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pulso de mercado - IDE

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8<br />

POR: Álvaro Xavier Andra<strong>de</strong><br />

Subdirector <strong>de</strong> Proyectos<br />

Dpto. <strong>de</strong> Investigación <strong>IDE</strong><br />

aandra<strong>de</strong>@i<strong>de</strong>.edu.ec<br />

A<strong>de</strong>más tendrán que hacer<br />

frente a una competencia<br />

cada vez mayor, ya que la<br />

globalización <strong>de</strong> los <strong>mercado</strong>s<br />

y la convergencia <strong>de</strong> los<br />

sectores seguirá su curso. La co-creación<br />

ofrece una alternativa, un camino que<br />

pue<strong>de</strong> conducir a un valor y un crecimiento<br />

sostenibles. Por ejemplo, Club Tourism,<br />

una división <strong>de</strong> la segunda agencia <strong>de</strong><br />

turismo más importante <strong>de</strong> Japón, Kinki<br />

Nippon Tourist, facilita activida<strong>de</strong>s a sus 7<br />

millones <strong>de</strong> miembros en unas 200 comunida<strong>de</strong>s<br />

temáticas llamadas clubs, en los<br />

PERSPECTIVA/ OCTUBRE DE 2011<br />

¿ESTÁ PREPARADO<br />

PARA LA<br />

CO-CREACIÓN?<br />

La necesidad <strong>de</strong> que las empresas exploren nuevas formas <strong>de</strong> crear valor es ya<br />

ineludible. Quienes sigan viendo la creación <strong>de</strong> valor como un proceso convencional<br />

centrado en el producto o servicio quedarán con<strong>de</strong>nadas a recortar costes en su<br />

ca<strong>de</strong>na <strong>de</strong> valor hasta que ya no puedan más.<br />

cuales pue<strong>de</strong>n compartir experiencias y<br />

opiniones en torno a un tema común. A<br />

diferencia <strong>de</strong> las agencias <strong>de</strong> viajes convencionales,<br />

Club Tourism se centra en la<br />

experiencia completa <strong>de</strong>l cliente, se vuelca<br />

en favorecer las interacciones entre los<br />

clientes y entre éstos y los empleados a lo<br />

largo <strong>de</strong> toda la prestación <strong>de</strong>l servicio.<br />

La pregunta que hacen los clientes no es<br />

“¿Adón<strong>de</strong> vamos?” sino “¿Qué hacemos?”.<br />

Ésta es la esencia <strong>de</strong>l nuevo paradigma <strong>de</strong><br />

la colaboración: a través <strong>de</strong> plataformas<br />

<strong>de</strong> participación co-creativa, una empresa<br />

enriquece las interacciones con sus clientes,<br />

establece un diálogo profundo con su<br />

<strong>mercado</strong> y co-crea distintos tipos <strong>de</strong> experiencias<br />

contextualizadas con sus clientes.<br />

En el libro The Future of Competition, escito<br />

por Venkat Ramaswamy y C. K. Prahalad<br />

en 2004, se vaticinaba este masivo<br />

cambio <strong>de</strong> paradigma. Al igual que en la<br />

publicación The Alchemy of Co-Creation, la<br />

cual ofrece numerosos ejemplos <strong>de</strong> empresas<br />

<strong>de</strong> diversos países y sectores, públicas<br />

y privadas, que han adoptado distintos<br />

tipos <strong>de</strong> co-creación.<br />

Pese a los muchos casos exitosos en<br />

todo el mundo, <strong>de</strong> gente dispuesta a<br />

compartir sus i<strong>de</strong>as con las empresas y a<br />

participar y cocrear con ellas, todavía existe<br />

una resistencia a romper ser cocreadores<br />

o liberar barreras para que esto suceda.<br />

Muchas veces lo más difícil es el cambio<br />

<strong>de</strong> mentalidad en la dirección.


Cambio <strong>de</strong> mentalidad: <strong>de</strong>l<br />

producto a la interacción<br />

La i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> la co-creación no es<br />

completamente nueva. A fi nales<br />

<strong>de</strong> los noventa, ya se hablaba <strong>de</strong> la importancia<br />

<strong>de</strong> contar con la habilidad <strong>de</strong>l<br />

cliente a la hora <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollar nuevos<br />

productos y servicios. Ya se oían expertos<br />

como Ramaswamy quienes <strong>de</strong>cían que el<br />

consumidor estaba “transformando radicalmente<br />

el sistema industrial que conocemos…<br />

Gracias en gran medida a Internet,<br />

los consumidores participan cada vez<br />

más en un diálogo activo y explícito con<br />

los fabricantes <strong>de</strong> productos y las empresas<br />

<strong>de</strong> servicios. Es más, ese diálogo ya no<br />

está controlado por las gran<strong>de</strong>s empresas”.<br />

Las empresas <strong>de</strong>ben ir más allá <strong>de</strong>l simple<br />

diálogo con el consumidor y darse<br />

cuenta <strong>de</strong> que lo que los consumidores<br />

querían era experiencias y no productos.<br />

Por ello, <strong>de</strong>ben hallar formas <strong>de</strong> optimizar<br />

la experiencia <strong>de</strong> sus clientes y crear<br />

oportunida<strong>de</strong>s para que éstos pudieran<br />

colaborar con ellas a distintos niveles. Esto<br />

por supuesto es más que gestionar una<br />

variedad <strong>de</strong> productos. La gestión <strong>de</strong> la<br />

relación con sus clientes, transcien<strong>de</strong> la<br />

gestión <strong>de</strong> los productos <strong>de</strong> la empresa.<br />

Des<strong>de</strong> entonces, muchas empresas<br />

han ido alejándose <strong>de</strong> esa forma caduca<br />

<strong>de</strong> ver la creación <strong>de</strong> valor, centrada en<br />

el producto, y se acercan cada vez más a<br />

otra forma cuyo motor es la interacción.<br />

La co-creación sigue brindando nuevas<br />

oportunida<strong>de</strong>s a las empresas, al tiempo<br />

que reduce el riesgo, el tiempo y la necesidad<br />

<strong>de</strong> capital valiéndose <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s y<br />

comunida<strong>de</strong>s online que no han <strong>de</strong>jado<br />

<strong>de</strong> proliferar en todo el mundo.<br />

Cuando se hace bien, la co-creación<br />

ofrece una serie <strong>de</strong> benefi cios clave a las<br />

empresas y sus grupos <strong>de</strong> interés: clientes,<br />

empleados y otros grupos, la posibilidad <strong>de</strong><br />

participar en nuevas experiencias <strong>de</strong> valor y<br />

<strong>de</strong> reducir sus propios riesgos y costes; y a<br />

los directivos, la <strong>de</strong> aumentar la rentabilidad<br />

y el capital estratégico y reducir los riesgos y<br />

costes <strong>de</strong> la empresa.<br />

Pero para disfrutar <strong>de</strong> estos benefi -<br />

cios, las empresas han <strong>de</strong> cambiar su<br />

mentalidad y prácticas <strong>de</strong> gestión y organización.<br />

Han <strong>de</strong> pasar <strong>de</strong> las activida-<br />

<strong>de</strong>s y procesos a las interacciones como<br />

eje <strong>de</strong> la creación <strong>de</strong> valor; <strong>de</strong> los rivales<br />

y proveedores a re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> empresas y comunida<strong>de</strong>s<br />

como fuente <strong>de</strong> competencia;<br />

<strong>de</strong> la oferta <strong>de</strong> productos y servicios<br />

a entornos <strong>de</strong> experiencias valiosas como<br />

fuente <strong>de</strong> creación <strong>de</strong> valor, y <strong>de</strong> los procesos<br />

<strong>de</strong> negocio a las plataformas <strong>de</strong><br />

participación co-creativa como medio <strong>de</strong><br />

creación <strong>de</strong> valor.<br />

Los cuatro pilares <strong>de</strong>l DART<br />

Se ha <strong>de</strong> empezar estableciendo<br />

una plataforma <strong>de</strong> participación<br />

co-creativa que permita que los procesos<br />

co-creativos echen raíces y crezcan. Las<br />

plataformas <strong>de</strong> participación co-creativa<br />

se construyen sobre cuatro pilares básicos,<br />

contemplados en un mo<strong>de</strong>lo llamado<br />

DART, siglas <strong>de</strong> Diálogo, Acceso, Riesgo<br />

y Transparencia.<br />

Diálogo. La co-creación insta a una profunda<br />

comprensión <strong>de</strong> las perspectivas <strong>de</strong><br />

los consumidores, algo que no se pue<strong>de</strong><br />

alcanzar sin la participación activa <strong>de</strong> los<br />

clientes y el diálogo. ¿Cómo son el conocimiento<br />

y la comprensión entre sus clientes<br />

y su empresa? ¿Tienen los primeros la oportunidad<br />

<strong>de</strong> aportar su propia visión <strong>de</strong> los<br />

resultados y <strong>de</strong> sus experiencias al proceso<br />

<strong>de</strong> creación <strong>de</strong> valor?<br />

Esto no equivale a centrarse exclusivamente<br />

en el cliente (“el cliente manda”),<br />

mimarle con un servicio a cuerpo <strong>de</strong> rey,<br />

inventar experiencias o <strong>de</strong>sarrollar nuevos<br />

productos tras una investigación <strong>de</strong> <strong>mercado</strong><br />

previa. Cultivar un diálogo activo y<br />

continuado es hacer que los clientes participen<br />

en sus propios términos y permitirles<br />

co-crear la experiencia que más se ajuste a<br />

su propio contexto. La esencia <strong>de</strong> la verda<strong>de</strong>ra<br />

co-creación es ofrecer a los clientes la<br />

oportunidad <strong>de</strong> participar cuando quieren y<br />

al nivel que <strong>de</strong>sean. A<strong>de</strong>más, las empresas<br />

pue<strong>de</strong>n entablar un diálogo con proveedores<br />

y clientes para crear una red <strong>de</strong> negocio<br />

y utilizar en ella la fuerza <strong>de</strong> la co-creación.<br />

Acceso. Signifi ca que los consumidores<br />

pue<strong>de</strong>n experimentar valor por otros medios<br />

que no son la posesión <strong>de</strong> un producto.<br />

Al acce<strong>de</strong>r a conocimiento, herramientas y<br />

profesionalidad, la gente empieza a orientar<br />

sus propias experiencias.<br />

El acceso ha hecho posible una nueva generación<br />

<strong>de</strong> infraestructuras y plataformas<br />

técnicas y sociales altamente efi caces que<br />

permiten a los consumidores co-crear ex-<br />

<strong>pulso</strong> <strong>de</strong> <strong>mercado</strong><br />

periencias <strong>de</strong> valor para ellos, como nunca<br />

antes. Las empresas han <strong>de</strong> enten<strong>de</strong>r estas<br />

tecnologías <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un punto <strong>de</strong> vista integral<br />

e imaginativo y emplear aquellas infraestructuras<br />

que se centran en los consumidores<br />

y les animan a participar. Esto infl uye<br />

directamente en cómo su empresa <strong>de</strong>fi ne<br />

productos y servicios y favorece la búsqueda<br />

<strong>de</strong> información por parte <strong>de</strong> los consumidores,<br />

así como su satisfacción y consumo.<br />

Las empresas <strong>de</strong>berían ampliar el acceso<br />

tanto como sea posible para que pueda haber<br />

numerosos puntos <strong>de</strong> interacción.<br />

Evaluación <strong>de</strong> riesgos frente a las ventajas.<br />

Esta dimensión parte <strong>de</strong> la base <strong>de</strong><br />

que, como cocreadores <strong>de</strong> valor, los consumidores<br />

exigirán más información sobre los<br />

posibles riesgos <strong>de</strong> bienes y servicios frente<br />

a sus ventajas tanto económicas como no<br />

económicas. Es lógico que a las empresas<br />

les interese rentabilizar sus productos o servicios.<br />

Pero la sociedad quiere conocer cada<br />

vez más qué riesgos implican esos benefi -<br />

cios. Es algo evi<strong>de</strong>nte en el caso <strong>de</strong> los servicios<br />

fi nancieros, los productos farmacéuticos<br />

o la industria alimentaria, pero <strong>de</strong> lo que<br />

hablamos aquí es <strong>de</strong> algo más universal.<br />

Piense por ejemplo en una actualización<br />

<strong>de</strong> un programa informático: ¿Cuántas veces<br />

ha instalado un programa nuevo y ha<br />

visto cómo la productividad <strong>de</strong> su trabajo<br />

o su tiempo <strong>de</strong> ocio se resentían por algo<br />

que había funcionado perfectamente antes<br />

<strong>de</strong> la actualización? La gente está dispuesta<br />

a asumir <strong>de</strong>terminados riesgos, pero también<br />

quiere mecanismos y herramientas<br />

que los reduzcan y le ayu<strong>de</strong>n a estar mejor<br />

informados antes <strong>de</strong> elegir. He ahí la razón<br />

por la que exigirá más información sobre los<br />

posibles riesgos frente a las ventajas <strong>de</strong> participar<br />

en nuevas interacciones, sobre todo<br />

aquellas que generan datos personales.<br />

Transparencia. Los procesos <strong>de</strong> interacción<br />

entre la empresa y los grupos <strong>de</strong> interés<br />

han <strong>de</strong> ser transparentes para generar<br />

confi anza. Sin ésta, los consumidores ocultarán<br />

con más celo información vital y se callarán<br />

sus opiniones. La transparencia exige<br />

que, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> crear nuevo valor haciendo<br />

partícipes a los grupos <strong>de</strong> interés en una<br />

co-creación “<strong>de</strong> fuera hacia <strong>de</strong>ntro” en todo<br />

el proceso <strong>de</strong> elaboración, las empresas revelen<br />

a sus clientes sus procesos clave. Esta<br />

medida <strong>de</strong> apertura es necesaria para crear<br />

una confi anza mutua entre todas las partes.<br />

Al establecer la responsabilidad colectiva<br />

en todo el ecosistema, se empiezan a tomar<br />

<strong>de</strong>cisiones benefi ciosas para todos y a abrir<br />

nuevas fuentes <strong>de</strong> valor para la sociedad.<br />

PERSPECTIVA/ OCTUBRE DE 2011<br />

9


10<br />

La ventaja <strong>de</strong> la<br />

co-creación<br />

Para enten<strong>de</strong>r cómo funciona la<br />

co-creación, lo mejor es ver algunos ejemplos.<br />

Sumerset, uno <strong>de</strong> los fabricantes <strong>de</strong><br />

barcos <strong>de</strong> recreo más importantes <strong>de</strong>l<br />

mundo, con se<strong>de</strong> en Kentucky, ha creado<br />

una plataforma <strong>de</strong> participación co-creativa<br />

que brinda a los clientes un acceso directo<br />

a la empresa que les permite seguir<br />

el proceso <strong>de</strong> construcción <strong>de</strong> sus barcos.<br />

Si al cliente se le ocurre una i<strong>de</strong>a nueva,<br />

como cambiar <strong>de</strong> sitio una parte <strong>de</strong>l mobiliario,<br />

los ingenieros trabajarán con él<br />

para estudiar los pros y contras <strong>de</strong> introducir<br />

este cambio en el plan original. Se<br />

habla abiertamente <strong>de</strong> asuntos <strong>de</strong> coste<br />

y calidad a lo largo <strong>de</strong> todo el proceso <strong>de</strong><br />

construcción. A<strong>de</strong>más, la empresa pone a<br />

los clientes en contacto con la comunidad<br />

<strong>de</strong> usuarios <strong>de</strong> embarcaciones <strong>de</strong> recreo y<br />

favorece un diálogo constante entre ellos.<br />

Gracias a este diálogo con los empleados<br />

y la red social los clientes pue<strong>de</strong>n forjar<br />

vínculos emocionales con el producto y<br />

la empresa, lo que aporta valor a ambos.<br />

La web <strong>de</strong> Sumerset subraya un aspecto<br />

importante <strong>de</strong> la propuesta <strong>de</strong> co<br />

creación que indico en cursivas: “Lo que<br />

empezó como una medida para ahorrar<br />

costes a nuestros clientes se ha convertido<br />

rápidamente para ellos en una muestra<br />

<strong>de</strong> la calidad <strong>de</strong> Sumerset. Po<strong>de</strong>r ver cómo<br />

avanza día a día la construcción <strong>de</strong> los barcos<br />

ha distinguido a Sumerset <strong>de</strong> los <strong>de</strong>más<br />

fabricantes”.<br />

Es <strong>de</strong>cir, la co-creación no es un extra,<br />

sino que se está convirtiendo rápidamente<br />

en un nivel <strong>de</strong> calidad que la gente espera.<br />

Y si se hace bien, pue<strong>de</strong> reportar a su<br />

empresa una ventaja muy difícil <strong>de</strong> igualar<br />

por parte <strong>de</strong> sus competidores.<br />

Pero la co-creación no se reduce a posibilitar<br />

interacciones y experiencias personalizadas,<br />

sino en hacer que las interacciones<br />

sean más “bidireccionales” a través<br />

<strong>de</strong>l mo<strong>de</strong>lo DART. Tomemos el ejemplo<br />

<strong>de</strong> Nike, que ha explotado con éxito las<br />

posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la cocreación mediante<br />

numerosas iniciativas. En su web Nike iD<br />

(nikeid.nike.com), el gigante <strong>de</strong> la ropa<br />

<strong>de</strong>portiva permite a los clientes diseñar,<br />

personalizar y compartir diseños <strong>de</strong> zapatillas<br />

<strong>de</strong> <strong>de</strong>porte, “para que puedas crear<br />

el producto perfecto para ti”. Durante la<br />

Copa <strong>de</strong>l Mundo <strong>de</strong> 2006, Nike se alió con<br />

PERSPECTIVA/ OCTUBRE DE 2011<br />

Google para abrir una red social online,<br />

Joga.com. La web invitaba a colgar ví<strong>de</strong>os<br />

que mostraran la habilidad <strong>de</strong> la gente<br />

con el balón y permitía a toda la comunidad<br />

comentar este contenido generado<br />

por ellos mismos. Participaron más <strong>de</strong> un<br />

millón <strong>de</strong> afi cionados, lo que hizo <strong>de</strong> esta<br />

iniciativa una <strong>de</strong> las <strong>de</strong> más éxito <strong>de</strong> Nike<br />

en Internet. A<strong>de</strong>más, Nike patrocinó competiciones<br />

<strong>de</strong> fútbol en la calle y creó una<br />

web que puso en contacto a los afi cionados<br />

con los jugadores profesionales.<br />

Cuando terminó la Copa <strong>de</strong>l Mundo, la<br />

empresa se basó en la plataforma Joga.<br />

com para acometer otras activida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

co-creación como parte <strong>de</strong> un esfuerzo<br />

sostenido para <strong>de</strong>sarrollar las relaciones<br />

con sus clientes. Más recientemente, Nike<br />

ha ofrecido toda una serie <strong>de</strong> servicios y<br />

oportunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s sociales a través<br />

<strong>de</strong> Nike+, en colaboración con Apple. El<br />

kit <strong>de</strong> la “experiencia” Nike+ consiste en<br />

un mecanismo inalámbrico que transmite<br />

información sobre la velocidad y la distancia<br />

recorrida <strong>de</strong>s<strong>de</strong> unas zapatillas <strong>de</strong> Nike<br />

equipadas con un sensor hasta un iPod<br />

Pero la co-creación no se reduce<br />

a posibilitar interacciones y<br />

experiencias personalizadas, sino<br />

en hacer que las interacciones<br />

sean más “bidireccionales”<br />

Touch o una muñequera especial. Luego,<br />

en la web nikeplus.com, los corredores<br />

pue<strong>de</strong>n seguir sus progresos, fi jar marcas<br />

personales y retar a sus amigos. Con más<br />

<strong>de</strong> un millón <strong>de</strong> corredores y más <strong>de</strong> 200<br />

millones <strong>de</strong> kilómetros registrados en junio<br />

<strong>de</strong> 2009, el éxito <strong>de</strong> Nike+ ha sido arrollador.<br />

Nike ha visto aumentar su cuota <strong>de</strong><br />

<strong>mercado</strong> en 10 puntos, por no mencionar<br />

el volumen <strong>de</strong> ingresos asociados al ecosistema<br />

Nike+, en colaboración con Apple<br />

y otras empresas.<br />

Todos salen ganando con el trato, tal y<br />

como <strong>de</strong>stacó BusinessWeek en uno <strong>de</strong><br />

sus artículos: citaba a una mujer que <strong>de</strong>cía<br />

que su grupo online <strong>de</strong> 90 corredores la<br />

había animado a participar en varias carreras<br />

<strong>de</strong> 50 kms que <strong>de</strong> otro modo probablemente<br />

jamás habría afrontado, y el<br />

resultado es que ha comprado más zapatillas<br />

y dos mochilas <strong>de</strong> Nike. La empresa<br />

está probando las mismas i<strong>de</strong>as con otros<br />

grupos <strong>de</strong> <strong>de</strong>portistas, como jugadores<br />

<strong>de</strong> baloncesto.<br />

Actúe, el futuro<br />

ya está aquí<br />

En el contexto <strong>de</strong> la crisis económica<br />

actual se ha dicho que el mundo<br />

está en un momento <strong>de</strong>cisivo. El movimiento<br />

<strong>de</strong> la co-creación pue<strong>de</strong> marcar<br />

el inicio <strong>de</strong> un cambio profundo en la<br />

sociedad. ¿Hemos llegado al límite <strong>de</strong> la<br />

búsqueda <strong>de</strong>l propio interés? ¿Estamos<br />

listos para una mayor convergencia entre<br />

los sectores público y privado?<br />

De ser así, la co-creación jugará un<br />

papel fundamental, y las empresas que<br />

tengan éxito serán las que se adapten al<br />

nuevo paradigma. Es evi<strong>de</strong>nte que gente<br />

<strong>de</strong> todas las eda<strong>de</strong>s y <strong>de</strong> todo el mundo<br />

quiere participar en la creación <strong>de</strong> los<br />

productos que compran o infl uir en los<br />

políticos a los que eligen. La multitud <strong>de</strong><br />

re<strong>de</strong>s sociales, como Facebook, Google<br />

Plus, LinkedIn, MySpace, Twitter, YouTube<br />

y <strong>de</strong>más, junto con los millones <strong>de</strong> blogs<br />

que circulan por el ciberespacio, proporcionan<br />

a la gente mucha información, y<br />

las cifras indican que la mayoría <strong>de</strong> participantes<br />

en estos medios sociales quieren<br />

o esperan ser cocreadores <strong>de</strong> valor. Basta<br />

con ver la cantidad <strong>de</strong> comentarios que<br />

<strong>de</strong>jan los lectores en las versiones online<br />

<strong>de</strong> los periódicos para enten<strong>de</strong>r hasta qué<br />

punto la gente pue<strong>de</strong> infl uir en las opiniones<br />

<strong>de</strong> otros.<br />

A medida que las organizaciones abracen<br />

la co-creación, algo que hacen cada<br />

vez más, se abrirá todo un nuevo mundo<br />

<strong>de</strong> expansión <strong>de</strong>l valor. Para estar preparadas,<br />

las empresas han <strong>de</strong> familiarizarse con<br />

la dinámica <strong>de</strong> la co-creación, apren<strong>de</strong>r las<br />

mejores prácticas y estudiar cómo sus organizaciones<br />

pue<strong>de</strong>n capitalizar las nuevas<br />

oportunida<strong>de</strong>s generadas por la llamada<br />

“<strong>de</strong>mocratización actual <strong>de</strong> los negocios”.<br />

Primero han <strong>de</strong> convertirse ellas mismas en<br />

organizaciones co-creativas, crear, como ha<br />

hecho Nike, plataformas <strong>de</strong> participación<br />

y aplicar la arquitectura <strong>de</strong> la co-creación,<br />

uniendo entornos, corrientes <strong>de</strong> interacciones<br />

y plataformas <strong>de</strong> participación.<br />

El resultado es una empresa con un<br />

contexto y un propósito mucho más gran<strong>de</strong>.<br />

Su pulsión central pasa a ser “la experiencia<br />

humana”, en toda su diversidad y<br />

universalidad. Las empresas que aún no<br />

se han subido al tren <strong>de</strong> esta nueva creación<br />

<strong>de</strong> valor <strong>de</strong>berían hacerlo ya. El movimiento<br />

<strong>de</strong> la co-creación ya está aquí.

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