les règles complètes du Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes
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Aperçu <strong>du</strong> <strong>Jeu</strong><br />
À chaque partie, <strong>les</strong> joueurs commencent par choisir<br />
un scénario et agissent ensemble pour le résoudre .<br />
Un scénario est résolu lorsque toutes <strong>les</strong> étapes <strong>du</strong><br />
<strong>de</strong>ck <strong>de</strong> quête ont été passées avec succès . Durant<br />
un scénario, le <strong>de</strong>ck <strong>de</strong> rencontre va s’opposer aux<br />
joueurs en tentant <strong>de</strong> ralentir <strong>les</strong> héros <strong><strong>de</strong>s</strong> joueurs et<br />
en augmentant leur niveau <strong>de</strong> menace . Un joueur est<br />
éliminé quand tous ses héros sont détruits ou si son<br />
niveau <strong>de</strong> menace atteint 50 . Si tous <strong>les</strong> joueurs sont<br />
éliminés <strong>du</strong> jeu, ils ont per<strong>du</strong> la partie . Si au moins<br />
un joueur survit et résout la <strong>de</strong>rnière étape <strong>du</strong> <strong>de</strong>ck <strong>de</strong><br />
quête, tous <strong>les</strong> joueurs ont gagné .<br />
Sphères d’Influence<br />
Il y a quatre sphères d’infl uence dans le jeu, chacune<br />
ayant sa propre i<strong>de</strong>ntité . La plupart <strong><strong>de</strong>s</strong> cartes Joueur se<br />
rattachent à l’une <strong>de</strong> ces quatre sphères, i<strong>de</strong>ntifi ées par<br />
un symbole unique et une couleur particulière .<br />
Chaque héros appartient à l’une <strong>de</strong> ces quatre sphères .<br />
La sphère d’un héros indique <strong>les</strong> cartes qu’un joueur<br />
contrôlant ce héros peut utiliser .<br />
Comman<strong>de</strong>ment<br />
La sphère <strong>de</strong> Comman<strong>de</strong>ment<br />
souligne l’infl uence<br />
et le charisme d’un héros,<br />
son potentiel à diriger, stimuler<br />
et comman<strong>de</strong>r <strong><strong>de</strong>s</strong><br />
alliés et d’autres héros .<br />
Connaissance<br />
La sphère <strong>de</strong> Connaissance<br />
souligne le potentiel<br />
intellectuel d’un héros .<br />
L’intelligence, la sagesse,<br />
l’expérience, et le savoir<br />
spécialisé sont tous dans le<br />
champ <strong>de</strong> cette sphère .<br />
Énergie<br />
La sphère d’Énergie souligne<br />
la force <strong>de</strong> volonté<br />
d’un héros . La détermination,<br />
l’en<strong>du</strong>rance, le courage,<br />
la loyauté, et le cœur<br />
sont tous <strong>les</strong> aspects <strong>de</strong><br />
cette sphère .<br />
Tactique<br />
La sphère Tactique souligne<br />
la prouesse martiale d’un<br />
héros, particulièrement à<br />
tout ce qui se rattache à l’art<br />
<strong>du</strong> combat et à la résolution<br />
<strong><strong>de</strong>s</strong> défi s tactiques que <strong>les</strong><br />
joueurs vont <strong>de</strong>voir affronter<br />
<strong>du</strong>rant une quête .<br />
La Règle d’Or<br />
Si le texte d’une carte contredit le texte <strong>de</strong> ces règ<strong>les</strong>,<br />
c’est le texte <strong>de</strong> la carte qui a la priorité sur <strong>les</strong> règ<strong>les</strong> .