Tecnologia computacional-Ruth Melgar
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TECNOLOGÍA
COMPUTACIONAL
La Tecnología Informática (IT), según lo
definido por la asociación de
la Tecnología Informática de América
(ITAA), es: el estudio, diseño, desarrollo,
innovación puesta en práctica, ayuda o
gerencia de los sistemas informáticos
computarizados, particularmente usos del
software
ÍNDICE
PORTADA…………………………………............. Página 1
PROLOGO………………………………………… Página 2
La tecnología ……………………………………… Página 4
¿Por qué se llama tecnología compucional? … Página 5
¿Cuáles son las características? ……………... Página 6
¿Cuál es su importancia?.................................................... Página 7
¿Quién lo creo?........................................................ Página 8
Software……………………………………................ Página 9
¿Qué es?................................................................... Página 10
¿Cómo se clasifica? ………………………….. Página 11
¿Cómo se conseguí uno?....................................... Página 12
Tipos …………....................................................... Página 13,14
Hardware............................................................................... Página 15
¿Qué es?................................................................... Página 16
¿Quién creo el primer Hardware?....................... Página 17
Importancia…………………………………… Página 18
Clasificación ............................................................ Página 19,20
Ejemplo………………………………………... Página 21
CREDITOS ............................................................................... Página 22
CAPÍTULO 1
¿Por qué se llama tecnología
compucional?
Í
La tecnología informática, como su nombre lo indica, se basa
en el estudio, el desarrollo y la práctica de sistemas
informáticos, facilitando el manejo de información de las
empresas refiriéndose al uso de software y el hardware, lo
que se puede definir brevemente dentro del mundo de las
computadoras, ya que por ende, la tecnología informática se
ocupa de los procesos y actividades que influyen
directamente en la sociedad. No obstante, como se puede ver
en los últimos años el avance exponencial de la tecnología ha
permitido extender sus plataformas a lo que respecta la
computadora. Tengamos en cuenta que detrás de cada nuevo
equipamiento, detrás de cada tarea que sea desarrollada
por el software, se encuentra la tecnología, permitiendo un
mejor uso y manejo de sus herramientas. Y facilitar de esta
manera a el hombre los trabajos mas arduos.
•Self-service a demanda. El
consumidor puede acceder y
utilizar los servicios en función de
sus necesidades.
•Amplio acceso de red.
•Pool de recursos.
•Elasticidad.
•Medición de servicios.
Í
IMPORTANCIA
Se concluye que la importancia que la
tecnología computacional representa para
los
empresarios ejecutivos y de mandos medios
en la toma de decisiones es sumamente
alta, desde ser imprescindible en algunos
casos, hasta estar sujetos a la misma para
responder rápidamente a sus mercados en
otros.
¿QUIÉN LO CREO?
La primera computadora fue la máquina
analítica creada por Charles Babbage,
profesor matemático de la Universidad de
Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador
nació debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso
y propenso a errores.
CAPITULO 2
¿QUÉ ES?
el software es un conjunto de programas,
instrucciones y reglas informáticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una
computadora. Se considera que el software
es el equipamiento lógico e intangible de
un ordenador.
CLASIFICACIÓN
La clasificación del Software de sistema queda
de la siguiente manera:
• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivo
• Herramientas de diagnóstico
• Herramientas de Corrección y Optimización
• Servidores
• Utilidades
¿CÓMO CONSEGUIR UN
SOFTWARE?
Un software puede comprarse en una
tienda de ordenadores u
online. Normalmente viene en una caja que
contiene todos los discos (el disquete, el CD,
el DVD o Blu-ray) requeridos para el
programa, los manuales, la garantía y otra
documentación necesaria.
PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE:
• Software Básico.- Se le llama software básico a aquel que
se utiliza en diversos aparatos y dispositivos para que
puedan realizar sus funciones internas, es el caso de sistemas
operativos en computadoras, teléfonos inteligentes, cajeros
automáticos y otros aparatos tecnológicos. Así mismo se
cuentan entre el software básico, los diversos controladores o
drivers, que sirven para que el hardware y el software
puedan aprovechar mejor los recursos (componentes) del
sistema, y para que las interacciones con el sistema operativo
y los demás programas sean óptimas.
• De licencia.- Se trata de aquel software que para su
adquisición y uso necesita de una licencia o contrato donde el
autor o titular permite su distribución y uso, por parte de los
usuarios restringiendo mediante varias disposiciones
establecidas en las cláusulas del contrato o licencia, las
atribuciones que puede realizar el usuario con el software,
por ejemplo respecto a la modificación del software,
teniendo entre otras restricciones la del código fuente del
mismo. Dentro de esta categoría podemos hallar a buena
parte de los sistemas operativos, programas de
computadora, videojuegos, aplicaciones de teléfonos, etc.
• De comunicación.- Se trata del software que está diseñado
para la intercomunicación entre la propia computadora con los
distintos componentes de la misma, así como con otros
elementos periféricos. También se le denomina así al software
que permite la comunicación entre distintos aparatos o entre
la computadora y otras computadoras por medio de internet,
permitiendo por ejemplo la impresión desde una computadora
que controle una impresora conectada a una red, utilizando
para ello programas denominados drivers y otros programas
para manejar redes inalámbricas. Así también existen
programas (software), que permite la comunicación entre el
usuario de una computadora y otros usuarios, siendo el caso
de programas de comunicación mediante textos, video y
sonido.
• De programación.- Se trata del software especializado para
crear otro software por medio de lenguajes de programación.
Con estos se pueden crear aplicaciones, programas y juegos
entre otros, siendo que con este tipo de programas se pueden
definir comandos específicos a realizar.
• Editores de imágenes.- se trata de programas
con los que se pueden crear y modificar
imágenes, ya sea utilizando imágenes vectoriales
o por medio de mapas de bits, pudiendo
realizar varias acciones como colorear, cortar,
reducir y hacer más cambios en las imágenes
para satisfacer las necesidades del usuario. Así
mismo algunos programas mejoran la
disponibilidad para que dichas imágenes
puedan ser impresas o en su caso utilizadas o
compartidas vía red.
• Contables.- Este software se especializa en
funciones contables, tanto en la captura y
administración de datos contables, como al
permitir el uso de herramientas afines a la
contabilidad.
CAPITULO 3
¿QUÉ ES?
El hardware es la parte física de una
computadora, es decir, todo
aquello que puede ser tocado. Esto incluye
el teclado, las tarjetas de red, el ratón o
mouse, el disco de DVD, el disco duro, las
impresoras, etc. Una computadora es un
equipo electrónico que procesa gran
cantidad de información en un tiempo muy
corto.
¿QUIÉN CREO EL PRIMER HARDWARE?
Konrad Zuse construyó no sólo lo que hoy
se denomina hardware. Para hacer
funcionar el ordenador, necesitó un
programa, un lenguaje de computadores
que él llamó “Rechenkalkül”. Las órdenes y
los números eran introducidos a la máquina
a través de tiras perforadas.
El hardware es la parte física de la
informática, el material que se emplea para
que un ordenador o cualquier aparato
electrónico pueda funcionar y ejecutar las
tareas para las que han sido diseñados. Es
pues el soporte vital de un ordenador.
CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos
categorías: por un lado, el hardware principal, que
abarca el conjunto de componentes indispensables
necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a
una computadora; y por otro lado,
el hardware complementario, que, como su nombre
indica, es el utilizado para realizar funciones
específicas (más allá de las básicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Un medio de entrada de datos, la unidad central de
procesamiento, la memoria RAM, un medio de salida de
datos y un medio de almacenamiento de datos
constituyen el hardware básico.
1. Hardware básico
• El hardware básico se refiere a aquellos dispositivos que
son imprescindibles para el funcionamiento básico de un
equipo de cómputo, como por ejemplo la memoria RAM,
que es donde la computadora guarda los datos que está
utilizando en el momento actual. El almacenamiento que
hace la memoria RAM es temporal puesto que los datos
sólo permanecen en ella mientras la computadora está
encendida.
2. Hardware complementario
• Se refiere a los elementos de los cuales se podría
prescindir, y aún así el equipo de cómputo seguiría
funcionando, dentro de estos se puede mencionar a la
webcam como ejemplo.
EJEMPLOS DE HARDWARE
•Memoria ROM: La memoria ROM es un hardware de
almacenamiento que tiene como función mantener activa
siempre las funciones del equipo de cómputo, a diferencia de
la memoria RAM (que es temporal), la memoria ROM es
permanente. La memoria ROM es un hardware de
almacenamiento, y también un hardware básico, ya que sin
ésta el equipo de cómputo no podría funcionar.
•Memorias USB: Estas son también un hardware de
almacenamiento externo de datos, que utilizan la flash para
guardar los datos o la información.
•Disco compacto: El disco compacto, comúnmente conocido
como CD por sus siglas en inglés (compact disc), es un disco
óptico que tiene como función almacenar datos en formato
digital. Los CDs pueden almacenar cualquier tipo de
información: audio, imágenes, video, documentos, etcétera.
El disco compacto es también un hardware de
almacenamiento.
CREDITOS
RUTH MELGAR SALDIVAR
TALLER 3
3 ¨A¨
SOR ROSA LARRABURE