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Mara des sentiments qu’elle ne devrait pas ressentir pour<br />
cet esclave, pour cet étranger.<br />
Auprès de ces barbares et de cet homme en particulier,<br />
Mara doit revoir sa façon de considérer les étrangers. Si leur<br />
manque d’honneur n’était en fait qu’une autre conception<br />
de l’honneur ? Au-delà de son clan, du Jeu du conseil, Mara<br />
se voit obligée d’envisager l’avenir de l’Empire en entier et le<br />
point de vue dérangeant de son barbare roux pourrait bien<br />
l’aider à trouver une solution.<br />
Maîtresse de l’Empire<br />
Adoptée par l’Empereur et nommée « Pair de l’Em-<br />
pire » un des plus hauts titres existants,<br />
Mara est désormais<br />
pratiquement hors d’atteinte<br />
de ses ennemis<br />
puisque qui s’en prend à<br />
elle attaque l’Empereur<br />
lui-même. Cependant<br />
la révolution qu’elle a<br />
initiée en déposant le<br />
pouvoir aux mains<br />
d’Ichindar, la Lumière<br />
du Ciel, n’est<br />
pas du goût de tous,<br />
et bien que le Jeu<br />
soit officiellement<br />
terminé, celui-ci<br />
continue plus secrètement,<br />
plus<br />
sournoisement<br />
et plus violemment<br />
encore.<br />
C’est ainsi que Mara perd<br />
son premier-né, Ayaki, le fils né de ses rapports<br />
brutaux avec Butokapi mais qu’elle aime profondément.<br />
Aux frontières de l’Empire, au-delà des traditions les plus<br />
ancrées, elle devra se battre non seulement pour la survie<br />
des Acomas, mais pour le bien-être de tous les Tsurannis.<br />
Au risque de tout perdre encore une fois.<br />
L’univers de Mara est riche en complexité et en règles.<br />
Le Jeu du Conseil est passionnant et on se surprend à apprécier<br />
les manœuvres de Mara pour sauvegarder son clan.<br />
L’inspiration “Japon médiéval” n’est absolument pas cachée<br />
et les auteurs ont su se l’approprier pour en faire un monde<br />
adapté à l’univers des Chroniques de Krondor. Une trilogie<br />
riche en rebondissements jouant de toutes les subtilités de<br />
Tsuranuanni et du caractère de Mara.<br />
29<br />
Krondor : La Trahison (Le Legs de la Faille) (Raymond<br />
E. Feist)<br />
Gorath est un Moredhel, un elfe noir, un de ceux qui ont<br />
affronté les humains sous les ordres de Murmandus. Pourtant<br />
Gorath quitte son royaume à la rencontre du peuple<br />
humain pour les prévenir des plans de Delekhan, le nouveau<br />
dirigeant Moredhel. Ce dernier a décidé d’envahir le<br />
royaume humain, et le peuple moredhel ne s’est pas encore<br />
suffisamment remis pour que cet acte ne lui apparaisse pas<br />
comme suicidaire.<br />
Il rencontrera des hommes qui l’écouteront, le suivront<br />
et deviendront même ses amis. Car bien au-delà de leurs<br />
croyances et éducations respectives, ils se reconnaîtront.<br />
Gorath le Morhedhel, Locklear l’écuyer, James autrefois<br />
connu sous le nom de Jimmy les mains vives, Owen jeune<br />
noble révolté pour devenir magicien, Pug et aussi le prince<br />
Arutha. C’est sur eux que repose l’avenir du royaume, et<br />
peut-être même de tout l’univers connu et inconnu.<br />
Une nouvelle aventure des héros des Chroniques de Krondor<br />
qui apporte son lot de révélation, de nouveaux personnages<br />
et de nouveaux mystères à révéler. Raymond E. Feist<br />
maîtrise son univers et remet en question les acquis des<br />
précédents romans sans les contredire pour faire évoluer<br />
son monde à chaque roman. C’est ça qui fait de Krondor un<br />
monde où l’on aime errer.<br />
Miss Mopi