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(Séances péda hauteur minimes)

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DUREE OBJECTIFS PEDAGOGIQUES<br />

COMPORTEMENTAUX<br />

L’enfant sera capable de …<br />

ECHAUFFEMENT<br />

CORPS DE SEANCE<br />

Etre prêt psychologiquement :<br />

A écouter les consignes proposées<br />

A exécuter les exercices<br />

Etre prêt physiologiquement :<br />

A effectuer des bondissements au plan<br />

articulaire et musculaire.<br />

COURSE<br />

1 Travail de course: Objectif :<br />

accélérer dans la course, cad sortir du<br />

virage + vite que quand on y est entré.<br />

2 Travail de virage: Objectif :<br />

savoir s’incliner dans un virage en<br />

accélérant de + en + (corps droit)<br />

SAUT<br />

3 panneau de basket: chercher à<br />

toucher le panneau en sautant (appel 1<br />

pied ) avec main opposée (passer pardessus<br />

l’appui à l’impulsion) après une<br />

course d’élan en flop<br />

4 sauter en ciseau (jbe fléchie) après<br />

une course d’élan de flop (ligne droite +<br />

virage), chercher à passer par-dessus<br />

l’appui retomber d’abord sur pied<br />

opposé au sautoir<br />

EXERCICES DE SAUT EN HAUTEUR DE SAUT EN HAUTEUR<br />

SEANCE<br />

SITUATIONS PEDAGOGIQUES ORGANISATION MATERIELLE CONSIGNES<br />

+ course autour de la piste à son rythme<br />

+ étirements<br />

+ travail de course :<br />

montée de genoux - talon fesse (corps droit)<br />

course jambes tendues - foulées bondissantes<br />

+ Echauffement personnel à base d’exercices et<br />

d’assouplissements communs<br />

+ séries de HOP2 vers le haut et l’avant<br />

+ Passage sur les # ateliers avec réalisation<br />

simple<br />

4 ateliers : ΓΓΓ 2 correspondant au saut (sautoir<br />

et sur panneau de basket)<br />

ΓΓΓ 2 correspondant à la course<br />

-------------------------------------------------------<br />

1 4 à 5 appuis en ligne droite + 3 à 4 appuis<br />

en courbe : passer devant le sautoir<br />

2 Se rattraper en courrant autour des seaux –<br />

s’incliner dans le virage en accélérant au fur et à<br />

mesure de la course<br />

3 3-4 appuis en ligne droite, 3-4 appuis en<br />

virage : ΓΓ aller toucher le cercle<br />

4 Course d’élan en ligne droite, puis en<br />

courbe (fil à moitié sautoir) : corps droit puis<br />

incliné.<br />

Répartition dans toute la salle<br />

Eviter de crier<br />

Eviter de se bousculer<br />

Echauffement<br />

individuel<br />

Tronc droit<br />

Monter les genoux<br />

Laisser son corps<br />

s’incliner<br />

Ne pas bloquer à<br />

l’impulsion<br />

Passer par-dessus<br />

l’appui<br />

Epaule dans l’axe<br />

Chercher à aller loin<br />

dans le sautoir<br />

Corps toujours droit


DUREE OBJECTIFS PEDAGOGIQUES<br />

COMPORTEMENTAUX<br />

CORPS DE SEANCE<br />

CORPS DE SEANCE<br />

1 d’accélérer en virage en s’inclinant,<br />

tout en respectant la chaîne d’impulsion<br />

(pied – bassin – épaule)<br />

2 de monter le C.G. de gravité le +<br />

haut possible après 3 pas d’élan –<br />

réception sur pied d’appel d’abord puis<br />

sur pied opposé ensuite (franchissement<br />

d’un obstacle)<br />

3 De tomber sur les épaules (ou sur<br />

1), tête regardant le sol par-dessus<br />

l’épaule côté opposé au pied d’appel<br />

(pour 1groupe et demi)<br />

4 de réaliser un saut avec impulsion<br />

verticale<br />

1. de contrôler sa vitesse pour ne pas<br />

aller au-delà de ses possibilités en<br />

virage et en courbe, ce qui se<br />

traduirait soit par un cassé du corps<br />

soit par un dérapage soit par un<br />

redressement brusque du corps<br />

2. de passer par-dessus l’appui lors de<br />

l’impulsion vers le haut<br />

3. + de poser l’avant dernier appui dans<br />

un cerceau, de résister à l’écrasement<br />

par une pose en plante de pied après<br />

un passage en cycle de jambe (talon<br />

fesse) (facilité par un cerceau<br />

légèrement incliné ou un Médecin-<br />

Ball avant le cerceau)<br />

SITUATIONS PEDAGOGIQUES ORGANISATION MATERIELLE CONSIGNES<br />

3 ateliers :<br />

1 atelier de course : courses en slalom autour<br />

des plots<br />

1 atelier d’impulsions :<br />

impulsion verticale après 3 pas d’élan<br />

impulsions verticales<br />

impulsions horizontales<br />

sur sautoir :<br />

pied posé au sol, recherche d’une chute<br />

sur les épaules en allant loin<br />

idem départ des épaules, en faisant<br />

tomber les pieds loin (recherche d’un cambré)<br />

saut tombé sur les épaules<br />

idem en passant un fil<br />

sauts globaux<br />

Tout le corps<br />

s’incline<br />

Accélération à chaque<br />

virage<br />

Respect de la chaîne<br />

d’impulsion<br />

Faire le moins de<br />

sauts possibles<br />

Chuter loin derrière<br />

Tomber loin dans le<br />

sautoir<br />

+ accélérer dans les<br />

virages<br />

+ sortir + vite que<br />

lorsqu’on y est entré<br />

+mettre le pied dans<br />

le cerceau en griffé<br />

sur plante<br />

+ retomber<br />

déséquilibrer dans le<br />

sautoir


DUREE OBJECTIFS PEDAGOGIQUES<br />

COMPORTEMENTAUX<br />

CORPS DE SEANCE<br />

1. de courir en accélérant, genoux hauts,<br />

corps droit, pendant 6 à 8 foulées<br />

(départ arrêté) sans piétiner, puis de<br />

donner une impulsion vers le haut et<br />

l’avant en passant par-dessus l’appui<br />

pour retomber équilibrer sur l’aire de<br />

réception<br />

2. de courir en accélérant, genoux hauts<br />

avec une course en ligne droite<br />

pendant 4-5 appuis et en courbe<br />

pendant 3-4 appuis pour donner une<br />

impulsion vers le haut<br />

3. + de courir en accélérant , genoux<br />

hauts, en visant le 1 er poteau pendant<br />

la 1 ère partie de la course, puis en<br />

rentrant en courbe légère pour donner<br />

un appel dans une zone en essayant<br />

de franchir vers l’avant (comme à<br />

travers une fenêtre) en regardant le<br />

sautoir pour tomber dans l’axe de la<br />

course sur 1 ou 2 épaules<br />

4. + de sauter à 2, ensemble du même<br />

coté sans se toucher<br />

SITUATIONS PEDAGOGIQUES ORGANISATION MATERIELLE CONSIGNES<br />

Compter ses marques : à peu prés (2 pas = 1<br />

foulée ou 1 foulée = 4-5 pieds) sur sautoir en<br />

longueur ou tapis de judo, puis quand +sieurs<br />

essais compter en pied<br />

Sur panneau de basket : mettre les poteaux<br />

dessous et compter 10 à 14 en travers et 42 à 46<br />

en longueur<br />

Courir pour aller toucher le panneau, monter le<br />

corps droit, toucher main opposée au pied d’appel<br />

Sur sautoir : zone d’appel : mettre le pied dedans<br />

course en ajustant les marques, saut en ciseau<br />

retomber sur 1 épaule (recherche de marques)<br />

puis saut normal<br />

Sur sautoir : attention à respecter un point<br />

d’impulsion dans l’axe de la course (1 sauteur<br />

prés du 1 er poteau et le 2 ème au milieu du sautoir)<br />

Course en ligne droite :<br />

ne pas regarder ou l’on<br />

pose le pied, et courir<br />

vite<br />

Etre à 2 pour ce corriger<br />

Sur panneau de basket :<br />

viser le poteau au<br />

départ de la course<br />

Ne pas regarder<br />

l’endroit où l’on met<br />

l’appel<br />

Accélérer<br />

progressivement<br />

Etre à 2 pour se corriger<br />

Dominique HERNANDEZ

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