Manual - BPM Studio - BPM Studio - BPM Jukebox
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38<br />
<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />
El Locator rojo caracteriza la posición actual<br />
de reproducción asi como la posición de pausa y<br />
puede ser comparada con el Slider de posición en<br />
los Player y los Monitorplayer. Con un click con<br />
el boton izquierdo del mouse se fija la posicion<br />
del Marker.<br />
Los Marker de ingreso y de salida señalan<br />
el inicio y el final del tiulo. Ellos pueden ser<br />
tambien desplazados con el mouse. El Slider de<br />
posición en los Player ve estos puntos como los<br />
nuevos puntos de incio y de fin del titulo.<br />
Los Marker puntos Cue amarillos fijan los<br />
puntos Cue. Ellos pueden ser tambien desplazados<br />
y puestos en sincronización. Con el menu de<br />
objetos de la fila Marker pueden ser agregados<br />
nuevos puntos Cue.<br />
El Marker puntos Cue azul representa al<br />
punto Cue activo. Esta fijado en el list punto Cue<br />
superior derecho, en el menu de objetos de los<br />
botones CUE o CUP del Player o con el menu<br />
de objetos de las filas Marker.<br />
3.11.7. Trabajar con puntos Cue<br />
Un punto Cue es una posición del titulo, que el<br />
Player reconoce como posición Start. Con el<br />
boton CUE en el Player se pone el titulo en esta<br />
posición, con el CUP-boton se toca este titulo a<br />
partir de esta posición. (corresponde a CUE y<br />
PLAY). Con ayuda del editor File que reconoce el<br />
File Editor<br />
A partir de la Version 4.2 de <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> seran tomados los puntos Cue definidos en el file<br />
editor como puntos DirectCue al cargar el Titel en el Player.<br />
El menu de objetos de la fila Marker<br />
Con la fila Marker obtiene el siguiente menu de objetos:<br />
define este punto Cue como punto Cue estandar.<br />
borra este punto Cue<br />
Player como Startposition. (entspricht CUE und<br />
PLAY). Con ayuda del Fileeditor se pueden establecer<br />
hasta<br />
9 Puntos.<br />
Debido a<br />
que el Player<br />
posee solo<br />
un boton CUE y un boton CUP se establece uno<br />
de los puntos Cue como punto estandar Cue,<br />
este se utiliza al activar CUE o CUP. Para la<br />
administración de los puntos Cue posee el file<br />
editor en la esquina superior derecha un list<br />
puntos Cue.<br />
Aqui son mostrados los puntos Cue y sus posiciones<br />
exactas en 1/1000 segundos. El punto<br />
Cue actual es señalado con una barra azul. Al<br />
reproducir un titulo en el File Editor esta barra<br />
se mueve hacia adelante y señala asimismo el<br />
ultimo punto Cue sobrepasado.<br />
agrega un punto Cue.<br />
Establece inicio marker ... a esta posición<br />
Establece fin marker ... a esta posición<br />
borra el punto Cue seleccionado.<br />
establece el punto Cue como punto Cue<br />
estandar.<br />
toca el titulo a partir de este punto Cue / re-