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Mastering_Autodesk_Revit_MEP_2016 parte1

traduccion del mastering revit mep al español de los primeros 5 capitulos de esta obra

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TRABAJAR CON ARCHIVOS DE OTRAS APLICACIONES | 111

documentos. Al igual que con la vinculación de archivos CAD, tenga cuidado de no utilizar demasiadas imágenes en su proyecto por el bien del

rendimiento del modelo.

Puede insertar un archivo de imagen directamente en cualquier tipo de vista excepto en las vistas 3D (a menos que esté colocando

una calcomanía). Haga clic en el botón Imagen en la pestaña Insertar y busque la ubicación de la imagen. Las imágenes se importan a su

proyecto, no se vinculan, y viajarán dentro del archivo cuando se compartan. La figura 4.42 muestra cómo colocar una imagen en el borde de una

hoja. Aparece un contorno de la imagen en el cursor para su colocación.

Figura 4.42

Colocar una imagen en una vista

Una vez que se ha colocado la imagen, puede cambiar su tamaño haciendo clic y arrastrando los pinzamientos en las esquinas de la

imagen. La relación de aspecto de la imagen se mantiene al arrastrar un punto de esquina. Para acceder a estos pinzamientos después de la

colocación, simplemente haga clic en la imagen. También puede usar la herramienta Escala para cambiar el tamaño de una imagen para

que se acerque a una dimensión específica, suponiendo que conozca la longitud de algo en la imagen. Puede colocar texto y líneas encima

de la imagen según sea necesario.

Si necesita mostrar una imagen en una vista 3D para renderizarla (tal vez como una señalización), puede traer la imagen a su archivo

creando una calcomanía. El botón Calcomanía se encuentra en la pestaña Insertar. Hacer clic en la mitad inferior de este botón le permite colocar

una calcomanía cargada o acceder al cuadro de diálogo Tipos de calcomanía, que se muestra en la Figura 4.43. Primero deberá crear un

tipo de calcomanía dentro de su proyecto haciendo clic en el icono Crear nueva calcomanía en la esquina inferior izquierda.

Después de nombrar su tipo de calcomanía, puede buscar la ubicación de una imagen que desea usar. Si cambia la ubicación de la

imagen, la calcomanía ya no mostrará la imagen en el modelo. Deberá elegir una nueva ruta para el tipo de calcomanía. Esto significa que si

comparte su archivo con un propietario o consultor, también debe compartir cualquier archivo de imagen que se incluya.

El cuadro de diálogo ofrece otras configuraciones para la apariencia de representación de la imagen. Una vez que el tipo de calcomanía es

creado, puede usar la opción Colocar calcomanía en el botón Calcomanía para insertar la imagen en una vista 3D.

Los ajustes para el tamaño de la calcomanía aparecen en la barra de opciones durante la colocación. Puede colocar la calcomanía en

cualquier cara 3D plana unidireccional, como una pared, curva o recta. Aparecerá en la vista como un cuadro que defi ne el tamaño de la

imagen, como se muestra en la Figura 4.44.

La calcomanía mostrará su imagen asociada solo en vistas renderizadas. Esto le permite mostrar cosas como letreros o logotipos sin

tener que modelarlos. La figura 4.45 muestra un ejemplo. Los tipos de archivo de imagen válidos para calcomanías son BMP, JPG, JPEG,

PNG y TIF.

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