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B-BOOK - TOUS VOS PDF: Manuel d'utilisation

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Le mode d'emploi, manuel ou guide <strong>d'utilisation</strong> ou d'installation du OREGON SCIENTIFIC BARBIE? B-<strong>BOOK</strong> apporte une<br />

réponse à tous les problèmes compliqués ou simples du OREGON SCIENTIFIC BARBIE? B-<strong>BOOK</strong>. Le constructeur OREGON<br />

SCIENTIFIC y détaille les informations, les spécifications, les consignes de sécurité, les dimensions, et les accessoires disponibles<br />

Notice ou Mode d'emploi OREGON SCIENTIFIC BARBIE? B-<strong>BOOK</strong><br />

Extrait du mode d'emploi :<br />

L'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM est alimenté · Utiliser uniquement des piles du type recommandé ou par 3 piles « AA » ou au moyen d'un adaptateur<br />

AC de 6V. de type équivalent. · Remplacer toutes les piles en même temps. Installation des Piles · Retirer les piles si l'appareil n'est pas utilisé pendant<br />

longtemps. 1. Assurez-vous que l'ordinateur est · Ne pas jeter des piles usées dans le feu. éteint. · Ne pas essayer de recharger des piles non-rechargeables. 2.<br />

Ouvrez la trappe du compartiment à · Enlever les piles rechargeables du jouet avant de les piles située sur l'envers de l'appareil.<br />

recharger. 3. Insérez 3 piles « AA » en respectant · Les piles rechargeables doivent être rechargées sous les indications de polarité + et -. la surveillance<br />

étroite d'un adulte. 4.<br />

Remettez la trappe en place. · Enlever les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées. · Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation. Pour Commencer TM<br />

Branchement de l'Adaptateur AC Eteignez l'ordinateur avant de brancher l'adaptateur AC afin de ne pas endommager l'appareil. Branchez l'adaptateur sur<br />

la fiche prévue à cet effet au dos de l'appareil.<br />

Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale. Attention · Ne pas brancher l'appareil sur une source d'alimentation supérieure à 6V. · Utiliser<br />

uniquement l'adaptateur recommandé. · L'adaptateur n'est pas un jouet. · Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation. · Débrancher l'appareil de sa<br />

source d'alimentation avant de le nettoyer avec un liquide. · En raison du branchement de l'adaptateur AC/DC, cet appareil ne convient pas aux enfants de<br />

moins de 36 mois et doit être utilisé sous la surveillance étroite d'un adulte. 3 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 7 Entretien et Maintenance Afin de<br />

prolonger la durée de vie de ce produit, suivez les quelques conseils suivants: Examinez régulièrement l'appareil afin de vous assurer que le cordon<br />

d'alimentation, la prise, le boîtier ou toute autre partie de l'appareil n'est pas endommagé. En cas de dommage, n'utilisez pas l'appareil avec l'adaptateur<br />

jusqu'à ce que le dommage ait été réparé. Débranchez toujours l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer.<br />

Essuyez le corps de l'appareil avec un chiffon doux et sec. Ne mouillez pas l'appareil. Ne démontez pas l'appareil. Rangez l'appareil à l'abri des rayons<br />

directs du soleil et des températures extrêmes. Ne laissez pas l'appareil dans une voiture où il peut être exposé aux rayons directs du soleil. Ne faites subir<br />

aucun choc à cet appareil. O Mise en Marche de l'Ordinateur Educ atif Barbie B-Book TM TM TM Pour ouvrir ton l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM,<br />

appuie sur le bouton de verrouillage (situé sur le devant de l'appareil). Pour mettre l'ordinateur en marche, appuie sur la touche Marche/Arrêt, située en bas<br />

à gauche du clavier. Lorsque tu as fini de jouer, n'oublie pas d'éteindre ton ordinateur en appuyant de nouveau sur cette touche. Arrêt Automatique TM<br />

Appuie sur la touche Marche/Arrêt En cas d'inactivité pendant plus de cinq minutes, l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM s'éteint automatiquement pour<br />

prolonger la durée de vie des piles.<br />

Pour remettre l'ordinateur en marche, appuie de nouveau sur la touche Marche/Arrêt. 4 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 8 Chapitr e 3 Règles des Jeux<br />

et Modes de Sélection Sélectionner un Jeu Il y a 6 catégories dans ton Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM: Vocabulaire, Mathématiques, Mémoire,<br />

Logique, Jeux et Musique. Les différentes catégories du menu défilent à l'écran. Appuie sur la touche Entrée Enter pour sélectionner la catégorie de ton<br />

choix. Tu peux également utiliser les touches directionnelles pour passer les différentes catégories en revue.<br />

Les jeux de la catégorie sélectionnée apparaissent au menu de sélection d'un jeu. Utilise les touches directionnelles pour passer les différents jeux en revue.<br />

Appuie sur la touche Code Jeu Entrée Enter pour sélectionner le jeu de ton choix. Tu peux également utiliser la touche Game Code pour sélectionner<br />

directement un jeu. Réfère-toi à la liste des jeux et entre le code correspondant au jeu de ton choix.<br />

Essais Pour la plupart des activités, tu as droit à trois essais pour chaque question. Après trois tentatives manquées, la bonne réponse est révélée. Ceci ne<br />

s'applique pas à toutes les activités. En cas d'inactivité pendant plus de 30 secondes, l'instruction est répétée. TM Niveaux Certaines des activités ont<br />

plusieurs niveaux de difficulté. Si tu obtiens un score de 80 points ou plus à la fin d'une série de 10 questions, tu passes au niveau supérieur de difficulté. Si tu<br />

obtiens un score de 50 points ou moins, tu retournes au niveau inférieur de difficulté. Après chaque question, ton score s'affiche pour que tu puisses suivre tes<br />

progrès. Lorsque tu as fini tous les niveaux, Barbie te félicite et l'écran "NOUVELLE PARTIE ?" apparaît.<br />

Votre mode d'emploi<br />

OREGON SCIENTIFIC BARBIE? B-<strong>BOOK</strong><br />

http://tousvospdf.com/mesnotices/1226430


Sélectionne "OUI" ou appuie sur la touche "O" si tu veux faire une autre partie.<br />

Sélectionne "NON" ou appuie sur la touche "N" pour passer à un autre jeu. 5 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 9 Temps Limite Pour la plupart des<br />

activités, tu as une minute pour répondre à chaque question. Langue Les activités de l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM sont disponibles en français et<br />

en anglais. Appuie sur la touche Langue pour passer d'une langue à l'autre. Language TM Chapitr e 4 Fonctions Utiles et Boutons de Commande Clavier<br />

L'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM est équipé d'un clavier parfaitement fonctionnel. TM Touches Directionnelles Utilise les touches fléchées de<br />

déplacement déplacer le curseur à l'écran. TM pour faire une sélection ou Touche de Direction L'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM est muni d'une<br />

touche de direction située en dessous du clavier. Elle peut être utilisée dans la plupart des activités. Elle te permet de faire une sélection ou de déplacer le<br />

curseur à l'écran, en appuyant en haut, en bas, à gauche ou à droite de la surface. Pour soumettre une réponse, appuie sur la touche de soumission à droite<br />

ou à gauche de la touche de direction.<br />

Touche Réglages Appuie sur la touche Réglages pour régler le volume sonore et le contraste à l'affichage. Appuie sur les touches Settings directionnelles<br />

pour sélectionner au choix Volume ou Contraste. Appuie sur les touches directionnelles pour procéder au réglage. 6 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 10<br />

Touche Démo Démo La touche Demo permet d'avoir une démonstration des activités amusantes de l'Ordinateur Educatif Barbie B-BookTM. TM Touche Aide<br />

Aide Appuie sur la touche Help à tout moment pendant le jeu pour obtenir un indice à une question.<br />

Un point est déduit du score total pour la question. Cette fonction n'est pas disponible pour toutes les activités. Touche Répétition Appuie sur la touche<br />

Répéter Repeat pour entendre de nouveau une instruction. Touche Echappement Appuie sur la touche Echap pour sortir d'un jeu et retourner au menu<br />

précédent. Esc Touche Eclairage La touche éclairage contrôle le rétroéclairage LCD.<br />

Il y a trois possibilités au choix : rétroéclairage éteint, faible ou brillant. Le rétroéclairage est éteint par défaut. Touches Géométriques Utilise les touches<br />

géométriques Forme. pour soumettre ta réponse au jeu 18 Remise en Touche Réponse Lorsque tu es bloquée par une question, appuie sur la touche Réponse<br />

pour connaître la réponse à la Answer question. Réfléchis bien avant d'utiliser cette touche car tu n'obtiens pas de points pour la question ! 7 BP68 Manual fr<br />

6/7/06 5:17 PM Page 11 Chapitr e 5 Activités Vocabulaire (01) Animations Enrichis ton vocabulaire avec Barbie. 1. A l'écran de sélection d'une catégorie,<br />

utilise les touches directionnelles pour sélectionner une catégorie parmi les cinq catégories disponibles: Animaux, (01) Transports, Vêtements & Accessoires,<br />

Professions, Parties & Mouvements du Corps. Entrée 2. Appuie sur la touche Enter pour sélectionner la catégorie de ton choix. 3.<br />

Une animation du premier mot de la catégorie sélectionnée est présentée, puis le mot correspondant est affiché à l'écran. 4. Utilise les touches directionnelles<br />

pour passer les différentes animations en revue. (02) Avis de Recherche Trouve le mot correspondant à l'animation. 1. Une animation est présentée à l'écran.<br />

(02) 2. Barbie te demande de sélectionner le mot qui correspond à l'animation parmi trois options au choix. 3. Utilise les touches directionnelles pour<br />

sélectionner le mot correspondant à Entrée l'animation.<br />

Appuie sur la touche Enter pour soumettre ta réponse. 4. Tu peux également appuyer sur les touches numériques 1-3 pour soumettre ta réponse. (03) Méli-<br />

Mélo Remets les lettres dans l'ordre pour épeler le mot correctement. 1.<br />

Une animation est présentée à l'écran. (03) 8 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 12 2. Le mot correspondant à l'animation apparaît en haut de l'écran<br />

avec les lettres dans le désordre. 3. Remets les lettres dans l'ordre pour épeler le mot correctement en utilisant les touches alphabétiques.<br />

(04) Chasse aux Lettres Tape le mot le plus rapidement possible avant que le petit chien ne s'échappe! (04) 1. Un mot apparaît en bas de l'écran. 2. Tape le<br />

mot le plus rapidement possible avant que le petit chien n'atteigne l'autre côté de l'écran. (05) Dédale de Lettres Trouve ton chemin dans le labyrinthe. (05) 1.<br />

L'animation d'un mot est présentée et une grille avec des lettres apparaît à l'écran. 2. La première lettre du mot correspondant à l'animation se met à<br />

clignoter. 3.<br />

Utilise les touches directionnelles pour te déplacer dans la grille et épeler le mot correctement. (06) Ecris le Mot Apprends à épeler de nouveaux mots avec<br />

Barbie. 1. Une animation est présentée à l'écran et Barbie te demande d'épeler le mot correspondant. (06) 2.<br />

Votre mode d'emploi<br />

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