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Document 1: Fiche d'exploitation - CahiersF

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<strong>Fiche</strong>s d’exploitation<br />

6 Do-Mi-Mo-TS<br />

Description<br />

Jeu de construction de mots.<br />

Objectif<br />

Savoir épeler.<br />

Activer le vocabulaire.<br />

Apprendre du nouveau vocabulaire.<br />

Matériel<br />

Petit sachet rempli de fi ches (cf. annexe) avec d’un côté deux lettres et de l’autre côté les mêmes<br />

lettres en sens inverse ; un chronomètre.<br />

Durée<br />

15 minutes.<br />

Déroulement<br />

En groupe de 6. À tour de rôle les apprenants tirent une fi che d’un petit sac. Le joueur épèle les<br />

deux lettres qui se trouvent dessus. Il doit trouver un mot qui contient ces deux lettres dans cet<br />

ordre ou dans l’ordre inverse (au verso) dans un délai de 10 sec. Pour chaque bonne réponse, il<br />

peut garder la fi che en question. Le but c’est d’avoir autant de fi ches que possible. Si le groupe<br />

doute d’un mot on peut consulter le dictionnaire pour vérifi er.<br />

Pour aller plus loin:<br />

Les joueurs font une liste des mots de tous les participants ainsi que la tra duction.<br />

Source<br />

Inspiré du jeu DoMiMoTS.<br />

TS ST FR RF SP PS<br />

GN NG IC CI OM MO<br />

EF FE PE EP AP PA<br />

AS SA UN NU IR RI<br />

LA AL LI IL RE ER<br />

AN NA EC CE MI IM<br />

AC CA DR RD RT TR<br />

PL LP AF FA AG GA<br />

AH HA AI IA AM MA<br />

AR RA AT TA AU UA<br />

AV VA DE ED DV VD<br />

DI ID DM MD DN ND<br />

DO OD DR RD DU UD<br />

EB BE ED DE EG GE<br />

CO OC EI IE ES SE<br />

EL LE EM ME EN NE<br />

ET TE EU UE EV VE<br />

EZ ZE FI IF FG GF<br />

FL LF FO OF FS SF<br />

FU UF GI IG GL LG<br />

MG GM GO OG GR RG<br />

GU UG HI IH HO OH<br />

HU UH IN NI IO OI<br />

IP PI IZ ZI IS SI<br />

IT TI IU UI IV VI<br />

LO OL LM ML LS SL<br />

36


Mélange<br />

Méthode de français FLE<br />

pour adultes<br />

Totaalproject<br />

voor het volledige<br />

curriculum en al uw<br />

lesmateriaal<br />

Griet Deca | auteur<br />

griet_deca@yahoo.com<br />

Kim Hilgert | auteur<br />

kim_hilgert@yahoo.com<br />

Alta Uitgeverij<br />

info@altamedia.be<br />

www.altamedia.be<br />

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37<br />

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<strong>Fiche</strong>s d’exploitation<br />

J’ai rendez-vous avec vous ! (le jeu de l’horloge)<br />

Yann Morard<br />

Linguapolis (centre de langues de l’université d’Anvers)<br />

Burgemeester Marnixschool (Schoten)<br />

Membre de l’association Roeland<br />

Els Ansar<br />

Participante à Formacom II<br />

Sint-Michielscollege, Brasschaat<br />

Membre de l’association Roeland<br />

Public<br />

2e et 3e années du secondaire ; enseignement pour adultes.<br />

Objectifs<br />

Faire connaissance, mieux connaître ses camarades de classe, discuter de tout et de n’importe<br />

quoi dans un temps limité, inciter à la prise de parole, prendre possession des lieux.<br />

Avant de commencer l’activité, il faut bien dire à vos apprenants qu’ils doivent jouer le jeu et ne<br />

parler qu’en français, pas en néerlandais (ni une autre langue !) et s’ils ont des problèmes avec<br />

un mot, ils peuvent toujours trouver d’autres stratégies pour se faire comprendre.<br />

Ne dévoilez pas toute l’activité, laissez planer le mystère…<br />

Le matériel<br />

Une simple feuille avec ces trois colonnes :<br />

8h00-9h00<br />

9h00-10h00<br />

10h00-11h00<br />

…<br />

18h00-19h00<br />

Avec qui ? Discussion<br />

Mission 1 : prenez rendez-vous !<br />

Chaque apprenant doit prendre rendez-vous avec un autre apprenant : il écrit son prénom dans<br />

la colonne Avec qui ? Pour chaque rendez-vous, un apprenant différent. La conversation est très<br />

simple : « Est-ce que tu es libre entre … et … heures ? » ; réponses : « oui » ou « non » ! Et<br />

l’apprenant va voir quelqu’un d’autre.<br />

Montrez l’exemple avec un apprenant. Vous lui dites (devant tout le monde) : « Est-ce que tu es<br />

libre entre 8 heures et 9 heures ? ». L’apprenant va répondre « oui », alors vous dites « Tu écris<br />

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mon (pré)nom dans la deuxième colonne, pour 8 heures et 9 heures (vous pouvez montrer la<br />

feuille à tout le monde) et j’écris ton prénom sur ma feuille, et ensuite, vous allez voir quelqu’un<br />

d’autre. »<br />

Lorsque les apprenants ont pris rendez-vous avec tout le monde, ils peuvent aller s’asseoir.<br />

Façon de terminer la première mission.<br />

Et si certains ont du mal à compléter la colonne Avec qui ? car leur emploi du temps est devenu<br />

incompatible avec celui des autres, pas de problème ! Demandez à tout le monde de s’asseoir et<br />

énumerez chaque heure pour voir si tout le monde a bien un rendez-vous à ce moment-là.<br />

Si, pour un rendez-vous, deux bras se lèvent, ils peuvent se mettre ensemble, même s’ils ont déjà<br />

un rendez-vous ensemble à un autre moment.<br />

Si un seul bras se lève, vous prenez rendez-vous avec lui.<br />

Mission 2 : les sujets de conversation<br />

Expliquez-leur, maintenant, que nous sommes le jour en question et que ce n’est pas une journée<br />

normale. Pourquoi ? Parce que toutes les heures vont être mélangées : la journée ne va pas<br />

commencer à 8 heures, mais à 15 heures (par exemple). Vous dites :<br />

« Il est 15 heures, vous allez à votre rendez-vous de 15 heures et vous allez parler d’un sujet de<br />

conversation que je vais vous donner pendant environ 3-4 minutes. Vous prenez des notes sur<br />

la conversation dans la colonne Discussion (vous notez des infos concernant la personne avec<br />

qui vous avez rendez-vous) ».<br />

À chaque « heure », vous donnez un sujet de conversation (à choisir en fonction de vos apprenants,<br />

de leurs connaissances grammaticales, de leurs intérêts, etc.).<br />

- Votre plus beau voyage ?<br />

- Vos dernières/prochaines vacances ?<br />

- La personne (vivante ou pas, fi ctive ou pas) que vous aimeriez rencontrer et pourquoi ?<br />

- Faites de la pub pour un fi lm que vous avez adoré.<br />

- Parlez du livre que vous lisez en ce moment ou d’un livre que vous avez adoré lire.<br />

- Si vous étiez maire de votre ville, que changeriez-vous ?<br />

- Qu’est-ce que vous allez faire / avez fait ce week-end ?<br />

- Qu’est-ce qu’il y a dans votre frigo en ce moment ?<br />

- Votre plat préféré ?<br />

- Votre plus grand rêve ?<br />

- Votre expérience du français, de la France ?<br />

- Le sujet de l’actualité qui vous intéresse en ce moment.<br />

- Un prof (ou une personne) qui vous a beaucoup marqué dans votre vie ?<br />

- Une situation amusante qui vous est arrivée.<br />

- Etc.<br />

Si vous enseignez le français à des pharmaciens, des bibliothécaires, des architectes de jardin<br />

39<br />

<strong>Fiche</strong>s d’exploitation


<strong>Fiche</strong>s d’exploitation<br />

ou autres, vous pouvez ajouter des questions concernant leur profession, tout en gardant des<br />

questions générales. Voici quelques exemples :<br />

- Votre premier jour de travail.<br />

- La journée la plus diffi cile.<br />

- Le client le plus diffi cile / le plus surprenant.<br />

- La question la plus surprenante.<br />

- Qu’est-ce que vous aimez dans votre travail ?<br />

- Qu’est-ce qui vous a poussé à faire ce travail-là et pas un autre ?<br />

- Donnez 3 raisons pour ne pas faire votre travail.<br />

- Etc.<br />

Pendant que les apprenants discutent, vous pouvez faire le tour de la classe, les écouter parler<br />

(en français !), répondre à leurs questions, noter les grosses fautes que vous entendez, etc.<br />

Mission 3 : une info sur chacun !<br />

Les apprenants vont s’asseoir.<br />

Version courte<br />

Chacun des apprenants donne une information sur quelqu’un d’autre : tour de table rapide, il ne<br />

faut pas passer trop de temps.<br />

Version longue<br />

Un apprenant donne une information sur quelqu’un d’autre sans dire de qui il s’agit. Cette personne-là<br />

ne doit pas réagir tout de suite non plus. Les autres essayent, à l’aide de leurs notes et<br />

observations, de trouver de qui on parle. Ensuite, d’autres personnes peuvent donner d’autres informations<br />

sur cette même personne. Si les apprenants ne trouvent pas la personne recherchée,<br />

celle-ci peut se dévoiler et elle peut, à son tour, donner une information sur une autre personne<br />

et ainsi de suite.<br />

Le musée des erreurs<br />

À la fi n de cette activité, vous pouvez revenir sur les grosses erreurs/fautes qui ont été commises.<br />

Mission 4 : présentez-vous… à l’écrit !<br />

Donnez-leur la liste de questions : maintenant, ils peuvent se présenter à l’écrit en choisissant 2<br />

à 3 questions (en x mots) pour le cours suivant ou la semaine suivante.<br />

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