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Antigua Brujería | Nestor Fernandez
De esas cosas que son llamadas fantasmas, hay 5 categorías, de las cuales correctamente
solo una debería llamarse fantasmas. La manera adecuada de deshacerse de esas
manifestaciones en cada categoría, difiere un poco, como es de esperar, porque cada una
tiene un distinto origen o fuente.
La primer categoría se compone de entidades gnóticas (o geomagnéticas), a veces
llamadas hadas, genios, perros negros, etc. Algunas, pero no todas las manifestaciones
llamadas puntos fríos o puntos calientes, entran en esta categoría.
Debido a que estas manifestaciones están ligadas a las actividades geomagnéticas, todos
ellos están muy establecidos, y cualquier esfuerzo por deshacerse de ellos solo causará
más problemas de los que va a resolver. Lo que vemos cuando algo se manifiesta, es un
resultado de la interfase de esta energía con nuestros cerebros.
En un sentido, no están ahí realmente. El cerebro tiene que traducir dichas señales en
información que pueda ser leída por nuestros sentidos perceptivos. Para hacer esto, la
mente tiene que recurrir a su ―biblioteca‖ de folclore, expectativas y plantillas de
experiencias para crear una forma que no sea muy compatible con las creencias de la
cultura local en algunas entidades sobrenaturales.
Para ilustrar mi punto, imagine la posibilidad de que un agricultor irlandés encuentra con
Aisha Qandisha, una entidad ctónico marroquí. Es muy poco probable, pero muchos
países tienen caracteres equivalentes en su folclore que determinan la naturaleza de su
experiencia con esas entidades. Incluso las tendencias culturales, tales como la
secularización y el advenimiento de las nuevas tecnologías, afectarán la forma en la que
vemos estas cosas. Muchos avistamientos de OVNI y ET encajan en esta categoría.
Para otro mecanismo que afecta nuestra percepción, vea a continuación la categoría de las
Deidades. En cuanto a la posibilidad de exterminar estos ―fantasmas‖, bien, perecen los
pensamientos que han de librar estas cosas. Tenga la seguridad de que la mayoría (pero
no todos) de ellos son bastante inofensivos, aparte de ser aterrador, que rara vez se
manifiestan, y son bastante fáciles de evitar cuando se presentan. Si usted simplemente
puede tolerar la presencia de estas es usted quien debe alejarse de ellos, ya que estaban
allí mucho antes que ustedes.
La siguiente categoría se ocupa de las entidades Qliphothic. Estos fueron traídos a la
existencia por personas que incursionaron en la magia negra, como la necromancia, la
magia del sexo, la magia elemental, canalización, etc. También son agentes que se
emplean en maldiciones. Estas entidades son ―fantasmas‖ de agente libre que tienden a
no tener voluntad propia. Se les puede ordenar llevar a cabo las misiones, pero una vez
creados o autorizados, son difíciles de eliminar.
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