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n°10 - Phénix-Web

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Mara des sentiments qu’elle ne devrait pas ressentir pour<br />

cet esclave, pour cet étranger.<br />

Auprès de ces barbares et de cet homme en particulier,<br />

Mara doit revoir sa façon de considérer les étrangers. Si leur<br />

manque d’honneur n’était en fait qu’une autre conception<br />

de l’honneur ? Au-delà de son clan, du Jeu du conseil, Mara<br />

se voit obligée d’envisager l’avenir de l’Empire en entier et le<br />

point de vue dérangeant de son barbare roux pourrait bien<br />

l’aider à trouver une solution.<br />

Maîtresse de l’Empire<br />

Adoptée par l’Empereur et nommée « Pair de l’Em-<br />

pire » un des plus hauts titres existants,<br />

Mara est désormais<br />

pratiquement hors d’atteinte<br />

de ses ennemis<br />

puisque qui s’en prend à<br />

elle attaque l’Empereur<br />

lui-même. Cependant<br />

la révolution qu’elle a<br />

initiée en déposant le<br />

pouvoir aux mains<br />

d’Ichindar, la Lumière<br />

du Ciel, n’est<br />

pas du goût de tous,<br />

et bien que le Jeu<br />

soit officiellement<br />

terminé, celui-ci<br />

continue plus secrètement,<br />

plus<br />

sournoisement<br />

et plus violemment<br />

encore.<br />

C’est ainsi que Mara perd<br />

son premier-né, Ayaki, le fils né de ses rapports<br />

brutaux avec Butokapi mais qu’elle aime profondément.<br />

Aux frontières de l’Empire, au-delà des traditions les plus<br />

ancrées, elle devra se battre non seulement pour la survie<br />

des Acomas, mais pour le bien-être de tous les Tsurannis.<br />

Au risque de tout perdre encore une fois.<br />

L’univers de Mara est riche en complexité et en règles.<br />

Le Jeu du Conseil est passionnant et on se surprend à apprécier<br />

les manœuvres de Mara pour sauvegarder son clan.<br />

L’inspiration “Japon médiéval” n’est absolument pas cachée<br />

et les auteurs ont su se l’approprier pour en faire un monde<br />

adapté à l’univers des Chroniques de Krondor. Une trilogie<br />

riche en rebondissements jouant de toutes les subtilités de<br />

Tsuranuanni et du caractère de Mara.<br />

29<br />

Krondor : La Trahison (Le Legs de la Faille) (Raymond<br />

E. Feist)<br />

Gorath est un Moredhel, un elfe noir, un de ceux qui ont<br />

affronté les humains sous les ordres de Murmandus. Pourtant<br />

Gorath quitte son royaume à la rencontre du peuple<br />

humain pour les prévenir des plans de Delekhan, le nouveau<br />

dirigeant Moredhel. Ce dernier a décidé d’envahir le<br />

royaume humain, et le peuple moredhel ne s’est pas encore<br />

suffisamment remis pour que cet acte ne lui apparaisse pas<br />

comme suicidaire.<br />

Il rencontrera des hommes qui l’écouteront, le suivront<br />

et deviendront même ses amis. Car bien au-delà de leurs<br />

croyances et éducations respectives, ils se reconnaîtront.<br />

Gorath le Morhedhel, Locklear l’écuyer, James autrefois<br />

connu sous le nom de Jimmy les mains vives, Owen jeune<br />

noble révolté pour devenir magicien, Pug et aussi le prince<br />

Arutha. C’est sur eux que repose l’avenir du royaume, et<br />

peut-être même de tout l’univers connu et inconnu.<br />

Une nouvelle aventure des héros des Chroniques de Krondor<br />

qui apporte son lot de révélation, de nouveaux personnages<br />

et de nouveaux mystères à révéler. Raymond E. Feist<br />

maîtrise son univers et remet en question les acquis des<br />

précédents romans sans les contredire pour faire évoluer<br />

son monde à chaque roman. C’est ça qui fait de Krondor un<br />

monde où l’on aime errer.<br />

Miss Mopi

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