pulso de mercado - IDE
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POR: Álvaro Xavier Andra<strong>de</strong><br />
Subdirector <strong>de</strong> Proyectos<br />
Dpto. <strong>de</strong> Investigación <strong>IDE</strong><br />
aandra<strong>de</strong>@i<strong>de</strong>.edu.ec<br />
A<strong>de</strong>más tendrán que hacer<br />
frente a una competencia<br />
cada vez mayor, ya que la<br />
globalización <strong>de</strong> los <strong>mercado</strong>s<br />
y la convergencia <strong>de</strong> los<br />
sectores seguirá su curso. La co-creación<br />
ofrece una alternativa, un camino que<br />
pue<strong>de</strong> conducir a un valor y un crecimiento<br />
sostenibles. Por ejemplo, Club Tourism,<br />
una división <strong>de</strong> la segunda agencia <strong>de</strong><br />
turismo más importante <strong>de</strong> Japón, Kinki<br />
Nippon Tourist, facilita activida<strong>de</strong>s a sus 7<br />
millones <strong>de</strong> miembros en unas 200 comunida<strong>de</strong>s<br />
temáticas llamadas clubs, en los<br />
PERSPECTIVA/ OCTUBRE DE 2011<br />
¿ESTÁ PREPARADO<br />
PARA LA<br />
CO-CREACIÓN?<br />
La necesidad <strong>de</strong> que las empresas exploren nuevas formas <strong>de</strong> crear valor es ya<br />
ineludible. Quienes sigan viendo la creación <strong>de</strong> valor como un proceso convencional<br />
centrado en el producto o servicio quedarán con<strong>de</strong>nadas a recortar costes en su<br />
ca<strong>de</strong>na <strong>de</strong> valor hasta que ya no puedan más.<br />
cuales pue<strong>de</strong>n compartir experiencias y<br />
opiniones en torno a un tema común. A<br />
diferencia <strong>de</strong> las agencias <strong>de</strong> viajes convencionales,<br />
Club Tourism se centra en la<br />
experiencia completa <strong>de</strong>l cliente, se vuelca<br />
en favorecer las interacciones entre los<br />
clientes y entre éstos y los empleados a lo<br />
largo <strong>de</strong> toda la prestación <strong>de</strong>l servicio.<br />
La pregunta que hacen los clientes no es<br />
“¿Adón<strong>de</strong> vamos?” sino “¿Qué hacemos?”.<br />
Ésta es la esencia <strong>de</strong>l nuevo paradigma <strong>de</strong><br />
la colaboración: a través <strong>de</strong> plataformas<br />
<strong>de</strong> participación co-creativa, una empresa<br />
enriquece las interacciones con sus clientes,<br />
establece un diálogo profundo con su<br />
<strong>mercado</strong> y co-crea distintos tipos <strong>de</strong> experiencias<br />
contextualizadas con sus clientes.<br />
En el libro The Future of Competition, escito<br />
por Venkat Ramaswamy y C. K. Prahalad<br />
en 2004, se vaticinaba este masivo<br />
cambio <strong>de</strong> paradigma. Al igual que en la<br />
publicación The Alchemy of Co-Creation, la<br />
cual ofrece numerosos ejemplos <strong>de</strong> empresas<br />
<strong>de</strong> diversos países y sectores, públicas<br />
y privadas, que han adoptado distintos<br />
tipos <strong>de</strong> co-creación.<br />
Pese a los muchos casos exitosos en<br />
todo el mundo, <strong>de</strong> gente dispuesta a<br />
compartir sus i<strong>de</strong>as con las empresas y a<br />
participar y cocrear con ellas, todavía existe<br />
una resistencia a romper ser cocreadores<br />
o liberar barreras para que esto suceda.<br />
Muchas veces lo más difícil es el cambio<br />
<strong>de</strong> mentalidad en la dirección.
Cambio <strong>de</strong> mentalidad: <strong>de</strong>l<br />
producto a la interacción<br />
La i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> la co-creación no es<br />
completamente nueva. A fi nales<br />
<strong>de</strong> los noventa, ya se hablaba <strong>de</strong> la importancia<br />
<strong>de</strong> contar con la habilidad <strong>de</strong>l<br />
cliente a la hora <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollar nuevos<br />
productos y servicios. Ya se oían expertos<br />
como Ramaswamy quienes <strong>de</strong>cían que el<br />
consumidor estaba “transformando radicalmente<br />
el sistema industrial que conocemos…<br />
Gracias en gran medida a Internet,<br />
los consumidores participan cada vez<br />
más en un diálogo activo y explícito con<br />
los fabricantes <strong>de</strong> productos y las empresas<br />
<strong>de</strong> servicios. Es más, ese diálogo ya no<br />
está controlado por las gran<strong>de</strong>s empresas”.<br />
Las empresas <strong>de</strong>ben ir más allá <strong>de</strong>l simple<br />
diálogo con el consumidor y darse<br />
cuenta <strong>de</strong> que lo que los consumidores<br />
querían era experiencias y no productos.<br />
Por ello, <strong>de</strong>ben hallar formas <strong>de</strong> optimizar<br />
la experiencia <strong>de</strong> sus clientes y crear<br />
oportunida<strong>de</strong>s para que éstos pudieran<br />
colaborar con ellas a distintos niveles. Esto<br />
por supuesto es más que gestionar una<br />
variedad <strong>de</strong> productos. La gestión <strong>de</strong> la<br />
relación con sus clientes, transcien<strong>de</strong> la<br />
gestión <strong>de</strong> los productos <strong>de</strong> la empresa.<br />
Des<strong>de</strong> entonces, muchas empresas<br />
han ido alejándose <strong>de</strong> esa forma caduca<br />
<strong>de</strong> ver la creación <strong>de</strong> valor, centrada en<br />
el producto, y se acercan cada vez más a<br />
otra forma cuyo motor es la interacción.<br />
La co-creación sigue brindando nuevas<br />
oportunida<strong>de</strong>s a las empresas, al tiempo<br />
que reduce el riesgo, el tiempo y la necesidad<br />
<strong>de</strong> capital valiéndose <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s y<br />
comunida<strong>de</strong>s online que no han <strong>de</strong>jado<br />
<strong>de</strong> proliferar en todo el mundo.<br />
Cuando se hace bien, la co-creación<br />
ofrece una serie <strong>de</strong> benefi cios clave a las<br />
empresas y sus grupos <strong>de</strong> interés: clientes,<br />
empleados y otros grupos, la posibilidad <strong>de</strong><br />
participar en nuevas experiencias <strong>de</strong> valor y<br />
<strong>de</strong> reducir sus propios riesgos y costes; y a<br />
los directivos, la <strong>de</strong> aumentar la rentabilidad<br />
y el capital estratégico y reducir los riesgos y<br />
costes <strong>de</strong> la empresa.<br />
Pero para disfrutar <strong>de</strong> estos benefi -<br />
cios, las empresas han <strong>de</strong> cambiar su<br />
mentalidad y prácticas <strong>de</strong> gestión y organización.<br />
Han <strong>de</strong> pasar <strong>de</strong> las activida-<br />
<strong>de</strong>s y procesos a las interacciones como<br />
eje <strong>de</strong> la creación <strong>de</strong> valor; <strong>de</strong> los rivales<br />
y proveedores a re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> empresas y comunida<strong>de</strong>s<br />
como fuente <strong>de</strong> competencia;<br />
<strong>de</strong> la oferta <strong>de</strong> productos y servicios<br />
a entornos <strong>de</strong> experiencias valiosas como<br />
fuente <strong>de</strong> creación <strong>de</strong> valor, y <strong>de</strong> los procesos<br />
<strong>de</strong> negocio a las plataformas <strong>de</strong><br />
participación co-creativa como medio <strong>de</strong><br />
creación <strong>de</strong> valor.<br />
Los cuatro pilares <strong>de</strong>l DART<br />
Se ha <strong>de</strong> empezar estableciendo<br />
una plataforma <strong>de</strong> participación<br />
co-creativa que permita que los procesos<br />
co-creativos echen raíces y crezcan. Las<br />
plataformas <strong>de</strong> participación co-creativa<br />
se construyen sobre cuatro pilares básicos,<br />
contemplados en un mo<strong>de</strong>lo llamado<br />
DART, siglas <strong>de</strong> Diálogo, Acceso, Riesgo<br />
y Transparencia.<br />
Diálogo. La co-creación insta a una profunda<br />
comprensión <strong>de</strong> las perspectivas <strong>de</strong><br />
los consumidores, algo que no se pue<strong>de</strong><br />
alcanzar sin la participación activa <strong>de</strong> los<br />
clientes y el diálogo. ¿Cómo son el conocimiento<br />
y la comprensión entre sus clientes<br />
y su empresa? ¿Tienen los primeros la oportunidad<br />
<strong>de</strong> aportar su propia visión <strong>de</strong> los<br />
resultados y <strong>de</strong> sus experiencias al proceso<br />
<strong>de</strong> creación <strong>de</strong> valor?<br />
Esto no equivale a centrarse exclusivamente<br />
en el cliente (“el cliente manda”),<br />
mimarle con un servicio a cuerpo <strong>de</strong> rey,<br />
inventar experiencias o <strong>de</strong>sarrollar nuevos<br />
productos tras una investigación <strong>de</strong> <strong>mercado</strong><br />
previa. Cultivar un diálogo activo y<br />
continuado es hacer que los clientes participen<br />
en sus propios términos y permitirles<br />
co-crear la experiencia que más se ajuste a<br />
su propio contexto. La esencia <strong>de</strong> la verda<strong>de</strong>ra<br />
co-creación es ofrecer a los clientes la<br />
oportunidad <strong>de</strong> participar cuando quieren y<br />
al nivel que <strong>de</strong>sean. A<strong>de</strong>más, las empresas<br />
pue<strong>de</strong>n entablar un diálogo con proveedores<br />
y clientes para crear una red <strong>de</strong> negocio<br />
y utilizar en ella la fuerza <strong>de</strong> la co-creación.<br />
Acceso. Signifi ca que los consumidores<br />
pue<strong>de</strong>n experimentar valor por otros medios<br />
que no son la posesión <strong>de</strong> un producto.<br />
Al acce<strong>de</strong>r a conocimiento, herramientas y<br />
profesionalidad, la gente empieza a orientar<br />
sus propias experiencias.<br />
El acceso ha hecho posible una nueva generación<br />
<strong>de</strong> infraestructuras y plataformas<br />
técnicas y sociales altamente efi caces que<br />
permiten a los consumidores co-crear ex-<br />
<strong>pulso</strong> <strong>de</strong> <strong>mercado</strong><br />
periencias <strong>de</strong> valor para ellos, como nunca<br />
antes. Las empresas han <strong>de</strong> enten<strong>de</strong>r estas<br />
tecnologías <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un punto <strong>de</strong> vista integral<br />
e imaginativo y emplear aquellas infraestructuras<br />
que se centran en los consumidores<br />
y les animan a participar. Esto infl uye<br />
directamente en cómo su empresa <strong>de</strong>fi ne<br />
productos y servicios y favorece la búsqueda<br />
<strong>de</strong> información por parte <strong>de</strong> los consumidores,<br />
así como su satisfacción y consumo.<br />
Las empresas <strong>de</strong>berían ampliar el acceso<br />
tanto como sea posible para que pueda haber<br />
numerosos puntos <strong>de</strong> interacción.<br />
Evaluación <strong>de</strong> riesgos frente a las ventajas.<br />
Esta dimensión parte <strong>de</strong> la base <strong>de</strong><br />
que, como cocreadores <strong>de</strong> valor, los consumidores<br />
exigirán más información sobre los<br />
posibles riesgos <strong>de</strong> bienes y servicios frente<br />
a sus ventajas tanto económicas como no<br />
económicas. Es lógico que a las empresas<br />
les interese rentabilizar sus productos o servicios.<br />
Pero la sociedad quiere conocer cada<br />
vez más qué riesgos implican esos benefi -<br />
cios. Es algo evi<strong>de</strong>nte en el caso <strong>de</strong> los servicios<br />
fi nancieros, los productos farmacéuticos<br />
o la industria alimentaria, pero <strong>de</strong> lo que<br />
hablamos aquí es <strong>de</strong> algo más universal.<br />
Piense por ejemplo en una actualización<br />
<strong>de</strong> un programa informático: ¿Cuántas veces<br />
ha instalado un programa nuevo y ha<br />
visto cómo la productividad <strong>de</strong> su trabajo<br />
o su tiempo <strong>de</strong> ocio se resentían por algo<br />
que había funcionado perfectamente antes<br />
<strong>de</strong> la actualización? La gente está dispuesta<br />
a asumir <strong>de</strong>terminados riesgos, pero también<br />
quiere mecanismos y herramientas<br />
que los reduzcan y le ayu<strong>de</strong>n a estar mejor<br />
informados antes <strong>de</strong> elegir. He ahí la razón<br />
por la que exigirá más información sobre los<br />
posibles riesgos frente a las ventajas <strong>de</strong> participar<br />
en nuevas interacciones, sobre todo<br />
aquellas que generan datos personales.<br />
Transparencia. Los procesos <strong>de</strong> interacción<br />
entre la empresa y los grupos <strong>de</strong> interés<br />
han <strong>de</strong> ser transparentes para generar<br />
confi anza. Sin ésta, los consumidores ocultarán<br />
con más celo información vital y se callarán<br />
sus opiniones. La transparencia exige<br />
que, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> crear nuevo valor haciendo<br />
partícipes a los grupos <strong>de</strong> interés en una<br />
co-creación “<strong>de</strong> fuera hacia <strong>de</strong>ntro” en todo<br />
el proceso <strong>de</strong> elaboración, las empresas revelen<br />
a sus clientes sus procesos clave. Esta<br />
medida <strong>de</strong> apertura es necesaria para crear<br />
una confi anza mutua entre todas las partes.<br />
Al establecer la responsabilidad colectiva<br />
en todo el ecosistema, se empiezan a tomar<br />
<strong>de</strong>cisiones benefi ciosas para todos y a abrir<br />
nuevas fuentes <strong>de</strong> valor para la sociedad.<br />
PERSPECTIVA/ OCTUBRE DE 2011<br />
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10<br />
La ventaja <strong>de</strong> la<br />
co-creación<br />
Para enten<strong>de</strong>r cómo funciona la<br />
co-creación, lo mejor es ver algunos ejemplos.<br />
Sumerset, uno <strong>de</strong> los fabricantes <strong>de</strong><br />
barcos <strong>de</strong> recreo más importantes <strong>de</strong>l<br />
mundo, con se<strong>de</strong> en Kentucky, ha creado<br />
una plataforma <strong>de</strong> participación co-creativa<br />
que brinda a los clientes un acceso directo<br />
a la empresa que les permite seguir<br />
el proceso <strong>de</strong> construcción <strong>de</strong> sus barcos.<br />
Si al cliente se le ocurre una i<strong>de</strong>a nueva,<br />
como cambiar <strong>de</strong> sitio una parte <strong>de</strong>l mobiliario,<br />
los ingenieros trabajarán con él<br />
para estudiar los pros y contras <strong>de</strong> introducir<br />
este cambio en el plan original. Se<br />
habla abiertamente <strong>de</strong> asuntos <strong>de</strong> coste<br />
y calidad a lo largo <strong>de</strong> todo el proceso <strong>de</strong><br />
construcción. A<strong>de</strong>más, la empresa pone a<br />
los clientes en contacto con la comunidad<br />
<strong>de</strong> usuarios <strong>de</strong> embarcaciones <strong>de</strong> recreo y<br />
favorece un diálogo constante entre ellos.<br />
Gracias a este diálogo con los empleados<br />
y la red social los clientes pue<strong>de</strong>n forjar<br />
vínculos emocionales con el producto y<br />
la empresa, lo que aporta valor a ambos.<br />
La web <strong>de</strong> Sumerset subraya un aspecto<br />
importante <strong>de</strong> la propuesta <strong>de</strong> co<br />
creación que indico en cursivas: “Lo que<br />
empezó como una medida para ahorrar<br />
costes a nuestros clientes se ha convertido<br />
rápidamente para ellos en una muestra<br />
<strong>de</strong> la calidad <strong>de</strong> Sumerset. Po<strong>de</strong>r ver cómo<br />
avanza día a día la construcción <strong>de</strong> los barcos<br />
ha distinguido a Sumerset <strong>de</strong> los <strong>de</strong>más<br />
fabricantes”.<br />
Es <strong>de</strong>cir, la co-creación no es un extra,<br />
sino que se está convirtiendo rápidamente<br />
en un nivel <strong>de</strong> calidad que la gente espera.<br />
Y si se hace bien, pue<strong>de</strong> reportar a su<br />
empresa una ventaja muy difícil <strong>de</strong> igualar<br />
por parte <strong>de</strong> sus competidores.<br />
Pero la co-creación no se reduce a posibilitar<br />
interacciones y experiencias personalizadas,<br />
sino en hacer que las interacciones<br />
sean más “bidireccionales” a través<br />
<strong>de</strong>l mo<strong>de</strong>lo DART. Tomemos el ejemplo<br />
<strong>de</strong> Nike, que ha explotado con éxito las<br />
posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la cocreación mediante<br />
numerosas iniciativas. En su web Nike iD<br />
(nikeid.nike.com), el gigante <strong>de</strong> la ropa<br />
<strong>de</strong>portiva permite a los clientes diseñar,<br />
personalizar y compartir diseños <strong>de</strong> zapatillas<br />
<strong>de</strong> <strong>de</strong>porte, “para que puedas crear<br />
el producto perfecto para ti”. Durante la<br />
Copa <strong>de</strong>l Mundo <strong>de</strong> 2006, Nike se alió con<br />
PERSPECTIVA/ OCTUBRE DE 2011<br />
Google para abrir una red social online,<br />
Joga.com. La web invitaba a colgar ví<strong>de</strong>os<br />
que mostraran la habilidad <strong>de</strong> la gente<br />
con el balón y permitía a toda la comunidad<br />
comentar este contenido generado<br />
por ellos mismos. Participaron más <strong>de</strong> un<br />
millón <strong>de</strong> afi cionados, lo que hizo <strong>de</strong> esta<br />
iniciativa una <strong>de</strong> las <strong>de</strong> más éxito <strong>de</strong> Nike<br />
en Internet. A<strong>de</strong>más, Nike patrocinó competiciones<br />
<strong>de</strong> fútbol en la calle y creó una<br />
web que puso en contacto a los afi cionados<br />
con los jugadores profesionales.<br />
Cuando terminó la Copa <strong>de</strong>l Mundo, la<br />
empresa se basó en la plataforma Joga.<br />
com para acometer otras activida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />
co-creación como parte <strong>de</strong> un esfuerzo<br />
sostenido para <strong>de</strong>sarrollar las relaciones<br />
con sus clientes. Más recientemente, Nike<br />
ha ofrecido toda una serie <strong>de</strong> servicios y<br />
oportunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s sociales a través<br />
<strong>de</strong> Nike+, en colaboración con Apple. El<br />
kit <strong>de</strong> la “experiencia” Nike+ consiste en<br />
un mecanismo inalámbrico que transmite<br />
información sobre la velocidad y la distancia<br />
recorrida <strong>de</strong>s<strong>de</strong> unas zapatillas <strong>de</strong> Nike<br />
equipadas con un sensor hasta un iPod<br />
Pero la co-creación no se reduce<br />
a posibilitar interacciones y<br />
experiencias personalizadas, sino<br />
en hacer que las interacciones<br />
sean más “bidireccionales”<br />
Touch o una muñequera especial. Luego,<br />
en la web nikeplus.com, los corredores<br />
pue<strong>de</strong>n seguir sus progresos, fi jar marcas<br />
personales y retar a sus amigos. Con más<br />
<strong>de</strong> un millón <strong>de</strong> corredores y más <strong>de</strong> 200<br />
millones <strong>de</strong> kilómetros registrados en junio<br />
<strong>de</strong> 2009, el éxito <strong>de</strong> Nike+ ha sido arrollador.<br />
Nike ha visto aumentar su cuota <strong>de</strong><br />
<strong>mercado</strong> en 10 puntos, por no mencionar<br />
el volumen <strong>de</strong> ingresos asociados al ecosistema<br />
Nike+, en colaboración con Apple<br />
y otras empresas.<br />
Todos salen ganando con el trato, tal y<br />
como <strong>de</strong>stacó BusinessWeek en uno <strong>de</strong><br />
sus artículos: citaba a una mujer que <strong>de</strong>cía<br />
que su grupo online <strong>de</strong> 90 corredores la<br />
había animado a participar en varias carreras<br />
<strong>de</strong> 50 kms que <strong>de</strong> otro modo probablemente<br />
jamás habría afrontado, y el<br />
resultado es que ha comprado más zapatillas<br />
y dos mochilas <strong>de</strong> Nike. La empresa<br />
está probando las mismas i<strong>de</strong>as con otros<br />
grupos <strong>de</strong> <strong>de</strong>portistas, como jugadores<br />
<strong>de</strong> baloncesto.<br />
Actúe, el futuro<br />
ya está aquí<br />
En el contexto <strong>de</strong> la crisis económica<br />
actual se ha dicho que el mundo<br />
está en un momento <strong>de</strong>cisivo. El movimiento<br />
<strong>de</strong> la co-creación pue<strong>de</strong> marcar<br />
el inicio <strong>de</strong> un cambio profundo en la<br />
sociedad. ¿Hemos llegado al límite <strong>de</strong> la<br />
búsqueda <strong>de</strong>l propio interés? ¿Estamos<br />
listos para una mayor convergencia entre<br />
los sectores público y privado?<br />
De ser así, la co-creación jugará un<br />
papel fundamental, y las empresas que<br />
tengan éxito serán las que se adapten al<br />
nuevo paradigma. Es evi<strong>de</strong>nte que gente<br />
<strong>de</strong> todas las eda<strong>de</strong>s y <strong>de</strong> todo el mundo<br />
quiere participar en la creación <strong>de</strong> los<br />
productos que compran o infl uir en los<br />
políticos a los que eligen. La multitud <strong>de</strong><br />
re<strong>de</strong>s sociales, como Facebook, Google<br />
Plus, LinkedIn, MySpace, Twitter, YouTube<br />
y <strong>de</strong>más, junto con los millones <strong>de</strong> blogs<br />
que circulan por el ciberespacio, proporcionan<br />
a la gente mucha información, y<br />
las cifras indican que la mayoría <strong>de</strong> participantes<br />
en estos medios sociales quieren<br />
o esperan ser cocreadores <strong>de</strong> valor. Basta<br />
con ver la cantidad <strong>de</strong> comentarios que<br />
<strong>de</strong>jan los lectores en las versiones online<br />
<strong>de</strong> los periódicos para enten<strong>de</strong>r hasta qué<br />
punto la gente pue<strong>de</strong> infl uir en las opiniones<br />
<strong>de</strong> otros.<br />
A medida que las organizaciones abracen<br />
la co-creación, algo que hacen cada<br />
vez más, se abrirá todo un nuevo mundo<br />
<strong>de</strong> expansión <strong>de</strong>l valor. Para estar preparadas,<br />
las empresas han <strong>de</strong> familiarizarse con<br />
la dinámica <strong>de</strong> la co-creación, apren<strong>de</strong>r las<br />
mejores prácticas y estudiar cómo sus organizaciones<br />
pue<strong>de</strong>n capitalizar las nuevas<br />
oportunida<strong>de</strong>s generadas por la llamada<br />
“<strong>de</strong>mocratización actual <strong>de</strong> los negocios”.<br />
Primero han <strong>de</strong> convertirse ellas mismas en<br />
organizaciones co-creativas, crear, como ha<br />
hecho Nike, plataformas <strong>de</strong> participación<br />
y aplicar la arquitectura <strong>de</strong> la co-creación,<br />
uniendo entornos, corrientes <strong>de</strong> interacciones<br />
y plataformas <strong>de</strong> participación.<br />
El resultado es una empresa con un<br />
contexto y un propósito mucho más gran<strong>de</strong>.<br />
Su pulsión central pasa a ser “la experiencia<br />
humana”, en toda su diversidad y<br />
universalidad. Las empresas que aún no<br />
se han subido al tren <strong>de</strong> esta nueva creación<br />
<strong>de</strong> valor <strong>de</strong>berían hacerlo ya. El movimiento<br />
<strong>de</strong> la co-creación ya está aquí.