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Warcross Marie Lu

Libro de ciencia ficción Temática: videojuegos, realidad virtual

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Temática: videojuegos, realidad virtual

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color zafiro termina en hombreras de metal, y tiene correas de cuero que le

recorren los brazos y la cintura.

Esboza una sonrisa amplia y descarada, cruza los brazos arriba del pecho y

desafía al otro equipo, que se encuentra en el otro extremo del nivel, lo cual

enloquece a la audiencia. Cuando alterno mi visión para mostrar al público en

el Tokio Dome, están aullando su nombre y agitando bastones brillantes

frenéticamente. ¡¡¡asher, cásate conmigo!!!, gritan los afiches de sus fans.

Asher dice algo a través de la línea segura, palabras que solo sus compañeros

de equipo pueden oír. Encima de su cabeza, flota una piedra azul y

resplandeciente: es el Emblema de su equipo.

La presentadora del juego ha comenzado el ritual oficial previo, leyendo algo

acerca del espíritu deportivo y el juego honesto. Mientras tanto, mi atención

se desvía hacia el Equipo Beta. Están vestidos con la usual armadura color

rojo: el juego que inicia la competencia anual siempre está codificado por

colores: el equipo rojo enfrenta al azul. Penn, el capitán del Beta, tiene un

Emblema rojo centellante flotando sobre la cabeza. Asher y él se sonríen con

suficiencia y los gritos de la audiencia aumentan una octava.

A través de los auriculares, la presentadora concluye su discurso con un

recordatorio habitual de cuál es el objetivo, para conocimiento de los nuevos

miembros del público que estén mirando.

–Recuerden, equipos, solo tienen una meta: ¡quitarle el Emblema al equipo

contrario, antes de que ellos puedan quitarles el de ustedes!

Todos los jugadores alzan el puño derecho y lo golpean dos veces contra el

pecho: la respuesta habitual al reconocimiento de las reglas. Luego se hace

una breve pausa, como si todo en el nivel se hubiera congelado

repentinamente.

–¡Preparados! –grita la presentadora, y la multitud corea al unísono–: ¡Listos!

¡A pelear!

El mundo tiembla por el rugido de la invisible audiencia y las nubes del cielo

comienzan a moverse rápidamente. La tormenta que oscurece el horizonte se

acerca a nosotros a una velocidad alarmante, los relámpagos serpentean cada

vez más cerca con el correr de los segundos. Como en todos los mundos de

Warcross, el juego se vuelve más duro cuanto más tiempo dura.

Al mismo tiempo, aparecen pequeñas esferas de brillantes colores flotando

sobre varias de las islas. Son los poderes: ráfagas temporarias súper veloces,

alas para ayudarte a volar por cortos períodos de tiempo, escudos de defensa

que pueden detener un ataque enemigo, y cosas por el estilo. Hay decenas de

poderes diferentes que pueden aparecer potencialmente en un juego, y se

agregan nuevos todo el tiempo. Los poderes de bajo nivel (como, por ejemplo,

algo que te ayude a saltar un poquito más alto) son abundantes. En este

mismo instante, veo tres flotando sobre islas cercanas a mí. Pero los de alto

nivel (como la habilidad para volar durante todo el juego) son muy raros y

difíciles de conseguir. Algunos son tan valiosos que un equipo podría enviar a

uno de sus jugadores en su búsqueda durante todo el juego.

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