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ouïe ! Le moindre petit mouvement de votre part<br />
déclenche des vibrations sonores dont la bête se<br />
sert pour vous situer et prévoir l'intégralité de<br />
vos mouvements alors même que vous ne les<br />
avez qu'ébauchés ! Si vous foncez tout droit, rendez-vous<br />
au 71. Si vous essayez de contourner le<br />
monstre par la gauche, rendez-vous au 89. Si<br />
vous préférez la droite, rendez-vous au 9.<br />
-95-<br />
Vous vous approchez du Roi, avec un grand sourire<br />
comme si de rien n'était. Au premier mouvement<br />
d'inattention de sa part, vous le brandissez<br />
votre lame. Testez votre force. Si vous réussissez,<br />
rendez-vous au 91, si vous échouez, rendez-vous<br />
au 67.<br />
-96-<br />
Vous sortez le crucifix et aussitôt le mort-vivant,<br />
complètement effrayé, préfère se jeter dans le<br />
vide plutôt que de vous affronter. Rendez-vous<br />
au 5.<br />
-97-<br />
Vous atterrissez un peu plus bas, sur le chemin<br />
de ronde. Testez votre souplesse pour voir si<br />
vous avez bien négocié votre chute. Si vous<br />
échouez, vous perdez 2 points de Vie. Quoi qu'il<br />
en soit, les remparts sont bien entendus bourrés<br />
de soldats… mais ils n'ont encore rien remarqués,<br />
profitez en ! Si vous fuyez vers la droite,<br />
rendez-vous au 43, si vous préférez la gauche,<br />
allez au 4.<br />
-98-<br />
Vous buvez la potion de silence, et immédiatement<br />
la pieuvre s'immobilise, ayant perdu ses<br />
repères sonores. Vous passez tranquillement<br />
entre ses tentacules sans même qu'elle ne vous<br />
remarque. Ragaillardi par cette nouvelle victoire,<br />
vous courez encore plus vite, certain que<br />
plus rien ne se dressera entre vous et les terres.<br />
Vous avez réussi à vous enfuir, à sortir de la<br />
cage de fer. Félicitations ! Rendez-vous au 100.<br />
-99-<br />
Vous ne pouvez espérer traverser toute cette<br />
foule de tueurs. Vous êtes lapidé, trucidé à un<br />
point qui dépasse l'imagination humaine. Vous<br />
êtes mort.<br />
La Feuille d’Aventure n°3<br />
-100-<br />
D'un bond, vous quittez l'arc-en-ciel et atterrissez<br />
sur une foule de gens, qui vous transportent<br />
en grand vainqueur, sans même savoir qui vous<br />
êtes. La plupart n'en reviennent pas, eux qui ont<br />
toujours été effrayés depuis leur plus tendre<br />
enfance par l'arc-en-ciel. Les autres fêtent déjà<br />
avec triomphe la fin d'un mythe terrifiant. Mais<br />
votre succès est loin d'être total : vous n'avez pas<br />
réussi à tuer le Roi Gris. Nul doute que votre<br />
ennemi va envoyer tous ses soldats, à dos d'hippogriffes,<br />
pour venir vous capturer. Par votre<br />
faute, tous les autres courtisans du château ont<br />
été assassinés. Mais vous ne pensez plus à tout<br />
cela, car maintenant vous êtes libre. Ce que vous<br />
venez de faire restera à jamais gravé dans la<br />
mémoire du monde. La toute puissance du Roi<br />
Gris a vacillée, la révolution est donc pour bientôt…<br />
FIN