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Manual - BPM Studio - BPM Studio - BPM Jukebox

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38<br />

<strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong><br />

El Locator rojo caracteriza la posición actual<br />

de reproducción asi como la posición de pausa y<br />

puede ser comparada con el Slider de posición en<br />

los Player y los Monitorplayer. Con un click con<br />

el boton izquierdo del mouse se fija la posicion<br />

del Marker.<br />

Los Marker de ingreso y de salida señalan<br />

el inicio y el final del tiulo. Ellos pueden ser<br />

tambien desplazados con el mouse. El Slider de<br />

posición en los Player ve estos puntos como los<br />

nuevos puntos de incio y de fin del titulo.<br />

Los Marker puntos Cue amarillos fijan los<br />

puntos Cue. Ellos pueden ser tambien desplazados<br />

y puestos en sincronización. Con el menu de<br />

objetos de la fila Marker pueden ser agregados<br />

nuevos puntos Cue.<br />

El Marker puntos Cue azul representa al<br />

punto Cue activo. Esta fijado en el list punto Cue<br />

superior derecho, en el menu de objetos de los<br />

botones CUE o CUP del Player o con el menu<br />

de objetos de las filas Marker.<br />

3.11.7. Trabajar con puntos Cue<br />

Un punto Cue es una posición del titulo, que el<br />

Player reconoce como posición Start. Con el<br />

boton CUE en el Player se pone el titulo en esta<br />

posición, con el CUP-boton se toca este titulo a<br />

partir de esta posición. (corresponde a CUE y<br />

PLAY). Con ayuda del editor File que reconoce el<br />

File Editor<br />

A partir de la Version 4.2 de <strong>BPM</strong> <strong>Studio</strong> seran tomados los puntos Cue definidos en el file<br />

editor como puntos DirectCue al cargar el Titel en el Player.<br />

El menu de objetos de la fila Marker<br />

Con la fila Marker obtiene el siguiente menu de objetos:<br />

define este punto Cue como punto Cue estandar.<br />

borra este punto Cue<br />

Player como Startposition. (entspricht CUE und<br />

PLAY). Con ayuda del Fileeditor se pueden establecer<br />

hasta<br />

9 Puntos.<br />

Debido a<br />

que el Player<br />

posee solo<br />

un boton CUE y un boton CUP se establece uno<br />

de los puntos Cue como punto estandar Cue,<br />

este se utiliza al activar CUE o CUP. Para la<br />

administración de los puntos Cue posee el file<br />

editor en la esquina superior derecha un list<br />

puntos Cue.<br />

Aqui son mostrados los puntos Cue y sus posiciones<br />

exactas en 1/1000 segundos. El punto<br />

Cue actual es señalado con una barra azul. Al<br />

reproducir un titulo en el File Editor esta barra<br />

se mueve hacia adelante y señala asimismo el<br />

ultimo punto Cue sobrepasado.<br />

agrega un punto Cue.<br />

Establece inicio marker ... a esta posición<br />

Establece fin marker ... a esta posición<br />

borra el punto Cue seleccionado.<br />

establece el punto Cue como punto Cue<br />

estandar.<br />

toca el titulo a partir de este punto Cue / re-

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