La Norsca pour Warhammer le jeu de rôle - Le Marteau de ...
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Certains Ulfwerenar progressent dans la société humaine en<br />
embrassant certaines carrières. Parmi <strong>le</strong>s plus populaires, on<br />
trouve : Chasseur <strong>de</strong> primes, Hirdman, Chasseur, Mercenaire (y<br />
compris <strong>le</strong>s carrières avancées), Milicien, Patrouil<strong>le</strong>ur rural,<br />
Eclaireur, Trappeur, Viking, Bûcheron.<br />
14.3 <strong>Le</strong>s Byttingen :<br />
Dans un coin <strong>de</strong> la seu<strong>le</strong> taverne <strong>de</strong> Skogenberg, un petit village<br />
<strong>de</strong> montagne, un étranger <strong>de</strong> gran<strong>de</strong> tail<strong>le</strong> était assis attendant<br />
son dîner et une chope <strong>de</strong> bière. Bientôt, un aubergiste<br />
corpu<strong>le</strong>nt arriva avec la nourriture fumante et la boisson<br />
écumeuse.<br />
"Pardonne mon empressement étranger, mais qu'est-ce qui<br />
t'amènes par ici ? As-tu <strong>de</strong>s nouvel<strong>le</strong>s <strong>de</strong>s basses terres ?"<br />
<strong>de</strong>manda <strong>le</strong> tavernier. "J'espère que tu ne penses pas que nous<br />
sommes curieux ou quelque chose d'autre. C'est juste que nous<br />
n'avons pas beaucoup <strong>de</strong> voyageurs dans cette région qui est<br />
éloignée <strong>de</strong> toutes <strong>le</strong>s routes fréquentées."<br />
"Pas <strong>de</strong> nouvel<strong>le</strong> qui mérite que l'on s'y arrête," répondit<br />
l'étranger. "Je suis juste un vagabond à la recherche<br />
d'informations qui me permettront <strong>de</strong> continuer mes affaires."<br />
"Quel type d'affaires ?" <strong>de</strong>manda <strong>le</strong> tavernier avec un soupçon<br />
d'intérêt dans la voix.<br />
"Traquer <strong>le</strong>s rumeurs concernant la présence <strong>de</strong> Byttingen. Si<br />
j'en rencontre , je <strong>le</strong>s renvoie à <strong>le</strong>urs maîtres après <strong>le</strong>s avoir<br />
remo<strong>de</strong>lés."<br />
"Je vois. Bien, monseigneur, il se fait tard et je doit fermer <strong>pour</strong><br />
la nuit. Puis-je te montrer ta chambre ?"<br />
"Par tous <strong>le</strong>s moyens," répondit l'étranger avec un bâil<strong>le</strong>ment<br />
étouffé. "Je me sens plus fatigué que ce que je pensais être."<br />
L'aubergiste conduisit l'étranger dans <strong>le</strong>s escaliers grinçants<br />
jusqu'à une chambre sa<strong>le</strong> et minuscu<strong>le</strong>. En lui souhaitant une<br />
bonne nuit, <strong>le</strong> tavernier ferme la porte <strong>de</strong>rrière l'étranger qui<br />
bâillait. Après avoir retiré son manteau <strong>de</strong> voyage, l'étranger<br />
souffla la bougie et s'installa <strong>pour</strong> la nuit.<br />
Une heure plus tard, <strong>de</strong>s pas empruntèrent <strong>le</strong> chemin <strong>de</strong>s<br />
escaliers, faisant au mieux <strong>pour</strong> minimiser <strong>le</strong>s bruits produits<br />
par <strong>le</strong> plancher délabré. Quatre silhouettes armées <strong>de</strong> gourdins<br />
avancèrent <strong>le</strong>ntement jusqu'à la porte <strong>de</strong> la chambre <strong>de</strong><br />
l'étranger. Au signal d'une main griffue, <strong>le</strong> quatuor fit irruption<br />
dans la chambre plongée dans l'obscurité, et commencèrent à<br />
frapper la forme étendue sur <strong>le</strong> lit. Après quelques minutes, un<br />
ordre fut donné <strong>de</strong> l'extérieur, et la rossée s'arrêta. Alors que <strong>le</strong><br />
chef se penchait <strong>pour</strong> examiner la victime, une lumière<br />
flamboya dans <strong>le</strong> coin <strong>de</strong> la chambre, <strong>de</strong>rrière <strong>le</strong>s assaillants.<br />
"Bien, qu'avons nous ici ? Il semb<strong>le</strong> que je n'aurais pas besoin<br />
<strong>de</strong> rechercher <strong>le</strong>s vils Byttingens après tout. Ils sont fina<strong>le</strong>ment<br />
venus jusqu'à moi," se moqua l'étranger. Surpassant <strong>le</strong>ur<br />
surprise initia<strong>le</strong>, <strong>le</strong>s quatre mutants attaquèrent l'étranger. Ils<br />
n'étaient pas une menace <strong>pour</strong> lui. Avec sa gran<strong>de</strong> épée,<br />
l'étranger terrassa <strong>le</strong>s meurtries potentiels.<br />
Nettoyant son épée, alors qu'il <strong>de</strong>scendait l'escalier, l'étranger<br />
arrêta l'aubergiste se précipitant vers lui. "Je ne savais pas que<br />
ça pouvait arriver ! S'il te plaît ne pense pas du mal <strong>de</strong> nous !<br />
Ce n'est pas notre faute..." <strong>Le</strong> tavernier fut stoppé par la pointe<br />
<strong>de</strong> l'épée <strong>de</strong> l'étranger sur sa gorge.<br />
"Seul un idiot <strong>pour</strong>rait croire tes mensonges. Plus que tout <strong>le</strong><br />
reste, ta tentative maladroite d'empoisonner ma nourriture et<br />
ma boisson ont confirmé mes soupçons sur ce lieu. Pensais-tu<br />
qu'un poison dans ce mon<strong>de</strong> aurait pu affecter Freinar<br />
Kaosjeger, <strong>le</strong> favori du dieu Taldur ? Pensais-tu qu'en temps<br />
voulu je ne t'aurais pas reconnu comme un <strong>de</strong>s mutants<br />
Byttingen ? Ou, je n'aurais pas vu que ce village est infesté <strong>de</strong><br />
tes semblab<strong>le</strong>s ? Pauvre idiot, je suis ici <strong>pour</strong> exterminer tous<br />
tes rejetons du Chaos," expliqua Freinar. Sur ce, <strong>le</strong> favori <strong>de</strong><br />
Taldur fendit la tête du tavernier du crane jusqu'au menton.<br />
Au matin, il ne restait plus du village <strong>de</strong> Skogenberg qu'une<br />
ruine fumante. Ces habitants ne marcheraient plus dans ce<br />
mon<strong>de</strong>. Seu<strong>le</strong> une silhouette se dressait au milieu <strong>de</strong>s restes<br />
carbonisés. Après avoir admiré son oeuvre, Freinar quitta <strong>le</strong><br />
village.<br />
Selon <strong>le</strong> folklore Norsque, il existe une race <strong>de</strong> créatures<br />
sombres - <strong>le</strong>s Un<strong>de</strong>rjordisar - qui enlève <strong>le</strong>s nouveaux nés<br />
norsques . Afin <strong>de</strong> camouf<strong>le</strong>r <strong>le</strong>ur crime odieux, ces créatures<br />
substituent <strong>le</strong>urs propres bébés à ceux qu'ils ont pris. Ces<br />
Byttingen (Bytting au singulier) ressemb<strong>le</strong>nt exactement à ceux<br />
qui ont été en<strong>le</strong>vés jusqu'à ce qu'ils vieillissent (vers la puberté)<br />
et se transforment en <strong>de</strong>s choses affreusement lai<strong>de</strong>s et mal<br />
formées. De nombreux Byttingen sont tués par <strong>le</strong>urs parents,<br />
mais d'autres sont abandonnés dans la nature par <strong>de</strong>s Norsques<br />
incapab<strong>le</strong>s <strong>de</strong> <strong>le</strong>s tuer ou s'échappent par peur <strong>pour</strong> <strong>le</strong>ur vie. Si la<br />
plupart meurent une fois dans la nature sauvage, une minorité<br />
trouve parfois refuge auprès d'autres Byttingen ou d'Hommes-<br />
Bêtes. Il est maintenant connu que <strong>le</strong>s Byttingen ne sont pas <strong>de</strong>s<br />
créatures issues du folklore, mais <strong>de</strong>s infortunés qui ont été<br />
marqués par <strong>le</strong> Chaos. Dans l'Empire ses créatures sont appelées<br />
Mutants. Une fois en compagnie d'une ban<strong>de</strong> d'Hommes-Bêtes<br />
ou <strong>de</strong> Byttingens, un Bytting est plus susceptib<strong>le</strong> <strong>de</strong> survivre .<br />
Beaucoup <strong>de</strong>s héros norsques <strong>de</strong> jadis, comme Freinar<br />
Kaosjeger et Thoramir Ulfenblod, ont fait <strong>le</strong>ur réputation en<br />
détruisant <strong>le</strong>s serviteurs du Chaos, y compris <strong>le</strong>s Byttingen.<br />
Physique :<br />
<strong>Le</strong>s Byttigen ont une apparence qui varie énormément. Certains<br />
semb<strong>le</strong>nt juste un peu différents d'un Humain normal, tandis que<br />
d'autres ont si horrib<strong>le</strong>ment muté qu'il est impossib<strong>le</strong> <strong>de</strong> penser<br />
qu'ils ont un jour pu être Humains. <strong>Le</strong>s <strong>jeu</strong>nes Byttingen ont 1d3<br />
mutations, tandis que <strong>le</strong>s plus vieux ont 1d6 mutations, cela<br />
vient <strong>de</strong> <strong>le</strong>ur proximité avec <strong>le</strong>s Portails du Chaos, chaque<br />
Bytting a 1d6 mutations.<br />
Ces mutations peuvent être déterminées avec la tab<strong>le</strong> <strong>de</strong> la page<br />
50 <strong>de</strong> la Campagne Impéria<strong>le</strong>.<br />
Alignement :<br />
<strong>La</strong> plupart <strong>de</strong>s Byttingen sont <strong>de</strong> tendance Mauvaise ou<br />
Chaotique. Une minorité (ceux qui sont capab<strong>le</strong>s <strong>de</strong> cacher <strong>le</strong>urs<br />
mutations) peut être Neutre.<br />
Psychologie :<br />
Certaines mutations peuvent causer <strong>le</strong> peur ou la terreur à ceux<br />
qui voient un Bytting.<br />
Profil <strong>de</strong> Base :<br />
Téléchargé sur <strong>Le</strong> marteau <strong>de</strong> <strong>Warhammer</strong> : http://marteau.warhammer.free.fr Page 26 sur 29