27.02.2013 Views

Chroniques de Zaebas : la voie du refuge, les résultats - Free

Chroniques de Zaebas : la voie du refuge, les résultats - Free

Chroniques de Zaebas : la voie du refuge, les résultats - Free

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Chroniques</strong> <strong>de</strong> <strong>Zaebas</strong> : <strong>la</strong> <strong>voie</strong> <strong>du</strong> <strong>refuge</strong>, <strong>les</strong><br />

<strong>résultats</strong> !<br />

Après 3 mois <strong>de</strong> luttes âpres et acharnées, <strong>la</strong> fange <strong>de</strong>s marais <strong>de</strong> Göt-walhe<br />

livre enfin son verdict.<br />

Voici quelques informations sur <strong>les</strong> combats qui ont été livrés en boutiques, en clubs<br />

et en tournois d'octobre 2007 à début janvier 2008.<br />

Nous avons compilé plus <strong>de</strong> 300 <strong>résultats</strong> exploitab<strong>les</strong> <strong>de</strong> parties disputées en<br />

tournois et en ligues. Pour être exploités, ces <strong>résultats</strong> <strong>de</strong>vaient spécifier le scénario<br />

joué, <strong>les</strong> <strong>de</strong>ux officiers engagés et le résultat <strong>de</strong> <strong>la</strong> confrontation. Les <strong>résultats</strong><br />

obtenus lors <strong>de</strong>s tournois directement organisés par Asmodée ont été plus valorisés.<br />

Chez <strong>les</strong> officiers représentés, 2 grands cas <strong>de</strong> figure :<br />

• - dans le camp <strong>de</strong>s Démons, <strong>de</strong>s Sarrasins et <strong>de</strong>s Mercenaires, il y a un<br />

lea<strong>de</strong>r incontesté. Chez <strong>les</strong> Démons, c'est Asaliah, l'ange rebelle avec plus<br />

<strong>de</strong> 100 parties contre 36 pour Samaël ; chez <strong>les</strong> Sarrasins, même cas <strong>de</strong><br />

figure avec 113 participations pour Nazir (l'officier le plus joué toutes factions<br />

confon<strong>du</strong>es) contre 33 participations pour le Prince Tarik.<br />

Le peu <strong>de</strong> joueurs Mercenaires a préféré Don Quichotte à sa monture (29<br />

contre 6) ;<br />

• - <strong>de</strong>uxième cas <strong>de</strong> figure, un certain équilibre entre <strong>les</strong> <strong>de</strong>ux officiers. Pour <strong>les</strong><br />

Occi<strong>de</strong>ntaux (<strong>la</strong> faction <strong>la</strong> moins jouée), 73 joueurs ont préféré le tant décrié<br />

Vargas, alors que 47 ont <strong>la</strong>issé le comman<strong>de</strong>ment <strong>de</strong> leur compagnie au<br />

fantasque Valombre. Chez <strong>les</strong> Égarés, qui combattaient pour leur survie,


léger avantage au chef squamate Isha Akshay préféré au puissant Bran<br />

Carnoth (93 fois contre 69). Les Égarés sont d'ailleurs <strong>la</strong> faction <strong>la</strong> plus jouée<br />

en tournoi.<br />

Le cadre <strong>de</strong> campagne <strong>de</strong> <strong>Zaebas</strong> décrivait l'attaque par <strong>les</strong> Démons d'une zone<br />

servant <strong>de</strong> <strong>refuge</strong> aux Égarés. Les Occi<strong>de</strong>ntaux et <strong>les</strong> Sarrasins étaient moins<br />

impliqués et cherchaient essentiellement à résoudre <strong>de</strong>s problèmes logistiques tels<br />

que l'approvisionnement en eau.<br />

En quelques lignes voici ce qu'il ressort, pour<br />

chaque faction, <strong>de</strong> ces affrontements.<br />

Ce sont <strong>les</strong> grands vainqueurs <strong>de</strong> cette saison 1. Ils sont <strong>les</strong> plus joués, et ils ont<br />

gagnés le plus <strong>de</strong> rencontres. Sur le scénario « Prendre et Tenir », ils écrasent <strong>les</strong><br />

autres factions ; même constat sur le scénario « Brumes mortel<strong>les</strong> » contre <strong>les</strong><br />

Démons, ou encore « fleurs d'eau » contre <strong>les</strong> Sarrasins.<br />

Seul défaite notable, contre <strong>les</strong> sarrasins sur « Conquête ».<br />

Le marais est définitivement leur territoire, et <strong>la</strong> maîtrise <strong>du</strong> terrain qu'ils ont pu<br />

acquérir <strong>du</strong>rant ces combats va leur servir très prochainement…<br />

Dans <strong>la</strong> lutte pour l'eau, <strong>les</strong> Sarrasins ont eu bien <strong>du</strong> mal. Leurs instal<strong>la</strong>tions («<br />

Pompes <strong>de</strong> filtrages ») n'ont pas résisté aux assauts <strong>de</strong>s Occi<strong>de</strong>ntaux et <strong>les</strong> Égarés<br />

ont su leur voler <strong>les</strong> ressources naturel<strong>les</strong> <strong>du</strong> marais (défaite sur « Fleurs d'eau »). Ils<br />

ont per<strong>du</strong> aussi beaucoup <strong>de</strong> terrain (« Conquête ») face à leurs concurrents<br />

humains et démoniaques.<br />

Face aux Démons, ils ont su se jouer <strong>de</strong>s pièges <strong>de</strong>s spectres qui hantent <strong>les</strong> marais<br />

(victoire notable sur « échanges d'âmes »).<br />

Par contre, ils sont <strong>les</strong> seuls à avoir tenu tête aux Égarés (victoire sur « Conquête »).<br />

A signaler qu'un général Sarrasin (par décence, nous tairons son nom) <strong>du</strong> tournoi <strong>de</strong><br />

<strong>la</strong> GNF 2007 a faillî pour quelques points <strong>de</strong> Primae Materiae et a accepté que ses<br />

victoires soient comptabilisées pour <strong>les</strong> Démons… Les récompenses spirituel<strong>les</strong> ne<br />

sont pas toujours suffisantes.


Au centre <strong>de</strong> <strong>la</strong> trame dramatique <strong>de</strong> cette saison, <strong>les</strong> Démons avaient pour mission<br />

d'exterminer <strong>les</strong> Égarés qui se cachaient dans <strong>les</strong> marais… Mais ce<strong>la</strong> ne fût pas<br />

aussi simple que prévue. Le peu d'affrontements contre <strong>les</strong> Occi<strong>de</strong>ntaux n'ont<br />

apporté aucune victoire digne <strong>de</strong> Lucifer. Les confrontations contre l'ennemi juré (<strong>les</strong><br />

Égarés) se sont soldées par <strong>de</strong> cing<strong>la</strong>nts revers, <strong>de</strong> même contre <strong>les</strong> quelques<br />

compagnies Mercenaires croisées. L'ai<strong>de</strong> supplémentaire apportée par le Seigneur<br />

Démon Phölm (« marche forcée » lors <strong>de</strong> l'Asmoday Lille et <strong>de</strong> <strong>la</strong> Primae Materiae<br />

pour recruter <strong>de</strong>s mercenaires lors <strong>de</strong> <strong>la</strong> GNF) n'y suffira pas. Seuls <strong>les</strong> Sarrasins<br />

connaitront quelques déboires face à eux sur le scénario « conquête ».<br />

Toutefois, Phölm a pu apaiser son Maître Adramalech en lui apportant <strong>de</strong>s<br />

renseignements importants quand aux spectres <strong>de</strong>s marais. Peu <strong>de</strong> temps après<br />

avoir pénétrée dans Gott-wahle (<strong>du</strong>rant l'Asmoday <strong>de</strong> Bourgoin Jallieu), Asaliah<br />

est entrée en re<strong>la</strong>tion avec ses forces mystérieuses et <strong>les</strong> enseignements qu'elle a<br />

pu en tirer sont étonnants…<br />

Malmenés par <strong>les</strong> Égarés et <strong>les</strong> Démons, <strong>les</strong> Occi<strong>de</strong>ntaux ont assuré l'essentiel en<br />

s'assurant <strong>de</strong> ravitaillements supplémentaires en eau pour <strong>la</strong> Nouvelle Jérusalem.<br />

Les victoires nombreuses contre <strong>les</strong> Sarrasins (sur « pompe <strong>de</strong> filtrage » et «


conquête »), et le peu d'affrontement contre <strong>les</strong> autres factions leur permettent <strong>de</strong><br />

tenir encore un peu, une situation précaire.<br />

Mais <strong>les</strong> prochains mois ne s'annoncent pas mieux si <strong>les</strong> généraux occi<strong>de</strong>ntaux ne<br />

sont pas en mesure <strong>de</strong> défaire <strong>les</strong> forces loca<strong>les</strong>, Démons ou Égarés, sur leur propre<br />

terrain…<br />

Travail<strong>la</strong>nt aussi bien pour leur compte, que pour <strong>les</strong> démons (à <strong>la</strong> GNF), <strong>les</strong><br />

Mercenaires, peu nombreux dans <strong>les</strong> marais, n'ont pas particulièrement brillé. Rien<br />

en tout cas qui puisse convaincre massivement <strong>les</strong> autres factions <strong>de</strong> <strong>les</strong> engager<br />

plus régulièrement… La mystérieuse Voyageuse, très présente au départ, semble<br />

s'être désintéressée <strong>de</strong>s affrontements en ces lieux et n'est ensuite apparue que très<br />

épisodiquement.<br />

Merci à tous <strong>les</strong> participants et aux organisateurs qui ont envoyé leurs <strong>résultats</strong> en<br />

temps et en heure…<br />

Le cadre <strong>de</strong> campagne, <strong>Zaebas</strong> saison 2 : <strong>la</strong> <strong>voie</strong> ar<strong>de</strong>nte sera disponible en<br />

téléchargement le 17 janvier, <strong>les</strong> cartes <strong>de</strong> recrutement alternatives, <strong>la</strong> Primae<br />

Materiae, <strong>les</strong> gabarits <strong>de</strong> terrain et <strong>les</strong> livrets <strong>de</strong> campagne seront envoyés aux<br />

boutiques et aux clubs partenaires à <strong>la</strong> fin <strong>du</strong> mois.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!