20.10.2019 Views

Diana Lujan Madariaga- Tp 2- Comision 2

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

EXTRAORDINARIO<br />

Revista de Diseño<br />

JULIO 2018 | EDICIÓN 1<br />

UNA MIRADA<br />

DIFERENTE PARA<br />

EL DISEÑO<br />

PÁG 3<br />

PACKAGING<br />

UNA DE LAS<br />

DISCIPLINAS MÁS<br />

COMPLETAS<br />

PÁG 9<br />

Tinker Hatfield<br />

Un claro ejemplo de innovación, redefinió<br />

el mundo del diseño deportivo combinando<br />

la arquitectura con el diseño industrial.<br />

PÁG 12<br />

EXTRAORDINARIO<br />

Revista de Diseño<br />

<strong>Lujan</strong> <strong>Madariaga</strong><br />

LA HISTORIA<br />

DETRAS DEL<br />

LENTE<br />

PÁG 16<br />

GANADORES DEL<br />

CONCURSO DE<br />

DISEÑO ÚNICO 2018<br />

PÁG 18<br />

JULIO 2018 | EDICIÓN 1


Se puede decir en cierto modo que lo<br />

que es extraordinario es singular, y lo<br />

singular, extraordinario; porque lo que<br />

es solo, único, distinto de lo demás, forzosamente<br />

se separa del orden común,<br />

y lo que está fuera del orden común,<br />

por precisión tiene que ser solo, único<br />

y distinto de lo demás.<br />

Lo extraordinario sale de la esfera,<br />

de la clase a que pertenece, y así es<br />

particular en ella.<br />

En lo singular se halla algo de original,<br />

y de extraordinario. Propiedades raras,<br />

cualidades exclusivas, rasgos únicos<br />

y distintivos constituyen lo singular.<br />

El más o el menos, el exceso o la falta,<br />

lo grande o lo pequeño, lo superior o<br />

lo inferior en una medida convenida,<br />

constituyen lo extraordinario.<br />

Lo singular excluye toda comparación;<br />

lo extraordinario la supone. Por<br />

eso se dice que lo extraordinario sale<br />

de lo normal, rompiendo con las reglas<br />

y concepciones generales establecidas.<br />

Los diseñadores que siguen esta línea<br />

desafían lo establecido, aportando<br />

nuevas formas de ver el diseño. Darlos<br />

a conocer es el objetivo de esta revista.<br />

EXTRAORDINARIO<br />

HACIENDO HISTORIA (PÁG 4)<br />

HAY QUE APOSTAR POR INNOVAR Y OFRECER NUEVAS IDEAS A LA GENTE<br />

Hablamos sobre como Tinker llegó a ser una leyenda del diseño de calzados, y mostramos sus más grandes inventos.<br />

SU<br />

MA<br />

RIO<br />

JULIO 2018<br />

<strong>Lujan</strong> <strong>Madariaga</strong><br />

Directora Editorial<br />

BIOGRAFÍA (PÁG 12)<br />

UNA MIRADA DIFERENTE<br />

PARA EL DISEÑO<br />

Contamos un poco la carrera del ilustrados<br />

Christoph y metodologías de trabajo.<br />

ENTREVISTAS (PÁG 9)<br />

PACKAGING, UNA DE LAS<br />

DISCIPLINAS MÁS COMPLETAS<br />

DEL DISEÑO<br />

Entrevistamos a Albert Vigili , quien nos cuenta<br />

la importancia de tener un buen packaging.<br />

PERSONAJES (PÁG 16)<br />

LA HISTORIA DETRAS<br />

DEL LENTE<br />

Conocemos un poco de la trayectoria<br />

y metodología de trabajo del fotógrafo<br />

Platón.<br />

CONCURSOS (PÁG 18)<br />

GANADORES DEL CONCURSO<br />

DE DISEÑO ÚNICO 2018<br />

Damos a conocer los ganadores del<br />

concurso de afiches de “Branca”.


1HA CIEN<br />

DO<br />

HIS<br />

TO<br />

RIA<br />

HAY QUE APOSTAR<br />

POR INNOVAR Y<br />

OFRECER NUEVAS<br />

IDEAS A LA GENTE<br />

PÁG 4<br />

PÁG 5


“<br />

HA<br />

CIEN<br />

DO<br />

HIS<br />

TO<br />

RIA<br />

UN DISEÑO BASICO ES<br />

FUNCIONAL, PERO UNO<br />

GENIAL DIRÁ ALGO<br />

THINKER<br />

HATFIELD<br />

Ocupación:<br />

Diseñador de<br />

calzados/<br />

Vicepresidente de<br />

diseño y proyectos<br />

especiales para nike<br />

Nació:<br />

30 de Abril de<br />

1952, EE.UU<br />

Estudió:<br />

Arquitectura,<br />

Universidad de<br />

Óregon, EE.UU<br />

D I S E Ñ O S :<br />

- INNOVADOR<br />

- FUERA DE LO COMÚN<br />

- FUNCIONAL<br />

- LINDO ESTÉTICAMENTE<br />

“<br />

Cuando miramos hacia atrás, sólo unos pocos quedan recordados en la historia del diseño<br />

por cambiar las cosas radicalmente, Tinker Hatfield es un claro ejemplo de innovación, redefinió<br />

el mundo del diseño deportivo combinando la arquitectura con el diseño industrial.<br />

Tinker era atleta, saltaba con garricha y lo<br />

que le facilitó una beca para estudiar en la<br />

universidad de Óregon. En su segundo año en<br />

la universidad se car desde 5 metros de altura<br />

y se rompe su tobillo al medio, tras 5 cirugías y<br />

2 años de rehabilitación, su carrera estaba prácricamente<br />

arruinada. Lo que hibiera pasado si<br />

su entrenador, Bill Browerman, quien también<br />

era uno de los dos fundadores de Nike, no le<br />

hubiera construido una zapatilla especial para<br />

él, para que pudiera seguir con los saltos y así<br />

no perder su beca ya que creía en su talento.<br />

Años más tarde comenzó a trabajar en Nike<br />

como arquitecto, diseñando las oficinas del<br />

campus Nike, y varias tiendas a lo largo de<br />

EE.UU. Mediante transcurrian los años se fué<br />

dando cuenta que podía fusionar sus conocimientos<br />

sobre la arquitectura con el deporte y<br />

el diseño de zapatillas, para poder trabajar con<br />

atletas y solucionar sus problemas.<br />

Lo que nunca pensó fue en que se convertiría<br />

en una leyenda del diseño de calzados.<br />

Sus estudios de arquitectura lo llevaron a<br />

crear una tipología única en cada modelo de<br />

calzado que proponía, cada trazo, color y forma<br />

llevaban detrás una base sustentable en aspectos<br />

relacionados a su carrera.<br />

Para este creativo estadounidense, diseñar<br />

un par de zapatillas pueden ser tan complicado<br />

como crear planos de un edificio, ya que los<br />

edificios no tienen que moverse pero tienen<br />

que ser permeables y el aire debe penetrar por<br />

ellos, al igual que las zapatillas.<br />

Según Hatfield teniendo una educación<br />

arquitectonica se puede diseñar cualquier cosa,<br />

porque se aprende mucho sobre las necesidades<br />

de la gente, de tecnología y a trabajar duro en<br />

cualquier proyecto.<br />

A pesar de ser muy joven, mostró su personalidad<br />

creativa y de liderazgo, y añadió un componente<br />

artístico a los productos que creaba.<br />

“Como arquitecto, tenía la sensación de que podía<br />

aportar cosas nuevas en términos de diseño, especialmente<br />

con las zapatillas que había en aquella<br />

época. Entonces, comencé a trabajar en una serie<br />

de zapatillas que no estaban en ninguna línea de<br />

diseño o estrategia de marketing”, dice Hatfield.<br />

Su reto más importante actualmente es<br />

convencer a a los representantes de Nike que<br />

siempre apuesten por nuevas ideas, esto puede<br />

traer riesgos pero, como el dice, hay que postar<br />

por innovar y ofrecer nuevas ideas a la gente.<br />

“<br />

SI LA GENTE NO ODIA O AMA TU TRABAJO,<br />

NO HAS HECHO LO SUFICIENTE<br />

“<br />

UN ANTES Y DESPUES EN LA HISTORIA DEL DISEÑO DE ZAPATILLAS<br />

La zapatilla más controvertida de Tinker Hatfield<br />

terminó demostrando ser lo mejor.<br />

Cuando el legendario diseñador de Nike, que<br />

fue a la escuela para estudiar diseño arquitectónico,<br />

se inspiró en el Centro Pompidou de<br />

París para crear zapatillas de deporte Air, con<br />

apariencia visible, la marca no estaba entusiasmada<br />

con su comercialización .<br />

Probó que todos estaban equivocados, como<br />

lo hizo constantemente a lo largo de su carrera,<br />

e hizo Air Max 1.<br />

Cuando se lanzó por primera vez en 1987, era<br />

diferente a cualquier otra cosa en el mercado<br />

actual, en ese momento, la mayoría de los zapatos<br />

eran dóciles en su diseño.<br />

Las zapatillas de deporte de mediados de los<br />

ochenta y anteriores fueron ejercicios para<br />

incorporar tonos opacos de gamuza y malla y<br />

dar a los muchachos blancos mayores algo que<br />

no les mataría los pies durante un trabajo.<br />

Pero el Air Max 1, con sus combinaciones<br />

de colores blanco, rojo y blanco con azul, se<br />

notaba desde lejos, el zapato tenía una parte<br />

deslumbrante y transparente de la entresuela.<br />

Estos audaces colores que se eligieron también<br />

se tomaron del exterior del Centro Pompidou<br />

que se pintó en colores brillantes para resaltar<br />

el diseño de la arquitectura.<br />

LA VENTANA DE AIRE EN LA<br />

SUELA Y EL COLOR DEL MARCO<br />

A SU ALREDEDOR SIGNIFICABA<br />

QUE SE VEÍA MUY DIFERENTE A<br />

“OTROS ZAPATOS EN SU DÍA<br />

Pero lo que lo hace que sea la zapatilla que es<br />

hoy, y algo que supera la prueba del tiempo, no<br />

es solo que rompió con un mercado aburrido,<br />

sino que fue el principio de las zapatillas deportivas<br />

como una cultura de estilo de vida.<br />

Nike había fabricado los Cortez, Pegasus y<br />

Tailwind antes del Air Max 1, pero el fanatismo<br />

que se desarrolló alrededor de esta zapatilla<br />

fue suficiente para lanzar una subcultura de<br />

la marca Nike Air Max 20 años después de su<br />

primer lanzamiento.<br />

Además de la idea de una cámara de aire visible,<br />

querían diseñar una suela intermedia más<br />

minimalista, que se elevara donde necesitara<br />

elevarse para brindar soporte y que sea más<br />

delgada donde no fuera necesario. También le<br />

dedicarontiempo al diseño de la parte superior,<br />

que debía proporcionar un buen ajuste con una<br />

lengüeta tradicional, es lo que hace que una<br />

zapatilla tenga un buen calce, ya que se puede<br />

tomar esa única pieza y darle forma de pie.<br />

Otra singularidad que tiene la zapatilla es la<br />

elasticidad, se deshacieron de lo que no era<br />

necesario. Si bien no tiene puntera ni lengüeta,<br />

tiene un revestimiento reforzado lateral en el<br />

antepié, teniamos que asegurarse de que el<br />

zapato no se vaya a desarmar en dedo pequeño<br />

del pie ni al costado del pie, en especial si se<br />

corre alrededor de una pista o por el bosque, y<br />

hay movimiento en esa zona. Algo que se llama<br />

estabilidad lateral.<br />

Ahora, casi tres décadas después, la zapatilla<br />

de deporte que comenzó todo se presenta con<br />

la construcción Nike Flyknit.<br />

PÁG 6 PÁG 7<br />

“<br />

1987<br />

Se lanza por primera vez las<br />

Air Max 1, inspirada en el<br />

Centro Pompidou de París<br />

2009<br />

Desde el año de debut continuaron<br />

los lanzamientos de Air<br />

Max 1 con el look tradicional,<br />

hasta el 2009 se modernizaron<br />

para ofrecer más comodidad<br />

con el innovador diseño de las<br />

Air Maxim 1.<br />

2013<br />

Incorporación de la tecnología<br />

Engineered Mesh a las Air Max<br />

1 con un diseño similar.<br />

2015<br />

Es rediseña con una confección<br />

en ante sintético de una<br />

sola pieza y perforaciones<br />

cortadas a láser y la nueva<br />

suela Ultra hueca ayuda a<br />

reducir el peso para crear una<br />

flexibilidad adicional.


HA<br />

CIEN<br />

DO<br />

HIS<br />

TO<br />

RIA<br />

FILOSOFÍA DE DISEÑO<br />

Para Hatfield todas las zapatillas<br />

tienen que tener una historia<br />

detrás, ya sea la historia del<br />

zapato, su relevancia cultural o<br />

la tecnologia que se ha empleado<br />

en él, eso es lo que conquista<br />

al mundo.<br />

Desde sus primeros trabajos,<br />

de mediados de los '80,<br />

pasando por los estrambólicos<br />

y exagerados modelos de los<br />

'90, aquí tenemos una selección<br />

de sus 3 mejores diseños de lo<br />

largo de su carrera.<br />

HO<br />

NO<br />

RES<br />

Y<br />

PRE<br />

MI<br />

OS<br />

1993<br />

REVISTA SPORTSTYLE<br />

UNA DE LAS PERSONAS<br />

MÁS INFLUYENTES EN EL<br />

ASPECTO COMERCIAL DE LOS<br />

DEPORTES.<br />

1996<br />

REVISTA FOURTUNE<br />

UNO DE “100 DISEÑADORES<br />

MÁS INFLUYENTES “ DEL S.XX.<br />

2008<br />

UNIVERSIDAD DE ÓREGON<br />

MEDALLA ELLIS F. LAWTENCE,<br />

ESCUELA DE ARQ. Y ARTE<br />

2009<br />

SALON DE LA FAMA DEL<br />

DEPORTE DE ÓREGON<br />

CONTRIBUCIÓN ESPECIAL<br />

AL DEPORTE.<br />

Modelo:<br />

Air Huarache<br />

Año de creación:<br />

1991<br />

Inspirado en:<br />

Sandalias Mexicana<br />

Modelo:<br />

Air Jordan XI<br />

Año de creación:<br />

1995<br />

Inspirado en:<br />

Tacos alto de mujer<br />

Modelo:<br />

Air Jordan XX<br />

Año de creación:<br />

2005<br />

Inspirado en:<br />

Momentos importantes<br />

en la vida de Jordan<br />

Inspiradas en las típicas sandalias mexicanas y en los implementos<br />

de neoprene del esquí acuático, las Huarache inventaron un estilo<br />

diferente a cualquier otra cosa vista antes en zapatillas de running.<br />

Jordan quería unas zapatillas con lo que pudiera jugar pero también<br />

con las que pudiera andar todo el día, algo funcional pero elegante al<br />

mismo tiempo, por lo que Tinker le fabrico un modelo de color blanco<br />

con tela de charol para lo que pudiera hacerlo.<br />

Luego de retirarse de la linea "Air Jordan" con el diseño XV, vuelve para<br />

diseñar el nuevo modelo.<br />

No solo buscaba diseñar una nueva zapatilla solucionando un problema,<br />

sinó que tambien contar un poco de la historia de Jordan, por lo que pensó<br />

en simbolos que representaran una anecdota significativa de la vida del<br />

basketbolista.<br />

2<br />

EN<br />

TRE VIS<br />

TAS<br />

PACKAGING<br />

UNA DE LAS DISCIPLINAS<br />

MAS COMPLETAS<br />

PÁG 8<br />

PÁG 9


EN<br />

TRE<br />

VIS<br />

TAS<br />

PÁG 10<br />

ALBERT<br />

VIGILI<br />

Ocupación:<br />

Diseñador de<br />

Vilafranca de<br />

Penedés<br />

Nació:<br />

16 de Junio de<br />

1989, España<br />

P A C K A G I N G ES:<br />

- DISEÑO DE PRODUCTO<br />

Estudió:<br />

Licenciatura en<br />

Publicidad y<br />

relaciones públicas<br />

- DISEÑO GRÁFICO<br />

- COPYWRITING<br />

- HISTORIA<br />

-RECUERDOS<br />

-EMOCIONES<br />

Albert Virgili Hill es un diseñador de Vilafranca del Penedés que comenzó desde muy<br />

joven con el diseño de packaging de vino a raíz de diseñar propuestas para los productos<br />

de la empresa de su familia. Esto ha hecho que haya conseguido hacerse un hueco en<br />

el mundo del packaging de botellas de vino, cava, vermut y otros licores. Para conocer<br />

cómo ve el mundo del diseño de packaging hemos querido charlar con él.<br />

¿Por qué decidiste centrarte en el<br />

diseño de botellas de vino, cava, vermú?<br />

-Cuando estaba en McCann compaginaba mis<br />

prácticas con ayudar en la empresa familiar. Mi<br />

familia tiene una bodega en el Penedés, donde<br />

todos los veranos y festivos trabajaba para<br />

ganarme algunas perras, así que el mundo del<br />

vino no me viene de nuevo, llevo toda la vida<br />

mamándolo. Durante las prácticas realicé un<br />

restyling de una etiqueta de vino de nuestra<br />

bodega, y sin cambiar la botella ni el vino (sólo<br />

la etiqueta) las ventas se triplicaron en un solo<br />

año. Fue entonces cuando vi que podía ayudar<br />

a mi familia con el diseño y la creatividad.<br />

¿Qué importancia tiene el packaging<br />

actualmente? ¿Se demanda más o menos<br />

que antes? ¿Cómo se relaciona con otras<br />

disciplinas?<br />

-Creo que en España goza de una gran salud,<br />

y cada vez más empresas lo consideran más<br />

importante e influyente para el éxito de un producto.<br />

La demanda crece, ya que para muchas<br />

pymes es una inversión rentable.<br />

¿Qué tendencias crees que existen<br />

actualmente en packaging?<br />

-La principal tendencia es la sostenibilidad.<br />

Otra es el humor, al menos para nosotros. Si no<br />

podemos enchufarle alguna risa a un proyecto,<br />

nos sentimos miserables.<br />

¿Has trabajado siempre como freelance?<br />

-En mis primeros años como diseñador hice de<br />

todo, desde la identidad de un Hotel, restaurantes,<br />

centros de fisioterapia y sobretodo<br />

vino. Mucho vino, aunque mi punto de inflexión<br />

fue El Xitxarel.<br />

¿Cómo se percibe lo ecológico ahora<br />

mismo en el mundo del packaging?<br />

-Ser ecológico es ahora mismo una opción,<br />

pero dentro de unos años será una obligación.<br />

Nosotros utilizamos materiales 100% reciclables,<br />

tintas ecológicas y cartón reciclado en la<br />

mayoría de los proyectos. A parte, existe algo<br />

ecológico en el mundo es el packaging reutilizable.<br />

Las botellas de Organic & Orgasmic son<br />

100% reutilizables. El ahorro de recursos naturales<br />

y también económico es espectacular.<br />

¡Reutiliza y vencerás!<br />

“EL PACKAGING ES Y SERÁ FUNDAMENTAL<br />

¿Realizas algún tipo de rutina para buscar<br />

inspiración para tus trabajos?<br />

-Beber vino ayuda mucho. Consumir diseño<br />

también. Leo mucho diseño e intento estar al<br />

día de lo que pasa en el sector del vino. Otra<br />

fuente de inspiración clave es mi madre. Suele<br />

ser la primera persona a quién le cuento una<br />

idea. Si le gusta, ¡la probabilidad que termine<br />

siendo real es muy alta!<br />

¿Colaboras con otros creativos para tus<br />

trabajos?<br />

-En 2014 lanzamos El Bandarra, nuestro<br />

vermut artesano. Este fue el primer proyecto<br />

con el que colaboré con otros profesionales<br />

del diseño. Realizé la parte conceptual y la<br />

dirección de arte, pero necesitaba el talento de<br />

una bestia del lettering como Ivan Castro para<br />

que el packaging saliera genial. Fue una gozada<br />

trabajar con él.<br />

¿Qué consejos le darías a un/a diseñador/a<br />

que se plantea hacerse freelance?<br />

-Que se especialice. La especialización tiene<br />

cosas buenas y malas, pero realmente al principio<br />

es fundamental para hacerse un nombre.<br />

Aunque mi mayor consejo es hacer muchos<br />

proyectos propios. Es la mejor forma de reflejar<br />

las inquietudes y talentos de cada uno.<br />

Hasta ahora ¿Cuál de los trabajos que<br />

realizaste es el que más te gustó y de que<br />

se trata?<br />

-El que más me gustó hasta ahora fué 50 Reasons<br />

& 30 Wishes, consiste en dos etiquetas de<br />

vino, una para tinto 30 deseos y otra para blanco<br />

50 motivos, diseñadas para que el usuario<br />

las personalice según cada ocasión.<br />

Son perfectas para regalar o compartir con<br />

alguien especial, dándole un puntito de originalidad<br />

al momento.<br />

Al principio los motivos y razones que aparecieron<br />

eran los más básicos: Navidad, San<br />

Valentín, cumpleaños, etc. Pero claro, me fui<br />

animando y se me fue un poco la olla. Puedes<br />

desear un feliz bautizo de yate, o simplemente<br />

decir que la has cagado.<br />

¿En qué estás trabajando ahora?<br />

-Ahora mismo estamos trabajando en un licor<br />

enfocado al mundo de la noche y que muy<br />

pronto verá la luz. Va a ser sin duda nuestro<br />

proyecto más punky.<br />

“<br />

EL PACKAGING DEBE<br />

CUMPLIR LAS MÁS GRANDES<br />

EXIGENCIAS Y TAMBIÉN<br />

POSIBILITAR LA CONEXIÓN<br />

EMOCIONAL CON EL CLIETE.<br />

AMBOS O NADA.<br />

EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />

“<br />

“<br />

PACKAGING<br />

REALIZADOS:<br />

* 50 Reasons &<br />

Wishes<br />

Etiquetas de vinos, una para<br />

tinto con 30 deseos y otro<br />

para blanco con 50 motivos.<br />

* El Bandarra<br />

El diseño es un homenaje al<br />

cartelismo los bares de los<br />

años 50.<br />

* Drink me<br />

Un mensaje de lo más<br />

enigmático y cautivador.<br />

A nivel visual, intentamos<br />

reducir el vino a la mínima<br />

expresión: la gota.<br />

* Xitxarel·lo<br />

Ejemplos de palabras<br />

malsonantes que nacen en<br />

el campo, homenaje al<br />

taco catalán.<br />

* Vinget<br />

Referente visual que nos<br />

traslade a la atmósfera<br />

vitivinícola.<br />

* Mare Nostrum<br />

Estética muy náutica,<br />

sencilla y fresca, utilizando<br />

stamping para el logo y<br />

barniz serigráfico.<br />

PÁG 11


3<br />

BIO<br />

GRA<br />

FIA<br />

CHRISTOPH<br />

NIEMANN<br />

Ocupación:<br />

Ilustrador/<br />

Diseñador gráfico /<br />

Autor de varios libros<br />

Nació:<br />

21 de Diciembre de<br />

1970, Alemania<br />

Estudió:<br />

Academia Estatal<br />

de Bellas Artes,<br />

Alemania<br />

UNA MIRADA<br />

DIFERENTE<br />

PARA EL DISEÑO<br />

M A T E R I A L E S:<br />

-Hojas blancas<br />

“<br />

-Lapiz 2b<br />

-Fibrones<br />

-Tijeras<br />

-Herramientas<br />

-Cubiertos<br />

-Frutas<br />

-Saquitos de té<br />

-Auriculares<br />

-Pinceles<br />

-Anteojos<br />

-Tinta china<br />

-Juguetes<br />

-Comida<br />

Christoph Niemann es ilustrador, diseñador y artista, aunque una vez visto su trabajo casi<br />

que preferimos quedarnos con la descripción que de sí mismo hace en Instagram, un visual<br />

storyteller. Y es que Niemann es un verdadero narrador de historias ilustradas que nacen de<br />

los objetos cotidianos que encuentra a su alrededor y de su ingente imaginación.<br />

Hay personas que tienen una agudeza especial<br />

para ver lo que otras no ven, Christoph<br />

Niemann es una de ellas.<br />

Nació en Alemania, tras finalizar sus estudios<br />

se mudó a New York, donde sólo un año después<br />

ya comenzó a trabajar para la prestigiosa<br />

revista “The New Yorker”. También ilustró las<br />

portadas de Atlantic Monthly, Time Wired, The<br />

New York Times Magazine.<br />

Ganó numerosos premios como AIGA, Art<br />

Directors Club y American Ilustration.<br />

Tras once años de vivir y trabajar en la gran<br />

manzana volvió a Berlín con su familia, donde<br />

sigue trabajando para cabeceras neoyorkinas<br />

de referencia.<br />

En 2008, Niemann comenzó el blog de The<br />

New York Times “Abstract City”, rebautizado<br />

como “Abstract Sunday”, donde nos demuestra<br />

que a través de experiencias cotidianas se<br />

puede crear arte, donde comerse un platano,<br />

afeitarse por la mañana o hacer frente a los<br />

cables de electrodomésticos pueden trasformarse<br />

en juegos visuales, para diferenciar<br />

estas ilustraciones de su trabajo más clásico lo<br />

llamó “Viñetas de Domingo”, a menudo utiliza<br />

objetos cotidianos vistos de una perspectiva de<br />

lo más particular.<br />

Allí encontramos proyectos que conviven en<br />

esa misma línea, como Impertinent Collection<br />

donde con su cámara y su cuaderno de dibujo,<br />

las obras de arte más célebres de los museos<br />

cobran otra dimensión a través de su técnica<br />

The Gummi Bear Chronicles en las que su efervescencia<br />

creativa gira en torno a los ositos de<br />

gominola, Who Made “You Made That”?, serie<br />

en la que recrea en papel lo que era dibujar en<br />

código binario mediante codigos, ASCII retornando<br />

a los tiempos del legendario Amstrad<br />

CPC664, The Lives They Lived: André Cassagnes<br />

en un homenaje al creador del Etch A, The<br />

Birth of a New World Cup Curse serie de tintes<br />

futboleros que nace de su visita a Brasil, en los<br />

días previos a la Copa.<br />

Es autor de numerosos libros, como The Pet<br />

Dragon, en el que enseña los caracteres chinos<br />

para los lectores jóvenes, I LEGO NY y Subway,<br />

se basa en The Boys and the Subway.<br />

Chistoph además ha sabido adaptarse a los<br />

nuevos tiempos: en 2013 lanzó su primera ilustración<br />

interactiva, una App llamada Petting<br />

Zoo by Christoph Niemann.<br />

Ese mismo año, Google usó dos de sus imágenes<br />

como Doodle para celebrar el solsticio de<br />

verano y de invierno.<br />

EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />

LI<br />

BROS<br />

RE 2003<br />

A<br />

LI<br />

ZA<br />

DOS 2005<br />

CONVERSACIONES<br />

Basado en la contribución de Blechman<br />

y Niemann a la exposición<br />

“Talking Pictures” en el Museo<br />

Metropolitano de Arte.<br />

100% MALO<br />

Nicholas Blechman y Christoph<br />

Niemann presentan un catálogo<br />

de sus fantasías misantrópicas.<br />

2007<br />

EL CLUB DE LOS POLICIAS<br />

Libro ilustrado para chicos, que<br />

cuenta la experiencia de una<br />

Nube que consigue trabajo<br />

como policía.<br />

2008<br />

EL DRAGÓN MASCOTA<br />

Libro ilustrado para chicos. Invita<br />

a los lectores inician un viaje de<br />

aprendizaje y descubrimiento.<br />

2009<br />

I LEGO N.Y<br />

Visión imaginativa de la vida en la<br />

ciudad de Nueva York.<br />

SOLO CUANDO COMENZAS A MIRAR LA<br />

VIDA REAL Y LAS IMPERFECCIONES LAS<br />

COSAS EMPIEZAN A SER DIVERTIDAS<br />

PÁG 12 PÁG 13<br />


BIO<br />

GRA<br />

FIA<br />

VIÑETAS DE<br />

DOMINGO<br />

Utiliza objetos cotidianos<br />

vistos desde una perspectiva<br />

de lo más particular.<br />

Es en esas ilustraciones<br />

donde el Niemann más<br />

juguetón da rienda suelta a<br />

su creatividad más divertida.<br />

EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />

METODOLOGÍA DE TRABAJO<br />

¿Cómo organiza su día?<br />

-Los chicos van a la escuela, salen a las ocho a<br />

cuatro, hacen sus cosas hasta las seis, así que<br />

tengo que hacer todo en ese momento. Con los<br />

años me di cuenta que solo se puede obtener el<br />

trabajo creativo realizandolo en el día, ahora me<br />

siento como que he perfeccionado este sistema.<br />

¿Tenés un horario de creatividad ?<br />

-Si, hay algo en la frescura de las 8:30, no se<br />

si es por la edad o el tener un sistema. Me doy<br />

cuenta de que cuando hago algo despues de las<br />

seis u ocho los dibujos se empiezan a arruinar y<br />

comienzo a tomar malas decisiones.<br />

¿Una herramienta indispersable ?<br />

-El lápiz, definitivamente mi herramienta indispensable<br />

es el lápiz 2H.<br />

PÁG 14<br />

PÁG 15


4 PER SO<br />

NA JES<br />

PLATÓN<br />

ANTONIOU<br />

Ocupación:<br />

Fotógrafo /<br />

Escritor de libros<br />

Nació:<br />

20 de abril de 1968,<br />

Reino Unido<br />

M A T E R I A L E S :<br />

- CAMARA ANALÓGICA<br />

- ROLLOS DE FOTO<br />

- CILEOGRAMA<br />

- LUCES<br />

-ESCANER<br />

-COMPUTADORA<br />

-IMPRESORA<br />

Platón Antoniou fotógrafo, mitad británico, mitad griego que ha retratado desde líderes<br />

mundiales, de todas las ideologías, hasta figuras públicas.<br />

A primera vista, las fotografías del greco-británico<br />

Platón Antoniou revelan pronto su<br />

ADN: Irving Penn, David Bailey, y de inmediato<br />

viene a la mente Richard Avedon, especialmente<br />

en aquella serie legendaria “In The American<br />

Wets”. Platon también comparte con aquellos<br />

fotógrafos su relación con la moda, el espectáculo,<br />

la publicidad y el poder.<br />

Frente a su cámara han desfilado todas las<br />

celebridades imaginables, y políticos, en su serie<br />

Power capturó más de 100 retratos con los<br />

líderes más importantes del mundo incluyendo<br />

a Tony Blai, Muamar Gaddafi, Hugo Chávez,<br />

Vladimir Putin y presidentes estadounidenses<br />

como Jimmy Carter, Bill Clinton, George<br />

W.Bush o Barack Obama.<br />

Es un fotógrafo que también realiza trabajos<br />

comerciales y ha relizado fotografías para<br />

Credit Suisse Bank, Exxo Mobil, Motorola, Nike<br />

o Rolex, entre otras marcas.<br />

Además de su carrera fotográfica ha sido<br />

invitado como orador en el Foro Económico<br />

Mundial en Davos, la Universidad de Yale,<br />

la London School of Economics, la National<br />

Gallery en Londres y el Internacional Center of<br />

Photography en Nueva York.<br />

Un fotógrafo no es el dueño de una camara,<br />

tampoco es quien ha hecho muchas fotografías,<br />

si no que es quien se apodera de un tema.<br />

Esto no es nada fácil, tiene que encontrar su<br />

própia temática y estética.<br />

¿Para qué sirve? La temárica da coherencia<br />

a sus obras, tiene que ser específico, por<br />

ejemplo, no basta con ser el fotógrafo de la<br />

calle, sino el fotógrafo de las calles de Bilboa.<br />

El primer eje temático de Platón fue el poder.<br />

En cuanto a la estética te sirve para saber como<br />

lucirán las fotografías, en este caso su estética<br />

se basa en los colores blanco y negro.<br />

Sus imágenes son repetidas al mantener<br />

casi siempre el mismo esquema, pero ese es<br />

en realidad su sello, el evitar alardes técnicos<br />

que asusten a los protagonistas, nada de<br />

grandes despliegues de luces o atrezzo, para<br />

poder sacar de estos su propia naturaleza y su<br />

propia esencia de una manera más sencilla y<br />

fácil. Tanto en blanco y negro como en color,<br />

sus imágenes proyectan a los personajes por<br />

encima de la fotografía en sí misma.<br />

En una disciplina fotográfica tan difícil como el<br />

retrato, Platon es capaz de plasmar en sus imágenes<br />

la personalidad real de cada personaje.<br />

Sin embargo, algo que lo caracteriza son las<br />

historias que ha emprendido con su cámara.<br />

Lejos del estudio y del armado con una cámara<br />

Leica M6 de 36mm, ha realizado reportajes de<br />

hondo calado como Service: The U.S Military<br />

que reflexiona sobre las heridas física y emocionales<br />

de los soldados estadounidenses y sus<br />

familiares. También llama la atención su serie<br />

realizada en Egipto sobre la revolución.<br />

Una fotografía fuera de lo común<br />

La revista Esquire quería publicar un último<br />

reportaje sobre el saliente presidente, Bill<br />

Clinton. La oficina de prensa de la presidencia<br />

aceptó y el magazine asignó este trabajo a Platon,<br />

debido a la amplia experiencia del fotógrafo<br />

con líderes y mandatarios.<br />

Así que se hicieron los arreglos necesarios:<br />

El Servicio Secreto cerró un hotel entero<br />

de 200 habitaciones en Nueva Jersey para<br />

que el Presidente Clinton pudiera asistir a la<br />

sesión fotográfica.3 En una sala repleta de<br />

staff, guardaespaldas y asesores que llenaban<br />

de prohibiciones al artista, Platon trató de<br />

abstraerse un poco de tal bullicio para entrar<br />

en contacto con Bill Clinton. En total, la sesión<br />

duró apenas siete minutos y medio. Casi al<br />

final, y a sabiendas de las prohibiciones, Platon<br />

le dijo al mandatario “Mr. Presidente will you<br />

show me the love?”<br />

Los asesores saltaron. Clinton levantó un dedo<br />

en signo de “alto” y acto seguido, dirigió a la<br />

cámara una mirada que era la quinta esencia de<br />

aquel presidente rockstar. Platon supo, instantáneamente,<br />

que tenía la foto que quería.<br />

¿Cómo es su metodología de trabajo?<br />

Platon trabaja largamente con cada sujeto,<br />

para saber un poco de su identidad, le cuenta<br />

anecdotas o chistes para que se sientan más<br />

relajados y se adapta a cada retratado.<br />

A veces usa cámara baja, otras se acerca hasta<br />

llenar totalmente el cuadro con el rostro. Esa<br />

relación que logra hace una diferencia crucial:<br />

siempre hay una reverberación de miradas que<br />

no deja indiferente.<br />

¿Qué equipos utiliza?<br />

* Camara Hasselblad analógica serie 500 de<br />

formato medio 6x6<br />

* Escaner de tambor diseñada por la NASA<br />

* 3 tipos de luces: la luz principal con una sombrilla<br />

transparente, la luz secundaria agregada con la<br />

sombrilla, y un reflector apuntando para la pared<br />

para dar luz de rebote.<br />

* Cilograma color gris neutro.<br />

* Luego los edita en Photoshop.<br />

EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />

LIBROS<br />

REALIZADOS:<br />

* “POWER”<br />

Libro realizado por él, con<br />

100 retratos de los más<br />

poderosos del mundo.<br />

* Servicios<br />

Libro realizado por él,<br />

dedicado a los hombres y<br />

mujeres en los estado militar,<br />

sus heridas fisicas<br />

y psicológicas.<br />

* Platon’s republic<br />

Reprospectivas de sus<br />

primeros trabajos<br />

* China a través<br />

del vidrio<br />

Colaboración con el museo<br />

metropolitano de arte.<br />

Estudió:<br />

Royal College of<br />

Art, Central Saint<br />

Martins<br />

PÁG 16<br />

LA HISTORIA<br />

DETRAS<br />

DEL LENTE<br />

1968<br />

Nace Platón<br />

1985<br />

Comienza sus estudios universitarios<br />

en Royal College<br />

of Art, Central Saint.<br />

1995<br />

John Kennedy Jr. lo<br />

llama para formar<br />

parte de su revista.<br />

2007<br />

Fotografió a un ministro<br />

ruso para la portada de<br />

Person Magazine.<br />

2008<br />

Filmó contrato<br />

con New Yorker.<br />

2009<br />

Se asoció con Human<br />

Rights para ayudar a los que<br />

luchan por la igualdad y justicia<br />

en paises reprimidos<br />

por la justicia<br />

2011<br />

Fundó una fundación sin<br />

fines de lucro llamada “The<br />

People’s Porfolio” para apoyar<br />

los derechos humanos<br />

de todo el mundo.<br />

PÁG 17


5 CON CUR<br />

SOS<br />

E<br />

DI<br />

CIO<br />

NES<br />

DE<br />

CON<br />

CUR<br />

9° EDICIÓN<br />

SO<br />

2008<br />

1° EDICIÓN DE<br />

CONCURSO<br />

En esta primera edicón se<br />

presentaron 350 trabajos.<br />

2017<br />

En esta edicón la participación<br />

aumentó y se presentaron<br />

1700 trabajos.<br />

2018<br />

10° EDICIÓN<br />

Este último año la participación<br />

creció notablemente y se presentaron<br />

10000 trabajos.<br />

10° EDICIÓN DEL CONCURSO DE<br />

AFICHES DE FERNET BRANCA<br />

Fiel a su filosofía de potenciar el arte y la cultura, Fernet Branca realizó el mes pasado una nueva<br />

edición de Arte Único, el clásico concurso de afiches que premia a jóvenes artistas y diseñadores.<br />

Cuando en 2008 Fernet Branca presentó<br />

Arte Único, el único concurso de afichería de<br />

la Argentina, difícilmente haya imaginando la<br />

importancia que adquiriría este certamen a lo<br />

largo de la década.<br />

En esa primera ocasión se recibieron unos<br />

350 trabajos de gran calidad, pero desde<br />

entonces la convocatoria no dejó de crecer:<br />

en los 10 años del concurso participaron en<br />

total más de 10.000 trabajos y para la flamante<br />

edición 2017 se presentaron 1700 afiches.<br />

Así, Arte Único no sólo se convirtió en uno<br />

de los principales referentes para artistas y<br />

diseñadores jóvenes de todo el país sino que<br />

además demostró ser el mejor vehículo para<br />

mantener viva la tradición del afiche y de la<br />

cartelería. Una disciplina que supo dialogar<br />

con los albores de la publicidad, irrumpiendo a<br />

finales de siglo XIX y que a lo largo del siglo XX,<br />

ganó masividad y prestigio exhibiendo la firma<br />

de algunos de los más grandes artistas de la<br />

historia moderna.<br />

La celebración de la décima edición del Concurso<br />

de Afiches Arte Único se realizó el 22 de<br />

noviembre pasado, en el museo “Colección de<br />

Arte Amalia Lacroze” Puerto Madero.<br />

Con la presencia del doctor Niccolò Branca,<br />

presidente de Branca Internacional, donde se<br />

exhibieron las 22 obras finalistas, conformadas<br />

por tres ganadoras, tres mencionadas y las seleccionadas<br />

que formarán parte de la muestra<br />

del año que viene.<br />

Planteada la temática libre, el primer premió<br />

($35000 ) lo adquirió Ignacio López Arambarri<br />

, de la Ciudad de Buenos Aires; el segundo<br />

($30000) lo recibió Gabriel Salvador Balbinot,<br />

de la Ciudad de Formosa; el tercero ($25000 )<br />

fue para Clara Quinteros de la Ciudad Buenos<br />

Aires y el cuarto lugar ($20000) fue Maria<br />

Gonzalez de la ciudad de Córdoba.<br />

Además, Fernet Branca galardonó a los participantes<br />

que recibieron menciones especiales<br />

con una beca de estudio por $5000, para realizar<br />

cursos, talleres y capacitaciones relacionados<br />

al arte y diseño, en cualquier institución<br />

educativa del país.<br />

La sorpresa de la noche fue el “Premio de la<br />

gente”, ya que el público pudo elegir su obra<br />

favorita entre las 22 seleccionadas y participar<br />

por un kit Branca. El afortunado fue Matías<br />

Exequiel Rosales, coronado con $25000.<br />

PRIMER LUGAR<br />

TERCER LUGAR<br />

Ignacio López Arambarri<br />

Profesión: Diseñador Gráfico<br />

Estudió: Escuela Superior de<br />

Artes Visuales, Bahía Blanca<br />

Su afiche relata la importancia<br />

del encuentro entre<br />

dos personas al momento de<br />

tomar fernet Branca, Además,<br />

quise explotar este concepto<br />

de encuentro desde el punto de<br />

vista de la igualdad, intentando<br />

evitar el lugar común en el que<br />

caen muchas marcas de bebidas<br />

alcohólicas, de relegar a la<br />

mujer a un rol de un adorno.<br />

Clara Quinteros<br />

Profesión: Diseñador Gráfico<br />

Estudió: Instituto Superior de<br />

Diseño Aguas de la Cañada<br />

Quiso representar en su obra<br />

“el uso popular de la palabra y la<br />

forma en que los consumidores<br />

nos fuimos apropiando de ella a<br />

lo largo del tiempo”. Con un código<br />

simple y el foco puesto en<br />

la palabra tal cual la pronunciamos,<br />

busca no sólo el impacto<br />

visual de quien la enfrenta, sino<br />

también, la asociación mental y<br />

la proyección de su significado<br />

cultural/popular”.<br />

SEGUNDO LUGAR<br />

CUARTO LUGAR<br />

EXTRAORDINARIO | JULIO 2018<br />

Gabriel Salvador Balbinot<br />

Profesión: Lincenciado en Publicidad<br />

y Director de Arte.<br />

Estudió: Siglo XXI.<br />

Para su afiche “Maridaje<br />

único”, se inspiró en la obras<br />

de naturaleza muerta y en la<br />

esencia de Fernet Branca como<br />

aperitivo, para lo cual se valió<br />

de la fotografía, la composición<br />

y el retoque digital.<br />

Maria Gonzalez<br />

Profesión: Ilustradora de libros<br />

de cuentos infantiles.<br />

Estudió: Bellas Artes.<br />

“Amor Forestal”, se inspiró en<br />

las ilustraciones de cuentos<br />

de hadas con siluetas, como<br />

recortes de papel, para así sintetizar<br />

la imagen, que relata el<br />

encuentro de dos seres únicos,<br />

en un lugar mágico, rodeado de<br />

naturaleza. El punto de encuentro<br />

es una botella de fernet.<br />

PÁG 18 PÁG 19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!