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Expression typique<br />

BIENVENUE A LAELITH<br />

"A Laelith, on vit d'abord, et on<br />

regarde <strong>en</strong>suite le temps que<br />

cela a pris. Et les Dieux,<br />

lorsqu'ils eur<strong>en</strong>t inv<strong>en</strong>té le<br />

temps, eur<strong>en</strong>t l'imm<strong>en</strong>se<br />

sagesse d'<strong>en</strong> fabriquer une<br />

quantité illimitée". (Le barde<br />

Gaël Okonors ram<strong>en</strong>a de<br />

voyage <strong>cet</strong>te maxime<br />

laelithi<strong>en</strong>ne car elle lui<br />

semblait particulièrem<strong>en</strong>t<br />

adaptée à sa petite île natale,<br />

humide et verdoyante...).<br />

Le temps<br />

- Jours de la semaine<br />

1 - Sélènia : jour de repos<br />

2 - Jour des Dieux : jour de<br />

travail (ou dédié aux dieux)<br />

3 - Aquaria : jour de travail (ou<br />

dédîé à la pêche)<br />

4 - Terrania : jour de travail<br />

(ou dédié au labour)<br />

5 - Aquilonia : jour de travail<br />

(ou dédié aux semailles)<br />

6 - Célestia : jour de travail (ou<br />

dédié aux moissons)<br />

Célestia est généralem<strong>en</strong>t le<br />

jour où l'on va consulter les<br />

oracles ou les astrologues.<br />

7 - Solaria : jour de travail<br />

(jour de marché)<br />

- Mois et saisons<br />

• Printemps<br />

Feu Naissant (mars)<br />

Findefroid (avril)<br />

Lestes Semailles (mai)<br />

• Eté<br />

Blanche Brebis (juin)<br />

Cuivrechamps (juillet)<br />

Moisson Dorée (août)<br />

• Automne<br />

Riche Soleil (septembre)<br />

Douce vie (octobre)<br />

Mortefeuille (novembre)<br />

• Hiver<br />

Sombrebois (décembre)<br />

Grise Lumière (janvier)<br />

Perce-Neige (février)<br />

LA CITÉ SAINTE<br />

Merveille du monde croyant<br />

L<br />

orsque le voyageur, éreinté par<br />

la<br />

traversée des ét<strong>en</strong>dues désertiques<br />

occid<strong>en</strong>tales, arrive <strong>en</strong> vue des<br />

contreforts de la cité sainte de Laelith, il lui est<br />

impossible - quelle que soit sa race, son origine<br />

ou sa culture - de ne pas ress<strong>en</strong>tir un brutal<br />

accès de mysticisme.<br />

Face au spectacle grandiose qui s'offre à lui,<br />

il<br />

pr<strong>en</strong>d pleinem<strong>en</strong>t consci<strong>en</strong>ce de l'invincible<br />

influ<strong>en</strong>ce que peut avoir la foi sur le croyant.<br />

Comm<strong>en</strong>t expliquer autrem<strong>en</strong>t que l'une des<br />

villes les plus prodigieuses qui soi<strong>en</strong>t, ait été<br />

édifiée <strong>en</strong> un lieu aussi peu propice à la vie<br />

?<br />

Mais, si Laelith est d'une certaine façon une<br />

aberration, c'est aussi une merveille...<br />

Construite sur le versant abrupt d'un plateau<br />

rocheux qu'un formidable séisme a jadis fait<br />

basculer sur lui-même, <strong>en</strong>cerclée de régions<br />

inhospitalières (steppes, montagnes volcaniques<br />

et marais empoisonnés) qui la r<strong>en</strong>d<strong>en</strong>t presque<br />

inaccessible aux pèlerins, Laelith impose de<br />

redoutables épreuves à ceux qui souhait<strong>en</strong>t la<br />

découvrir. Bizarrem<strong>en</strong>t, la principale voie<br />

d'accès m<strong>en</strong>ant à la ville est celle qui semble la<br />

moins sûre. Il s'agit d'une maigre route taillée à<br />

flanc de falaise, à l'ouest de Laelith. Cette falaise<br />

- la falaise de Vorn - fait plus de 3000 toises de<br />

haut (<strong>en</strong>viron 1450 mètres) et s'élève<br />

majestueusem<strong>en</strong>t au dessus de la plaine <strong>en</strong><br />

contrebas. F<strong>en</strong>due <strong>en</strong> son milieu par une faille<br />

profonde qui partage la cité <strong>en</strong> deux, elle s'orne<br />

à <strong>cet</strong> <strong>en</strong>droit d'une magnifique cascade aux eaux<br />

immaculées : les Cheveux de la Déesse. Cette<br />

dernière est alim<strong>en</strong>tée par les eaux rapides et<br />

glacées de l'Inlam, le torr<strong>en</strong>t qui pr<strong>en</strong>d sa source


dans le gigantesque lac d'Altalith au pied du<br />

versant ori<strong>en</strong>tal du plateau de Laelith.<br />

Longue de trois lieues, et d'une largeur parfois<br />

inférieure à trois mètres, la route de la falaise de<br />

Vorn est extrêmem<strong>en</strong>t fréqu<strong>en</strong>tée. Qu'il s'agisse<br />

de caravaniers, de pèlerins ou d'av<strong>en</strong>turiers, ses<br />

utilisateurs form<strong>en</strong>t un serp<strong>en</strong>t humain<br />

ininterrompu qui, de jour comme de nuit,<br />

montant ou desc<strong>en</strong>dant, se traîne sur le chemin<br />

taillé dans le roc et poli par les milliards de<br />

voyageurs qui se sont r<strong>en</strong>dus à Laelith au cours<br />

des siècles écoulés. Cette route est souv<strong>en</strong>t<br />

glissante - notamm<strong>en</strong>t p<strong>en</strong>dant la période des<br />

pluies - et les accid<strong>en</strong>ts ne sont pas rares. Mais<br />

les malheureux qui trébuch<strong>en</strong>t et bascul<strong>en</strong>t dans<br />

le vide, rappell<strong>en</strong>t aux autres que l'exist<strong>en</strong>ce est<br />

parsemée d'embûches et qu'il faut savoir être<br />

prud<strong>en</strong>t !<br />

Les caravaniers, quant à eux, ont la possibilité<br />

de louer des animaux de bat mi boeufs, mi<br />

moufflons (les ookhabs) auprès d'une annexe de<br />

la Haute Guilde de Laelith<br />

située au début de la<br />

route. Ces bêtes,<br />

mieux adaptées aux s<strong>en</strong>tiers<br />

montagneux que ne peuv<strong>en</strong>t<br />

l'être les mules ou<br />

les chameaux, transport<strong>en</strong>t<br />

<strong>en</strong> toute sécurité<br />

leurs marchandises<br />

jusqu'au sommet de la<br />

falaise.<br />

Quiconque souhaite éviter les bousculades de la<br />

route de l'ouest doit pr<strong>en</strong>dre le risque de<br />

s'av<strong>en</strong>turer dans<br />

les voies périlleuses et<br />

détournées qui mèn<strong>en</strong>t au lac d'Altalith par l'est,<br />

ou aux portes de l'Ivresse Enchanteresse et de<br />

l'imm<strong>en</strong>se Solitude Sept<strong>en</strong>trionale<br />

par le sud.<br />

Sur ces chemins,<br />

les dangers sont innombrables.<br />

Qu'ils soi<strong>en</strong>t naturels<br />

(cols balayés par la bise<br />

des neiges éternelles,<br />

marécages infestés de<br />

maladies, déserts assassins...)<br />

ou non (pillards<br />

assoiffés de sang, tribus anthropophages,<br />

créatures aussi lég<strong>en</strong>daires<br />

que meurtrières...), ils ont<br />

toutes les chances de v<strong>en</strong>ir<br />

à bout des téméraires qui<br />

os<strong>en</strong>t les affronter...<br />

Bi<strong>en</strong> des souffrances <strong>en</strong><br />

vérité pour atteindre la<br />

Ville sainte, mais quel<br />

mom<strong>en</strong>t inoubliable<br />

quand, harrassé, sale,<br />

peut-être meurtri, vous<br />

pourrez <strong>en</strong>fin embrasser<br />

du regard celle que tout<br />

vrai croyant doit<br />

contempler au moins une<br />

fois dans sa vie : Laelith la<br />

très sainte, prête à<br />

accueillir son fils<br />

prodigue. S'il vi<strong>en</strong>t de loin<br />

La monnaie-papyrus<br />

Laelith innove dans bi<strong>en</strong> des<br />

domaines. La Haute Guilde a<br />

mis <strong>en</strong> place un principe<br />

d'échange commercial basé sur<br />

une monnaie manufacturée à<br />

partir d'une feuille de papyrus.<br />

Ce n'est que paraphée par le<br />

bras droit de Gildas d'EInor<br />

qu'elle peut <strong>en</strong>trer <strong>en</strong><br />

circulation.<br />

Le Lithal vaut deux pièces d'or,<br />

le Dilithal vingt pièces d'or et<br />

le Célithal, c<strong>en</strong>t pièces d'or.<br />

Il faut bi<strong>en</strong> avouer que, pour le<br />

mom<strong>en</strong>t, leur utilisation se<br />

limite à certaines grandes<br />

fortunes. Mais la Haute Guilde<br />

a bon espoir de la voir<br />

s'ét<strong>en</strong>dre jusqu'aux confins du<br />

Lac des Hautes Eaux, voire<br />

plus loin... La fabrique de<br />

billets <strong>en</strong> papyrus "Célithal le<br />

Grand" se trouve au bord du<br />

lac d'Altalith, dans la<br />

plantation très protégée qui<br />

<strong>en</strong>toure le Pier de Braïtonne.<br />

Cet anci<strong>en</strong> ponton de luxe<br />

couvert d'hôtels et de lieux de<br />

plaisir fut un lieu de<br />

villégiature très prisé jusqu'à la<br />

mort de Célithal. Le Roi-Dieu<br />

qui lui succéda, Mansour le<br />

Magnifique, décida de lui<br />

r<strong>en</strong>dre hommage et<br />

s'appropria le Pier pour y<br />

installer la manufacture de<br />

billets qui porte le nom de ce<br />

célèbre conquérant.


Rimes<br />

La Sainte Laelith est ineffable,<br />

La décrire ne serait qu’une<br />

fable.<br />

Alex Andrin, conteur.<br />

Histoire Courte<br />

« Laelith, par un beau mois<br />

d'été. Malgré un soleil de<br />

plomb, l'activité int<strong>en</strong>se qui<br />

règne dans la Ville sainte ne<br />

ral<strong>en</strong>tit pas. Même au plus<br />

chaud de la journée, lorsque les<br />

doudilains paresseux expos<strong>en</strong>t<br />

leur v<strong>en</strong>tre dodu au soleil, les<br />

échelles sont parcourues par<br />

un incessant va-et-vi<strong>en</strong>t de<br />

flâneurs et de citadins.<br />

Les ponts bi<strong>en</strong> sûr n'échapp<strong>en</strong>t<br />

pas è <strong>cet</strong>te règle. A cause d'eux,<br />

j'eus le plaisir, après un<br />

épuisant voyage sur le lac, de<br />

me rafraîchir bi<strong>en</strong><br />

involontairem<strong>en</strong>t dans l'Inlam<br />

et d'y perdre tout mon<br />

équipem<strong>en</strong>t. Heureusem<strong>en</strong>t,<br />

une barque qui passait par là<br />

me repêcha g<strong>en</strong>tim<strong>en</strong>t, <strong>en</strong><br />

échange de la bourse qui<br />

p<strong>en</strong>dait a ma ceinture.<br />

Une heure après avoir posé le<br />

pied sur le quai des<br />

Contrebandiers, il ne me<br />

restait plus ri<strong>en</strong>… »<br />

Extrait de « Mémoires de<br />

lieux » par Oritalc d'Herblé.<br />

R.I.P : les cimetières à<br />

Laelith<br />

"II n'y a pas à proprem<strong>en</strong>t<br />

parler de cimetière à Laelith.<br />

Suivant la tradition, les morts<br />

sont parés de leurs plus beaux<br />

atours et précipités dans la<br />

Faille, leurs corps étant confiés<br />

aux flots tumultueux de<br />

l'Inlam... Dans les faits, les<br />

corps sont récupérés par des<br />

nains qui viv<strong>en</strong>t au pied de la<br />

Grande Cascade et<br />

s'<strong>en</strong>richiss<strong>en</strong>t ainsi à peu de<br />

frais. Saluons au passage<br />

l'astuce dont fait preuve ce<br />

peuple lorsqu'il s'agit de<br />

s'<strong>en</strong>richir ! Cep<strong>en</strong>dant, il existe<br />

quelques cimetières privés à<br />

Laelith, Ce sont des<br />

concessions de terre, <strong>en</strong>closes<br />

derrière de hauts murs, où sont<br />

<strong>en</strong>terrés les morts dont les<br />

familles ne souhait<strong>en</strong>t pas<br />

confier le corps au torr<strong>en</strong>t. Ces<br />

cimetières, souv<strong>en</strong>t de petite<br />

taille, sont égalem<strong>en</strong>t appelés "<br />

nécropoles " et on les dit<br />

hantés par des spectres gluants<br />

à souhait.<br />

jusqu'à elle pour lui<br />

offrir sa confession, ses<br />

bras, son esprit ou ses<br />

marchandises, il sera<br />

toujours le bi<strong>en</strong>v<strong>en</strong>u<br />

auprès d'un temple, d'un<br />

artisan, d'un érudit ou<br />

d'un marché.<br />

L'organisation<br />

administrative<br />

Au sommet se trouve le<br />

Conseil du Roi-Dieu,<br />

composé des quatre<br />

Grands Prêtres (un par<br />

temple) de Laelith.<br />

Par principe, ces<br />

derniers sont soumis à l'autorité du souverain,<br />

qui leur donne ses directives, mais chacun est<br />

chargé particulièrem<strong>en</strong>t de l'administration d'un<br />

aspect de la vie citadine :<br />

X<strong>en</strong>iphys, Grand Prêtre du Poisson d'Arg<strong>en</strong>t,<br />

est responsable du commerce et des taxes.<br />

Anemates, Grand Prêtre de l'Oiseau de Feu, est<br />

chargé de la déf<strong>en</strong>se et des gardes de la ville.<br />

Vald<strong>en</strong>ath, Grand Prêtre du Crâne, s'occupe<br />

des relations avec les nations étrangères et leurs<br />

ressortissants.<br />

Mitrias, Grand Prêtre du Nuage, supervise les<br />

archives déo-royales et la justice.<br />

Ces « hauts administrateurs » ont<br />

d'innombrables subordonnés, clercs ou laïcs, qui<br />

exécut<strong>en</strong>t leurs ordres.<br />

La politique de Laelith<br />

Officiellem<strong>en</strong>t, la fonction principale de la cité<br />

est d'organiser la coexist<strong>en</strong>ce harmonieuse des<br />

différ<strong>en</strong>ts cultes du monde. En fait, il semblerait<br />

que les Roi-Dieux ai<strong>en</strong>t eu de plus <strong>en</strong> plus<br />

t<strong>en</strong>dance, au cours des siècles, à s'intéresser au<br />

pouvoir temporel. Les Grands Prêtres ne sont<br />

d'ailleurs pas les derniers à faire tout ce qui est<br />

<strong>en</strong> leur pouvoir pour asseoir la suprématie<br />

universelle de leur souverain. Des rumeurs<br />

persistantes accus<strong>en</strong>t Vald<strong>en</strong>ath, le responsable<br />

des relations extérieures, de diriger d'importants<br />

services secrets constitués d'espions et de<br />

merc<strong>en</strong>aires de tous crins, dont le but est de<br />

déstabiliser le plus grand nombre de nations<br />

afin de r<strong>en</strong>forcer l'influ<strong>en</strong>ce de Laelith dans le<br />

monde...<br />

Les taxes<br />

L'exist<strong>en</strong>ce de Laelith est largem<strong>en</strong>t liée à la<br />

quantité d'arg<strong>en</strong>t qui <strong>en</strong>tre dans les coffres du<br />

Palais et qui est <strong>en</strong>suite redistribué dans l'intérêt<br />

de la communauté. C'est pourquoi il existe un<br />

véritable foisonnem<strong>en</strong>t de taxes et d'am<strong>en</strong>des<br />

qui ont été édictées au cours des siècles passés.<br />

En fait, TOUT est taxé ! (commerce,<br />

immobilier, air, moustache, etc.)<br />

Des « gardes-percepteurs », spécialem<strong>en</strong>t<br />

<strong>en</strong>traînés au pugilat et à la comptabilité, ont<br />

pour tâche de prélever - autant qu'ils le peuv<strong>en</strong>t<br />

- la « Part du Roi-Dieu » sur toutes les activités<br />

de la ville. Comme ils sont rémunérés « au<br />

quota », ils ont tout intérêt à faire du zèle...<br />

Les quartiers et les rues<br />

Les habitants de Laelith désign<strong>en</strong>t les grands<br />

quartiers de leur ville par le vocable "terrasse",<br />

afin de mieux r<strong>en</strong>dre compte de l'inclinaison du<br />

plateau sur lequel est construite la cité. De<br />

même, certaines rues particulièrem<strong>en</strong>t p<strong>en</strong>tues<br />

et <strong>en</strong>trecoupées d'escaliers sont appelées<br />

"échelles". Inutile de préciser qu'il est difficile,<br />

sinon impossible par <strong>en</strong>droits, de se déplacer à<br />

cheval dans l'<strong>en</strong>ceinte de Laelith.<br />

De tous temps les terrasses ont été divisées <strong>en</strong><br />

quartiers. L'origine de ces délimitations est bi<strong>en</strong><br />

sûr religieuse, les Temples s'appropriant par ce<br />

moy<strong>en</strong> des « paroisses » où leur influ<strong>en</strong>ce est<br />

plus grande. Ainsi, le quartier Basse-Eau, situé<br />

sur la Terrasse du Nuage, est-il depuis<br />

longtemps sous la dép<strong>en</strong>dance du Temple du<br />

même nom, qui y récolte les taxes et quelquesuns<br />

de ses fidèles les plus fanatiques. On citera


aussi pour exemple le quartier Mort subite <strong>en</strong>tre<br />

le Temple du Crâne et l'échelle du Sabot, le<br />

quartier Tanith <strong>en</strong>tre le Temple de l'Oiseau de<br />

Feu et le port du Roi-Dieu, le quartier Mottesou<br />

<strong>en</strong>tre l'échelle du Beurre et celle des Quatre<br />

Marchands.<br />

Les ponts<br />

Quatre ponts <strong>en</strong>jamb<strong>en</strong>t la faille de l'Inlam et<br />

reli<strong>en</strong>t les parties nord et sud de Laelith :<br />

Le pont des Illusions (C6, C7) est le plus<br />

anci<strong>en</strong>. Il a été construit à la naissance de<br />

Laelith. Aujourd'hui, il est quasim<strong>en</strong>t<br />

miraculeux que <strong>cet</strong> édifice imm<strong>en</strong>se et délabré<br />

ne se soit pas <strong>en</strong>core écroulé. Quoi qu'il <strong>en</strong> soit,<br />

on évite de l'utiliser depuis plusieurs siècles déjà<br />

car sa situation (<strong>en</strong>tre la Haute Terrasse et la<br />

Terrasse du Châtim<strong>en</strong>t) et ses sculptures (des<br />

gargouilles immondes) lui ont valu la réputation<br />

d'être hanté. Cette réputation n'est d'ailleurs<br />

peut-être pas usurpée.<br />

Le pont des Morts (H8). Construit avec un<br />

cim<strong>en</strong>t fait de poudre d'ossem<strong>en</strong>ts, ce pont qui<br />

relie l'échelle du même nom à l'échelle Monte-<br />

En-Ciel est fréqu<strong>en</strong>té par de nombreux<br />

marchands et colporteurs qui font la navette<br />

<strong>en</strong>tre le Grand Marché et le quartier des<br />

artisans.<br />

Le pont des Marchands (I9), qui termine la<br />

rue des Chariots et permet d'accéder à la<br />

Terrasse de la Prospérité est certainem<strong>en</strong>t le<br />

plus fréqu<strong>en</strong>té de tous les ponts de Laelith. Des<br />

embouteillages l'<strong>en</strong>combr<strong>en</strong>t <strong>en</strong> perman<strong>en</strong>ce, à<br />

tel point que certains petits négociants n'ont pas<br />

hésité à construire de fragiles boutiques sur ses<br />

rambardes. Malgré des accid<strong>en</strong>ts fréqu<strong>en</strong>ts (les<br />

échoppes sont parfois trop fragiles), <strong>cet</strong>te<br />

pratique risque de se perpétuer <strong>en</strong>core<br />

longtemps.<br />

Le pont des Pêcheurs (L9). Situé le plus à l'est,<br />

ce pont est ess<strong>en</strong>tiellem<strong>en</strong>t employé par les<br />

pécheurs (d'où son nom) et par les soldats. On y<br />

trouve égalem<strong>en</strong>t un petit marché pittoresque<br />

où sont v<strong>en</strong>dues les plus belles choses récoltées<br />

dans le lac d'Altalith (coquillages, fleurs<br />

aquatiques, poissons rares...).<br />

Pour y avoir brièvem<strong>en</strong>t<br />

séjourné, je puis affirmer que<br />

<strong>cet</strong>te information est<br />

totalem<strong>en</strong>t erronée. Il ne s'agit<br />

pas de spectres mais<br />

d'ectoplasmes."<br />

Extrait de "Les esprits ontils<br />

une âme ?" par Ermold Le<br />

Noir.

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