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Tecnologia computacional-Ruth Melgar

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TECNOLOGÍA

COMPUTACIONAL


La Tecnología Informática (IT), según lo

definido por la asociación de

la Tecnología Informática de América

(ITAA), es: el estudio, diseño, desarrollo,

innovación puesta en práctica, ayuda o

gerencia de los sistemas informáticos

computarizados, particularmente usos del

software


ÍNDICE

PORTADA…………………………………............. Página 1

PROLOGO………………………………………… Página 2

La tecnología ……………………………………… Página 4

¿Por qué se llama tecnología compucional? … Página 5

¿Cuáles son las características? ……………... Página 6

¿Cuál es su importancia?.................................................... Página 7

¿Quién lo creo?........................................................ Página 8

Software……………………………………................ Página 9

¿Qué es?................................................................... Página 10

¿Cómo se clasifica? ………………………….. Página 11

¿Cómo se conseguí uno?....................................... Página 12

Tipos …………....................................................... Página 13,14

Hardware............................................................................... Página 15

¿Qué es?................................................................... Página 16

¿Quién creo el primer Hardware?....................... Página 17

Importancia…………………………………… Página 18

Clasificación ............................................................ Página 19,20

Ejemplo………………………………………... Página 21

CREDITOS ............................................................................... Página 22


CAPÍTULO 1

¿Por qué se llama tecnología

compucional?

Í

La tecnología informática, como su nombre lo indica, se basa

en el estudio, el desarrollo y la práctica de sistemas

informáticos, facilitando el manejo de información de las

empresas refiriéndose al uso de software y el hardware, lo

que se puede definir brevemente dentro del mundo de las

computadoras, ya que por ende, la tecnología informática se

ocupa de los procesos y actividades que influyen

directamente en la sociedad. No obstante, como se puede ver

en los últimos años el avance exponencial de la tecnología ha

permitido extender sus plataformas a lo que respecta la

computadora. Tengamos en cuenta que detrás de cada nuevo

equipamiento, detrás de cada tarea que sea desarrollada

por el software, se encuentra la tecnología, permitiendo un

mejor uso y manejo de sus herramientas. Y facilitar de esta

manera a el hombre los trabajos mas arduos.


•Self-service a demanda. El

consumidor puede acceder y

utilizar los servicios en función de

sus necesidades.

•Amplio acceso de red.

•Pool de recursos.

•Elasticidad.

•Medición de servicios.

Í


IMPORTANCIA

Se concluye que la importancia que la

tecnología computacional representa para

los

empresarios ejecutivos y de mandos medios

en la toma de decisiones es sumamente

alta, desde ser imprescindible en algunos

casos, hasta estar sujetos a la misma para

responder rápidamente a sus mercados en

otros.


¿QUIÉN LO CREO?

La primera computadora fue la máquina

analítica creada por Charles Babbage,

profesor matemático de la Universidad de

Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo

Charles Babbage sobre un computador

nació debido a que la elaboración de las

tablas matemáticas era un proceso tedioso

y propenso a errores.


CAPITULO 2


¿QUÉ ES?

el software es un conjunto de programas,

instrucciones y reglas informáticas que

permiten ejecutar distintas tareas en una

computadora. Se considera que el software

es el equipamiento lógico e intangible de

un ordenador.


CLASIFICACIÓN

La clasificación del Software de sistema queda

de la siguiente manera:

• Sistemas operativos

• Controladores de dispositivo

• Herramientas de diagnóstico

• Herramientas de Corrección y Optimización

• Servidores

• Utilidades


¿CÓMO CONSEGUIR UN

SOFTWARE?

Un software puede comprarse en una

tienda de ordenadores u

online. Normalmente viene en una caja que

contiene todos los discos (el disquete, el CD,

el DVD o Blu-ray) requeridos para el

programa, los manuales, la garantía y otra

documentación necesaria.


PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE:

• Software Básico.- Se le llama software básico a aquel que

se utiliza en diversos aparatos y dispositivos para que

puedan realizar sus funciones internas, es el caso de sistemas

operativos en computadoras, teléfonos inteligentes, cajeros

automáticos y otros aparatos tecnológicos. Así mismo se

cuentan entre el software básico, los diversos controladores o

drivers, que sirven para que el hardware y el software

puedan aprovechar mejor los recursos (componentes) del

sistema, y para que las interacciones con el sistema operativo

y los demás programas sean óptimas.

• De licencia.- Se trata de aquel software que para su

adquisición y uso necesita de una licencia o contrato donde el

autor o titular permite su distribución y uso, por parte de los

usuarios restringiendo mediante varias disposiciones

establecidas en las cláusulas del contrato o licencia, las

atribuciones que puede realizar el usuario con el software,

por ejemplo respecto a la modificación del software,

teniendo entre otras restricciones la del código fuente del

mismo. Dentro de esta categoría podemos hallar a buena

parte de los sistemas operativos, programas de

computadora, videojuegos, aplicaciones de teléfonos, etc.


• De comunicación.- Se trata del software que está diseñado

para la intercomunicación entre la propia computadora con los

distintos componentes de la misma, así como con otros

elementos periféricos. También se le denomina así al software

que permite la comunicación entre distintos aparatos o entre

la computadora y otras computadoras por medio de internet,

permitiendo por ejemplo la impresión desde una computadora

que controle una impresora conectada a una red, utilizando

para ello programas denominados drivers y otros programas

para manejar redes inalámbricas. Así también existen

programas (software), que permite la comunicación entre el

usuario de una computadora y otros usuarios, siendo el caso

de programas de comunicación mediante textos, video y

sonido.

• De programación.- Se trata del software especializado para

crear otro software por medio de lenguajes de programación.

Con estos se pueden crear aplicaciones, programas y juegos

entre otros, siendo que con este tipo de programas se pueden

definir comandos específicos a realizar.


• Editores de imágenes.- se trata de programas

con los que se pueden crear y modificar

imágenes, ya sea utilizando imágenes vectoriales

o por medio de mapas de bits, pudiendo

realizar varias acciones como colorear, cortar,

reducir y hacer más cambios en las imágenes

para satisfacer las necesidades del usuario. Así

mismo algunos programas mejoran la

disponibilidad para que dichas imágenes

puedan ser impresas o en su caso utilizadas o

compartidas vía red.

• Contables.- Este software se especializa en

funciones contables, tanto en la captura y

administración de datos contables, como al

permitir el uso de herramientas afines a la

contabilidad.


CAPITULO 3


¿QUÉ ES?

El hardware es la parte física de una

computadora, es decir, todo

aquello que puede ser tocado. Esto incluye

el teclado, las tarjetas de red, el ratón o

mouse, el disco de DVD, el disco duro, las

impresoras, etc. Una computadora es un

equipo electrónico que procesa gran

cantidad de información en un tiempo muy

corto.


¿QUIÉN CREO EL PRIMER HARDWARE?

Konrad Zuse construyó no sólo lo que hoy

se denomina hardware. Para hacer

funcionar el ordenador, necesitó un

programa, un lenguaje de computadores

que él llamó “Rechenkalkül”. Las órdenes y

los números eran introducidos a la máquina

a través de tiras perforadas.


El hardware es la parte física de la

informática, el material que se emplea para

que un ordenador o cualquier aparato

electrónico pueda funcionar y ejecutar las

tareas para las que han sido diseñados. Es

pues el soporte vital de un ordenador.


CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos

categorías: por un lado, el hardware principal, que

abarca el conjunto de componentes indispensables

necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a

una computadora; y por otro lado,

el hardware complementario, que, como su nombre

indica, es el utilizado para realizar funciones

específicas (más allá de las básicas), no estrictamente

necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Un medio de entrada de datos, la unidad central de

procesamiento, la memoria RAM, un medio de salida de

datos y un medio de almacenamiento de datos

constituyen el hardware básico.


1. Hardware básico

• El hardware básico se refiere a aquellos dispositivos que

son imprescindibles para el funcionamiento básico de un

equipo de cómputo, como por ejemplo la memoria RAM,

que es donde la computadora guarda los datos que está

utilizando en el momento actual. El almacenamiento que

hace la memoria RAM es temporal puesto que los datos

sólo permanecen en ella mientras la computadora está

encendida.

2. Hardware complementario

• Se refiere a los elementos de los cuales se podría

prescindir, y aún así el equipo de cómputo seguiría

funcionando, dentro de estos se puede mencionar a la

webcam como ejemplo.


EJEMPLOS DE HARDWARE

•Memoria ROM: La memoria ROM es un hardware de

almacenamiento que tiene como función mantener activa

siempre las funciones del equipo de cómputo, a diferencia de

la memoria RAM (que es temporal), la memoria ROM es

permanente. La memoria ROM es un hardware de

almacenamiento, y también un hardware básico, ya que sin

ésta el equipo de cómputo no podría funcionar.

•Memorias USB: Estas son también un hardware de

almacenamiento externo de datos, que utilizan la flash para

guardar los datos o la información.

•Disco compacto: El disco compacto, comúnmente conocido

como CD por sus siglas en inglés (compact disc), es un disco

óptico que tiene como función almacenar datos en formato

digital. Los CDs pueden almacenar cualquier tipo de

información: audio, imágenes, video, documentos, etcétera.

El disco compacto es también un hardware de

almacenamiento.


CREDITOS

RUTH MELGAR SALDIVAR

TALLER 3

3 ¨A¨

SOR ROSA LARRABURE

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