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Les di érentes<br />
formes de jeu<br />
Le «match play»,<br />
ou partie «par trous»<br />
Forme de jeu originelle, c’est une opposition<br />
directe : deux camps, composés d’un ou deux<br />
joueurs chacun, jouent l’un contre l’<strong>au</strong>tre, trou<br />
par trou.<br />
Un trou est gagné par le camp qui entre sa balle<br />
dans le trou dans le plus petit nombre de coups.<br />
Dans une compétition en net, le score net le<br />
plus bas gagne le trou. La partie est gagnée par<br />
le camp qui mène par un nombre de trous supérieur<br />
<strong>au</strong> nombre de trous restant à jouer.<br />
On dit par exemple qu’un joueur a gagné «5<br />
et 4» lorsqu’il compte cinq trous d’avance <strong>au</strong><br />
départ du trou numéro 15, car il ne peut plus,<br />
en quatre trous, être dépassé ni rejoint par son<br />
adversaire.<br />
Si les adversaires réalisent le même score sur<br />
un trou, on dit que le trou est partagé.<br />
Un joueur a le droit d’accorder le coup suivant<br />
ou le trou ou le match à son adversaire.<br />
C’est pourquoi, lorsqu’un trou ou un match ne<br />
peut plus être gagné ou perdu, le trou ou le<br />
match est terminé et il n’est pas nécessaire de<br />
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continuer le jeu.<br />
Un joueur qui mène la partie est «up» et son<br />
adversaire «down», si les joueurs sont à égalité<br />
ils sont «square».<br />
On dit d’un camp qu’il est «dormie» quand il<br />
est «up» d’<strong>au</strong>tant de trous qu’il reste de trous<br />
à jouer.<br />
NB : L’expression vient de «dormir».<br />
En effet, celui qui mène ainsi ne peut plus<br />
perdre et peut donc s’endormir…!<br />
Le «stroke play»,<br />
ou partie «par coups»<br />
Cette forme de jeu consiste à additionner les<br />
scores réalisés sur tous les trous d’un parcours.<br />
C’est le meilleur résultat total de l’ensemble des<br />
participants (nombre de coups joués y compris<br />
les coups de pénalité) qui gagne.<br />
Autrefois, on remettait une médaille <strong>au</strong> vainqueur<br />
d’où l’appellation anciennement utilisée de «medal<br />
play».<br />
Dans une compétition en net, le gagnant est le<br />
camp dont le score brut diminué de son handicap<br />
de jeu est le plus faible.<br />
Une variante de cette forme de jeu constitue un<br />
excellent test et permet de faire un match contre<br />
le parcours : c’est le «contre par» (cf table<strong>au</strong><br />
«Formes de jeu comptant pour l'index»).