(Séances péda hauteur minimes)
(Séances péda hauteur minimes)
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DUREE OBJECTIFS PEDAGOGIQUES<br />
COMPORTEMENTAUX<br />
L’enfant sera capable de …<br />
ECHAUFFEMENT<br />
CORPS DE SEANCE<br />
Etre prêt psychologiquement :<br />
A écouter les consignes proposées<br />
A exécuter les exercices<br />
Etre prêt physiologiquement :<br />
A effectuer des bondissements au plan<br />
articulaire et musculaire.<br />
COURSE<br />
1 Travail de course: Objectif :<br />
accélérer dans la course, cad sortir du<br />
virage + vite que quand on y est entré.<br />
2 Travail de virage: Objectif :<br />
savoir s’incliner dans un virage en<br />
accélérant de + en + (corps droit)<br />
SAUT<br />
3 panneau de basket: chercher à<br />
toucher le panneau en sautant (appel 1<br />
pied ) avec main opposée (passer pardessus<br />
l’appui à l’impulsion) après une<br />
course d’élan en flop<br />
4 sauter en ciseau (jbe fléchie) après<br />
une course d’élan de flop (ligne droite +<br />
virage), chercher à passer par-dessus<br />
l’appui retomber d’abord sur pied<br />
opposé au sautoir<br />
EXERCICES DE SAUT EN HAUTEUR DE SAUT EN HAUTEUR<br />
SEANCE<br />
SITUATIONS PEDAGOGIQUES ORGANISATION MATERIELLE CONSIGNES<br />
+ course autour de la piste à son rythme<br />
+ étirements<br />
+ travail de course :<br />
montée de genoux - talon fesse (corps droit)<br />
course jambes tendues - foulées bondissantes<br />
+ Echauffement personnel à base d’exercices et<br />
d’assouplissements communs<br />
+ séries de HOP2 vers le haut et l’avant<br />
+ Passage sur les # ateliers avec réalisation<br />
simple<br />
4 ateliers : ΓΓΓ 2 correspondant au saut (sautoir<br />
et sur panneau de basket)<br />
ΓΓΓ 2 correspondant à la course<br />
-------------------------------------------------------<br />
1 4 à 5 appuis en ligne droite + 3 à 4 appuis<br />
en courbe : passer devant le sautoir<br />
2 Se rattraper en courrant autour des seaux –<br />
s’incliner dans le virage en accélérant au fur et à<br />
mesure de la course<br />
3 3-4 appuis en ligne droite, 3-4 appuis en<br />
virage : ΓΓ aller toucher le cercle<br />
4 Course d’élan en ligne droite, puis en<br />
courbe (fil à moitié sautoir) : corps droit puis<br />
incliné.<br />
Répartition dans toute la salle<br />
Eviter de crier<br />
Eviter de se bousculer<br />
Echauffement<br />
individuel<br />
Tronc droit<br />
Monter les genoux<br />
Laisser son corps<br />
s’incliner<br />
Ne pas bloquer à<br />
l’impulsion<br />
Passer par-dessus<br />
l’appui<br />
Epaule dans l’axe<br />
Chercher à aller loin<br />
dans le sautoir<br />
Corps toujours droit
DUREE OBJECTIFS PEDAGOGIQUES<br />
COMPORTEMENTAUX<br />
CORPS DE SEANCE<br />
CORPS DE SEANCE<br />
1 d’accélérer en virage en s’inclinant,<br />
tout en respectant la chaîne d’impulsion<br />
(pied – bassin – épaule)<br />
2 de monter le C.G. de gravité le +<br />
haut possible après 3 pas d’élan –<br />
réception sur pied d’appel d’abord puis<br />
sur pied opposé ensuite (franchissement<br />
d’un obstacle)<br />
3 De tomber sur les épaules (ou sur<br />
1), tête regardant le sol par-dessus<br />
l’épaule côté opposé au pied d’appel<br />
(pour 1groupe et demi)<br />
4 de réaliser un saut avec impulsion<br />
verticale<br />
1. de contrôler sa vitesse pour ne pas<br />
aller au-delà de ses possibilités en<br />
virage et en courbe, ce qui se<br />
traduirait soit par un cassé du corps<br />
soit par un dérapage soit par un<br />
redressement brusque du corps<br />
2. de passer par-dessus l’appui lors de<br />
l’impulsion vers le haut<br />
3. + de poser l’avant dernier appui dans<br />
un cerceau, de résister à l’écrasement<br />
par une pose en plante de pied après<br />
un passage en cycle de jambe (talon<br />
fesse) (facilité par un cerceau<br />
légèrement incliné ou un Médecin-<br />
Ball avant le cerceau)<br />
SITUATIONS PEDAGOGIQUES ORGANISATION MATERIELLE CONSIGNES<br />
3 ateliers :<br />
1 atelier de course : courses en slalom autour<br />
des plots<br />
1 atelier d’impulsions :<br />
impulsion verticale après 3 pas d’élan<br />
impulsions verticales<br />
impulsions horizontales<br />
sur sautoir :<br />
pied posé au sol, recherche d’une chute<br />
sur les épaules en allant loin<br />
idem départ des épaules, en faisant<br />
tomber les pieds loin (recherche d’un cambré)<br />
saut tombé sur les épaules<br />
idem en passant un fil<br />
sauts globaux<br />
Tout le corps<br />
s’incline<br />
Accélération à chaque<br />
virage<br />
Respect de la chaîne<br />
d’impulsion<br />
Faire le moins de<br />
sauts possibles<br />
Chuter loin derrière<br />
Tomber loin dans le<br />
sautoir<br />
+ accélérer dans les<br />
virages<br />
+ sortir + vite que<br />
lorsqu’on y est entré<br />
+mettre le pied dans<br />
le cerceau en griffé<br />
sur plante<br />
+ retomber<br />
déséquilibrer dans le<br />
sautoir
DUREE OBJECTIFS PEDAGOGIQUES<br />
COMPORTEMENTAUX<br />
CORPS DE SEANCE<br />
1. de courir en accélérant, genoux hauts,<br />
corps droit, pendant 6 à 8 foulées<br />
(départ arrêté) sans piétiner, puis de<br />
donner une impulsion vers le haut et<br />
l’avant en passant par-dessus l’appui<br />
pour retomber équilibrer sur l’aire de<br />
réception<br />
2. de courir en accélérant, genoux hauts<br />
avec une course en ligne droite<br />
pendant 4-5 appuis et en courbe<br />
pendant 3-4 appuis pour donner une<br />
impulsion vers le haut<br />
3. + de courir en accélérant , genoux<br />
hauts, en visant le 1 er poteau pendant<br />
la 1 ère partie de la course, puis en<br />
rentrant en courbe légère pour donner<br />
un appel dans une zone en essayant<br />
de franchir vers l’avant (comme à<br />
travers une fenêtre) en regardant le<br />
sautoir pour tomber dans l’axe de la<br />
course sur 1 ou 2 épaules<br />
4. + de sauter à 2, ensemble du même<br />
coté sans se toucher<br />
SITUATIONS PEDAGOGIQUES ORGANISATION MATERIELLE CONSIGNES<br />
Compter ses marques : à peu prés (2 pas = 1<br />
foulée ou 1 foulée = 4-5 pieds) sur sautoir en<br />
longueur ou tapis de judo, puis quand +sieurs<br />
essais compter en pied<br />
Sur panneau de basket : mettre les poteaux<br />
dessous et compter 10 à 14 en travers et 42 à 46<br />
en longueur<br />
Courir pour aller toucher le panneau, monter le<br />
corps droit, toucher main opposée au pied d’appel<br />
Sur sautoir : zone d’appel : mettre le pied dedans<br />
course en ajustant les marques, saut en ciseau<br />
retomber sur 1 épaule (recherche de marques)<br />
puis saut normal<br />
Sur sautoir : attention à respecter un point<br />
d’impulsion dans l’axe de la course (1 sauteur<br />
prés du 1 er poteau et le 2 ème au milieu du sautoir)<br />
Course en ligne droite :<br />
ne pas regarder ou l’on<br />
pose le pied, et courir<br />
vite<br />
Etre à 2 pour ce corriger<br />
Sur panneau de basket :<br />
viser le poteau au<br />
départ de la course<br />
Ne pas regarder<br />
l’endroit où l’on met<br />
l’appel<br />
Accélérer<br />
progressivement<br />
Etre à 2 pour se corriger<br />
Dominique HERNANDEZ