Presentation des projets
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A.venture V.irtuelle A.scentionnelle<br />
T.ranscendante A.ccrochant le<br />
R.éel<br />
A.venture V.irtuelle A.scentionnelle T.ranscendante A.ccrochant le R.éel<br />
L’Otaku, un être qui nous semble étrange, ne vit que pour une activité d’intérieur obsessionnelle, entre<br />
mangas, animés et/ou jeux vidéos. Il fuit face au stress que la société lui inflige et il se rassure dans le<br />
monde de l’enfance, le monde virtuel où il se crée une véritable communauté.<br />
A.V.A.T.A.R. raconte la rencontre d’un Otaku avec son double virtuel.<br />
Un univers fantastique.<br />
Entre télévisions aux écrans qui semblent ne rien nous raconter et <strong>des</strong> caddies de supermarché tuning.<br />
Une échappatoire.<br />
Une rencontre.<br />
Un soulagement.<br />
Un abandon.<br />
Une obsession et finalement un malaise réconfortant.<br />
Là où le monde virtuel rencontre le monde réel ; la question de la limite, de l’identité, de la<br />
consommation.<br />
Danseuses : Alizée Appelhans et Anna Crigorian<br />
Création scénographie et lumière : Emilie Albert et Seung Hee Lee<br />
Scénographes<br />
Albert Emilie<br />
Lee Seung Hee<br />
Danseurs<br />
Alizée Appelhans<br />
Anna Grigorian