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Trouver Objet Caché

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Poulp Contest 2006 Repartir<br />

50 pts dans ces compétences de carrière.<br />

Arc 20 ; Ecrire Breton 41 ; Géométrie 21 ; Masse 35 ; Mythe de Cthulhu<br />

1d6 ; Théologie 26<br />

Repartir 25 pts dans des compétences au choix<br />

Folie : amnésie<br />

L’église en pierre est la manifestation du pouvoir de Dieu sur la Terre.<br />

C’est du moins ce que vous a appris vôtre frère aîné, l’évêque de Cornouaille.<br />

C’est ce que vous avez toujours cru, jusqu’à cette nuit funeste<br />

où, perdu sous la tempête, vous avez vu de la lumière dans une petite<br />

chapelle aux murs lépreux. Les échos d’une fête impie vous parvenait,<br />

malgré l’orage et la pluie battante. A travers le vitrail brisé vous avez vu<br />

la hideur personnifiée : hommes et femmes y menant une sarabande<br />

infernale et souillant de leurs ébats contre-natures l’autel saint. Il vous<br />

sembla alors ressentir une présence malveillante, invisible dans l’ombre.<br />

Puis un nourrisson et une dague incurvée furent amenés sur l’autel. Un<br />

instant après, vous avez été témoin de quelque chose de si abominable<br />

que vous vous êtes enfui dans la nuit en hurlant comme un dément,<br />

implorant le seigneur de vous accordez l’oubli. Lui n’a pas répondu.<br />

Mais quelqu’un d’autre l’a fait...<br />

Alain Le Gall<br />

Evèque corrompu, 38 ans<br />

FOR 12 CON 14 TAI 10 DEX 14 APP 11 INT 19 POU 20 EDU 21 PV 11<br />

SAN 0<br />

B.D. : +0<br />

Armes : Dague sacrificielle 35 %, 1d4 de points de dommages<br />

Sortilèges : Ensorcellement, Flétrissement, Oeil du Démon, Oreille du<br />

démon, Portail, Signe de Voor,<br />

Alchimie 40 ; Droit Canon 75 ; Ecrire Latin 82 ; Occultisme 65 ; Parler<br />

Latin 88 ; Persuasion 90 ; Sagacité 25 ; Statut 70 ; Théologie 60 ;<br />

Mythe de Cthulhu 61 ; Parler Français 51 ; Royaumes Etrangers 48<br />

Les lavandières de la nuit (cf. Cthulhu An Mil : les Vampires ; seule<br />

différence, elle se nourrissent avec une trompe-suçoir, identique à celle<br />

du Bouc, qui sort de leur bouche ; le feu est pleinement efficace contre<br />

elles)<br />

Stryge (ex. la Chienne Noire ou Ennora transformée... ; cf. livre de<br />

règles : les vampires ; différences : trompe-suçoir ; transformation<br />

uniquement en molosse ; faiblesse mineure pendant la journée)

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