br />
idea. Si le gusta, ¡la probabilidad que termine<br />
siendo real es muy alta!<br />
¿Colaboras con otros creativos para tus<br />
trabajos?<br />
-En 2014 lanzamos El Bandarra, nuestro<br />
vermut artesano. Este fue el primer proyecto<br />
con el que colaboré con otros profesionales<br />
del diseño. Realizé la parte conceptual y la<br />
dirección de arte, pero necesitaba el talento de<br />
una bestia del lettering como Ivan Castro para<br />
que el packaging saliera genial. Fue una gozada<br />
trabajar con él.<br />
¿Qué consejos le darías a un/a diseñador/a<br />
que se plantea hacerse freelance?<br />
-Que se especialice. La especialización tiene<br />
cosas buenas y malas, pero realmente al principio<br />
es fundamental para hacerse un nombre.<br />
Aunque mi mayor consejo es hacer muchos<br />
proyectos propios. Es la mejor forma de reflejar<br />
las inquietudes y talentos de cada uno.<br />
Hasta ahora ¿Cuál de los trabajos que<br />
realizaste es el que más te gustó y de que<br />
se trata?<br />
-El que más me gustó hasta ahora fué 50 Reasons<br />
& 30 Wishes, consiste en dos etiquetas de<br />
vino, una para tinto 30 deseos y otra para blanco<br />
50 motivos, diseñadas para que el usuario<br />
las personalice según cada ocasión.<br />
Son perfectas para regalar o compartir con<br />
alguien especial, dándole un puntito de originalidad<br />
al momento.<br />
Al principio los motivos y razones que aparecieron<br />
eran los más básicos: Navidad, San<br />
Valentín, cumpleaños, etc. Pero claro, me fui<br />
animando y se me fue un poco la olla. Puedes<br />
desear un feliz bautizo de yate, o simplemente<br />
decir que la has cagado.<br />
¿En qué estás trabajando ahora?<br />
-Ahora mismo estamos trabajando en un licor<br />
enfocado al mundo de la noche y que muy<br />
pronto verá la luz. Va a ser sin duda nuestro<br />
proyecto más punky.<br />
“<br />
EL PACKAGING DEBE<br />
CUMPLIR LAS MÁS GRANDES<br />
EXIGENCIAS Y TAMBIÉN<br />
POSIBILITAR LA CONEXIÓN<br />
EMOCIONAL CON EL CLIETE.<br />
AMBOS O NADA.<br />
EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />
“<br />
“<br />
PACKAGING<br />
REALIZADOS:<br />
* 50 Reasons &<br />
Wishes<br />
Etiquetas de vinos, una para<br />
tinto con 30 deseos y otro<br />
para blanco con 50 motivos.<br />
* El Bandarra<br />
El diseño es un homenaje al<br />
cartelismo los bares de los<br />
años 50.<br />
* Drink me<br />
Un mensaje de lo más<br />
enigmático y cautivador.<br />
A nivel visual, intentamos<br />
reducir el vino a la mínima<br />
expresión: la gota.<br />
* Xitxarel·lo<br />
Ejemplos de palabras<br />
malsonantes que nacen en<br />
el campo, homenaje al<br />
taco catalán.<br />
* Vinget<br />
Referente visual que nos<br />
traslade a la atmósfera<br />
vitivinícola.<br />
* Mare Nostrum<br />
Estética muy náutica,<br />
sencilla y fresca, utilizando<br />
stamping para el logo y<br />
barniz serigráfico.<br />
PÁG 11
3<br />
BIO<br />
GRA<br />
FIA<br />
CHRISTOPH<br />
NIEMANN<br />
Ocupación:<br />
Ilustrador/<br />
Diseñador gráfico /<br />
Autor de varios libros<br />
Nació:<br />
21 de Diciembre de<br />
1970, Alemania<br />
Estudió:<br />
Academia Estatal<br />
de Bellas Artes,<br />
Alemania<br />
UNA MIRADA<br />
DIFERENTE<br />
PARA EL DISEÑO<br />
M A T E R I A L E S:<br />
-Hojas blancas<br />
“<br />
-Lapiz 2b<br />
-Fibrones<br />
-Tijeras<br />
-Herramientas<br />
-Cubiertos<br />
-Frutas<br />
-Saquitos de té<br />
-Auriculares<br />
-Pinceles<br />
-Anteojos<br />
-Tinta china<br />
-Juguetes<br />
-Comida<br />
Christoph Niemann es ilustrador, diseñador y artista, aunque una vez visto su trabajo casi<br />
que preferimos quedarnos con la descripción que de sí mismo hace en Instagram, un visual<br />
storyteller. Y es que Niemann es un verdadero narrador de historias ilustradas que nacen de<br />
los objetos cotidianos que encuentra a su alrededor y de su ingente imaginación.<br />
Hay personas que tienen una agudeza especial<br />
para ver lo que otras no ven, Christoph<br />
Niemann es una de ellas.<br />
Nació en Alemania, tras finalizar sus estudios<br />
se mudó a New York, donde sólo un año después<br />
ya comenzó a trabajar para la prestigiosa<br />
revista “The New Yorker”. También ilustró las<br />
portadas de Atlantic Monthly, Time Wired, The<br />
New York Times Magazine.<br />
Ganó numerosos premios como AIGA, Art<br />
Directors Club y American Ilustration.<br />
Tras once años de vivir y trabajar en la gran<br />
manzana volvió a Berlín con su familia, donde<br />
sigue trabajando para cabeceras neoyorkinas<br />
de referencia.<br />
En 2008, Niemann comenzó el blog de The<br />
New York Times “Abstract City”, rebautizado<br />
como “Abstract Sunday”, donde nos demuestra<br />
que a través de experiencias cotidianas se<br />
puede crear arte, donde comerse un platano,<br />
afeitarse por la mañana o hacer frente a los<br />
cables de electrodomésticos pueden trasformarse<br />
en juegos visuales, para diferenciar<br />
estas ilustraciones de su trabajo más clásico lo<br />
llamó “Viñetas de Domingo”, a menudo utiliza<br />
objetos cotidianos vistos de una perspectiva de<br />
lo más particular.<br />
Allí encontramos proyectos que conviven en<br />
esa misma línea, como Impertinent Collection<br />
donde con su cámara y su cuaderno de dibujo,<br />
las obras de arte más célebres de los museos<br />
cobran otra dimensión a través de su técnica<br />
The Gummi Bear Chronicles en las que su efervescencia<br />
creativa gira en torno a los ositos de<br />
gominola, Who Made “You Made That”?, serie<br />
en la que recrea en papel lo que era dibujar en<br />
código binario mediante codigos, ASCII retornando<br />
a los tiempos del legendario Amstrad<br />
CPC664, The Lives They Lived: André Cassagnes<br />
en un homenaje al creador del Etch A, The<br />
Birth of a New World Cup Curse serie de tintes<br />
futboleros que nace de su visita a Brasil, en los<br />
días previos a la Copa.<br />
Es autor de numerosos libros, como The Pet<br />
Dragon, en el que enseña los caracteres chinos<br />
para los lectores jóvenes, I LEGO NY y Subway,<br />
se basa en The Boys and the Subway.<br />
Chistoph además ha sabido adaptarse a los<br />
nuevos tiempos: en 2013 lanzó su primera ilustración<br />
interactiva, una App llamada Petting<br />
Zoo by Christoph Niemann.<br />
Ese mismo año, Google usó dos de sus imágenes<br />
como Doodle para celebrar el solsticio de<br />
verano y de invierno.<br />
EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />
LI<br />
BROS<br />
RE 2003<br />
A<br />
LI<br />
ZA<br />
DOS 2005<br />
CONVERSACIONES<br />
Basado en la contribución de Blechman<br />
y Niemann a la exposición<br />
“Talking Pictures” en el Museo<br />
Metropolitano de Arte.<br />
100% MALO<br />
Nicholas Blechman y Christoph<br />
Niemann presentan un catálogo<br />
de sus fantasías misantrópicas.<br />
2007<br />
EL CLUB DE LOS POLICIAS<br />
Libro ilustrado para chicos, que<br />
cuenta la experiencia de una<br />
Nube que consigue trabajo<br />
como policía.<br />
2008<br />
EL DRAGÓN MASCOTA<br />
Libro ilustrado para chicos. Invita<br />
a los lectores inician un viaje de<br />
aprendizaje y descubrimiento.<br />
2009<br />
I LEGO N.Y<br />
Visión imaginativa de la vida en la<br />
ciudad de Nueva York.<br />
SOLO CUANDO COMENZAS A MIRAR LA<br />
VIDA REAL Y LAS IMPERFECCIONES LAS<br />
COSAS EMPIEZAN A SER DIVERTIDAS<br />
PÁG 12 PÁG 13<br />
“
BIO<br />
GRA<br />
FIA<br />
VIÑETAS DE<br />
DOMINGO<br />
Utiliza objetos cotidianos<br />
vistos desde una perspectiva<br />
de lo más particular.<br />
Es en esas ilustraciones<br />
donde el Niemann más<br />
juguetón da rienda suelta a<br />
su creatividad más divertida.<br />
EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />
METODOLOGÍA DE TRABAJO<br />
¿Cómo organiza su día?<br />
-Los chicos van a la escuela, salen a las ocho a<br />
cuatro, hacen sus cosas hasta las seis, así que<br />
tengo que hacer todo en ese momento. Con los<br />
años me di cuenta que solo se puede obtener el<br />
trabajo creativo realizandolo en el día, ahora me<br />
siento como que he perfeccionado este sistema.<br />
¿Tenés un horario de creatividad ?<br />
-Si, hay algo en la frescura de las 8:30, no se<br />
si es por la edad o el tener un sistema. Me doy<br />
cuenta de que cuando hago algo despues de las<br />
seis u ocho los dibujos se empiezan a arruinar y<br />
comienzo a tomar malas decisiones.<br />
¿Una herramienta indispersable ?<br />
-El lápiz, definitivamente mi herramienta indispensable<br />
es el lápiz 2H.<br />
PÁG 14<br />
PÁG 15
4 PER SO<br />
NA JES<br />
PLATÓN<br />
ANTONIOU<br />
Ocupación:<br />
Fotógrafo /<br />
Escritor de libros<br />
Nació:<br />
20 de abril de 1968,<br />
Reino Unido<br />
M A T E R I A L E S :<br />
- CAMARA ANALÓGICA<br />
- ROLLOS DE FOTO<br />
- CILEOGRAMA<br />
- LUCES<br />
-ESCANER<br />
-COMPUTADORA<br />
-IMPRESORA<br />
Platón Antoniou fotógrafo, mitad británico, mitad griego que ha retratado desde líderes<br />
mundiales, de todas las ideologías, hasta figuras públicas.<br />
A primera vista, las fotografías del greco-británico<br />
Platón Antoniou revelan pronto su<br />
ADN: Irving Penn, David Bailey, y de inmediato<br />
viene a la mente Richard Avedon, especialmente<br />
en aquella serie legendaria “In The American<br />
Wets”. Platon también comparte con aquellos<br />
fotógrafos su relación con la moda, el espectáculo,<br />
la publicidad y el poder.<br />
Frente a su cámara han desfilado todas las<br />
celebridades imaginables, y políticos, en su serie<br />
Power capturó más de 100 retratos con los<br />
líderes más importantes del mundo incluyendo<br />
a Tony Blai, Muamar Gaddafi, Hugo Chávez,<br />
Vladimir Putin y presidentes estadounidenses<br />
como Jimmy Carter, Bill Clinton, George<br />
W.Bush o Barack Obama.<br />
Es un fotógrafo que también realiza trabajos<br />
comerciales y ha relizado fotografías para<br />
Credit Suisse Bank, Exxo Mobil, Motorola, Nike<br />
o Rolex, entre otras marcas.<br />
Además de su carrera fotográfica ha sido<br />
invitado como orador en el Foro Económico<br />
Mundial en Davos, la Universidad de Yale,<br />
la London School of Economics, la National<br />
Gallery en Londres y el Internacional Center of<br />
Photography en Nueva York.<br />
Un fotógrafo no es el dueño de una camara,<br />
tampoco es quien ha hecho muchas fotografías,<br />
si no que es quien se apodera de un tema.<br />
Esto no es nada fácil, tiene que encontrar su<br />
própia temática y estética.<br />
¿Para qué sirve? La temárica da coherencia<br />
a sus obras, tiene que ser específico, por<br />
ejemplo, no basta con ser el fotógrafo de la<br />
calle, sino el fotógrafo de las calles de Bilboa.<br />
El primer eje temático de Platón fue el poder.<br />
En cuanto a la estética te sirve para saber como<br />
lucirán las fotografías, en este caso su estética<br />
se basa en los colores blanco y negro.<br />
Sus imágenes son repetidas al mantener<br />
casi siempre el mismo esquema, pero ese es<br />
en realidad su sello, el evitar alardes técnicos<br />
que asusten a los protagonistas, nada de<br />
grandes despliegues de luces o atrezzo, para<br />
poder sacar de estos su propia naturaleza y su<br />
propia esencia de una manera más sencilla y<br />
fácil. Tanto en blanco y negro como en color,<br />
sus imágenes proyectan a los personajes por<br />
encima de la fotografía en sí misma.<br />
En una disciplina fotográfica tan difícil como el<br />
retrato, Platon es capaz de plasmar en sus imágenes<br />
la personalidad real de cada personaje.<br />
Sin embargo, algo que lo caracteriza son las<br />
historias que ha emprendido con su cámara.<br />
Lejos del estudio y del armado con una cámara<br />
Leica M6 de 36mm, ha realizado reportajes de<br />
hondo calado como Service: The U.S Military<br />
que reflexiona sobre las heridas física y emocionales<br />
de los soldados estadounidenses y sus<br />
familiares. También llama la atención su serie<br />
realizada en Egipto sobre la revolución.<br />
Una fotografía fuera de lo común<br />
La revista Esquire quería publicar un último<br />
reportaje sobre el saliente presidente, Bill<br />
Clinton. La oficina de prensa de la presidencia<br />
aceptó y el magazine asignó este trabajo a Platon,<br />
debido a la amplia experiencia del fotógrafo<br />
con líderes y mandatarios.<br />
Así que se hicieron los arreglos necesarios:<br />
El Servicio Secreto cerró un hotel entero<br />
de 200 habitaciones en Nueva Jersey para<br />
que el Presidente Clinton pudiera asistir a la<br />
sesión fotográfica.3 En una sala repleta de<br />
staff, guardaespaldas y asesores que llenaban<br />
de prohibiciones al artista, Platon trató de<br />
abstraerse un poco de tal bullicio para entrar<br />
en contacto con Bill Clinton. En total, la sesión<br />
duró apenas siete minutos y medio. Casi al<br />
final, y a sabiendas de las prohibiciones, Platon<br />
le dijo al mandatario “Mr. Presidente will you<br />
show me the love?”<br />
Los asesores saltaron. Clinton levantó un dedo<br />
en signo de “alto” y acto seguido, dirigió a la<br />
cámara una mirada que era la quinta esencia de<br />
aquel presidente rockstar. Platon supo, instantáneamente,<br />
que tenía la foto que quería.<br />
¿Cómo es su metodología de trabajo?<br />
Platon trabaja largamente con cada sujeto,<br />
para saber un poco de su identidad, le cuenta<br />
anecdotas o chistes para que se sientan más<br />
relajados y se adapta a cada retratado.<br />
A veces usa cámara baja, otras se acerca hasta<br />
llenar totalmente el cuadro con el rostro. Esa<br />
relación que logra hace una diferencia crucial:<br />
siempre hay una reverberación de miradas que<br />
no deja indiferente.<br />
¿Qué equipos utiliza?<br />
* Camara Hasselblad analógica serie 500 de<br />
formato medio 6x6<br />
* Escaner de tambor diseñada por la NASA<br />
* 3 tipos de luces: la luz principal con una sombrilla<br />
transparente, la luz secundaria agregada con la<br />
sombrilla, y un reflector apuntando para la pared<br />
para dar luz de rebote.<br />
* Cilograma color gris neutro.<br />
* Luego los edita en Photoshop.<br />
EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />
LIBROS<br />
REALIZADOS:<br />
* “POWER”<br />
Libro realizado por él, con<br />
100 retratos de los más<br />
poderosos del mundo.<br />
* Servicios<br />
Libro realizado por él,<br />
dedicado a los hombres y<br />
mujeres en los estado militar,<br />
sus heridas fisicas<br />
y psicológicas.<br />
* Platon’s republic<br />
Reprospectivas de sus<br />
primeros trabajos<br />
* China a través<br />
del vidrio<br />
Colaboración con el museo<br />
metropolitano de arte.<br />
Estudió:<br />
Royal College of<br />
Art, Central Saint<br />
Martins<br />
PÁG 16<br />
LA HISTORIA<br />
DETRAS<br />
DEL LENTE<br />
1968<br />
Nace Platón<br />
1985<br />
Comienza sus estudios universitarios<br />
en Royal College<br />
of Art, Central Saint.<br />
1995<br />
John Kennedy Jr. lo<br />
llama para formar<br />
parte de su revista.<br />
2007<br />
Fotografió a un ministro<br />
ruso para la portada de<br />
Person Magazine.<br />
2008<br />
Filmó contrato<br />
con New Yorker.<br />
2009<br />
Se asoció con Human<br />
Rights para ayudar a los que<br />
luchan por la igualdad y justicia<br />
en paises reprimidos<br />
por la justicia<br />
2011<br />
Fundó una fundación sin<br />
fines de lucro llamada “The<br />
People’s Porfolio” para apoyar<br />
los derechos humanos<br />
de todo el mundo.<br />
PÁG 17
5 CON CUR<br />
SOS<br />
E<br />
DI<br />
CIO<br />
NES<br />
DE<br />
CON<br />
CUR<br />
9° EDICIÓN<br />
SO<br />
2008<br />
1° EDICIÓN DE<br />
CONCURSO<br />
En esta primera edicón se<br />
presentaron 350 trabajos.<br />
2017<br />
En esta edicón la participación<br />
aumentó y se presentaron<br />
1700 trabajos.<br />
2018<br />
10° EDICIÓN<br />
Este último año la participación<br />
creció notablemente y se presentaron<br />
10000 trabajos.<br />
10° EDICIÓN DEL CONCURSO DE<br />
AFICHES DE FERNET BRANCA<br />
Fiel a su filosofía de potenciar el arte y la cultura, Fernet Branca realizó el mes pasado una nueva<br />
edición de Arte Único, el clásico concurso de afiches que premia a jóvenes artistas y diseñadores.<br />
Cuando en 2008 Fernet Branca presentó<br />
Arte Único, el único concurso de afichería de<br />
la Argentina, difícilmente haya imaginando la<br />
importancia que adquiriría este certamen a lo<br />
largo de la década.<br />
En esa primera ocasión se recibieron unos<br />
350 trabajos de gran calidad, pero desde<br />
entonces la convocatoria no dejó de crecer:<br />
en los 10 años del concurso participaron en<br />
total más de 10.000 trabajos y para la flamante<br />
edición 2017 se presentaron 1700 afiches.<br />
Así, Arte Único no sólo se convirtió en uno<br />
de los principales referentes para artistas y<br />
diseñadores jóvenes de todo el país sino que<br />
además demostró ser el mejor vehículo para<br />
mantener viva la tradición del afiche y de la<br />
cartelería. Una disciplina que supo dialogar<br />
con los albores de la publicidad, irrumpiendo a<br />
finales de siglo XIX y que a lo largo del siglo XX,<br />
ganó masividad y prestigio exhibiendo la firma<br />
de algunos de los más grandes artistas de la<br />
historia moderna.<br />
La celebración de la décima edición del Concurso<br />
de Afiches Arte Único se realizó el 22 de<br />
noviembre pasado, en el museo “Colección de<br />
Arte Amalia Lacroze” Puerto Madero.<br />
Con la presencia del doctor Niccolò Branca,<br />
presidente de Branca Internacional, donde se<br />
exhibieron las 22 obras finalistas, conformadas<br />
por tres ganadoras, tres mencionadas y las seleccionadas<br />
que formarán parte de la muestra<br />
del año que viene.<br />
Planteada la temática libre, el primer premió<br />
($35000 ) lo adquirió Ignacio López Arambarri<br />
, de la Ciudad de Buenos Aires; el segundo<br />
($30000) lo recibió Gabriel Salvador Balbinot,<br />
de la Ciudad de Formosa; el tercero ($25000 )<br />
fue para Clara Quinteros de la Ciudad Buenos<br />
Aires y el cuarto lugar ($20000) fue Maria<br />
Gonzalez de la ciudad de Córdoba.<br />
Además, Fernet Branca galardonó a los participantes<br />
que recibieron menciones especiales<br />
con una beca de estudio por $5000, para realizar<br />
cursos, talleres y capacitaciones relacionados<br />
al arte y diseño, en cualquier institución<br />
educativa del país.<br />
La sorpresa de la noche fue el “Premio de la<br />
gente”, ya que el público pudo elegir su obra<br />
favorita entre las 22 seleccionadas y participar<br />
por un kit Branca. El afortunado fue Matías<br />
Exequiel Rosales, coronado con $25000.<br />
PRIMER LUGAR<br />
TERCER LUGAR<br />
Ignacio López Arambarri<br />
Profesión: Diseñador Gráfico<br />
Estudió: Escuela Superior de<br />
Artes Visuales, Bahía Blanca<br />
Su afiche relata la importancia<br />
del encuentro entre<br />
dos personas al momento de<br />
tomar fernet Branca, Además,<br />
quise explotar este concepto<br />
de encuentro desde el punto de<br />
vista de la igualdad, intentando<br />
evitar el lugar común en el que<br />
caen muchas marcas de bebidas<br />
alcohólicas, de relegar a la<br />
mujer a un rol de un adorno.<br />
Clara Quinteros<br />
Profesión: Diseñador Gráfico<br />
Estudió: Instituto Superior de<br />
Diseño Aguas de la Cañada<br />
Quiso representar en su obra<br />
“el uso popular de la palabra y la<br />
forma en que los consumidores<br />
nos fuimos apropiando de ella a<br />
lo largo del tiempo”. Con un código<br />
simple y el foco puesto en<br />
la palabra tal cual la pronunciamos,<br />
busca no sólo el impacto<br />
visual de quien la enfrenta, sino<br />
también, la asociación mental y<br />
la proyección de su significado<br />
cultural/popular”.<br />
SEGUNDO LUGAR<br />
CUARTO LUGAR<br />
EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />
Gabriel Salvador Balbinot<br />
Profesión: Lincenciado en Publicidad<br />
y Director de Arte.<br />
Estudió: Siglo XXI.<br />
Para su afiche “Maridaje<br />
único”, se inspiró en la obras<br />
de naturaleza muerta y en la<br />
esencia de Fernet Branca como<br />
aperitivo, para lo cual se valió<br />
de la fotografía, la composición<br />
y el retoque digital.<br />
Maria Gonzalez<br />
Profesión: Ilustradora de libros<br />
de cuentos infantiles.<br />
Estudió: Bellas Artes.<br />
“Amor Forestal”, se inspiró en<br />
las ilustraciones de cuentos<br />
de hadas con siluetas, como<br />
recortes de papel, para así sintetizar<br />
la imagen, que relata el<br />
encuentro de dos seres únicos,<br />
en un lugar mágico, rodeado de<br />
naturaleza. El punto de encuentro<br />
es una botella de fernet.<br />
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