22.12.2016 Views

Suomen Shakki

El ajedrez es un juego, considerado un deporte, entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. En su versión de competición está considerado como un deporte.

El ajedrez es un juego, considerado un deporte, entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. En su versión de competición está considerado como un deporte.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

mennä a2-g8 -diagonaalille, tai g7 -g5<br />

ruutuihin ja kierto d6-ruudun kautta<br />

kestäisi liian kauan. Tämän takia seuraakin<br />

2. Kf8! harhautus: 2... g6 3.<br />

Ke7! Kb2 4. Kf6 ja valkea voittaa.<br />

M. ZÅnar, 1984<br />

M. ZÅnar<br />

1. Ke4! Kb6 2. Kd4! h5 3. Ke5! Kc7<br />

4. Ke6! Kd8 5. Kf5! Kd7 6. Kg5. Tasapeli.<br />

Valkea suorittaa manööverinsä<br />

f3-ruudusta g5:n konstikkaasti. Päämäärän<br />

saavuttaminen ei vie kahta<br />

vaan kuusi siirtoa, mutta vain näin valkea<br />

varmistaa tasapelin!<br />

Ottakaamme kaksi vaikeampaa eSImerkkiä.<br />

L. Kubbel, 1922<br />

Tasapeli<br />

Myös tässä esimerkissä valkea käyttää<br />

harhautusta. Tehtävässä kuningas poistuu<br />

kauniisti sotilaan neliöstä, mutta<br />

tämän jälkeen onnistuneesti toteuttaa<br />

kaksoisuhan: 1. Kg7!! h5 2. Kf6! h43.<br />

Ke5! Tasapeli.<br />

M. ZÅnar, 1982<br />

Tasapeli<br />

Valkea toteuttaa kaksi harhautusta. Ensiksi<br />

valkea pakottaa mustan sotilaat<br />

liikkeelle, sitten kuninkaan, minkä jälkeen<br />

a5 tempoIla varmistaa tasapelin.<br />

1. Kc4 Ke7 2. Kb5 Kd7! 3. Kb6! d5 4.<br />

Kc5! Ke6 5. a5 Ke5 6. Kb6! liz-liz<br />

M. ZÅnar, 1982<br />

Tasapeli<br />

Kubbelin on onnistunut tehtävässään<br />

toteuttaa harhautusidea loistavasti: 1.<br />

Kd4 d6 2. Kc3! d5 3. Kd4! b4 4. Kxd5<br />

b3 5. Kc6! Kb8 6. Kb6 b2 7. a7+ Ka8<br />

8. Ka6 bID. Patti.<br />

M. ZÅnar<br />

Ta.~apeli<br />

Harhautuksen jälkeen kuningas palaa<br />

lähtöruutuunsa, vaikka menettää näin<br />

tempoja: 1. Kf5! Kh6 2. c5 Kh5 3.<br />

Ke5(f6)! Tasapeli.<br />

Myytävänä<br />

Lapponian hopeinen Popovitsin<br />

suunnittelema shakkipeli.<br />

Hintapyyntö 60.000 mk (norm. ovh.<br />

100.000 mk).<br />

Anu Vaalas, puh. 90-664121.<br />

SUOMEN SHAKKI 9/1995<br />

Tasapeli<br />

Myös tässä on kaksi harhautusta: 1.<br />

Kc4 Ke8! 2. Kb5! e5 3. Kc4! Ke7 4.<br />

Kd5! Kf6 5. c4 Kf5 6. Kc6! Tasapeli.<br />

M. ZÅnar<br />

Tasapeli<br />

Tasapeli<br />

1. Ka4. 1. h5? Kc7 2. Ka4 Kb6. 1...<br />

d3. 1... Kc7 2. Ka5 d3 3. a4 d2 4. h5<br />

dlD - patti. 2. Kb3! Kd7 3. Kc3 Ke6<br />

4. Kxd3 Kf5 5. Ke3! Valkea ei voi<br />

toteuttaa pattisuunnitelmaa, sillä musta<br />

hakemalla c4-sotilaan estäisi pattiaseman<br />

synnyn. 5 ... Kg4. 5 ... h5 6. Kf3<br />

Ke5 7. Ke3 h6 8. a4. 6. h5! Kg5 7.<br />

Ke4! Kxh5 8. Kd3! Nyt mustan kuninkaan<br />

ollessa tarpeeksi etäällä suunnitelma<br />

on mahdollinen ja ainoa oikea. 8 ...<br />

Kg4 9. Kc2(c3) h5 10. Kb3 h4 11.<br />

Ka4 h3 12. KaS h2 13. a4 hlD. Patti.<br />

299

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!