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PORTAFOLIO PRIMERA PARTE

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portafolio


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MELANCOLÍA 333

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MELANCOLÍA

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Primera Edición Novimebre 2022

3

Bogotá,Colombia

Autor: Diego Fernando Nova

Fuente:

Fotografia por:

Alejandro Quesada

Martha Cecilia Bernal

Dirección Fotografia:

Diego Fernando Nova

Modelos:

Laura Paez

Diego Fernando Nova

Diseño y edición Portafolio:

Diego Fernando Nova



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MELANCOLÍA

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MANIFIESTO

MANIFIESTO

El cuestionamiento de

ideas ya establecidas

trae consigo nuevos

horizontes, el quiebre

de estas mismas nos

lleva a lugares jamas

pensados , el diseño de

moda como sistema de

símbolos no verbales

me interesa mucho

¿por qué? Supongo que

es la importancia de

decir algo, de trasmitir

un pensamiento que

solo yo tengo, una

realidad que solo yo

veo representada con

destellos de mi alma.

La conceptualización

toma un papel

fundamental en lo

que pretendo como

diseñador y como a

traves de narrativas se

crea un mundo donde

no se oculte la realidad

presente si no que se

exponga rompiendo

con canones actuales

de estéticas mal

llamadas bellas y feas.

Hay que cambiar los

valores impuestos

por la moda actual;

la monotonía de un

sistema de moda

obsoleto basada en

tendencias creadas

por estudios a

comportamientos

humanos que se

reúnen en bases de

datos aburren como

diseñador me opongo

al sistema capitalista

y de consumo

desenfrenado que

enfrenta la moda

instalando nuevos

valores de hacer moda.

Es agresivo,es

rebelde,es disruptivo,

no tiene forma,es

oscuro,solo,frio,es

dolor,es una nueva

manera de ver la

moda en Colombia;lo

visual está como

parte fundamental,

la combinación

y exploración de

herramientas 3D el

sonido y el video o

la misma fotografía

traspasan y ayudan

a romper los limites

visuales y de

conceptualización

encontrar nuevas

formas de representar

estos conceptos

de trasmitir esta

sensibilidad que posee

la prenda a cualquier

persona.

Expresar de eso

se trata para mí

de cambiar el

pensamiento machista

de las prendas

haciendo moda

sin genero que no

represente cuerpos

que sea libre,que se

traspasen los limites

hasta dónde va un

hombre o una mujer.

Se trata de eso de

cuestionar y siempre

redefinir las maneras

de vestir y pensar.

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MELANCOLÍA

DIEGONOVA

Mi nombre es Diego

Fernando Nova Bernal

,soy diseñador de

moda de la ciudad

de Bogotá; a lo largo

de mi vida me ha

interesado como a

través de la vestimenta

podemos expresar,

decir sin decir, por

esta razón todo mi

enfoque está en

romper esquemas

en hablar de ideas

e historias únicas

de llevar la moda

al siguiente nivel

apropiándose de mi

historia, de mi realidad

en un país como

Colombia marcado por

muchos matices.

La experimentación

de la silueta,

textura y forma

marcan mi diseño

siempre buscando

el error,buscando el

asombro de los ojos en

cosas que no encajan

y que no tienen que

ser, pretendo cambiar

el pensamiento de

lo bello y lo feo en la

moda cuestionando

constantemente

estas estéticas. El

uso de materiales

no convencionales

e intervenidos a

mano por procesos

textiles marcan mi

diseño en busca de

experimentar y llegar

a procesos únicos, el

patronaje experimental

y formas no técnicas

de hacer moda son

herramientas claves en

busca de hacer moda

genuina y única desde

mi realidad.

Pretendo generar un

cambio en la moda

Colombiana generando

una ruptura entre lo

que es bello y lo que

no hablando desde mi

realidad y mi visión

de Colombia, todo

esto ayudado de

moda responsable,

consciente y

sostenible.

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CONTENIDO

CONTENIDO

COLECCION:MELANCOLÍA

0001

TRAJE DE BAÑO/ROPA INTERIOR

COLECCION:BRUTALISMO 3000

0002

EXPERIMENTAL/STREETWEAR

COLECCION:ULTRA BMX

0003

SPORTWEAR/MENSWEAR

COLECCION:FRONDA/NATURE

0004

SPORTWEAR/NO GENDER



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MELANCOLÍA

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COLECCION:MELANCOLÍA

0001

TRAJE DE BAÑO/ROPA INTERIOR

MELANCOLIA

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El Romanticismo está impregnado de melancolía

El pensamiento melancólico tambien es un paisaje

El sueño de la razón produce monstruos

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MELANCOLÍA

MELANCOLIA

La melancolía se caracteriza por una tristeza

profunda, por una inconformidad con el presente

idealizando momentos pasados,a partir de este

concepto se genera una colección de 3 outfits de

traje de baño y 3 de ropa interior femenina.

El proyecto se enfoca en un usuario con

necesidades y la colección nace con el fin

de proponer soluciones practicas desde el

indumento a estas necesidades, en este caso el

proyecto esta enfocado en el sector femenino, a

partir de la indagación de conceptos y búsqueda

de referentes se generan texturas, cortes ,

transparencias, sobreposiciones de capas en las

prendas que simbolizan esos espacios en vacío que

dejan los recuerdos y como estos mismos toman

forma en el minimalismo, confort, prendas sport.

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MELANCOLÍA

USUARIO

1. Mujer de 25-30 años que pertenece a una

clase social media alta (3-4) , con un nivel

de educación ya profesional y realizando una

especialización o master en alguna rama de diseño

son personas muy ligadas a estas carreras.

2.Su tiempo lo invierte en actividades físicas

como el gimnasio, trotar o montar cicla trata

de mantenerse en buena forma y se preocupa

por su cuerpo , ademas realiza actividades de

yoga y meditación. Le gusta la vida nocturna y

asistir a eventos sociales, exposiciones y galerías

de arte de igual forma , ferias vintage de ropa,

visitar restaurantes nuevos, asiste mucho a cines

independientes, realiza caminatas por la ciudad

en busca de sitios curiosos, es una persona que

todo el tiempo esta buscando formas de inspirarse

en la ciudad de mantenerse creativo.Los viajes

siempre están en su mente , constantemente esta

conociendo nuevos de

3.Tiene ideales muy rebeldes entorno al cambio

pero entiende que todo toma su tiempo, son

personas muy justas y honestas.

5. Hay una creencia en Dios (Catolico)pero no

lo relacionan a la Iglesia mantienen su propia

relación, de igual manera es una persona muy

orgullosa de su país y mantiene su tradiciones

vivas y celebra sus festividades (día veletas -

navidad - paseos al rio) creció un gran sentido de

apropiación por el país.

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PERFIL DE USUARIO



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MELANCOLÍA

BILIS NEGRA

BILIS NEGRA

La melancolía ha sido objeto de estudio desde

el pasado civilizaciones a muy temprana edad

relacionaban la melancolía con una enfermedad

mortal, el nombre melancolía viene de la teoría de

los cuatro humores por el cual el cuerpo humano

esta compuesto, estas 4 sustancias básicas llamadas

humores líquidos cuyo equilibrio de estos líquidos

indica el estado de salud de las personas.

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La bilis negra era una de las cuatro sustancias

a la cual se le atribuyo la melancolía, el exceso

de esta bilis negra generaba un comportamiento

abatido, apático un sentimiento de tristeza

profundo.La melancolía en el pasado fue

entendida como una enfermedad, una

maldición del cielo y con el paso del tiempo fue

representada por muchos artistas como formas

de inspiración en sus obras. La representación

de la melancolía en el arte daría paso a pensar

en la melancolía como el placer de estar triste,

entendiendo que el romaticismo esta impregnado

de melancolía, un estado de ensimismamiento

donde se idealiza lo irreal con el recuerdo.

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PROTOTIPO

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TEXTILES

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COLOR

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MELANCOLÍA

Escapar sin mirar atrás es irreversible

termian en el inicio y comienza en el final

mi niñez y mi primera vez

como pudo morir

llego la hora,fue mucho dolor

cicatriz en mi tobillo

miente consecutivamente miente,

el cielo rojo y miami ultras

muero de ganas de verme en un espejo

duele mucho que yo no pueda ver

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NOVIEMBRE 2021

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BRUTALISMO 3000

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COLECCION:BRUTALISMO 3000

0002

EXPERIMENTAL/STREETWEAR

BRUTALISMO

3000

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BRUTALISMO 3000

BRUTALISMO ARQUITECTONICO

DISTOPIA

HUMANIDAD

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BRUTALISMO 3000

BRUTALISMO

Cuando hablamos de Brutalismo en arquitectura,

interiorismo o mobiliario, no nos referimos a

un diseño brutal, poco elaborado. El brutalismo

parte de la expresión de los materiales en bruto.

Su denominación procede del que se considera

su creador, Le Corbusier. Su origen está en

dos palabras francesas beton (hormigón) y cru

(crudo), hormigón crudo. Este fue su material

preferido para la construcción, sobre todo a

partir del final de la Segunda Guerra Mundial.

El Brutalismo se desarrolló sobre todo entre

las décadas de los cincuenta a setenta del siglo

pasado. Derivaba del Movimiento Moderno, del

racionalismo-funcionalismo. Fue una alternativa

radical a la necesidad de edificios y viviendas

acabada la guerra mundial. La necesidad de

la reconstrucción de Europa, con edificios de

fácil realización y bajo coste. Llevará a edificios

cúbicos, con una geometría repetitiva y líneas

rectas. Con la utilización básicamente del

hormigón y dejando de lado, casi en absoluto,

la ornamentación-decoración. Arquitectos

como Le Corbusier, Eero Saarinen y Alison y

Peter Smithson fueron sus líderes.La estética

brutalista empezó a ser criticada ya en los años

sesenta, se empezó a ver como sinónimo de

plazas desoladas, “plazas duras” y edificios fríos,

neutros, sin alma. En la década de los ochenta

del siglo veinte se consideraba como una

tendencia casi muerta. Pero ha revivido en estos

inicios de nuevo siglo.

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BRUTALISMO 3000

BRUTALISMO COMO

-Nostalgia retrospectiva

-Frio y sin alma

-Edificios insesibles inhumanos

-Horribles y monstruosos

-Funcionalidad,minimalismo y trasparencia

-Materiales desnudos

-Aspecto aspero

-Linas simples y ritmos repetitivos

-Material: Concreto

-Exploracion en formas

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BRUTALISMO 3000

ULTRA3000

ULTRA3000

ULTRA3000

ULTRA3000

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DISTOPÍA

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Las distopías a menudo

se caracterizan por la

deshumanización, los

gobiernos tiránicos, los

desastres ambientales​

u otras características

asociadas con un

declive cataclísmico

en la sociedad. Las

sociedades distópicas

aparecen en muchas

obras de ficción y

representaciones artísticas,

particularmente en

historias ambientadas

en el futuro.Algunos

de los ejemplos más

famosos son 1984 de

George Orwell, Un

mundo feliz de Aldous

Huxley y Fahrenheit

451 de Ray Bradbury.

Las sociedades

distópicas aparecen

en muchos subgéneros

de ficción y a menudo

se utilizan para llamar

la atención sobre la

sociedad,el medio

ambiente,la política y

la economía,religión,

psicología, ética,

ciencia o tecnología.

Algunos autores usan el

término para referirse a

sociedades existentes,

muchas de las cuales

son o han sido estados

totalitarios o sociedades

en un estado avanzado

de colapso.

Las personas están

restringidas de

pensamiento y acción

independiente las

personas no son libres

de tomar sus propias

decisiones en la vida, el

gobierno las elige.

El gobierno en control

a menudo es opresivo

Un gobierno opresivo

es a menudo

autoritario,tiene

vigilancia constante

sobre su gente, crea

toques de queda,

tiene control militar y

suprime a su gente.El

escenario es a menudo

futurista o en un

universo ficticio.

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BRUTALISMO 3000

CONCEPTO

En la siguiente colección se quiere

representar un universo post-apocalyptico

distopico en el cual el ser humano perdió

sus valores y su humanidad, un mundo

después de la tecnología como la conocemos

hoy ,es el reinicio de las formas y el

pensamiento; para esto se extraen referentes

del Brutalismo; corriente de la arquitectura

que reflejara la decadencia de espacios, la

perdida de alma y sentido de las cosas.

Es un mundo oscuro desolado donde la

humanización dejo de existir, así como los

colores del mismo mundo. La agresividad, el

cambio constante de forma , la deconstrucción

de ideas establecidas y la superposición de

capas en prendas en su mayoría sin genero

buscando ser una colección experimental

guiada al vestuario masculino en Colombia.

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USUARIO

Respecto a sus

motivaciones de

compra siempre esta

buscando algo nuevo o

diferente, no le gusta

comprar lo mismo

que todos. Relación

calidad -precio , no le

importa pagar por una

buena prenda y valora

la industria nacional.

Otra motivación es si

el producto es ecofriendly

de alguna

manera es una persona

consiente de que se

necesita un cambio

de mentalidad frente

al cambio climático

y los busca en las

marcas que consume.

Se mantiene fieles

a las marcas que

compran siempre y

cuando no tengan

cambios bruscos en

sus estéticas, son

personas que invierten

mucho dinero entorno

a la moda entienden

que la ropa es una

extensión de su

personalidad y reflejo

a lo que se dedica

Pueden ser personas

introvertidas

mientras no conocen

a nadie pero cuando

entran en confianza

son personas

muy abiertas, se

diferencian por ser

personas empaticas

con los demás. Les

gusta conversar sobre

temas nihilistasexistencialistas

son

personas que todo el

tiempo cuestionan las

reglas establecidas en

busca del cambio( esta

realidad les aburre).

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TEXTILES

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Se usaron dos diferentes tecnicas textiles para

el proyecto las cuales fueron la sublimación

en tela para reflejar la simetria de los edificos

brutalistas con el diseño basdo en la repetición

de lineas y el desgastamiento atravez de rotos y

deshilazchado de estos bordes para generar esta

conexión con la decades de los espacios.

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COLECCION:ULTRA BMX

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SPORTWEAR/MENSWEAR

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BMX

Es una disciplina

del ciclismo que se

practica con bicicletas

cross con ruedas de 20

pulgadas de diámetro.

El BMX abarca dos

modalidades: carrera,

cuyo objetivo es

completar el recorrido

en el menor tiempo

posible, y estilo libre

(freestyle), cuyo

objetivo es realizar

acrobacias.

Es una disciplina

del ciclismo que se

practica con bicicletas

cross con ruedas de 20

pulgadas de diámetro.

El BMX abarca dos

modalidades: carrera,

cuyo objetivo es

completar el recorrido

en el menor tiempo

posible, y estilo libre

(freestyle), cuyo

objetivo es realizar

acrobacias.

Park: Consiste en

realizar acrobacias

utilizando un conjunto

de rampas y otros

obstáculos de cemento

o madera (en una

configuración llamada

“park”). El acróbata trata

de formar “líneas” en

el parque y pasar de

un truco a otro, de un

obstáculo a otro, con

fluidez.

Street: Para es ta

forma de BMX se

buscan obstáculos

“naturales” en la calle

(street), es decir, parte del

terreno urbano. Ejemplos

de estos obstáculos

pueden ser un banco en

el parque, una pared,

escaleras, etc

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PERFIL USUARIO

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La colección va dirigida a Hombre joven con

trabajo de medio tiempo, su tiempo restante lo

usa para practica de BMX, se encuentra dentro

del mundo semi-profesional compitiendo torneos

en diferentes ciudades esto hace que tengo una vida

dinámica que sea una persona de mente abierta

hacia nuevas ideas, culturas o temas de charla.

Aventurero, Curioso y muy arriesgado definen al tipo

de usuario el cual va dirigido esta colección de igual

manera es un tipo de persona con un ritmo de vida

desapego a las cosas materiales ,gasta su dinero en

lo que realmente necesita cero consumista.

Practica otras actividades físicas como trotar

o andar largas distancias en bicicleta para

mantener su condición física. No consume

bebidas alcohólicas puesto que esto obstruye su

recuperación cuando tiene heridas que son muy

normales en este deporte extremo.

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problema

PROBLEMA

Es un deporte que requiere mucho estiramiento

de los brazos y las piernas por eso las prendas

que usa son oversize ,por ser modalidad street o

Park se tiende a usar mucho jean o pantalón,de

igual forma presentan demasiada sudoración

puesto que tienen sesiones de entrenamiento de

más de 6-8 horas diarias

.Las caídas son frecuentes dañando la ropa muy

rápido.El mayor tiempo donde practica el deporte

es en una ciudad desértica del norte de Chile por

esta razón esta expuesto a luz solar esto conlleva

elevadas temperaturas todo el día, esto hace que

las quemaduras en brazos y piernas sean mas

frecuentes, ya se evidencian manchas por el sol

en los brazos( Protección solar cuello).Areas de

sudoración no hay específicamente.

Los componentes textiles de las prendas usadas

para el deporte no responden a todas las

necesidades actuales del usuario

Las quemaduras de sol y la sudoración son un

problema en el desarrollo del deporte.

1.Al ser el BMX un deporte de calle se utiliza

muchas prendas de streetwear que son de

tejido plano dificultando la respiración del

cuerpo,desgastandose rápido por los roces.

2.No se usa indumento en la parte de los brazos,

en cuanto a la silueta no es muy importante para

el deporte.

3.No se pueden detectar zonas de impacto

fijas puesto que cada truco es completamente

diferente y se puede caer hacia cualquier lado

del cuerpo.

4.Falta ventilación en el cuerpo para reducir la

sudoración.

5.Falta de refuerzo en zonas de rodillas y codos y

hombros..

PUNTOS DE SUDORACÍÓN

1.Pecho

2.Espalda

3.Pierna

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COLECCION:FRONDA

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NATURE

fronda

Colección enfocadas a

Tendencias enfocadas

a prendas exteriores

pensando en un

futuro en el cual luego

de tanta tecnología

en cuarentena y la

monotonía de estos

dos últimos años

la naturaleza será

ese sanador que

nos conectara y nos

sanara (WGSN Forecast

team,2021,).

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NATURE

A partir de varios estudios de WGSN se habla

de una reconexión de la naturaleza con el ser

humano y como las actividades al aire libre se

verán potenciadas y todo esto trae referentes

clave como: la vida al aire libre , viajes por

carretera ,tendencias a romantizar la vida en el

campo el camping, siendo actividades que se

realizaran más para el año 2022.

Por esta razón la indagación se enfoca en dos

conceptos claves de la Colección uno de estos es

la naturaleza vista desde el punto de vegetación

se compone de formas y maneras muy orgánicas,

mostrando repetición de patrones en la

superficie, colores y tonalidades infinitas, un

sin numero de diferentes tipos de plantas con

siluetas y características únicas. Lo natural se

entiende como lo que fluye y vive, el agua es

un factor importante para la naturaleza siendo

el motor de vida de muchas plantas.

Sinónimos para naturaleza: Fronda.

La ciudad del mundo moderno es rígida,

fuerte con líneas rectas, congestionada,

borrosa,sucia,ruidosa con formas más

rectangulares en cuanto a siluetas. Se evidencia

Infinitos edificios cada uno con diseños

diferentes basados en cumplir necesidades,

la arquitectura juega un papel importante

en la composición de ciudad siendo esta el

medio estético para representar la realidad

del momento por esto no se deja de lado y se

extraen figuras simétricas, espacios vacíos,

texturas lisas. Este entorno trae consigo la

modernidad en tecnología haciendo más fácil la

vida de las personas en la ciudad.

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concepto

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El concepto se basa en la hibridación entre

la naturaleza y la ciudad, se extraen figuras y

texturas de cada uno de estos entornos para

representarlas en cortes ,formas y siluetas en

las prendas con textiles dinámicos y versátiles.

La mezcla de estos dos referentes propone una

propuesta estética donde se muestran formas

orgánicas y genuinas únicas de la Naturaleza

y los rasgos fuertes y simétricos de la ciudad

moderna .

Pertenece al sector principal de vestuario y al

subsector de streetwear, Esta colección usa

materiales ligeros como el impermeable que

conectan con la naturaleza, pero a la misma vez

rígidos como Cuero vegetal para representar la

ciudad y su dureza(cemento).

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Union Ciudad- Naturaleza

Dinamismo en la gran metropolis

una hibridación de texturas

Colección enfocada para un entorno de

aire libre y montaña

Materiales ligerso e impermeables

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tendencia

TENDENCIA

Identificando el

ciclo de vida del

producto de la prenda

seleccionada que

en este caso es un

Impermeable a base de

botellas plásticas (PET)

se evidencia el impacto

ambiental basado en

los tres indicadores

ambientales.

El ciclo de vida

comienza cuando

las botellas son

arrojadas a la basura,

se recolectan en

vehículos usando

gasolina luego de esto

se lleva a una planta

de residuos donde se

separan los diferentes

plásticos que

componen a la botella

(Tapas, Etiquetas)

generando un uso de

electricidad para estas

máquinas donde se

ponen las botellas,

hasta este punto todas

las acciones descritas

generan huella de

carbono en el proceso

luego de esto se pasa a

un proceso de lavado en

el cual se gasta energía

y agua generando una

huella hídrica.

La producción de la

tela genera huella de

carbono en el uso de

toda la maquinaria que

rompe las botellas

en astillas para

luego pasarlas por

una máquina que

generará los hilos

de igual forma su

transporte hasta el

local del proveedor

requerirá el uso de

gasolina, cada uno

de estos procesos

son emisiones

indirectas que al

ser un material

reciclable piensa

en ser bueno con el

ambiente y reduce

sus procesos y

gastos de energía

innecesarios en su

elaboración no en

todos los procesos

pero sí en lo

posibles.

Luego se pasa a la

elaboración de la

prenda donde se

generan algunas

emisiones directas

entorno a la huella

de carbono como

lo son: el uso de

computadores

para la generación

de patrones,

impresora, lámparas

de taller, maquina

de coser, maquina

fileteadora que

consumen energía.

Para finalizar su ciclo

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